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歷史

更新公告

裂痕挑戰聯盟

  • 在 2.5.0 版本將推出兩個新的挑戰聯盟,「裂痕挑戰聯盟」和「裂痕(專家)挑戰聯盟」。此兩個挑戰聯盟將有著相同的核心機制和物品。
  • 瓦爾克拉斯的現實出現了無數的裂痕,觸碰它們將能夠揭發交錯的世界。為了爭取足夠的時間收刮獎勵,流亡者必須奮力擊敗裂痕內的怪物延長裂痕的開啟時間。
  • 裂痕深處流亡者將遭遇全新頭目:裂痕君王。對他們造成越多的傷害,他們離去時將留下越多的財寶。
  • 在收刮裂痕財寶的同時,流亡者將會獲得裂片。將100片相同的裂片組合後將能夠創造出「裂痕石」。放入地圖裝置後即可前往裂痕君王的領地,唯一能夠徹底擊敗他們的區域。
  • 裂痕中的怪物會掉落全新的聯盟限定傳奇物品。此外,當你在裂痕領地中擊敗裂痕君王時,將有機會獲得能夠升級這些傳奇物品的祝福道具。
  • 新增 35 個裂痕聯盟限定傳奇物品。
  • 「裂痕聯盟」中有40項全新挑戰成就。流亡者完成12項時可獲得「行走特效:裂痕」。完成24項時可獲得「時空之門.裂痕」。完成36項時可獲得「背飾:邪魔之翼」。這些商城物品都是聯盟限定品。
  • 流亡者在完成19項挑戰成就時,每多完成3項,可獲得裂痕圖騰獎杯,做為你藏身處的裝飾。此圖騰將永久展示你在裂痕聯盟中完成的挑戰數量。

    全新內容:

  • 新增 55 個傳奇物品,其中 35 個傳奇物品為裂痕聯盟限定。
  • 新增一顆新的智力/敏捷為基底的技能寶石-引導時施放:施放受輔助的引導技能時,頻率觸發串連的法術,觸發法術將降低些許傷害。此輔助技能寶石將在「女巫、聖堂武僧、刺客、貴族」完成「殘酷」難度中的「清理蜘蛛」任務後取得。所有職業在完成「普通」難度中的「永恆夢魘」任務後能夠透過「佩塔盧斯和芙安珈」購買。
  • 新增一顆中立技能寶石-瓦爾.裂痕: 能夠在你的腳下創造一個裂痕,使你能夠遭遇裂痕中強大的敵人。
  • 「蓄力」相關技能與說明統一更改為「引導」。
  • 引導技能寶石上現在加入了「引導」標籤。
  • 娜瓦莉在被解救前將受到羊人的監禁。
  • 對第一章節相當初期的地區進行美化。
  • 地獄犬類型的怪物外觀翻新。

    全新功能:

  • 在DirectX 11 遊戲主程式準備好之前,我們將維持DirectX 9版本作為預設主程式。但在遊戲設定中將會提供 DirectX 11的選項供玩家選擇。
  • 挑戰與成就頁面現在會顯示進度和獎勵里程碑。
  • 武器的說明現在會顯示該武器的攻擊距離。
  • 高級倉庫頁標價現在能夠支援使用「/」(斜線符號)
  • 優化近戰目標指向機制。
  • 優化遊戲讀取預載功能。
  • 新手教學優化。

    精髓挑戰:

  • 「精髓」聯盟遊戲機制將結合至遊戲核心。
  • 精髓怪物的出現機率將會是原先的四分之一,但同時遭遇多個精髓的機率大幅提升,尤其在高皆地圖中。
  • 區域等級47以後「低語階級精髓」不再出現。
  • 區域等級67以後「呢喃階級精髓」不再出現。
  • 「哀嚎階級」的「悲痛精髓」現在給予相較之前較少屬性數值。
  • 修正「悲痛之呢喃精髓」給予的項鍊屬性相較說明上低 1% 的錯誤。
  • 使用「錯亂精髓」於手套部位所提供的「插槽中寶石有 20% 更多攻擊速度20%」下修至16%。已存在的物品將不會受到影響。
  • 提升「極恐精髓」擊殺時獲得隨機一個充能球的機率至16% (原 10%)。使用神聖石將會使道具套用新版屬性。
  • 降低使用「譫妄精髓」於武器時所提供的持續傷害至 10秒內每秒750混沌傷害(原10秒內每秒 1000混沌傷害)此更動將會追溯影響所有的物品。

    地圖屬性調整:

  • 新增更多的地圖屬性。
  • 怪物獲得「特定元素抗性」的地圖屬性現在被較和緩的「全元素抗性」和「混沌抗性」取代。
  • 「窒息之」地圖屬性現在不會影響魔力回復速度,僅限制生命與能量護盾的回復速度。此更動會影響到改版前已存在的地圖。
  • 「分裂的」地圖屬性現在只會額外為怪物增加 2 枚投射物 。此更動不會影響到改版前已存在的地圖,除非玩家使用神聖石在該地圖上。
  • 「血魔法之」地圖詞綴將不再出現於地圖上。
  • 減少「曝露之」地圖屬性所降低的最大抗性。中階地圖現在將減少玩家最大抗性(-5% ~ -8%)。高階地圖現在將減少玩家最大抗性(-9% ~ -12%)。此更動不會影響到改版前已存在的地圖,除非玩家使用神聖石在該地圖上。
  • 怪物數量較多時地圖詞綴「狂怒之」、「賦予之」、「耐力之」容易造成遊戲運作的負荷,因此上述詞綴將不再出現於地圖上。

    一般平衡調整:

  • 增加所有近戰武器範圍。此更動同時提升了「旋風斬」的範圍半徑。
  • 除札娜外所有大師升級門檻降低。5等提升至6等減少10%,6等大師提升至7等減少20%,7等大師提升至8等減少30%門檻。
  • 六分儀詞綴「復仇屬性怪物額外掉落通貨物品」現在只會出現在紅色階級以上地圖。
  • 許多高階地圖中的怪物受到平衡調整,修正他們某些情況下造成傷害過低的狀況。
  • 降低「長草遺跡」地圖中頭目所造成的傷害和混沌軍團首領的傷害。
  • 降低「絕望岩灘」中的怪物密度。
  • 大部分天賦樹中「增加圖騰傷害」、「圖騰額外物理減傷」、「圖騰攻擊、施法速度」相關天賦獲得了20~25%的提升。此調整不包含「圖騰專精」天賦點。
  • 天賦樹中所有圖騰抗性來源調整為先前的兩倍。
  • 非「放血」所產生的流血效果現在將受到與「放血」效果所產生的流血效果一樣的持續時間屬性影響。
  • 非「毒蛇打擊」所產生的中毒效果現在將受到與「毒蛇打擊」效果所產生的中毒效果一樣的持續時間屬性影響。

    傳奇物品平衡調整:

  • 傳奇武器「卡斯普里的怨恨」和「沉默之雷」的插槽技能寶石觸發效果現在有 0.25 秒的冷卻時間(原 0.1 秒)。
  • 傳奇藥劑「魯米的靈藥」的格檔與法術格檔調降約 33%。使用神聖石將會使道具套用新版屬性。
  • 傳奇手套「毀面者」的暴擊加成調降至 45% (原 90%)。使用神聖石將會使道具套用新版屬性。
  • 傳奇項鍊「艾拉黛絲」新增一條屬性「暴擊求持續時間增加 80 - 100%」。此更動不會套用在舊版道具上,使用神聖石將不會使舊版道具套用新版屬性。
  • 傳奇弓「努羅的豎琴」新增一條屬性「冰缓地面的效果增加 40%」。此更動不會套用在舊版道具上,使用神聖石將不會使舊版道具套用新版屬性。
  • 傳奇珠寶「巨光譜」的增加元素傷害降低 4%。使用神聖石將會使道具套用新版屬性。
  • 傳奇箭袋「靈魂打擊」的比平常快 150% 開始回復能量護盾降至 80%。使用神聖石將會使道具套用新版屬性。
  • 傳奇珠寶「潛能防護」增加 (8 ~ 12)% 最大能量護盾降至(3 ~ 6%)。使用神聖石將會使道具套用新版屬性。

    技能寶石平衡性調整:

  • 重製技能「飛刃風暴」,每把飛刃不再分別進行攻擊,現在每把飛刃將會提高範圍敵人受到傷害與頻率。基礎頻率為 0.6 秒,每把飛刃將提升 10% 攻擊頻率。現在「飛刃風暴」相較調整前整體傷害降低 30% ,但現在每把飛刃都將增加傷害 30%。
  • 召喚憤怒狂靈」最大數量降至 20,但提升技能寶時每個等級所增加的傷害。雖然數量減少但傷害輸出將和先前相似,施法速度的需求降低,同時因數量的減少影響的範圍隨著縮減。
  • 技能「先祖戰士長」現在每等級皆造成 10% 較少傷害。修正「先祖戰士長」重擊地面時,所產生的重擊範圍中心點過於遠離圖騰近戰範圍的異常。現在「先祖戰士長」每等級皆有 +10 的近戰攻擊距離,重擊範圍將穩定發生在圖騰的近戰範圍中心。
  • 提升「熾灼奔流」等級 20時所造成的傷害 10%,調整幅度隨著等級下降遞減,1等時傷害不變。
  • 喚醒幽魂」所產生的召喚物現在有 +30% 元素抗性。
  • 誘餌圖騰現在不能夠閃避,並在每個等級皆有4秒冷卻時間。
  • 刀鋒亂舞」技能效果「更多攻擊速度」每等級降至 60%(原 65%)。「刀鋒亂舞」的攻擊距離減少 16.6%,斬擊範圍半徑減少 14.2%
  • 提升「萎滅」1等時所造成的傷害 5%,調整幅度隨著等級遞增,20等時造成 35% 更多傷害。
  • 圖騰與所有召喚物現在有 40% 全元素抗性和 20% 混沌抗性。原先沒有抗性的召喚物亦同(例如:狼)
  • 烈焰、寒冰、閃電魔像現在獲得 70% 所屬元素抗性。混沌魔像現在有 60% 混沌抗性。
  • 烈焰魔像的傷害增加 200%.
  • 寒冰魔像的傷害增加 75%
  • 閃電魔像的傷害增加 75%
  • 巨石魔像的傷害增加 100% 重擊時嘲諷的機率降低,物理攻擊距離提升。
  • 混沌魔像的傷害增加 65%.
  • 召喚骷髏」產生的近戰骷髏現在造成 25% 更多傷害。「召喚骷髏」和「瓦爾.召喚骷髏」施法時間降至 0.8 秒(原1.0秒)。
  • 某些觸發技能現在能夠將更遠的怪物當作目標。
  • 遠距離攻擊圖騰輔助」上的傷害降低屬性調整與「法術圖騰」相同。技能寶石等級 1 時,從 -50% 降低至 -35%。技能寶石等級 20 時,從 -31% 降低至 -26%。
  • 召喚物與圖騰元素抗性輔助」現在提供更多召喚物與圖騰元素傷害,此效果隨著技能寶石等級遞增。技能寶石 1 等時提供 10% 更多召喚物與圖騰元素傷害,技能寶石 20 等時增加 19% 更多召喚物與圖騰元素傷害。

    詐欺師昇華平衡:

  • 天賦「奇異織者」新增效果,若近期你有消耗 200 魔力,減少所受傷害 8% 。

    俠客昇華平衡:

  • 天賦「面紗女神」現在提供的元素傷害增加 40%。
  • 天賦「追獵使徒」現在提供的猛攻效果增加 100%。
  • 天賦「盜獵者之途」現在擊殺或者命中傳奇或稀有敵人時有 20% 機率獲得一顆狂怒球。
  • 天賦「極速進攻」現在擊殺時獲得猛攻 3 秒。
  • 天賦「石英化身」現在擊殺時有 100% 機率獲得迷蹤狀態。
  • 天賦「追獵使徒」前的次要天賦現在增加 20% 猛攻持續時間(原 5% 攻擊速度)。

    暴擊時產生藥劑充能:

  • 玩家角色現在每次暴擊只能獲得 1 點藥劑充能且有 0.2 秒冷卻。此限制套用在所有藥水上。
  • 「手術大師」和「收割者」也套用此規則。現在他們只會給予一瓶藥水藥劑充能。
  • 「手術大師」天賦現在有 100% 觸發機率(原 15% 觸發機率)。

    2.5.0 版本札娜詞綴:

  • 等級 2:猛襲
  • 等級 3:血族
  • 等級 4:超越
  • 等級 5:軍團
  • 等級 6:伏擊
  • 等級 7:普蘭德斯
  • 等級 8:復仇

    異常修正:

  • 修正「撲殺燃燒中的敵人」僅會對受到「點燃」的敵人發動,對其他燃燒方式的敵人卻不會發動的異常。(例如:熾灼奔流)
  • 修正當玩家施放「萎滅」或「熾灼奔流」時其他玩家畫面上沒有特效的異常。
  • 修正「萎滅」不受「時空鎖鍊」效果影響的異常。
  • 修正在全螢幕模式下ALT + TAB 切換視窗時會迫使遊戲進入視窗模式的異常。
  • 修正「娜瓦莉」能夠提供預言給尚未成功解救她玩家的異常。
  • 修正部分「孿生的」「岡姆」頭目戰可能出現的異常。
  • PVP的觀戰者現在不能夠使用藥水或者觸發任何技能。
  • 「刀鋒亂舞」現在將會取符合使用條件的主手和副手武器平均攻擊速度作為基礎攻擊速度。
  • 修正當「飛刃風暴」結束時同時會使身上其他增益效果結束的異常。
  • 使用「捷光環」技能的怪物現在不能夠關閉光環效果。
  • 修正若「熾灼奔流」與目標距離過遠時偶爾會無法順利切換目標的異常。
  • 修正「魔影墓場」地圖的頭目不會使用持續傷害攻擊的異常。
  • 修正當異常狀態屬於光環時無法從玩家身上移除的錯誤。此錯誤使擁有擴散特性的異常狀態無法被移除。
  • 修正當圖騰受到擊退後「熾灼奔流」的視覺效果會與圖騰本身分離的異常。
  • 修正技能「熾灼奔流」的目標偶爾會停留在地上物品的狀況。
  • 修正聊天系統不會自動記錄先前手動進入頻道號碼的異常。
  • 修正巨石魔像攻擊範圍相較其他魔像更遠的異常。
  • 累積40品質的商人配方現在無視六洞物品。
  • 修正兩個導致副本崩潰的異常。

    在較高的難度中,支線地圖的難度也會隨之上升。



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