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2.0 大覺醒(The Awakening)封測資訊總匯

201507152.0 台服改版, 早上十一點

特點

遊戲體驗改善

新的傳輸方式(Lockstep)

珠寶(Jewel)


天賦內有珠寶插槽

新技能寶石

命運卡(Divination Cards)

寶石商人

新傳奇

第四章


傳奇英雄

新天賦

散彈效應的機制修改

所有的投射物都會如弓箭的行為. 多重投射物在同時無法擊中(Hit)相同目標. 作用範圍仍然可以重疊, 對同一個目標造成多次傷害(Damage). 許多技能都會因此被重新平衡. 我們現在可以更好的平衡投射物技能, 因為高等多重投射輔助寶石將不再是必定需要的. 許多技能之前無法被創造是因為此問題, 而現在可以獲得解決. 此外, 近戰角色也因此在面對多重投射物的風險也降低了, 例如海港的火狗.

範例:

因為散彈效應的修改, 原本許多技能的基本傷害被提升了, 或是以其他方式提升其傷害, 例如火舌圖騰在等級增加時也會增加投射物數量.

基底修改

201507112.0 國際服改版, 臨晨三點
201507072.0 國際服封測更新 2015/7/7
20150706隨著 2.0 大覺醒這週改版, 將不再掉落永恆寶珠(Eternal Orb)
201507012.0 新挑戰聯盟: 軍團與風暴
201506292.0 封閉測試補丁資料 #9
201506262.0 國際版封測更新 2015/6/26
201506262.0 大覺醒的地圖機制調整 - 2
201506232.0 封閉測試補丁資料 #8
201506162.0 封閉測試補丁資料 #7
201506162.0 偷取機制的改變
201506122.0 暴風之盾重新設計
201506122.0 更多的命運卡, 下週二封測伺服器更新會增加命運卡系統.
201506122.0 物品詞綴改變, 高階詞綴資料
201506092.0 封閉測試補丁資料 #6
201506092.0 大覺醒的地圖機制調整
20150605[2.0] 國際版封測更新 2015/6/5
201506012.0 封閉測試補丁資料 #5
201505252.0 封閉測試補丁資料 #4
20150519[2.0] 國際版封測更新 2015/5/19
201505182.0 封閉測試補丁資料 #3
201505112.0 封閉測試補丁資料 #2
201505042.0 封閉測試補丁資料 #1
20150503物品過濾(Item Filter)系統
20150502新天賦線上模擬器
20150428台灣服2.0封閉測試開始
20150421國際服2.0封閉測試開始, 2.0 封閉測試補丁資料
20150420刪檔封閉測試

右鍵點擊目標玩家或是輸入 /邀請 角色名稱 來邀請對方入隊。



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