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地心探索 /40

显示物品素质
阿克莱的草原 红玉戒指
需求 等级: 49
+(20–30)% 火焰抗性
+20 力量
最大能量护盾提高 5%
最大生命提高 5%
「水晶之王奥尔」限定掉落
「地心探索」联盟限定

Ahkeli's Meadow
阿克莱的高山 红玉戒指
需求 等级: 49
+(20–30)% 火焰抗性
+20 力量
最大能量护盾提高 5%
最大生命提高 5%
「盲目者亚华托提利」限定掉落
「地心探索」联盟限定

Ahkeli's Mountain
阿克莱的山谷 红玉戒指
需求 等级: 49
+(20–30)% 火焰抗性
+20 力量
最大能量护盾提高 5%
最大生命提高 5%
「墨血库高」限定掉落
「地心探索」联盟限定

Ahkeli's Valley
奥尔之兴 黑曜护身符
需求 等级: 55
+(10–16) 全属性
+(20–30) 智慧
最大能量护盾提高 (15–20)%
+(50–70) 最大生命
有额外 2% 几率被暴击
周围敌人有额外 2% 几率受到暴击
【雷霆】不保留魔力
「水晶之王奥尔」限定掉落
「地心探索」联盟限定

Aul's Uprising
冥犬残肢 血色短杖
需求 等级: 47
火焰、冰霜、闪电伤害提高 24%
法术伤害提高 (70–100)%
施法速度提高 (15–20)%
装备的护盾格挡几率若不低于 30%,则法术伤害的 0.5% 转化为生命偷取
装备的护盾上每有 5 点护甲,便 +1 最大能量护盾
装备的护盾上每有 5 点闪避值,便 +5 护甲
装备的护盾上每有 5 点最大能量护盾,便 +20 闪避值
「盲目者亚华托提利」限定掉落
「地心探索」联盟限定

Cerberus Limb
石冢 刚猛巨锤
需求 等级: 60
敌人被晕眩时间延长 30%
此物品上装备的【近战技能石】等级 +1
此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +2
该装备的物理伤害提高 (200–220)%
附加 (25–35) - (45–55) 基础物理伤害
最大魔力提高 25%
召唤生物的最大生命提高 (20–40)%
技能效果持续时间延长 30%
「宿命」限定掉落
忠诚之锤 使用 信仰恢复 升级

Chaber Cairn
巨坑之令 仪式手套
需求 等级: 37
拥有 2 个深渊插槽
施法速度提高 (6–10)%
最大生命提高 (4–6)%
插入苍白之凝珠宝时,召唤生物的命中值 +1000
插入安睡之凝珠宝时,法术击中获得【秘术增强】
「墨血库高」限定掉落
「地心探索」联盟限定

Command of the Pit
巨坑之令 仪式手套
需求 等级: 37
拥有 1 个深渊插槽
施法速度提高 (6–10)%
最大生命提高 (4–6)%
插入苍白之凝珠宝时,召唤生物的命中值 +1000
插入安睡之凝珠宝时,法术击中获得【秘术增强】
「墨血库高」限定掉落
「地心探索」联盟限定

Command of the Pit
暴君王冠 行政者战冠
需求 等级: 58
有 1 个插槽
+(50–100) 最大生命
resist_all_% [-10]
周围敌人的所有抗性提高 -10%
每个红色插槽可为你和周围友军附加 64 - 96 基础火焰伤害
每个绿色插槽可为你和周围友军附加 56 - 88 基础冰霜伤害
每个蓝色插槽可为你和周围友军附加 16 - 144 基础闪电伤害
每个白色插槽可为你和周围友军附加 47 - 61 基础混沌伤害
「水晶之王奥尔」限定掉落
「地心探索」联盟限定

Crown of the Tyrant
夜幕召唤 疫灾之面
需求 等级: 20
+23 最大生命
若你至少拥有 500 点智慧,可以放置地雷的技能就会最多额外放置 1 个地雷
若你至少拥有 500 点敏捷,可以放置地雷的技能就会最多额外放置 1 个地雷
地雷放置速度降低 (10–15)%
地雷冷却速度提高 (40–50)%
Curtain Call
恶魔缝补者 缎布手套
需求 等级: 41
施法速度提高 (15–20)%
+(50–70) 最大能量护盾
+(50–70) 最大生命
你施法时,献祭生命的 5% 来获得等量的能量护盾
Demon Stitcher
多利亚尼的幻想 巨人胫甲
需求 等级: 68
获得 25 级的主动技能【火焰净化】,且可被此道具上的技能石辅助
攻击和法术附加 (25–30)-(40–45) 基础火焰伤害
该装备的护甲提高 (100–120)%
+(50–70) 最大生命
移动速度提高 30%
「多利亚尼的迷城」限定掉落
Doryani's Delusion
多利亚尼的幻想 巨人胫甲
需求 等级: 68
获得 25 级的主动技能【闪电净化】,且可被此道具上的技能石辅助
攻击和法术附加 (1–3) - (68–72) 基础闪电伤害
该装备的能量护盾提高 (180–220)%
+(50–70) 最大生命
移动速度提高 30%
「多利亚尼的迷城」限定掉落
Doryani's Delusion
多利亚尼的幻想 巨人胫甲
需求 等级: 68
获得 25 级的主动技能【冰霜净化】,且可被此道具上的技能石辅助
攻击和法术附加 (25–30) - (40–45) 基础冰霜伤害
闪避值提高 (100–120)%
+(50–70) 最大生命
移动速度提高 30%
「多利亚尼的迷城」限定掉落
Doryani's Delusion
多利亚尼的迷城 冥神之域
需求 等级: 72
经验值获取提高 38%
怪物等级:80
该区域掉落的物品有 10% 几率已被腐化
传奇首领将随着玩家的选择变强

「盲目者亚华托提利」限定掉落
「地心探索」联盟限定

Doryani's Machinarium
吉尔菲的遗产 强化巨盔
需求 等级: 62
此物品上装备的技能石等级 +1
该装备的护甲与能量护盾提高 (60–80)%
+(15–20)% 火焰抗性
+(15–20)% 冰霜抗性
+(15–20)% 闪电抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召唤圣物数量上限
【召唤圣物】的冷却恢复速度降低 (20–25)%
「宿命」限定掉落
吉尔菲的荣光 使用 主教的遗产 升级

Geofri's Legacy
强健否决者 灵能之笼
需求 等级: 65
拥有 1 个深渊插槽
最大生命提高 (6–8)%
每失去一个精神球,回复 (2–3)% 的能量护盾
当精神球失效或被消耗时,回复 (2–3)% 生命
每秒获得一个精神球
受到残暴打击后失去所有精神球
每个影响你的【深渊珠宝】可使最大精神球数量 +1
「墨血库高」限定掉落
「地心探索」联盟限定

Hale Negator
强健否决者 灵能之笼
需求 等级: 65
拥有 2 个深渊插槽
最大生命提高 (6–8)%
每失去一个精神球,回复 (2–3)% 的能量护盾
当精神球失效或被消耗时,回复 (2–3)% 生命
每秒获得一个精神球
受到残暴打击后失去所有精神球
每个影响你的【深渊珠宝】可使最大精神球数量 +1
「墨血库高」限定掉落
「地心探索」联盟限定

Hale Negator
屈服印记 潜能之戒
需求 等级: 24
有 1 个插槽
击中时使用插槽内的诅咒宝石对目标施放诅咒

Mark of Submission
珀奎尔之趾 帝金护身符
需求 等级: 29
物品稀有度提高 (12–20)%
敌人击中你的闪电伤害会特别幸运
+(40–50) 敏捷
周围敌人击中造成的伤害特别幸运
移动速度提高 (5–8)%
Perquil's Toe
先驱的纹章 红玉戒指
需求 等级: 49
+(20–30)% 火焰抗性
+20 力量
最大能量护盾提高 5%
最大生命提高 5%

「商店配方」限定掉落
Precursor's Emblem
先驱的纹章 蓝玉戒指
需求 等级: 49
+(20–30)% 冰霜抗性
+20 敏捷
最大能量护盾提高 5%
最大生命提高 5%

「商店配方」限定掉落
Precursor's Emblem
先驱的纹章 黄玉戒指
需求 等级: 49
+(20–30)% 闪电抗性
+20 智慧
最大能量护盾提高 5%
最大生命提高 5%

「商店配方」限定掉落
Precursor's Emblem
先驱的纹章 三相戒指
需求 等级: 49
获得 +(8–10)% 火焰、冰霜、闪电抗性
+20 全属性
最大能量护盾提高 5%
最大生命提高 5%

「商店配方」限定掉落
Precursor's Emblem
先驱的纹章 双玉戒指
需求 等级: 49
+(12–16)% 冰霜与闪电抗性
+20 敏捷和智慧
最大能量护盾提高 5%
最大生命提高 5%

「商店配方」限定掉落
Precursor's Emblem
先驱的纹章 双玉戒指
需求 等级: 49
+(12–16)% 火焰与冰霜抗性
+20 力量和敏捷
最大能量护盾提高 5%
最大生命提高 5%

「商店配方」限定掉落
Precursor's Emblem
先驱的纹章 双玉戒指
需求 等级: 49
+(12–16)% 火焰与闪电抗性
+20 力量和智慧
最大能量护盾提高 5%
最大生命提高 5%

「商店配方」限定掉落
Precursor's Emblem
普藤博的草原 黄玉戒指
需求 等级: 49
+(20–30)% 闪电抗性
+20 智慧
最大能量护盾提高 5%
最大生命提高 5%
「墨血库高」限定掉落
「地心探索」联盟限定

Putembo's Meadow
普藤博的高山 黄玉戒指
需求 等级: 49
+(20–30)% 闪电抗性
+20 智慧
最大能量护盾提高 5%
最大生命提高 5%
「水晶之王奥尔」限定掉落
「地心探索」联盟限定

Putembo's Mountain
普藤博的山谷 黄玉戒指
需求 等级: 49
+(20–30)% 闪电抗性
+20 智慧
最大能量护盾提高 5%
最大生命提高 5%
「盲目者亚华托提利」限定掉落
「地心探索」联盟限定

Putembo's Valley
扭魂者 艾兹麦长杖
需求 等级: 62
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
当你吞噬灵柩时触发 20 级的【召唤幻灵】技能
法术伤害提高 (100–140)%
施法速度提高 (25–30)%
魔力回复速度提高 (80–100)%
召唤生物附加 (45–51) - (66–78) 基础物理伤害
近期内你每吞噬过 1 个灵柩,你和周围队友每秒回复 5% 生命
Soulwrest
永恒苹果 魂相魔盾
需求 等级: 49
from_armour_movement_speed_+% [-3]
法术伤害提高 (10–15)%
最大耐力球达到上限时失去所有耐力球
当你失去耐力能量球时触发一个插槽内的战吼
+(60–80) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
战吼冷却回复速度提高 50%
无法格档
The Eternal Apple
灰色尖椎 审判长杖
需求 等级: 68
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
没有插槽
全局伤害提高 (250–300)%
攻击速度提高 (20–30)%
+(1–4)% 全部抗性上限
The Grey Spire
钢铁要塞 征战重铠
需求 等级: 68
from_armour_movement_speed_+% [-5]
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战伤害提高 3%
移动速度降低 10%
该装备的护甲提高 (80–100)%
每有 50 点力量,攻击伤害格挡几率额外 +1%
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
「宿命」限定掉落
钢铁之心 使用 身经百战 升级

The Iron Fortress
原始锁链 珊瑚护身符
需求 等级: 34
(2–4) 每秒生命回复
最多可同时召唤额外 3 个魔像
你无法拥有非魔像类召唤生物
魔像体型缩小 25%
魔像的总伤害额外降低 (35–45)%
魔像的总生命额外降低 (35–45)%
魔像移动速度提高 (80–100)%
起源珠宝
The Primordial Chain
尘封箱子 圣物宝库
chest_drop_reliquary_items [2]
Timeworn Chest
超自然本能 翠绿珠宝
需求 等级: 20
范围内配置的小天赋点技能不会提供任何加成
范围内未配置的小天赋点技能会提供任何加成
local_jewel_effect_base_radius [800]
Unnatural Instinct
乌扎萨的草原 蓝玉戒指
需求 等级: 49
+(20–30)% 冰霜抗性
+20 敏捷
最大能量护盾提高 5%
最大生命提高 5%
「盲目者亚华托提利」限定掉落
「地心探索」联盟限定

Uzaza's Meadow
乌扎萨的高山 蓝玉戒指
需求 等级: 49
+(20–30)% 冰霜抗性
+20 敏捷
最大能量护盾提高 5%
最大生命提高 5%
「墨血库高」限定掉落
「地心探索」联盟限定

Uzaza's Mountain
乌扎萨的山谷 蓝玉戒指
需求 等级: 49
+(20–30)% 冰霜抗性
+20 敏捷
最大能量护盾提高 5%
最大生命提高 5%
「水晶之王奥尔」限定掉落
「地心探索」联盟限定

Uzaza's Valley
搜寻:
位移 光环 召唤生物 图腾 弓箭 投射物 持续吟唱 持续时间 攻击 法术 混沌 火焰 瓦尔 范围效果 辅助 近战 连锁 闪电

地心探索 /12

名字
腐蚀箭矢 (1)
攻击,投射物,范围效果,持续时间,混沌,弓箭
苦痛之捷 (16)
法术,捷,召唤生物,混沌
天灾之箭 (28)
混沌,攻击,投射物,持续吟唱,弓箭
毒雨 (12)
攻击,范围效果,混沌,持续时间,投射物,弓箭
凋零之触(辅) (38)
混沌,攻击,辅助
名字
奉献之路 (28)
火焰,攻击,范围效果,位移,持续时间,近战
霸气之击 (28)
攻击,召唤生物,持续时间,近战
纯净之捷 (16)
法术,捷,召唤生物,持续时间
惩击 (1)
闪电,攻击,范围效果,持续时间,近战,光环
充能打击 (12)
攻击,近战,范围效果,持续时间,闪电,连锁
瓦尔.先祖战士长 (28)
图腾,瓦尔,攻击,范围效果,近战
名字
召唤圣物 (4)
召唤生物,法术

掘狱(Delve)联盟

流放者们,在瓦尔克拉斯大陆的地底深处,有股神秘力量在呼唤我们。下一个全新的“掘狱”赛季正在蓄势待发,在往后的日子里将与大家见面。地心玩法、深度无限的蓝晶矿坑、古代遗迹获取遗产装备、可镶嵌通货、10种全新技能宝石与技能更新、18个新暗金装备等大量版本更新,探索无限深度秘境,挑战你的恐惧极限。

蓝晶矿坑

在最新的赛季中,你可以钻探无限深度的蓝晶矿坑,一边搜刮宝藏一边探索地下的秘密。新赛季版本会包括无限深度的地心世界,可镶嵌通货,全新的道具和技能宝石等。

250年无人踏足的蓝晶矿如今已经被一股邪恶的黑暗力量所吞噬,也正是这股黑暗力量迫使永恒帝国在很长的时间里废弃著矿坑。发明家“尼克”利用魔暴亚硫酸 的力量制造了“引路矿车”,用以在黑暗中前行,在矿坑中探索。得益於此,你现在可以进入矿洞了,但是不要远离“引路矿车”的光太久,否则你会被黑暗粉碎。

无限深度 随机生成的地心世界

重点玩法将在“蓝晶矿坑”中进行,蓝晶矿坑是《流亡黯道》第一个无限随机生成的迷宫类型的大地图。随著你在探索蓝晶矿坑的加深,游戏的难度也会增加。在掘狱赛季,你会面对比目前游戏后期挑战困难得多的遭遇战!完全自由探索,你能达到的进度只取决於你流派的强度。在地心深度天梯排行榜中,可以查看谁钻探得最深。

远古地心文明 特定生成的怪物群

在蓝晶矿坑深处,你会发现不同的怪物群落。如果钻探更深,你也许会发现消失在瓦尔克拉斯黑暗历史中的失落城镇。每一个环境都会有独特的怪物,BOSS和奖励。

首度推出的场景交互玩法

矿坑充满了宝藏,但它们是为那些愿意冒险、探索黑暗的勇者准备的。在新赛季中,我们新推出了场景交互玩法使得战斗更加有趣,你可以使用“照明弹”照亮矿车轨迹前行的暗黑区域,或者使用炸药破坏脆弱的墙壁,后面往往藏有更丰厚的奖励。

可镶嵌通货

古老的文明制造了一种独特的工艺物品,可以靠镶嵌化石来改变物品的属性

升级矿坑机械 自由探索与成长

你可以用矿坑中收集到的蓝铜在发明家“尼克”的大本营和他交易。他会帮你升级“引路矿车”,贩卖一些闪光、炸药和装备打造材料来协助你的探险

新技能宝石与暗金装备

掘狱赛季包含了十个全新的技能与更新,主要围绕守护者和追猎者这两个升华职业。你可以扮演圣战士,使用雷电伤害击倒敌人,同时周围的队友和召唤物也能受益。也可以扮演混沌弓箭手,可以使用自然系或毒性技能控敌和输出。

每次的版本更新都少不了新装备,这次的掘狱赛季包括了7张全新命运卡和18种暗金物品,有潜力用来研发强力的新BD。

古代遗迹 获取遗产装备

穿梭於瓦尔克拉斯大陆,玩家有机率找到古代圣物钥匙。这些钥匙可以用来开启通向古代遗迹的传送门,里面的物品会是以往赛季区的150个遗产暗金装备之一,如今它们都会出现在新赛季中,所以你可能会有比现在强大好几倍的装备。

FAQ

第一次遭遇掘狱事件会在什么时候呢?
暮光海滩就会罗。
会很常找到魔暴硫酸吗?
它会出现在每个地区。有时会有数个。
进入矿脉会有魔暴硫酸的最低需求量限制吗?
要让潜伏号到新地点会有最低魔暴硫酸的需求量,但短期的掘狱探险只需要一点点。
身上能携带魔暴硫酸的容量有限制吗?
有喔,若你觉得容量太低的话可以使用碧蓝矿升级。
假设已经装填满魔暴硫酸,可以在矿脉待多久呢?
这会受许多因素影响,若你想一次消耗所有魔暴硫酸,你可以串联一些较长的掘狱探险,但你要适当的升级容量并在适当的深度。
遇到硫酸后时会需要等尼科搜集完它吗?
不用,你可以点击它后就离开(或是点尼科立刻进入掘狱)。
我可以忽略在其他地区练等,直接在矿脉投入我所有的游戏时间吗?
不行。你必须要正常的进行游戏来获得魔暴硫酸,这样你才可以到掘狱挖挖挖。
碧蓝矿除了升级挖矿设备还可以用在其他地方吗?
碧蓝矿可以用来升级你的挖矿设备(硫酸容量、黑暗抗性、照明范围),为了抵抗越深的难度,也可以升级闪光(容量、范围、持续时间)和炸药(容量、伤害、范围)。你也可以直接买更多闪光和炸药来帮助你的掘狱之旅。 尼科也会高额贩售铸新仪。
可以交易碧蓝矿、硫酸、闪光和炸药吗?它们会占包包空间吗?
它们都不可以交易喔,它们不会占包包的空间。这些物品都会追踪你的掘狱进度并且各别储存在你的角色里。
矿脉的进度是根据角色还是帐号呢?
是根据角色喔,但若你不想在练等时进行掘狱,对接续的角色还是有补救的机制。
矿脉的介面会与其他人不同吗?
是喔,每个角色的矿脉都不一样。同种类的物品会出现在相同的深度并有著相同的稀有度,所以如果有人在特定位置发现宝物,在那个深度探索看看吧!
可以在碧蓝矿脉传送至任何传送点吗?
可以,它就是传送点的机制。
矿脉只有无尽的向下吗?
它也会无尽的横向发展喔。
矿脉会比舆图还困难吗?
是的。它会非常困难!
矿脉是单一地区还是传送点之间会有载入画面呢?
矿脉会在你开始点创造一个大型地区,所以如果你的掘狱之旅探索够久,你最终还是会碰到载入画面。但实际上很难碰到这个状况。
队伍在矿脉怎么运做呢?
当有人点击硫酸时,队伍中的玩家都会各自获得。当你进入矿脉时会留下传送门,你的朋友可以使用它进入矿脉。潜伏号的进度是绑定矿脉的所有者。若所有者离开,潜伏号将会停止,队伍将无法再继续探险。
矿脉中会掉落地图吗?
它们不在一般掉落清单中,但某些城市或遭遇的奖励是特定的地图。
会在矿脉中找到大师或试炼吗?
不会喔。
可以进行同样的掘狱两次吗?
每个掘狱只能进行一次(因为每个遭遇都会有奖励),但你可以重返你已完成的区域使用闪光探索黑暗。你先前掘狱过的道路已经被潜伏号放置的电缆点亮。
可以和潜伏号原路重返吗?
你可以前往先前已完成的掘狱。会将你和潜伏号传送至该地点。
在掘狱中死亡会怎样呢?
若你死亡,掘狱就算失败,你必须要重来一次。你也无法获得潜伏号帮你捡取的物品。
掘狱天梯有分单人和组队吗?
单人天梯是属於自力模式。这样做的原因是,玩家在非自力模式下可以透过不同管道获得朋友的帮忙。玩家可以互相集结物品、财富和练等,帮助困难的掘狱等。非自力模式的天梯必须要看玩家如何获得物品和练等(可以被其他玩家影响)。自力模式可以保证玩家一定是靠自己。
当有玩家到达矿脉更深的深度时,会有世界频道广播吗?
可能唷~
黑暗是什么类型的伤害?它会如何堆叠?
它的伤害类型自成一格。只有可以减少所有伤害的防御可以降低黑暗伤害。每秒会堆叠两次,伤害会很快速变得很致命。
物品上的照明范围会影响在矿脉探险吗?
不会。黑暗会抑制一般的照明,因此玩家在矿脉中本身是没有照明范围的。
黑暗抗性只能透过升级面板取得,还是有办法从物品词缀获得呢?
只能透过升级面板取得喔。
我可以在矿脉中使用闪现打击吗?
完全可以。但请注意矿脉的黑暗会撕裂你。
黑暗对召唤物和图腾有影响吗?
不会喔。
矿脉的规模是否可应用在幽魂上?当我们进入较深的矿脉可以召唤高等级的幽魂吗?
幽魂等级会随著你进入矿脉的深度而对应。你可以在矿脉中召唤高等级的幽魂。
那只龙是什么!!
掘狱有各种有趣的头目和事件唷,啾咪 >_^
我们可以在铸新仪放置多个重复的化石吗?
不行。
铸新仪的各种稀有度如何比较呢?
有两种铸新仪「混沌」和「炼金」。他们分别都有像混沌石和点金石的功能。每种都可以有多个插槽。越多插槽的铸新仪会较为稀有。
化石会很稀有吗?它们会有相同的掉落率吗?
大多数的化石不是那么稀有。在这个联盟你会有很多机会可以工艺出很酷的物品。某些强力的化石相对於其它的会较为稀有。
掘狱联盟的遗钥和不朽联盟的遗钥有什么不同呢?
古朽遗钥(掘狱联盟)掉落率更低,但有著更多有价值的东西。在古朽宝物找到的古典传奇物品为闪耀版本,包含过去流亡黯道所有联盟的传奇物品,这些物品都是不会在一般状况掉落(像猎首)。古朽宝库总共有 151 种物品,每种掉落率都相同。
藏身处接下来会改动吗?
会唷,但不是在 3.4.0。我们会在 3.5.0 进行大改动。
掘狱的原声带会被加到转点优惠中吗?
会喔,但目前还没有明确的时间。
潜伏号会捡什么物品呢?
在潜伏号大范围内的物品都会。
潜伏号的最大速度是多少呢?
基础速度为你移动速度的一定比例。举例:如果你使用水银药剂,那潜伏号速度也会提升。若你使用位移技能超前潜伏号,那它的移动速度就会超过你。但这都不重要,因为怪物都夭寿强。醒醒吧!不是你在保护潜伏号,是它在保护你。

其他

游戏进程

在野外捡硫酸,每个区域都会有多个矿点,这是矿车的燃料,一开始矿车的容量是 50,取得燃料后,随时都可以进入矿区,在矿区中可以取得碧蓝矿,用来升级矿车,照明弹,炸药每个都有三种升级项目。

升级时建议随时随时准备好火把,以应付 EMP 怪物,然后优先升级矿车的照明半径,硫酸容量,以及黑暗抗性。当准备找隐藏矿点时再来考虑照明弹和炸药的升级即可。建议是等油箱快满再一次挖就好,就算没有进去挖。

矿区的等级会跟上角色等级,但是最高在角色等级 69 时尼科会帮你挖到等级 73,之后就不会帮忙了。

碧蓝矿升级

目前的硫酸,矿车进度和碧蓝矿是角色绑定,官方说会在近期改为帐号绑定。

废弃挖石场(The Quarry)仍然是不错的燃料点,出去绕小圈几乎都必定有一个。

关灯

部分的怪物会释放 EMP,周围会变成黑暗并且怪物无敌,人物会视同进入黑暗,随时间扣血,这时候会进行黑暗抗性的计算,而扔照明弹需要 2-3 秒的时间,很多实况就死在 EMP 而火把又不足,或是连续被放 EMP 导致火把用光的状况。

搜寻:

炽炎化石

等级Pre/Suf描述Spawn Weight
1前缀伤害穿透 (7–10)% 火焰抗性 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1前缀伤害穿透 (16–20)% 火焰抗性 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1前缀伤害穿透 1% 火焰抗性 珠宝 深渊珠宝
1前缀被击中时有 (8–10)% 几率避免火焰伤害 箭袋 胸甲
1前缀附加 (20–25) - (26–35) 基础火焰伤害 手套
1前缀此物品上装备的【火焰技能石】等级 +2 鞋子
1前缀火焰伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
1后缀周围敌人获得 -9% 火焰抗性
-9% 火焰抗性
头部
1前缀火焰伤害提高 (20–30)% 项链 腰带

冰冽化石

等级Pre/Suf描述Spawn Weight
1前缀伤害穿透 (7–10)% 冰霜抗性 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1前缀伤害穿透 (16–20)% 冰霜抗性 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1前缀伤害穿透 1% 冰霜抗性 珠宝 深渊珠宝
1前缀被击中时有 (6–10)% 几率避免冰霜伤害 箭袋 胸甲
1前缀附加 (20–25) - (26–35) 基础冰霜伤害 手套
1前缀此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +2 鞋子
1前缀冰霜伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
1后缀周围敌人获得 -9% 冰霜抗性
-9% 冰霜抗性
头部
1前缀冰霜伤害提高 (20–30)% 项链 腰带

金属化石

等级Pre/Suf描述Spawn Weight
1前缀伤害穿透 (7–10)% 闪电抗性 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1前缀伤害穿透 (16–20)% 闪电抗性 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1前缀伤害穿透 1% 闪电抗性 珠宝 深渊珠宝
1前缀被击中时有 (6–10)% 几率避免闪电伤害 箭袋 胸甲
1前缀附加 1 - (48–60) 基础闪电伤害 手套
1前缀此物品上装备的【闪电技能石】等级 +2 鞋子
1前缀闪电伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
1后缀周围敌人获得 -9% 闪电抗性
-9% 闪电抗性
头部
1前缀闪电伤害提高 (20–30)% 项链 腰带

锯齿化石

等级Pre/Suf描述Spawn Weight
1后缀击中时有 15% 几率威吓敌人 4 秒 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿
1后缀承受的物理伤害 (-75–-50) 胸甲
1前缀(3–5)% 额外物理伤害减伤 箭袋
1后缀移动时获得额外 (3–5)% 物理伤害减免 鞋子
1前缀附加 (6–8) - (9–11) 基础物理伤害 手套
1前缀物理伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
1后缀周围敌人受到的物理伤害提高 9%
受到的物理伤害提高 9%
头部
1前缀物理伤害提高 (20–30)% 项链 腰带
1前缀承受的持续物理伤害效果降低 (1–2)% 珠宝 深渊珠宝

畸变化石

等级Pre/Suf描述Spawn Weight
1后缀击中敌人时,用 10 级的【绝望】诅咒敌人 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1后缀击中敌人时,用 10 级的【绝望】诅咒敌人 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1前缀+(20–35)% 混沌抗性 abyss_jewel
jewel
quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
1后缀对持续伤害有 +(30–40)% 混沌抗性 箭袋 胸甲
1前缀附加 (15–20) - (21–30) 基础混沌伤害 手套
1前缀此物品上装备的【混沌技能石】等级 +2 鞋子
1前缀混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
1后缀周围敌人获得 -9% 混沌抗性
-9% 混沌抗性
头部
1前缀混沌伤害提高 (20–30)% 项链 腰带
1后缀混沌伤害提高 (13–19)% 珠宝 深渊珠宝

原始化石

等级Pre/Suf描述Spawn Weight
1后缀满血时伤害提高 (50–60)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿
1前缀+(25–40) 最大生命
最大生命提高 (3–5)%
胸甲
1前缀+(15–25) 最大生命
最大生命提高 (2–3)%
手套 鞋子 头部
1后缀每秒回复 1% 生命 箭袋 手套 鞋子 胸甲 头部
1后缀药剂回复的生命提高 (20–30)% 项链 戒指 腰带
1前缀每秒回复 0.3% 生命 珠宝 深渊珠宝

致密化石

等级Pre/Suf描述Spawn Weight
1后缀近期内你若击中敌人,则 +500 护甲 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1后缀近期内你若击中敌人,则 +1000 护甲 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1后缀近期内你若击中敌人,则 +(250–300) 护甲 珠宝 深渊珠宝
1后缀近期内你若击中敌人,则 +500 闪避值 匕首 单手剑 细剑 单手斧
1后缀近期内你若击中敌人,则 +1000 闪避值 双手剑 双手斧
1后缀近期内你若击中敌人,则 +(250–300) 闪避值 珠宝 深渊珠宝
1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 0.5 能量护盾 匕首 法杖 短杖
1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 1 能量护盾 长杖
1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 0.3 能量护盾 珠宝 深渊珠宝
1后缀该装备的护甲提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_armour
default
1后缀闪避值提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
dex_armour
default
1后缀该装备的能量护盾提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
int_armour
default
1后缀该装备的护甲与闪避提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_dex_armour
default
1后缀该装备的护甲与能量护盾提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_int_armour
default
1后缀该装备的闪避与能量护盾提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
dex_int_armour
default
1后缀该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_dex_int_armour
default
1后缀身体护甲提供的能量护盾提高 (10–16)% 项链 戒指 腰带
1后缀被击中时有 20% 几率获得双倍护甲 项链 戒指 腰带
1后缀+(1–2)% 闪避攻击 项链 戒指 箭袋 腰带
1前缀全局防御提高 (4–6)% 珠宝 深渊珠宝

腐蚀化石

等级Pre/Suf描述Spawn Weight
1前缀使用此武器攻击所造成的中毒效果有 60% 几率使中毒伤害提高 100% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿
1前缀使用此武器攻击所造成的流血效果有 60% 几率使流血伤害提高 100% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿
1后缀50% 几率免疫中毒 鞋子 胸甲 头部
1后缀50% 几率免疫流血 鞋子 胸甲 头部
1后缀异常状态伤害提高 (30–40)% 项链 戒指 箭袋 腰带
1后缀异常状态伤害提高 (15–20)% 珠宝 深渊珠宝
1前缀对中毒敌人附加 (7–11) - (12–18) 基础物理伤害 手套
1前缀对流血敌人附加 (7–11) - (12–18) 基础物理伤害 手套

五彩化石

等级Pre/Suf描述Spawn Weight
1前缀此武器的攻击穿透 (16–20)% 火焰、冰霜、闪电抗性 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿
1前缀火焰、冰霜、闪电伤害提高 (40–60)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1前缀火焰、冰霜、闪电伤害提高 (80–120)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1后缀自身受到的元素异常状态时间缩短 (20–30)% 手套 鞋子 胸甲 头部
1前缀伤害穿透 (3–5)% 火焰、冰霜、闪电抗性 项链 箭袋
1后缀火焰、冰霜、闪电伤害提高 (25–30)% 戒指 腰带
1前缀伤害穿透 1% 火焰、冰霜、闪电抗性 珠宝 深渊珠宝

以太化石

等级Pre/Suf描述Spawn Weight
1前缀插槽内的法术造成的总伤害额外提高 40% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1前缀插槽内的法术造成的总伤害额外提高 20% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1后缀此物品上的技能石受到 1 级的 秘术增强 辅助 胸甲
1后缀插槽内的技能施法速度提高 18% 手套
1后缀插槽内的法术魔力消耗降低 20% 鞋子 头部
1后缀施法时有 (15–20)% 几率免疫晕眩打断 珠宝 深渊珠宝

狼牙化石

等级Pre/Suf描述Spawn Weight
1前缀插槽内的攻击技能造成的总伤害额外提高 40% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1前缀插槽内的攻击技能造成的总伤害额外提高 20% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1后缀此物品上的技能石受到 1 级的 瘫痪 辅助 胸甲
1后缀插槽内的技能攻击速度提高 18% 手套
1后缀插槽内攻击技能的总魔力消耗 -15 鞋子 胸甲 头部
1后缀攻击伤害的 0.3% 转化为生命偷取 珠宝 深渊珠宝

透光化石

等级Pre/Suf描述Spawn Weight
1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 0.4 魔力 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 0.8 魔力 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1后缀(5–10)% 的伤害优先从魔力扣除 胸甲
1后缀当移动时,魔力回复速度提高 (50–70)% 鞋子
1后缀你的攻击击中每个敌人会回复 +(2–4) 魔力 手套
1后缀每秒 0.5% 魔力回复 头部
1后缀魔力回复速度提高 (8–12)% 项链 腰带
1后缀技能魔力消耗降低 (4–6)% 戒指
1后缀最大魔力提高 (20–30)% 箭袋
1后缀被击中时, 4 秒内回复等同于 (2–3)% 伤害的魔力 珠宝 深渊珠宝

震颤化石

等级Pre/Suf描述Spawn Weight
1后缀击败敌人时有 10% 几率获得 4 秒【猛攻】状态 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1后缀击败敌人时有 20% 几率获得 4 秒【猛攻】状态 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1后缀击中时有 (15–20)% 几率获得 1 个狂怒球 胸甲
1后缀近期内你若击中敌人,则移动速度提高 (4–6)% 鞋子
1后缀近期内你若击中敌人,则攻击和施法速度提高 (5–10)% 手套
1后缀无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果 头部
1后缀移动时无法被冰缓或冻结 项链
1后缀使用药剂时有 (15–20)% 几率获得【猛攻】效果 腰带
1后缀移动时无法被感电或点燃 戒指
1后缀击中稀有或传奇敌人时,有 (3–5)% 几率获得 1 个狂怒球 箭袋
1后缀使用药剂时有 (5–10)% 几率获得【猛攻】效果 珠宝 深渊珠宝

绑缚化石

等级Pre/Suf描述Spawn Weight
1后缀你技能的光环可使你和周围友方的伤害提高 2% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1后缀你技能的光环可使你和周围友方的伤害提高 4% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1前缀召唤生物的伤害提高 (30–44)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
25前缀召唤生物的伤害提高 (45–59)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
50前缀召唤生物的伤害提高 (60–74)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
75前缀召唤生物的伤害提高 (75–80)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1前缀召唤生物的伤害提高 (51–70)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
25前缀召唤生物的伤害提高 (71–90)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
50前缀召唤生物的伤害提高 (91–110)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
75前缀召唤生物的伤害提高 (111–130)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1前缀召唤生物的伤害提高 (20–30)% 手套
74后缀召唤生物的移动速度提高 (15–30)% 项链 戒指 箭袋
74后缀召唤生物的最大生命提高 (20–30)% 腰带 胸甲
1后缀0 魔卫数量上限
0 魔侍数量上限
+1 灵体数量上限
鞋子
1后缀你身上的光环效果提高 (20–25)%胸甲
1后缀魔力保留降低 (4–5)% 头部
1前缀召唤生物的伤害提高 (14–16)% 深渊珠宝
1后缀召唤生物的攻击速度提高 (4–6)%
召唤生物的施法速度提高 (4–6)%
珠宝

完美化石

魔法化石

结壳化石

棱面化石

等级Pre/Suf描述Spawn Weight
1后缀此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖
1后缀此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖
1后缀此物品上装备的【蓝色技能石】等级 +1 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖

溅血化石

等级Pre/Suf描述Spawn Weight
1后缀瓦尔技能灵魂消耗量降低 20% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1后缀瓦尔技能灵魂消耗量降低 40% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1后缀击败敌人时有 (5–8)% 几率额外获得 1 个瓦尔灵魂鞋子 胸甲 头部
1后缀击败敌人时有 (3–5)% 几率额外获得 1 个瓦尔灵魂珠宝 深渊珠宝
1后缀瓦尔技能暴击率提高 (80–120)%箭袋 手套
1后缀瓦尔技能持续时间延长 (15–25)%项链
1后缀瓦尔技能伤害提高 (20–40)%戒指 腰带

镂空化石

等级Pre/Suf描述Spawn Weight
1后缀拥有 1 个深渊插槽 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 手套 鞋子 胸甲 头部 短杖 鱼竿

分裂化石

雕刻化石

纠缠化石

等级Pre/Suf描述Spawn Weight
1前缀伤害穿透 (7–10)% 火焰抗性 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1前缀伤害穿透 (16–20)% 火焰抗性 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1前缀伤害穿透 1% 火焰抗性 珠宝 深渊珠宝
1前缀被击中时有 (8–10)% 几率避免火焰伤害 箭袋 胸甲
1前缀附加 (20–25) - (26–35) 基础火焰伤害 手套
1前缀此物品上装备的【火焰技能石】等级 +2 鞋子
1前缀火焰伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
1后缀周围敌人获得 -9% 火焰抗性
-9% 火焰抗性
头部
1前缀火焰伤害提高 (20–30)% 项链 腰带
1前缀伤害穿透 (7–10)% 冰霜抗性 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1前缀伤害穿透 (16–20)% 冰霜抗性 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1前缀伤害穿透 1% 冰霜抗性 珠宝 深渊珠宝
1前缀被击中时有 (6–10)% 几率避免冰霜伤害 箭袋 胸甲
1前缀附加 (20–25) - (26–35) 基础冰霜伤害 手套
1前缀此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +2 鞋子
1前缀冰霜伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
1后缀周围敌人获得 -9% 冰霜抗性
-9% 冰霜抗性
头部
1前缀冰霜伤害提高 (20–30)% 项链 腰带
1前缀伤害穿透 (7–10)% 闪电抗性 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1前缀伤害穿透 (16–20)% 闪电抗性 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1前缀伤害穿透 1% 闪电抗性 珠宝 深渊珠宝
1前缀被击中时有 (6–10)% 几率避免闪电伤害 箭袋 胸甲
1前缀附加 1 - (48–60) 基础闪电伤害 手套
1前缀此物品上装备的【闪电技能石】等级 +2 鞋子
1前缀闪电伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
1后缀周围敌人获得 -9% 闪电抗性
-9% 闪电抗性
头部
1前缀闪电伤害提高 (20–30)% 项链 腰带
1后缀击中时有 15% 几率威吓敌人 4 秒 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿
1后缀承受的物理伤害 (-75–-50) 胸甲
1前缀(3–5)% 额外物理伤害减伤 箭袋
1后缀移动时获得额外 (3–5)% 物理伤害减免 鞋子
1前缀附加 (6–8) - (9–11) 基础物理伤害 手套
1前缀物理伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
1后缀周围敌人受到的物理伤害提高 9%
受到的物理伤害提高 9%
头部
1前缀物理伤害提高 (20–30)% 项链 腰带
1前缀承受的持续物理伤害效果降低 (1–2)% 珠宝 深渊珠宝
1后缀击中敌人时,用 10 级的【绝望】诅咒敌人 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1后缀击中敌人时,用 10 级的【绝望】诅咒敌人 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1前缀+(20–35)% 混沌抗性 abyss_jewel
jewel
quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
1后缀对持续伤害有 +(30–40)% 混沌抗性 箭袋 胸甲
1前缀附加 (15–20) - (21–30) 基础混沌伤害 手套
1前缀此物品上装备的【混沌技能石】等级 +2 鞋子
1前缀混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
1后缀周围敌人获得 -9% 混沌抗性
-9% 混沌抗性
头部
1前缀混沌伤害提高 (20–30)% 项链 腰带
1后缀混沌伤害提高 (13–19)% 珠宝 深渊珠宝
1后缀满血时伤害提高 (50–60)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿
1前缀+(25–40) 最大生命
最大生命提高 (3–5)%
胸甲
1前缀+(15–25) 最大生命
最大生命提高 (2–3)%
手套 鞋子 头部
1后缀每秒回复 1% 生命 箭袋 手套 鞋子 胸甲 头部
1后缀药剂回复的生命提高 (20–30)% 项链 戒指 腰带
1后缀近期内你若击中敌人,则 +500 护甲 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1前缀每秒回复 0.3% 生命 珠宝 深渊珠宝
1后缀近期内你若击中敌人,则 +1000 护甲 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1后缀近期内你若击中敌人,则 +(250–300) 护甲 珠宝 深渊珠宝
1后缀近期内你若击中敌人,则 +500 闪避值 匕首 单手剑 细剑 单手斧
1后缀近期内你若击中敌人,则 +1000 闪避值 双手剑 双手斧
1后缀近期内你若击中敌人,则 +(250–300) 闪避值 珠宝 深渊珠宝
1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 0.5 能量护盾 匕首 法杖 短杖
1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 1 能量护盾 长杖
1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 0.3 能量护盾 珠宝 深渊珠宝
1后缀该装备的护甲提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_armour
default
1后缀闪避值提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
dex_armour
default
1后缀该装备的能量护盾提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
int_armour
default
1后缀该装备的护甲与闪避提高 (25–50)% abyss_jewel
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default
1后缀该装备的护甲与能量护盾提高 (25–50)% abyss_jewel
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str_int_armour
default
1后缀该装备的闪避与能量护盾提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
dex_int_armour
default
1后缀该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_dex_int_armour
default
1后缀身体护甲提供的能量护盾提高 (10–16)% 项链 戒指 腰带
1后缀被击中时有 20% 几率获得双倍护甲 项链 戒指 腰带
1后缀+(1–2)% 闪避攻击 项链 戒指 箭袋 腰带
1前缀全局防御提高 (4–6)% 珠宝 深渊珠宝
1前缀使用此武器攻击所造成的中毒效果有 60% 几率使中毒伤害提高 100% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿
1前缀使用此武器攻击所造成的流血效果有 60% 几率使流血伤害提高 100% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿
1后缀50% 几率免疫中毒 鞋子 胸甲 头部
1后缀50% 几率免疫流血 鞋子 胸甲 头部
1后缀异常状态伤害提高 (30–40)% 项链 戒指 箭袋 腰带
1后缀异常状态伤害提高 (15–20)% 珠宝 深渊珠宝
1前缀对中毒敌人附加 (7–11) - (12–18) 基础物理伤害 手套
1前缀对流血敌人附加 (7–11) - (12–18) 基础物理伤害 手套
1前缀此武器的攻击穿透 (16–20)% 火焰、冰霜、闪电抗性 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿
1前缀火焰、冰霜、闪电伤害提高 (40–60)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1前缀火焰、冰霜、闪电伤害提高 (80–120)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1后缀自身受到的元素异常状态时间缩短 (20–30)% 手套 鞋子 胸甲 头部
1前缀伤害穿透 (3–5)% 火焰、冰霜、闪电抗性 项链 箭袋
1后缀火焰、冰霜、闪电伤害提高 (25–30)% 戒指 腰带
1前缀伤害穿透 1% 火焰、冰霜、闪电抗性 珠宝 深渊珠宝
1前缀插槽内的法术造成的总伤害额外提高 40% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1前缀插槽内的法术造成的总伤害额外提高 20% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1后缀此物品上的技能石受到 1 级的 秘术增强 辅助 胸甲
1后缀插槽内的技能施法速度提高 18% 手套
1后缀插槽内的法术魔力消耗降低 20% 鞋子 头部
1后缀施法时有 (15–20)% 几率免疫晕眩打断 珠宝 深渊珠宝
1前缀插槽内的攻击技能造成的总伤害额外提高 40% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1前缀插槽内的攻击技能造成的总伤害额外提高 20% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1后缀此物品上的技能石受到 1 级的 瘫痪 辅助 胸甲
1后缀插槽内的技能攻击速度提高 18% 手套
1后缀插槽内攻击技能的总魔力消耗 -15 鞋子 胸甲 头部
1后缀攻击伤害的 0.3% 转化为生命偷取 珠宝 深渊珠宝
1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 0.4 魔力 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 0.8 魔力 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1后缀(5–10)% 的伤害优先从魔力扣除 胸甲
1后缀当移动时,魔力回复速度提高 (50–70)% 鞋子
1后缀你的攻击击中每个敌人会回复 +(2–4) 魔力 手套
1后缀每秒 0.5% 魔力回复 头部
1后缀魔力回复速度提高 (8–12)% 项链 腰带
1后缀技能魔力消耗降低 (4–6)% 戒指
1后缀最大魔力提高 (20–30)% 箭袋
1后缀被击中时, 4 秒内回复等同于 (2–3)% 伤害的魔力 珠宝 深渊珠宝
1后缀击败敌人时有 10% 几率获得 4 秒【猛攻】状态 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1后缀击败敌人时有 20% 几率获得 4 秒【猛攻】状态 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1后缀击中时有 (15–20)% 几率获得 1 个狂怒球 胸甲
1后缀近期内你若击中敌人,则移动速度提高 (4–6)% 鞋子
1后缀近期内你若击中敌人,则攻击和施法速度提高 (5–10)% 手套
1后缀无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果 头部
1后缀移动时无法被冰缓或冻结 项链
1后缀使用药剂时有 (15–20)% 几率获得【猛攻】效果 腰带
1后缀移动时无法被感电或点燃 戒指
1后缀击中稀有或传奇敌人时,有 (3–5)% 几率获得 1 个狂怒球 箭袋
1后缀使用药剂时有 (5–10)% 几率获得【猛攻】效果 珠宝 深渊珠宝
1后缀你技能的光环可使你和周围友方的伤害提高 2% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1后缀你技能的光环可使你和周围友方的伤害提高 4% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1前缀召唤生物的伤害提高 (30–44)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
25前缀召唤生物的伤害提高 (45–59)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
50前缀召唤生物的伤害提高 (60–74)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
75前缀召唤生物的伤害提高 (75–80)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1前缀召唤生物的伤害提高 (51–70)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
25前缀召唤生物的伤害提高 (71–90)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
50前缀召唤生物的伤害提高 (91–110)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
75前缀召唤生物的伤害提高 (111–130)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1前缀召唤生物的伤害提高 (20–30)% 手套
74后缀召唤生物的移动速度提高 (15–30)% 项链 戒指 箭袋
74后缀召唤生物的最大生命提高 (20–30)% 腰带 胸甲
1后缀0 魔卫数量上限
0 魔侍数量上限
+1 灵体数量上限
鞋子
1后缀你身上的光环效果提高 (20–25)%胸甲
1后缀魔力保留降低 (4–5)% 头部
1前缀召唤生物的伤害提高 (14–16)% 深渊珠宝
1后缀召唤生物的攻击速度提高 (4–6)%
召唤生物的施法速度提高 (4–6)%
珠宝
1后缀此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖
1后缀此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖
1后缀此物品上装备的【蓝色技能石】等级 +1 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖
1后缀拥有 1 个深渊插槽 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 手套 鞋子 胸甲 头部 短杖 鱼竿
1后缀瓦尔技能灵魂消耗量降低 20% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1后缀瓦尔技能灵魂消耗量降低 40% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
1后缀击败敌人时有 (5–8)% 几率额外获得 1 个瓦尔灵魂鞋子 胸甲 头部
1后缀击败敌人时有 (3–5)% 几率额外获得 1 个瓦尔灵魂珠宝 深渊珠宝
1后缀瓦尔技能暴击率提高 (80–120)%箭袋 手套
1后缀瓦尔技能持续时间延长 (15–25)%项链
1后缀瓦尔技能伤害提高 (20–40)%戒指 腰带

圣洁化石

镶金化石

等级Pre/Suf描述Spawn Weight
1传奇物品卖的钱更多生命药剂 魔力药剂 复合药剂 项链 戒指 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 箭袋 腰带 手套 鞋子 胸甲 头部 短杖 功能药剂 暴击药剂 异界地图 鱼竿 珠宝 深渊珠宝
1传奇物品卖的钱更多生命药剂 魔力药剂 复合药剂 项链 戒指 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 箭袋 腰带 手套 鞋子 胸甲 头部 短杖 功能药剂 暴击药剂 异界地图 鱼竿 珠宝 深渊珠宝
1传奇物品卖的钱更多生命药剂 魔力药剂 复合药剂 项链 戒指 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 箭袋 腰带 手套 鞋子 胸甲 头部 短杖 功能药剂 暴击药剂 异界地图 鱼竿 珠宝 深渊珠宝
1传奇物品卖的钱更多生命药剂 魔力药剂 复合药剂 项链 戒指 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 箭袋 腰带 手套 鞋子 胸甲 头部 短杖 功能药剂 暴击药剂 异界地图 鱼竿 珠宝 深渊珠宝
1传奇物品卖的钱更多生命药剂 魔力药剂 复合药剂 项链 戒指 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 箭袋 腰带 手套 鞋子 胸甲 头部 短杖 功能药剂 暴击药剂 异界地图 鱼竿 珠宝 深渊珠宝
1传奇物品卖的钱更多生命药剂 魔力药剂 复合药剂 项链 戒指 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 箭袋 腰带 手套 鞋子 胸甲 头部 短杖 功能药剂 暴击药剂 异界地图 鱼竿 珠宝 深渊珠宝
1传奇物品卖的钱更多生命药剂 魔力药剂 复合药剂 项链 戒指 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 箭袋 腰带 手套 鞋子 胸甲 头部 短杖 功能药剂 暴击药剂 异界地图 鱼竿 珠宝 深渊珠宝
1传奇物品卖的钱更多生命药剂 魔力药剂 复合药剂 项链 戒指 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 箭袋 腰带 手套 鞋子 胸甲 头部 短杖 功能药剂 暴击药剂 异界地图 鱼竿 珠宝 深渊珠宝
1传奇物品卖的钱更多生命药剂 魔力药剂 复合药剂 项链 戒指 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 箭袋 腰带 手套 鞋子 胸甲 头部 短杖 功能药剂 暴击药剂 异界地图 鱼竿 珠宝 深渊珠宝

地心探索 词缀

名字等级Pre/Suf描述Spawn Weight
工艺之1后缀可以拥有多个大师工艺属性default
法术专精之1后缀不能附加武器攻击相关属性default
地下之1后缀周围敌人获得 -9% 火焰抗性
-9% 火焰抗性
头部
地下之1后缀周围敌人获得 -9% 冰霜抗性
-9% 冰霜抗性
头部
地下之1后缀周围敌人获得 -9% 闪电抗性
-9% 闪电抗性
头部
地下之1后缀击中时有 15% 几率威吓敌人 4 秒 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿
地下之1后缀承受的物理伤害 (-75–-50) 胸甲
地下之1后缀移动时获得额外 (3–5)% 物理伤害减免 鞋子
地下之1后缀周围敌人受到的物理伤害提高 9%
受到的物理伤害提高 9%
头部
地下之1后缀击中敌人时,用 10 级的【绝望】诅咒敌人 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
地下之1后缀击中敌人时,用 10 级的【绝望】诅咒敌人 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
地下之1后缀对持续伤害有 +(30–40)% 混沌抗性 箭袋 胸甲
地下之1后缀周围敌人获得 -9% 混沌抗性
-9% 混沌抗性
头部
地下之1后缀混沌伤害提高 (13–19)% 珠宝 深渊珠宝
地下之1后缀满血时伤害提高 (50–60)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿
地下之1后缀满血时伤害提高 (100–120)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿
地下之1后缀每秒回复 1% 生命 箭袋 手套 鞋子 胸甲 头部
地下之1后缀药剂回复的生命提高 (20–30)% 项链 戒指 腰带
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则 +500 护甲 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则 +1000 护甲 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则 +(250–300) 护甲 珠宝 深渊珠宝
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则 +500 闪避值 匕首 单手剑 细剑 单手斧
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则 +1000 闪避值 双手剑 双手斧
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则 +(250–300) 闪避值 珠宝 深渊珠宝
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 0.5 能量护盾 匕首 法杖 短杖
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 1 能量护盾 长杖
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 0.3 能量护盾 珠宝 深渊珠宝
地下之1后缀该装备的护甲提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_armour
default
地下之1后缀闪避值提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
dex_armour
default
地下之1后缀该装备的能量护盾提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
int_armour
default
地下之1后缀该装备的护甲与闪避提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_dex_armour
default
地下之1后缀该装备的护甲与能量护盾提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_int_armour
default
地下之1后缀该装备的闪避与能量护盾提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
dex_int_armour
default
地下之1后缀该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_dex_int_armour
default
地下之1后缀身体护甲提供的能量护盾提高 (10–16)% 项链 戒指 腰带
地下之1后缀被击中时有 20% 几率获得双倍护甲 项链 戒指 腰带
地下之1后缀+(1–2)% 闪避攻击 项链 戒指 箭袋 腰带
地下之1后缀50% 几率免疫中毒 鞋子 胸甲 头部
地下之1后缀50% 几率免疫流血 鞋子 胸甲 头部
地下之1后缀异常状态伤害提高 (30–40)% 项链 戒指 箭袋 腰带
地下之1后缀异常状态伤害提高 (15–20)% 珠宝 深渊珠宝
地下之1后缀自身受到的元素异常状态时间缩短 (20–30)% 手套 鞋子 胸甲 头部
地下之1后缀火焰、冰霜、闪电伤害提高 (25–30)% 戒指 腰带
地下之1后缀此物品上的技能石受到 1 级的 秘术增强 辅助 胸甲
地下之1后缀插槽内的技能施法速度提高 18% 手套
地下之1后缀插槽内的法术魔力消耗降低 20% 鞋子 头部
地下之1后缀施法时有 (15–20)% 几率免疫晕眩打断 珠宝 深渊珠宝
地下之1后缀此物品上的技能石受到 1 级的 瘫痪 辅助 胸甲
地下之1后缀插槽内的技能攻击速度提高 18% 手套
地下之1后缀插槽内攻击技能的总魔力消耗 -15 鞋子 胸甲 头部
地下之1后缀攻击伤害的 0.3% 转化为生命偷取 珠宝 深渊珠宝
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 0.4 魔力 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 0.8 魔力 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
地下之1后缀(5–10)% 的伤害优先从魔力扣除 胸甲
地下之1后缀当移动时,魔力回复速度提高 (50–70)% 鞋子
地下之1后缀你的攻击击中每个敌人会回复 +(2–4) 魔力 手套
地下之1后缀每秒 0.5% 魔力回复 头部
地下之1后缀魔力回复速度提高 (8–12)% 项链 腰带
地下之1后缀技能魔力消耗降低 (4–6)% 戒指
地下之1后缀最大魔力提高 (20–30)% 箭袋
地下之1后缀被击中时, 4 秒内回复等同于 (2–3)% 伤害的魔力 珠宝 深渊珠宝
地下之1后缀击败敌人时有 10% 几率获得 4 秒【猛攻】状态 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
地下之1后缀击败敌人时有 20% 几率获得 4 秒【猛攻】状态 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
地下之1后缀击中时有 (15–20)% 几率获得 1 个狂怒球 胸甲
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则移动速度提高 (4–6)% 鞋子
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则攻击和施法速度提高 (5–10)% 手套
地下之1后缀无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果 头部
地下之1后缀移动时无法被冰缓或冻结 项链
地下之1后缀使用药剂时有 (15–20)% 几率获得【猛攻】效果 腰带
地下之1后缀移动时无法被感电或点燃 戒指
地下之1后缀击中稀有或传奇敌人时,有 (3–5)% 几率获得 1 个狂怒球 箭袋
地下之1后缀使用药剂时有 (5–10)% 几率获得【猛攻】效果 珠宝 深渊珠宝
地下之1后缀你技能的光环可使你和周围友方的伤害提高 2% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
地下之1后缀你技能的光环可使你和周围友方的伤害提高 4% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
地下之1后缀0 魔卫数量上限
0 魔侍数量上限
+1 灵体数量上限
鞋子
地下之1后缀你身上的光环效果提高 (20–25)%胸甲
地下之1后缀魔力保留降低 (4–5)% 头部
地下之1后缀召唤生物的攻击速度提高 (4–6)%
召唤生物的施法速度提高 (4–6)%
珠宝
地下之1后缀此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖
地下之1后缀此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖
地下之1后缀此物品上装备的【蓝色技能石】等级 +1 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖
地下之1后缀拥有 1 个深渊插槽 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 手套 鞋子 胸甲 头部 短杖 鱼竿
地下之1后缀瓦尔技能灵魂消耗量降低 20% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
地下之1后缀瓦尔技能灵魂消耗量降低 40% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
地下之1后缀击败敌人时有 (5–8)% 几率额外获得 1 个瓦尔灵魂鞋子 胸甲 头部
地下之1后缀击败敌人时有 (3–5)% 几率额外获得 1 个瓦尔灵魂珠宝 深渊珠宝
地下之1后缀瓦尔技能暴击率提高 (80–120)%箭袋 手套
地下之1后缀瓦尔技能持续时间延长 (15–25)%项链
地下之1后缀瓦尔技能伤害提高 (20–40)%戒指 腰带
地下之74后缀召唤生物的移动速度提高 (15–30)% 项链 戒指 箭袋
地下之74后缀召唤生物的最大生命提高 (20–30)% 腰带 胸甲
武器专精之1后缀不能附加法术相关属性 default
地心的1前缀伤害穿透 (7–10)% 火焰抗性 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
地心的1前缀伤害穿透 (16–20)% 火焰抗性 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
地心的1前缀伤害穿透 1% 火焰抗性 珠宝 深渊珠宝
地心的1前缀+(20–35)% 火焰抗性 quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
地心的1前缀被击中时有 (8–10)% 几率避免火焰伤害 箭袋 胸甲
地心的1前缀附加 (20–25) - (26–35) 基础火焰伤害 手套
地心的1前缀此物品上装备的【火焰技能石】等级 +2 鞋子
地心的1前缀火焰伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
地心的1前缀火焰伤害提高 (20–30)% 项链 腰带
地心的1前缀伤害穿透 (7–10)% 冰霜抗性 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
地心的1前缀伤害穿透 (16–20)% 冰霜抗性 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
地心的1前缀伤害穿透 1% 冰霜抗性 珠宝 深渊珠宝
地心的1前缀+(20–35)% 冰霜抗性 quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
地心的1前缀被击中时有 (6–10)% 几率避免冰霜伤害 箭袋 胸甲
地心的1前缀附加 (20–25) - (26–35) 基础冰霜伤害 手套
地心的1前缀此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +2 鞋子
地心的1前缀冰霜伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
地心的1前缀冰霜伤害提高 (20–30)% 项链 腰带
地心的1前缀伤害穿透 (7–10)% 闪电抗性 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
地心的1前缀伤害穿透 (16–20)% 闪电抗性 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
地心的1前缀伤害穿透 1% 闪电抗性 珠宝 深渊珠宝
地心的1前缀+(20–35)% 闪电抗性 quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
地心的1前缀被击中时有 (6–10)% 几率避免闪电伤害 箭袋 胸甲
地心的1前缀附加 1 - (48–60) 基础闪电伤害 手套
地心的1前缀此物品上装备的【闪电技能石】等级 +2 鞋子
地心的1前缀闪电伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
地心的1前缀闪电伤害提高 (20–30)% 项链 腰带
地心的1前缀(3–5)% 额外物理伤害减伤 箭袋
地心的1前缀附加 (6–8) - (9–11) 基础物理伤害 手套
地心的1前缀物理伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
地心的1前缀物理伤害提高 (20–30)% 项链 腰带
地心的1前缀承受的持续物理伤害效果降低 (1–2)% 珠宝 深渊珠宝
地心的1前缀+(20–35)% 混沌抗性 abyss_jewel
jewel
quiver
shield
body_armour
boots
gloves
default
地心的1前缀附加 (15–20) - (21–30) 基础混沌伤害 手套
地心的1前缀此物品上装备的【混沌技能石】等级 +2 鞋子
地心的1前缀混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
地心的1前缀混沌伤害提高 (20–30)% 项链 腰带
地心的1前缀+(25–40) 最大生命
最大生命提高 (3–5)%
胸甲
地心的1前缀+(15–25) 最大生命
最大生命提高 (2–3)%
手套 鞋子 头部
地心的1前缀每秒回复 0.3% 生命 珠宝 深渊珠宝
地心的1前缀全局防御提高 (4–6)% 珠宝 深渊珠宝
地心的1前缀使用此武器攻击所造成的中毒效果有 60% 几率使中毒伤害提高 100% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿
地心的1前缀使用此武器攻击所造成的流血效果有 60% 几率使流血伤害提高 100% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿
地心的1前缀对中毒敌人附加 (7–11) - (12–18) 基础物理伤害 手套
地心的1前缀对流血敌人附加 (7–11) - (12–18) 基础物理伤害 手套
地心的1前缀此武器的攻击穿透 (16–20)% 火焰、冰霜、闪电抗性 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿
地心的1前缀火焰、冰霜、闪电伤害提高 (40–60)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
地心的1前缀火焰、冰霜、闪电伤害提高 (80–120)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
地心的1前缀伤害穿透 (3–5)% 火焰、冰霜、闪电抗性 项链 箭袋
地心的1前缀伤害穿透 1% 火焰、冰霜、闪电抗性 珠宝 深渊珠宝
地心的1前缀插槽内的法术造成的总伤害额外提高 40% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
地心的1前缀插槽内的法术造成的总伤害额外提高 20% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
地心的1前缀插槽内的攻击技能造成的总伤害额外提高 40% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
地心的1前缀插槽内的攻击技能造成的总伤害额外提高 20% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
地心的1前缀召唤生物的伤害提高 (30–44)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
地心的1前缀召唤生物的伤害提高 (51–70)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
地心的1前缀召唤生物的伤害提高 (20–30)% 手套
地心的1前缀召唤生物的伤害提高 (14–16)% 深渊珠宝
地心的1前缀该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 20%
+10% 怪物群数量
经验值加成提高 0%
该区域掉落的物品有 10% 几率已被腐化
区域内有许多【瓦尔生物】
异界地图
地心的25前缀召唤生物的伤害提高 (45–59)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
地心的25前缀召唤生物的伤害提高 (71–90)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
地心的50前缀召唤生物的伤害提高 (60–74)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
地心的50前缀召唤生物的伤害提高 (91–110)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤
地心的75前缀召唤生物的伤害提高 (75–80)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
地心的75前缀召唤生物的伤害提高 (111–130)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤

Delve Area

名字等级描述Spawn Weight
MapNemesisModOnRaresDelve10该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
稀有怪有特别属性
稀有怪物数量额外增加 (40–50)%
default
MapBloodlinesModOnMagicsDelve_10该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
魔法怪物群皆有血族属性
魔法怪物数量额外增加 (20–30)%
default
MapMonsterChainDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的技能附加 1 次连锁弹射
default
MapMonsterChainDelve283该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的技能附加 2 次连锁弹射
default
MapMonsterChainDelve3204该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的技能附加 3 次连锁弹射
default
MapHexproofDelve30该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物免疫诅咒
default
MapPoisoningDelve6该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
被怪物击中时中毒
default
MapBeyondLeagueRolledDelve83该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
击败聚集的敌人可能吸引来自【超越联盟】的怪物
default
MapMonsterCannotBeStunnedDelve_1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物免疫晕眩
怪物的总生命额外提高 0%
default
MapMonsterMultipleProjectilesDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物可以发射 2 个额外投射物
default
MapMonsterAreaOfEffectDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物范围效果的扩大 30%
default
MapMonsterAreaOfEffectDelve251该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物范围效果的扩大 45%
default
MapMonsterAreaOfEffectDelve3_83该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物范围效果的扩大 60%
default
MapMonsterAreaOfEffectDelve4123该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物范围效果的扩大 75%
default
MapMonsterAreaOfEffectDelve5204该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物范围效果的扩大 100%
default
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物暴击率提高 (100–150)%
+(20–25)% 怪物暴击伤害加成
default
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve251该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物暴击率提高 (151–200)%
+(26–30)% 怪物暴击伤害加成
default
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve383该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物暴击率提高 (201–250)%
+(31–35)% 怪物暴击伤害加成
default
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve4123该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物暴击率提高 (251–300)%
+(36–40)% 怪物暴击伤害加成
default
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve5204该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物暴击率提高 (301–400)%
+(41–45)% 怪物暴击伤害加成
default
MapMonsterPhysicalResistanceDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的物理减伤提高 20%
default
MapMonsterPhysicalResistanceDelve283该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的物理减伤提高 30%
default
MapMonsterPhysicalResistanceDelve3204该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的物理减伤提高 40%
default
MapMonsterLifeDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的总生命额外提高 (20–30)%
default
MapMonsterLifeDelve2_51该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的总生命额外提高 (31–40)%
default
MapMonsterLifeDelve383该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的总生命额外提高 (41–50)%
default
MapMonsterLifeDelve4123该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的总生命额外提高 (51–60)%
default
MapMonsterLifeDelve5204该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的总生命额外提高 (61–70)%
default
MapMonsterDamageDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物伤害提高 (10–14)%
default
MapMonsterDamageDelve251该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物伤害提高 (15–18)%
default
MapMonsterDamageDelve3_83该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物伤害提高 (19–22)%
default
MapMonsterDamageDelve4123该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物伤害提高 (23–26)%
default
MapMonsterDamageDelve5204该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物伤害提高 (27–30)%
default
MapMonsterFireDamageDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (10–19)% 额外火焰伤害
default
MapMonsterFireDamageDelve251该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (20–49)% 额外火焰伤害
default
MapMonsterFireDamageDelve383该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (50–69)% 额外火焰伤害
default
MapMonsterFireDamageDelve4123该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (70–89)% 额外火焰伤害
default
MapMonsterFireDamageDelve5204该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (90–110)% 额外火焰伤害
default
MapMonsterColdDamageDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (10–19)% 额外冰霜伤害
default
MapMonsterColdDamageDelve251该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (20–49)% 额外冰霜伤害
default
MapMonsterColdDamageDelve3_83该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (50–69)% 额外冰霜伤害
default
MapMonsterColdDamageDelve4123该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (70–89)% 额外冰霜伤害
default
MapMonsterColdDamageDelve5204该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (90–110)% 额外冰霜伤害
default
MapMonsterLightningDamageDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (10–19)% 额外闪电伤害
default
MapMonsterLightningDamageDelve251该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (20–49)% 额外闪电伤害
default
MapMonsterLightningDamageDelve383该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (50–69)% 额外闪电伤害
default
MapMonsterLightningDamageDelve4123该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (70–89)% 额外闪电伤害
default
MapMonsterLightningDamageDelve5204该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (90–110)% 额外闪电伤害
default
MapMonsterFastDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物移动速度提高 (10–15)%
怪物攻击速度提高 (10–15)%
怪物施法速度提高 (10–15)%
default
MapMonsterFastDelve251该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物移动速度提高 (16–20)%
怪物攻击速度提高 (16–20)%
怪物施法速度提高 (16–20)%
default
MapMonsterFastDelve383该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物移动速度提高 (21–25)%
怪物攻击速度提高 (21–25)%
怪物施法速度提高 (21–25)%
default
MapMonsterFastDelve4123该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物移动速度提高 (26–30)%
怪物攻击速度提高 (26–30)%
怪物施法速度提高 (26–30)%
default
MapMonsterFastDelve5204该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物移动速度提高 (31–35)%
怪物攻击速度提高 (31–35)%
怪物施法速度提高 (31–35)%
default
MapBurningGroundDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
区域内有燃烧地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
default
MapBurningGroundDelve283该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
区域内有燃烧地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
default
MapBurningGroundDelve3204该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
区域内有燃烧地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
default
MapChilledGroundDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
区域内有冰缓地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
default
MapChilledGroundDelve283该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
区域内有冰缓地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
default
MapChilledGroundDelve3204该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
区域内有冰缓地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
default
MapShockedGroundDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
区域内有感电地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
default
MapShockedGroundDelve2_83该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
区域内有感电地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
default
MapShockedGroundDelve3204该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
区域内有感电地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
default
MapDesecratedGroundDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
区域内有腐化地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
default
MapDesecratedGroundDelve283该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
区域内有腐化地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
default
MapDesecratedGroundDelve3_204该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
区域内有腐化地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
default
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物有 30% 几率免疫元素异常状态
default
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve283该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物有 40% 几率免疫元素异常状态
default
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve3204该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物有 50% 几率免疫元素异常状态
default
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物受到的暴击伤害降低 (15–20)%
default
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve251该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物受到的暴击伤害降低 (21–25)%
default
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve383该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物受到的暴击伤害降低 (26–30)%
default
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve4123该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)%
default
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve5204该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)%
default
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
对怪物的诅咒总效果额外降低 25%
default
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve283该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
对怪物的诅咒总效果额外降低 40%
default
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve3204该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
对怪物的诅咒总效果额外降低 60%
default
MapMonstersCantBeSlowedOrTauntedDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物无法被减速至基础速度以下
怪物无法被嘲讽
default
MapMonstersAllDamageAlwaysIgnitesDelve123该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的所有伤害必定点燃
default
MapMonstersAllResistancesDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的火焰、冰霜、闪电抗性
default
MapMonstersAllResistancesDelve283该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的火焰、冰霜、闪电抗性
default
MapMonstersAllResistancesDelve3204该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的火焰、冰霜、闪电抗性
default
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物有 30% 几率免疫中毒,致盲和流血
default
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve283该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物有 40% 几率免疫中毒,致盲和流血
default
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve3204该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物有 50% 几率免疫中毒,致盲和流血
default
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve51该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 (20–25)%
default
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve283该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 (26–30)%
default
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve3123该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 (31–40)%
default
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve4204该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 (41–50)%
default
MapMonstersFrenzyChargeOnHitDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物有 (30–60)% 几率在击中时获得狂怒球
default
MapMonstersFrenzyChargeOnHitDelve283该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物在击中时获得狂怒球
default
MapMonstersEnduranceChargeOnHitDelve_1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物有 (30–60)% 几率在击中时获得耐力球
default
MapMonstersEnduranceChargeOnHitDelve283该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物在击中时获得耐力球
default
MapMonstersPowerChargeOnHitDelve_1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物有 (30–60)% 几率在击中时获得暴击球
default
MapMonstersPowerChargeOnHitDelve283该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物在击中时获得暴击球
default
MapMonstersOnslaughtDelve30该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
地图中怪物带有【猛攻】
default
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物击中时有 (10–15)% 几率造成元素异常状态
default
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve283该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物击中时有 (16–25)% 几率造成元素异常状态
default
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve3_204该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物击中时有 (26–35)% 几率造成元素异常状态
default
MapMonstersDropsItemLevelDelve83该区域物品掉落数量降低 0%
该地图的物品稀有度降低 0%
+0% 怪物群数量
怪物掉落物品的等级提高 (1–3)
default
MapMonstersPackSizeDelve1 +(10–15)% 怪物群数量default
MapMonstersPackSizeDelve21 +(16–20)% 怪物群数量default
MapMonstersPackSizeDelve31 +(21–25)% 怪物群数量default
MapMonstersPenetrateResistances1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
召唤生物的伤害穿透 6% 火焰、冰霜、闪电抗性
default
MapMonstersPenetrateResistances283该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
召唤生物的伤害穿透 9% 火焰、冰霜、闪电抗性
default
MapMonstersPenetrateResistances3___204该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
召唤生物的伤害穿透 12% 火焰、冰霜、闪电抗性
default
MapMonstersRemoveChargesOnHit1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物击中时有 10% 几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
default
MapMonstersRemoveChargesOnHit2_83该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物击中时有 20% 几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
default
MapMonstersRemoveChargesOnHit3_204该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物击中时有 30% 几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
default


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