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历史

更新公告

裂痕挑战联盟

  • 在 2.5.0 版本将推出两个新的挑战联盟,「裂痕挑战联盟」和「裂痕(专家)挑战联盟」。此两个挑战联盟将有著相同的核心机制和物品。
  • 瓦尔克拉斯的现实出现了无数的裂痕,触碰它们将能够揭发交错的世界。为了争取足够的时间收刮奖励,流亡者必须奋力击败裂痕内的怪物延长裂痕的开启时间。
  • 裂痕深处流亡者将遭遇全新头目:裂痕君王。对他们造成越多的伤害,他们离去时将留下越多的财宝。
  • 在收刮裂痕财宝的同时,流亡者将会获得裂片。将100片相同的裂片组合后将能够创造出「裂痕石」。放入地图装置后即可前往裂痕君王的领地,唯一能够彻底击败他们的区域。
  • 裂痕中的怪物会掉落全新的联盟限定传奇物品。此外,当你在裂痕领地中击败裂痕君王时,将有机会获得能够升级这些传奇物品的祝福道具。
  • 新增 35 个裂痕联盟限定传奇物品。
  • 「裂痕联盟」中有40项全新挑战成就。流亡者完成12项时可获得「行走特效:裂痕」。完成24项时可获得「时空之门.裂痕」。完成36项时可获得「背饰:邪魔之翼」。这些商城物品都是联盟限定品。
  • 流亡者在完成19项挑战成就时,每多完成3项,可获得裂痕图腾奖杯,做为你藏身处的装饰。此图腾将永久展示你在裂痕联盟中完成的挑战数量。

    全新内容:

  • 新增 55 个传奇物品,其中 35 个传奇物品为裂痕联盟限定。
  • 新增一颗新的智力/敏捷为基底的技能宝石-引导时施放:施放受辅助的引导技能时,频率触发串连的法术,触发法术将降低些许伤害。此辅助技能宝石将在「女巫、圣堂武僧、刺客、贵族」完成「残酷」难度中的「清理蜘蛛」任务后取得。所有职业在完成「普通」难度中的「永恒梦魇」任务后能够透过「佩塔卢斯和芙安珈」购买。
  • 新增一颗中立技能宝石-瓦尔.裂痕: 能够在你的脚下创造一个裂痕,使你能够遭遇裂痕中强大的敌人。
  • 「蓄力」相关技能与说明统一更改为「引导」。
  • 引导技能宝石上现在加入了「引导」标签。
  • 娜瓦莉在被解救前将受到羊人的监禁。
  • 对第一章节相当初期的地区进行美化。
  • 地狱犬类型的怪物外观翻新。

    全新功能:

  • 在DirectX 11 游戏主程式准备好之前,我们将维持DirectX 9版本作为预设主程式。但在游戏设定中将会提供 DirectX 11的选项供玩家选择。
  • 挑战与成就页面现在会显示进度和奖励里程碑。
  • 武器的说明现在会显示该武器的攻击距离。
  • 高级仓库页标价现在能够支援使用「/」(斜线符号)
  • 优化近战目标指向机制。
  • 优化游戏读取预载功能。
  • 新手教学优化。

    精髓挑战:

  • 「精髓」联盟游戏机制将结合至游戏核心。
  • 精髓怪物的出现机率将会是原先的四分之一,但同时遭遇多个精髓的机率大幅提升,尤其在高皆地图中。
  • 区域等级47以后「低语阶级精髓」不再出现。
  • 区域等级67以后「呢喃阶级精髓」不再出现。
  • 「哀嚎阶级」的「悲痛精髓」现在给予相较之前较少属性数值。
  • 修正「悲痛之呢喃精髓」给予的项炼属性相较说明上低 1% 的错误。
  • 使用「错乱精髓」於手套部位所提供的「插槽中宝石有 20% 更多攻击速度20%」下修至16%。已存在的物品将不会受到影响。
  • 提升「极恐精髓」击杀时获得随机一个充能球的机率至16% (原 10%)。使用神圣石将会使道具套用新版属性。
  • 降低使用「谵妄精髓」於武器时所提供的持续伤害至 10秒内每秒750混沌伤害(原10秒内每秒 1000混沌伤害)此更动将会追溯影响所有的物品。

    地图属性调整:

  • 新增更多的地图属性。
  • 怪物获得「特定元素抗性」的地图属性现在被较和缓的「全元素抗性」和「混沌抗性」取代。
  • 「窒息之」地图属性现在不会影响魔力回复速度,仅限制生命与能量护盾的回复速度。此更动会影响到改版前已存在的地图。
  • 「分裂的」地图属性现在只会额外为怪物增加 2 枚投射物 。此更动不会影响到改版前已存在的地图,除非玩家使用神圣石在该地图上。
  • 「血魔法之」地图词缀将不再出现於地图上。
  • 减少「曝露之」地图属性所降低的最大抗性。中阶地图现在将减少玩家最大抗性(-5% ~ -8%)。高阶地图现在将减少玩家最大抗性(-9% ~ -12%)。此更动不会影响到改版前已存在的地图,除非玩家使用神圣石在该地图上。
  • 怪物数量较多时地图词缀「狂怒之」、「赋予之」、「耐力之」容易造成游戏运作的负荷,因此上述词缀将不再出现於地图上。

    一般平衡调整:

  • 增加所有近战武器范围。此更动同时提升了「旋风斩」的范围半径。
  • 除札娜外所有大师升级门槛降低。5等提升至6等减少10%,6等大师提升至7等减少20%,7等大师提升至8等减少30%门槛。
  • 六分仪词缀「复仇属性怪物额外掉落通货物品」现在只会出现在红色阶级以上地图。
  • 许多高阶地图中的怪物受到平衡调整,修正他们某些情况下造成伤害过低的状况。
  • 降低「长草遗迹」地图中头目所造成的伤害和混沌军团首领的伤害。
  • 降低「绝望岩滩」中的怪物密度。
  • 大部分天赋树中「增加图腾伤害」、「图腾额外物理减伤」、「图腾攻击、施法速度」相关天赋获得了20~25%的提升。此调整不包含「图腾专精」天赋点。
  • 天赋树中所有图腾抗性来源调整为先前的两倍。
  • 非「放血」所产生的流血效果现在将受到与「放血」效果所产生的流血效果一样的持续时间属性影响。
  • 非「毒蛇打击」所产生的中毒效果现在将受到与「毒蛇打击」效果所产生的中毒效果一样的持续时间属性影响。

    传奇物品平衡调整:

  • 传奇武器「卡斯普里的怨恨」和「沉默之雷」的插槽技能宝石触发效果现在有 0.25 秒的冷却时间(原 0.1 秒)。
  • 传奇药剂「鲁米的灵药」的格档与法术格档调降约 33%。使用神圣石将会使道具套用新版属性。
  • 传奇手套「毁面者」的暴击加成调降至 45% (原 90%)。使用神圣石将会使道具套用新版属性。
  • 传奇项炼「艾拉黛丝」新增一条属性「暴击求持续时间增加 80 - 100%」。此更动不会套用在旧版道具上,使用神圣石将不会使旧版道具套用新版属性。
  • 传奇弓「努罗的竖琴」新增一条属性「冰地面的效果增加 40%」。此更动不会套用在旧版道具上,使用神圣石将不会使旧版道具套用新版属性。
  • 传奇珠宝「巨光谱」的增加元素伤害降低 4%。使用神圣石将会使道具套用新版属性。
  • 传奇箭袋「灵魂打击」的比平常快 150% 开始回复能量护盾降至 80%。使用神圣石将会使道具套用新版属性。
  • 传奇珠宝「潜能防护」增加 (8 ~ 12)% 最大能量护盾降至(3 ~ 6%)。使用神圣石将会使道具套用新版属性。

    技能宝石平衡性调整:

  • 重制技能「飞刃风暴」,每把飞刃不再分别进行攻击,现在每把飞刃将会提高范围敌人受到伤害与频率。基础频率为 0.6 秒,每把飞刃将提升 10% 攻击频率。现在「飞刃风暴」相较调整前整体伤害降低 30% ,但现在每把飞刃都将增加伤害 30%。
  • 召唤愤怒狂灵」最大数量降至 20,但提升技能宝时每个等级所增加的伤害。虽然数量减少但伤害输出将和先前相似,施法速度的需求降低,同时因数量的减少影响的范围随著缩减。
  • 技能「先祖战士长」现在每等级皆造成 10% 较少伤害。修正「先祖战士长」重击地面时,所产生的重击范围中心点过於远离图腾近战范围的异常。现在「先祖战士长」每等级皆有 +10 的近战攻击距离,重击范围将稳定发生在图腾的近战范围中心。
  • 提升「炽灼奔流」等级 20时所造成的伤害 10%,调整幅度随著等级下降递减,1等时伤害不变。
  • 唤醒幽魂」所产生的召唤物现在有 +30% 元素抗性。
  • 诱饵图腾现在不能够闪避,并在每个等级皆有4秒冷却时间。
  • 刀锋乱舞」技能效果「更多攻击速度」每等级降至 60%(原 65%)。「刀锋乱舞」的攻击距离减少 16.6%,斩击范围半径减少 14.2%
  • 提升「萎灭」1等时所造成的伤害 5%,调整幅度随著等级递增,20等时造成 35% 更多伤害。
  • 图腾与所有召唤物现在有 40% 全元素抗性和 20% 混沌抗性。原先没有抗性的召唤物亦同(例如:狼)
  • 烈焰、寒冰、闪电魔像现在获得 70% 所属元素抗性。混沌魔像现在有 60% 混沌抗性。
  • 烈焰魔像的伤害增加 200%.
  • 寒冰魔像的伤害增加 75%
  • 闪电魔像的伤害增加 75%
  • 巨石魔像的伤害增加 100% 重击时嘲讽的机率降低,物理攻击距离提升。
  • 混沌魔像的伤害增加 65%.
  • 召唤骷髅」产生的近战骷髅现在造成 25% 更多伤害。「召唤骷髅」和「瓦尔.召唤骷髅」施法时间降至 0.8 秒(原1.0秒)。
  • 某些触发技能现在能够将更远的怪物当作目标。
  • 远距离攻击图腾辅助」上的伤害降低属性调整与「法术图腾」相同。技能宝石等级 1 时,从 -50% 降低至 -35%。技能宝石等级 20 时,从 -31% 降低至 -26%。
  • 召唤物与图腾元素抗性辅助」现在提供更多召唤物与图腾元素伤害,此效果随著技能宝石等级递增。技能宝石 1 等时提供 10% 更多召唤物与图腾元素伤害,技能宝石 20 等时增加 19% 更多召唤物与图腾元素伤害。

    诈欺师升华平衡:

  • 天赋「奇异织者」新增效果,若近期你有消耗 200 魔力,减少所受伤害 8% 。

    侠客升华平衡:

  • 天赋「面纱女神」现在提供的元素伤害增加 40%。
  • 天赋「追猎使徒」现在提供的猛攻效果增加 100%。
  • 天赋「盗猎者之途」现在击杀或者命中传奇或稀有敌人时有 20% 机率获得一颗狂怒球。
  • 天赋「极速进攻」现在击杀时获得猛攻 3 秒。
  • 天赋「石英化身」现在击杀时有 100% 机率获得迷踪状态。
  • 天赋「追猎使徒」前的次要天赋现在增加 20% 猛攻持续时间(原 5% 攻击速度)。

    暴击时产生药剂充能:

  • 玩家角现在每次暴击只能获得 1 点药剂充能且有 0.2 秒冷却。此限制套用在所有药水上。
  • 「手术大师」和「收割者」也套用此规则。现在他们只会给予一瓶药水药剂充能。
  • 「手术大师」天赋现在有 100% 触发机率(原 15% 触发机率)。

    2.5.0 版本札娜词缀:

  • 等级 2:猛袭
  • 等级 3:血族
  • 等级 4:超越
  • 等级 5:军团
  • 等级 6:伏击
  • 等级 7:普兰德斯
  • 等级 8:复仇

    异常修正:

  • 修正「扑杀燃烧中的敌人」仅会对受到「点燃」的敌人发动,对其他燃烧方式的敌人却不会发动的异常。(例如:炽灼奔流)
  • 修正当玩家施放「萎灭」或「炽灼奔流」时其他玩家画面上没有特效的异常。
  • 修正「萎灭」不受「时空锁炼」效果影响的异常。
  • 修正在全萤幕模式下ALT + TAB 切换视窗时会迫使游戏进入视窗模式的异常。
  • 修正「娜瓦莉」能够提供预言给尚未成功解救她玩家的异常。
  • 修正部分「孪生的」「冈姆」头目战可能出现的异常。
  • PVP的观战者现在不能够使用药水或者触发任何技能。
  • 「刀锋乱舞」现在将会取符合使用条件的主手和副手武器平均攻击速度作为基础攻击速度。
  • 修正当「飞刃风暴」结束时同时会使身上其他增益效果结束的异常。
  • 使用「捷光环」技能的怪物现在不能够关闭光环效果。
  • 修正若「炽灼奔流」与目标距离过远时偶尔会无法顺利切换目标的异常。
  • 修正「魔影墓场」地图的头目不会使用持续伤害攻击的异常。
  • 修正当异常状态属於光环时无法从玩家身上移除的错误。此错误使拥有扩散特性的异常状态无法被移除。
  • 修正当图腾受到击退后「炽灼奔流」的视觉效果会与图腾本身分离的异常。
  • 修正技能「炽灼奔流」的目标偶尔会停留在地上物品的状况。
  • 修正聊天系统不会自动记录先前手动进入频道号码的异常。
  • 修正巨石魔像攻击范围相较其他魔像更远的异常。
  • 累积40品质的商人配方现在无视六洞物品。
  • 修正两个导致副本崩溃的异常。

    除了传送门之外, 传送点也能够让你快速的到处走!



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