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历史

更新公告

2014/9/18 被遗忘的大师版本更新 1.2.0

七名各有所长的大师,在许久之前曾站出来反抗神主的暴政;从口诛笔伐,到高举利刃。之后,这七位大师被送到这块腐化之地等死。但他们并未如神主所愿,他们在这块腐化之地学习、生存,在瓦尔克拉斯逐渐成长。若你愿意协助他们达成所愿,这七位被遗忘的大师将会尽其所能训练、协助你在这片险恶之地冒险…

  • 七名被遗忘的大师各自拥有其所属特色、各式各样的任务。随著你越来越深入瓦尔克拉斯,这些任务将会为你带来崭新的挑战。大师与任务将可能出现在游戏中的任何地方,甚至包括异界地图中。当你协助过一位大师并完成他的任务,之后将能在城镇找到他们。
  • 完成大师的任务将会增加该位大师对你的友好度(友好度会提升大师的等级)以及获得友情点数(用来购买装饰你藏身处的装饰物)。
  • 每位大师都会贩卖物品。物品多样性将随著大师等级提升而增加(达到等级 8 时甚至有机会出现传奇装备)。当你每次开始进行每日任务时,他们所贩卖的东西将会重置。
  • 每位大师都拥有一项独特的词缀属性,而这项属性只会出现在他所贩售的物品上。你可以在买来这项物品后再使用各种方式来打造成符合自己需求的装备。
  • 当大师达到等级 3 或是更高级时,你将可以要求他为你建造一个藏身处。当你拥有藏身处后,你可以透过传送点来进入自己的藏身处。藏身处是所有处於该联盟的角色所共通拥有的,每一位大师建造的藏身处都带有自身的风格。
  • 你可以允许朋友、队友、和工会成员来参观你的藏身处(选项在藏身处储物箱内)。一个藏身处最多可以同时容纳 32 位流亡者。
  • 当大师达到等级 2 时,你可以邀请他到你的藏身处。当他们待在你的藏身处时,他们每天都会提供你一个 250% 友好度和友情点数的每日任务。若是你的朋友协助你完成这每日任务,他们会收到无加成的友好度和友情点数。
  • 藏身处的大小会影响你所能邀请的大师数量。藏身处(小)可以容纳 2 位大师,而当大师的等级达到 6 或 8 时所提供的中、大型藏身处则分别可以容纳 3 位和 4 位。
  • 将一位大师从藏身处解雇将会使他该等级已累积的友好度归零(但等级保持不变)。
  • 与受邀到你藏身处的大师对话将会收到一个可以摆放在藏身处的工艺器具。这些工艺器具会随著大师的等级提升而有提供更多的赋予选项。即使你将一位大师从你的藏身处解雇,你仍然可以使用他提供的工艺器具。访客则无法使用你的工艺器具。
  • 刺杀大师瓦里西提供的工艺器具可以为你的装备打上插槽或是连结插槽。
  • 制图大师札娜提供的工艺器具可以让你在藏身处开启异界地图,并且额外赋予所选择的联盟特色到该张地图。
  • 其他五位大师所提供的工艺器具可以为你的装备赋予属性。想要将属性赋予到装备上,先点击工艺器具,将想要赋予的装备放上,并选择想要的属性。透过工艺器具赋予的属性有不同的颜色,且可以在大师达到 8 等后将其移除。
  • 这些属性还是遵从的一般的规则。一件装备无法拥有超过 3 个前缀和 3 个后缀,或是总和超过 6 个词缀属性。你无法为一件已经拥有 1 个前缀和 1 个后缀的魔法装备赋予属性(已经达到魔法装备的属性上限),除非你先用富豪石将其升级成稀有装备。
  • 藏身处的装饰物可以透过友情点数向大师购买。每一个大师的友情点数是分开的,而所购买的装饰物将会被送到藏身处储物箱。你可以右键点击装饰物来将它摆放在你的藏身处,你可以移动它的位置(左键点击拖曳或方向键)、旋转它(点选内圈和外圈中间设定旋转角度,或是透过 R / Shift + R)或是移除它(Delete键)。有些装饰物有不同的型态(会显示为 X 变化),你可以滚动滑鼠滚轮或是使用 PageUp / PageDown 钮来改变它。
  • 未来可能会有更多让你用来精心打扮藏身处的装饰物以及各式各样的藏身处等等,敬请期待!
  • 当新的挑战联盟结束时,你的藏身处储物箱会汇入到相对应的联盟中(狂怒会汇入到标准模式,超越会汇入到专家模式)。你的友情点数也会加到相对应的联盟中。汇入后大师的友好度则是以不同联盟中最高者为准。

主要功能 / 内容

  • 新增敏捷技能宝石:龙卷射击:射出一只穿透之箭直到它抵达目标地。当它抵达目标地后,会在该地产生一道龙卷,向不同方位射出飞箭。
  • 新增力量/智慧技能宝石:灰烬之捷:於手中凝聚火焰之力,为物理伤害额外增加火焰伤害。若是你杀死了一个敌人,溢出的伤害将会以点燃的形式扩散至附近的敌人。
  • 新增敏捷/智慧技能宝石:冰霜之捷:於手中凝聚冰霜之力,为法术与攻击额外增加冰冷伤害。若是你粉碎了一个敌人,它们将会爆炸并对附近的敌人造成冰冷伤害。
  • 新增敏捷技能宝石:盗猎者印记:对目标区域降下诅咒,受到诅咒的敌人更不容易闪避攻击。此外,在命中带有印记的敌人时会获得生命、魔力,在击杀怪物时获得更多的药剂充能数并有机会获得狂怒球。
  • 新增智慧/敏捷技能宝石:刺客印记:对目标区域降下诅咒,受到诅咒的敌人更容易、受到更多暴击伤害。此外,在击杀带有印记的敌人时会获得生命与魔力,并有机会获得暴击球。
  • 新增力量/智慧辅助技能宝石:和善辅助:被和善辅助的光环将会提供给你的队友更强的光环效果,但你却不再受到光环的增益。
  • 新增一些传奇物品。
  • 宠物现在除了召唤跟随流亡者外,也可以放置在藏身处展示。右键点击想要放出的宠物并左键点击在藏身处的地上,就可以将该宠物放出。该宠物将待在藏身处内直到被解散。藏身处内可以同时放出多只宠物。

新的挑战联盟!

  • 挑战联盟是个让大家站在同一个起跑线重新竞争的好机会。你的旧角色仍然会存在於标准模式与专家模式,所以仍然能够随时享受高等角色的乐趣,但在新的挑战联盟中所有人都将重新开始,任何人都有可能冲到天梯排行第一名、抢先霸占新的经济市场、打到标准及专家所没有的新装备,以及成为新联盟中的目光焦点。
  • 当新的挑战联盟结束时,你的角色将会被并入相应的模式中(狂怒并入标准模式,超越并入专家模式),所有装备等物品也会一并带到相应模式,所以不必担心投入新联盟的心血会在结束后成空。
  • 新的挑战联盟中包含 8 项新的挑战,完成 5 项和 8 项全完成流亡者将会收到特殊的专属商城特效。
  • 狂怒:狂怒联盟是一个与标准模式类似的新联盟。当你在短时间内连续击杀怪物时,将会累积狂怒击杀奖励。每一个击杀都会让你变得更快一点和制造更多伤害;若是你在 5 秒内没有击杀任何怪物,狂怒击杀奖励就会消失。
  • 超越:超越联盟是一个类似专家模式的新联盟(角色死亡后会被送到标准模式)。在超越联盟中,位於黑暗异界的恶魔们正虎视眈眈地想要入侵瓦尔克拉斯。在击杀怪物时会随机出现小传送门,当一个范围内小传送门超过一定数量,将会开启一个较大的传送门而异界恶魔将随之降临。当一个范围内较大的传送门超过一定数量,将会开启第三阶的通道,并使异界恶魔中的霸主降临鬼岛。
  • 此次改版加入了超过 15 项传奇物品,其中有 3 项只会在狂怒联盟中掉落,另外也有 3 项只能从超越联盟中取得。

技能:

  • 尸体爆破:现在所造成的伤害完全是火焰伤害。它会造成尸体的 8% 生命作为基础伤害。这个伤害将会随著技能宝石等击提升而显著的成长。基础施放时间从 850ms 缩短到 800ms。品质所提供的增加施法速度从 20 品质 60% 减少为 20 品质 20%。
  • 霜暴:冰冻机率被修改所有等级都是30%。所有等级造成的伤害都提升了 50%。
  • 毒蛇打击:这个技能现在增加等同物理伤害 10% 的混沌伤害并且有 50% 机率使敌人在 7 秒内受到等同 175% 攻击伤害的混沌伤害。再次击中不会刷新持续时间,但一个敌人能够同时受到复数个减益效果。
  • 震波图腾:伤害减少 12%。
  • 分裂:魔力消耗现在从 125% 减少到 110%。
  • 易燃、冻伤与导电诅咒现在减少的抗性少了 4%。
  • 劈砍:基础攻击范围增加 17%。每层所增加的攻击范围从 20% 减少到 15%。
  • 近战击杀时施放:修正在一些情况下即使不是近战击杀也会受到加成效果的异常。
  • 死亡时施放:只能触发范围攻击效果,且只有在角色死亡时才会增加伤害。
  • 天雷之珠:全等级伤害增加 10%。

异常修正:

  • 修正吞噬者会一次冒出一大陀的异常。
  • 若是你把下水道钥匙弄丢了,卡尔丽莎现在愿意免费给你备钥。
  • 修正在码头、乌旗军营以及花园会有怪物出生在太靠近传送点的异常。
  • 修正放血不会获得增加物品稀有度和增加物品数量效果的异常。
  • 修正暴风之盾在过地图时若是未拥有足够开启暴风之盾所需魔力将会自动消失的异常。
  • 解放现在只有在你有充能球时才会造成伤害。
  • 当幻灵守卫在生命未满的状态下被解散再次召唤,将会维持先前的生命残值。
  • 修正击中施放诅咒会导致施法回响无法辅助一个技能的异常。
  • 改进魔力保留系统,使得魔力保留不再分开计算。举例来说,原先分开计算时若是先开启一个 60% 魔力保留的技能,将会无法再开启一个 40% 魔力保留的技能;但在改进后,将可以同时开启。
  • 修正当你拥有一个盗贼头目的项炼时将会无法进行其他盗贼头目任务的异常。
  • 修正当流亡者登入后无法被他人选取(直到移动之后)的异常。


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