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Switch Poemods Style

異界地圖

前綴

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 地圖裡有許多圖騰

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)地圖裡有許多圖騰 (全域)機率價格
T1儀式的(Ceremonial)1 10
6
4
1
3.98%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 1 (儀式的(Ceremonial))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 稀有怪有復仇屬性, 稀有怪物多 #%

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)稀有怪有復仇屬性 (全域)稀有怪物多 20% (全域)機率價格
T1反抗者的(Antagonist's)1 10
6
4
1
20 to 30
3.98%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 1 / 20 to 30 (反抗者的(Antagonist's))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 地圖裡有額外 # 個盜賊流亡者, map_ignore_rogue_exile_rarity_bias [#]

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)地圖裡有額外 2 個盜賊流亡者 (全域)map_ignore_rogue_exile_rarity_bias [1] (全域)機率價格
T1無秩序的(Anarchic)1 10
6
4
2
1
3.98%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 2 / 1 (無秩序的(Anarchic))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 地圖裡有許多骷髏

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)地圖裡有許多骷髏 (全域)機率價格
T14骷髏的(Skeletal)1 13
8
5
1
0.6%1x改造石碎片
T13羊男的(Capricious)1 13
8
5
1
0.6%1x改造石碎片
T12濕滑的(Slithering)1 13
8
5
1
0.6%1x改造石碎片
T11亡靈的(Undead)1 13
8
5
1
0.6%1x改造石碎片
T10發散的(Emanant)1 13
8
5
1
0.6%1x改造石碎片
T9野性的(Feral)1 16
9
6
1
0.6%1x改造石碎片
T8惡魔的(Demonic)1 13
8
5
1
0.6%1x改造石碎片
T7()1 13
8
5
1
0.6%1x改造石碎片
T6日耀的(Solar)1 13
8
5
1
0.6%1x改造石碎片
T5月影的(Lunar)1 13
8
5
1
0.6%1x改造石碎片
T4作祟的(Haunting)1 13
8
5
1
0.6%1x改造石碎片
T3盛宴的(Feasting)1 16
9
6
1
0.6%1x改造石碎片
T2五花八門的(Multifarious)1 10
6
4
3
3.98%1x改造石碎片
T1憎惡的(Abhorrent)1 16
9
6
1
0.6%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 1 (骷髏的(Skeletal))
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 1 (羊男的(Capricious))
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 1 (濕滑的(Slithering))
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 1 (亡靈的(Undead))
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 1 (發散的(Emanant))
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / 1 (野性的(Feral))
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 1 (惡魔的(Demonic))
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 1 (())
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 1 (日耀的(Solar))
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 1 (月影的(Lunar))
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 1 (作祟的(Haunting))
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / 1 (盛宴的(Feasting))
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 3 (五花八門的(Multifarious))
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / 1 (憎惡的(Abhorrent))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物的技能附加 # 次連結

Tier前綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)怪物的技能附加 2 次連結 (全域)機率價格
T1連鎖的(Chaining)1 16
9
6
2
3.98%1x改造石碎片
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / 2 (連鎖的(Chaining))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 擊殺聚集的敵人可能吸引來自超越聯盟的怪物

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)擊殺聚集的敵人可能吸引來自超越聯盟的怪物 (全域)機率價格
T1異界行者(Otherworldly)1 10
6
4
13
2.59%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 13 (異界行者(Otherworldly))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 地圖裡有兩個傳奇頭目

Tier前綴物品等級增加 19% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 11% 物品稀有度 (全域) +7% 怪物群數量 (地區)地圖裡有兩個傳奇頭目 (全域)機率價格
T1孿生的(Twinned)1 19
11
7
1
3.98%1x改造石碎片
iLvl: 1: 19 / 11 / 7 / 1 (孿生的(Twinned))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物不會被暈眩, 增加 #% 怪物生命

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)怪物不會被暈眩 (全域)增加 20% 怪物生命 (全域)機率價格
T1堅定不移的(Unwavering)1 13
8
5
1
20 to 24
3.98%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 1 / 20 to 24 (堅定不移的(Unwavering))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物發射 # 額外投射物

Tier前綴物品等級增加 19% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 11% 物品稀有度 (全域) +7% 怪物群數量 (地區)怪物發射 2 額外投射物 (全域)機率價格
T1分裂的(Splitting)1 19
11
7
2
3.98%1x改造石碎片
iLvl: 1: 19 / 11 / 7 / 2 (分裂的(Splitting))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 增加 #% 怪物的物理減傷

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)增加 30% 怪物的物理減傷 (全域)機率價格
T1裝甲的(Armoured)1 13
8
5
30
3.19%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 30 (裝甲的(Armoured))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 增加 #% 怪物生命

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)增加 30% 怪物生命 (全域)機率價格
T1豐饒的(Fecund)1 13
8
5
30 to 39
3.98%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 30 to 39 (豐饒的(Fecund))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 增加 #% 怪物傷害

Tier前綴物品等級增加 19% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 11% 物品稀有度 (全域) +7% 怪物群數量 (地區)增加 20% 怪物傷害 (全域)機率價格
T1野蠻人的(Savage)1 19
11
7
20 to 24
3.98%1x改造石碎片
iLvl: 1: 19 / 11 / 7 / 20 to 24 (野蠻人的(Savage))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物造成 #% 額外火焰傷害

Tier前綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)怪物造成 70% 額外火焰傷害 (全域)機率價格
T1燃燒的(Burning)1 16
9
6
70 to 89
3.98%1x改造石碎片
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / 70 to 89 (燃燒的(Burning))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物造成 #% 額外冰冷傷害

Tier前綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)怪物造成 70% 額外冰冷傷害 (全域)機率價格
T1急凍的(Freezing)1 16
9
6
70 to 89
3.98%1x改造石碎片
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / 70 to 89 (急凍的(Freezing))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物造成 #% 額外閃電傷害

Tier前綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)怪物造成 70% 額外閃電傷害 (全域)機率價格
T1電震的(Shocking)1 16
9
6
70 to 89
3.98%1x改造石碎片
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / 70 to 89 (電震的(Shocking))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 增加 #% 怪物移動速度, 增加 #% 怪物攻擊速度

Tier前綴物品等級增加 19% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 11% 物品稀有度 (全域) +7% 怪物群數量 (地區)增加 20% 怪物移動速度 (全域)增加 25% 怪物攻擊速度 (全域)機率價格
T1飄忽的(Fleet)1 19
11
7
20 to 25
25 to 35
3.98%1x改造石碎片
iLvl: 1: 19 / 11 / 7 / 20 to 25 / 25 to 35 (飄忽的(Fleet))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物反射 #% 物理傷害

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)怪物反射 15% 物理傷害 (全域)機率價格
T1懲罰的(Punishing)1 10
6
4
15
2.39%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 15 (懲罰的(Punishing))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物反射 #% 元素傷害

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)怪物反射 15% 元素傷害 (全域)機率價格
T1反射的(Mirrored)1 10
6
4
15
2.39%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 15 (反射的(Mirrored))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 傳奇頭目增加 #% 傷害, 傳奇頭目增加 #% 攻擊速度及施放速度

Tier前綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)傳奇頭目增加 30% 傷害 (全域)傳奇頭目增加 25% 攻擊速度及施放速度 (全域)機率價格
T1霸主的(Overlord's)1 16
9
6
30
25
3.98%1x改造石碎片
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / 30 / 25 (霸主的(Overlord's))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 傳奇頭目增加 #% 生命, 傳奇頭目增加 #% 範圍技能

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)傳奇頭目增加 30% 生命 (全域)傳奇頭目增加 55% 範圍技能 (全域)機率價格
T1泰坦的(Titan's)1 13
8
5
30
55
3.98%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 30 / 55 (泰坦的(Titan's))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 對怪物的詛咒有 #% 較少效果

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)對怪物的詛咒有 40% 較少效果 (全域)機率價格
T1魔抗的(Hexwarded)1 13
8
5
-40
3.19%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / -40 (魔抗的(Hexwarded))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物擊中時有 #% 機率造成元素異常狀態

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)怪物擊中時有 15% 機率造成元素異常狀態 (全域)機率價格
T1重權的(Empowered)1 13
8
5
15
3.19%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 15 (重權的(Empowered))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物的移動速度不會降至基礎速度以下, 怪物不能被嘲諷

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)怪物的移動速度不會降至基礎速度以下 (全域)怪物不能被嘲諷 (全域)機率價格
T1無阻的(Unstoppable)1 10
6
4
1
1
2.59%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 1 / 1 (無阻的(Unstoppable))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物傷害必定造成點燃

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)怪物傷害必定造成點燃 (全域)機率價格
T1燃燒的(Conflagrating)1 10
6
4
1
2.59%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 1 (燃燒的(Conflagrating))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, #% 怪物的混沌抗性, #% 怪物的元素抗性

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)+20% 怪物的混沌抗性 (全域)+30% 怪物的元素抗性 (全域)機率價格
T1抵抗的(Resistant)1 13
8
5
20
30
3.19%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 20 / 30 (抵抗的(Resistant))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物有 #% 機率免疫中毒、致盲和流血

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)怪物有 45% 機率免疫中毒、致盲和流血 (全域)機率價格
T1抗滲的(Impervious)1 10
6
4
45
3.19%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 45 (抗滲的(Impervious))

後綴

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 魔法怪物群皆有血族屬性, 魔法怪物多 #%

Tier後綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)魔法怪物群皆有血族屬性 (全域)魔法怪物多 20% (全域)機率價格
T1血統之(of Bloodlines)1 10
6
4
1
20 to 30
5.41%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 1 / 20 to 30 (血統之(of Bloodlines))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 被怪物擊中時中毒

Tier後綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)被怪物擊中時中毒 (全域)機率價格
T1毒液之(of Venom)1 16
9
6
1
5.41%1x改造石碎片
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / 1 (毒液之(of Venom))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家有元素之相

Tier後綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)玩家有元素之相 (全域)機率價格
T1平衡之(of Balance)1 10
6
4
1
5.41%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 1 (平衡之(of Balance))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 增加怪物 #% 範圍效果

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)增加怪物 70% 範圍效果 (全域)機率價格
T1巨人之(of Giants)1 13
8
5
70
4.32%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 70 (巨人之(of Giants))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物增加 #% 暴擊機率, #% 怪物暴擊加成

Tier後綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)怪物增加 260% 暴擊機率 (全域)+36% 怪物暴擊加成 (全域)機率價格
T1死亡之(of Deadliness)1 16
9
6
260 to 300
36 to 40
4.32%1x改造石碎片
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / 260 to 300 / 36 to 40 (死亡之(of Deadliness))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家有 #% 較少生命和能量護盾回復速度

Tier後綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)玩家有 40% 較少生命和能量護盾回復速度 (全域)機率價格
T2窒息之(of Smothering)1 16
9
6
-40
4.05%1x改造石碎片
T1瘀血之(of Stasis)1 16
9
6
1
1.62%1x改造石碎片
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / -40 (窒息之(of Smothering))
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / 1 (瘀血之(of Stasis))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 地圖裡有燃燒地面, map_ground_effect_patches_per_#_tiles [#]

Tier後綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)地圖裡有燃燒地面 (全域)map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24] (全域)機率價格
T4烈焰之(of Flames)1 10
6
4
17000
24
1.35%1x改造石碎片
T3冰之(of Ice)1 10
6
4
1
24
1.35%1x改造石碎片
T2-雷(of Lightning)1 10
6
4
1
24
1.35%1x改造石碎片
T1褻瀆之(of Desecration)1 10
6
4
12000
24
1.35%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 17000 / 24 (烈焰之(of Flames))
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 1 / 24 (冰之(of Ice))
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 1 / 24 (-雷(of Lightning))
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 12000 / 24 (褻瀆之(of Desecration))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家受到元素要害詛咒影響

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)玩家受到元素要害詛咒影響 (全域)機率價格
T4元素要害之(of Elemental Weakness)1 13
8
5
10
4.59%1x改造石碎片
T3脆弱之(of Vulnerability)1 13
8
5
10
4.59%1x改造石碎片
T2衰弱之(of Enfeeblement)1 13
8
5
10
4.59%1x改造石碎片
T1時空鎖鏈之(of Temporal Chains)1 13
8
5
10
4.59%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 10 (元素要害之(of Elemental Weakness))
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 10 (脆弱之(of Vulnerability))
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 10 (衰弱之(of Enfeeblement))
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 10 (時空鎖鏈之(of Temporal Chains))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家 #% 最大抗性

Tier後綴物品等級增加 19% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 11% 物品稀有度 (全域) +7% 怪物群數量 (地區)玩家 -8% 最大抗性 (全域)機率價格
T1曝露之(of Exposure)1 19
11
7
-8 to -5
3.24%1x改造石碎片
iLvl: 1: 19 / 11 / 7 / -8 to -5 (曝露之(of Exposure))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物有 #% 機率免疫元素異常狀態

Tier後綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)怪物有 60% 機率免疫元素異常狀態 (全域)機率價格
T1絕緣之(of Insulation)1 10
6
4
60
4.32%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 60 (絕緣之(of Insulation))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 減少 #% 怪物承受的暴擊傷害

Tier後綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)減少 31% 怪物承受的暴擊傷害 (全域)機率價格
T1堅韌之(of Toughness)1 10
6
4
31 to 35
4.32%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 31 to 35 (堅韌之(of Toughness))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家獲得的藥劑充能減少 #%

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)玩家獲得的藥劑充能減少 40% (全域)機率價格
T1乾旱之(of Drought)1 13
8
5
-40
4.32%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / -40 (乾旱之(of Drought))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家有零點射擊

Tier後綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)玩家有零點射擊 (全域)機率價格
T1衝突之(of Skirmishing)1 10
6
4
1
3.51%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 1 (衝突之(of Skirmishing))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家減少 #% 格擋率, 玩家有 #% 較少護甲

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)玩家減少 30% 格擋率 (全域)玩家有 25% 較少護甲 (全域)機率價格
T1腐鏽之(of Rust)1 13
8
5
-30
-25
4.32%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / -30 / -25 (腐鏽之(of Rust))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家在躲避時很不幸, 怪物增加 #% 命中值

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)玩家在躲避時很不幸 (全域)怪物增加 40% 命中值 (全域)機率價格
T1傾斜之(of Miring)1 13
8
5
-1
40
4.32%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / -1 / 40 (傾斜之(of Miring))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家有 #% 較少的範圍效果

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)玩家有 20% 較少的範圍效果 (全域)機率價格
T1無能之(of Impotence)1 13
8
5
-20
4.32%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / -20 (無能之(of Impotence))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物擊中時獲得 # 顆狂怒球

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 (全域)機率價格
T1嘲弄之(of Frenzy)1 13
8
5
100
4.32%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 100 (嘲弄之(of Frenzy))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, Monsters gain an Endurance Charge on Hit

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)Monsters gain an Endurance Charge on Hit (全域)機率價格
T1耐力之(of Endurance)1 13
8
5
100
4.32%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 100 (耐力之(of Endurance))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物擊中時獲得 # 顆暴擊球

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 (全域)機率價格
T1賦予之(of Power)1 13
8
5
100
4.32%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 100 (賦予之(of Power))

瓦爾寶珠 /16

物品等級詞綴標籤
1+(2–4)% 混沌抗性 異界地圖(2.94%)
1+(1–3)% 混沌抗性 異界地圖(1.47%)
1減少 1% 角色體型 異界地圖(1.47%)
1減少 (3–5)% 你被冰緩的持續時間 異界地圖(1.47%)
1減少 (3–5)% 你被冰凍的持續時間 異界地圖(1.47%)
1減少 (3–5)% 你被點燃的持續時間 異界地圖(1.47%)
1減少 (3–5)% 你感電的持續時間 異界地圖(1.47%)
1增加 (3–7)% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 異界地圖(1.47%)
1攻擊附加 1 至 (2–3) 混沌傷害 異界地圖(1.47%)
1額外 (3–5)% 機率承受暴擊 異界地圖(1.47%)
1死亡時增加 (20–30)% 傷害 異界地圖(1.47%)
1增加 (5–10)% 瓦爾技能傷害 異界地圖(1.47%)
1裝備每個被汙染的物品時增加 1% 混沌傷害 異界地圖(1.47%)
1每裝備 1 個被汙染物品增加 1% 每秒生命偷取 異界地圖(1.47%)
1每裝備 1 個被汙染物品增加 1% 每秒魔力偷取 異界地圖(1.47%)
1你不會被沉默 異界地圖(1.47%)

只有裝備在身上插槽的 {技能寶石} 才能在戰鬥中獲得經驗值。



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