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歷史

更新公告

2.0 封閉測試補丁資料 #4

上週的補丁

  • 上週發布了很多封測的修改, 包括 Deterministic Lockstep 模式.
  • 在發布前, 我們已經做了許多內部測試, 這是第一次大規模測試. 結果看來不錯, 許多玩家十分喜愛它. 不過仍然出現了一些問題, 會持續改善.
  • 在上週末在一些新的地區增加了新的伺服器. 低延遲的網路對 Determnistic Lockstep 會有顯著的改善.
  • 許多其他的新功能測試狀況也不錯, 而且獲得許多有用的反饋.

伺服器強制當機

  • 上週有少部分的玩家用了bug讓伺服器當機. 雖然我們對能找到當機的問題感謝, 但是持續的當機對伺服器不好, 而且還會影響上面的正式伺服器運作, 而且利用當機來獲得經濟收益也會影響我們正確評估測試的需求.
  • 我們會將這些玩家移出測試伺服器, 只要是利用當機來取得自我經濟收益的.

接下來的補丁

  • 隨著上週的幾個小更新後, 我們正在準備一個大更新發布到封測伺服器上, 讓所有過去內部的工作和修改都可以跟上進度.
  • 我們對一些技能做重新規劃, 例如懲戒和閃電新星.
  • 完整的偷取改變也會一起發布

進度?

  • 現在等待解決的問題: 698 個
  • 六月底在這個情況上看起來不太可能, 不過我們仍希望可以在七月初發布正式版. 因此我們會更積極的把新的內容快點增加到封測伺服器上.


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