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異界地圖

前綴

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 地圖裡有許多圖騰

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)地圖裡有許多圖騰 (全域)機率
Ceremonial1 10
6
4
1
4.12%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 1 (Ceremonial)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 稀有怪有復仇屬性, 稀有怪物多 #%

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)稀有怪有復仇屬性 (全域)稀有怪物多 20% (全域)機率
Antagonist's1 13
8
5
1
20 to 30
4.12%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 1 / 20 to 30 (Antagonist's)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 地圖裡有額外 # 個盜賊流亡者, map_ignore_rogue_exile_rarity_bias [#]

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)地圖裡有額外 2 個盜賊流亡者 (全域)map_ignore_rogue_exile_rarity_bias [1] (全域)機率
Anarchic1 10
6
4
2
1
4.12%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 2 / 1 (Anarchic)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 地圖裡有許多骷髏

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)地圖裡有許多骷髏 (全域)機率
Skeletal1 13
8
5
1
0.62%
Capricious1 13
8
5
1
0.62%
Slithering1 13
8
5
1
0.62%
Undead1 13
8
5
1
0.62%
Emanant1 13
8
5
1
0.62%
Feral1 16
9
6
1
0.62%
Demonic1 13
8
5
1
0.62%
Bipedal1 13
8
5
1
0.62%
Solar1 13
8
5
1
0.62%
Lunar1 13
8
5
1
0.62%
Haunting1 13
8
5
1
0.62%
Feasting1 16
9
6
1
0.62%
Multifarious1 10
6
4
3
4.12%
Abhorrent1 16
9
6
1
0.62%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 1 (Skeletal)
iLv1, 13 / 8 / 5 / 1 (Capricious)
iLv1, 13 / 8 / 5 / 1 (Slithering)
iLv1, 13 / 8 / 5 / 1 (Undead)
iLv1, 13 / 8 / 5 / 1 (Emanant)
iLv1, 16 / 9 / 6 / 1 (Feral)
iLv1, 13 / 8 / 5 / 1 (Demonic)
iLv1, 13 / 8 / 5 / 1 (Bipedal)
iLv1, 13 / 8 / 5 / 1 (Solar)
iLv1, 13 / 8 / 5 / 1 (Lunar)
iLv1, 13 / 8 / 5 / 1 (Haunting)
iLv1, 16 / 9 / 6 / 1 (Feasting)
iLv1, 10 / 6 / 4 / 3 (Multifarious)
iLv1, 16 / 9 / 6 / 1 (Abhorrent)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物的技能附加 # 次連鎖

Tier前綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)怪物的技能附加 2 次連鎖 (全域)機率
Chaining1 16
9
6
2
4.12%
iLv1, 16 / 9 / 6 / 2 (Chaining)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 擊殺聚集的敵人可能吸引來自超越聯盟的怪物

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)擊殺聚集的敵人可能吸引來自超越聯盟的怪物 (全域)機率
Otherworldly1 10
6
4
13
2.67%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 13 (Otherworldly)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 地圖裡有兩個傳奇頭目

Tier前綴物品等級增加 19% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 11% 物品稀有度 (全域) +7% 怪物群數量 (地區)地圖裡有兩個傳奇頭目 (全域)機率
Twinned1 19
11
7
1
4.12%
iLv1, 19 / 11 / 7 / 1 (Twinned)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物不會被暈眩, 增加 #% 怪物生命

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)怪物不會被暈眩 (全域)增加 15% 怪物生命 (全域)機率
Unwavering1 13
8
5
1
15 to 19
4.12%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 1 / 15 to 19 (Unwavering)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物發射 # 額外投射物

Tier前綴物品等級增加 19% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 11% 物品稀有度 (全域) +7% 怪物群數量 (地區)怪物發射 2 額外投射物 (全域)機率
Splitting1 19
11
7
2
4.12%
iLv1, 19 / 11 / 7 / 2 (Splitting)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 增加 #% 怪物的物理減傷

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)增加 20% 怪物的物理減傷 (全域)機率
Armoured1 13
8
5
20
3.29%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 20 (Armoured)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 增加 #% 怪物生命

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)增加 20% 怪物生命 (全域)機率
Fecund1 13
8
5
20 to 29
4.12%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 20 to 29 (Fecund)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 增加 #% 怪物傷害

Tier前綴物品等級增加 19% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 11% 物品稀有度 (全域) +7% 怪物群數量 (地區)增加 14% 怪物傷害 (全域)機率
Savage1 19
11
7
14 to 17
4.12%
iLv1, 19 / 11 / 7 / 14 to 17 (Savage)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物造成 #% 額外火焰傷害

Tier前綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)怪物造成 50% 額外火焰傷害 (全域)機率
Burning1 16
9
6
50 to 69
4.12%
Freezing1 16
9
6
50 to 69
4.12%
Shocking1 16
9
6
50 to 69
4.12%
iLv1, 16 / 9 / 6 / 50 to 69 (Burning)
iLv1, 16 / 9 / 6 / 50 to 69 (Freezing)
iLv1, 16 / 9 / 6 / 50 to 69 (Shocking)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 增加 #% 怪物移動速度, 增加 #% 怪物攻擊速度

Tier前綴物品等級增加 19% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 11% 物品稀有度 (全域) +7% 怪物群數量 (地區)增加 15% 怪物移動速度 (全域)增加 20% 怪物攻擊速度 (全域)機率
Fleet1 19
11
7
15 to 20
20 to 25
4.12%
iLv1, 19 / 11 / 7 / 15 to 20 / 20 to 25 (Fleet)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物反射 #% 物理傷害

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)怪物反射 13% 物理傷害 (全域)機率
Punishing1 10
6
4
13
2.47%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 13 (Punishing)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物反射 #% 元素傷害

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)怪物反射 13% 元素傷害 (全域)機率
Mirrored1 10
6
4
13
2.47%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 13 (Mirrored)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 傳奇頭目增加 #% 傷害, 傳奇頭目增加 #% 攻擊速度及施放速度

Tier前綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)傳奇頭目增加 15% 傷害 (全域)傳奇頭目增加 20% 攻擊速度及施放速度 (全域)機率
Overlord's1 16
9
6
15
20
4.12%
Titan's1 13
8
5
25
45
4.12%
iLv1, 16 / 9 / 6 / 15 / 20 (Overlord's)
iLv1, 13 / 8 / 5 / 25 / 45 (Titan's)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 對怪物的詛咒有 #% 較少效果

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)對怪物的詛咒有 25% 較少效果 (全域)機率
Hexwarded1 13
8
5
-25
3.29%
iLv1, 13 / 8 / 5 / -25 (Hexwarded)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物的移動速度不會降至基礎速度以下, 怪物不能被嘲諷

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)怪物的移動速度不會降至基礎速度以下 (全域)怪物不能被嘲諷 (全域)機率
Unstoppable1 10
6
4
1
1
2.67%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 1 / 1 (Unstoppable)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物傷害必定造成點燃

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)怪物傷害必定造成點燃 (全域)機率
Conflagrating1 10
6
4
1
2.67%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 1 (Conflagrating)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, +#% 怪物的混沌抗性, +#% 怪物的元素抗性

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)+15% 怪物的混沌抗性 (全域)+20% 怪物的元素抗性 (全域)機率
Resistant1 13
8
5
15
20
3.29%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 15 / 20 (Resistant)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物有 #% 機率免疫中毒、致盲和流血

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)怪物有 25% 機率免疫中毒、致盲和流血 (全域)機率
Impervious1 10
6
4
25
3.29%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 25 (Impervious)

後綴

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 魔法怪物群皆有血族屬性, 魔法怪物多 #%

Tier後綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)魔法怪物群皆有血族屬性 (全域)魔法怪物多 20% (全域)機率
of Bloodlines1 10
6
4
1
20 to 30
7.04%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 1 / 20 to 30 (of Bloodlines)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 被怪物擊中時中毒

Tier後綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)被怪物擊中時中毒 (全域)機率
of Venom1 16
9
6
1
7.04%
iLv1, 16 / 9 / 6 / 1 (of Venom)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 玩家有元素之相

Tier後綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)玩家有元素之相 (全域)機率
of Balance1 10
6
4
1
7.04%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 1 (of Balance)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 增加怪物 #% 範圍效果

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)增加怪物 45% 範圍效果 (全域)機率
of Giants1 13
8
5
45
5.63%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 45 (of Giants)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物增加 #% 暴擊率, #% 怪物暴擊加成

Tier後綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)怪物增加 160% 暴擊率 (全域)+30% 怪物暴擊加成 (全域)機率
of Deadliness1 16
9
6
160 to 200
30 to 35
5.63%
iLv1, 16 / 9 / 6 / 160 to 200 / 30 to 35 (of Deadliness)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 玩家有 #% 較少生命和能量護盾回復速度

Tier後綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)玩家有 20% 較少生命和能量護盾回復速度 (全域)機率
of Smothering1 16
9
6
-20
5.28%
iLv1, 16 / 9 / 6 / -20 (of Smothering)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 地圖裡有燃燒地面, map_ground_effect_patches_per_#_tiles [#]

Tier後綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)地圖裡有燃燒地面 (全域)map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20] (全域)機率
of Flames1 10
6
4
15000
20
1.76%
of Ice1 10
6
4
1
20
1.76%
of Lightning1 10
6
4
1
20
1.76%
of Desecration1 10
6
4
10000
20
1.76%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 15000 / 20 (of Flames)
iLv1, 10 / 6 / 4 / 1 / 20 (of Ice)
iLv1, 10 / 6 / 4 / 1 / 20 (of Lightning)
iLv1, 10 / 6 / 4 / 10000 / 20 (of Desecration)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物有 #% 機率免疫元素異常狀態

Tier後綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)怪物有 30% 機率免疫元素異常狀態 (全域)機率
of Insulation1 10
6
4
30
5.63%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 30 (of Insulation)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 減少 #% 怪物承受的暴擊傷害

Tier後綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)減少 25% 怪物承受的暴擊傷害 (全域)機率
of Toughness1 10
6
4
25 to 30
5.63%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 25 to 30 (of Toughness)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 玩家獲得的藥劑充能減少 #%

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)玩家獲得的藥劑充能減少 30% (全域)機率
of Drought1 13
8
5
-30
5.63%
iLv1, 13 / 8 / 5 / -30 (of Drought)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 玩家有零點射擊

Tier後綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)玩家有零點射擊 (全域)機率
of Skirmishing1 10
6
4
1
4.58%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 1 (of Skirmishing)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 玩家減少 #% 格擋率, 玩家有 #% 較少護甲

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)玩家減少 20% 格擋率 (全域)玩家有 20% 較少護甲 (全域)機率
of Rust1 13
8
5
-20
-20
5.63%
iLv1, 13 / 8 / 5 / -20 / -20 (of Rust)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 玩家在躲避時很不幸, 怪物增加 #% 命中值

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)玩家在躲避時很不幸 (全域)怪物增加 30% 命中值 (全域)機率
of Miring1 13
8
5
-1
30
5.63%
iLv1, 13 / 8 / 5 / -1 / 30 (of Miring)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 玩家有 #% 較少的範圍效果

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)玩家有 15% 較少的範圍效果 (全域)機率
of Impotence1 13
8
5
-15
5.63%
iLv1, 13 / 8 / 5 / -15 (of Impotence)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物擊中時獲得 # 顆狂怒球

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 (全域)機率
of Frenzy1 13
8
5
100
5.63%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 100 (of Frenzy)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物擊中時獲得 # 顆耐力球

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 (全域)機率
of Endurance1 13
8
5
100
5.63%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 100 (of Endurance)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物擊中時獲得 # 顆暴擊球

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 (全域)機率
of Power1 13
8
5
100
5.63%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 100 (of Power)



瓦爾寶珠 /1

物品等級詞綴標籤
1+(2–4)% 混沌抗性異界地圖(25%)


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