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Switch Poemods Style

異界地圖

前綴

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 地圖裡有許多圖騰

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)地圖裡有許多圖騰 (全域)機率價格
T1儀式的(Ceremonial)1 10
6
4
1
3.86%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 1 (儀式的(Ceremonial))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 稀有怪有復仇屬性, 稀有怪物多 #%

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)稀有怪有復仇屬性 (全域)稀有怪物多 20% (全域)機率價格
T1反抗者的(Antagonist's)1 10
6
4
1
20 to 30
3.86%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 1 / 20 to 30 (反抗者的(Antagonist's))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 地圖裡有額外 # 個盜賊流亡者, map_ignore_rogue_exile_rarity_bias [#]

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)地圖裡有額外 2 個盜賊流亡者 (全域)map_ignore_rogue_exile_rarity_bias [1] (全域)機率價格
T1無秩序的(Anarchic)1 10
6
4
2
1
3.86%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 2 / 1 (無秩序的(Anarchic))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 地圖裡有許多骷髏

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)地圖裡有許多骷髏 (全域)機率價格
T14骷髏的(Skeletal)1 13
8
5
1
0.58%1x改造石碎片
T13羊男的(Capricious)1 13
8
5
1
0.58%1x改造石碎片
T12濕滑的(Slithering)1 13
8
5
1
0.58%1x改造石碎片
T11亡靈的(Undead)1 13
8
5
1
0.58%1x改造石碎片
T10發散的(Emanant)1 13
8
5
1
0.58%1x改造石碎片
T9野性的(Feral)1 16
9
6
1
0.58%1x改造石碎片
T8惡魔的(Demonic)1 13
8
5
1
0.58%1x改造石碎片
T7()1 13
8
5
1
0.58%1x改造石碎片
T6日耀的(Solar)1 13
8
5
1
0.58%1x改造石碎片
T5月影的(Lunar)1 13
8
5
1
0.58%1x改造石碎片
T4作祟的(Haunting)1 13
8
5
1
0.58%1x改造石碎片
T3盛宴的(Feasting)1 16
9
6
1
0.58%1x改造石碎片
T2五花八門的(Multifarious)1 10
6
4
3
3.86%1x改造石碎片
T1憎惡的(Abhorrent)1 16
9
6
1
0.58%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 1 (骷髏的(Skeletal))
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 1 (羊男的(Capricious))
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 1 (濕滑的(Slithering))
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 1 (亡靈的(Undead))
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 1 (發散的(Emanant))
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / 1 (野性的(Feral))
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 1 (惡魔的(Demonic))
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 1 (())
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 1 (日耀的(Solar))
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 1 (月影的(Lunar))
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 1 (作祟的(Haunting))
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / 1 (盛宴的(Feasting))
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 3 (五花八門的(Multifarious))
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / 1 (憎惡的(Abhorrent))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物的技能附加 # 次連結

Tier前綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)怪物的技能附加 2 次連結 (全域)機率價格
T1連鎖的(Chaining)1 16
9
6
2
3.86%1x改造石碎片
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / 2 (連鎖的(Chaining))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物無法受到詛咒

Tier前綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)怪物無法受到詛咒 (全域)機率價格
T2無咒的(Hexproof)1 16
9
6
1
3.09%1x改造石碎片
T1魔抗的(Hexwarded)1 13
8
5
-60
3.09%1x改造石碎片
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / 1 (無咒的(Hexproof))
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / -60 (魔抗的(Hexwarded))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 擊殺聚集的敵人可能吸引來自超越聯盟的怪物

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)擊殺聚集的敵人可能吸引來自超越聯盟的怪物 (全域)機率價格
T1異界行者(Otherworldly)1 10
6
4
13
2.51%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 13 (異界行者(Otherworldly))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 地圖裡有兩個傳奇頭目

Tier前綴物品等級增加 19% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 11% 物品稀有度 (全域) +7% 怪物群數量 (地區)地圖裡有兩個傳奇頭目 (全域)機率價格
T1孿生的(Twinned)1 19
11
7
1
3.86%1x改造石碎片
iLvl: 1: 19 / 11 / 7 / 1 (孿生的(Twinned))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物不會被暈眩, 增加 #% 怪物生命

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)怪物不會被暈眩 (全域)增加 25% 怪物生命 (全域)機率價格
T1堅定不移的(Unwavering)1 13
8
5
1
25 to 30
3.86%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 1 / 25 to 30 (堅定不移的(Unwavering))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物發射 # 額外投射物

Tier前綴物品等級增加 19% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 11% 物品稀有度 (全域) +7% 怪物群數量 (地區)怪物發射 2 額外投射物 (全域)機率價格
T1分裂的(Splitting)1 19
11
7
2
3.86%1x改造石碎片
iLvl: 1: 19 / 11 / 7 / 2 (分裂的(Splitting))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 增加 #% 怪物的物理減傷

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)增加 40% 怪物的物理減傷 (全域)機率價格
T1裝甲的(Armoured)1 13
8
5
40
3.09%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 40 (裝甲的(Armoured))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 增加 #% 怪物生命

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)增加 40% 怪物生命 (全域)機率價格
T1豐饒的(Fecund)1 13
8
5
40 to 49
3.86%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 40 to 49 (豐饒的(Fecund))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 增加 #% 怪物傷害

Tier前綴物品等級增加 19% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 11% 物品稀有度 (全域) +7% 怪物群數量 (地區)增加 25% 怪物傷害 (全域)機率價格
T1野蠻人的(Savage)1 19
11
7
25 to 30
3.86%1x改造石碎片
iLvl: 1: 19 / 11 / 7 / 25 to 30 (野蠻人的(Savage))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物造成 #% 額外火焰傷害

Tier前綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)怪物造成 90% 額外火焰傷害 (全域)機率價格
T1燃燒的(Burning)1 16
9
6
90 to 110
3.86%1x改造石碎片
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / 90 to 110 (燃燒的(Burning))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物造成 #% 額外冰冷傷害

Tier前綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)怪物造成 90% 額外冰冷傷害 (全域)機率價格
T1急凍的(Freezing)1 16
9
6
90 to 110
3.86%1x改造石碎片
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / 90 to 110 (急凍的(Freezing))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物造成 #% 額外閃電傷害

Tier前綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)怪物造成 90% 額外閃電傷害 (全域)機率價格
T1電震的(Shocking)1 16
9
6
90 to 110
3.86%1x改造石碎片
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / 90 to 110 (電震的(Shocking))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 增加 #% 怪物移動速度, 增加 #% 怪物攻擊速度

Tier前綴物品等級增加 19% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 11% 物品稀有度 (全域) +7% 怪物群數量 (地區)增加 25% 怪物移動速度 (全域)增加 35% 怪物攻擊速度 (全域)機率價格
T1飄忽的(Fleet)1 19
11
7
25 to 30
35 to 45
3.86%1x改造石碎片
iLvl: 1: 19 / 11 / 7 / 25 to 30 / 35 to 45 (飄忽的(Fleet))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物反射 #% 物理傷害

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)怪物反射 18% 物理傷害 (全域)機率價格
T1懲罰的(Punishing)1 10
6
4
18
2.32%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 18 (懲罰的(Punishing))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物反射 #% 元素傷害

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)怪物反射 18% 元素傷害 (全域)機率價格
T1反射的(Mirrored)1 10
6
4
18
2.32%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 18 (反射的(Mirrored))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 傳奇頭目增加 #% 傷害, 傳奇頭目增加 #% 攻擊速度及施放速度

Tier前綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)傳奇頭目增加 35% 傷害 (全域)傳奇頭目增加 30% 攻擊速度及施放速度 (全域)機率價格
T1霸主的(Overlord's)1 16
9
6
35
30
3.86%1x改造石碎片
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / 35 / 30 (霸主的(Overlord's))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 傳奇頭目增加 #% 生命, 傳奇頭目增加 #% 範圍技能

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)傳奇頭目增加 35% 生命 (全域)傳奇頭目增加 70% 範圍技能 (全域)機率價格
T1泰坦的(Titan's)1 13
8
5
35
70
3.86%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 35 / 70 (泰坦的(Titan's))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物擊中時有 #% 機率造成元素異常狀態

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)怪物擊中時有 20% 機率造成元素異常狀態 (全域)機率價格
T1重權的(Empowered)1 13
8
5
20
3.09%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 20 (重權的(Empowered))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物的移動速度不會降至基礎速度以下, 怪物不能被嘲諷

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)怪物的移動速度不會降至基礎速度以下 (全域)怪物不能被嘲諷 (全域)機率價格
T1無阻的(Unstoppable)1 10
6
4
1
1
2.51%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 1 / 1 (無阻的(Unstoppable))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物傷害必定造成點燃

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)怪物傷害必定造成點燃 (全域)機率價格
T1燃燒的(Conflagrating)1 10
6
4
1
2.51%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 1 (燃燒的(Conflagrating))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, #% 怪物的混沌抗性, #% 怪物的元素抗性

Tier前綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)+25% 怪物的混沌抗性 (全域)+40% 怪物的元素抗性 (全域)機率價格
T1抵抗的(Resistant)1 13
8
5
25
40
3.09%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 25 / 40 (抵抗的(Resistant))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物有 #% 機率免疫中毒、致盲和流血

Tier前綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)怪物有 65% 機率免疫中毒、致盲和流血 (全域)機率價格
T1抗滲的(Impervious)1 10
6
4
65
3.09%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 65 (抗滲的(Impervious))

後綴

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 魔法怪物群皆有血族屬性, 魔法怪物多 #%

Tier後綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)魔法怪物群皆有血族屬性 (全域)魔法怪物多 20% (全域)機率價格
T1血統之(of Bloodlines)1 10
6
4
1
20 to 30
5.03%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 1 / 20 to 30 (血統之(of Bloodlines))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 被怪物擊中時中毒

Tier後綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)被怪物擊中時中毒 (全域)機率價格
T1毒液之(of Venom)1 16
9
6
1
5.03%1x改造石碎片
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / 1 (毒液之(of Venom))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家有元素之相

Tier後綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)玩家有元素之相 (全域)機率價格
T1平衡之(of Balance)1 10
6
4
1
5.03%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 1 (平衡之(of Balance))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 增加怪物 #% 範圍效果

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)增加怪物 100% 範圍效果 (全域)機率價格
T1巨人之(of Giants)1 13
8
5
100
4.02%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 100 (巨人之(of Giants))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物增加 #% 暴擊機率, #% 怪物暴擊加成

Tier後綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)怪物增加 360% 暴擊機率 (全域)+41% 怪物暴擊加成 (全域)機率價格
T1死亡之(of Deadliness)1 16
9
6
360 to 400
41 to 45
4.02%1x改造石碎片
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / 360 to 400 / 41 to 45 (死亡之(of Deadliness))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家有 #% 較少生命和能量護盾回復速度

Tier後綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)玩家有 60% 較少生命和能量護盾回復速度 (全域)機率價格
T2窒息之(of Smothering)1 16
9
6
-60
3.77%1x改造石碎片
T1瘀血之(of Stasis)1 16
9
6
1
3.02%1x改造石碎片
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / -60 (窒息之(of Smothering))
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / 1 (瘀血之(of Stasis))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 地圖裡有燃燒地面, map_ground_effect_patches_per_#_tiles [#]

Tier後綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)地圖裡有燃燒地面 (全域)map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28] (全域)機率價格
T4烈焰之(of Flames)1 10
6
4
19000
28
1.26%1x改造石碎片
T3冰之(of Ice)1 10
6
4
1
28
1.26%1x改造石碎片
T2-雷(of Lightning)1 10
6
4
1
28
1.26%1x改造石碎片
T1褻瀆之(of Desecration)1 10
6
4
14000
28
1.26%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 19000 / 28 (烈焰之(of Flames))
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 1 / 28 (冰之(of Ice))
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 1 / 28 (-雷(of Lightning))
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 14000 / 28 (褻瀆之(of Desecration))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家受到元素要害詛咒影響

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)玩家受到元素要害詛咒影響 (全域)機率價格
T1元素要害之(of Elemental Weakness)1 13
8
5
15
5.03%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 15 (元素要害之(of Elemental Weakness))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家受到脆弱詛咒影響

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)玩家受到脆弱詛咒影響 (全域)機率價格
T1脆弱之(of Vulnerability)1 13
8
5
15
5.03%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 15 (脆弱之(of Vulnerability))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家受到衰弱詛咒影響

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)玩家受到衰弱詛咒影響 (全域)機率價格
T1衰弱之(of Enfeeblement)1 13
8
5
15
5.03%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 15 (衰弱之(of Enfeeblement))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家受到時空鎖鍊詛咒影響

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)玩家受到時空鎖鍊詛咒影響 (全域)機率價格
T1時空鎖鏈之(of Temporal Chains)1 13
8
5
15
5.03%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 15 (時空鎖鏈之(of Temporal Chains))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家 #% 最大抗性

Tier後綴物品等級增加 19% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 11% 物品稀有度 (全域) +7% 怪物群數量 (地區)玩家 -12% 最大抗性 (全域)機率價格
T1曝露之(of Exposure)1 19
11
7
-12 to -9
5.03%1x改造石碎片
iLvl: 1: 19 / 11 / 7 / -12 to -9 (曝露之(of Exposure))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 無法偷取怪物生命, 無法偷取怪物魔力

Tier後綴物品等級增加 16% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 9% 物品稀有度 (全域) +6% 怪物群數量 (地區)無法偷取怪物生命 (全域)無法偷取怪物魔力 (全域)機率價格
T1凝血之(of Congealment)1 16
9
6
100
100
0.5%1x改造石碎片
iLvl: 1: 16 / 9 / 6 / 100 / 100 (凝血之(of Congealment))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物有 #% 機率免疫元素異常狀態

Tier後綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)怪物有 90% 機率免疫元素異常狀態 (全域)機率價格
T1絕緣之(of Insulation)1 10
6
4
90
4.02%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 90 (絕緣之(of Insulation))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 減少 #% 怪物承受的暴擊傷害

Tier後綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)減少 36% 怪物承受的暴擊傷害 (全域)機率價格
T1堅韌之(of Toughness)1 10
6
4
36 to 40
4.02%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 36 to 40 (堅韌之(of Toughness))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家獲得的藥劑充能減少 #%

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)玩家獲得的藥劑充能減少 50% (全域)機率價格
T1乾旱之(of Drought)1 13
8
5
-50
4.02%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / -50 (乾旱之(of Drought))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家有零點射擊

Tier後綴物品等級增加 10% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 6% 物品稀有度 (全域) +4% 怪物群數量 (地區)玩家有零點射擊 (全域)機率價格
T1衝突之(of Skirmishing)1 10
6
4
1
3.27%1x改造石碎片
iLvl: 1: 10 / 6 / 4 / 1 (衝突之(of Skirmishing))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家減少 #% 格擋率, 玩家有 #% 較少護甲

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)玩家減少 40% 格擋率 (全域)玩家有 30% 較少護甲 (全域)機率價格
T1腐鏽之(of Rust)1 13
8
5
-40
-30
4.02%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / -40 / -30 (腐鏽之(of Rust))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家在躲避時很不幸, 怪物增加 #% 命中值

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)玩家在躲避時很不幸 (全域)怪物增加 50% 命中值 (全域)機率價格
T1傾斜之(of Miring)1 13
8
5
-1
50
4.02%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / -1 / 50 (傾斜之(of Miring))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 玩家有 #% 較少的範圍效果

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)玩家有 25% 較少的範圍效果 (全域)機率價格
T1無能之(of Impotence)1 13
8
5
-25
4.02%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / -25 (無能之(of Impotence))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物擊中時獲得 # 顆狂怒球

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)怪物擊中時獲得 1 顆狂怒球 (全域)機率價格
T1嘲弄之(of Frenzy)1 13
8
5
100
4.02%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 100 (嘲弄之(of Frenzy))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, Monsters gain an Endurance Charge on Hit

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)Monsters gain an Endurance Charge on Hit (全域)機率價格
T1耐力之(of Endurance)1 13
8
5
100
4.02%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 100 (耐力之(of Endurance))

增加 #% 此區域物品數量, 此地圖增加 #% 物品稀有度, #% 怪物群數量, 怪物擊中時獲得 # 顆暴擊球

Tier後綴物品等級增加 13% 此區域物品數量 (全域)此地圖增加 8% 物品稀有度 (全域) +5% 怪物群數量 (地區)怪物擊中時獲得 1 顆暴擊球 (全域)機率價格
T1賦予之(of Power)1 13
8
5
100
4.02%1x改造石碎片
iLvl: 1: 13 / 8 / 5 / 100 (賦予之(of Power))

瓦爾寶珠 /16

物品等級詞綴標籤
1+(2–4)% 混沌抗性 異界地圖(2.94%)
1+(1–3)% 混沌抗性 異界地圖(1.47%)
1減少 1% 角色體型 異界地圖(1.47%)
1減少 (3–5)% 你被冰緩的持續時間 異界地圖(1.47%)
1減少 (3–5)% 你被冰凍的持續時間 異界地圖(1.47%)
1減少 (3–5)% 你被點燃的持續時間 異界地圖(1.47%)
1減少 (3–5)% 你感電的持續時間 異界地圖(1.47%)
1增加 (3–7)% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 異界地圖(1.47%)
1攻擊附加 1 至 (2–3) 混沌傷害 異界地圖(1.47%)
1額外 (3–5)% 機率承受暴擊 異界地圖(1.47%)
1死亡時增加 (20–30)% 傷害 異界地圖(1.47%)
1增加 (5–10)% 瓦爾技能傷害 異界地圖(1.47%)
1裝備每個被汙染的物品時增加 1% 混沌傷害 異界地圖(1.47%)
1每裝備 1 個被汙染物品增加 1% 每秒生命偷取 異界地圖(1.47%)
1每裝備 1 個被汙染物品增加 1% 每秒魔力偷取 異界地圖(1.47%)
1你不會被沉默 異界地圖(1.47%)

雖然與他人組隊時怪物會變的更強,但所掉落的物品也會跟著變得更好喔。



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