請停止 Ad Blocker 以支持我們的網站.
偷取(Leech)

偷取率

偷取回復率

偷取回復持續時間

多個偷取效應


以下是 2.0 之後的偷取機制修改.

我們已經在瓦爾獻祭改過一次吸取機制, 修正了部分問題, 但是造成了新的問題.

在封測的吸取機制如下:

修改的結果, 會讓你對抗群怪時會有和之前差不多的吸取速度, 但是對單一目標的首領則會比原本困難.

玩家如果有點天賦則對群怪的吸取效果會比以前好, 但吸取不再能簡單的對抗首領.

魔力偷取的速率會比現在的還要高(現在是每秒最高12.5%總魔力). 而且提高魔力偷取速率的天賦點也可以點.

我們會在天賦樹的決鬥者區放置最多的吸取天賦.

因為偷取的修改, 我們也必須讓早期和中期在偷取上更沒有效率. 因此我們也調整所有物品上的偷取詞墜, 這些改變也會影響現在全部物品的需求等級.

新的生命偷取詞墜會是

魔力偷取詞墜

瓦爾寶珠腐化物品獲得元素偷取詞墜也會需要物品等級 50.

瓦爾冥約也不會懲罰偷取的總生命, 他將會取得 100% 的生命偷取, 當然也不允許生命每秒回復.

瓦爾冥約被移動到暗影刺客和遊俠天賦中間.

所有現存的物品只會有原本的 20% 的效能, 例如原本是 1.0% 的生命偷取會改為 0.2% 生命偷取.

其他如輔助寶石和督軍印記也是如此. 生命偷取和魔力偷取不會隨寶石等級增加偷取生命的量.

基礎值

天賦

傳奇物品修改

寶石修改

結論

效能的部分改為 20%, 但因為有單隻基礎生命偷取率 2% 的限制, 所以必須要 10 隻怪物才會達到 20% 的基礎最大生命偷取率, 總結來說小傷害對群怪造成 2% 生命偷取率上限比以前單隻 20% 要容易很多, 但是首領的戰鬥會比以前單純用偷取嚴苛非常多.

6/23修改

在殘酷和無情難度下死亡可是會很殘酷又無情的被倒扣經驗值喔。



© 2014-2016. This site is fan-made and not affiliated with Grinding Gear Games and Garena in any way. v2.5.1.7 1970/01/01. 38556