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天賦

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昇華試煉 /132

名字詞綴傳奇
勢不可擋(Unstoppable)
你無法被緩速至基礎速度以下
你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下
增加 10% 移動速度
野蠻人
勇士
堅不可破(Unbreakable)
從身體護甲獲得的護甲增加 1 倍
免疫暈眩
野蠻人
勇士
屹立不搖(Unyielding)
護體狀態下增加 30% 傷害
護體狀態下每秒回復 1.5% 最大生命
增加你身上 25% 護體的效果
野蠻人
勇士
不可置疑(Undeniable)
+1000 點命中
每 200 命中值增加 1% 攻擊速度
野蠻人
勇士
永不動搖(Unflinching)
被擊中時 20% 機率獲得耐力球
+1 最大耐力球數量
野蠻人
勇士
殺無赦(Unrelenting)
每個耐力球增加 6% 傷害
耐力球達到上限時,減少 8% 受到的元素傷害
獲得耐力球時有 25% 機率直接獲得你的最大上限耐力球數量
野蠻人
勇士
戰爭使者(War Bringer)
施放戰吼時回復 25% 生命和魔力
降低 100% 戰吼冷卻時間
增加 100% 戰吼持續時間
野蠻人
暴徒
毀滅儀式(Rite of Ruin)
近期內你若有擊殺,獲得免疫暈眩
近期內你若有擊殺,減少 6% 承受的傷害
若近期內沒有擊殺增加 25% 攻擊速度
野蠻人
暴徒
苦痛劫掠(Pain Reaver)
近期內你若有擊殺,2% 造成的傷害偷取生命和魔力
1% 傷害偷取生命
1% 的傷害偷取魔力
野蠻人
暴徒
殘暴之風(Cloaked in Savagery)
近期內你若受到了殘暴打擊,100% 傷害偷取生命
近期內你若受到了殘暴打擊,增加 50% 傷害
近期內你若受到了殘暴打擊,增加 25% 攻擊速度
野蠻人
暴徒
屠戮之慾(Crave the Slaughter)
近期內你若有被擊中,增加 25% 攻擊速度
近期內若你沒有被擊中,增加 15% 移動速度
野蠻人
暴徒
血肉之章(Aspect of Carnage)
增加 10% 承受傷害
40% 更多傷害
野蠻人
暴徒
月使.亞歐紅古(Arohongui, Moon's Presence)
在你圖騰周圍的敵人造成 8% 較少傷害
在你圖騰周圍的敵人增加 16% 承受的物理和火焰傷害
野蠻人
酋長
火徒.拿瑪乎(Ngamahu, Flame's Advance)
15% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
對燃燒中的敵人增加 35% 傷害
野蠻人
酋長
死之狂怒.悉妮蔻拉(Hinekora, Death's Fury)
若近期內你或你的圖騰有造成擊殺,獲得等同 20% 物理傷害的額外火焰傷害
傷害穿透 10% 火焰抗性
1% 火焰傷害偷取生命
你偷取等同 1% 你圖騰造成的傷害之生命
野蠻人
酋長
日光.拉馬庫(Ramako, Sun's Light)
不會被點燃
每個耐力球增加 0.5% 每秒最大生命回復
當你或你的圖騰擊殺了燃燒中的敵人,\n你和你的圖騰有 20% 機率各獲得一個耐力球
野蠻人
酋長
戰爭使者.圖克瑪哈(Tukohama, War's Herald)
圖騰有你 50% 的護甲值
圖騰免疫火焰傷害
圖騰所使用的技能擊中時有 20% 機率嘲諷敵人
圖騰被擊中時對周圍敵人造成等同圖騰 8% 最大生命的火焰傷害
野蠻人
酋長
森林之力.塔赫亞(Tawhoa, Forest's Strength)
增加 10% 力量
+10% 全部元素抗性
減少 10% 技能魔力消耗
增加 40% 護甲
野蠻人
酋長
盜獵者之途(Way of the Poacher)
增加 10% 攻擊速度
20% 機率擊殺增加狂怒球
擊中稀有或傳奇敵人時有 20% 機率獲得一顆狂怒球
遊俠
俠客
殺戮使徒(Avatar of the Slaughter)
每個狂怒球增加 3% 攻擊傷害
每個狂怒球增加 2% 移動速度
每個狂怒球增加 3% 攻擊速度
+1 最大狂怒球數量
遊俠
俠客
極速進攻(Rapid Assault)
增加 20% 攻擊傷害
擊殺時獲得猛攻 3 秒
遊俠
俠客
追獵使徒(Avatar of the Chase)
增加 100% 猛攻效果
猛攻狀態下有額外 25% 機率閃避近戰攻擊
猛攻狀態下有額外 15% 機率閃避投射物攻擊
猛攻狀態下增加 20% 攻擊傷害
遊俠
俠客
石英化身(Quartz Infusion)
6% 機率躲避攻擊
擊殺時獲得 3 秒迷蹤效果
你在最大狂怒球時得到迷蹤狀態
你在獲得猛攻時得到迷蹤狀態
遊俠
俠客
面紗女神(Avatar of the Veil)
相位轉移狀態下免疫元素異常狀態
迷蹤狀態時有 10% 機率躲避法術傷害
相位轉移狀態下增加 20% 移動速度
輔助的技能增加 40% 元素傷害
遊俠
俠客
致命速度(Fast and Deadly)
輔助的投射物技能增加 30% 投射物傷害
增加 30% 投射物速度
增加 10% 攻擊速度
遊俠
銳眼
彈射(Ricochet)
投射物連結數 +1遊俠
銳眼
無限彈藥(Endless Munitions)
技能有額外一個投射物
增加 50% 範圍技能的範圍效果
+200 點命中
遊俠
銳眼
狙擊(Far Shot)
投射物攻擊隨著飛行的距離增加傷害,至多造成 30% 更多傷害遊俠
銳眼
斷裂(Rupture)
對流血中的敵人增加 +40% 暴擊加成
對流血的敵人增加 80% 暴擊率
攻擊擊中時 25% 機率造成流血
流血狀態下移動不再承受額外的傷害
遊俠
銳眼
極致準心(Powerful Precision)
投射物在最剛始有額外 100% 穿透機率,隨著飛行的距離漸漸減少
箭矢穿透機率同時增加到投射物暴擊率上
攻擊投射物擊中目標後返還
遊俠
銳眼
大自然的腎上腺素(Nature's Adrenaline)
使用藥劑期間增加 20% 攻擊速度
使用藥劑期間增加 15% 移動速度
遊俠
追獵者
手術大師(Master Surgeon)
暴擊時獲得 1 點藥劑充能
使用藥劑時移除流血狀態
增加 30% 藥劑回復生命
遊俠
追獵者
自然的恩賜(Nature's Boon)
減少 8% 承受的元素傷害
藥劑每 3 秒獲得一個充能
20% 機率使用藥劑時不消耗充能
遊俠
追獵者
煉金術大師(Master Alchemist)
使用藥劑期間免疫元素異常狀態
使用藥劑期間增加 40% 元素傷害
使用藥劑期間 20% 機率造成冰凍、感電、點燃
遊俠
追獵者
製箭大師(Veteran Bowyer)
傷害穿透 10% 元素抗性
獲得等同 10% 物理傷害的一個隨機元素傷害
你擊殺帶有元素異常的敵人時\n增加 100% 獲得的藥劑充能
遊俠
追獵者
草藥學大師(Master Herbalist)
使用藥劑期間增加 +30% 混沌抗性
使用藥劑期間擊中時使敵人中毒
增加 20% 中毒傷害
增加 20% 中毒持續時間
遊俠
追獵者
穢言亡語(Profane Bloom)
受到你詛咒的敵人增加 10% 承受的傷害
你擊殺的受詛咒的敵人有 20% 機率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害
女巫
秘術家
惡語術(Malediction)
當你擊殺敵人時,敵人身上每個詛咒賦予你等同 4% 非混沌傷害的額外混沌傷害,持續 4 秒
可以對敵人施放 1 個額外詛咒
女巫
秘術家
惡毒牢房(Wicked Ward)
+100 最大能量護盾
若過去 4 秒內能量護盾開始了回復,則能量護盾的回復不會被打斷
女巫
秘術家
殘劣壁壘(Vile Bastion)
過去 4 秒內每個你擊殺的敵人每秒回復你 0.5% 能量護盾
能量互盾全滿時不會被暈眩
女巫
秘術家
虛無之塔(Void Beacon)
-20% 混沌抗性
減少 25% 生命回復速度
女巫
秘術家
禁忌力量(Forbidden Power)
+1 最大暴擊球數量
暴擊時 10% 機率獲得暴擊球
女巫
秘術家
毀滅光砲塔(Beacon of Ruin)
你的技能使元素異常狀態擴散 12 半徑女巫
元素使
悲傷織者(Shaper of Desolation)
每14秒:\n獲得 4 秒冰緩匯流\n獲得 4 秒感電匯流\n獲得 4 秒點燃匯流\n獲得 2 秒元素匯流女巫
元素使
先祖諸王(Liege of the Primordial)
你的元素魔像免疫元素傷害
增加 100% 元素魔像給你的增益效果
當你有魔像存在時,增加 40% 對應元素的傷害
最多可同時擁有額外 1 個魔像
女巫
元素使
混沌天才(Mastermind of Discord)
傷害穿透 25% 冰冷抗性/n若你過去 10 秒內有使用火焰技能
傷害穿透 25% 閃電抗性/n若你過去 10 秒內有使用冰冷技能
傷害穿透 25% 火焰抗性/n若你過去 10 秒內有使用閃電技能
女巫
元素使
毀滅之鐘(Pendulum of Destruction)
每 10 秒獲得增加 100% 元素傷害 4 秒
elementalist_elemental_damage_rotation [1]
每 10 秒增加 25% 範圍技能的範圍 4 秒
女巫
元素使
模範災難(Paragon of Calamity)
在 4 秒內每個擊中你的元素減少你 8% 承受的該元素傷害
在 4 秒內每個擊中你的元素增加你 40% 該元素傷害
減少 50% 反射元素傷害
女巫
元素使
腐化之塔(Beacon of Corruption)
輔助的技能增加 20% 混沌傷害
+15% 混沌抗性
召喚物有 +15% 混沌抗性
你的召喚物死亡時產生腐蝕的毒雲,每秒造成等同 10% 最大生命的混沌傷害
女巫
死靈師
靈魂織者(Soul Weaver)
幽魂增加 100% 最大生命
增加幽魂 100% 傷害
女巫
死靈師
血肉畫師(Flesh Binder)
你每擁有一個殭屍增加你和你的召喚物 1% 物理傷害減免女巫
死靈師
奉獻女魔(Mistress of Sacrifice)
增加 20% 持續時間
你的奉獻技能同時影響你
女巫
死靈師
靈魂嗜者(Spirit Eater)
若近期內有消耗屍體增加 40% 傷害
近期內每消耗 1 具屍體增加 2% 攻擊和施法速度
腐化地面製造 2 個額外屍體
召喚物增加 30% 傷害
女巫
死靈師
黑暗統御者(Commander of Darkness)
你施放的光環增加 10% 你和周圍友方的傷害
你施放的光環增加 5% 你和周圍友方的攻擊和施法速度
你和友軍受到你的光環影響時有 +20% 全部元素抗性
女巫
死靈師
獵頭者殺戮傳奇(Bane of Legends)
擊殺稀有或傳奇敵人時獲得猛攻 20 秒
血量等於低於 20% 的敵人被你的技能擊中時將直接被撲殺
決鬥者
處刑者
鎮壓(Overwhelm)
擊中滿血的敵人並造成傷害時必造成暈眩
對滿血的敵人增加 100% 暈眩時間
對瀕血的敵人增加 100% 暈眩時間
有 20% 機率增加暈眩時間 1 倍
決鬥者
處刑者
獵頭者(Headsman)
若近期內你有撃殺,增加 15% 範圍技能半徑
若近期內你有造成撃殺,20% 更多傷害
減少 50% 反射物理傷害
決鬥者
處刑者
無盡飢餓(Endless Hunger)
生命回滿時不會取消生命偷取效果
20% 滿溢的傷害轉為生命偷取
決鬥者
處刑者
殘暴熱情(Brutal Fervour)
增加 100% 每秒生命偷取
增加 +10% 最大生命偷取率
你偷取時免疫流血
生命偷取時免疫暈眩
決鬥者
處刑者
影響(Impact)
單體的近戰攻擊傷害擴散至周圍
增加 20% 範圍技能的範圍效果
對周圍的敵人造成 50% 較少傷害
決鬥者
處刑者
免費暴力(Gratuitous Violence)
擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 10% 最大生命的物理傷害
對流血的敵人增加 30% 傷害
攻擊擊中時 25% 機率造成流血
決鬥者
衛士
血之眼(Blood in the Eyes)
對流血的敵人增加 30% 傷害
攻擊擊中流血中的敵人時有 30% 機率造成癱瘓
減少承受來自流血的敵人 6% 傷害
攻擊擊中時 25% 機率造成流血
決鬥者
衛士
完美勝出(Outmatch and Outlast)
主手武器擊殺時有 25% 機率獲得狂怒球
副手武器擊殺時有 25% 機率獲得一個耐力球
最大狂怒球時造成 10% 更多物理傷害
最大耐力球時減少 10% 受到的物理傷害
決鬥者
衛士
痛苦鑄造(Painforged)
近期內你若被擊中而受傷,增加 8% 格擋率
近期內你若沒有被擊中受到傷害,增加 40% 傷害
決鬥者
衛士
暴力復仇(Violent Retaliation)
近期內每個你格擋的擊中增加你 8% 物理傷害
近期內你的每個格擋增加你 4% 移動速度
若近期有成功格擋傳奇怪物,增加 80% 物理傷害
決鬥者
衛士
全方位鬥士(Versatile Combatant)
100% 格擋率套用到法術格擋決鬥者
衛士
堅毅(Fortitude)
命中時減少 20% 承受傷害
獲得護體
決鬥者
冠軍
不敗英雄(Unstoppable Hero)
護體狀態下增加 10% 攻擊速度
護體時增加 30% 近戰傷害
護體時增加 30% 護甲和閃避
決鬥者
冠軍
征服者(Conqueror)
擊中時有 25% 機率嘲諷敵人
若近期內你有成功嘲諷敵人,減少 6% 承受的傷害
若近期內你有成功嘲諷敵人,每秒回復 1% 生命
決鬥者
冠軍
可敬的對手(Worthy Foe)
受到你嘲諷的敵人增加 20% 承受的傷害
被你嘲諷的人對其他目標造成 10% 較少傷害
決鬥者
冠軍
啟發(Inspirational)
增加 35% 傷害
增加 8% 移動速度
決鬥者
冠軍
嗜戰如命(First to Strike, Last to Fall)
瀕血時增加 200% 護甲和閃避值
非瀕血狀態下增加 40% 傷害
瀕血時移除所有元素異常狀態
擊中滿血敵人將使它們永久受到威嚇
決鬥者
冠軍
正義之庭(Righteous Providence)
對沒有元素異常狀態的敵人增加 100% 暴擊機率
對受到元素異常狀態的敵人增加 +45% 暴擊加成
聖堂武僧
判官
命運審判(Inevitable Judgement)
造成暴擊時無視敵人的元素抗性
非暴擊穿透敵人 10% 的元素抗性
聖堂武僧
判官
懺悔之卜(Augury of Penitence)
增加 16% 承受的元素傷害
8% 較少元素傷害
聖堂武僧
判官
公正之儀(Instruments of Virtue)
近期內你若有施放法術,增加 30% 法術傷害
近期內你若有施放法術,增加 50% 攻擊傷害
近期內你若有進行攻擊,增加 20% 攻擊速度
近期內你若有進行攻擊,增加 30% 施法速度
聖堂武僧
判官
聖化(Sanctify)
擊中時有 25% 機率產生奉獻地面,持續 8 秒
擊殺時有 25% 機率產生奉獻地面持續 8 秒
你製造的奉獻地面增加你與友軍 40% 傷害
聖堂武僧
判官
廉簡之途(Pious Path)
在奉獻地面上時免疫元素異常狀態
在奉獻地面每秒回復 4% 最大魔力和能量護盾
在奉獻地面增加 25% 攻擊和施法速度
聖堂武僧
判官
神聖指引(Divine Guidance)
+150 最大魔力
被擊中時,生命值受到的 30% 傷害先由魔力扣取
聖堂武僧
聖宗
意識聖殿(Sanctuary of Thought)
獲得等同 25% 魔力的額外能量護盾
能量護盾全滿時減少 50% 技能魔力消耗
減少 50% 技能魔力消耗
聖堂武僧
聖宗
信念之訴(Pursuit of Faith)
若過去 4 秒內你或你的圖騰每擊殺一個敵人,增加 4% 傷害
當你有圖騰存在時,增加 8% 攻擊和施法速度
聖堂武僧
聖宗
昇華儀式(Ritual of Awakening)
同時間最多能擁有額外 2 個圖騰
每存在一個圖騰獲得 8% 較少圖騰傷害
聖堂武僧
聖宗
力量定罪(Conviction of Power)
獲得暴擊球時有 25% 機率獲得一個耐力球
你或你的圖騰撃殺敵人時有 15% 機率獲得 1 個暴撃球
聖堂武僧
聖宗
無上奉獻(Illuminated Devotion)
你腳部裝備上的技能所造成的 2% 傷害偷取生命
你手部裝備上的技能增加 40% 範圍
你頭部裝備上的技能穿透 20% 元素抗性
聖堂武僧
聖宗
緊急時刻(Time of Need)
每 5 秒移除你受到的阻咒和元素異常狀態
每 5 秒在 1 秒內回復 30% 最大生命
減少在你身上的詛咒效果 25%
聖堂武僧
守護者
信念之輝(Radiant Faith)
賦予你和周圍友軍等同你 15% 魔力保留的額外能量護盾
賦予你和周圍友軍等同你 160% 生命保留的額外護甲
聖堂武僧
守護者
希望壁壘(Bastion of Hope)
5% 額外格擋率
成功格擋後短時間內你和周圍友軍無法被暈眩
每 5 秒獲得持續 1 秒的 50% 額外格擋率
聖堂武僧
守護者
神聖禱言(Prayer of Glory)
戰吼立即施放
近期內你若有使用戰吼,你和周圍友軍增加 15% 攻擊、施法,和移動速度
戰吼不消耗魔力
聖堂武僧
守護者
和諧之源(Harmony of Purpose)
周圍敵人無法獲得暴擊、狂怒,或耐力球
你和附近的友軍互相分享耐力、狂怒、暴撃球
聖堂武僧
守護者
不動信念(Unwavering Faith)
你施放的光環增加 +1% 你和周圍友方的物理傷害減免
你施放的光環每秒回復你和周圍友軍 0.2% 最大生命
聖堂武僧
守護者
不穩定化身(Unstable Infusion)
非暴擊有 10% 機率獲得一個暴擊球暗影刺客
刺客
致命專注(Deadly Infusion)
每個暴擊球 +8% 暴擊加成
每個暴擊球 +0% 暴擊機率
暗影刺客
刺客
伏擊(Ambush)
對滿血的敵人增加 +40% 暴擊加成
對滿血的敵人有 100% 更多暴擊率
暗影刺客
刺客
暗殺(Assassinate)
你的暴擊擁有撲殺能力
增加對瀕血狀態敵人 30% 傷害
對瀕血的敵人有 100% 更多暴擊率
暗影刺客
刺客
毒物走私(Toxic Delivery)
減少 10% 所承受的持續性傷害
對流血的敵人獲得等同 20% 物理傷害的額外混沌傷害
你暴擊造成的中毒造成 100% 更多傷害
你對癱瘓敵人造成的流血造成 100% 更多傷害
暗影刺客
刺客
淬毒打擊(Noxious Strike)
攻擊擊中中毒的敵人有 50% 機率使其癱瘓
擊中流血敵人時有 40% 機率使其中毒
攻擊擊中時 30% 機率造成流血
若近期內擊殺癱瘓的敵人增加 30% 技能效果持續時間
暗影刺客
刺客
敏捷殺手(Swift Killer)
15% 機率擊殺增加狂怒球
+1 最大狂怒球數量
暗影刺客
詐欺師
有耐心的死神(Patient Reaper)
增加 30% 持續傷害
近期內若你擊殺了有你持續傷害狀態的敵人,增加 60% 生命、魔力,和能量護盾回復
暗影刺客
詐欺師
幽靈舞步(Ghost Dance)
5% 機率躲避攻擊
5% 機率躲避法術傷害
比平常快 20% 開始回復能量護盾
能量護盾全滿時增加 10% 移動速度
暗影刺客
詐欺師
暗影姿態(Shade Form)
近期內若能量護盾開始回復,增加 20% 攻擊和施法速度
+500 點閃避值
+250 最大能量護盾
能量護盾非全滿時有 20% 更多機率閃避攻擊
暗影刺客
詐欺師
以太行者(Walk the Aether)
移動技能不消耗魔力
近期內你若有使用移動技能,增加 20% 攻擊和施法速度
暗影刺客
詐欺師
奇異織者(Weave the Arcane)
增加 50% 魔力回復速度
增加 25% 最大魔力
使用技能時有 20% 機率回復 10% 最大魔力
消耗 200點魔力後 4 秒内減少 8% 傷害
暗影刺客
詐欺師
致盲突擊(Blinding Assault)
免疫致盲
擊中敵人時有 25% 機率致盲
被擊中時 25% 機率製造一團煙霧
暗影刺客
破壞者
生在影中(Born in the Shadows)
增加對被致盲的敵人 30% 傷害
減少承受來自致盲敵人的 6% 傷害
增加 50% 致盲持續時間
暗影刺客
破壞者
爆破專家(Explosives Expert)
減少 10% 承受的陷阱與地雷傷害
附加 10% 物理傷害的火焰傷害
傷害穿透 10% 元素抗性
暗影刺客
破壞者
炸彈專家(Bomb Specialist)
同時間最多能擁有額外 2 個遙控地雷
每個地雷增加你 8% 技能範圍
每個陷阱增加你 8% 傷害
陷阱有 10% 機率額外觸發一次
暗影刺客
破壞者
連鎖反應(Chain Reaction)
增加 40% 投擲陷阱的冷卻速度
增加 20% 陷阱範圍
當你的陷阱觸發時,你周圍的陷阱也跟著觸發
增加 20% 陷阱傷害
暗影刺客
破壞者
爆破天才(Demolitions Specialist)
近期內你若有引爆地雷,增加 20% 地雷放置速度
近期內你若有引爆地雷,增加 40% 地雷傷害
放置地雷時有 20% 機率額外放置 1 個
增加 100% 地雷放置速度
暗影刺客
破壞者
遊俠之道(Path of the Ranger)
可以從遊俠的起點配置天賦貴族
昇華使徒
女巫之道(Path of the Witch)
可以從女巫的起點配置天賦貴族
昇華使徒
野蠻人之道(Path of the Marauder)
可以從野蠻人的起點配置天賦貴族
昇華使徒
決鬥者之道(Path of the Duelist)
可以從決鬥者的起點配置天賦貴族
昇華使徒
暗影刺客之道(Path of the Shadow)
可以從暗影刺客的起點配置天賦貴族
昇華使徒
聖堂武僧之道(Path of the Templar)
可以從聖堂武僧的起點配置天賦貴族
昇華使徒
勇士(Juggernaut)
增加 30% 護甲
被擊中時 10% 機率獲得耐力球
耐力球數到達最大時不會被暈眩
不會被冰緩
貴族
昇華使徒
暴徒(Berserker)
若近期內你有受到殘暴打擊,增加 25% 攻擊和施法速度
10% 更多傷害
增加 5% 承受傷害
若近期內有擊殺 1% 造成傷害偷取生命
貴族
昇華使徒
酋長(Chieftain)
若近期內你或你的圖騰有造成擊殺,獲得等同 15% 物理傷害的額外火焰傷害
15% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
當你有圖騰存在時,增加 30% 傷害
當你有圖騰存在時,每秒回復 2% 最大生命
貴族
昇華使徒
俠客(Raider)
10% 機率擊殺增加狂怒球
狂怒球達到最大數量時,你獲得猛攻
4% 機率躲避攻擊
25% 機率避免元素狀態異常
貴族
昇華使徒
銳眼(Deadeye)
技能有額外一個投射物
投射物隨著距離的增加傷害也跟著增加,最多增加 30% 傷害
30% 機率投射物穿透
攻擊擊中時 15% 機率造成流血
貴族
昇華使徒
追獵者(Pathfinder)
增加 50% 藥劑充能獲取
使用藥劑期間增加 25% 傷害
使用藥劑期間 50% 機率避免被冰凍, 感電, 點燃和流血
使用藥劑期間減少 4% 所受元素傷害
貴族
昇華使徒
秘術家(Occultist)
受到你詛咒的敵人 -15% 混沌抗性
若你近期內有擊殺受到詛咒的敵人,增加 20% 傷害
增加 20% 最大能量護盾
每秒回復 1% 能量護盾
貴族
昇華使徒
元素使(Elementalist)
擊殺稀有或傳奇怪物時獲得 4 秒元素匯流
減少 4% 承受的元素傷害
傷害穿透敵人 5% 的元素抗性
當你有魔像存在時,增加 30% 對應元素的傷害
貴族
昇華使徒
死靈師(Necromancer)
受到你光環影響的你和友軍增加 15% 傷害
增加 15% 奉獻型法術的效果
增加你和你的召喚物 4% 物理傷害減免
近期內每消耗 1 具屍體增加 2% 攻擊和施法速度
貴族
昇華使徒
處刑者(Slayer)
10% 滿溢的傷害轉為生命偷取
擊中滿血的敵人並造成傷害時必造成暈眩
對稀有和傳奇怪物增加 30% 傷害
撲殺
貴族
昇華使徒
衛士(Gladiator)
3% 額外格擋率
30% 格擋率套用到法術格擋
近期內你若有擊殺流血中的敵人,增加 30% 傷害
攻擊擊中時 15% 機率造成流血
貴族
昇華使徒
冠軍(Champion)
近戰擊中時有 10% 機率導致護體
當你有護體時,你和周圍友軍增加 15% 傷害
擊中時有 20% 機率嘲諷敵人
減少 4% 來自受嘲諷的敵人的傷害
貴族
昇華使徒
判官(Inquisitor)
擊殺時有 20% 機率產生奉獻地面持續 8 秒
在奉獻地面上時減少 8% 承受的元素傷害
對有元素異常狀態的敵人增加 120% 暴擊率
輔助的技能增加 20% 元素傷害
貴族
昇華使徒
聖宗(Hierophant)
增加 25% 最大魔力
獲得等同 10% 魔力的額外能量護盾
頭盔上的技能有 1 個額外的圖騰最大數量
當你放置圖騰時有 20% 機率獲得一個暴擊球
貴族
昇華使徒
守護者(Guardian)
受到你光環影響的你和友軍增加 12% 攻擊和施法速度
每 5 秒移除你受到的阻咒和元素異常狀態
3% 額外格擋率
你和附近的友軍互相分享耐力、狂怒、暴撃球
貴族
昇華使徒
刺客(Assassin)
擊中滿血敵人時有 10% 機率獲得一個暴擊球
對滿血的敵人增加 +40% 暴擊加成
+1% 暴擊率
你的攻擊暴擊時造成敵人癱瘓
貴族
昇華使徒
詐欺師(Trickster)
能量護盾全滿時有 20% 更多閃避機率
能量護盾沒有全滿時增加 20% 傷害
近期內你若有使用移動技能,增加 100% 魔力回復
近期內若你擊殺了有你持續傷害狀態的敵人,增加 30% 生命、魔力,和能量護盾回復
貴族
昇華使徒
破壞者(Saboteur)
當你設置地雷或陷阱時有 20% 機率製造一團煙霧
每個你存在的陷阱和地雷增加你 5% 傷害
增加 20% 投擲陷阱的冷卻速度
近期內你若有引爆地雷,傷害穿透 6% 元素抗性
貴族
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對付水母的訣竅:看到它準備伸出觸手時快速的遠離它,再轉頭打到它媽媽都不認得。



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