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Joia Viridiana
Joia
Requer Nível 20
Coloque-a em um Encaixe de Joias alocado na Árvore de Habilidades Passivas. Clique com o botão direito para removê-la do Encaixe. Viridian Jewel
Drop Model Viewer
DropLevel20
BaseTypeJoia Viridiana
ClassJoia
TypeMetadata/Items/Jewels/JewelDex
Tagsjewel, not_str, not_int, not_for_sale, dexjewel,
Purchase
  • unico: Orbe do Caosx8
  • Unique /50

    Exibir Descrições Completas
    Movimento Fluido Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Força das Passivas em Alcance são Transformadas em Destreza
    local_jewel_effect_base_radius [1500]

    Fluid Motion
    Salto Intuitivo Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Passivas em Alcance podem ser Alocadas sem estar conectadas à árvore
    local_jewel_effect_base_radius [800]

    Intuitive Leap
    Queda de Lioneye Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Modificadores do tipo Corpo a Corpo e Arma Corpo a Corpo em Alcance são Transformados em Modificadores de Arcos
    local_jewel_effect_base_radius [1200]

    Lioneye's Fall
    Instintos de Sobrevivência Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    +20 de Destreza
    +6% de todas Resistências Elementais

    Survival Instincts
    Hábitos Canibalísticos Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Recupera 2% de Vida ao Consumir um Cadáver
    「Unrevealed」Limited Drop
    Cannibalistic Habits
    Aparições Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Lacaios possuem (2–5)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
    「Unrevealed」Limited Drop
    Apparitions
    Pés-Quentes Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em (10–15)%
    Hotfooted
    Peso do Pecado Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Velocidade de Movimento reduzida em 15%
    Dano de Caos aumentado em (15–20)%

    Weight of Sin
    Especializado Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Atributos aumentados em 4% por Pedra Angular alocada
    (Atributos são Força, Destreza e Inteligência)

    「Unrevealed」Limited Drop
    Specialised
    Sovina da Miséria Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    +3 de Vida ganha por cada Afecção Elemental no Inimigo acertado por seus Ataques
    (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
    +3 de Vida ganha por cada Afecção Elemental no Inimigo acertado por suas Magias
    (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)

    「Unrevealed」Limited Drop
    Miser of Misery
    Planejamento Cuidadoso Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Inteligência das Passivas em Alcance são Transformadas em Destreza
    local_jewel_effect_base_radius [1500]

    Careful Planning
    Potencial Oculto Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Dano aumentado em (20–25)% para cada Item Mágico equipado
    (Frascos e Joias não estão Equipados)

    Hidden Potential
    Colheita Sacrificial Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    (20–30)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Abater
    Sacrificial Harvest
    Autoflagelação Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Dano aumentado em (10–20)% por Maldição em Você
    Uma Maldição adicional pode ser aplicada à você

    Self-Flagellation
    Mira do Larápio Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Projéteis Perfuram um Alvo adicional
    Dano de Projétil aumentado em 10%

    Poacher's Aim
    Longevidade do Conquistador Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em 8%
    2% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
    3% de chance de Evitar Afecções Elementais
    (Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)

    Conqueror's Longevity
    Calafrio da Corrupção Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    50% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional por Inimigo Estilhaçado
    Chill of Corruption
    Abismo Faminto Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Com 5 Itens Corrompidos Equipados: Dreno de Vida recupera baseado no seu Dano de Caos
    (Frascos e Joias não estão Equipados)

    Hungry Abyss
    Pacifismo Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    -1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    Pacifism
    Pugilista Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Evasão aumentada em 1% a cada 3 de Destreza Alocada em Alcance
    Dano Físico com Garras aumentado em 1% a cada 3 de Destreza Alocada em Alcance
    local_jewel_effect_base_radius [1500]
    Dano Físico Corpo a Corpo Desarmado aumentado em 1% a cada 3 de Destreza Alocada em Alcance
    (Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)

    Pugilist
    Aço Frio Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Aumentos e Reduções de Dano Físico são Transformados para serem aplicados a Dano de Gelo
    Aumentos e Reduções de Dano de Gelo em Alcance são Transformados para serem aplicados a Dano Físico
    local_jewel_effect_base_radius [1500]

    Cold Steel
    Eletricidade Estática Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Adiciona 1 de Dano de Raio máximo para Ataques a cada 1 de Destreza Alocada em Alcance
    Adiciona 1 a 2 de Dano de Raio em Ataques
    local_jewel_effect_base_radius [1500]

    Static Electricity
    Saraivada Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Com pelo menos 40 de Destreza Distruibuída em Alcance, Barragem dispara 2 projéteis adicionais simultâneos ao primeiro e último ataque
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    Dano de Projétil aumentado em (7–10)%

    Volley Fire
    Espíritos Guardiões Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Lacaios causam (8–12)% de Dano aumentado
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    Com 40 de Destreza Alocada em Alcance, Animar Arma pode Animar até 8 Armas de Longa Distância

    Spirit Guards
    Escuridão Profunda Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
    Com pelo menos 40 de Destreza Alocada em Alcance, Flecha Ardente tem 10% de chance de espalhar Piche caso não Incendeie um Inimigo
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    Com pelo menos 40 de Destreza Alocada em Alcance, Flecha Ardente tem 10% de chance de espalhar Solo Incendiário caso Incendeie um Inimigo

    Pitch Darkness
    Espírito de Aço Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Dano de Projétil aumentado em (7–10)%
    Com pelo menos 40 de Destreza Alocada em Alcance, cada Projétil do Arremesso Espectral recebe 5% de aumento de Dano cada vez que Acertar
    local_jewel_effect_base_radius [1200]

    Steel Spirit
    Agonia Crescente Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Dano Degenerativo aumentado em (8–12)%
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Golpe da Víbora causa 2% de Dano aumentado com Acertos e Veneno por Veneno no Inimigo
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Golpe da Víbora tem 10% de chance por Veneno no Inimigo de conceder Poder Profano por 4 segundos ao Acertar

    Growing Agony
    Construção Barata Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Duração da Armadilha reduzida em 10%
    Pode ter até 1 Armadilha adicional armada por vez

    Cheap Construction
    Gatilho Sensível Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Dano da Armadilha aumentado em (15–25)%
    Área de Efeito da Ativação de Armadilhas aumentada em (40–60)%

    Hair Trigger
    Astúcia do Imperador Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Tamanho do Personagem aumentado em 3%
    20% de aumento da Precisão Global
    Destreza aumentada em (4–6)%

    「Labyrinth Ladder」Limited Drop
    Emperor's Cunning
    Espectro Grandioso Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Dano Elementao aumentado em 12% por Grande Espectro
    number_of_stackable_unique_jewels [1]

    Grand Spectrum
    Eminência Primordial Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Velocidade de Ataque e Conjuração dos Golens aumentada em (16–20)%
    Efeitos de Bônus concedidos pelos seus Golens aumentados em 30%
    Golens têm +(800–1000) de Armadura
    Primordial

    Primordial Eminence
    O Sonho Verde Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Receba 5% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
    Passivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao abater
    local_jewel_effect_base_radius [1500]

    「Domínio de Chayula」Limited Drop
    「Breach」League Specific
    Use Bênção de Chayula Upgrade O Pesadelo Verde

    The Green Dream
    O Pesadelo Verde Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Receba 5% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
    Passivas fornecendo Resistência a Gelo ou todas Resistências Elementais em Alcance
    também fornecem Chance de Esquivar de Ataques em 35% do valor
    Passivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao abater
    local_jewel_effect_base_radius [1500]

    「Breach」League Specific
    O Sonho Verde Use Bênção de Chayula Upgrade

    The Green Nightmare
    Combustão Repentina Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Flecha
    Ardente pode infligir um Incêndio adicional em um Inimigo
    local_jewel_effect_base_radius [1200]

    Sudden Ignition
    Círculo de Lâminas Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    (10–15)% de aumento do Dano Físico Global
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Facas Etéreas atiram Projéteis em uma Explosão
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Facas Etéreas atiram 5 Projéteis adicionais
    local_jewel_effect_base_radius [1200]

    Ring of Blades
    Luta pela Sobrevivência Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Dano Corpo a Corpo
    causado pelas Lâminas de Gelo Penetra 15% de Resistência a Gelo
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Lâminas de Gelo têm 25% de Velocidade de Projétil aumentada

    Fight for Survival
    Presságio dos Ventos Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Dano com Acertos aumentado em (15–20)% contra Inimigos Resfriados
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Tiro de Gelo tem 25% de Área de Efeito aumentada
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Disparo de Gelo Perfura 5 Alvos adicionais
    local_jewel_effect_base_radius [1200]

    Omen on the Winds
    Poder e Influência Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    (10–15)% de aumento do Dano Físico Global
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Ataque Combinado causa Dano Propagado
    da Mão Secundária em alvos próximos
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Ataque Combinado tem 20% de
    chance de causar Dano Dobrado com a Arma da Mão Principal

    Might and Influence
    Dano Colateral Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    (10–15)% de aumento do Dano Físico Global
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, o cone do Tiro Estilhaçante tem 50% de chance de causar Dano Dobrado
    Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Tiro Estilhaçante tem 25% de Área de Efeito aumentada
    local_jewel_effect_base_radius [1200]

    Collateral Damage
    Cinzas Sufocantes Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
    Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Armadilha de Fogo arremessa até 1 Armadilha adicional
    local_jewel_effect_base_radius [1200]

    「Unrevealed」Limited Drop
    Choking Ash
    Direto e Certeiro Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Dano de Projétil aumentado em (7–10)%
    Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Flecha Repartida dispara Projéteis em Paralelo
    local_unique_jewel_split_arrow_projectiles_fire_in_parallel_y_dist_with_40_dex_in_radius [5]
    local_jewel_effect_base_radius [1200]

    「Unrevealed」Limited Drop
    Straight and True
    Talento Puro Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Enquanto sua Árvore Passiva se conecta com a do Duelista, receba:
    1% do Dano de Ataque Drenado como Vida
    (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
    Enquanto sua Árvore Passiva se conecta com a da Caçadora, receba:
    de aumento da Velocidade de Movimento 7%
    Enquanto sua Árvore Passiva se conecta com a do Sombra, receba:
    0.5% à Chance de Acerto Crítico
    Enquanto sua Árvore Passiva se conecta com a da Bruxa, receba:
    0.5% da Mana Máxima regenerada por segundo
    Enquanto sua Árvore Passiva se conecta com a do Templário, receba:
    Dano Penetra 5% das Resistências Elementais
    Enquanto sua Árvore Passiva se conecta com a da Herdeira, receba:
    25 de Todos os Atributos
    (Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
    Enquanto sua Árvore Passiva se conecta com a do Marauder, receba:
    Habilidades Corpo a Corpo possuem 15% de aumento da Área de Efeito

    Pure Talent
    A Regra de Ouro Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Armadura aumentada em (30–40)% enquanto Sangrando
    Sangramentos que você infligir são Refletidos para você
    (Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
    +1% de Resistência a Caos por Veneno em você
    Envenenamento inflingido por você é Refletido à voc ê caso tenha menos de 100 Envenenamentos em você
    (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)

    The Golden Rule
    Foco de Combate Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Dano Elemental aumentado em (10–15)% com Habilidades de Ataque
    Com ao menos 40 de Destreza e Força total no raio, Acerto Elemental e Golpe Selvagem não pode escolher Raio
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    Com ao menos 40 de Destreza e Força total no raio, Acerto Elemental e Golpe Selvagem causam 50% menos Dano de Raio

    Combat Focus
    Espírito Temperado Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    -1 de Destreza por cada 1 de Destreza nas Passivas Alocadas no Raio
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    +15 ao Máximo de Mana por cada 10 de Destreza nas Passivas não Alocadas no Raio

    「A Omniteca Vaal」Limited Drop
    「Incursão」League Specific
    Use Recipiente da Transcedência Upgrade Espírito Transcedental

    Tempered Spirit
    Espírito Transcedental Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    -1 de Destreza por cada 1 de Destreza nas Passivas Alocadas no Raio
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    2% de aumento na velocidade de Movimento por cada 10 de Destreza das Passivas Alocadas no Raio
    +15 ao Máximo de Mana por cada 10 de Destreza nas Passivas não Alocadas no Raio

    「Incursão」League Specific
    Espírito Temperado Use Recipiente da Transcedência Upgrade

    Transcendent Spirit
    Instindo Sobrenatural Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Pequenas Habilidades Passivas Alocadas no Raio não concedem nada
    (Habilidades Passivas que não são notáveis, Pedras Angulares ou Encaixes de Joias são pequenas)
    Concede todos os bônus das Pequenas Habilidades Passivas Não Alocadas no Raio
    local_jewel_effect_base_radius [800]
    (Habilidades Passivas que não são notáveis, Pedras Angulares ou Encaixes de Joias são pequenas)

    Unnatural Instinct
    Dividir e Conquistar Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Dano de Ataques aumentado em (10–15)% enquanto empunhando um Escudo
    Com 40 de Destreza e Força total no Raio, Arremesso de Escudo Espectral Ricocheteia 4 Vezes
    local_jewel_effect_base_radius [1200]
    Com 40 de Destreza e Força total no Raio, Arremesso de Escudo Espectral dispara Fragmentos de Projéteis quando Ricocheteando
    Com 40 de Destreza e Força total no Raio, Arremesso de Escudo Espectral dispara 75% menos Fragmentos de Projéteis

    Divide and Conquer
    Quickening Covenant Joia Viridiana
    Requer Nível: 20
    Lacaios possuem um aumento de (12–16)% de Velocidade de Ataque
    Lacaios possuem um aumento de (12–16)% de Velocidade de Conjuração
    Lacaios possuem (10–12)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
    Lacaios tem (10–12)% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos
    Habilidades Passivas Notáveis no Raio são Transformadas para
    conceder: Lacaios tem Velocidade de Movimento reduzida em 25%
    local_jewel_effect_base_radius [1200]

    Quickening Covenant

    Joia Viridiana

    Prefixo

    AtaqueDano com Machados aumentado em #%
    Dano com Espadas aumentado em #%
    Dano com Arcos aumentado em #%
    Dano com Garras aumentado em #%
    Dano com Adagas aumentado em #%
    AtaqueDano com Armas de Uma Mão aumentado em #%
    Dano com Armas de Duas Mãos aumentado em #%
    Dano com Armas aumentado em #% enquanto em Empunhadura Dupla
    Dano de Ataques aumentado em #% enquanto empunhando um Escudo
    Dano da Armadilha aumentado em #%
    Dano da Mina aumentado em #%
    FogoDano de Fogo aumentado em #%
    GeloDano de Gelo aumentado em #%
    RaioDano de Raio aumentado em #%
    Físico#% de aumento do Dano Físico Global
    CaosDano de Caos aumentado em #%
    Ataque speedVelocidade de Ataque com Machados aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Arcos aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Garras aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Adagas aumentada em #%
    Ataque speedVelocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Uma Mão aumentada em #%
    Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Duas Mãos aumentada em #%
    Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em #%
    Velocidade de Ataque segurando um Escudo aumentada em #%
    speedVelocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em #%
    speedVelocidade de Arremesso de Minas aumentada em #%
    VidaVida máxima aumentada em #%
    ManaMana máxima aumentada em #%
    ManaRegeneração de Mana aumentada em #%
    Físico Ataque Mana#% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
    DefesasEvasão aumentada em #%
    AtaqueChance de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão aumentada em #%
    Chance de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em #%
    Chance de Crítico com Armas em Dupla Empunhadura aumentada em #%
    FogoChance de Crítico com Habilidades de Fogo aumentada em #%
    GeloChance de Crítico com Habilidades de Gelo aumentada em #%
    RaioChance de Crítico com Habilidades de Raio aumentada em #%
    Ataque+#% ao Multiplicador de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão
    +#% ao Multiplicador de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos
    +#% de Multiplicador de Crítico enquanto com Dupla Empunhadura
    Fogo+#% ao Multiplicador de Crítico com Habilidades de Fogo
    Gelo+#% ao Multiplicador de Crítico com Habilidades de Gelo
    Raio+#% ao Multiplicador de Crítico com Habilidades de Raio
    Defesas#% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
    #% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Escudo
    Defesas#% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Segurando Duas Armas
    #% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Escudo
    Dano do Totem aumentado em #%
    VidaVida do Totem aumentada em #%

    Sufixo

    AtaqueDano Corpo a Corpo aumentado em #%
    Dano de Projétil aumentado em #%
    Dano aumentado em #%
    Dano Degenerativo aumentado em #%
    Dano em Área aumentado em #%
    Ataque speedVelocidade de Ataque aumentada em #%
    speedVelocidade do Projétil aumentada em #%
    Ataque caster speedVelocidade de Ataque e Conjuração aumentada em #%
    +# de Força
    +# de Destreza
    +# de Inteligência
    +# de Força e Destreza
    +# de Força e Inteligência
    +# de Destreza e Inteligência
    +# de todos Atributos
    Ataque Mana+# de Mana recebidos para cada Inimigo acertado por seus Ataques
    Raridade de Itens encontrados aumentada em #%
    Ataque#% de aumento da Precisão Global
    Ataque#% de aumento da Precisão Global
    Chance Global de Crítico aumentada em #%
    AtaqueChance Global de Crítico aumentada em #%
    +#% ao Multiplicador Global de Crítico
    AtaqueChance de Crítico Corpo a Corpo aumentada em #%
    elementalChance de Crítico com Habilidades Elementais aumentada em #%
    Ataque+#% ao Multiplicador de Crítico
    elemental+#% ao Multiplicador de Crítico com Habilidades Elementais
    Fogo+#% de Resistência a Fogo
    Gelo+#% de Resistência a Gelo
    Raio+#% de Resistência a Raio
    Fogo Gelo+#% de Resistências a Fogo e Gelo
    Fogo Raio+#% de Resistências a Fogo e Raio
    Gelo Raio+#% de Resistências a Gelo e Raio
    elemental+#% de todas Resistências Elementais
    Caos+#% de Resistência a Caos
    Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em #%
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%
    ManaCusto de Mana das Habilidades reduzido em #%
    #% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
    Gelo#% de chance de Congelar
    Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em #%
    #% de chance de Eletrizar
    Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em #%
    #% de chance de Incendiar
    Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em #%
    #% de chance de Envenenar ao Acertar
    Duração do Veneno aumentada em #%
    Ataques têm #% de chance de causar Sangramento
    Duração do Sangramento aumentada em #%
    poisonDano com Veneno aumentado em #%
    bleedDano com Sangramento aumentado em #%
    FogoDano Incendiário aumentado em #%
    elementalTotens ganham +#% de todas Resistências Elementais
    Caos+#% do Multiplicador de Dano de Caos
    +#% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
    +#% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo

    Delve Prefixo

    FogoDano Penetra #% de Resistência a Fogo
    GeloDano Penetra #% de Resistência a Gelo
    RaioDano Penetra #% de Resistência a Raio
    Físico#% de redução do Dano Físico degenerativo sofrido
    Vida#% de Vida Regenerada por segundo
    DefesasDefesas Globais aumentadas em #%
    elementalDano Penetra #% de Resistências Elementais

    Delve Sufixo

    CaosDano de Caos aumentado em #%
    Defesas+# de Armadura caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente
    Defesas+# de Evasão caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente
    Defesas#% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente
    poison bleed#% de aumento de Dano com Afecções
    caster#% de chance de Evitar interrupções de Atordoamentos ao Conjurar
    Vida Ataque#% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
    Mana#% do Dano sofrido ganhado como Mana durante # segundos quando Acertado
    speed#% de chance de ganhar Agressividade ao utilizar um Frasco
    Lacaio speedLacaios possuem um aumento de #% de Velocidade de Ataque
    Lacaios possuem um aumento de #% de Velocidade de Conjuração
    #% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Abater

    Orbe Vaal /10

    33Não pode ser afetado por Sangue Corrompido
    40Você não pode ficar Lento
    1#% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos
    1Área de Efeito aumentada em #%
    1Chance Global de Crítico aumentada em #%
    1Dano aumentado em #%
    40Você não pode ser Mutilado
    1LacaioLacaios causam #% de Dano aumentado
    1ManaMana Reservada reduzida em #%
    60Você não pode ser Amaldiçoado com Silêncio