请停止 Ad Blocker 以支持我们的网站.

历史

更新公告

20151217 12/17 伺服器維護公告 2.1.0

12/17 伺服器维护公告 2.1.0c

注意:由於众多的平衡性调整,所有现有的角色将被赋予一次重置天赋的机会。点击「重置所有天赋点数」重置所有天赋。天赋重置必须要在你对天赋树做变化前使用,一但做了变化,此选项将会消失。

魔符挑战联盟:

挑战联盟提供流亡者一个全新的游戏环境。我们鼓励所有流亡者加入新联盟来尝试成就挑战及排名阶梯。

魔符挑战联盟(标准)和魔符挑战联盟(专家)有著相同的机制,但两者间的物品有些微不同。

魔符联盟中有许多的怪物被艾兹麦魔符附身,这些怪物的头顶上将会有著绿色的魔符符号。魔符给予它们战斗中额外的力量和属性。杀死它们,你将可以将魔符占为己有。魔符有不同的阶级之分,每个阶级中又有不同的种类。标准和专家模式有著自己专属的独特种类。

所有的魔符都带有威力非常强大的词缀,但它们必定是处於已污染状态而无法被改造。你可以在特殊的石阵中使用五个相同阶级,但是不同种类的魔符来召唤带有更高阶级模符的怪物。召唤出的魔符稀有度会从使用的五个魔符中随机选取。

如果你在石阵中使用了五个第三阶级的魔符,将会召唤出一个时空门,通往一个可以和「狼王.瑞佛」战斗的区域。他有著带有两种随机魔符特性的第四阶级魔符。

魔符联盟中有 12 个全新传奇道具,其中 4 个只有在杀死「狼王.瑞佛」时有机会掉落。

魔符挑战联盟一共包含了 32 个挑战。流亡者每完成 8 个挑战即可获得 1 件狼王的护甲部位。

另外,当你完成 18 项挑战时,你将获得一个藏身处的装饰物。并且,每额外完成 2 个挑战时,这个装饰物将会随之成长,变得更豪华。

新商城物品:

  • 新增商城物品 - 青焰组合包
  • 新增商城物品 - 灰烬之捷.青焰
  • 新增商城物品 - 图腾.魔塔
  • 新增商城物品 - 宠物.腐化缠虫
  • 新增商城物品 - 透名染料(隐蔽一个护甲的外观)
  • 新增商城物品 - 狼王组合包(只能透过完成魔符联盟挑战而获得)

    新弓箭技能:

  • 新增敏捷技能宝石 - 流星射击:发射一发会穿透敌人的箭矢。箭矢发射时的巨大力量爆发出一道闪电,对前方扇形区域敌人造成伤害。
  • 新增敏捷技能宝石 - 爆裂箭雨:朝著天空发出大量的火焰箭矢,并且在落地时产生爆炸。所有的爆炸皆会在指定的地点重叠。
  • 新增敏捷技能宝石 - 攻城炮台:制造出一个自动化的弩箭发射器,不断的朝敌人放箭。它的速度虽慢,但伤害会不断提升。

    新物理伤害法术:

  • 新增敏捷技能宝石 - 飞刃风暴:在你的四周召唤出虚空的武器,以你为中心不断飞舞旋转,将周围的敌人削成肉泥。
  • 新增敏捷技能宝石 - 虚空刀雨:召唤出 5 波从天空降下的虚空武器,并且朝著指定的方向蔓延向前。随著刀雨的远离,技能的涵盖范围也跟著提升。敌人可被击中复数次。

    新混沌伤害法术:

  • 新增智慧/敏捷技能宝石 - 瘟疫:对你的敌人造成持续性的混沌伤害,并且当敌人因此而死亡时,瘟疫的效果将会传染到周边敌人的身上。
  • 新增智慧/敏捷技能宝石 - 灵魂吸取:投射出一个造成持续性混沌伤害的投射物,并且可由「瘟疫」一起传染。「灵魂吸取」所造成的一部分伤害将会回复施法者的生命。
  • 新增智慧技能宝石 - 死亡凋零:对敌人造成缓速的效果,并且让他们受到更多的混沌伤害。

    新辅助辅助宝石:

  • 新增智慧辅助技能宝石 - 诅咒光环辅助:将诅咒转换为光环,不需要主动施放即可对附近的怪物造成诅咒效果。
  • 新增智慧辅助技能宝石 - 精准破坏辅助:降低技能的暴击机率,但造成更多法术伤害。
  • 新增敏捷/智慧辅助技能宝石 - 虚空操纵辅助:降低技能的元素伤害,但造成更多混沌伤害。
  • 新增敏捷辅助技能宝石 - [[极速腐化辅助]]:降低技能持续时间,但造成更多持续伤害。
  • 新增敏捷辅助技能宝石 - 毒化辅助:技能命中时能使敌人中毒,并且增加中毒伤害。

    新传奇珠宝 □ 潜能珠宝

    潜能珠宝是一种新的传奇珠宝类别,当珠宝周围的属性点数达到需求时,指定的技能将被强化。

  • 新增 4 个传奇赤红珠宝:破碎之炼帝国重量监视守夜急速扩张
  • 新增 5 个传奇翠绿珠宝:黯黑之调、[[钢铁意志]]、茁壮苦痛怒火齐发精神守护
  • 新增 4 个传奇钴蓝珠宝:滚动烈焰冬季赏金先祖回音死亡清算

    新魔符联盟传奇物品:

  • 新增 3 个传奇腰带:盛宴之结饥荒之结呕吐
  • 新增 5 个传奇魔符:夜守枯井自然组织瑞佛诅咒巨狼之眼
  • 新增传奇戒指:瑞佛之冠(瑞佛专属掉落)
  • 新增传奇剑:瑞佛统帅(瑞佛专属掉落)
  • 新增传奇斧:野性瑞佛(瑞佛专属掉落)
  • 新增传奇箭袋:瑞佛之羽(瑞佛专属掉落)

    新传奇物品:

  • 新增 2 个传奇护身符:艾拉黛丝心灵抽取
  • 新增 1 个传奇爪:魅惑
  • 新增 2 个传奇长丈:西方雷霆圣杖圣徒胫骨
  • 新增 1 个传奇斧:嗜血黑兹玛娜
  • 新增 3 个传奇药水:维克塔血器闪耀精华伤胃酒
  • 新增 1 个传奇盾:孔明的神算
  • 新增 1 个传奇足部护甲:空向
  • 新增 1 个传奇弓:萝丝之触
  • 新增 2 个传奇法杖:禁锢暴风宇蚀
  • 新增 1 个传奇权杖:苦梦
  • 新增 1 个传奇手部护甲:悔悟之掌
  • 新增 1 个传奇剑:女神的束缚
  • 新增 2 个传奇地图:维克塔广场、[[狼穴萨尔布雷德]]

    新命运卡:

  • 大军阀:6 张可换一个物品等级 83 的六连「花冠重锤」。
  • 魅魔:5 张可换传奇权杖「死神之手」。
  • 背叛者T:4 张可换一个已污染的传奇法杖。
  • 奉献: 8 张可换「薛朗的护身长袍」。
  • 失落帝国:8 张可换一个地图阶级 15 的异界地图。
  • 暗黑之王:6 张可换一个物品等级 83 的魔法「巴曼斯之戒指」。
  • 母亲的礼物:6 张可换传奇珠宝「丰富心灵」。
  • 血肉之躯:4 张可换一个传奇身体护甲。
  • 忍辱:3 张可换一个已污染的传奇珠宝「和平主义」。
  • 希望微光:8 张可换传奇珠宝「金光戒指」。
  • 空灵:7 张可换一个六连「瓦尔法衣」。

    新内容:

  • 新增 3 个盗贼流亡者:迪娜.洛尼、乐亚.索□莉亚、逢斯.阿吉尔。
  • 更改了一些药水的图示。
  • 以下物品加入了 3D 图案:巫木、烈炎之心,以及「嗜魂」竞赛奖项的女爵、月蚀长杖、开膛斧、普兰德斯之徽。
  • 持续逐步增进音效、美术、效果和背景环境。

    新功能:

  • 现在可以一次带著两只宠物。
  • 从异界地图所进入的任务地图中,掉落的地图会正确分配给原始异界地图的创造者。
  • 现在放弃大师任务的选项会在还未接受任务时就会出现。接受大师任务后,跟藏身处中其它的大师说话也会出现放弃任务选项。
  • 现在在世界频道被禁言后,还是可以在公会频道发言。
  • 珠宝和瓦尔碎片现在会正确依照掉落分配的选项来分配。
  • 使用带有青焰的商城效果的技能点燃的敌人会以青焰燃烧。
  • 现在可透过指令 /reset_xp 来重置每小时经验值的计算。
  • 新增对液态装甲的音效支援。(活水之灵及类似怪物)
  • 增进地板效果。现在使用更少的频宽和伺服器资源。因为地板效果造成的断线和停顿将大幅降低。

    一般平衡性改动:

  • 现在每次升级将给予 6 点魔力。(原本为 4 点魔力)。
  • 降低零点射击对於远距离伤害的惩罚,由原本最远距离无伤害变更为 50% 伤害。此变动同时适用於天赋树以及辅助技能宝石。
  • 变更了不是从药水给予的喝药水时的增益效果机制。(某些传奇腰带)原本的喝药水时的增益效果同时只能存在一种,无法堆叠。现在改为新的药水效果影响状态下之增益效果,可以不限数量堆叠。药水本身给予的喝药水时的增益效果不受此影响。
  • 带有减缓移动速度效果的法术现在使用新的减益效果「缓速」。同时只能被一种「缓速」效果影响,无法堆叠。现在使用此效果的技能有「深渊战吼」和「死亡凋零」。
  • 中毒效果现在可以堆叠。
  • 中毒效果现在只能透过混沌和物里伤害发动。这是为了符合中毒的主题,和让它成为光环和元素的辅助较少的流派来使用的工具。这个变动也会因应於怪物的中毒效果。

    物品平衡性改动:

  • 外科医生的药水现在暴击时会增加一次充能,而不是无条件的。旧的药水不会受到影响。
  • 戒指的最低掉落等级调整:
  • 蓝玉戒指最低掉落等级调整为 8(原为 12)
  • 红玉戒指最低掉落等级调整为 16(原为 12)
  • 金光戒指最低掉落等级调整为 20(原为 12)
  • 前期弓的伤害和等级有了调整:
  • 粗制弓的伤害从 4-9 提升为 5-13
  • 短弓的伤害从 4-13 提升为 6-16
  • 长弓的伤害从 6-23 提升为 6-25,等级由 10 降为 9
  • 合成弓的伤害从 11-26 提升为 12-26,等级由 15 降为 14
  • 反曲弓的伤害从 12-36 降低为 11-34,等级由 20 降为 18
  • 骨制弓的伤害从 12-37 降低为 12-36,等级由 24 降为 23
  • 锯齿箭袋现在在等级 5 掉落,并且有角色等级 5 的需求。
  • 血影现在每一个狂怒球只给予 0.5% 生命回复(原为 1%)。已经存在的此传奇物品不会受到影响。
  • 传奇珠宝「腐化寒息」现在击杀敌人时获得额外瓦尔灵魂的机率从 80% 降低为 50%。
  • 新增一个前缀「虚无主义的」,此物品上的混沌宝石 +1 等级。只会出现於法杖、长杖、匕首和魔盾。

    地图平衡性改动:

  • 现在从地图装置使用瓦尔碎片产出来的区域等级增加 2 级。
  • 「亡命矿坑」和「露台迷宫」现在产出来的区域有较为合理的路径。
  • 「火山炎域」现在更为辽阔,并且有著更多怪物。
  • 「露台迷宫」的头目「魔蜥」现在不会一直连续发射「虚空匕首」,但会召唤出更多吞噬者。
  • 「恐惧之雷」(「古拷刑室」中的头目)召唤出来的图腾现在会在「恐惧之雷」死亡时一并死亡。她的召唤死亡时不会再产生闪电风暴。

    怪物平衡性改动:

  • 稀有的抗性光环词缀不会出现在 40 级以前的怪物。
  • 一些具有瞬间爆发伤害的怪物技能加入了短暂的全地图共同冷却时间,以避免流亡者被瞬间秒杀。包括有跃击、闪现打击、重盾冲锋、闪电传送、极地吐息。这些技能是设计做为开战技能,而不是让一大群怪物同时发动来秒杀流亡者。
  • 修正了女王阿兹里的放血技能伤害过低,几乎可以被忽略的异常。现在女王阿兹里的放血技能伤害在站立不动时为原本的 12 倍,在移动时为原本的 2.5 倍。
  • 修正了许多在「岗姆的幻境」中出现的传奇瓦卡里图腾「火柳」之异常,并且降低它的伤害。
  • 「沉夜」(干涸湖岸中的传奇福尔的先锋)和枯骨呼唤者的生命值降低为原本的 50%,加大它们的模组让流亡者更容易分辨。枯骨呼唤者发动分身的频率降低,并且会更常移动让流亡者可以较易分辨。
  • 降低了「河道」中的传奇夜影之弓「飞狐克尔」之伤害。在残酷和无情下,他的闪电箭矢伤害更加降低。
  • 瓦尔堕灵和巨型瓦尔堕灵不会必定造成暴击,但会必定造成异常状态。造成的基本伤害增加。
  • 新增了怪物专用的召唤愤怒灵技能,更容易做平衡性调整。怪物的此技能在高等级时更有威胁性。
  • 拉康苟在异界地图中出现的频率降低。
  • 火山魔像现在也会出现在异界地图中。

    大师平衡性调整:

  • 札娜的任务有了变动。现在「活著出去,不然就离开札娜的地图。」的提示在进入札娜的地图后会持续出现在右边任务提栏。依据数量较大者,札娜会帮所有在区域中的流亡者,或是所有在你队伍中的流亡者开启一个传送门。若你离开了札娜的地图,将无法再次进入。死亡或离开札娜的地图都将导致任务失败。从札娜的地图中进入另外一个区域不算离开札娜的地图。
  • 札娜达到等级 7 后可以消耗 12 个混沌石赋予军团词缀。
  • 札娜达到等级 6 后可以消耗 6 个混沌石赋予风暴词缀。

    技能伤害被影响率调整:

    许多技能的伤害被影响率做了调正。这影响著它们受到辅助宝石辅助时变动的幅度。

  • 闪电新星从 50% 提升至 60%
  • 闪电传送从 50% 提升至 60%
  • 火焰新星地雷从 20% 提升至 30%
  • 熔岩之核从 80% 提升至 125%
  • 震波图腾从 50% 提升至 60%

    法术技能平衡调整:

    许多法术在高等级时的基础伤害提升,让它们可以和攻击技能抗衡。以下的技能在达到等级 20 时,伤害较以往增加约 20%:电弧、天雷之珠、虚空匕首、火焰陷阱、烈炎风暴、怒焰奔腾、烈焰爆破、冰霜脉冲、冰川之刺、电能释放、闪电传送、熔岩之核、风暴呼唤。

  • 除了增加伤害,电弧现在升级时增加的连锁次数更多。等级 20 时可连锁 7 次。(原本为 5 次)
  • 虚空匕首除了增加伤害,现在每提升一级将会增加 1% 投射物速度。
  • 冰霜脉冲除了增加伤害,现在每提升一级将会增加 1% 投射物速度。
  • 熔岩之核除了增加伤害,现在在等级 10 和 21 时会额外增加一次连锁次数。
  • 火焰新星地雷伤害增加约 35%。
  • 怒焰奔腾所有等级的伤害提升约 20%。
  • 火舌图腾的施法速度由 200ms 降低至 250ms。现在在等级 1 时伤害降低 25%,在等级 20 时伤害增加 24%。总体 DPS 在等级 1 时降低 40%,等级 21 时维持原本 DPS,等级 22 以后 DPS 将大於原本。
  • 冰霜新星等级 1 时伤害增加 20%,等级 20 时伤害增加 35%。
  • 灼热连结伤害增加 10%,并且在无惩罚下给予一个额外图腾。
  • 烧毁现在无法受到施法回响辅助。每一阶层现在只增加 50% 伤害(原本为 100%)。烧毁在等级 1 时伤害增加 15%,等级 20 时伤害降低约 8%。
  • 震波图腾的伤害在级 1 时增加 20%,等级 20 时增加 10%。
  • 闪电新星伤害在级 1 时增加 20%,等级 20 时伤害增加 35%。
  • 电球伤害增加 10%,发射出 4 个投射物,在等级 9、17、25 时增加 1 个额外投射物。
  • 引爆尸体的技能(例如尸体爆破、深渊战吼、炼狱之击)范围增加 22%。
  • 正义之火的范围增加 60%。
  • 风暴呼唤的范围增加 25%。
  • 冰川之刺的范围增加 25%。

    召唤物平衡调整:

  • 霸气之击所消耗的魔力大幅下降。现在等级 1 时造成基础伤害的 125%,等级 20 时造成基础伤害的 155.4%。此技能产生出的召唤物伤害降低 35%。
  • 僵尸现在攻击速度更快了,并且学会了一个能够造成范围伤害的敲击技能。另外还增加了 30% 的晕眩门槛。
  • 召唤愤怒狂灵的持续时间从 3.5 秒增加到 5 秒。消耗魔力等级 1 时从 6 降低 5,等级 20 时从 15 降至 12。施法速度由 800ms 降低至 500ms。造成的伤害在高等级时比以前降低。现在愤怒狂灵的攻击目标选择会较为分散,除非怪物在施法者近身。
  • 召唤幽魂的生命与能量护盾惩罚降为原本的 50%。

    近战攻击平衡调整:

  • 以装备武器为伤害基础的攻击技能现在有固定的魔力消耗,不会因为技能等级提升而增加魔力消耗。霸气之击的魔力消耗还是会随等级上升,因为此技能会产生出召唤物。
  • 劈砍外观现在每提升 1 个等级会增加 1% 影响范围。
  • 修正了旋风斩技能的 DPS 和攻击速度显示上异常,现在将会发现显示的 DPS 将近是之前的 2 倍,攻击速度也大幅提升。同时旋风斩的实际伤害降低了 10%,并且降低了初始攻击的伤害。
  • 冰霜之刃从额外 2 个额外投射物提升为等级 1 时有 4 个额外投射物,等级 20 时有 7 个额外投射物。武器范围也从 +14 提升为等级 1 时 +18,等级 20 时 +21。在等级 1 之后每提升 1 级增加 1% 投射物速度(等级 20 时总共提升 19%),投射物基础速度也提升 25%。
  • 裂地之击在等级 1 以后每提升 1 级增加 1% 范围。
  • 闪电打击有大幅的改动。现在它是一个敏捷技能宝石,最低等级限制为 12。等级 1 时有 5 个投射物,并且数量会随等级提升而增加。伤害由 70% 基础伤害提升为 75% 基础伤害。
  • 灵体投掷的伤害在等级 1 时由 38% 基础伤害增加至 45% 基础伤害,等级 20 时由 64.4% 增加至 75.4% 基础伤害。
  • 野性打击的伤害增加 10%,有 2 个额外投射物,爆炸范围增加 9%(22 增加至 24)。
  • 瓦尔.裂地之击的灵魂需求增加 50%,并且只能储存 3 次使用次数。 30% 增加范围降低至 20%。
  • 毒蛇打击击中时必定造成中毒。现在 25% 的物理伤害将转为混沌伤害(原为 10%)。毒蛇打击造成的中毒持续时间由 7 秒增加至 8 秒。毒蛇打击伤害等级 1 时由 100% 基础伤害增加至 130%,等级 20 时由 122.8% 基础伤害增加至 160.4%。
  • 横扫的范围降低 8%。

    投射物攻击技能平衡变更:

  • 闪现射击和魅影射击的分身现在也会在小地图上显示。
  • 燃烧箭矢的伤害等级 1 时由 130% 基础伤害增加至 150%,等级 20 时由 160.4% 增加至 184.2%。
  • 龙卷射击伤害增加 10%。
  • 冰霜射击造成的冰缓地面现在会持续 1.5 秒。
  • 分裂箭矢在等级 20 时射出的额外箭矢由 8 支减少为 6 支。等级 1 时的额外箭矢数量不变。
  • 弹幕的伤害等级 1 时由 40% 基础伤害提升为 50%,等级 20 时由 47.6% 提升至 61.4%。
  • 闪电箭矢伤害提升 10%。消耗魔力由 8 降低为 7。
  • 毒云箭矢改名为腐蚀箭矢。等级 1 时的伤害较原本增加约 37%,等级 20 时较原本减少约 42%。这是因应新的辅助技能宝石而做的调整。魔力消耗在等级 1 时由 5 增加为 8,等级 20 时由 13 增加为 16。
  • 力量抽取基础伤害增加 5%。
  • 箭雨的基础伤害增加 10%。品质给予的加成从伤害加成改回范围加成。魔力消耗在等级 1 时由 9 减少为 7,等级 20 时由 12 减少为 11。
  • 冰霜射击的范围增加 9%。

    辅助技能宝石平衡更动:

  • 近战伤害扩散的扩散范围增大,并且范围会随著等级而增加。对於主要攻击目标没有伤害惩罚。

    天赋树改动:

  • 游侠和暗影刺客区域有大幅的改动。游侠区域的变动让游侠对於攻击流派的路径更加友善。暗影刺客区域的变动让暗影刺客可以更有效率地运用新增加的技能宝石。
  • 加入了有关中毒的天赋点。
  • 增强并且加入了更多有关流血和减益的天赋点。
  • 因应范围效果技能的重制,天赋树中减少了技能范围的影响。大多数范围技能的伤害都被提升。
  • 近战的吸血天赋大幅提升,某些天赋点让所有攻击伤害都能吸血,而非只是物理攻击。
  • 毒蛇之牙现在给予中毒机率,而非击中必定中毒。
  • 元素智慧改名为超自然领域,现在给予法术伤害加成而非元素法术伤害加成。

    错误修正:

  • 修正一个大型宠物会跟你跟太近的错误。
  • 修正一个使用 Shift 键加攻击发动位移技能时会发生的错误。
  • 修正「憎恨梦魇」(畸形亡域地图中的头目)会在地图角落,导致她的攻击变为无法躲避的错误。
  • 修正透过猎首获得的灵能护盾会变成永久存在的错误。
  • 修正玛拉凯可以在第三个心脏尚未被破坏的状态下斩杀的错误。
  • 修正某些受到传奇珠宝炎域和冷钢影响的天赋点不会被套用在空手流派的错误。
  • 修正熔岩护盾可以透过施法回响而同时施放多次的错误。
  • 修正玛拉凯在异界地图中使用红球投射物技能时施法速度过快的错误。
  • 修正某些风暴对於召唤物的持续时间比对流亡者长的错误。
  • 修正重盾冲锋不会破坏可破坏物的错误。
  • 修正许多造成「瓦尔超灵」有时会无法功击近身目标的错误。
  • 修正 PvP 每日任务会从任务提示栏中消失的错误。
  • 修正组队进行每日任务时,物品掉落分配不会自动设定为流亡者的预设选项之错误。
  • 修正在通货分开堆叠时,无法输入大於 9 的数字之错误。
  • 修正持续混沌伤害的光环有时伤害会变成很小的错误。
  • 修正元帅殿堂中的宝箱会造成连线错误的问题。
  • 修正冥使之体对怪物造成的伤害过低,对玩家造成的伤害过高的错误。
  • 修正一些护甲在圣堂武僧身上显示错误的问题。
  • 修正「费尔」的脚印会出现在云雾之上的错误。
  • 修正在迷失的爱情任务中,「马拉莫」的语音错误的问题。