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Joia Único /147

Exibir Descrições Completas
Músculo Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Força aumentada em (4–6)%
Destreza aumentada em (4–6)%
Inteligência reduzida em (10–15)%

Brawn
Inércia Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Destreza das Passivas em Alcance são Transformadas em Força
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Inertia
Poder do Vampiro Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida reduzida em (10–20)%
Dano aumentado em (25–30)% enquanto Drenando

「Unrevealed」Limited Drop
Vampire's Might
Habilidades de Sobrevivência Joia Carmesim
Requer Nível: 20
10% de aumento do Dano Físico Global
+50 de Armadura

Survival Skills
Aprendizado Inspirado Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Com 4 Notáveis Alocados no Raio, Ao Matar um monstro Raro, você recebe 1 de seus Modificadores por 20 segundos
local_jewel_effect_base_radius [800]

Inspired Learning
Artística Marcial Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Área de Efeito enquanto Desarmado aumentada em (10–15)%
(Você é considerado Desarmado enquanto não possuir nenhuma Arma Equipada)

Martial Artistry
Espiral de Pedra Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Vida do Totem aumentada em 3% a cada 10 de Força Distríbuida em Alcance
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Totens não podem ser Atordoados

Spire of Stone
Mantra das Chamas Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Adiciona (3–5) a (8–12) de Dano de Ataque de Fogo por Bônus em Você
Adiciona (2–3) a (5–8) de Dano Mágico de Fogo por Bônus em Você

Mantra of Flames
Combustíveis Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Quantidade de Itens encontrados reduzida em 10%
Dano Incendiário aumentado em (20–30)%

Corrompido
Combustibles
A Nomeação Temporária Joia Carmesim
Requer Nível: 20
10% de chance de Fortificar ao acertar Corpo a Corpo
(Fortificar concede 20% menos Dano Sofrido por Acertos)

「Unrevealed」Limited Drop
The Naming Temporary
Florescer Frágil Joia Carmesim
Requer Nível: 20
2% de Vida Regenerada por segundo
Dano recebido aumentado em 10%

Fragile Bloom
Chuva de Farpas Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Dano do Totem reduzido em (30–50)%
Totens atiram 2 Projéteis adicionais

Rain of Splinters
Treino Eficiente Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Inteligência das Passivas em Alcance são Transformadas em Força
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Efficient Training
Reino de Atziri Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Duração de Efeitos de Habilidades Vaal aumentada em (15–20)%
Corrompido
Atziri's Reign
Sacrifício de Sangue Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Recupera 1% de Mana ao Matar
Perde 1% de Vida ao Matar
Perde 1% de Escudo de Energia ao Matar

Corrompido
Blood Sacrifice
Alcance do Senhor da Guerra Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Dano de Ataque aumentado em 8%
+1 ao alcance do Ataque com Armas Corpo a Corpo e Desarmado
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)

Warlord's Reach
Eficiência do Conquistador Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Mana Reservada reduzida em 2%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 4%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em 3%

Conqueror's Efficiency
Antigas Pedras do Caminho Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Custo de Mana de Habilidades de Totens que conjuram uma Aura reduzido em 60%
Corrompido
Ancient Waystones
Juventude de Zerphi Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Com 5 Itens Corrompidos Equipados: Ganha Devorador de Almas por 10 segundos ao usar Habilidades Vaal
(Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando bônus por cada uma)
(Frascos e Joias não estão Equipados)

Corrompido
「Unrevealed」Limited Drop
Zerphi's Youth
Fragilidade Joia Carmesim
Requer Nível: 20
-1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Corrompido
Fragility
Nascido do Fogo Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Aumentos e Reduções a outros Tipos de Dano em Alcance são Transformados serem aplicados a Dano de Fogo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(Os Tipos de Dano são: Físico, Fogo, Gelo, Raio e Caos)

Fireborn
Armadura Energizada Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Armadura aumentada em (15–20)%
Aumentos e Reduções de Escudo de Energia em Alcance são Transformados para serem aplicados a Armadura em 200% de seu valor
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Energised Armour
Poder em Todas as Formas Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Destreza e Inteligência de passivas em Alcance contam para o bônus de Dano Corpo a Corpo da Força
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Might in All Forms
Tumulto de Izaro Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Dano de Fogo aumentado em (18–25)%
Dano de Gelo aumentado em (18–25)%
2% de chance de Congelar
2% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)

「Labirinto」Limited Drop
Izaro's Turmoil
O Vigia Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Com ao menos 40 de Força em Alcance, Golpe Vigilante
Fortifica você e Aliados Próximos por 12 segundos
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Armadura aumentada em (10–15)%

The Vigil
Expansão Rápida Joia Carmesim
Requer Nível: 20
(8–12)% de aumento do Dano Físico Global
Com ao menos 40 de Força em Alcance, Impacto Sísmico
tem o ângulo aumentado em 50%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com ao menos 40 de Força em Alcance, Impacto Sísmico tem 35% de chance
de conceder uma Carga de Tolerância quando você Atordoa um Inimigo

Rapid Expansion
Correntes Despedaçadas Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com pelo menos de 40 de Força Alocada em Alcance, aumento de 20%
de Raridade de Itens derrubados por Inimigos Estilhaçados pelo Martelo Glacial
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Shattered Chains
Peso do Império Joia Carmesim
Requer Nível: 20
(8–12)% de aumento do Dano Físico Global
Com pelo menos 40 de Força Alocada em Alcance, Golpe Pesado possui uma
20% de chance de causar Dano Dobrado
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Weight of the Empire
Poder do Imperador Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
Dano aumentado em 10%
Força aumentada em (4–6)%

「Labyrinth Ladder」Limited Drop
Emperor's Might
Espectro Grandioso Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Ganha 200 de Armadura por Grande Espectro
number_of_stackable_unique_jewels [1]

Grand Spectrum
Estilhaço Revestido Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Armadilhas e Minas têm 25% de chance de Envenenar ao Acertar
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Armadilhas e Minas causam (2–3) a (4–6) de Dano Físico adicional
local_jewel_effect_base_radius [800]

Coated Shrapnel
Fúria do Oprimido Joia Carmesim
Requer Nível: 20

「Unrevealed」Limited Drop
Underdog's Fury
Poder Primordial Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Dano aumentado em (25–30)% se você Convocou um Golem nos últimos 8 segundos
Dano dos Golens aumentado em (35–45)% se convocados nos últimos 8 segundos
Vida Máxima dos Golens aumentada em (18–22)%
Lacaios Convocados são Agressivos
(Lacaios Agressivos tem seu alcance de foco aumentado para um valor mínimo)
Primordial

Primordial Might
O Sonho Vermelho Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Receba 5% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance
também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Abater
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「Domínio de Chayula」Limited Drop
「Breach」League Specific
Use Bênção de Chayula Upgrade O Pesadelo Vermelho

The Red Dream
O Pesadelo Vermelho Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Receba 5% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência à Fogo ou todas as Resistências Elementais no Raio
também concedem Chance de Bloquear Dano de Ataques em 35% do seu valor
Passivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance
também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Abater
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「Breach」League Specific
O Sonho Vermelho Use Bênção de Chayula Upgrade

The Red Nightmare
Enterro Invernal Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Força em Alcance, Martelo Glacial causa
Dano Propagado de apenas Gelo a alvos ao redor
Com ao menos 40 de Força em Alcance, 25% do Dano Físico
do Martelo Glacial é convertido para Dano de Gelo
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Winter Burial
Fogo Selvagem Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Força em Alcance, Golpe Vulcânico atira 2 Projéteis adicionais
Com ao menos 40 de Força em Alcance, Golpe Vulcânico tem 25% de Área de Efeito aumentada
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Wildfire
Possibilidades Esmagadoras Joia Carmesim
Requer Nível: 20
(10–15)% de aumento do Dano Físico Global
Com ao menos 40 de Força em Alcance, Cutilada concede Fortificar ao Acertar
Com ao menos 40 de Força no Raio, Cutilada tem +1 ao Raio por Inimigo
Próximo, máximo de +10
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(Fortificar concede 20% menos Dano Sofrido por Acertos)

Overwhelming Odds
Poder do Pacífico Joia Carmesim
Requer Nível: 20
50% de aumento do Efeito de Habilidades Passivas não-Angulares no Raio
Habilidades Passivas Notáveis em Alcance concedem nada
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Might of the Meek
Carne Temperada Joia Carmesim
Requer Nível: 20
-1 de Força por cada 1 de Força nas Passivas Alocadas no Raio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
+7 ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 10 de Força nas Passivas não Alocadas no Raio

「A Omniteca Vaal」Limited Drop
「Incursão」League Specific
Use Recipiente da Transcedência Upgrade Carne Transcendental

Tempered Flesh
Foco de Combate Joia Carmesim
Requer Nível: 20
Dano Elemental aumentado em (10–15)% com Habilidades de Ataque
Com ao menos 40 de Força e Inteligência total no raio, Acerto Elemental e Golpe Selvagem não pode escolher Gelo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com ao menos 40 de Força e Inteligência total no raio, Acerto Elemental e Golpe Selvagem causam 50% menos Dano de Gelo

Combat Focus
Carne Transcendental Joia Carmesim
Requer Nível: 20
-1 de Força por cada 1 de Força nas Passivas Alocadas no Raio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
1% de Redução do Dano Físico adicional por cada 10 de Força Alocados nas Passivas no Raio
+7 ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 10 de Força nas Passivas não Alocadas no Raio

「Incursão」League Specific
Carne Temperada Use Recipiente da Transcedência Upgrade

Transcendent Flesh
Movimento Fluido Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Força das Passivas em Alcance são Transformadas em Destreza
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Fluid Motion
Salto Intuitivo Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Passivas em Alcance podem ser Alocadas sem estar conectadas à árvore
local_jewel_effect_base_radius [800]

Intuitive Leap
Queda de Lioneye Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Modificadores do tipo Corpo a Corpo e Arma Corpo a Corpo em Alcance são Transformados em Modificadores de Arcos
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Lioneye's Fall
Instintos de Sobrevivência Joia Viridiana
Requer Nível: 20
+20 de Destreza
+6% de todas Resistências Elementais

Survival Instincts
Hábitos Canibalísticos Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Recupera 2% de Vida ao Consumir um Cadáver
「Unrevealed」Limited Drop
Cannibalistic Habits
Aparições Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Lacaios possuem (2–5)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
「Unrevealed」Limited Drop
Apparitions
Pés-Quentes Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em (10–15)%
Hotfooted
Peso do Pecado Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Velocidade de Movimento reduzida em 15%
Dano de Caos aumentado em (15–20)%

Corrompido
Weight of Sin
Especializado Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Atributos aumentados em 4% por Pedra Angular alocada
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)

「Unrevealed」Limited Drop
Specialised
Sovina da Miséria Joia Viridiana
Requer Nível: 20
+3 de Vida ganha por cada Afecção Elemental no Inimigo acertado por seus Ataques
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
+3 de Vida ganha por cada Afecção Elemental no Inimigo acertado por suas Magias
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)

「Unrevealed」Limited Drop
Miser of Misery
Planejamento Cuidadoso Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Inteligência das Passivas em Alcance são Transformadas em Destreza
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Careful Planning
Potencial Oculto Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Dano aumentado em (20–25)% para cada Item Mágico equipado
(Frascos e Joias não estão Equipados)

Hidden Potential
Colheita Sacrificial Joia Viridiana
Requer Nível: 20
(20–30)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Abater
Corrompido
Sacrificial Harvest
Autoflagelação Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Dano aumentado em (10–20)% por Maldição em Você
Uma Maldição adicional pode ser aplicada à você

Corrompido
Self-Flagellation
Mira do Larápio Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Projéteis Perfuram um Alvo adicional
Dano de Projétil aumentado em 10%

Poacher's Aim
Longevidade do Conquistador Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Recuperação de Vida dos Frascos aumentada em 8%
2% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
3% de chance de Evitar Afecções Elementais
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)

Conqueror's Longevity
Calafrio da Corrupção Joia Viridiana
Requer Nível: 20
50% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional por Inimigo Estilhaçado
Corrompido
Chill of Corruption
Abismo Faminto Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Com 5 Itens Corrompidos Equipados: Dreno de Vida recupera baseado no seu Dano de Caos
(Frascos e Joias não estão Equipados)

Corrompido
Hungry Abyss
Pacifismo Joia Viridiana
Requer Nível: 20
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Corrompido
Pacifism
Pugilista Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Evasão aumentada em 1% a cada 3 de Destreza Alocada em Alcance
Dano Físico com Garras aumentado em 1% a cada 3 de Destreza Alocada em Alcance
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Dano Físico Corpo a Corpo Desarmado aumentado em 1% a cada 3 de Destreza Alocada em Alcance
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)

Pugilist
Aço Frio Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Aumentos e Reduções de Dano Físico são Transformados para serem aplicados a Dano de Gelo
Aumentos e Reduções de Dano de Gelo em Alcance são Transformados para serem aplicados a Dano Físico
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Cold Steel
Eletricidade Estática Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Adiciona 1 de Dano de Raio máximo para Ataques a cada 1 de Destreza Alocada em Alcance
Adiciona 1 a 2 de Dano de Raio em Ataques
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Static Electricity
Saraivada Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Com pelo menos 40 de Destreza Distruibuída em Alcance, Barragem dispara 6 projéteis adicionais simultâneos ao primeiro e último ataque
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Dano de Projétil aumentado em (7–10)%

Volley Fire
Espíritos Guardiões Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Lacaios causam (8–12)% de Dano aumentado
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com 40 de Destreza Alocada em Alcance, Animar Arma pode Animar até 8 Armas de Longa Distância

Spirit Guards
Escuridão Profunda Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
Com pelo menos 40 de Destreza Alocada em Alcance, Flecha Ardente tem 10% de chance de espalhar Piche caso não Incendeie um Inimigo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com pelo menos 40 de Destreza Alocada em Alcance, Flecha Ardente tem 10% de chance de espalhar Solo Incendiário caso Incendeie um Inimigo

Pitch Darkness
Espírito de Aço Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Dano de Projétil aumentado em (7–10)%
Com pelo menos 40 de Destreza Alocada em Alcance, cada Projétil do Arremesso Espectral recebe 5% de aumento de Dano cada vez que Acertar
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Steel Spirit
Agonia Crescente Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Dano Degenerativo aumentado em (8–12)%
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Golpe da Víbora causa 2% de Dano aumentado com Acertos e Veneno por Veneno no Inimigo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Golpe da Víbora tem 10% de chance por Veneno no Inimigo de conceder Poder Profano por 4 segundos ao Acertar

Growing Agony
Construção Barata Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Duração da Armadilha reduzida em 10%
Pode ter até 1 Armadilha adicional armada por vez

Cheap Construction
Gatilho Sensível Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Dano da Armadilha aumentado em (15–25)%
Área de Efeito da Ativação de Armadilhas aumentada em (40–60)%

Hair Trigger
Astúcia do Imperador Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
20% de aumento da Precisão Global
Destreza aumentada em (4–6)%

「Labyrinth Ladder」Limited Drop
Emperor's Cunning
Espectro Grandioso Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Dano Elementao aumentado em 12% por Grande Espectro
number_of_stackable_unique_jewels [1]

Grand Spectrum
Eminência Primordial Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Velocidade de Ataque e Conjuração dos Golens aumentada em (16–20)%
Efeitos de Bônus concedidos pelos seus Golens aumentados em 30%
Golens têm +(800–1000) de Armadura
Primordial

Primordial Eminence
O Sonho Verde Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Receba 5% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao abater
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「Domínio de Chayula」Limited Drop
「Breach」League Specific
Use Bênção de Chayula Upgrade O Pesadelo Verde

The Green Dream
O Pesadelo Verde Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Receba 5% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Gelo ou todas Resistências Elementais em Alcance
também fornecem Chance de Esquivar de Ataques em 35% do valor
Passivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao abater
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「Breach」League Specific
O Sonho Verde Use Bênção de Chayula Upgrade

The Green Nightmare
Combustão Repentina Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Flecha
Ardente pode infligir um Incêndio adicional em um Inimigo
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Sudden Ignition
Círculo de Lâminas Joia Viridiana
Requer Nível: 20
(10–15)% de aumento do Dano Físico Global
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Facas Etéreas dispara Projéteis em círculo
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Facas Etéreas atiram 5 Projéteis adicionais
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Ring of Blades
Luta pela Sobrevivência Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Dano Corpo a Corpo
causado pelas Lâminas de Gelo Penetra 15% de Resistência a Gelo
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Lâminas de Gelo têm 25% de Velocidade de Projétil aumentada

Fight for Survival
Presságio dos Ventos Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Dano com Acertos aumentado em (15–20)% contra Inimigos Resfriados
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Tiro de Gelo tem 25% de Área de Efeito aumentada
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Disparo de Gelo Perfura 5 Alvos adicionais
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Omen on the Winds
Poder e Influência Joia Viridiana
Requer Nível: 20
(10–15)% de aumento do Dano Físico Global
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Ataque Combinado causa Dano Propagado
da Mão Secundária em alvos próximos
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Ataque Combinado tem 20% de
chance de causar Dano Dobrado com a Arma da Mão Principal

Might and Influence
Dano Colateral Joia Viridiana
Requer Nível: 20
(10–15)% de aumento do Dano Físico Global
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Flecha Galvânica causa Dano em Área aumentado em 50%
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Flecha Galvânica tem Área de Efeito aumentada em 25%
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Collateral Damage
Cinzas Sufocantes Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Armadilha de Fogo arremessa até 1 Armadilha adicional
local_jewel_effect_base_radius [1200]

「Unrevealed」Limited Drop
Choking Ash
Direto e Certeiro Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Dano de Projétil aumentado em (7–10)%
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Flecha Repartida dispara Projéteis em Paralelo
local_unique_jewel_split_arrow_projectiles_fire_in_parallel_y_dist_with_40_dex_in_radius [5]
local_jewel_effect_base_radius [1200]

「Unrevealed」Limited Drop
Straight and True
Talento Puro Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Enquanto sua Árvore Passiva se conecta com a do Duelista, receba:
1% do Dano de Ataque Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Enquanto sua Árvore Passiva se conecta com a da Caçadora, receba:
de aumento da Velocidade de Movimento 7%
Enquanto sua Árvore Passiva se conecta com a do Sombra, receba:
0.5% à Chance de Acerto Crítico
Enquanto sua Árvore Passiva se conecta com a da Bruxa, receba:
0.5% da Mana Máxima regenerada por segundo
Enquanto sua Árvore Passiva se conecta com a do Templário, receba:
Dano Penetra 5% das Resistências Elementais
Enquanto sua Árvore Passiva se conecta com a da Herdeira, receba:
25 de Todos os Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Enquanto sua Árvore Passiva se conecta com a do Marauder, receba:
Habilidades Corpo a Corpo possuem 15% de aumento da Área de Efeito

Pure Talent
A Regra de Ouro Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Armadura aumentada em (30–40)% enquanto Sangrando
Sangramentos que você infligir são Refletidos para você
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
+1% de Resistência a Caos por Veneno em você
Envenenamento inflingido por você é Refletido à voc ê caso tenha menos de 100 Envenenamentos em você
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)

The Golden Rule
Foco de Combate Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Dano Elemental aumentado em (10–15)% com Habilidades de Ataque
Com ao menos 40 de Destreza e Força total no raio, Acerto Elemental e Golpe Selvagem não pode escolher Raio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com ao menos 40 de Destreza e Força total no raio, Acerto Elemental e Golpe Selvagem causam 50% menos Dano de Raio

Combat Focus
Espírito Temperado Joia Viridiana
Requer Nível: 20
-1 de Destreza por cada 1 de Destreza nas Passivas Alocadas no Raio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
+15 ao Máximo de Mana por cada 10 de Destreza nas Passivas não Alocadas no Raio

「A Omniteca Vaal」Limited Drop
「Incursão」League Specific
Use Recipiente da Transcedência Upgrade Espírito Transcedental

Tempered Spirit
Espírito Transcedental Joia Viridiana
Requer Nível: 20
-1 de Destreza por cada 1 de Destreza nas Passivas Alocadas no Raio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
2% de aumento na velocidade de Movimento por cada 10 de Destreza das Passivas Alocadas no Raio
+15 ao Máximo de Mana por cada 10 de Destreza nas Passivas não Alocadas no Raio

「Incursão」League Specific
Espírito Temperado Use Recipiente da Transcedência Upgrade

Transcendent Spirit
Instindo Sobrenatural Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Pequenas Habilidades Passivas Alocadas no Raio não concedem nada
(Habilidades Passivas que não são notáveis, Pedras Angulares ou Encaixes de Joias são pequenas)
Concede todos os bônus das Pequenas Habilidades Passivas Não Alocadas no Raio
local_jewel_effect_base_radius [800]
(Habilidades Passivas que não são notáveis, Pedras Angulares ou Encaixes de Joias são pequenas)

Unnatural Instinct
Dividir e Conquistar Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Dano de Ataques aumentado em (10–15)% enquanto empunhando um Escudo
Com 40 de Destreza e Força total no Raio, Arremesso de Escudo Espectral Ricocheteia 4 Vezes
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com 40 de Destreza e Força total no Raio, Arremesso de Escudo Espectral dispara Fragmentos de Projéteis quando Ricocheteando
Com 40 de Destreza e Força total no Raio, Arremesso de Escudo Espectral dispara 75% menos Fragmentos de Projéteis

Divide and Conquer
Pacto da Velocidade Joia Viridiana
Requer Nível: 20
Lacaios possuem um aumento de (12–16)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (12–16)% de Velocidade de Conjuração
Lacaios possuem (10–12)% de chance de Esquivar dos Acertos de Ataques
Lacaios tem (10–12)% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos
Habilidades Passivas Notáveis no Raio são Transformadas para
conceder: Lacaios tem Velocidade de Movimento reduzida em 25%
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Quickening Covenant
Ao Pó Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Duração dos Esqueletos reduzida em (10–20)%
Lacaios causam (8–12)% de Dano aumentado
Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (3–5)%
Velocidade de Ataque dos Esqueletos aumentada em (7–10)%
Velocidade de Conjuração dos Esqueletos aumentada em (7–10)%

To Dust
Conhecimento Ancião Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Dano de Caos aumentado em 5% a cada 10 de Inteligência das Passivas Alocadas em Alcance
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Eldritch Knowledge
Liderança Altruísta Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Passivas em Alcance se aplicam a Lacaios em vez de a você
local_jewel_effect_base_radius [800]
some_passives_apply_to_minions [1]

「Unrevealed」Limited Drop
Selfless Leadership
Segredos de Sobrevivência Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Dano Elemental aumentado em 10%
3 de Mana Regenerada por segundo

Survival Secrets
Mente Fértil Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Destreza das Passivas em Alcance são Transformadas em Inteligência
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Fertile Mind
Legião Fortificada Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (5–15)%
Lacaios Recuperam 2% de suas Vidas quando Bloqueiam

「Unrevealed」Limited Drop
Fortified Legion
Intenção Maliciosa Joia Cobalto
Requer Nível: 20
5% de chance de Ganhar Poder Profano por 4 segundos ao Abater Corpo a Corpo
(Poder Profano concede 30% do Dano Físico como Dano de Caos extra)

Malicious Intent
Mente Limpa Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Dano Mágico aumentado em (40–60)% enquanto nenhuma Mana Reservada

Clear Mind
Solução de Força Bruta Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Força das Passivas em Alcance são Transformadas em Inteligência
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Brute Force Solution
Sentenciamento Vaal Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Chance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em (80–120)%
+(22–30)% ao Multiplicador de Crítico de Habilidade Vaal

Corrompido
Vaal Sentencing
Mente Febril Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Dano Mágico aumentado em (20–30)%
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 100%

Corrompido
Fevered Mind
Impotência Joia Cobalto
Requer Nível: 20
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Corrompido
Powerlessness
Velocidade do Assassino Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Velocidade de Movimento aumentada em 4%
Regeneração de Mana aumentada em 10%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%

Assassin's Haste
Potência do Conquistador Joia Cobalto
Requer Nível: 20
3% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades
Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 8%
Efeito das suas Maldições aumentado em 4%

Conqueror's Potency
Crescimento Modificado Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Ganho de Experiência de Gemas Corrompidas aumentado em 10%
Corrompido
Mutated Growth
Energia Corrompida Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Com 5 Itens Corrompidos Equipados: 50% do Dano de Caos não ignora o Escudo de Energia, e 50% do Dano Físico ignora o Escudo de Energia
(Frascos e Joias não estão Equipados)

Corrompido
Corrupted Energy
Barreira Frágil Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Início da Recarga do Escudo de Energia 20% mais rápido
Dano recebido com o Escudo de Energia Cheio aumentado em 10%

Corrompido
Brittle Barrier
Conhecimento Anatômico Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Vida máxima aumentada em (6–8)%
Adiciona 1 à Vida Máxima por cada 3 de Iteligência Alocada no Alcance
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Anatomical Knowledge
Energia Interna Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Escudo de Energia máximo aumentado em (3–6)%
Aumentos e Reduções de Vida em Alcance são Transformados para serem aplicados ao Escudo de Energia
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Energy From Within
Mente Saudável Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Mana máxima aumentada em (15–20)%
Aumentos e Reduções de Vida em Alcance são Transformados para serem aplicados a Mana em 200% de seu valor
local_jewel_effect_base_radius [1500]

Healthy Mind
Chamas Rolantes Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Projéteis de Bola de Fogo ganham Área conforme viajam adiante, até 50% de Área de Efeito aumentada
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Rolling Flames
Recompensa do Inverno Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Estalo Gelado concede Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi quando Inimigos morrerem em sua Área
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, a Regarga do Estalo Gelado pode ser ignorada por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%

Winter's Bounty
Resposta Vivaz Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Mana máxima aumentada em (7–10)%
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, 10% do Dano sofrido é recebido como Mana em 4 segundos quando Acertado durante o Clamor Agrupador para você e aliados
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Spirited Response
Revolta dos Mortos Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Convocar Esqueletos pode Convocar até 15 Esqueletos Magos
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Lacaios possuem +(7–10)% de todas Resistências Elementais

Dead Reckoning
Defesa Imprudente Joia Cobalto
Requer Nível: 20
+(2–4)% de Chance de Bloquear Dano Mágico
+(2–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em (140–200)% contra você

Reckless Defence
Carga Instável Joia Cobalto
Requer Nível: 20
(8–12)% de Chance das Armadilhas Ativarem uma vez adicional
Unstable Payload
Talento do Imperador Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Inteligência aumentada em (4–6)%

「Labyrinth Ladder」Limited Drop
Emperor's Wit
Espectro Grandioso Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Ganha 30 de Mana por Grande Espectro
number_of_stackable_unique_jewels [1]

Grand Spectrum
Fome Eterna Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Área de Efeito aumentada em (5–8)%
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Espectros Erguidos tem 50% de chance de ganhar Devorador de Almas por 20 segundos ao Matar
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(Enquanto você tiver o Devorador de Almas, você consome as almas de qualquer coisa abatida em proximidade, ganhando bônus por cada uma)

Unending Hunger
Harmonia Primordial Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Velocidade de Recarga das habilidades dos Golens aumentada em (20–30)%
Velocidade de Recarga dos Golens aumentada em (30–45)%
Dano do Golem aumentado em (16–20)% por cada Tipo de Golem Convocado por você
Golens Convocados Regeneram 2% de sua Vida por segundo
Primordial

Primordial Harmony
O Sonho Azul Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Receba 5% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao abater
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「Domínio de Chayula」Limited Drop
「Breach」League Specific
Use Bênção de Chayula Upgrade O Pesadelo Azul

The Blue Dream
O Pesadelo Azul Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Receba 5% do Dano de Raio como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência à Raio ou todas as Resistências Elementais no raio
também concedem Chance de Bloquear Dano Mágico em 35% do seu valor
Passivas fornecendo Resistência a Raio em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Poder ao abater
local_jewel_effect_base_radius [1500]

「Breach」League Specific
O Sonho Azul Use Bênção de Chayula Upgrade

The Blue Nightmare
Mortos Violentos Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Lacaios causam (8–12)% de Dano aumentado
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, o Golpe de Impacto
de Zumbis Evocados tem a Velocidade de Recarga aumentada em 100%
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, o Golpe de Impacto
de Zumbis Evocados causam Dano aumentado em 30%
local_jewel_effect_base_radius [1200]

「Unrevealed」Limited Drop
Violent Dead
Primeira Nevasca Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Dano de Projétil aumentado em (7–10)%
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Pulso Congelante atira 2 Projéteis adicionais
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, 25% de Dano do Pulso Congelante aumentado
se você Estilhaçou um Inimigo Recentemente
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)

First Snow
Trilha de Gelo Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Dano de Projétil aumentado em (7–10)%
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Projéteis do Disparo Congelante ganham 40% de Velocidade de Projétil aumentada por segundo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Disparo Congelante atira 2 Projéteis adicionais

Frozen Trail
Inevitabilidade Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Orbe de Magma
tem 10% de Área de Efeito aumentada por Salto
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Orbe de Magma atira um Projétil adicional

Inevitability
Podridão Contagiosa Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Dano de Caos aumentado em (7–13)%
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Mangra inflige Definhar por 2 segundos
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Mangra tem 50% de Duração da Lentidão aumentada
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Spreading Rot
Domínio Sem Limites Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, cada Repetição de Tentáculos Relampejantes tem 4% de Área de Efeito aumentada por Inimigo Acertado
local_jewel_effect_base_radius [1200]

「Unrevealed」Limited Drop
Boundless Grasp
Pesquisa Arriscada Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Dano de Raio aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Fagulha dispara Projéteis em círculo
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Centelha atira 2 Projéteis adicionais
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Hazardous Research
Do Pó Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Convoca 4 Esqueletos Guerreiros adicionais com Convocar Esqueletos
+1 segundo à Recarga de Convocar Esqueletos

From Dust
O Longo Inverno Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com 40 de Inteligência em Alcance, Cascata Glacial tem uma Erupção adicional
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com 40 de Inteligência em Alcance, 20% de Dano Físico da Cascata Glacial Convertido para Dano de Gelo

The Long Winter
Pavio da Alma Joia Cobalto
Requer Nível: 20
0 ao número máximo de Zumbis
0 ao número máximo de Esqueletos
+2 ao número máximo de Espectros
(40–50)% de redução do Custo de Mana do Erguer Espectro
Chance de Crítico dos Espectros aumentada em (800–1000)%
Espectros têm uma Duração Base de 20 segundos
Espectros não viajam entre Áreas

Soul's Wick
Foco de Combate Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Dano Elemental aumentado em (10–15)% com Habilidades de Ataque
Com ao menos 40 de Inteligência e Destreza total no raio, Acerto Elemental e Golpe Selvagem não pode escolher Fogo
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Com ao menos 40 de Inteligência e Destreza total no raio, Acerto Elemental e Golpe Selvagem causam 50% menos Dano de Fogo

Combat Focus
Mente Temperada Joia Cobalto
Requer Nível: 20
-1 de Inteligência por cada 1 de Inteligência nas Passivas Alocadas no Raio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
+125 à Precisão por cada 10 de Inteligência nas Passivas não Alocadas no Raio

「A Omniteca Vaal」Limited Drop
「Incursão」League Specific
Use Recipiente da Transcedência Upgrade Mente Transcedental

Tempered Mind
Mente Transcedental Joia Cobalto
Requer Nível: 20
-1 de Inteligência por cada 1 de Inteligência nas Passivas Alocadas no Raio
local_jewel_effect_base_radius [1200]
0.4% de Escudo de Energia Regenerado por Segundo a
cada 10 de Inteligência das Habilidades Alocadas no Raio
+125 à Precisão por cada 10 de Inteligência nas Passivas não Alocadas no Raio

「Incursão」League Specific
Mente Temperada Use Recipiente da Transcedência Upgrade

Transcendent Mind
Pacto da Fortaleza Joia Cobalto
Requer Nível: 20
Lacaios causam (35–45)% de Dano aumentado
Lacaios possuem +(10–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Lacaios tem +(10–12)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Habilidades Passivas Notáveis no Raio são Transformadas para
conceder: Lacaios tem Dano aumentada em 20%
local_jewel_effect_base_radius [1200]

Fortress Covenant
Maestria do Imperador Joia Prismática
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
Vida máxima aumentada em 4%
Atributos aumentados em (5–7)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Defesas Globais aumentadas em 5%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)

「Labyrinth Ladder」Limited Drop
Emperor's Mastery
A Pedra Anima Joia Prismática
+1 ao número máximo de Golens
+1 ao número máximo de Golens Convocados caso você tenha 3 Itens Primordiais Encaixados ou Equipados

「Vendor Recipe」Limited Drop
The Anima Stone
Olho do Vigia Joia Prismática
Escudo de Energia máximo aumentado em (4–6)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Mana máxima aumentada em (4–6)%
[Two random aura modifiers]

「O Ancião」Limited Drop
Watcher's Eye
Olho do Vigia Joia Prismática
Escudo de Energia máximo aumentado em (4–6)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Mana máxima aumentada em (4–6)%
[Three random aura modifiers]

「O Ancião」Limited Drop
Watcher's Eye
Vaidade Gloriosa Joia Atemporal
Requer Nível: 20
Banhado no sangue de (100–8000) sacrificados em nome de Xibaqua
Passivas no raio são Conquistadas pelos Vaal
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Histórico
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)

「Vaal」Limited Drop
「Legion」League Specific

Glorious Vanity
Fé Militante Joia Atemporal
Requer Nível: 20
Talhado para glorificar (2000–10000) novos fiéis convertidos pelo Alto Templário Venarius
Passivas dentro do raio são Conquistadas pelos Templarios
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Histórico
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)
[two random mods of devotion]

「Templário」Limited Drop
「Legion」League Specific

Militant Faith
Restrição Brutal Joia Atemporal
Requer Nível: 20
Denota o serviço de (500–8000) dekhara na akhara de Deshret
Passivas dentro do raio são Conquistadas pelos Maraketh
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Histórico
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)

「Maraketh」Limited Drop
「Legion」League Specific

Brutal Restraint
Arrogância Elegante Joia Atemporal
Requer Nível: 20
Comissionadas (2000–160000) moedas para comemorar a Cadiro
Passivas dentro do raio são Conquistadas pelo Império Eterno
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Histórico
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)

「Eterno」Limited Drop
「Legion」League Specific

Elegant Hubris
Orgulho Letal Joia Atemporal
Requer Nível: 20
Liderança Comandada de (10000–18000) guerreiros de Kaom
Passivas no raio são Conquistadas pelos Karui
local_jewel_effect_base_radius [1500]
Histórico
(Habilidades Passivas Conquistadas não podem ser modificadas por outras joias)

「Karui」Limited Drop
「Legion」League Specific

Lethal Pride