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流派

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[2.3] 昇華刺客 可雙反/可紅圖門終極伊澤洛/生存佳/中低造價/混沌力爆刺客

職業: 暗影刺客

高速清圖,並且無視雙反,4.5k+血量,可沿路刷到T15、可紅門,並且以遠程來說,生存力算不錯! 巴哈連結:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=100205&subbsn=0&page=1#396681

前言

流派原理是利用刺客昇華的高爆特性配上中毒/混傷效果來達到無視雙反,並藉由力量爆破來達到極佳的清圖傷害與速度,與肌肉哥的秘術混沌力爆類似,只是造價更低,且不需綁定新版ES範圍衣。

優點

  1. 高速清圖
  2. 王幾乎是秒殺除了高等T13up 終極伊澤洛等比較耗時
  3. 幾乎沒有不能打的慈墜
  4. 造價真的蠻便宜的...
  5. 兩招走天下

缺點

  1. 組隊較無力,因為等你dot傷完,隊友早跑了..
  2. 冰牆施放需要練習
  3. 好的武器不易取得,自己做較佳,成本可高可低
  4. 配裝思路需要一點經驗累積
  5. 因為是EV流,閃避只是假象,被高傷直擊你還是要死 (可考慮點出霸體來閃轉甲)
  6. 極限血量約在5.5K~6K,坦克只是美稱啦...
  7. 清圖範圍太廣,有的時候會漏撿東西
  8. 高Tier王不能站樁,還是要走位
  9. 屋頂不高

傳奇

技能

選用金裝

其他部分隨自己挑選

其餘部分可以參考我的巴哈連結

與盜賊們打交道

  • 普通: 幫助歐克 (+40 最大生命)
  • 殘酷: 幫助克雷頓 (增加 8% 攻擊速度)
  • 無情: 幫助阿莉亞 (+1 最大暴擊球)

    天賦

    暗影刺客 110

    重點

      基本屬性

      • +273 敏捷
      • +103 智慧
      • +94 力量

      法術

      • +635 最大魔力
      • 增加 6% 施放速度
      • 增加 49% 最大魔力
      • 對中毒的敵人有 20% 物理傷害的 額外混沌傷害
      • 增加 147% 混沌傷害
      • 增加 20% 魔力回復速度
      • 0.4% 攻擊傷害偷取魔力
      • +5 擊殺回復魔力
      • 增加 4% 混沌技能施放速度

      防禦

      • +1189 最大生命
      • +317 點閃避率
      • 增加 87% 閃避值
      • 增加 165% 最大生命
      • 每秒回復 2.6% 生命
      • 增加 60.6% 最大能量護盾
      • 1.2% 攻擊傷害偷取生命
      • 增加 10% 每秒生命偷取
      • 每個你擊殺的中毒敵人回復 0.5% 你的最大生命
      • 增加 20% 藥劑回復生命
      • +5 擊殺回復生命
      • 增加 7% 移動速度
      • 增加 24% 閃避值與護甲
      • +8% 混沌抗性
      • +8% 火焰抗性
      • +8% 冰冷抗性
      • +8% 閃電抗性
      • 增加 54.6% 閃避率
      • 無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果

      能量球

      • 暴擊時 10% 機率獲得暴擊球
      • 非暴擊有 20% 機率獲得一個暴擊球
      • 增加 28% 暴擊球持續時間
      • 每個狂怒球增加 4% 閃避值
      • 增加 18% 狂怒球持續時間
      • +1 最大暴擊球數量
      • +2 最大狂怒球數量

      武器

      • 增加 96% 投射物傷害
      • 攻擊擊中中毒的敵人有 50% 機率使其癱瘓
      • 增加 32% 攻擊速度
      • 增加 20% 投射物速度
      • 10% 額外機率躲避攻擊擊中
      • 投射物穿透 2 個額外目標
      • 增加 60% 全域命中率
      • 增加 18.8% 近戰物理傷害
      • +546 命中值
      • 投射物穿透一個額外目標

      暴擊

      • 每層對敵人造成的中毒,+0.1% 暴擊率,至多 +2.0%,
      • 增加 165% 暴擊率
      • 你暴擊造成的中毒造成 30% 更多傷害
      • +65% 基礎暴擊加成

      藥劑

      • 增加 20% 藥劑回復速度
      • 增加 20% 藥劑充能獲取

      其他

      • 擊中時 40% 機率使目標中毒
      • 近期每次造成中毒增加 5% 中毒持續時間
      • 8% 機率避免元素異常狀態
      • 減少 10% 所承受的持續性傷害
      • 增加 77% 持續傷害
      • 增加 86% 全域物理傷害
      • 28% 機率避免被暈眩
      • 增加 20% 傷害
      • 增加 5% 技能效果持續時間
      • 增加 20% 暈眩回復和格擋回復

      關鍵

      • 30% 機率躲避法術擊中
      • 30% 機率躲避攻擊,50% 較少護甲,30% 較少能量護盾,30% 較少機率格擋法術和攻擊


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