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流派

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純火熔岩之擊(可開荒+造價低廉)

職業: 野蠻人

簡單好上手 純火傷 高穿透抗性 缺點:團練打王才有存在感 怕元反

前言

將傷害轉為純火 來吃穿透及武器元素傷害的效益 同時避免物反詞墬 寶石直擊傷害+投射物皆吃的到

優點

可開荒 天腹不用洗 不卡等 武器好入手 天賦穿透8% 昇華穿透10% 寶石20LV37%

缺點

那三顆球掉到地上要時間....... 元反無解

升級導引

進村拿熔岩之擊後就不用換下來 一路雙手劍到底 天賦重頭到尾不用改 照著點就好 先走上再往下 寶珠洞先不開 血量由必須經過的先點 其他往後排 約80左右再補 初期靠藥水回血 後期要把天賦吸血吸魔點出來

傳奇

技能

與盜賊們打交道

  • 普通: 幫助歐克 (+40 最大生命)
  • 殘酷: 殺光盜賊 (+1 天賦點數)
  • 無情: 殺光盜賊 (+1 天賦點數)

    天賦

    野蠻人 128

    重點

      基本屬性

      • 增加 10% 力量
      • +104 敏捷
      • +452 力量
      • +94 智慧

      法術

      • +729 最大魔力
      • 攻擊技能增加 24% 元素傷害
      • 增加 10% 元素傷害
      • 0.8% 攻擊傷害偷取魔力
      • 增加 14% 法術傷害
      • 增加 5% 攻擊與施放速度
      • 增加 10% 每秒魔力偷取

      防禦

      • +1646 最大生命
      • +371 點閃避率
      • 增加 187% 最大生命
      • 每秒回復 7.4% 生命
      • 1% 火焰傷害偷取生命
      • 你偷取等同 1% 你圖騰造成的傷害之生命
      • +12% 混沌抗性
      • 2% 攻擊傷害偷取生命
      • 增加 60% 每秒生命偷取
      • 增加 172% 護甲
      • 增加 3% 移動速度
      • +10 點護甲
      • 增加 72% 閃避值與護甲
      • 增加 48.8% 最大能量護盾
      • 增加 20% 藥劑回復生命
      • 增加 +3% 最大生命偷取率
      • +1% 最大火焰抗性
      • +49% 火焰抗性
      • 0.4% 的物理攻擊傷害偷取生命
      • +41% 冰冷抗性
      • +41% 閃電抗性
      • 增加 20.8% 閃避率
      • 敵人無法偷取你的生命
      • 無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果

      能量球

      • 每個耐力球增加 0.5% 每秒最大生命回復
      • 當你或你的圖騰擊殺了燃燒中的敵人, 你和你的圖騰有 20% 機率各獲得一個耐力球
      • 每顆耐力球增加 6% 火焰傷害
      • 增加 15% 耐力球持續時間

      武器

      • 持近戰雙手武器時增加 110% 物理傷害
      • 持雙手武器時攻擊技能增加 110% 異常狀態傷害
      • 持劍類武器時增加 151% 物理傷害
      • 攻擊有 25% 機率造成流血
      • 持劍時攻擊技能增加 161% 異常狀態傷害
      • 攻擊技能增加 54% 火焰傷害
      • 使用雙手近戰武器時增加 10% 攻擊速度
      • 使用劍類武器時增加 34% 攻擊速度
      • 使用劍類武器時 +200 點命中
      • 武器造成的傷害穿透 8% 火焰抗性
      • +3 近戰武器和空手攻擊範圍
      • 增加 136.4% 近戰物理傷害
      • 增加 16% 攻擊速度
      • 使用雙手近戰武器時增加 20% 命中值
      • 持近戰武器時攻擊技能增加 12% 異常狀態傷害
      • 增加 20% 全域命中率
      • 增加 14% 近戰傷害
      • 傷害穿透 10% 火焰抗性
      • 增加 4% 近戰攻擊速度
      • +20 點命中
      • +208 命中值

      暴擊

        藥劑

          其他

          • 當你擊中稀有或傳奇敵人時,有 10% 機率使他們餘燼纏身 10 秒
          • 增加 20% 火焰傷害
          • 增加 12% 全域物理傷害
          • 增加 20% 暈眩門檻
          • 5% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
          • 增加 3% 非詛咒類光環的效果
          • 50% 物理傷害轉換為火焰傷害
          • 每 10 秒,獲得 70% 物理傷害的額外火焰傷害 3 秒

          關鍵

          • 投射物攻擊非常近的目標時造成 50% 更多傷害,但在攻擊較遠的目標時造成較少傷害
          • 50% 物理、冰冷、閃電傷害轉換成火焰傷害。 除火焰傷害外不造成其他傷害
          • 將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值
          • 力量加成的物理傷害套用至投射物攻擊與近戰攻擊


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