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Destruidor /132 /132

NomeCategoryExibir Descrições Completas
Incontrolável
NotávelVelocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento não pode ser modificada para abaixo do valor base
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Não Pode ser Atordoado
Inquebrável
NotávelArmadura recebida do Peitoral é Duplicada
Dano recebido reduzido em 5%
2% de Vida Regenerada por segundo
1.5% do Total de Dano Físico dos Acertos impedido nos últimos 10 segundos é Regenerado como Vida por segundo
Inflexível
NotávelDano aumentado em 8% por Carga de Tolerância
25% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você Atordoar um Inimigo
10% de aumento da Duração do Atordoamento em Inimigos por Carga de Tolerância
Área de Efeito aumentada em 6% por Carga de Tolerância
Inegável
Notável+1000 de Precisão
Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 200 de Precisão
Recebe Precisão igual à sua Força
30% de aumento da Precisão caso tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos
30% de aumento de Dano caso tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos
Inabalável
Notável30% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando Acertado
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
25% de chance de que se você ganhasse Cargas de Tolerância, você ganha o seu número máximo de Cargas de Tolerância
Recebe uma Carga de Tolerância por segundo caso tenha sido Acertado Recentemente
Implacável
NotávelDano Elemental Sofrido reduzido em 8% quando no Máximo de Cargas de Tolerância
1% de Redução de Dano Físico adicional por Carga de Tolerância
+4% de Resistência a Caos por Carga de Tolerância
Portador da Guerra
NotávelRecupera 25% de Vida e Mana ao utilizar um Clamor
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 100%
Duração de Clamores aumentada em 100%
Se houver usado um Clamor Recentemente, você e aliados próximos
tem Velocidade de Ataque aumentada em 20%
15% de chance de causar Dano Dobrado caso tenha Clamado nos últimos 8 segundos
Ritual da Ruína
NotávelEfeitos Inerentes de possuir Fúria são Triplicados
Não pode ser Atordoado enquanto ainda possuir ao menos 25 de Ira
Perca 0.1% de Vida por segundo por Fúria enquanto não estiver perdendo Fúria
Assolador da Dor
Notável2% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
2% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
Recuperação Máxima total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 50% caso tenha sofrido um Golpe Brutal Recentemente
Velocidade de Ataque aumentada em 25% caso tenha sido Acertado Recentemente
Selvageria Perfeita
NotávelChance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em 50%
+25% ao Multiplicador de Crítico
Adiciona de 20 a 30 de Dano Físico aos Ataques se você
causou um Acerto Crítico Recentemente
Frenesi de Combate
NotávelGanha 1 de Fúria ao Acertar com Ataques, não mais do que uma vez a cada 0.3 segundos
Aspecto da Carnificina
NotávelDano recebido aumentado em 10%
40% mais Dano
Agressão
NotávelGanha uma Carga de Agressão no Acerto Crítico
2% mais Velocidade de Ataque por Carga de Agressão
Chance de Acerto Crítico reduzida em 10% por Carga de Agressão
+20 ao Máximo de Cargas de Agressão
Arohongui, Presença da Lua
NotávelInimigos próximos dos seus Totens causam 8% menos Dano
Inimigos próximos do seu Totem sofrem 16% de Dano Físico e de Fogo aumentados
Totens são Imunes a Dano de Fogo
Ngamahu, Avanço da Chama
Notável50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
A cada 10 segundos, receba 100% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra por 4 segundos
Hinekora, Fúria da Morte
Notável1% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
Força aumentada em 10%
20% de chance de Cobrir Inimigos Raros ou Únicos em Cinzas por 10 Segundos quando você Acertá-los
Tasalio, Água Purificadora
Notável2% de Vida Regenerada por segundo
10% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo
Não Afetado por Incendiar
+100% de Resistência a Fogo
50% Taxa de Recuperação de Vida aumentada em 50% caso não tenha sofrido Dano de Fogo de um Acerto Inimigo Recentemente
Tukohama, Arauto da Guerra
Notável1% do Dano causado pelos seus Totens é Drenado como Vida para você
Totens Ancestrais tem sua distância de Ativação aumentada em 100%
Efeito dos Bônus concedidos pelos seus Totens Ancestrais Ativos aumentado em 50%
Área de Efeito aumentada em 25% enquanto possuir um Totem
Tawhoa, Força da Floresta
Notável5% de aumento do Dano de Fogo por Carga de Tolerância
Dano Físico aumentado em 5% por Carga de Tolerância
35% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando utilizar uma Habilidade de Fogo
Ramako, Luz do Sol
NotávelDano Penetra 15% de Resistência a Fogo
25% de chance de Incendiar
+25% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
Valako, Abraço da Tormenta
Notável+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Regenera 0.5% de Vida por segundo por Carga de Tolerância
3% mais Dano por cada Carga de Tolerância perdida recentemente, máximo de 15%
Caminho do Larápio
NotávelVelocidade de Ataque aumentada em 10%
20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Abater
20% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Avatar da Matança
NotávelDano de Ataques aumentado em 8% por Carga de Frenesi
Velocidade de Movimento aumentada em 3% por Carga de Frenesi
Velocidade de Ataque aumentada em 3% por Carga de Frenesi
Evasão aumentados em 8% por Carga de Frenesi
Ataques Rápidos
NotávelDano de Ataque aumentado em 20%
Receba Agressividade por 10 segundos ao Abater
10% de chance de receber Agressividade por 10 Segundos quando você Acertar um Inimigo Raro
ou Único
+5% de chance de Evadir Ataques
Avatar da Perseguição
NotávelEfeito de Agressividade aumentado em 100%
30% mais chance de Evadir Ataques Corpo a Corpo durante Agressividade
30% mais chance de Evadir Ataques de Projéteis durante Agressividade
Dano de Ataques aumentado em 30% durante Agressividade
Infusão de Quartzo
Notável10% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Ganha Trespassar por 4 segundos ao Abater
Você tem Trespassar enquanto no máximo de Cargas de Frenesi
Você tem Trespassar enquanto possuir Agressividade
Dano Elemental aumentado em 40%
Avatar do Véu
NotávelImune a Afecções Elementais enquanto Trespassando
10% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos enquanto Trespassando
Velocidade de Movimento aumentado em 10% enquanto Trespassando
Inimigos Próximos tem Exposição ao Fogo, Gelo e Raio enquanto você tiver Trespassar, aplicando -15% à tais Resistências
Inimigos Próximos tem 15% menos Precisão enquanto você tiver Trespassar
Rápido e Mortal
NotávelDano de Projétil aumentado em 30%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
50% mais Precisão Global
100% de aumento da Velocidade de Recuperação de Recarga da Flecha Espelhada e Ilusória
Ricochete
NotávelHabilidades Ricocheteiam +1 vezes
Projéteis causam 10% mais Dano para cada vez que tenha Ricocheteado
Munições Infinitas
NotávelHabilidades atiram um Projétil adicional
Área de Efeito aumentada em 50%
+200 de Precisão
Tiro Distante
NotávelTiro Distante
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Ruptura
Notável+40% ao Multiplicador de Crítico contra Inimigos Sangrando
Chance Crítico aumentada em 80% contra Inimigos Sangrando
Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra
Receba +30 de Vida quando Acertar um Inimigo com Sangramento
Precisão Poderosa
NotávelProjéteis têm 100% de Chance de Crítico aumentada contra Alvos que Perfurarem
Projéteis Perfuram 3 Alvos adicionais
Projéteis Perfuram todos Alvos próximos
Estocando Ventos
NotávelCaso tenha usado uma Habilidade Recentemente, você e Aliados próximos possuem Vento Favorável
+1000 de Evasão enquanto possuir Vento Favorável
10% de aumento do Efeito do Vento Favorável em você para cada Habilidade que tenha usado Recentemente, até 100%
Adrenalina da Natureza
NotávelVelocidade de Ataque aumentada em 20% durante qualquer Efeito de Frasco
Velocidade de Movimento aumentada em 15% durante qualquer Efeito de Frasco
Mestre Cirurgiã
NotávelGanha uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico
Remove Sangramento ao usar o Frasco
Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em 30%
Dádiva da Natureza
NotávelDano Elemental Sofrido reduzido em 6%
Frascos recebem 3 Cargas a cada 3 segundos
20% de chance de Frascos usados por você não consumirem Cargas
Mestre Alquimista
NotávelImune a Afecções Elementais durante qualquer Efeito de Frasco
Dano Elemental aumentado em 40% durante qualquer Efeito de Frasco
20% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar durante qualquer Efeito de Frasco
Arqueira Veterana
NotávelDano Penetra 10% de Resistências Elementais
Recebe 10% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório
Inimigos que você Abater sob efeito de Afecções Elementais
concedem 100% de Cargas de Frascos aumentadas
Represália da Natureza
NotávelDano de Caos aumentado em 30%
Quando matar um Inimigo Envenenado durante qualquer Efeitod e Frasco, Inimigos próximos são Envenenados
Habilidades de Caos possuem 50% de aumento da Área de Efeito
Mestre Toxista
Notável10% mais Dano de Caos com Habilidades de Ataque
Envenenamento causado por você durante o Efeito de Frascos possuem 40% de chance de causar 100% mais Dano
Perde Virulência 50% mais lentamente
10% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Receba 10% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Florescer Profano
NotávelInimigos Amaldiçoados Mortos por você ou seus Lacaios possuem 25% de chance de Explodir, causando um quarto de sua Vida máxima como Dano de Caos
Suas Maldições podem ser aplicadas em Inimigos Resistentes a Maldições
Maldição
NotávelQuando Abater um Inimigo, para cada Maldição no Inimigo, receba 8%
de Dano Não-Caos como Dano de Caos extra por 4 segundos
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Efeito das suas Maldições aumentado em 15%
Inimigos Amaldiçoados por você possuem o efeito do Notável Maldição
Bastião Vil
Notável1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo por cada
Inimigo que você ou seus Lacaios tenham Matado Recentemente, até 10% por segundo
Não pode ser Atordoado enquanto possuir Escudo de Energia
40 de Escudo de Energia Regenerado por segundo
Farol do Além
NotávelInimigos próximos possuem -20% de Resistência a Caos
Velocidade de Regeneração de Vida de Inimigos Próximos reduzida em 100%
Inimigos Próximos possuem -20% de Resistência a Gelo
Poder Proibido
Notável+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Área de Efeito aumentada em 5% por Carga de Poder
Dano Mágico aumentado em 5% por Carga de Poder
Ganha uma Carga de Poder após Gastar um total de 200 de Mana
Presença Pútrefa
Notável+20% do Multiplicador de Dano de Caos
+60% de Resistência a Caos
A cada segundo, causa Definhando em Inimigos próximos por 15 segundos
Inimigos Próximos Retardados causam 15% de Dano Degenerativo reduzido
Despertar Frígido
Notável+20% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
Não Pode ser Resfriado
Não Pode ser Congelado
A Cada 4 segundos, Congela Inimigos Não-Únicos Resfriados próximos por 0.6 segundos
A Cada 4 segundos, 33% de chance de Congelar Inimigos Únicos Resfriados próximos por 0.6 segundos
Inimigos Próximos Resfriados causam 10% de Dano reduzido com Acertos
Farol da Ruína
NotávelResfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 10%
Eletrizações dos seus Acertos sempre aumentam o Dano recebido em ao menos 15%
20% mais Dano de Incêndio
30% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos
Modeladora da Desolação
NotávelCada 14 segundos:
Ganha Confluência Resfriante por 4 segundos
Ganha Confluência Eletrizante por 4 segundos
Ganha Confluência Incendiária por 4 segundos
Ganha Confluência Resfriante, Eletrizante e Incendiária por 2 segundos
Suserano do Primordial
NotávelGolens Convocados são Imunes ao Dano Elemental
+1 ao número máximo de Golens
Dano aumentado em 20% por Golem Convocado
Efeitos de Bônus concedidos por seus Golens aumentado em 25% por Golem Convocado
Gênio da Discórdia
Notável25% de redução da Reserva de Mana de Habilidades Arauto
25% de aumento do Efeito de Arautos em você
Dano penetra 25% da Resistência à Fogo enquanto afetado por Arauto Flamejante
Dano penetra 25% da Resistência a Gelo enquanto afetado por Arauto Glacial
Dano penetra 25% da Resistência a Raio enquanto afetado por Arauto Trovejante
Pêndulo da Destruição
NotávelRecebe 75% de aumento do Dano Elemental por 5 segundos
Recebe 75% de aumento da Área de Efeito por 5 segundos
Paradigma da Calamidade
NotávelPara cada Elemento acertado em você por um Dano Recentemente, 8% de Dano sofrido daquele Elemento
Para cada Elemento acertado em você por um Dano Recentemente, 40% de Dano aumentado daquele Elemento
Não pode sofrer Dano Elemental Refletido
0.5% do Dano Elemental é Drenado como Vida
Elemante
Notável+1 ao número máximo de Golens
Dano dos Golens aumentado em 20% por cada Golem Convocado
35% de chance de Evitar Afecções Elementais por Golem Convocado
Efeitos de Bônus concedidos por seus Golens aumentado em 25% por Golem Convocado
Agressão Desmedida
NotávelLacaios causam 30% de Dano aumentado
Lacaios possuem um aumento de 10% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de 10% de Velocidade de Conjuração
Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento aumentada
Força Sobrenatural
Notável+2 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
Barreira Óssea
NotávelConcede a Habilidade Armadura de Ossos Nível 20
1% de Redução de Dano Físico adicional por Lacaio, até 10%
+3% de todas as Resistências Elementais por Lacaio, até 30%
Taxa de Recuperação de Vida e Escudo de Energia aumentada em 3% por Lacaio, até 30%
Lacaios tem 20% mais Vida Máxima
Dama do Sacrifício
NotávelDuração do Efeito da Habilidade aumentada em 30%
Suas Habilidades de Oferenda também afetam você
Suas Oferendas possuem 25% de redução do Efeito em você
30% de aumento da Duração dos Lacaios
Gula por Essências
NotávelMana máxima aumentada em 20%
Regenera 8% de Mana durante 2 segundos ao Consumir um cadáver
Regenera 8% de Escudo de Energia durante 2 segundos ao Consumir um cadáver
Você e Aliados próximos Regeneram 5 de Mana por segundo para cada cadáver próximo, até 50 por segundo
Para cada cadáver próximo, você e Aliados próximos Regeneram 0.2% do Escudo de Energia por segundo, até 2.0% por segundo
Comandante das Trevas
NotávelAuras das suas Habilidades concedem 3% de aumento das Velocidades de Ataque e Conjuração para você e Aliados
Você e Aliados próximos têm +20% de Todas as Resistências Elementais
Você e Aliados próximos causam Dano aumentado em 30%
Portador da Praga
NotávelCom ao menos um cadáver próximo, Inimigos próximos causam Dano reduzido em 10%
Com ao menos um cadáver próximo, você e Aliados próximos causam 10% mais Dano
Se tiver Consumido um cadáver Recentemente, você e seus Lacaios tem Área de Efeito aumentada em 30%
Pacto Cadavérico
NotávelCadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em 50%
Inimigos próximos a cadáveres Criados por você Recentemente são Resfriados e Eletrizados
Dano aumentado em 30% caso tenha Consumido um cadáver Recentemente
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 2% por cada cadáver Consumido Recentemente
Executor de Lendas
NotávelGanha 10% de aumento da Velocidade de Movimento por 20 segundos ao Matar um Inimigo
Ganha Velocidade de Ataque aumentada em 10% por 20 segundos quando Matar um Inimigo Raro ou Único
Abate Inimigos que possuem 20% ou menos de Vida quando Acertado por suas Habilidades
Esmagador
NotávelChance de Acerto Crítico Base para Ataques com Armas é de 7.5%
+10% de Multiplicador de Acerto Crítico por Inimigo Próximo, máximo de +100%
Inimigos Próximos tem -30% de Multiplicador de Acerto Crítico
Algoz
Notável20% mais Dano contra Inimigos Únicos
10% mais Dano se você Abateu Recentemente
Não pode sofrer Dano Físico Refletido
Apetite Insaciável
Notável20% do Dano Excedente é Drenado como Vida
Você não é Afetado por Sangramento enquanto Drenando
Não pode ser Atordoado enquanto Drenando
Fervor Brutal
NotávelEfeitos de Dreno de Vida não são removidos em Vida Cheia
Dano de Ataques aumentado em 50% enquanto Drenando
Velocidade de Ataque aumentada em 15% enquanto Drenando
Dano sofrido reduzido em 6% enquanto Drenando
Impacto
Notável5% de aumento da Área de Efeito por Inimigo morto recentemente, até 50%
+2 ao alcance do Ataque com Armas Corpo a Corpo e Desarmado
50% de aumento da Precisão Global
Causa até 15% mais Dano Corpo a Corpo aos Inimigos, baseado em proximidade
Forma Magistral
NotávelDuração da Carga de Frenesi aumentada em 50%
Duração da Carga de Tolerância aumentada em 50%
Seu Máximo de Cargas de Tolerância é igual ao seu Máximo de Cargas de Frenesi
Violência Gratuita
NotávelInimigos com Sangramento Explodem quando você matá-los,
causando 10% de suas Vidas Máximas com Dano Físico
Dano com Acertos e Afecções aumentado em 30% contra Inimigos Sangrando
Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
25% mais Dano com Sangramento
Sangue nos Olhos
Notável10% de chance de Cegar com Acertos contra Inimigos Sangrando
Ataques Mutilam ao Acertar Inimigos Sangrando
Inimigos Mutilados por você sofrem 10% de Dano Físico aumentado
Ataques têm 25% de chance de causar Sangramento
Predominar e Prevalecer
Notável25% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Abater com a Mão Principal
25% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Abater com a Mão Secundária
10% mais Dano Físico enquanto no máximo de Cargas de Frenesi
Dano Físico sofrido reduzido em 10% enquanto no máximo de Cargas de Tolerância
Forjado na Dor
Notável+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha sofrido Dano de um Acerto Recentemente
Dano aumentado em 40% se você não sofreu Dano de Golpes Recentemente
Seus Contra-Ataques causam Dano Dobrado
Não pode ser Atordoado por Acertos Bloqueados
Retaliação Violenta
Notável8% de aumento do Dano Físico para cada vez que você tenha Bloqueado nos últimos 10 segundos
+1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques para cada vez que tenha Bloqueado nos últimos 10 segundos
80% de aumento do Dano Físico caso tenha Bloqueado Dano de um Inimigo Único nos últimos 10 segundos
+4% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
Combatente Versátil
NotávelChance de Bloquear o Dano Mágico é igual a Chance de Bloquear o Danod e Ataques
Chance Máxima de Bloquear o Dano Mágico é igual a Chance Máxima de Bloquear o Dano de Ataques.
Desafiador da Arena
Notável+10 ao Máximo de Cargas Desafiantes
25% de chance de ganhar uma Carga de Desafiante ao Acertar um Inimigo Raro ou Único enquanto na Postura de Sangue
Ganha uma Carga de Desafiante ao Matar um Inimigo enquanto na Postura de Areia
2% mais Velocidade de Ataque e Movimento por Carga de Desafiante
Fortitude
Notávelfortify_damage_taken_when_hit_+%_final [-20]
Você possui Fortificar
Herói Incontrolável
NotávelVelocidade de Ataque aumentada em 10% enquanto você possuir Foritifcar
Dano de Ataques aumentado em 30% enquanto possuir Fortificar
Não pode ser Atordoado enquanto possuir Fortificar
+1000 de Armadura e Evasão enquanto possuir Fortificar
Conquistador
Notável100% de chance de Provocar ao Acertar
Dano sofrido reduzido em 6% se você Provocou um Inimigo Recentemente
2% de Vida Regenerada por segundo se você Provocou um Inimigo Recentemente
Inimigos Provocados por você causam 10% menos Dano com Acertos e Afecções contra outros alvos
Inimigo Digno
NotávelInimigos que você Provocar recebem 20% de Dano aumentado
Inimigos Provocados por você não podem Evadir Ataques
Inspirador
NotávelHabilidades de Estandarte não Reservam Mana
15% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades
Quando você criar um Estandarte, ele ganha 40% dos Estágios do seu Estandarte plantado
Você e Aliados afetados por seus Estandartes Plantados Regeneram 0.1% de
Vida por segundo por cada Estágio
Você e aliados próximos possuem aumento de 12% da Velocidade de Movimento
Primeiro a Bater, Último a Cair
NotávelSeus Acertos Intimidam permanentemente Inimigos com Vida Cheia
Recebe Adrenalina por 20 segundos quando você atingir Vida baixa caso
não possua Adrenalina
Remove todas as Afecções e Incêndios quando ao ganhar Adrenalina
Recupera 25% de Vida ao ganhar Adrenalina
Mestre do Metal
NotávelEmpalamentos infligidos por você duram 2 Acertos adicionais
20% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques
Caso tenha Empalado um Inimigo Recentemente, você
e Aliados próximos recebem +1000 de Armadura
Você e Aliados próximos causam de 6 a 12 de Dano Físico adicional para
cada Empalar no Inimigo
Providência Justa
NotávelChance de Crítico contra Inimigos não afetados
por Afecções Elementais aumentado em 100%
+45% de Multiplicador de Crítico contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
20% do Efeito de Afecções não Danificantes aumentado em Inimigos
Julgamento Inevitável
NotávelGolpes Críticos ignoram as Resistências Elementais de Monstros Inimigos
Acertos Não Críticos penetram 10% das Resistências Elementais do Inimigo
Presságio do Arrependimento
NotávelInimigos próximos Sofrem 16% de Dano Elemental aumentado
Inimigos próximos causam 8% menos Dano Elemental
Instrumentos da Virtude
NotávelDano Mágico aumentado em 30% se você Conjurou uma Magia Recentemente
Dano de Ataques aumentado em 50% se você Conjurou uma Magia Recentemente
Velocidade de Ataque aumentada em 20% se você Atacou Recentemente
Velocidade de Conjuração aumentada em 30% se você Atacou Recentemente
Santificar
NotávelEnquanto parado, a área ao seu redor será Solo Sagrado
Solo Sagrado criado por você aplica Dano sofrido aumentado em 10% aos Inimigos
15 de Mana Regenerada por Segundo enquanto em Solo Sagrado
Caminho Piedoso
NotávelSolo Sagrado criado por você concede Imunidade a Afecções Elementais para você e Aliados
Efeitos de Solo Sagrado criados por você Permanecem por 4 segundos
200 de Escudo de Energia Regenerado por Segundo enquanto em Solo Sagrado
Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 20% enquanto em Solo Sagrado
Orientação Divina
NotávelMana máxima aumentada em 30%
10% de Dano é removido da Mana antes da Vida
Transfiguração da Mente
Santuário do Pensamento
NotávelReceba 20% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
10% menos Reservação de Mana de Habilidades
50% menos Custo de Mana de Habilidades
Área de Efeito aumentada em 1% por cada 50 de Mana Máxima Não Reservada, até 100%
Busca da Fé
NotávelDano aumentado em 6% por Inimigo Abatido por você ou seus Totens Recentemente
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 10% enquanto você tiver um Totem
+1 ao número máximo de Totens Convocados
Duração do Totem aumentada em 100%
Ritual do Despertar
NotávelHabilidades que Convocariam um Totem Convocam dois Totens ao invés
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 50%
Você e seus Totens Regeneram 1% de Vida por segundo para cada Totem Convocado
Regenera 0.5% da Mana por segundo para cada Totem Convocado
3% mais Dano por Totem Convocado
Convicção de Poder
Notável25% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância quando você ganhar um Carga de Poder
15% de chance de Ganhar uma Carga de Poder se você ou seus Totens abaterem um Inimigo
Dano Penetra 5% de Resistências Elementais enquanto você possuir uma Carga de Poder
5% de redução do Dano Elemental recebido enquanto você possuir uma Carga de Tolerância
50% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando posicionar um Totem
Devoção Iluminada
Notável40% aumenta o Dano Mágico enquanto você possuir Fúria Arcana
25% de aumento da Área de Efeito enquanto você possuir Fúria Arcana
0.5% de Dano Mágico Drenado como Vida enquanto você possuir Fúria Arcana
Benção Arcana
NotávelRecebe Fúria Arcana quando você ou seus Totens Acertarem um Inimigo com uma Magia
Imune a Afecções Elementais enquanto possuir Fúria Arcana
Sinal de Propósito
NotávelVocê pode Conjurar uma Marca Adicional
Alcance de Vínculação de Marcas aumentado em 14%
Convocação de Marcas tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga aumentada em 30%
Inimigos sofrem Dano aumentado em 10% para cada uma das suas Marcas Vinculadas a eles
Hora da Necessidade
NotávelA cada 5 segundos, remove Maldições e Afecções Elementais em você
A cada 5 segundos, Regenera 30% de Vida durante um segundo
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 25%
Fé Radiante
NotávelConcede Escudo de Energia máximo igual a 15% da sua Mana Reservada para
você e Aliados próximos
Concede Armadura igual a 160% da sua Vida Reservada para você e Aliados próximos
Baluarte da Esperança
NotávelCaso tenha Bloqueado nos últimos 10 segundos, você
e Aliados próximos não podem ser Atordoados
+50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques por 2 segundos a cada 5 segundos
Caso tenha sido Atacado Recentemente, você e Aliados possuem +10%
de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Caso tenha Conjurado uma Magia Recentemente, você e Aliados próximos possuem +10%
de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Harmonia do Propósito
NotávelMonstros Inimigos não podem ganhar Cargas de Poder, Frenesi ou Tolerância
Você e Membros do Grupo Próximos Compartilham Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância entre si
10% de chance de receber uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Acertar
Fé Inabalável
NotávelAuras das suas Habilidades concedem +1% de Redução de Dano Físico aos seus Aliados
Auras de suas Habilidades concedem 0.2% de Vida Regenerada por segundo
a você e Aliados
Cruzada Radiante
NotávelEnquanto houver ao menos um Aliado próximo, você e Aliados próximos causam 10% mais Dano
Enquanto houver ao menos cinco Aliados próximos, você e Aliados próximos possuem Agressividade
+20% de todas Resistências Elementais
Cruzada Implacável
NotávelAliados Próximos causam Dano aumentado em 30%
Aliados Próximos tem Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentadas em 15%
Aliados Próximos tem Área de Efeito aumentada em 30%
Aliados Próximos Intimidar Inimigos por 4 segundos ao Acertar
Aliados Próximos Enervam Inimigos por 4 segundos ao Acertar
Infusão Instável
Notável20% de chance de ganhar uma Carga de Poder em um Acerto Não Crítico
10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Infusão Mortal
Notável+8% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
+2% de Chance de Crítico quando com o máximo de Cargas de Poder
Velocidade de Movimento aumentada em 10% enquanto no Máximo de Cargas de Poder
Emboscada
Notável+40% ao Multiplicador de Crítico contra Inimigos com Vida Cheia
100% mais Chance de Crítico contra Inimigos que estejam com a Vida Cheia
Acertos Críticos possuem Golpe Abatedor
20% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos que estejam em Vida Baixa
100% mais Chance de Crítico contra Inimigos com Vida Baixa
Assassinar
NotávelDano dos seus Acertos Críticos não podem ser Refletidos
Velocidade de Movimento aumentada em 20% se você Abateu Recentemente
Enquanto houver ao menos dois Inimigos Raros ou Únicos próximos, você sofre Dano reduzido em 10%
Enquanto houver no máximo um Inimigo Raro ou Único próximo, você causa 20% mais Dano
Entrega Tóxica
NotávelDano Degenerativo recebido reduzido em 10%
Recebe 20% do Dano Físico como Dano de Caos Extra contra
Inimigos Envenenados
Envenenar infringido por você com Golpes Críticos causa 50% mais Dano
+0.4% à Chance de Acerto Crítico por Envenenamento afetando Inimigos, máximo de +2.0%
Golpe Nocivo
Notável5% de aumento da Duração do Veneno para cada Veneno causado por você Recentemente
Recupera 0.5% de Vida por Veneno afetando Inimigos mortos por Você
40% de chance de Envenenar ao Acertar
Dano com Veneno aumentado em 50%
+25% Ao Multiplicador do Dano Degenerativo para Envenenamento
Andarilho da Névoa
NotávelEfeito de Elusivo aumentado em 25%
Dano sofrido reduzido em 8% enquanto Elusivo
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 20% enquanto Elusivo
Você não sofre Dano Extra de Golpes Críticos enquanto Elusivo
50% de chance de ganhar Elusivo no Golpe Crítico
Matador Hábil
Notável+1 de Cargas de Frenesi Máximas e Cargas de Poder Máximas
15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi e uma Carga de Poder ao Abater
5% de aumento de Dano por Carga de Frenesi
Dano aumentado em 5% por Carga de Poder
Receba uma Carga de Poder ou Frenesi para cada segundo enquanto Canalizando
Ceifador Paciente
NotávelDano Degenerativo aumentado em 50%
Velocidade de Recuperação de Vida, Mana e Escudo de Energia aumentada em 70% se você Abateu um Inimigo afetado pelo seu Dano Degenerativo Recentemente
Recupera 2% de Vida ao Matar
Recupera 4% de Mana ao Matar
Recupera 2% de Escudo de Energia ao Matar
Dança Fantasma
Notável+3% de Chance de Evadir enquanto possuir Escudo de Energia
10% de aumento da Velocidade de Movimento enquanto você possuir Escudo de Energia
Quando Acertado, perde uma Mortalha Fantasma e recupera Escudo de Energia igual a 4% da sua Evasão
Dano sofrido por Mortalha Fantasma reduzido em 2%
A cada 2 segundos, ganha uma Mortalha Fantasma, até o máximo de 3
Arte do Escape
NotávelNão pode ser Atordoado enquanto possuir Mortalhas Fantasmas
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 6% por Mortalha Fantasma
10% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos caso você possua Escudo de Energia
+5 à Evasão por cada 1 de Escudo de Energia Máximo no Elmo
+1 ao Escudo de Energia máximo para cada 6 de Evasão no Peitoral
Dor Prolongada
NotávelDano Degenerativo recebido reduzido em 10%
20% mais Dano Degenerativo
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 20%
Duração do Veneno aumentada em 20%
Tear Arcano
NotávelMana máxima aumentada em 25%
20% de chance de Recuperar 10% da Mana ao usar uma Habilidade
6% de redução do Dano Recebido por 4 segundos após Gastar um total de 200 de Mana
Habilidades de Movimento não têm custo de Mana
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 20% se você usou uma Habilidade de Movimento Recentemente
Domando o Vazio
NotávelSeus Acertos possuem 25% de chance de receber 25% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
Seus Acertos possuem 15% de chance de receber 50% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
Seus Acertos possuem 5% de chance de receber 100% de Dano Não-Caótico como Dano de Caos Extra
Ataque Cegante
Notável1% da Vida Regenerada por Segundo para cada uma de suas Armadilhas Ativadas Recentemente, até 10% por segundo
1% de Vida Regenerada por Segundo para cada uma das suas Minas Detonadas Recentemente, até 10% por segundo
Imune a Incêndio e Eletrização
Custo de Mana das Habilidades que arremessam Armadilhas reduzido em 20%
Reserva de Mana das Habilidades que arremessam Minas reduzida em 20%
Nascido nas Sombras
NotávelNão pode ser Cegado
25% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar
Dano Sofrido de Inimigos Cegos reduzido em 10%
30% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Cegos
Inimigos Próximos são Cegados
Perito em Explosivos
NotávelÁrea de Efeito aumentada em 30%
Dano Penetra 10% das Resistências Elementais contra Inimigos Resfriados
+30% de Multiplicador de Acertos Críticos contra Inimigos Incendiados
8% de redução do Dano em Área recebido de Acertos
80% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados
Especialista em Bombas
NotávelDano das Minas aumentado em 40% se você Detonou Minas Recentemente
Velocidade de Arremesso de Minas aumentada em 20% caso tenha Detonado Minas Recentemente
Você recebe um aumento de 4% de Área de Efeito por cada Mina
Minas tem Velocidade de Detonação aumentada em 20%
Reação em Cadeia
NotávelVocê recebe um aumento de 8% de Dano por cada Armadilha
20% de Chance das Armadilhas Ativarem uma vez adicional
Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em 10%
Especialista em Demolições
NotávelEfeito de Auras das Minas aumentado em 100%
Minas Retardam Inimigos próximos a elas por 2 segundos ao se Armarem, reduzindo sua Velocidade de Movimento em 40%
Reação em Cadeia
NotávelDano da Armadilha aumentado em 30%
Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em 15%
Quando suas Armadilhas Ativarem, suas Armadilhas próximas também Ativam
Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem 20% de aumento da Área de Efeito
Caminho da Caçadora
NotávelPode Alocar Passivas do ponto inicial da Caçadora
Caminho da Bruxa
NotávelPode Alocar Passivas do ponto inicial da Bruxa
Caminho do Marauder
NotávelPode Alocar Passivas do ponto inicial do Marauder
Caminho do Duelista
NotávelPode Alocar Passivas do ponto inicial do Duelista
Caminho do Sombra
NotávelPode Alocar Passivas do ponto inicial do Sombra
Caminho do Templário
NotávelPode Alocar Passivas do ponto inicial do Templário