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Ascendente Assassino Atiradora de Elite Berserker Campeão Chefe Guerreiro Desbravadora Destruidor Elementalista Executor Gladiador Guardião Hierofante Inquisidor Necromante Ocultista Sabotador Saqueadora Trapaceiro

Ascendancy /132

NomeModÚnico
Incontrolável
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Você não pode ser desacelerado para abaixo da velocidade base
Marauder
Destruidor
Inquebrável
Não Pode ser Atordoado
Armadura recebida do Peitoral é Duplicada
Marauder
Destruidor
Inflexível
Efeito do Fortificar em você aumentado em 25%
1.5% da Vida Máxima Regenerada por segundo enquanto você possuir Fortificar
Dano aumentado em 30% enquanto você possuir Fortificar
Marauder
Destruidor
Inegável
Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 200 de Precisão
Habilidades Suportadas têm +1000 de Precisão
Marauder
Destruidor
Inabalável
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
30% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando Acertado
Marauder
Destruidor
Implacável
25% de chance de que se você ganhasse Cargas de Tolerância, você ganha o seu número máximo de Cargas de Tolerância
Dano Elemental Sofrido reduzido em 8% quando no Máximo de Cargas de Tolerância
Dano aumentado em 6% por Carga de Tolerância
Marauder
Destruidor
Portador da Guerra
Duração de Clamores aumentada em 100%
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 100%
Recupera 25% de Vida e Mana quando você usar um Clamor
Marauder
Berserker
Ritual da Ruína
Velocidade de Ataque aumentada em 25% se você não Abateu Recentemente
Dano sofrido reduzido em 6% se você Abateu Recentemente
Não Pode ser Atordoado se você Abateu Recentemente
Marauder
Berserker
Assolador da Dor
Habilidades Suportadas têm 1% de Dano Drenado como Mana
Habilidades Suportadas têm 1% de Dano Drenado como Vida
2% de Dano Drenado como Vida e Mana se você Abateu Recentemente
Marauder
Berserker
Coberto em Selvageria
Velocidade de Ataque aumentada em 25% se você sofreu um Golpe Bestial Recentemente
Dano aumentado em 50% se você sofreu um Golpe Bestial Recentemente
100% de Dano Drenado como Vida se você sofreu um Golpe Bestial Recentemente
Marauder
Berserker
Frenesi de Combate
Velocidade de Movimento aumentada em 15% se você não foi Acertado Recentemente
Velocidade de Ataque aumentada em 25% se você foi Acertado Recentemente
Marauder
Berserker
Aspecto da Carnificina
40% mais Dano
Dano recebido aumentado em 10%
Marauder
Berserker
Arohongui, Presença da Lua
Inimigos próximos do seu Totem sofrem 16% de Dano Físico e de Fogo aumentados
Inimigos próximos dos seus Totens causam 8% menos Dano
Marauder
Chefe Guerreiro
Ngamahu, Avanço da Chama
Dano com Acertos e Afecções aumentado em 35% contra Inimigos Queimando
Habilidades Suportadas têm 15% de chance de Incendiar
Marauder
Chefe Guerreiro
Hinekora, Fúria da Morte
1% do Dano causado pelos seus Totens é Drenado como Vida para você
1% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
Dano Penetra 10% de Resistência a Fogo
Ganha 20% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo se você ou seus Totens Abateram Recentemente
Marauder
Chefe Guerreiro
Ramako, Luz do Sol
Quando você ou seus Totens Abaterem um Inimigo Incendiado, 20% de
chance de você e seus Totens ganharem uma Carga de Tolerância cada
0.5% de Vida máxima Regenerada por segundo por Carga de Tolerância
Não Pode ser Incendiado
Marauder
Chefe Guerreiro
Tukohama, Arauto da Guerra
Totens Refletem 15% de suas Vidas máximas como Dano de Fogo em
Inimigos próximos quando Acertados
Habilidades usadas por Totens têm 20% de chance de Provocar ao Acertar
Totens são Imunes a Dano de Fogo
Totens possuem 50% da sua Armadura
Marauder
Chefe Guerreiro
Tawhoa, Força da Floresta
Armadura aumentada em 40%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em 10%
+10% de todas Resistências Elementais
Força aumentada em 10%
Marauder
Chefe Guerreiro
Caminho do Larápio
20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único
20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada
Caçadora
Saqueadora
Avatar da Matança
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Velocidade de Ataque aumentada em 3% por Carga de Frenesi
Velocidade de Movimento aumentada em 2% por Carga de Frenesi
Dano de Ataques aumentado em 3% por Carga de Frenesi
Caçadora
Saqueadora
Ataques Rápidos
Ganha Agressividade por 3 segundos ao Abater
Dano de Ataque aumentado em 20%
Caçadora
Saqueadora
Avatar da Perseguição
Dano de Ataques aumentado em 20% durante Agressividade
15% mais chance de Evadir Ataques de Projéteis durante Agressividade
25% mais chance de Evadir Ataques Corpo a Corpo durante Agressividade
Efeito de Agressividade aumentado em 100%
Caçadora
Saqueadora
Infusão de Quartzo
Você tem Trespassar enquanto possuir Agressividade
Você tem Trespassar enquanto no máximo de Cargas de Frenesi
Ganha Trespassar por 3 segundos ao Abater
6% de chance de se Esquivar de Ataques
Caçadora
Saqueadora
Avatar do Véu
Habilidades Suportadas causam 40% de Dano Elemental aumentado
Velocidade de Movimento aumentado em 20% enquanto Trespassando
% de chance de Esquivar de Dano Mágico enquanto Trespassando
Caçadora
Saqueadora
Rápido e Mortal
Habilidades Suportadas têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada
Habilidades Suportadas causam 30% de Dano de Projétil aumentado
Caçadora
Atiradora de Elite
Ricochete
Habilidades Ricocheteiam +1 vezesCaçadora
Atiradora de Elite
Munições Infinitas
Habilidades Suportadas têm +200 de Precisão
Área de Efeito de Habilidades de Área aumentada em 50%
Habilidades atiram um Projétil adicional
Caçadora
Atiradora de Elite
Tiro Distante
Tiro DistanteCaçadora
Atiradora de Elite
Ruptura
Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra
Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
Chance Crítico aumentada em 80% contra Inimigos Sangrando
+40% ao Multiplicador de Crítico contra Inimigos Sangrando
Caçadora
Atiradora de Elite
Precisão Poderosa
Projéteis têm 100% de Chance de Crítico aumentada contra Alvos que Perfurarem
Projéteis Perfuram todos Alvos próximos
Projéteis de Ataque Retornam para Você ao acertar os alvos
Caçadora
Atiradora de Elite
Adrenalina da Natureza
Velocidade de Movimento aumentada em 15% utilizando um Frasco
Velocidade de Ataque aumentada em 20% enquanto utilizar um Frasco
Caçadora
Desbravadora
Mestre Cirurgiã
Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em 30%
Remove Sangramento ao usar o Frasco
Ganha uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico
Caçadora
Desbravadora
Dádiva da Natureza
20% de chance dos seus Frascos não consumirem Cargas
Frascos recebem uma Carga a cada 3 segundos
Dano Elemental Sofrido reduzido em 8%
Caçadora
Desbravadora
Mestre Alquimista
20% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar enquanto usando um Frasco
Dano Elemental aumentado em 40% enquanto usando um Frasco
Imune a Afecções Elementais enquanto usando um Frasco
Caçadora
Desbravadora
Arqueira Veterana
Inimigos que você Abater sob efeito de Afecções Elementais
concedem 100% de Cargas de Frascos aumentadas
Recebe 10% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Dano Penetra 10% de Resistências Elementais
Caçadora
Desbravadora
Mestre Herborista
Habilidades Suportadas têm 20% de Duração de Veneno aumentada
Habilidades Suportadas causam 20% de Dano aumentado com Veneno
60% de chance de Envenenar ao Acertar enquanto utilizar um Frasco
+30% de Resistência a Caos enquanto utilizar um Frasco
Caçadora
Desbravadora
Florescer Profano
Inimigos Amaldiçoados Abatidos por você têm 20% de chance de Explodirem, causando um quarto de suas Vidas máximas como Dano de Caos
Inimigos que você Amaldiçoa sofrem 10% de Dano aumentado
Bruxa
Ocultista
Maldição
Inimigos podem receber 1 Maldição adicional
Quando Abater um Inimigo, para cada Maldição no Inimigo, receba 4%
de Dano Não-Caos como Dano de Caos extra por 4 segundos
Bruxa
Ocultista
Guarda Perversa
Recarga do Escudo de Energia não é interrompida por Dano se a Recarga
começou Recentemente
+100 de Escudo de Energia máximo
Bruxa
Ocultista
Bastião Vil
Não pode ser Atordoado enquanto com o Escudo de Energia Cheio
0.5% do Escudo de Energia Regenerado por segundo a cada
Inimigo Abatido por você Recentemente
Bruxa
Ocultista
Farol do Além
Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 25%
-20% de Resistência a Caos
Bruxa
Ocultista
Poder Proibido
Habilidades Suportadas têm 10% de chance de ganhar uma Carga de Poder com Golpes Críticos
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Bruxa
Ocultista
Farol da Ruína
20% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos
Afecções Elementais causadas por suas Habilidades afetam outros Inimigos próximos
Alcance: 12
Bruxa
Elementalista
Modeladora da Desolação
Cada 14 segundos:
Ganha Confluência Resfriante por 4 segundos
Ganha Confluência Eletrizante por 4 segundos
Ganha Confluência Incendiária por 4 segundos
Ganha Confluência Resfriante, Eletrizante e Incendiária por 2 segundos
Bruxa
Elementalista
Suserano do Primordial
Pode Convocar até 1 Golem adicional por vez
Dano de cada Tipo aumentado em 40% quando possuir
um Golem correspondente
Efeitos dos Bônus concedidos pelos seus Golens Elementais aumentados em 100%
Seus Golens Elementais são Imunes a Dano Elemental
Bruxa
Elementalista
Gênio da Discórdia
Dano Penetra 25% da Resistência a Fogo se você
usou uma Habilidade de Raio nos últimos 10 segundos
Dano Penetra 25% da Resistência a Raio se você
usou uma Habilidade de Gelo nos últimos 10 segundos
Dano Penetra 25% da Resistência a Gelo se você
usou uma Habilidade de Fogo nos últimos 10 segundos
Bruxa
Elementalista
Pêndulo da Destruição
A cada 10 segundos, ganhe 25% de Área de Efeito de Habilidades de Área aumentada por 4 segundos
elementalist_elemental_damage_rotation [1]
A cada 10 segundos, recebe 100% de Dano Elemental aumentado por 4 segundos
Bruxa
Elementalista
Paradigma da Calamidade
Dano Elemental Refletido sofrido reduzido em 50%
Para cada Elemento acertado em você por um Dano Recentemente, 40% de Dano aumentado daquele Elemento
Para cada Elemento acertado em você por um Dano Recentemente, 8% de Dano sofrido daquele Elemento
Bruxa
Elementalista
Farol da Corrupção
Seus Lacaios espalham Nuvem Cáustica ao Morrer, causando 10% de sua Vida máxima como Dano de Caos por segundo
Lacaios possuem +15% de Resistência a Caos
+15% de Resistência a Caos
Habilidades Suportadas causam 20% de Dano de Caos aumentado
Bruxa
Necromante
Fiandeira de Almas
Espectros têm um aumento de 100% de Dano
Espectros têm 100% da Vida máxima aumentada
Bruxa
Necromante
Vinculador de Carne
Você e seus Lacaios têm 1% de Redução de Dano Físico adicional para cada Zumbi possuído por vocêBruxa
Necromante
Dama do Sacrifício
Suas Habilidades de Oferenda também afetam você
Habilidades Suportadas têm 20% de Duração de Efeito da Habilidade aumentada
Bruxa
Necromante
Devorador de Espíritos
Habilidades Suportadas causam 30% de Dano de Lacaio aumentado
Profanar cria 2 Cadáveres adicionais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 2% para cada cadáver consumido recentemente
Dano aumentado em 40% se você consumiu um cadáver recentemente
Bruxa
Necromante
Comandante das Trevas
Você e seus Aliados afetados por Auras que você Conjurar têm 30% de Dano aumentado
Você e Aliados afetados por suas Auras possuem +20% para todas as Resistências Elementais
Auras que você Conjurar concedem 3% Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada para você e Aliados
Bruxa
Necromante
Executor de Lendas
Abate Inimigos que possuem 20% ou menos de Vida quando Acertado por suas Habilidades
Ganha Agressividade por 20 segundos ao Abater um Inimigo Raro ou Único
Duelista
Executor
Esmagador
20% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
Duração de Atordoamentos em Inimigos com Vida Baixa aumentada em 100%
Duração de Atordoamentos em Inimigos com Vida Cheia aumentada em 100%
Seus Acertos Danificadores sempre Atordoam Inimigos com Vida Cheia
Duelista
Executor
Algoz
Sofrimento de Dano Físico Refletido reduzido em 50%
20% mais Dano se você Abateu Recentemente
Área de Efeito de Habilidades de Área aumentada em 15% se você Abateu Recentemente
Duelista
Executor
Apetite Insaciável
20% do Dano Excedente é Drenado como Vida
Efeitos de Dreno de Vida não são removidos em Vida Cheia
Duelista
Executor
Fervor Brutal
Não pode ser Atordoado enquanto Drenando
Você é Imune a Sangramento enquanto Drenando
+10% da Vida máxima por segundo à velocidade máxima de Drenagem de Vida
Habilidades Suportadas têm 100% de Dreno de Vida por segundo aumentado
Duelista
Executor
Impacto
50% menos Dano em alvos próximos
Área de Efeito de Habilidades de Área aumentada em 20%
Ataques Corpo a Corpo de alvo único causam Propagação de Dano a Alvos Próximos
Duelista
Executor
Violência Gratuita
Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
Dano com Acertos e Afecções aumentado em 30% contra Inimigos Sangrando
Inimigos com Sangramento Explodem quando você matá-los,
causando 10% de suas Vidas Máximas com Dano Físico
Duelista
Gladiador
Sangue nos Olhos
Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
Dano Sofrido de Inimigos Sangrando reduzido em 6%
30% de chance de Ataques Mutilarem ao Acertar Inimigos Sangrando
Dano com Acertos e Afecções aumentado em 30% contra Inimigos Sangrando
Duelista
Gladiador
Predominar e Prevalecer
Dano Físico sofrido reduzido em 10% enquanto no máximo de Cargas de Tolerância
10% mais Dano Físico enquanto no máximo de Cargas de Frenesi
25% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Abater com a Mão Secundária
25% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Abater com a Mão Principal
Duelista
Gladiador
Forjado na Dor
Dano aumentado em 40% se você não sofreu Dano de Golpes Recentemente
8% de Chance de Bloqueio adicional se você foi Danificado por um Golpe Recentemente
Duelista
Gladiador
Retaliação Violenta
Dano Físico aumentado em 80% se você Bloqueou um Acerto de um Inimigo Único Recentemente
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por cada Acerto Bloqueado Recentemente
Dano Físico aumentado em 8% para cada Acerto que você Bloqueou Recentemente
Duelista
Gladiador
Combatente Versátil
100% da Chance de Bloqueio se aplica a MagiasDuelista
Gladiador
Fortitude
Você possui Fortificar
Dano recebido quando Acertado reduzido em 20%
Duelista
Campeão
Herói Incontrolável
Armadura e Evasão enquanto você possuir Fortificar aumentados em 30%
Dano Corpo a Corpo enquanto você possuir Fortificar aumentados em 30%
Velocidade de Ataque aumentada em 10% enquanto você possuir Foritifcar
Duelista
Campeão
Conquistador
1% de Vida Regenerada por segundo se você Provocou um Inimigo Recentemente
Dano sofrido reduzido em 6% se você Provocou um Inimigo Recentemente
25% de chance de Provocar ao Acertar
Duelista
Campeão
Inimigo Digno
Inimigos Provocados por você causam 10% menos Dano com Acertos e Afecções contra outros alvos
Inimigos que você Provocar recebem 20% de Dano aumentado
Duelista
Campeão
Inspirador
Velocidade de Movimento aumentada em 8%
Habilidades Suportadas causam 35% de Dano aumentado
Duelista
Campeão
Primeiro a Bater, Último a Cair
Seus Acertos Intimidam permanentemente Inimigos com Vida Cheia
Afecções Elementais são removidas quando você atingir Vida Baixa
Dano aumentado em 40% quando não estiver com Vida Baixa
Armadura e Evasão aumentadas em 200% quando em Vida Baixa
Duelista
Campeão
Providência Justa
20% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos
+45% de Multiplicador de Crítico contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
Chance de Crítico contra Inimigos não afetados
por Afecções Elementais aumentado em 100%
Templário
Inquisidor
Julgamento Inevitável
Acertos Não Críticos penetram 10% das Resistências Elementais do Inimigo
Golpes Críticos ignoram as Resistências Elementais de Monstros Inimigos
Templário
Inquisidor
Presságio do Arrependimento
8% menos Dano Elemental
Dano Elemental Sofrido aumentado em 16%
Templário
Inquisidor
Instrumentos da Virtude
Velocidade de Conjuração aumentada em 30% se você Atacou Recentemente
Velocidade de Ataque aumentada em 20% se você Atacou Recentemente
Dano de Ataques aumentado em 50% se você Conjurou uma Magia Recentemente
Dano Mágico aumentado em 30% se você Conjurou uma Magia Recentemente
Templário
Inquisidor
Santificar
Solo Sagrado criado por você concede 40% de aumento de Dano a você e seus Aliados
30% de chance de criar Solo Sagrado ao Matar, duração de 8 segundos
30% de chance de criar Solo Sagrado quando Acertado, durando 8 segundos
Templário
Inquisidor
Caminho Piedoso
Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 25% enquanto em Solo Sagrado
6% da Mana máxima e Escudo de Energia Regenerados por segundo enquanto em Solo Sagrado
Não pode ser afetado por Afecções Elementais enquanto sobre Solo Sagrado
Templário
Inquisidor
Orientação Divina
10% de Dano é removido da Mana antes da Vida
+150 de Mana máxima
Templário
Hierofante
Santuário do Pensamento
Custo de Mana das Habilidades reduzido em 50%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em 50% enquanto com o Escudo de Energia Cheio
Receba 30% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Templário
Hierofante
Busca da Fé
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10% enquanto você tiver um Totem
Dano aumentado em 6% por Inimigo Abatido por você ou seus Totens Recentemente
Templário
Hierofante
Ritual do Despertar
7% menos Dano do Totem por Totem
Pode ter até 2 Totens adicionais convocados por vez
Templário
Hierofante
Convicção de Poder
15% de chance de Ganhar uma Carga de Poder se você ou seus Totens abaterem um Inimigo
25% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você ganhar um Carga de Poder
Templário
Hierofante
Devoção Iluminada
Habilidades no seu Elmo Penetram 20% de Resistências Elementais
Habilidades nas suas Luvas possuem 40% da Área de Efeito aumentada
Habilidades nas suas Botas Drenam 2% de Dano como Vida
Templário
Hierofante
Hora da Necessidade
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 25%
A cada 5 segundos, 30% da Vida Máxima é Regenerada em um segundo
A cada 5 segundos, remove Maldições e Afecções Elementais em você
Templário
Guardião
Fé Radiante
Concede Armadura igual a 160% da sua Vida Reservada para você e Aliados próximos
Concede Escudo de Energia máximo igual a 15% da sua Mana Reservada para
você e Aliados próximos
Templário
Guardião
Baluarte da Esperança
50% de Chance de Bloqueio adicional por 1 segundo a cada 5 segundos
Você e Aliados próximos não podem ser Atordoados se tiverem Bloqueado Recentemente
5% de Chance de Bloqueio adicional
Templário
Guardião
Oração de Glória
Clamores não custam Mana
Você e aliados próximos têm a Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentada em 15% se você usou um Clamor Recentemente
Usar Clamores é Instantâneo
Templário
Guardião
Harmonia do Propósito
Você e Membros do Grupo Próximos Compartilham Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância entre si
Monstros Inimigos não podem ganhar Cargas de Poder, Frenesi ou Tolerância
Templário
Guardião
Fé Inabalável
Auras que você Conjurar concedem 0.2% de Vida Máxima Regenerada por segundo para
você e seus Aliados
Auras que você Conjurar concedem +1% de Redução de Dano Físico para você e Aliados
Templário
Guardião
Infusão Instável
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder em um Acerto Não CríticoSombra
Assassino
Infusão Mortal
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
+2% de Chance de Crítico quando com o máximo de Cargas de Poder
+8% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
Sombra
Assassino
Emboscada
100% mais Chance de Crítico contra Inimigos que estejam com a Vida Cheia
+40% ao Multiplicador de Crítico contra Inimigos com Vida Cheia
Sombra
Assassino
Assassinar
100% mais Chance de Crítico contra Inimigos com Vida Baixa
Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Baixa aumentado em 30%
Acertos Críticos possuem Golpe Abatedor
Sombra
Assassino
Entrega Tóxica
Sangramento infringido por você em Inimigos Mutilados causa 30% mais Dano
Envenenar infringido por você com Golpes Críticos causa 30% mais Dano
20% do Dano Físico recebido como Dano de Caos Extra contra
Inimigos Sangrando
Dano Degenerativo recebido reduzido em 10%
Sombra
Assassino
Golpe Nocivo
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 30% se você Abateu um Inimigo Mutilado Recentemente
Ataques têm 30% de chance de causar Sangramento
40% de chance de Envenenar ao Acertar contra Inimigos Sangrando
50% de chance de Ataques Mutilarem ao Acertar Inimigos Envenenados
Sombra
Assassino
Matador Hábil
Dano Degenerativo aumentado em 5% por Carga de Poder
Dano Degenerativo aumentado em 5% por Carga de Frenesi
15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi e uma Carga de Poder ao Abater
+1 de Cargas de Frenesi Máximas e Cargas de Poder Máximas
Sombra
Trapaceiro
Ceifador Paciente
Velocidade de Recuperação de Vida, Mana e Escudo de Energia aumentada em 70% se você Abateu um Inimigo afetado pelo seu Dano Degenerativo Recentemente
Habilidades Suportadas causam 30% de Dano Degenerativo aumentado
Sombra
Trapaceiro
Dança Fantasma
Velocidade de Movimento aumentada em 10% quando estiver com o Escudo de Energia Cheio
Início da Recarga do Escudo de Energia 20% mais rápido
5% de chance de se Esquivar de Dano Mágico
Sombra
Trapaceiro
Forma Sombria
20% Mais chance de Evadir Ataques quando não estiver com o Escudo de Energia cheio
+250 de Escudo de Energia máximo
+500 de Evasão
Velocidade de Conjuração e Ataque aumentada em 20%
se a Recarga do Escudo de Energia iniciou Recentemente
Sombra
Trapaceiro
Caminhar no Éter
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 20% se você usou uma Habilidade de Movimento Recentemente
Habilidades de Movimento não têm custo de Mana
Sombra
Trapaceiro
Tear Arcano
Dano Sofrido reduzido em 8% depois de 4 segundos após gastar 200 de Mana
20% de chance de Recuperar 10% da Mana Máxima quando utilizar uma habilidade
Mana máxima aumentada em 25%
Regeneração de Mana aumentada em 50%
Sombra
Trapaceiro
Ataque Cegante
25% de chance de criar uma Nuvem de Fumaça quando Acertado
25% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar
Não pode ser Cegado
Sombra
Sabotador
Nascido nas Sombras
Duração da Cegueira aumentada em 50%
Dano Sofrido de Inimigos Cegos reduzido em 6%
Dano com Acertos e Afecções aumentado em 30% contra Inimigos Cegados
Sombra
Sabotador
Perito em Explosivos
Dano Penetra 10% de Resistências Elementais
Habilidades Suportadas ganham 10% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo
Dano Sofrido de Armadilhas e Minas reduzido em 10%
Sombra
Sabotador
Especialista em Bombas
10% de Chance das Armadilhas Ativarem uma vez adicional
Você recebe um aumento de 8% de Dano por cada Armadilha
Você recebe um aumento de 8% de Área de Efeito por cada Mina
Habilidades Suportadas podem ter até 2 Minas Remotas adicionais plantadas de uma vez
Sombra
Sabotador
Reação em Cadeia
Habilidades Suportadas causam 20% de Dano de Armadilha aumentado
Quando suas Armadilhas Ativarem, suas Armadilhas próximas também Ativam
Área de Efeito de Armadilhas aumentada em 20%
Habilidades Suportadas têm 40% de Velocidade de Recarga por armar Armadilhas aumentada
Sombra
Sabotador
Especialista em Demolições
Velocidade de Armação de Minas aumentada em 100%
20% de chance de Plantar uma Mina adicional quando Plantando Minas
Dano das Minas aumentado em 40% se você Detonou Minas Recentemente
Velocidade da Armação de Minas aumentada em 20% se você Detonou Minas Recentemente
Sombra
Sabotador
Caminho da Caçadora
Pode Alocar Passivas do ponto inicial da CaçadoraHerdeira
Ascendente
Caminho da Bruxa
Pode Alocar Passivas do ponto inicial da BruxaHerdeira
Ascendente
Caminho do Marauder
Pode Alocar Passivas do ponto inicial do MarauderHerdeira
Ascendente
Caminho do Duelista
Pode Alocar Passivas do ponto inicial do DuelistaHerdeira
Ascendente
Caminho do Sombra
Pode Alocar Passivas do ponto inicial do SombraHerdeira
Ascendente
Caminho do Templário
Pode Alocar Passivas do ponto inicial do TemplárioHerdeira
Ascendente
Destruidor
Não Pode ser Resfriado
Você não pode ser Atordoado enquanto no máximo de Cargas de Tolerância
20% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando Acertado
Armadura aumentada em 30%
Herdeira
Ascendente
Berserker
1% de Dano Drenado como Vida se você Abateu Recentemente
Dano recebido aumentado em 5%
10% mais Dano
Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentada em 20% se você sofreu um Golpe Bestial Recentemente
Herdeira
Ascendente
Chefe Guerreiro
Regenera 2% da sua Vida máxima por segundo enquanto você tiver um Totem ativo
Dano aumentado em 30% enquanto você tiver um Totem
Habilidades Suportadas têm 15% de chance de Incendiar
Ganha 15% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo se você ou seus Totens Abateram Recentemente
Herdeira
Ascendente
Saqueadora
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
10% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único
4% de chance de se Esquivar de Ataques
Você tem Agressividade quando estiver com Cargas de Frenesi no máximo
Herdeira
Ascendente
Atiradora de Elite
Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais
Habilidades Suportadas têm 30% de Velocidade de Projétil aumentada
Projéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando até 50% de Dano aumentado nos alvos
Habilidades atiram um Projétil adicional
Herdeira
Ascendente
Desbravadora
50% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico
10% de chance dos seus Frascos não consumirem Cargas
Velocidade de Movimento aumentada em 10% utilizando um Frasco
Dano aumentado em 30% enquanto usando um Frasco
Herdeira
Ascendente
Ocultista
1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
Dano aumentado em 20% se você Abateu um Inimigo Amaldiçoado Recentemente
Inimigos que você Amaldiçoa possuem -15% de Resistência a Caos
Herdeira
Ascendente
Elementalista
Dano Elemental Refletido sofrido reduzido em 50%
Pode Convocar até 1 Golem adicional por vez
Dano penetra 6% das Resistências Elementais do Inimigo
Receba Confluência Elemental por 6 segundos ao Abater um Inimigo Raro ou Único
Herdeira
Ascendente
Necromante
Você e Aliados afetados por suas Auras têm +20% de Resistência a Caos
Habilidades Suportadas têm 20% de Duração de Efeito da Habilidade aumentada
Você e seus Lacaios têm 4% de Redução de Dano Físico
Você e seus Aliados afetados por Auras que você Conjurar têm 30% de Dano aumentado
Herdeira
Ascendente
Matador
Sofrimento de Dano Físico Refletido reduzido em 50%
Efeitos de Dreno de Vida não são removidos em Vida Cheia
Dano com Acertos aumentado em 40% contra Inimigos Raros e Únicos
Seus Acertos Danificadores sempre Atordoam Inimigos com Vida Cheia
Herdeira
Ascendente
Gladiador
30% da Chance de Bloqueio se aplica a Magias
Ataques têm 20% de chance de causar Sangramento
Dano aumentado em 30% se você abateu um Inimigo Sangrando Recentemente
5% de Chance de Bloqueio adicional
Herdeira
Ascendente
Campeão
5% de Dano reduzido sofrido de Inimigos Provocados
20% de chance de Provocar ao Acertar
Você e Aliados próximos possuem 30% de dano aumentado enquanto você possuir Fortificar
Habilidades Suportadas têm 20% de chance de conceder Forticar ao Acertar Corpo a Corpo
Herdeira
Ascendente
Inquisidor
Habilidades Suportadas causam 25% de Dano Elemental aumentado
Chance de Crítico contra Inimigos afetados
por Afecções Elementais aumentado em 120%
Sofre 8% de Dano Elemental reduzido enquanto estiver sobre Solo Sagrado
30% de chance de criar Solo Sagrado ao Matar, duração de 8 segundos
Herdeira
Ascendente
Hierofante
50% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando posicionar um Totem
Habilidades no seu Elmo podem ter 1 Totem máximo adicional
Receba 10% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Mana máxima aumentada em 25%
Herdeira
Ascendente
Guardião
Você e Aliados afetados por suas Auras têm 5% de Chance de Bloqueio adicional
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 25%
Você e Membros do Grupo Próximos Compartilham Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância entre si
Você e Aliados afetados por suas Auras têm 10% de Velocidade aumentada de Ataque, Conjuração e Movimento
Herdeira
Ascendente
Assassino
Seus Ataques Críticos Mutilam Inimigos
Habilidades Suportadas têm +1% de Chance de Crítico
+40% ao Multiplicador de Crítico contra Inimigos com Vida Cheia
20% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar Inimigos que estiverem com Vida Cheia
Herdeira
Ascendente
Trapaceiro
Velocidade de Recuperação de Vida, Mana e Escudo de Energia aumentada em 50% se você Abateu um Inimigo afetado pelo seu Dano Degenerativo Recentemente
15 de Mana Regenerada por segundo se você usou uma Habilidade de Movimento Recentemente
20% de Dano aumentado quando não estiver com o Escudo de Energia cheio
20% mais chance de Evadir quando estiver com o Escudo de Energia cheio
Herdeira
Ascendente
Sabotador
Dano de Armadilha e Mina Penetra 6% de Resistências Elementais
Velocidade de Movimento aumentada em 10% se você plantou uma Mina ou arremessou uma Armadilha Recentemente
5% de Dano aumentado para cada Armadilha e Mina ativa
20% de chance de criar uma Nuvem de Fumaça quando armar uma Mina ou lançar uma Armadilha
Herdeira
Ascendente

As {Gemas de Habilidade} ganham experiência assim como você quando estão equipadas.



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