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歷史

更新公告

2.0 封閉測試補丁資料 #0

當倒數結束, 封閉測試伺服器會開機. 測試邀請計時器會開始以每五分鐘選擇一個新的使用者. 並且會開始邀請Alpha測試和直播主加入.

隨著時間推移, 我們會加快計時器, 並且用其他的方式讓更多人參與, 像是粉絲抽獎, 或是遊戲內的活動.

直到你被計時器選上前, 應該會有許多直播可以先看. 沒有任何資訊是有保密協議, 測試人員可以分享他的遊戲體驗.

The Awakening 封閉測試平衡內容1

這不是最後的補丁說明, 實際的補丁將會在 2.0.0 正式上線時提供, 在此提供一個概觀.

第 1-3 章的區域和任務被大幅改變, 區域的大小會基於測試數據和反饋持續修改.

怪物的生命和傷害重新平衡. 怪物現在會比之前可怕一點. 目前專注於重新平衡普通難度, 因此殘忍和無情難度的怪物平衡目前還是錯誤的, 特別是首領的部分. 裝甲計算已經被重新平衡, 應該可以更有效地反映傷害減免.

所有的投射物都會如弓箭的行為. 多重投射物在同時無法擊中(Hit)相同目標. 作用範圍仍然可以重疊, 對同一個目標造成多次傷害(Damage). 許多技能都會因此被重新平衡. 我們現在可以更好的平衡投射物技能, 因為高等多重投射輔助寶石將不再是必定需要的. 許多技能之前無法被創造是因為此問題, 而現在可以獲得解決. 此外, 近戰角色也因此在面對多重投射物的風險也降低了.

(註: 燒毀只會受到一次傷害. 暴擊時施放+多重投射物也會因此讓怪物只做一次判定, 造成多重投射物完全無用)

寶石的等級和需求經驗值也被重新設計. 許多寶石的可用等級也被改變.

任務獎勵也全部重新設計. 會有一個新的進度系統, 但是還沒完成. 會有可以取得其他寶石的商人, 但是目前還沒實作.

以下是重新設計的列表:

  • 燃燒和擴散
  • 大師的工藝價格和數值
  • 武器上的暴擊率和攻擊速度
  • 攻擊技能寶石會有其他傷害加成, 而不是只有增加物理傷害
  • 召喚物現在比較不會被怪物當作目標, 而受到首領的攻擊傷害也會降低
  • 狂怒球提供更多的傷害, 攻擊速度和施法速度降低
  • 異能魔力(Eldritch Battery)原本是將所有能量護盾轉換為魔力, 變成魔力的能量護盾.
    • 受傷將不會減少能量護盾 而是直接扣血
    • 一樣有回復延遲6秒
    • 靈能護體(Ghost Reaver)生命偷取效果改套用到能量護盾而不再是生命 依然有用
    • 狂熱誓言(Zealot's Oath)每秒生命回復效果改套用到能量護盾而不再是生命 依然有用
    • 將不會增加魔力
    • 施放法術會先扣除能量護盾
  • 恩德的身法(Ondar's Guile)雙倍機率閃避投射物攻擊改為40%更多機率閃避投射物, 20%更少機率閃避近戰傷害
  • 和自身Buff效應相關的天賦移除, 例如: 聚能之力(Inner Force)
  • 武器上的吸血/吸魔改為區域(Local), 並且會有其他改變 (註: 原本全域是以傷害計算吸取%數, 改區域會變成只看武器)
  • 圖騰的放置不再當作是法術施放, 不再受施放速度影響. 我們會增加其他的方式增加圖騰放置速度

以下是預計要做但是還沒完成的:

  • 玩家的光環將不會受視線影響, 例如被牆擋住
  • 物品會有更高等的詞綴
  • 吸血/吸魔機制的重新設計, 包含減少基本吸取數值但是增加吸取速度. 對首領的吸取效果也會降低. 瓦爾冥約(Vaal Pact)的懲罰也會被降低
  • 現有傳奇裝備會被重新設計
  • 除了有珠寶插槽以外, 天賦樹還會做更多的平衡
  • 風暴呼喚(Storm Call)因為增加持續時間而造成問題將會被修正
  • 第四章的地圖目前還是舊的地形, 將在之後持續更新

常見問答

Q: 封閉測試開始時間?
A: 4/20 3pm 太平洋時間 (GMT-7), 換算台灣應該是 4/21 6am.

Q: 封閉測試持續多久?
A: 大約6-8週. 有可能提早如果測試都完成. 但如果發現額外問題則會延後. 我們不保證特定的上市時間.

Q: 如何註冊封閉測試?
A: 必須在登入帳號後, 進入 http://www.pathofexile.com/theawakening , 點選 "Sign Up For Beta Now", 如果已經註冊會出現 "Signed Up". 注意註冊不代表取得資格, 只是可能會被抽到而已.

Q: 帳號如何被抽到? 頻率如何?
A: 我們會採用不流行的封測鑰匙計時, 這在 2011 時很受歡迎. 每五分鐘計時器會從註冊帳號中選擇一個人進入封閉測試. 如果需要可能會加速計時器.

Q: 如何知道我被抽到? 如何下載封閉測試?
A: 當你被抽到時, 你會收到一封電子郵件, 並且在站上收到一封訊息. 而 "Signed Up" 的按鈕會改成 "Download Now" 來下載.

Q: 封閉測試是不同的遊戲客戶端嗎?
A: 是的, 但是你還是要用原本遊戲的帳號密碼登入.

Q: 如果是 Steam 玩家, 要如何玩?
A: 目前還在處理這問題, 之後會再更新.

Q: 為何要有封閉測試? 為何不讓所有人都可以玩?
A: 我們需要那些沒玩過 The Awakening 的全新的回饋和資料. 我們可以確認從新的玩家那得到好的資料. 少量的玩家可以得到一般的回饋, 而當需要平衡回饋時會需要多量的玩家. 控制測試人數可以讓我們得到較精確的結果. 另外封閉測試的內容也還未全部完成, 會有很多臭蟲. 我們寧願讓大多數的玩家在完成後才參與.

Q: 是否特定的帳號比較容易被抽到? 我玩了 3000 小時了.
A: 所有的帳號的機率是相同的. 取得不同類型的使用者回饋是重要的.

Q: 測試帳號可以共享嗎?
A: 我們會移除測試帳號共享.

Q: 可以給我一個測試帳號鑰匙嗎?
A: 不, 不要再寄信給我要求這個了.

Q: 我是有名的實況主, 我可以要一個嗎?
A: 可能, 我們的社群主管 Bex 會邀請一些人參加封閉測試. 如果你有很多頻道瀏覽者(超過百萬), 可以聯絡他.

Q: 我是Alpha測試人員, 我會自動取得嗎?
A: 是的.

Q: 有任何網站會送出封閉測試鑰匙嗎?
A: 我們會提供小部分的封閉測試鑰匙給一些媒體網站和粉絲網站. 一開始會很少, 然後後來會比較多.

Q: 哪些內容會在封閉測試時出現? 哪些內容會保留到最後上市?
A: 一開始會包含2/3第四章內容, 剩下的1/3會在可以測試時出現. 部分技能寶石也是.

Q: 錯位問題會在封閉測試時修正?
A: 可能. 我們的 DLM 模式不會在第一天時就可以用, 但是會在前幾週加入.

Q: 歐洲語系會在封閉測試出現嗎?
A: 會在年末, 不會再封閉測試.

Q: 封閉測試更新頻率?
A: 我們會經常更新, 直到問題解決. 最終版本的封閉測試內容不會是正式上市內容, 因為保留了一些.

Q: 我可以拷貝角色到封閉測試環境?
A: 不

Q: 封閉測試的角色會刪檔嗎?
A: 是的

Q: 封閉測試的角色會返回一般伺服器嗎?
A: 不會

Q: 我可以在封閉測試時使用我的商城物品或是倉庫嗎?
A: 不行, 但是已經購買的倉庫欄位會有

Q: 有任何密技可以在封閉測試快速升級? 快速重置天賦?
A: 我們需要合法資料. 重置天賦也不會更方便. 但是經常性的更新可能會包含強制重置天賦

Q: 會有封閉測試回饋和交易的論壇嗎?
A: 有

Q: 我的好友和工會?
A: 你沒辦法和玩正式服的玩家傳訊. 工會也是分開的.

Q: 封閉測試有NDA嗎?
A: 沒有

Q: 我可以直播封閉測試嗎?
A: 可以

Q: 正式伺服器會有活動嗎?
A: 一開始會有一個和封閉測試重疊的一月聯盟, 之後可能會有一些發放封閉測試的活動來讓獲勝者取得封閉測試資格.


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