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Switch Poemods Style

異界地圖

前綴

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 地圖裡有許多圖騰

Tier前綴物品等級下個區域增加 12% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 6% 物品稀有度 (全域)地圖裡有許多圖騰 (全域)機率價格
T1儀式的(Ceremonial)1 12
6
1
4.26%1x改造石碎片
札娜 21 12
6
1
0%2x 混沌石
iLvl: 1: 12 / 6 / 1 (儀式的(Ceremonial))
iLvl: 1: 12 / 6 / 1 (札娜 2)

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 稀有怪有復仇屬性, 稀有怪物多 #%

Tier前綴物品等級下個區域增加 12% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 6% 物品稀有度 (全域)稀有怪有復仇屬性 (全域)稀有怪物多 20% (全域)機率價格
T1反抗者的(Antagonist's)1 12
6
1
20 to 30
4.26%1x改造石碎片
iLvl: 1: 12 / 6 / 1 / 20 to 30 (反抗者的(Antagonist's))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 地圖裡有額外 # 個盜賊流亡者, map_ignore_rogue_exile_rarity_bias [#]

Tier前綴物品等級下個區域增加 15% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 8% 物品稀有度 (全域)地圖裡有額外 2 個盜賊流亡者 (全域)map_ignore_rogue_exile_rarity_bias [1] (全域)機率價格
T1無秩序的(Anarchic)1 15
8
2
1
4.26%1x改造石碎片
札娜 41 15
8
2
1
0%3x 混沌石
iLvl: 1: 15 / 8 / 2 / 1 (無秩序的(Anarchic))
iLvl: 1: 15 / 8 / 2 / 1 (札娜 4)

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 地圖裡有許多骷髏

Tier前綴物品等級下個區域增加 6% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 3% 物品稀有度 (全域)地圖裡有許多骷髏 (全域)機率價格
T10骷髏的(Skeletal)1 6
3
1
0.64%1x改造石碎片
T9羊男的(Capricious)1 16
8
1
0.64%1x改造石碎片
T8濕滑的(Slithering)1 6
3
1
0.64%1x改造石碎片
T7亡靈的(Undead)1 10
5
1
0.64%1x改造石碎片
T6發散的(Emanant)1 12
6
1
0.64%1x改造石碎片
T5野性的(Feral)1 15
8
1
0.64%1x改造石碎片
T4惡魔的(Demonic)1 15
8
1
0.64%1x改造石碎片
T3雙足的(Bipedal)1 15
8
1
0.64%1x改造石碎片
T2五花八門的(Multifarious)1 10
5
3
4.26%1x改造石碎片
T1憎惡的(Abhorrent)1 12
6
1
0.64%1x改造石碎片
iLvl: 1: 6 / 3 / 1 (骷髏的(Skeletal))
iLvl: 1: 16 / 8 / 1 (羊男的(Capricious))
iLvl: 1: 6 / 3 / 1 (濕滑的(Slithering))
iLvl: 1: 10 / 5 / 1 (亡靈的(Undead))
iLvl: 1: 12 / 6 / 1 (發散的(Emanant))
iLvl: 1: 15 / 8 / 1 (野性的(Feral))
iLvl: 1: 15 / 8 / 1 (惡魔的(Demonic))
iLvl: 1: 15 / 8 / 1 (雙足的(Bipedal))
iLvl: 1: 10 / 5 / 3 (五花八門的(Multifarious))
iLvl: 1: 12 / 6 / 1 (憎惡的(Abhorrent))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 怪物的技能附加 # 次連結

Tier前綴物品等級下個區域增加 15% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 8% 物品稀有度 (全域)怪物的技能附加 2 次連結 (全域)機率價格
T1連鎖的(Chaining)1 15
8
2
4.26%1x改造石碎片
iLvl: 1: 15 / 8 / 2 (連鎖的(Chaining))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 擊殺聚集的敵人可能吸引來自超越聯盟的怪物

Tier前綴物品等級下個區域增加 12% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 6% 物品稀有度 (全域)擊殺聚集的敵人可能吸引來自超越聯盟的怪物 (全域)機率價格
T1異界行者(Otherworldly)1 12
6
13
2.77%1x改造石碎片
札娜 61 12
6
13
0%3x 混沌石
iLvl: 1: 12 / 6 / 13 (異界行者(Otherworldly))
iLvl: 1: 12 / 6 / 13 (札娜 6)

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 地圖裡有兩個傳奇頭目

Tier前綴物品等級下個區域增加 12% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 6% 物品稀有度 (全域)地圖裡有兩個傳奇頭目 (全域)機率價格
T1孿生的(Twinned)1 12
6
1
4.26%1x改造石碎片
札娜 81 12
6
1
0%3x 混沌石
iLvl: 1: 12 / 6 / 1 (孿生的(Twinned))
iLvl: 1: 12 / 6 / 1 (札娜 8)

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 怪物不會被暈眩, 增加 #% 怪物生命

Tier前綴物品等級下個區域增加 18% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 9% 物品稀有度 (全域)怪物不會被暈眩 (全域)增加 20% 怪物生命 (全域)機率價格
T1堅定不移的(Unwavering)1 18
9
1
20 to 24
4.26%1x改造石碎片
iLvl: 1: 18 / 9 / 1 / 20 to 24 (堅定不移的(Unwavering))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 怪物發射 # 額外投射物

Tier前綴物品等級下個區域增加 15% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 8% 物品稀有度 (全域)怪物發射 2 額外投射物 (全域)機率價格
T1分裂的(Splitting)1 15
8
2
4.26%1x改造石碎片
iLvl: 1: 15 / 8 / 2 (分裂的(Splitting))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 增加 #% 怪物的物理減傷

Tier前綴物品等級下個區域增加 12% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 6% 物品稀有度 (全域)增加 30% 怪物的物理減傷 (全域)機率價格
T1裝甲的(Armoured)1 12
6
30
3.4%1x改造石碎片
iLvl: 1: 12 / 6 / 30 (裝甲的(Armoured))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 增加 #% 怪物生命

Tier前綴物品等級下個區域增加 15% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 8% 物品稀有度 (全域)增加 30% 怪物生命 (全域)機率價格
T1豐饒的(Fecund)1 15
8
30 to 39
4.26%1x改造石碎片
iLvl: 1: 15 / 8 / 30 to 39 (豐饒的(Fecund))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 增加 #% 怪物傷害

Tier前綴物品等級下個區域增加 18% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 9% 物品稀有度 (全域)增加 20% 怪物傷害 (全域)機率價格
T1野蠻人的(Savage)1 18
9
20 to 24
4.26%1x改造石碎片
iLvl: 1: 18 / 9 / 20 to 24 (野蠻人的(Savage))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 怪物造成 #% 額外火焰傷害

Tier前綴物品等級下個區域增加 15% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 8% 物品稀有度 (全域)怪物造成 70% 額外火焰傷害 (全域)機率價格
T1燃燒的(Burning)1 15
8
70 to 89
4.26%1x改造石碎片
iLvl: 1: 15 / 8 / 70 to 89 (燃燒的(Burning))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 怪物造成 #% 額外冰冷傷害

Tier前綴物品等級下個區域增加 15% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 8% 物品稀有度 (全域)怪物造成 70% 額外冰冷傷害 (全域)機率價格
T1冷凍的(Freezing)1 15
8
70 to 89
4.26%1x改造石碎片
iLvl: 1: 15 / 8 / 70 to 89 (冷凍的(Freezing))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 怪物造成 #% 額外閃電傷害

Tier前綴物品等級下個區域增加 15% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 8% 物品稀有度 (全域)怪物造成 70% 額外閃電傷害 (全域)機率價格
T1導電的(Shocking)1 15
8
70 to 89
4.26%1x改造石碎片
iLvl: 1: 15 / 8 / 70 to 89 (導電的(Shocking))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 怪物增加 #% 移動速度, 增加 #% 怪物攻擊速度, 增加 #% 怪物施放速度

Tier前綴物品等級下個區域增加 20% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 10% 物品稀有度 (全域)怪物增加 20% 移動速度 (全域)增加 25% 怪物攻擊速度 (全域)增加 25% 怪物施放速度 (全域)機率價格
T1飄忽的(Fleet)1 20
10
20 to 25
25 to 35
25 to 35
4.26%1x改造石碎片
iLvl: 1: 20 / 10 / 20 to 25 / 25 to 35 / 25 to 35 (飄忽的(Fleet))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 怪物反射 #% 物理傷害

Tier前綴物品等級下個區域增加 16% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 8% 物品稀有度 (全域)怪物反射 15% 物理傷害 (全域)機率價格
T1懲罰的(Punishing)1 16
8
15
2.55%1x改造石碎片
iLvl: 1: 16 / 8 / 15 (懲罰的(Punishing))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 怪物反射 #% 元素傷害

Tier前綴物品等級下個區域增加 16% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 8% 物品稀有度 (全域)怪物反射 15% 元素傷害 (全域)機率價格
T1反射的(Mirrored)1 16
8
15
2.55%1x改造石碎片
iLvl: 1: 16 / 8 / 15 (反射的(Mirrored))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 傳奇頭目傷害增加 #%, 傳奇頭目攻速增加 #%

Tier前綴物品等級下個區域增加 10% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 5% 物品稀有度 (全域)傳奇頭目傷害增加 30% (全域)傳奇頭目攻速增加 25% (全域)機率價格
T1霸主的(Overlord's)1 10
5
30
25
4.26%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 5 / 30 / 25 (霸主的(Overlord's))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 傳奇頭目增加 #% 生命, 傳奇頭目增加 #% 範圍技能

Tier前綴物品等級下個區域增加 10% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 5% 物品稀有度 (全域)傳奇頭目增加 30% 生命 (全域)傳奇頭目增加 55% 範圍技能 (全域)機率價格
T1泰坦的(Titan's)1 10
5
30
55
4.26%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 5 / 30 / 55 (泰坦的(Titan's))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 對怪物的詛咒有 #% 較少效果

Tier前綴物品等級下個區域增加 15% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 8% 物品稀有度 (全域)對怪物的詛咒有 40% 較少效果 (全域)機率價格
T1魔抗的(Hexwarded)1 15
8
-40
3.4%1x改造石碎片
iLvl: 1: 15 / 8 / -40 (魔抗的(Hexwarded))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 怪物有 #% 機率造成元素異常狀態

Tier前綴物品等級下個區域增加 18% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 9% 物品稀有度 (全域)怪物有 15% 機率造成元素異常狀態 (全域)機率價格
T1重權的(Empowered)1 18
9
15
3.4%1x改造石碎片
iLvl: 1: 18 / 9 / 15 (重權的(Empowered))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 怪物的移動速度不會降至基礎速度以下, 怪物不能被嘲諷

Tier前綴物品等級下個區域增加 16% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 8% 物品稀有度 (全域)怪物的移動速度不會降至基礎速度以下 (全域)怪物不能被嘲諷 (全域)機率價格
T1無阻的(Unstoppable)1 16
8
1
1
0.64%1x改造石碎片
iLvl: 1: 16 / 8 / 1 / 1 (無阻的(Unstoppable))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 怪物傷害必定造成點燃

Tier前綴物品等級下個區域增加 12% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 6% 物品稀有度 (全域)怪物傷害必定造成點燃 (全域)機率價格
T1燃燒的(Conflagrating)1 12
6
1
0.64%1x改造石碎片
iLvl: 1: 12 / 6 / 1 (燃燒的(Conflagrating))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, #% 怪物的混沌抗性, #% 怪物的元素抗性

Tier前綴物品等級下個區域增加 15% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 8% 物品稀有度 (全域)+20% 怪物的混沌抗性 (全域)+30% 怪物的元素抗性 (全域)機率價格
T1抵抗的(Resistant)1 15
8
20
30
3.4%1x改造石碎片
iLvl: 1: 15 / 8 / 20 / 30 (抵抗的(Resistant))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 怪物有 #% 機率免疫中毒、致盲和流血

Tier前綴物品等級下個區域增加 18% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 9% 物品稀有度 (全域)怪物有 45% 機率免疫中毒、致盲和流血 (全域)機率價格
T1抗滲的(Impervious)1 18
9
45
3.4%1x改造石碎片
iLvl: 1: 18 / 9 / 45 (抗滲的(Impervious))

後綴

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 魔法怪物群皆有血族屬性, 魔法怪物多 #%

Tier後綴物品等級下個區域增加 12% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 6% 物品稀有度 (全域)魔法怪物群皆有血族屬性 (全域)魔法怪物多 20% (全域)機率價格
T1血統之(of Bloodlines)1 12
6
1
20 to 30
6.41%1x改造石碎片
iLvl: 1: 12 / 6 / 1 / 20 to 30 (血統之(of Bloodlines))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 被怪物擊中時中毒

Tier後綴物品等級下個區域增加 16% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 8% 物品稀有度 (全域)被怪物擊中時中毒 (全域)機率價格
T1猛毒之(of Venom)1 16
8
1
6.41%1x改造石碎片
iLvl: 1: 16 / 8 / 1 (猛毒之(of Venom))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 玩家有元素之相, #% 怪物群數量

Tier後綴物品等級下個區域增加 10% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 5% 物品稀有度 (全域)玩家有元素之相 (全域) +10% 怪物群數量 (地區)機率價格
T1平衡之(of Balance)1 10
5
1
10
6.41%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 5 / 1 / 10 (平衡之(of Balance))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 增加怪物 #% 範圍效果

Tier後綴物品等級下個區域增加 15% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 8% 物品稀有度 (全域)增加怪物 70% 範圍效果 (全域)機率價格
T1巨人之(of Giants)1 15
8
70
5.13%1x改造石碎片
iLvl: 1: 15 / 8 / 70 (巨人之(of Giants))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 怪物增加 #% 暴擊機率, #% 怪物暴擊加成

Tier後綴物品等級下個區域增加 18% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 9% 物品稀有度 (全域)怪物增加 260% 暴擊機率 (全域)+36% 怪物暴擊加成 (全域)機率價格
T1死亡之(of Deadliness)1 18
9
260 to 300
36 to 40
5.13%1x改造石碎片
iLvl: 1: 18 / 9 / 260 to 300 / 36 to 40 (死亡之(of Deadliness))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 玩家有 #% 較少生命和能量護盾回復速度, #% 怪物群數量

Tier後綴物品等級下個區域增加 20% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 15% 物品稀有度 (全域)玩家有 40% 較少生命和能量護盾回復速度 (全域) +15% 怪物群數量 (地區)機率價格
T2窒息之(of Smothering)1 20
15
-40
15
4.81%1x改造石碎片
T1瘀血之(of Stasis)1 20
10
1
12
1.92%1x改造石碎片
iLvl: 1: 20 / 15 / -40 / 15 (窒息之(of Smothering))
iLvl: 1: 20 / 10 / 1 / 12 (瘀血之(of Stasis))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 地圖裡有燃燒地面, map_ground_effect_patches_per_#_tiles [#], map_ground_effect_radius [#]

Tier後綴物品等級下個區域增加 12% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 6% 物品稀有度 (全域)地圖裡有燃燒地面 (全域)map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24] (全域)map_ground_effect_radius [16] (全域)機率價格
T4烈焰之(of Flames)1 12
6
17000
24
16
1.6%1x改造石碎片
T3-冰(of Ice)1 12
6
1
24
16
1.6%1x改造石碎片
T2-雷(of Lightning)1 12
6
1
24
16
1.6%1x改造石碎片
T1褻瀆之(of Desecration)1 12
6
12000
24
16
1.6%1x改造石碎片
iLvl: 1: 12 / 6 / 17000 / 24 / 16 (烈焰之(of Flames))
iLvl: 1: 12 / 6 / 1 / 24 / 16 (-冰(of Ice))
iLvl: 1: 12 / 6 / 1 / 24 / 16 (-雷(of Lightning))
iLvl: 1: 12 / 6 / 12000 / 24 / 16 (褻瀆之(of Desecration))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 玩家受到元素要害詛咒影響, #% 怪物群數量

Tier後綴物品等級下個區域增加 18% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 9% 物品稀有度 (全域)玩家受到元素要害詛咒影響 (全域) +14% 怪物群數量 (地區)機率價格
T4元素要害之(of Elemental Weakness)1 18
9
10
14
5.45%1x改造石碎片
T3脆弱之(of Vulnerability)1 18
9
10
14
5.45%1x改造石碎片
T2衰弱之(of Enfeeblement)1 18
9
10
14
5.45%1x改造石碎片
T1時空鎖鏈之(of Temporal Chains)1 18
9
10
14
5.45%1x改造石碎片
iLvl: 1: 18 / 9 / 10 / 14 (元素要害之(of Elemental Weakness))
iLvl: 1: 18 / 9 / 10 / 14 (脆弱之(of Vulnerability))
iLvl: 1: 18 / 9 / 10 / 14 (衰弱之(of Enfeeblement))
iLvl: 1: 18 / 9 / 10 / 14 (時空鎖鏈之(of Temporal Chains))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 玩家 #% 最大抗性, #% 怪物群數量

Tier後綴物品等級下個區域增加 18% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 9% 物品稀有度 (全域)玩家 -8% 最大抗性 (全域) +16% 怪物群數量 (地區)機率價格
T1曝露之(of Exposure)1 18
9
-8 to -5
16
3.85%1x改造石碎片
iLvl: 1: 18 / 9 / -8 to -5 / 16 (曝露之(of Exposure))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 怪物有 #% 機率避免元素異常狀態

Tier後綴物品等級下個區域增加 18% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 9% 物品稀有度 (全域)怪物有 60% 機率避免元素異常狀態 (全域)機率價格
T1絕緣之(of Insulation)1 18
9
60
5.13%1x改造石碎片
iLvl: 1: 18 / 9 / 60 (絕緣之(of Insulation))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, 減少 #% 怪物承受的暴擊傷害

Tier後綴物品等級下個區域增加 14% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 7% 物品稀有度 (全域)減少 31% 怪物承受的暴擊傷害 (全域)機率價格
T1堅韌之(of Toughness)1 14
7
31 to 35
5.13%1x改造石碎片
iLvl: 1: 14 / 7 / 31 to 35 (堅韌之(of Toughness))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家獲得的藥劑充能減少 #%

Tier後綴物品等級下個區域增加 10% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 5% 物品稀有度 (全域) +10% 怪物群數量 (地區)玩家獲得的藥劑充能減少 40% (全域)機率價格
T1乾旱之(of Drought)1 10
5
10
-40
5.13%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 5 / 10 / -40 (乾旱之(of Drought))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家有零點射擊

Tier後綴物品等級下個區域增加 15% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 8% 物品稀有度 (全域) +12% 怪物群數量 (地區)玩家有零點射擊 (全域)機率價格
T1衝突之(of Skirmishing)1 15
8
12
1
0.96%1x改造石碎片
iLvl: 1: 15 / 8 / 12 / 1 (衝突之(of Skirmishing))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家減少 #% 格檔率, 玩家有 #% 較少護甲

Tier後綴物品等級下個區域增加 15% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 8% 物品稀有度 (全域) +12% 怪物群數量 (地區)玩家減少 30% 格檔率 (全域)玩家有 25% 較少護甲 (全域)機率價格
T1腐鏽之(of Rust)1 15
8
12
-30
-25
5.13%1x改造石碎片
iLvl: 1: 15 / 8 / 12 / -30 / -25 (腐鏽之(of Rust))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家在躲避時很不幸, 怪物增加 #% 命中值

Tier後綴物品等級下個區域增加 15% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 8% 物品稀有度 (全域) +12% 怪物群數量 (地區)玩家在躲避時很不幸 (全域)怪物增加 40% 命中值 (全域)機率價格
T1傾斜之(of Miring)1 15
8
12
-1
40
5.13%1x改造石碎片
iLvl: 1: 15 / 8 / 12 / -1 / 40 (傾斜之(of Miring))

下個區域增加 #% 物品掉落數量, 下個區域增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家有 #% 較少的範圍效果

Tier後綴物品等級下個區域增加 12% 物品掉落數量 (全域)下個區域增加 6% 物品稀有度 (全域) +10% 怪物群數量 (地區)玩家有 20% 較少的範圍效果 (全域)機率價格
T1無能之(of Impotence)1 12
6
10
-20
5.13%1x改造石碎片
iLvl: 1: 12 / 6 / 10 / -20 (無能之(of Impotence))

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