请停止 Ad Blocker 以支持我们的网站.

历史

更新公告

20150804 8/4 伺服器維護公告 2.0.0i

2015/8/4 伺服器维护公告 2.0.0i

全新商城特效

  • 新增全新护甲套装:【寂灭死灵套装】
  • 新增两样全新技能特效:【正义之火.焚烧】、【火舌图腾.青焰】
  • 新增三只全新宠物:【宠物:华丽雄孔雀】、【宠物:华丽雌孔雀】、【宠物:萤火虫群.青焰】

第四章游戏内容平衡

  • 重新调整了一般难度和残酷难度中第四章的难度。为了让第四章成为中低阶异界地图的替代区域,无情难度的第四章将不受到影响。
  • 降低最终头目在一般难度和残酷难度中的技能伤害。
  • 降低一般难度和残酷难度中,最终头目的生命值和战斗中其他怪物的生命值。
  • 降低一般难度和残酷难度中,最终头目的某些技能持续时间。
  • 残酷难度的「派蒂」使用的光束炮不再造成感电。
  • 降低一般难度和残酷难度中,次要头目的技能伤害。其中「虚空匕首」的投射物数量降低了,并且次要头目的血量在一般难度中降低 25%,残酷难度中降低 15%。
  • 降低一般难度和残酷难度中,被腐化的次要头目所使用的闪电射线的伤害和叠加「腐化之血」的速度;降低他们所使用的「天雷之珠」的持续时间和伤害;他们现在更容易锁定单一目标施放技能。
  • 降低「幽灵亡魂」的投射物数量,以及 30% 伤害。降低了他们所复活的召唤物爆破时所造成的 20% 伤害。
  • 降低「大竞技场」中的三位次要头目所给予的经验值和掉落物。

「军团联盟」内容平衡

  • 增加无情难度与异界地图中高阶军团的数量。
  • 增加 60% 军团蛮兵以及 50% 军团精英的掉落物数量和经验值。
  • 地图中的军团从每半小时改为每小时更换一次,来提高遇到不一样军团的机会。

「风暴联盟」内容平衡

  • 提高较高难度风暴所给予的地图掉落物数量加成(从 10% 提高至 15% 或 20%)。
  • 修正地图属性中显示的风暴名称。
  • 提高风暴触发的速度。一般难度中的风暴从原本平均 5 秒缩短为平均 3.75 秒。无情难度的后半段则调整与异界地图相同。
  • 修正某些风暴无法显示的异常。
  • 降低「深渊风暴」转换成混沌伤害的比例,从 100% 降至 50%。
  • 降低「灾病风暴」使用「瓦尔.召唤骷髅」的频率。
  • 降低「幕蔽风暴」作用在流亡者身上的持续时间。
  • 降低「深渊风暴」作用在怪物身上的持续时间。
  • 降低「转化风暴」作用在怪物与流亡者身上的持续时间。
  • 提高受到「转化风暴」作用的怪物的掉落物数量(一般怪物增加一倍)。
  • 「转化风暴」所产生的通货碎片现在会自动堆叠。
  • 修正受到「转化风暴」影响的盗贼流亡者的掉落物异常。
  • 修正「转化风暴」中掉落珠宝时的异常。
  • 修正「转化风暴」的叙述为:「除通货、宝石、地图以外,你发现的非传奇物品以售价掉落。」
  • 修正「幻化之风暴」的部分异常。

竞赛修正

  • 「探索竞赛」与「深入探索竞赛」中保险箱的内容物因应了改版的内容重新调整。
  • 「深入探索竞赛」的起点保险箱新增了一样全新传奇箭袋。

其他修正

  • 修正当「派蒂」正在进行光束炮攻击时,以及「玛拉凯」的传送攻击时,返回城镇再回到地图时这些技能效果可能无法显示的异常。
  • 修正使用召唤魔像的读取异常。其他玩家带著魔像靠近你时将不再造成瞬间的延迟。
  • 亡灵大师的任务中,「召唤骷髅」将不再出现不同类型的骷髅。
  • 降低《流亡黯道》客户端所使用的频宽,以减少「同步模式」中发生瞬间延迟和断线的机率。
  • 「魔暴」怪物的投射物现在越靠近流亡者时造成越少伤害。
  • 修正当按住 Ctrl 键移动通货碎片至已堆叠的碎片上,并且合成完整通货时,多余的碎片会留在原本的位置,而不会被移至物品栏或仓库的第一个空格里。
  • 修正「熔岩打击」副手武器无法造成伤害的异常。
  • 修正「幻化武器」所造成断线的异常。
  • 修正「闪电打击」(受到「多重打击」或同类宝石辅助时),其投射物会触发如「护体」等近战效果的异常。
  • 修正当装备著无法使用的武器时,可能造成无法移动或变换武器的异常。
  • 基础属性(力量、敏捷、智慧)将无法低於 0。
  • 修正引爆「遥控地雷」时中断流亡者的动作,直到再一次点击移动的异常。
  • 「正义之火」现在会正常根据辅助宝石的变换,调整其范围半径。
  • 修正「超越联盟」中「饥渴狂焰提耶须」使用的「熔岩打击」技能特效异常。
  • 修正「巨古托尔」在触发时自称为「巴尔克霍」的异常。
  • 修正珠宝中的施法速度词缀套用两次效果的异常。
  • 修正从物理伤害转换成冰冷伤害再转换成火焰伤害再转换成的混沌伤害,只转换了最大伤害伤害,而不会转换最小伤害的异常。
  • 修正当取消 PvP 对战序列时造成无法再次进入的异常。
  • 修正对保险箱使用重铸石时,其属性词缀仍然存在的异常。
  • 修正地图「狂怒」词缀的部分异常。
  • 修正「深入探索竞赛」中「混乱地牢」没有保险箱的异常。此保险箱包含了等级 8 的辅助宝石和生命药剂。
  • 修正第四章最终头目某些技能的显示特效。
  • 修正雕像型怪物的基座可能造成流亡者错位的异常。
  • 指令 /afk 及 /dnd 的留言讯息现在有长度限制。
  • 修正某些旧版传奇物品的物理伤害偷取生命无法作用的异常。
  • 修正当与「派蒂」位置重叠时可能造成断线的异常。
  • 修正某些少见的断线异常。
  • 修正当使用「正义之火・焚烧」技能特效时,技能的范围显示异常。
  • 修正技能「骸骨风暴」与「暗影迷踪」的技能描述异常。
  • 修正属性「闪避率」统一改名为「闪避值」。
  • 修正「惩戒」技能描述中「更多」为「增加」。
  • 修正「冈姆的宝藏」中词缀「内含 1 个额外肯恩物品」为「内含 1 个额外冈姆物品」。
  • 修正属性如「增加 x - x 火焰伤害」统一改名为「附加 x - x 火焰伤害」。