請停止 Ad Blocker 以支持我們的網站.

歷史

更新公告

20141002 10/2 自然之力版本更新

10/2 自然之力版本更新 主要功能 / 內容:
  • 新增一種怪物,將於第二章的一些區域出現。(由開發商的贊助者所設計)
  • 新增 2 張傳奇異界地圖。(由開發商的贊助者所設計)
  • 降低了藏身處容納更多大師的需求等級。現在只要大師達到 5 級與 7 級(原先為 6 級與 8 級)便可以建造更大的藏身處並邀請更多大師。
  • 在藏身處裝備藥劑時會填滿充能數。
  • 龍捲射擊第二階段的箭矢效果變更,現在第二階段的箭矢不再會永久存在於環境中。
托菈相關任務:
  • 新增了更多腐化野獸以及傳奇頭目。
  • 移除腐化野獸的狂怒邪血相關屬性,並新增了其他屬性。
  • 改變瀕血時暴怒的運作方式,使其在進入瀕血狀態前即可分辨出來;此外,也使其觸發時與「復仇」相關屬性看起來不同。
哈庫相關任務:
  • 卡魯之靈獲得了更多先祖傳承,現在卡魯之靈在被背起後將會施放更多種類的技能。
  • 修正了任務進行中的變數設定。現在怪物不會老是被召喚或是復活起來,卡魯之靈也不會總是有各種特效。
  • 修改了從卡魯之靈旁開始的任務,進入後必須在時限之內背起卡魯之靈。背負卡魯之靈時將不會復活或是召喚怪物,此類任務的落石將被移除。
  • 以更多樣化的圖騰來取代傷害性圖騰。這些圖騰彼此在施放時會有施法間隔。每個任務同時只會出現一種圖騰。出現圖騰的任務中不會出現超過 1 種卡魯之靈的特效。
  • 頭目現在將只會在卡魯之靈旁出現,並且在背起卡魯之靈後不會被復活。
  • 重新修正某些頭目的技能組合。
  • 移除額外的區域屬性。
瓦甘相關任務:
  • 新增一種類型的戰鬥任務。
  • 為瓦甘招募了更多新類型的小弟。
  • 新增了一種決鬥任務,瓦甘會在開始戰鬥前就先設置陷阱。
  • 瓦甘閉關修練成功,現在會有更多不同的屬性。
瓦里西相關任務:
  • 在必須讓目標活下去的任務中,目標流亡者會在任務完成時逃跑。
艾爾雷恩相關任務:
  • 新增一種怪物到怪物潮中。
  • 新增稀有及魔法等級怪物到艾爾雷恩高等級的任務中。在高等級任務中甚至會有機會出現傳奇頭目所率領的一批怪物。
  • 在高等級的摧毀聖物相關任務中,聖物的生命會大幅提升。
  • 移除了同時必須守護多個聖物的任務。
遊戲平衡:
  • 我們重新平衡了製圖師的保險箱。目前這箱子會重複的受到地圖加成以及組隊加成。製圖師保險箱掉落的異界地圖數量將不再受到你所組隊伍人數的影響。我們也些微降低了它出現的頻率,並且大幅提高它掉落異界地圖的數量。單獨冒險的流亡者將很明顯發現異界地圖掉落數量變多,但組隊的流亡者卻會發現不再掉落那麼多異界地圖。
  • 冰霜之捷:粉碎敵人後的爆炸範圍增加 20%、傷害增加 100%。
  • 減少許多區域內非原生種怪物的數量。
  • 調整了高階固定物理傷害屬性的出現機率。
  • 「工藝之」屬性(使裝備可以擁有複數工藝屬性)的賦予需求從「1 顆神聖石」提升為「2 顆崇高石」。
  • 艾爾雷恩現在在藏身處會販賣權杖和長杖,而非販賣不屬於他的劍和斧頭。
  • 降低暈眩門檻現在會正確的作用在法術以及第二階段傷害,如同作用在攻擊一般。
異常修正:
  • 修正當札娜在永恆實驗室時向其購買藏身處裝飾物會異常的問題。
  • 修正在不朽海港的每日任務會有一個額外破損傳送門的問題。
  • 修正「獵首」屬性無法和某些屬性一起作用的問題。
  • 修正了被腐化的隱性屬性所產生的刺客印記,現在會正常的顯示刺客印記而非暴擊要害。
  • 修正幹掉甲蟹類時剩餘怪物數量不會正確減少的異常。
  • 修正「夢中之夢」這項成就在札娜所開啟地圖無法達成的問題。
商城:
  • 商城自然之力系列新商品