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異界地圖

前綴

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 地圖裡有許多圖騰

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)地圖裡有許多圖騰 (全域)機率
儀式的1 10
6
4
1
3.86%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 1 (Ceremonial)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 稀有怪有復仇屬性, 稀有怪物多 #%

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)稀有怪有復仇屬性 (全域)稀有怪物多 20% (全域)機率
反抗者的1 13
8
5
1
20 to 30
3.86%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 1 / 20 to 30 (Antagonist's)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 地圖裡有額外 # 個盜賊流亡者, map_ignore_rogue_exile_rarity_bias [#]

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)地圖裡有額外 2 個盜賊流亡者 (全域)map_ignore_rogue_exile_rarity_bias [1] (全域)機率
無秩序的1 10
6
4
2
1
3.86%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 2 / 1 (Anarchic)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 地圖裡有許多骷髏

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)地圖裡有許多骷髏 (全域)機率
骷髏的1 13
8
5
1
0.58%
羊男的1 13
8
5
1
0.58%
濕滑的1 13
8
5
1
0.58%
亡靈的1 13
8
5
1
0.58%
發散的1 13
8
5
1
0.58%
野性的1 16
9
6
1
0.58%
惡魔的1 13
8
5
1
0.58%
雙足的1 13
8
5
1
0.58%
日耀的1 13
8
5
1
0.58%
月影的1 13
8
5
1
0.58%
作祟的1 13
8
5
1
0.58%
盛宴的1 16
9
6
1
0.58%
五花八門的1 10
6
4
3
3.86%
憎惡的1 16
9
6
1
0.58%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 1 (Skeletal)
iLv1, 13 / 8 / 5 / 1 (Capricious)
iLv1, 13 / 8 / 5 / 1 (Slithering)
iLv1, 13 / 8 / 5 / 1 (Undead)
iLv1, 13 / 8 / 5 / 1 (Emanant)
iLv1, 16 / 9 / 6 / 1 (Feral)
iLv1, 13 / 8 / 5 / 1 (Demonic)
iLv1, 13 / 8 / 5 / 1 (Bipedal)
iLv1, 13 / 8 / 5 / 1 (Solar)
iLv1, 13 / 8 / 5 / 1 (Lunar)
iLv1, 13 / 8 / 5 / 1 (Haunting)
iLv1, 16 / 9 / 6 / 1 (Feasting)
iLv1, 10 / 6 / 4 / 3 (Multifarious)
iLv1, 16 / 9 / 6 / 1 (Abhorrent)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物的技能附加 # 次連鎖

Tier前綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)怪物的技能附加 2 次連鎖 (全域)機率
連鎖的1 16
9
6
2
3.86%
iLv1, 16 / 9 / 6 / 2 (Chaining)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物無法受到詛咒

Tier前綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)怪物無法受到詛咒 (全域)機率
無咒的1 16
9
6
1
3.09%
魔抗的1 13
8
5
-60
3.09%
iLv1, 16 / 9 / 6 / 1 (Hexproof)
iLv1, 13 / 8 / 5 / -60 (Hexwarded)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 擊殺聚集的敵人可能吸引來自超越聯盟的怪物

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)擊殺聚集的敵人可能吸引來自超越聯盟的怪物 (全域)機率
異界行者1 10
6
4
13
2.51%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 13 (Otherworldly)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 地圖裡有兩個傳奇頭目

Tier前綴物品等級增加 19% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 11% 物品稀有度 (全域) +7% 怪物群數量 (地區)地圖裡有兩個傳奇頭目 (全域)機率
孿生的1 19
11
7
1
3.86%
iLv1, 19 / 11 / 7 / 1 (Twinned)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物不會被暈眩, 增加 #% 怪物生命

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)怪物不會被暈眩 (全域)增加 25% 怪物生命 (全域)機率
堅定不移的1 13
8
5
1
25 to 30
3.86%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 1 / 25 to 30 (Unwavering)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物發射 # 額外投射物

Tier前綴物品等級增加 19% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 11% 物品稀有度 (全域) +7% 怪物群數量 (地區)怪物發射 2 額外投射物 (全域)機率
分裂的1 19
11
7
2
3.86%
iLv1, 19 / 11 / 7 / 2 (Splitting)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 增加 #% 怪物的物理減傷

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)增加 40% 怪物的物理減傷 (全域)機率
裝甲的1 13
8
5
40
3.09%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 40 (Armoured)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 增加 #% 怪物生命

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)增加 40% 怪物生命 (全域)機率
豐饒的1 13
8
5
40 to 49
3.86%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 40 to 49 (Fecund)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 增加 #% 怪物傷害

Tier前綴物品等級增加 19% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 11% 物品稀有度 (全域) +7% 怪物群數量 (地區)增加 22% 怪物傷害 (全域)機率
野蠻人的1 19
11
7
22 to 25
3.86%
iLv1, 19 / 11 / 7 / 22 to 25 (Savage)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物造成 #% 額外火焰傷害

Tier前綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)怪物造成 90% 額外火焰傷害 (全域)機率
燃燒的1 16
9
6
90 to 110
3.86%
iLv1, 16 / 9 / 6 / 90 to 110 (Burning)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物造成 #% 額外冰冷傷害

Tier前綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)怪物造成 90% 額外冰冷傷害 (全域)機率
急凍的1 16
9
6
90 to 110
3.86%
iLv1, 16 / 9 / 6 / 90 to 110 (Freezing)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物造成 #% 額外閃電傷害

Tier前綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)怪物造成 90% 額外閃電傷害 (全域)機率
電震的1 16
9
6
90 to 110
3.86%
iLv1, 16 / 9 / 6 / 90 to 110 (Shocking)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 增加 #% 怪物移動速度, 增加 #% 怪物攻擊速度

Tier前綴物品等級增加 19% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 11% 物品稀有度 (全域) +7% 怪物群數量 (地區)增加 25% 怪物移動速度 (全域)增加 35% 怪物攻擊速度 (全域)機率
飄忽的1 19
11
7
25 to 30
35 to 45
3.86%
iLv1, 19 / 11 / 7 / 25 to 30 / 35 to 45 (Fleet)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物反射 #% 物理傷害

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)怪物反射 18% 物理傷害 (全域)機率
懲罰的1 10
6
4
18
2.32%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 18 (Punishing)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物反射 #% 元素傷害

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)怪物反射 18% 元素傷害 (全域)機率
反射的1 10
6
4
18
2.32%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 18 (Mirrored)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 傳奇頭目增加 #% 傷害, 傳奇頭目增加 #% 攻擊速度及施放速度

Tier前綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)傳奇頭目增加 25% 傷害 (全域)傳奇頭目增加 30% 攻擊速度及施放速度 (全域)機率
霸主的1 16
9
6
25
30
3.86%
iLv1, 16 / 9 / 6 / 25 / 30 (Overlord's)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 傳奇頭目增加 #% 生命, 傳奇頭目增加 #% 範圍技能

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)傳奇頭目增加 35% 生命 (全域)傳奇頭目增加 70% 範圍技能 (全域)機率
泰坦的1 13
8
5
35
70
3.86%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 35 / 70 (Titan's)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物擊中時有 #% 機率造成元素異常狀態

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)怪物擊中時有 20% 機率造成元素異常狀態 (全域)機率
重權的1 13
8
5
20
3.09%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 20 (Empowered)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物的移動速度不會降至基礎速度以下, 怪物不能被嘲諷

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)怪物的移動速度不會降至基礎速度以下 (全域)怪物不能被嘲諷 (全域)機率
無阻的1 10
6
4
1
1
2.51%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 1 / 1 (Unstoppable)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物傷害必定造成點燃

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)怪物傷害必定造成點燃 (全域)機率
燃燒的1 10
6
4
1
2.51%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 1 (Conflagrating)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, +#% 怪物的混沌抗性, +#% 怪物的元素抗性

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)+25% 怪物的混沌抗性 (全域)+40% 怪物的元素抗性 (全域)機率
抵抗的1 13
8
5
25
40
3.09%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 25 / 40 (Resistant)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物有 #% 機率免疫中毒、致盲和流血

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)怪物有 65% 機率免疫中毒、致盲和流血 (全域)機率
抗滲的1 10
6
4
65
3.09%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 65 (Impervious)

後綴

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 魔法怪物群皆有血族屬性, 魔法怪物多 #%

Tier後綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)魔法怪物群皆有血族屬性 (全域)魔法怪物多 20% (全域)機率
血統之1 10
6
4
1
20 to 30
5.03%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 1 / 20 to 30 (of Bloodlines)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 被怪物擊中時中毒

Tier後綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)被怪物擊中時中毒 (全域)機率
毒液之1 16
9
6
1
5.03%
iLv1, 16 / 9 / 6 / 1 (of Venom)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 玩家有元素之相

Tier後綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)玩家有元素之相 (全域)機率
平衡之1 10
6
4
1
5.03%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 1 (of Balance)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 增加怪物 #% 範圍效果

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)增加怪物 100% 範圍效果 (全域)機率
巨人之1 13
8
5
100
4.02%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 100 (of Giants)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物增加 #% 暴擊率, #% 怪物暴擊加成

Tier後綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)怪物增加 360% 暴擊率 (全域)+41% 怪物暴擊加成 (全域)機率
死亡之1 16
9
6
360 to 400
41 to 45
4.02%
iLv1, 16 / 9 / 6 / 360 to 400 / 41 to 45 (of Deadliness)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 玩家有 #% 較少生命和能量護盾回復速度

Tier後綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)玩家有 60% 較少生命和能量護盾回復速度 (全域)機率
窒息之1 16
9
6
-60
3.77%
瘀血之1 16
9
6
1
3.02%
iLv1, 16 / 9 / 6 / -60 (of Smothering)
iLv1, 16 / 9 / 6 / 1 (of Stasis)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 地圖裡有燃燒地面, map_ground_effect_patches_per_#_tiles [#]

Tier後綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)地圖裡有燃燒地面 (全域)map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28] (全域)機率
烈焰之1 10
6
4
19000
28
1.26%
冰之1 10
6
4
1
28
1.26%
-雷1 10
6
4
1
28
1.26%
褻瀆之1 10
6
4
14000
28
1.26%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 19000 / 28 (of Flames)
iLv1, 10 / 6 / 4 / 1 / 28 (of Ice)
iLv1, 10 / 6 / 4 / 1 / 28 (of Lightning)
iLv1, 10 / 6 / 4 / 14000 / 28 (of Desecration)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 玩家受到元素要害詛咒影響

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)玩家受到元素要害詛咒影響 (全域)機率
元素要害之1 13
8
5
15
5.03%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 15 (of Elemental Weakness)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 玩家受到脆弱詛咒影響

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)玩家受到脆弱詛咒影響 (全域)機率
脆弱之1 13
8
5
15
5.03%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 15 (of Vulnerability)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 玩家受到衰弱詛咒影響

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)玩家受到衰弱詛咒影響 (全域)機率
衰弱之1 13
8
5
15
5.03%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 15 (of Enfeeblement)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 玩家受到時空鎖鍊詛咒影響

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)玩家受到時空鎖鍊詛咒影響 (全域)機率
時空鎖鏈之1 13
8
5
15
5.03%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 15 (of Temporal Chains)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 玩家 #% 最大抗性

Tier後綴物品等級增加 19% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 11% 物品稀有度 (全域) +7% 怪物群數量 (地區)玩家 -12% 最大抗性 (全域)機率
曝露之1 19
11
7
-12 to -9
5.03%
iLv1, 19 / 11 / 7 / -12 to -9 (of Exposure)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 無法偷取怪物生命, 無法偷取怪物魔力

Tier後綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)無法偷取怪物生命 (全域)無法偷取怪物魔力 (全域)機率
凝血之1 16
9
6
100
100
0.5%
iLv1, 16 / 9 / 6 / 100 / 100 (of Congealment)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物有 #% 機率免疫元素異常狀態

Tier後綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)怪物有 90% 機率免疫元素異常狀態 (全域)機率
絕緣之1 10
6
4
90
4.02%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 90 (of Insulation)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 減少 #% 怪物承受的暴擊傷害

Tier後綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)減少 36% 怪物承受的暴擊傷害 (全域)機率
堅韌之1 10
6
4
36 to 40
4.02%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 36 to 40 (of Toughness)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 玩家獲得的藥劑充能減少 #%

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)玩家獲得的藥劑充能減少 50% (全域)機率
乾旱之1 13
8
5
-50
4.02%
iLv1, 13 / 8 / 5 / -50 (of Drought)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 玩家有零點射擊

Tier後綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)玩家有零點射擊 (全域)機率
衝突之1 10
6
4
1
3.27%
iLv1, 10 / 6 / 4 / 1 (of Skirmishing)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 玩家減少 #% 格擋率, 玩家有 #% 較少護甲

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)玩家減少 40% 格擋率 (全域)玩家有 30% 較少護甲 (全域)機率
腐鏽之1 13
8
5
-40
-30
4.02%
iLv1, 13 / 8 / 5 / -40 / -30 (of Rust)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 玩家在躲避時很不幸, 怪物增加 #% 命中值

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)玩家在躲避時很不幸 (全域)怪物增加 50% 命中值 (全域)機率
傾斜之1 13
8
5
-1
50
4.02%
iLv1, 13 / 8 / 5 / -1 / 50 (of Miring)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 玩家有 #% 較少的範圍效果

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)玩家有 25% 較少的範圍效果 (全域)機率
無能之1 13
8
5
-25
4.02%
iLv1, 13 / 8 / 5 / -25 (of Impotence)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物擊中時獲得 # 顆狂怒球

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 (全域)機率
嘲弄之1 13
8
5
100
4.02%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 100 (of Frenzy)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物擊中時獲得 # 顆耐力球

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)怪物擊中時獲得 1 顆耐力球 (全域)機率
耐力之1 13
8
5
100
4.02%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 100 (of Endurance)

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, +#% 怪物群數量, 怪物擊中時獲得 # 顆暴擊球

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 (全域)機率
賦予之1 13
8
5
100
4.02%
iLv1, 13 / 8 / 5 / 100 (of Power)



瓦爾寶珠 /0

物品等級詞綴標籤


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