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流派

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傳統近戰

職業: 決鬥者

最傳統的近戰輸出 以躲避移形換影 & 移靈換影 為主 藥劑為輔

昇華

前言

這流派在前中期皆仰賴 躲避 後期則透過 雷語.紅球.生命.恨意.護體 等硬減傷

優點

缺點

升級導引

前期天賦 先以右半部 傷害 生命為主 取得移形換影後 走左上 拿半圈血量 再往左下

由於只點出單手.雙持的增幅 所以 在尚未取得劍類 專精暴擊前 武器 並不限制使用劍

65等後開始拿暴擊天賦 珠寶看財力 擺在最後再點出珠寶洞

沒有女王手之前 需路過點出 - 瓦爾冥約 - 不開鮮血狂怒

前期過度裝備 - [獸腹]] - 斯塔空加之首 - [[雷語]

進階裝備

鼠巢 稍微有資金後 可以著手購買或製作 " 3詞 " 飾品與珠寶 武器則最後

戒指:

寶鑽基底 物理點傷=抗性>生命/命中

項鍊:

瑪瑙基底 物理點傷=暴擊傷害加成 >生命 命中 >大師暴率=抗性

珠寶:

生命>攻速=加成>=傷害

藥劑

金裝手 點出 瓦爾冥約 版本的天賦 http://poedb.tw/passive-skill-tree/AAAABAQAAAAGAdwDhwSxBS0FtQYgBqIMcw2NEdUUIBR1FfYX3ButIuoj0yP2JP0oKio4LlMwcTB8Mfs1kjfUOkJDMUd-Sn1LeEz_TZJOKlBHUUdXl1uvXzlfP2BBYnljcGVNbydvO3SgdO12rHfXd-N4DXloeu97FH11f-OE2YVSh3aK8ItPjX2Nv49gkn2VZpd5mG-aapstm2qjiqlurY2wq7GztfK5Hb02vqfAGsEEwzrEgsS4z37Tb9N-1CPV-Ni92WHawdwj3ajjn-RR5c_nVOjW6hjtP-4O7w73MvzF_rr_3g==

與盜賊們打交道

  • 普通: 幫助歐克 (+40 最大生命)
  • 殘酷: 殺光盜賊 (+1 天賦點數)
  • 無情: 殺光盜賊 (+1 天賦點數)

    天賦

    決鬥者 118

    重點

    • 30% 機率躲避法術傷害
    • 有 30% 機率躲避攻擊,50% 較少護甲與能量護盾,30% 較少機率格擋法術與攻擊

    基本屬性

    • +253 力量
    • +233 敏捷
    • +34 智慧

    法術

    • +639 最大魔力
    • 0.4% 攻擊傷害偷取魔力

    防禦

    • +1404 最大生命
    • +341 點閃避率
    • 增加 175% 最大生命
    • 每秒回復 5.4% 生命
    • 1.2% 攻擊傷害偷取生命
    • 增加 20% 每秒生命偷取
    • 增加 20% 藥劑回復生命
    • 增加 6% 移動速度
    • 增加 36% 閃避值與護甲
    • 增加 16% 閃避值
    • +1% 最大火焰抗性
    • +14% 火焰抗性
    • +6% 冰冷抗性
    • +6% 閃電抗性
    • 增加 6.8% 最大能量護盾
    • 增加 46.6% 閃避率
    • 無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果

    能量球

      武器

      • 雙持武器時增加 125% 武器暴擊率
      • 持爪類武器時增加 20% 物理傷害
      • 持爪時攻擊技能增加 30% 異常狀態傷害
      • 雙持武器時增加 84% 武器物理傷害
      • 雙持武器時攻擊技能增加 84% 異常狀態傷害
      • 增加 44% 攻擊速度
      • 持劍類武器時增加 32% 物理傷害
      • 持劍時攻擊技能增加 32% 異常狀態傷害
      • 雙持武器時增加 16% 攻擊速度
      • 當雙持武器或持盾時得到 2% 額外格擋率
      • 增加 46% 物理攻擊傷害
      • 持近戰單手武器時增加 59% 物理傷害
      • 持單手武器時攻擊技能增加 59% 異常狀態傷害
      • 額外 10% 機率躲避攻擊
      • 雙持時額外 4% 格擋率
      • 增加 96.6% 近戰物理傷害
      • 使用單手近戰武器時增加 5% 攻擊速度
      • 持近戰武器時攻擊技能增加 12% 異常狀態傷害
      • 增加 52% 命中值
      • 增加 4% 近戰攻擊速度
      • +20 點命中
      • +466 命中值

      暴擊

      • 持劍時增加 130% 暴擊機率
      • 持劍時 +54% 暴擊加成
      • 增加 70% 暴擊率
      • 增加 125% 近戰暴擊率
      • +45% 近戰暴擊加成
      • +30% 基礎暴擊加成

      藥劑

      • 增加 20% 藥劑回復速度

      其他

      • 擊中時 10% 機率使目標中毒
      • 8% 機率避免元素異常狀態
      • 增加 20% 暈眩門檻
      • 28% 機率避免被暈眩
      • +2 近戰與空手範圍
      • 增加 20% 暈眩回復和格擋回復


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