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物品過濾(Item Filter)

物品過濾讓你高亮想撿的物品, 或是隱藏不想看到的物品.

過濾設定檔

設定教學

區塊

Show如果所有條件都滿足, 顯示物品並執行動作
Hide如果所有條件都滿足, 隱藏物品並執行動作

條件

ItemLevel0-100物品等級
DropLevel0-100物品開始掉落的等級
Quality0-20品質
RarityNormal Magic Rare Unique稀有度, Normal:普通 Magic:魔法 Rare:稀有 Unique:傳奇
Class物品種類物品頁面上排所列的就是Class可以接受的參數.
如果只輸入 雙手, 將會包含 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 但是不包含其他雙手武器如 弓.
BaseType物品基底在物品頁面點進去看到的就是基底名稱, 例如種類點進去, "粗製弓"就是物品基底名稱.
技能寶石的部分, 例如火球, 他的BaseType是"火球", Class是"主動技能寶石".
Sockets0-6插槽數
LinkedSockets2-6連線數
SocketGroupR:紅 G:綠 B:藍 W:白連線內的顏色組合, 常用的是 RGB 配方組合
Height1-4物品的高度
Width1-2物品的寬度

條件比較

< 小於
> 大於
= 等於
<= 小於或等於
>= 大於或等於

動作

SetBorderColor R G B [A] RGBA 的值為 0-255 設定邊框顏色, R:紅 G:綠 B:藍 A:透明度, A可以不輸入. RapidTables網站有很多顏色可以挑.
SetTextColor R G B [A] RGBA 的值為 0-255 設定文字顏色
SetBackgroundColor R G B [A] RGBA 的值為 0-255 設定背景顏色
PlayAlertSound 1-9 [1-300] 1-9
1-300
播放音效, 第一個欄位是音效編號, 音效試聽, 第二個欄位是音量, 可以不輸入
SetFontSize 17-42 17-42 設定字型大小

台版主要的差異在於條件的 BaseType 和 Class 可以使用中文, 不過如果知道英文的名稱, 寫英文也是可以.

測試方式

常見範例

下面是我自己使用中的物品過濾檔案, 設計上有幾個目標

Show
	BaseType 普蘭德斯金幣
Show
	Class 迷宮物品 迷宮飾品
# 顯示, 物品基底 魔符
Show
    BaseType 魔符
# 顯示, 物品種類 命運卡
Show
    Class 命運卡
# 顯示, 物品種類 任務物品
Show
    Class 任務物品
# 顯示, RGB 連線, 配方: 幻色石
Show
    SocketGroup RGB
#顯示, 普通品質的製圖釘製作材料
Show
    BaseType 石錘 破岩錘 堅錘
    Rarity = Normal
# 顯示, 品質 傳奇
Show
    Rarity = Unique
# 顯示, 物品種類 異界地圖
Show
    Class 異界地圖
# 顯示, 物品基底 "祭禮束衣"
Show
    BaseType 祭禮束衣
# 顯示, 品質稀有 物品等級60-74 物品種類武器護甲, 配方: 混沌石
Show
    Rarity = Rare
    ItemLevel >= 60
    ItemLevel <= 74
    Class 雙手 頭部 胸甲 鞋子 腰帶 手套 項鍊 戒指
# 顯示, 品質稀有 物品等級75以上 物品種類武器護甲, 配方: 富豪石
Show
    Rarity = Rare
    ItemLevel >= 75
    Class 雙手 頭部 胸甲 鞋子 腰帶 手套 項鍊 戒指
# 顯示, 連線數大於等於5
Show
    LinkedSockets >= 5
# 以下為必撿區, 設定文字顏色紫色 播放音效5
# 顯示, 物品種類 "地圖碎片", 設定文字顏色紫色 播放音效5
# XX的奉獻, 凡人的XX
Show
    Class 地圖碎片
    SetTextColor 255 0 255
    PlayAlertSound 5
# 顯示, 物品基底 "珠寶"
Show
    Class 珠寶
# 顯示, 物品基底 "白化的羽毛" "魚竿", 設定文字顏色紫色 播放音效8
Show
    BaseType 白化的羽毛 魚竿
    SetTextColor 255 0 255
    PlayAlertSound 8
# 顯示, 六插槽, 配方: 7x 工匠石
Show
    Sockets = 6
    SetTextColor 255 0 255
    PlayAlertSound 4
# 顯示, 五連以上
Show
    LinkedSockets >= 5
    SetTextColor 255 0 255
    PlayAlertSound 4
# 顯示, 常見通貨
Show
    BaseType 傳送卷軸 知識卷軸
# 顯示, 常見通貨
Show
    Class 通貨
    SetTextColor 255 0 255
    PlayAlertSound 4
# 顯示, 物品種類技能寶石 品質大於1, 設定文字顏色紫色
# 技能寶石會包含主動技能寶石和輔助技能寶石
Show
    Quality >= 1
    Class 技能寶石
    SetTextColor 255 0 255
# 顯示, 物品種類 技能寶石
Show
    Class 技能寶石
#顯示, 物品等級大於75 物品種類戒指或護身符
Show
    ItemLevel >= 75
    Rarity = Normal
    Class 戒指 項鍊
#顯示, 物品種類藥劑 品質20
Show
    Quality = 20
    Class 藥劑
#顯示, 物品基底為常用製作基底且物品等級大於等於78
Show
    BaseType 伏擊刺刃 魔性法杖 先驅者之弓 黃晶護身符 寶鑽戒指 雙玉戒指 三相戒指 瑪瑙護身符 皮革腰帶
    ItemLevel >= 78
#顯示, 基礎掉落等級>=70
Show
    DropLevel >= 70
#顯示, 低等4L
Show
    ItemLevel <= 40
    LinkedSockets >= 4
#隱藏, 20以上的魔法飾品
Hide
    Class 戒指 項鍊 腰帶
    ItemLevel >= 20
    Rarity <= Magic
#隱藏, 武器裝備且稀有度在魔法以下的
Hide
    Class 弓 細劍 法杖 爪 匕首 單手劍 單手斧 單手錘 長杖 雙手劍 雙手斧 雙手錘 權杖 手套 鞋子 胸甲 頭部 盾 箭袋
    Rarity <= Magic
#隱藏, 物品類型複合藥劑且品質小於或等於魔法
Hide
    Class 複合藥劑
    Rarity <= Magic
#隱藏, 藥劑特別分類
Hide
    Class 生命藥劑 魔力藥劑
    DropLevel < 20
    ItemLevel >= 20
    Rarity <= Magic
Hide
    Class 生命藥劑 魔力藥劑
    DropLevel < 40
    ItemLevel >= 40
    Rarity <= Magic
Hide
    Class 生命藥劑 魔力藥劑
    DropLevel < 60
    ItemLevel >= 60
    Rarity <= Magic

條件 物品種類(Class) 對照表

"Life Flasks","生命藥劑"
"Mana Flasks","魔力藥劑"
"Hybrid Flasks","複合藥劑"
"Amulets","項鍊"
"Rings","戒指"
"Claws","爪"
"Daggers","匕首"
"Wands","法杖"
"One Hand Swords","單手劍"
"Thrusting One Hand Swords","細劍"
"One Hand Axes","單手斧"
"One Hand Maces","單手錘"
"Bows","弓"
"Staves","長杖"
"Two Hand Swords","雙手劍"
"Two Hand Axes","雙手斧"
"Two Hand Maces","雙手錘"
"Active Skill Gems","主動技能寶石"
"Support Skill Gems","輔助技能寶石"
"Quivers","箭袋"
"Belts","腰帶"
"Gloves","手套"
"Boots","鞋子"
"Body Armours","胸甲"
"Helmets","頭部"
"Shields","盾"
"Stackable Currency","可堆疊通貨"
"Quest Items","任務物品"
"Sceptres","權杖"
"Utility Flasks","功能藥劑"
"Critical Utility Flasks","暴擊藥劑"
"Maps","異界地圖"
"Fishing Rods","魚竿"
"Map Fragments","地圖碎片"
"Jewel","珠寶"
"Divination Card","命運卡"
"Labyrinth Item","迷宮物品"
"Labyrinth Trinket","迷宮飾品"

問與答

問: 如何把國際服的物品過濾轉成台服的檔案?
答: 可以直接使用, Class 和 BaseItem 只要是合格的過濾檔就可以. 如果要改成全中文, 先將檔案存下來後, 利用記事本另存成 UTF8 編碼, 然後只要修改 Class 和 BaseItem 後面的字串為中文.

問: 為何英文物品有些有加雙引號?
答: 因為英文物品可能是由好幾個單字組成, 如果輸入 Two Hand Axes, 則會變成三個單字都去尋找結果, 會讓 Two Hand Swords, One Hand Maces 都變成符合條件, 輸入 "Two Hand Axes" 則只有 Two Hand Axes 會符合.

問: 為何在載入物品過濾檔時, 出現 fail to load: Line 1: $#@$@ 後面有亂碼?
答: 因為你的檔案並非UTF8而且有BOM檔頭的檔案, 必須用記事本另存新檔為UTF8編碼.

問: 為何在載入物品過濾檔時, 出現 fail to load: Line 1: unknown Class?
答: 因為過濾器會先檢查輸入的 Class 和 BaseItem 是否合格, 通常是輸入成英文或是打錯字造成.

注意事項

目前發現軍團掉落的特殊詞綴物品均為魔法物品, 所以一般的寫法均無法顯示該物品, 遇到軍團請再戰鬥結束後按 z 或是 alt 來查看是否有物品掉落, 再去一一鑑定物品.

進階用法

在藥劑掉落過濾的部分, 因為無法得知角色等級作為藥劑掉落的判斷, 但是又不希望在後期一直看到低等的藥劑, 可以參考下面的設定方式.

#隱藏, 藥劑特別分類
Hide
    Class 生命藥劑 魔力藥劑
    DropLevel < 20
    ItemLevel >= 20
    Rarity <= Magic
Hide
    Class 生命藥劑 魔力藥劑
    DropLevel < 40
    ItemLevel >= 40
    Rarity <= Magic
Hide
    Class 生命藥劑 魔力藥劑
    DropLevel < 60
    ItemLevel >= 60
    Rarity <= Magic

在這邊的設定, Class 限定兩種藥劑, 而 DropLevel 是物品開始掉落的等級, 大多數的情況都是物品需求等級, 只有少數例外, 例如異界地圖. 而 ItemLevel 可以當作地圖等級. 因此在這邊的設定就是當地圖等級大於或等於 20 時, 將會隱藏小於等級需求小於 20 的藥劑.

修改音效

Audio/Sound Effects/Misc/ItemFilter/AlertSound_06.ogg
Audio/Sound Effects/Misc/ItemFilter/AlertSound_01.ogg
Audio/Sound Effects/Misc/ItemFilter/AlertSound_08.ogg
Audio/Sound Effects/Misc/ItemFilter/AlertSound_03.ogg
Audio/Sound Effects/Misc/ItemFilter/AlertSound_02.ogg
Audio/Sound Effects/Misc/ItemFilter/AlertSound_04.ogg
Audio/Sound Effects/Misc/ItemFilter/AlertSound_07.ogg
Audio/Sound Effects/Misc/ItemFilter/AlertSound_09.ogg
Audio/Sound Effects/Misc/ItemFilter/AlertSound_05.ogg

在殘酷和無情難度下死亡可是會很殘酷又無情的被倒扣經驗值喔。



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