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歷史

更新公告

2016/6/16 預言聯盟改版內容 (版本 2.3.0 更新)

預言挑戰聯盟:

在 2.3.0e 版本將推出兩個新的挑戰聯盟,預言挑戰聯盟和預言(專家)挑戰聯盟。此兩個挑戰聯盟將有著相同的核心機制和物品。

在預言聯盟中,你將在瓦爾克拉斯的每一個城鎮中都會遇到納瓦莉,卡魯先知。平均約每一個區域都有一個會掉落銀幣的怪物。娜瓦莉會用一個預言來和你交換一枚銀幣。獲得的預言將會出現在你的預言選單中。同時最多能夠擁有 7 條預言。

這些預言將影響著流亡者的未來。有些時候會將區域改變來產生各種不同的遭遇或強迫一些狀況的發生,有些時候則是在達成條件時觸發,影響其結果。

花費一些額外的銀幣可將娜瓦莉的預言封印成能夠交易的物品,讓你可以延後預言的生效時間,甚至變成一種資產和其他流亡者交易。

  • 預言挑戰聯盟中包含 9 件全新的聯盟限定傳奇物品。需透過完成特定的預言串或是任務來取得。
  • 超過 12 個現有的傳奇物品可透過完成特殊的預言來升級成為宿命版本傳奇物品,威力將大幅提升。
  • 聯盟期間將會逐漸開放更多預言和宿命傳奇物品。
  • 在預言挑戰聯盟中,一共有 40 項全新挑戰成就等待著流亡者。當你完成其中 12 項挑戰成就時會獲得行走特效:預言者。完成 24 項時會獲得武器特效:預言者。完成 36 項時會獲得寵物:娜瓦莉的猴子。這些都是此次聯盟限定的商城物品。
  • 當完成 19 項成就挑戰以及往後每完成 3 項成就挑戰時,將獲得一部分的裝飾物:預言圖騰柱。你將永久擁有此圖騰柱,讓你在藏身處展示你在預言聯盟中完成挑戰成就得數量。

終極帝王試煉迷宮:

  • 6 個新的試煉迷宮會出現於非傳奇的異界地圖中。這些試煉迷宮將會比故事章節區域中出現的試煉更加複雜、困難。每完成其中一個試煉將獲得一個女神祭品。
  • 當得到全部 6 個女神祭品後,可使用地圖裝置來開啟通往終極帝王試煉迷宮的傳送門。女神祭品並不屬於地圖,無法對其使用奉獻碎片或製圖釘。
  • 終極帝王試煉迷宮中包含了一個新的陷阱種類 - 哨兵陷阱。此類陷阱將會在區域產生各種不同的效果,並且可以藉由對其造成傷害來使之暫時失效。
  • 在第一次完成終極帝王試煉迷宮後,你將會得到 2 點昇華點數,使流亡者最多可獲得的昇華點數成為 8 點。
  • 每次完成終極帝王試煉迷宮時,你將能夠給予一件裝備第 4 階的附魔。關於更多附魔機制的詳細內容請見《流亡黯道:昇華試煉》改版內容。

新技能:

  • 新增一個智慧技能寶石 - 寒冰彈:發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。此技能可以和旋渦及冰霜新星相互作用。當有寒冰彈存在於區域中時,旋渦及冰霜新星的作用範圍將可以由施法者的位置改為寒冰彈的位置。
  • 新增一個智慧技能寶石 - 旋渦:一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個旋渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近存在著寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置。
  • 新增一個智慧技能寶石 - 靈魂奉獻:消耗一具屍體,給予你的召喚物能量護盾、額外混沌傷害和原素抗性。獲得能量護盾的同時也回復魔力護盾。此技能會消耗其他在附近的屍體,每具消耗的屍體會增加獲得的能量護盾及持續時間。
  • 新增一個力量技能寶石 - 先祖戰士長:召喚一個當你在附近時會使用強力攻擊的先祖圖騰。靠近時給予你更多近戰傷害。
  • 新增一個敏捷/力量技能寶石 - 破空斬:揮斬兩次,釋放出擊中敵人會造成傷害的衝擊波。在中間的敵人會被兩個衝擊波擊中。若雙持時,你會先使用主手揮斬,再使用副手揮斬。限定斧和劍。

系統優化:

  • 我們更換了流亡黯道的音效系統。這不但優化了系統在音效的執行方面,並且使我們的開發人員能更製作出更優質的遊戲音效。如果你之前為了遊戲順暢度而關閉了音效,我們強烈建議試著將它重新開啟。
  • 我們大幅度增進了遊戲的讀取機制,降低了當特定的物件出現時造成的遊戲停頓。(例如保險箱中的盜賊流亡者出現時。)
  • 遊戲資源現在會在遊戲進行的同時進行讀取,縮短讀取畫面所需的等待時間。若你在 SSD 固態硬碟上進行遊戲,不需要幾秒鐘的時間就能進入歡迎畫面。
  • 增進了遊戲執行所需使用的記憶體空間,讓以往在 32 位元系統上常發生因記憶體不足而造成的遊戲崩潰不再發生。

新功能:

  • 在異界地圖中,現在可以透過按「Tab」鍵在地圖資訊欄查看剩餘怪物數量。
  • 現在系統會記憶你最後一次手動進入的世界頻道或交易頻道,並在下次開啟時自動進入該頻道。
  • 現在無法刪除在已經關閉的聯盟中之角色(虛空聯盟除外)。這是為了防止流亡者在獲得競賽分數和獎勵前因刪除角色而未正確或得分數及獎勵。
  • 現在流亡者不用重新登入及可在倉庫頁中領取獎勵物品。
  • 現在滑鼠遊標移到裝在物品插槽中的技能寶石時,正在有效輔助該寶石的輔助技能寶石會以亮起的方式提示。反之滑鼠遊標移到裝在物品插槽中輔助寶石時,被有效輔助的技能寶石會亮起。目前若遇到當某個輔助技能寶石的效果改變了其他輔助技能寶石能否輔助的情況時,此提示機制尚無法正確判斷。
  • 現在畫面右邊的任務追蹤欄會在任務的右邊出現標示。點撃標示將會打開世界地圖,並自動選取該任務欄。
  • 新手指示現在更為精緻。

其他新內容:

  • 新增 32 個傳奇物品。其中包含預言聯盟限定和帝王試煉迷宮限定物品。
  • 新增 1 個階級 14 異界地圖:廣場。正義女神為其中之頭目。
  • 新增 9 個命運卡:蛛網,收割者,月影女祭司,純潔帝王,詛咒之王,風暴呼喚者,莉莎之息,製圖師之喜悅,小丑。
  • 新增 3 種類型的保險箱。
  • 以下傳奇物品新增 3D 美術:異教面紗,剛勇,嗜血黑茲瑪娜,暴風之鋼,轟天雷,浪湧縛者,空向,裂風,紅刃旗幟,冥約。
  • 以下傳奇物品新增賽季獎勵 3D 美術:烈炎之袍,血棘,沙塵之影,血影,寒焰。
  • 元帥殿堂中新增並更新了幾個元帥。此版本中改變的混沌傷害轉換機制不會影響已存在之元帥。
  • 歐優恩現在有了一隻白色老虎做為寵物。
  • 持續優化遊戲音效、美術、特效和場景。

帝王試煉迷宮優化:

  • 現在帳號中所有角色共享試煉迷宮的完成進度。
  • 新增加終極帝王試煉迷宮。
  • 在所有難度下的帝王試煉迷宮中加入了一個新的伊澤落戰鬥類型。
  • 優化許多迷宮中的房間和謎題。
  • 削弱了殘酷難度的帝王伊澤落。詳細資訊請見下面的怪物平衡性調整區塊。
  • 陷阱對於流亡者造成的傷害量之計算機制改變。原本以流亡者生命和能量護盾的總值計算,現在能量護盾以其 60% 的數值計算,並且只有在生命球上的能量護盾才予以計算。
  • 迷宮中大部分的黑影祭壇現在給予的獎勵之物品稀有度為原本的 2 倍。
  • 大幅增加迷宮中隱藏區域裡的寶箱之物品掉落數量。

附魔:

  • 新增兩個手部裝備附魔:狂怒之誓,冰墓之誓。
  • 狂怒之誓 - 受到傷害時複製並釋放出一個你所使用的武器,在敵人的位置旋轉。將一部分傷害轉換為閃電。
  • 冰墓之誓 - 照換一個寒冰的顱骨攻擊敵人並在持續時間結束時爆炸。此技能有短暫冷卻時間。
  • 新增一個關於重盾衝鋒的頭部裝備附魔。
  • 雷電之誓和其高階附魔的範圍效果增加 40%。
  • 無情帝王試煉迷宮給予的震地持續時間頭部裝備附魔現在為減少 20% 持續時間。
  • 無情帝王試煉迷宮給予的閃電箭矢擊中目標附近額外敵人附魔現由額外 2 名敵人減少為額外 1 名敵人。

嘲諷優化:

  • 被嘲諷的敵人現在有效果顯示。
  • 被你嘲諷的敵人對你以外的目標只會造成 10% 較少傷害(包含 PVP)。
  • 受到你的嘲諷效果中的敵人無法被你以外的人的嘲諷效果取代。

無咒的:

  • 新增一個怪物、地圖詞綴 - 無咒的
  • 無咒的將使怪物無視詛咒效果,但可以在特殊條件下穿透。
  • 目前唯一的穿透條件為裝備一項特殊的新傳奇物品,未來將出現更多方式。

一般平衡性調整:

  • 元素轉混沌傷害機制消弱。此機制只影響少數的物品,但由於是整個轉換公式調整而不是針對各別物品調整,故已存在的物品也會受到影響,不會有遺產的產生。受影響的物品說明也已經全數更正。現在魔暴之痕煉獄之心蠶食之闇的混沌傷害轉換降低為原本數值的 60%。
  • 出現傳奇保險箱的機率提高 1 倍。
  • 高等級的經驗值修正幅度加大。現在經驗值修正會在更早幾級時生效。
  • 罪魂現在更多時候會去找尋可附身的怪物,而不是一直逃跑。

技能寶石平衡性調整:

  • 先祖圖騰在放置後的啟動時間較原本加快了 40%,圖騰有 50% 更多生命值,並且圖騰距離放置者的有效範圍增加 40%。
  • 幻化武器幻化守衛的距離調整。原先存在的一個無視距離的異常被修復。距離從原本的 25 單位增加為 75。
  • 衰弱在等級 1 時使怪物減少的暴級加成由 40% 降低為 21%。每提升 2 級時增加 1%(等級 20 時為 30%)。怪物的基礎暴級加成為 30%,在等級 20 時可完全抵銷怪物的暴級加成。但若怪物有透過詞墜獲得額外攻擊加成時,效果將比以往較低。
  • 重盾衝鋒現在成為範圍技能。對衝撞到的敵人造成傷害,並在衝鋒結束時對造成範圍性的傷害。現在不會必定造成暈眩。現在會隨著衝鋒距離越遠造成越多傷害,並降低越多暈眩門檻。
  • 冰霜新星瓦爾.冰霜新星的施法時間由 900ms 降低為 800ms。
  • 督軍印記現在在所有等級時皆有額外 10% 機率造成暈眩。這是為了修正一個可以能夠使所有擊中皆造成暈眩的情形。
  • 瓦爾.熔岩護盾的持續時間在所有等級時皆由 10 秒降低為 5 秒。高等級時傷害降低。等級 1 時的傷害不變,一直到等級 20 時,傷害降低為原先的一半。
  • 電球瓦爾.電球的投射物速度降低了 20%(包含怪物使用的電球)。每 1 品質給予的投射物速度由 2% 降低為 1%。電球可以再度對敵人造成傷害的時間間隔由 500ms 增加為 1000ms。電球的投射物現在會在移動 150 單位後消失。
  • 迴旋之刃的攻擊時間增加了 18%。原先的基礎攻擊時間為 2.2 秒,現在增加為 2.6 秒。
  • 先祖衛士的傷害在所有等級皆增加。等級 1 時由你武器傷害的 60% 增加至 80%。等級 20 時由你武器傷害 75.2% 增加至 133.2%。

輔助技能寶石平衡性調整:

  • 所有輔助技能寶石的名稱現在皆會出現輔助字眼。
  • 元素擴散輔助的範圍由 12 單位增加至 16 單位。
  • 法術圖騰輔助現在的傷害修正幅度降低。等級 1 時由 50% 較少傷害修正為 35% 較少傷害。等級 20 時由 31% 較少傷害修正為 26% 較少傷害。

物品平衡性調整:

  • 傳奇珠寶現在本身會有 3 個稀有度等級。
  • 許多傳奇物品的稀有度有了改變。大部分的傳奇物品將變得更容易出現,但有少數一些則變得更加稀有。
  • 可能骰出法術和攻擊詞綴的武器在隨機出現詞綴時的機制有了改變。現在這些物品上如果只有攻擊/法術詞綴時,在隨機出現詞綴出現另一種類的詞綴機率降低。這使得做出只有攻擊/法術詞綴的機率變高。
  • 增加法杖和權杖上固定詞綴的數值。現在最高的法杖固定詞綴為 42%,最高的權杖物定詞綴為 40%。

2.3.0 版本中的札娜聯盟詞綴:

  • 等級 2:狂怒(花費:2混沌石,+20% 物品數量,給予流亡者狂怒)
  • 等級 3:血族(花費:3混沌石,+20% 物品數量,50% 更多魔法怪物,所有魔法怪物群有血族詞綴。)
  • 等級 4:苦痛(花費:4混沌石,+20% 物品數量,有額外 3 個罪魂)
  • 等級 5:風暴(花費:4混沌石,+35% 物品數量,風暴)
  • 等級 6:支配(花費:5混沌石,有額外 3 個祭壇)
  • 等級 7:伏擊(花費:6混沌石,有額外 3 個保險箱)
  • 等級 8:復仇(花費:8混沌石,+20% 物品數量,50% 更多稀有怪物,許多稀有怪物有復仇詞綴)

怪物平衡性調整:

  • 凍靈和酷寒之使現在使用較弱版本的極地裝甲。
  • 在第二章的瀑布洞穴中新增一個頭目,庫魯。這隻遠古瓦爾寵物:墮落之爪會一直使用激怒和震地。
  • 激怒:在持續時間內增加攻擊速度,移動速度和傷害。
  • 殘酷難度伊澤落的生命降低 20%,他使用的一些技能所造成的傷害降低:躍撃和重盾衝鋒傷害降低 12.5%。裂地之擊,衝擊波和女神心靈迫擊砲彈幕傷害降低 10%。
  • 派柏圖斯,戮靈和雷霆之使是用的捕熊陷阱現在有 8 秒的冷卻。

新怪物變異:

  • 第四章中的撥塵者之變異將出現在第二章中的一些區域。
  • 第四章中的尖嘯者之變異將出現在第二章中的一些區域。
  • 由於流亡者成為昇華職業後變得更加強大,殘酷、無情和異界地圖需要做一些平衡修正。我們增加了一些新的怪物,並且調整了一些怪物會使用的技能來增加難度,而不是純粹增加怪物的生命和傷害。
  • 濕地中新增了歐克的擁護者。此怪物會不斷使用激怒。
  • 暮光海灘中新增了食人族噬火者。此怪物會噴火。
  • 河畔斷橋中新增了克雷頓的偵查兵。此怪物使用爆裂箭雨。
  • 魅影船墓中新增了怨靈劍客。此怪物使用靈體投擲。
  • 碎岩山坡中新增了堅蹄羊人咒炎者。此怪物使用熔岩之核。
  • 這些新怪物都被有機率在異界地圖中隨機出現。它們通常只會獨立或是成雙出現。

異界地圖怪物改變:

  • 堅蹄羊人術師不會以整群術師出現。他們現在會和堅蹄羊人混合出現。
  • 異界地圖中的針背巨獸現在給予大約 20% 更多經驗值和物品。
  • 異界地圖中的躍影龍蜥現在給予大約 30% 更多經驗值和物品。
  • 異界地圖中的汙泥食腐蟲和無靈之眼混合的怪物群現在有 25% 更多怪物。
  • 異界地圖中加入了會使用震地.濺血的血靈。
  • 異界地圖中的某些活水之靈怪物群,現在會有一隻使用旋渦的怪物在其中。
  • 異界地圖中的某些海妖怪物群,現在會有一隻使用寒冰彈的怪物在其中。
  • 異界地圖中的某些海盜怨靈怪物群,現在會有一隻使用飛刃風暴的怪物在其中。
  • 異界地圖中的某些惡魔怪物群,現在會有一隻使用飛刃風暴的怪物在其中。
  • 異界地圖中的某些廢墟石像怪物群,現在會有一隻使用震地的怪物在其中。
  • 異界地圖中的某些堅蹄羊人術師(閃電)怪物群,現在會有一隻使用風暴漩渦的怪物在其中。
  • 一些怪物使用的技能做了優化。大部讓怪物施放法術時有了一些增益。
  • 某些在劇情區域獨立出現的怪物會在異界地圖中成群出現。這些怪物在異界地圖版本中的生命被降低。
  • 異界地圖,核心中的怪物密度增加。由於怪物增加使得此地圖平均可獲得的經驗值增加了約 40%。
  • 異界地圖,墮影墓場中的頭目(鏡界之語莫薇兒)調整成較為簡單。
  • 異界地圖,魔影墓場中的頭目的第一個形態(鏡界之語莫薇兒)調整成較為困難。

其他異界地圖更動:

  • 札娜的任務將不會再出現幽影遺址地圖。
  • 札娜的任務現在有機會出現炙陽峽谷和海風高原
  • 札娜的任務現在有機會出現塞爾.佈雷德狼穴。此改動不會影響純淨樂園的出現機率。

異常修正:

  • 修正帝王試煉迷宮中的吹箭陷阱有時發射方向錯誤的異常。
  • 修正當你使用逆行之書降低等級時,若等級低於裝備中藥劑的等級需求,還是可以使用裝備中藥劑的異常現象。
  • 修正當你將位移技能串連於圖騰/陷阱/地雷上使用,會使你身上的哈庫看守之魂掉落的異常。
  • 修正靈魂吸取的生命回復層數有時不會正確移除的異常。
  • 修正陷阱可以投擲於無法進入的地形上之異常。
  • 修正當光束的發動者離開有效範圍後,光束可以繼續對敵人造成傷害的異常。
  • 現在投射物無法在軌道鋸片上連鎖。
  • 修正帝王試煉迷宮和惡靈學院中某些特定的地形有機會造成錯位的異常。
  • 修正在皇家花園中,怪物會出生在無法進入之區域的異常
  • 修正扭曲之罐產生的蠕蟲會被計算在剩於怪物數量中的異常。
  • 修正引爆地雷在綁定引爆按鈕的情況下,若經由觸發機制(例如受傷實施放)引爆而非手動引爆時,在過圖後引爆地雷使用的技能攔位會被取消或取代的異常現象。
  • 修正使用幻影傳送有可能使你卡在地形中的異常。
  • 修正流亡者可以在沒有裝備正確技能寶石的情況下保留增異效果。
  • 修正如果在使用閃電傳送時被冰凍,會導致閃電傳送的延遲變很久的異常。
  • 修正在極少數情況下,使用天賦重置後取得異靈之體會使你死亡的異常。
  • 修正若先施放正義之火之後,再使用法術圖騰輔助技能寶石輔助正義之火時,即使有點先祖魂約還是可以造成傷害的異常。
  • 修正按住 Shift 鍵可以使你無視幻化武器和幻化守衛的範圍之異常。
  • 修正流亡者可以利用地雷/陷阱或是指定自身來使用閃電傳送穿過牆壁的異常。
  • 修正某些區域會在地圖邊緣生成可以進入的空間(例如前哨原野)。
  • 修正酋長天賦月使.亞歐紅古會與使用光環的圖騰衝突的異常。
  • 女神的束縛現在只會你點燃敵人時給予女神的祝福,點燃自己時不再給予此增益效果。
  • 修正某些無法進入的地形不會阻擋投射物的異常。
  • 修正當你和瓦爾超靈重疊時,瓦爾超靈的技能無法正常產生效果的異常。
  • 修正劇當你遭遇劇毒林谷中的頭目時,一般的蜘蛛只會在你進入他的靈能之盾時才會產生的異常。
  • 現在元帥可以正常使用冰霜新星技能。
  • 修正關於薩恩建築上之行走區域的異常。
  • 修正分裂後的瘡痕持燈者只有造成 16% 傷害的異常。現在為造成 50% 傷害。
  • 修正暗影迷蹤持續時間的頭部裝備附魔之異常。
  • 修正散彈陷阱輔助/地雷網輔助只減少陷阱/地雷傷害的異常。現在會減少所有傷害。
  • 修正當瑪拉凱的生命值過大時,野獸之心有可能會使瑪拉凱死亡,導致瑪拉凱不會掉落任何物品的異常。
  • 修正向第四章的 NPC 購買物品會導致在下個難度第一章中 NPC 販賣的物品消失的異常。
  • 修正自由鬥士菲力克斯和女獵戶化身的腐蝕箭矢陷阱冷卻時間過短的異常。
  • 修正魔暴怪物會獲得造靈之體或是其它對於他們無法造成效果的詞綴之異常。
  • 修正當流亡者生命值全滿時無法偷取生命的異常。
  • 當你試圖在被阻擋的區域使用箭雨,爆裂箭雨或虛空刀雨時,現在會自動在最靠近的有效區域使用。
  • 修正許多副本崩潰和 1 個遊戲崩潰的異常。

顯示異常修正:

  • 修正在預測模式下,有時會出現怪物的複製模型,並呈現 T 字姿勢。
  • 修正一個極少數情況下,地形特效無法顯示的異常。
  • 修正當設定高級倉庫頁為普通倉庫頁的棕色時,在下拉選單中變成黑色的異常。
  • 修正一個極少數情況下,某些商城商品分類會從遊戲中商城消失的異常。
  • 修正當進入有多個魔像的區域時,同樣魔像增益效果會重覆顯示的異常。
  • 修正冰凍地雷的特效顯示不會出現隨機方向的異常。
  • 修正深淵巨蟹的第一形態遭撃殺時,有時會留下噴砂爪蟹形狀的幽魂效果。
  • 角色資訊欄現在會顯示比以前更多資訊了。
  • 修正幻化守衛的生命條和受到的詛咒顯示位置過低的異常。


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