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流派

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[2.3] 昇華刺客 可雙反/可紅圖門終極伊澤洛/生存佳/中低造價/混沌力爆刺客

職業:

高速清圖,並且無視雙反,4.5k+血量,可沿路刷到T15、可紅門,並且以遠程來說,生存力算不錯!

巴哈連結:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18966&snA=100205&subbsn=0&page=1#396681

前言

流派原理是利用刺客昇華的高爆特性配上中毒/混傷效果來達到無視雙反,並藉由力量爆破來達到極佳的清圖傷害與速度,與肌肉哥的秘術混沌力爆類似,只是造價更低,且不需綁定新版ES範圍衣。

優點

1. 高速清圖

2. 坦

3. 王幾乎是秒殺除了高等T13up 終極伊澤洛等比較耗時

4. 幾乎沒有不能打的慈墜

5. 造價真的蠻便宜的...

6. 兩招走天下

缺點

1. 組隊較無力,因為等你dot傷完,隊友早跑了..

2. 冰牆施放需要練習

3. 好的武器不易取得,自己做較佳,成本可高可低

4. 配裝思路需要一點經驗累積

5. 因為是EV流,閃避只是假象,被高傷直擊你還是要死

(可考慮點出霸體來閃轉甲)

6. 極限血量約在5.5K~6K,坦克只是美稱啦...

7. 清圖範圍太廣,有的時候會漏撿東西

8. 高Tier王不能站樁,還是要走位

9. 屋頂不高

傳奇

  • 蝮吻
  • 森林之后
  • 技能

  • 4L: 力量爆破 - 高階多重投射輔助 - 附加混沌傷害輔助 - 穿透輔助
  • 5L: 力量爆破 - 高階多重投射輔助 - 附加混沌傷害輔助 - 穿透輔助- 虛空操縱輔助
  • 6L: 力量爆破 - 高階多重投射輔助 - 附加混沌傷害輔助 - 穿透輔助- 虛空操縱輔助- 增加暴擊機率輔助
  • 優雅
  • 極地裝甲
  • **巨石魔像**
  • 選用金裝

  • **高暴率魔性法杖**
  • 其他部分隨自己挑選

    其餘部分可以參考我的巴哈連結

    與盜賊們打交道

  • 普通: 幫助歐克 (+40 最大生命)
  • 殘酷: 幫助克雷頓 (增加 8% 攻擊速度)
  • 無情: 幫助阿莉亞 (+1 最大暴擊球)

    天賦

    暗影刺客 110

    重點
    • 30% 機率躲避法術傷害
    • 有 30% 機率躲避攻擊,50% 較少護甲與能量護盾,30% 較少機率格擋法術與攻擊
    基本屬性
    • +74 力量
    • +253 敏捷
    • +63 智慧
    • 增加 +20 敏捷與智慧
    • 增加 +20 力量與智慧
    法術
    • +611 最大魔力
    • 增加 49% 最大魔力
    • 增加 20% 魔力回復速度
    • 0.4% 攻擊傷害偷取魔力
    • +5 擊殺回復魔力
    防禦
    • +1179 最大生命
    • +317 點閃避率
    • 增加 87% 閃避值
    • 增加 165% 最大生命
    • 每秒回復 2.6% 生命
    • 增加 52.6% 最大能量護盾
    • 0.8% 攻擊傷害偷取生命
    • 增加 10% 每秒生命偷取
    • 增加 20% 藥劑回復生命
    • +5 擊殺回復生命
    • 0.4% 的物理攻擊傷害偷取生命
    • 增加 7% 移動速度
    • 增加 24% 閃避值與護甲
    • +8% 混沌抗性
    • +8% 火焰抗性
    • +8% 冰冷抗性
    • +8% 閃電抗性
    • 增加 50.6% 閃避率
    • 無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果
    能量球
    • +3 最大耐力球
    • +3 最大狂怒球
    • +3 最大暴擊球
    • 4% 每個耐力球所提供的元素抗性
    • 4% 每個耐力球增加物理傷害減免
    • 5% 每個狂怒球增加攻擊速度
    • 5% 每個狂怒球增加施放速度
    • 50% 每個暴擊球增加暴擊機率
    • 非暴擊有 10% 機率獲得一個暴擊球
    • 增加 28% 暴擊球持續時間
    • 每個狂怒球增加 4% 閃避值
    • 增加 18% 狂怒球持續時間
    • +1 最大暴擊球數量
    • +2 最大狂怒球數量
    武器
    • 增加 92% 投射物傷害
    • 攻擊擊中時 30% 機率造成流血
    • 攻擊擊中中毒的敵人有 50% 機率使其癱瘓
    • 增加 32% 攻擊速度
    • 增加 20% 投射物速度
    • 50% 機率投射物穿透
    • 額外 10% 機率躲避攻擊
    • 增加 60% 命中值
    • 增加 14.8% 近戰物理傷害
    • +506 命中值
    其他
    • 擊中流血敵人時有 40% 機率使其中毒
    • 若近期內擊殺癱瘓的敵人增加 30% 技能效果持續時間
    • 增加 6% 施放速度
    • 8% 機率避免元素狀態異常
    • 減少 10% 所承受的持續性傷害
    • 對流血的敵人獲得等同 20% 物理傷害的額外混沌傷害
    • 你對癱瘓敵人造成的流血造成 100% 更多傷害
    • 增加 20% 藥劑回復速度
    • 增加 77% 持續傷害
    • 增加 86% 物理傷害
    • 增加 147% 混沌傷害
    • 增加 20% 藥劑充能獲取
    • 28% 機率避免被暈眩
    • 增加 20% 元素傷害
    • 增加 5% 技能效果持續時間
    • 增加 4% 混沌技能施放速度
    • 增加 20% 暈眩回復和格擋回復
    暴擊
    • 增加 165% 暴擊率
    • 你暴擊造成的中毒造成 100% 更多傷害
    • +85% 基礎暴擊加成

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