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天賦

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昇華試煉 /132

名字詞綴傳奇
勢不可擋(Unstoppable)
增加 10% 移動速度
你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下
你無法被緩速至基礎速度以下
野蠻人
勇士
堅不可破(Unbreakable)
免疫暈眩
從身體護甲獲得的護甲增加 1 倍
野蠻人
勇士
屹立不搖(Unyielding)
增加你身上 25% 護體的效果
護體狀態下每秒回復 1.5% 最大生命
護體狀態下增加 30% 傷害
野蠻人
勇士
不可置疑(Undeniable)
每 200 命中值增加 1% 攻擊速度
輔助的技能增加 +1000 命中率
野蠻人
勇士
永不動搖(Unflinching)
+1 最大耐力球數量
被擊中時 30% 機率獲得耐力球
野蠻人
勇士
殺無赦(Unrelenting)
獲得耐力球時有 25% 機率直接獲得你的最大上限耐力球數量
耐力球達到上限時,減少 8% 受到的元素傷害
每個耐力球增加 6% 傷害
野蠻人
勇士
戰爭使者(War Bringer)
增加 100% 戰吼持續時間
降低 100% 戰吼冷卻時間
施放戰吼時回復 25% 生命和魔力
野蠻人
暴徒
毀滅儀式(Rite of Ruin)
若近期內沒有擊殺增加 25% 攻擊速度
近期內你若有擊殺,減少 6% 承受的傷害
近期內你若有擊殺,獲得免疫暈眩
野蠻人
暴徒
苦痛劫掠(Pain Reaver)
被輔助的技能有 1% 傷害為魔力偷取
被輔助的技能有 1% 傷害為生命偷取
近期內你若有擊殺,2% 造成的傷害偷取生命和魔力
野蠻人
暴徒
殘暴之風(Cloaked in Savagery)
近期內你若受到了殘暴打擊,增加 25% 攻擊速度
近期內你若受到了殘暴打擊,增加 50% 傷害
近期內你若受到了殘暴打擊,100% 傷害偷取生命
野蠻人
暴徒
屠戮之慾(Crave the Slaughter)
近期內若你沒有被擊中,增加 15% 移動速度
近期內你若有被擊中,增加 25% 攻擊速度
野蠻人
暴徒
血肉之章(Aspect of Carnage)
40% 更多傷害
增加 10% 承受傷害
野蠻人
暴徒
月使.亞歐紅古(Arohongui, Moon's Presence)
在你圖騰周圍的敵人增加 16% 承受的物理和火焰傷害
在你圖騰周圍的敵人造成 8% 較少傷害
野蠻人
酋長
火徒.拿瑪乎(Ngamahu, Flame's Advance)
擊中和異常效果對燃燒的人增加 35% 傷害
輔助的火焰技能有 15% 機率造成點燃
野蠻人
酋長
死之狂怒.悉妮蔻拉(Hinekora, Death's Fury)
你偷取等同 1% 你圖騰造成的傷害之生命
1% 火焰傷害偷取生命
傷害穿透 10% 火焰抗性
若近期內你或你的圖騰有造成擊殺,獲得等同 20% 物理傷害的額外火焰傷害
野蠻人
酋長
日光.拉馬庫(Ramako, Sun's Light)
當你或你的圖騰擊殺了燃燒中的敵人,
你和你的圖騰有 20% 機率各獲得一個耐力球
每個耐力球增加 0.5% 每秒最大生命回復
不會被點燃
野蠻人
酋長
戰爭使者.圖克哈瑪(Tukohama, War's Herald)
圖騰被擊中時對周圍敵人造成等同圖騰 15% 最大生命的火焰傷害
圖騰所使用的技能擊中時有 20% 機率嘲諷敵人
圖騰免疫火焰傷害
圖騰有你 50% 的護甲值
野蠻人
酋長
森林之力.塔赫亞(Tawhoa, Forest's Strength)
增加 40% 護甲
減少 10% 技能魔力消耗
+10% 全部元素抗性
增加 10% 力量
野蠻人
酋長
盜獵者之途(Way of the Poacher)
擊中稀有或傳奇敵人時有 20% 機率獲得一顆狂怒球
20% 機率擊殺增加狂怒球
輔助的技能增加 10% 攻擊速度
遊俠
俠客
殺戮使徒(Avatar of the Slaughter)
+1 最大狂怒球數量
每個狂怒球增加 3% 攻擊速度
每個狂怒球增加 2% 移動速度
每個狂怒球增加 3% 攻擊傷害
遊俠
俠客
極速進攻(Rapid Assault)
擊殺時獲得猛攻 3 秒
增加 20% 攻擊傷害
遊俠
俠客
追獵使徒(Avatar of the Chase)
猛攻狀態下增加 20% 攻擊傷害
猛攻狀態下有額外 15% 機率閃避投射物攻擊
猛攻狀態下有額外 25% 機率閃避近戰攻擊
增加 100% 猛攻效果
遊俠
俠客
石英化身(Quartz Infusion)
你在獲得猛攻時得到迷蹤狀態
你在最大狂怒球時得到迷蹤狀態
擊殺時獲得 3 秒迷蹤效果
6% 機率躲避攻擊
遊俠
俠客
面紗女神(Avatar of the Veil)
被輔助的技能增加 40% 元素傷害
相位轉移狀態下增加 20% 移動速度
迷蹤狀態時有 % 機率躲避法術傷害
遊俠
俠客
致命速度(Fast and Deadly)
輔助的技能增加 10% 攻擊速度
被輔助的技能增加 30% 投射物速度
被輔助的技能增加 30% 投射物傷害
遊俠
銳眼
彈射(Ricochet)
投射物連結數 +1遊俠
銳眼
無限彈藥(Endless Munitions)
輔助的技能增加 +200 命中率
增加 50% 範圍技能的範圍效果
技能有額外一個投射物
遊俠
銳眼
狙擊(Far Shot)
狙擊遊俠
銳眼
斷裂(Rupture)
流血狀態下移動不再承受額外的傷害
攻擊有 25% 機率造成流血
對流血的敵人增加 80% 暴擊率
對流血中的敵人增加 +40% 暴擊加成
遊俠
銳眼
極致準心(Powerful Precision)
投射物對穿透的目標增加 100% 暴擊機率
投射物穿透所有附近目標
攻擊投射物擊中目標後返還
遊俠
銳眼
大自然的腎上腺素(Nature's Adrenaline)
使用藥劑期間增加 15% 移動速度
使用藥劑期間增加 20% 攻擊速度
遊俠
追獵者
手術大師(Master Surgeon)
增加 30% 藥劑回復生命
使用藥劑時移除流血狀態
暴擊時獲得 1 點藥劑充能
遊俠
追獵者
自然的恩賜(Nature's Boon)
20% 機率使用藥劑時不消耗充能
藥劑每 3 秒獲得一個充能
減少 8% 承受的元素傷害
遊俠
追獵者
煉金術大師(Master Alchemist)
使用藥劑期間 20% 機率造成冰凍、感電、點燃
使用藥劑期間增加 40% 元素傷害
使用藥劑時免疫元素異常狀態
遊俠
追獵者
製箭大師(Veteran Bowyer)
擊殺受元素異常狀態影響的敵人
增加 100% 藥劑充能
獲得等同 10% 物理傷害的一個隨機元素傷害
傷害穿透 10% 元素抗性
遊俠
追獵者
草藥學大師(Master Herbalist)
被輔助的技能增加 20% 中毒持續時間
被輔助的技能造成 20% 更多中毒傷害
使用藥劑期間有 60% 機率擊中時使敵人中毒
使用藥劑期間增加 +30% 混沌抗性
遊俠
追獵者
穢言亡語(Profane Bloom)
你擊殺的受詛咒的敵人有 20% 機率爆炸,造成等同四分之一其最大生命的混沌傷害
受到你詛咒的敵人增加 10% 承受的傷害
女巫
秘術家
惡語術(Malediction)
可以對敵人施放 1 個額外詛咒
當你擊殺敵人時,敵人身上每個詛咒賦予你等同 4% 非混沌傷害的額外混沌傷害,持續 4 秒
女巫
秘術家
惡毒牢房(Wicked Ward)
若過去 4 秒內能量護盾開始了回復,則能量護盾的回復不會被打斷
+100 最大能量護盾
女巫
秘術家
殘劣壁壘(Vile Bastion)
能量互盾全滿時不會被暈眩
過去 4 秒內每個你擊殺的敵人每秒回復你 0.5% 能量護盾
女巫
秘術家
虛無之塔(Void Beacon)
減少 25% 生命回復速度
-20% 混沌抗性
女巫
秘術家
禁忌力量(Forbidden Power)
輔助的技能有 10% 機率暴擊時獲得暴擊球
+1 最大暴擊球數量
女巫
秘術家
毀滅光砲塔(Beacon of Ruin)
對敵人增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
你的技能造成元素異常狀態時擴散至附近的敵人
半徑: 12
女巫
元素使
悲傷織者(Shaper of Desolation)
每14秒:
獲得 4 秒冰緩匯流
獲得 4 秒感電匯流
獲得 4 秒點燃匯流
獲得 2 秒元素匯流
女巫
元素使
先祖諸王(Liege of the Primordial)
最多可同時擁有額外 1 個魔像
當你有魔像存在時,增加 40% 對應元素的傷害
增加 100% 元素魔像給你的增益效果
你的元素魔像免疫元素傷害
女巫
元素使
混沌天才(Mastermind of Discord)
傷害穿透 25% 火焰抗性/n若你過去 10 秒內有使用閃電技能
傷害穿透 25% 閃電抗性/n若你過去 10 秒內有使用冰冷技能
傷害穿透 25% 冰冷抗性/n若你過去 10 秒內有使用火焰技能
女巫
元素使
毀滅之鐘(Pendulum of Destruction)
每 10 秒增加 25% 範圍技能的範圍 4 秒
elementalist_elemental_damage_rotation [1]
每 10 秒獲得增加 100% 元素傷害 4 秒
女巫
元素使
模範災難(Paragon of Calamity)
減少 50% 反射元素傷害
在 4 秒內每個擊中你的元素增加你 40% 該元素傷害
在 4 秒內每個擊中你的元素減少你 8% 承受的該元素傷害
女巫
元素使
腐化之塔(Beacon of Corruption)
你的召喚物死亡時產生腐蝕的毒雲,每秒造成等同 10% 最大生命的混沌傷害
召喚物有 +15% 混沌抗性
+15% 混沌抗性
被輔助的技能增加 20% 混沌傷害
女巫
死靈師
靈魂織者(Soul Weaver)
增加幽魂 100% 傷害
幽魂增加 100% 最大生命
女巫
死靈師
血肉畫師(Flesh Binder)
你每擁有一個殭屍增加你和你的召喚物 1% 物理傷害減免女巫
死靈師
奉獻女魔(Mistress of Sacrifice)
你的奉獻技能同時影響你
被輔助的技能增加 20% 技能持續時間
女巫
死靈師
靈魂嗜者(Spirit Eater)
被輔助的技能增加 30% 召喚物傷害
腐化地面製造 2 個額外屍體
近期內每消耗 1 具屍體增加 2% 攻擊和施放速度
若近期內有消耗屍體增加 40% 傷害
女巫
死靈師
黑暗統御者(Commander of Darkness)
受到你光環影響的你和友軍增加 30% 傷害
你和友軍受到你的光環影響時有 +20% 全部元素抗性
你施放的光環增加 3% 你和周圍友方的攻擊和施放速度
女巫
死靈師
獵頭者殺戮傳奇(Bane of Legends)
血量等於低於 20% 的敵人被你的技能擊中時將直接被撲殺
擊殺稀有或傳奇敵人時獲得猛攻 20 秒
決鬥者
處刑者
鎮壓(Overwhelm)
有 20% 機率增加暈眩時間 1 倍
對瀕血的敵人增加 100% 暈眩時間
對滿血的敵人增加 100% 暈眩時間
擊中滿血的敵人並造成傷害時必造成暈眩
決鬥者
處刑者
獵頭者(Headsman)
減少 50% 反射物理傷害
若近期內你有造成撃殺,20% 更多傷害
若近期內你有撃殺,增加 15% 範圍技能半徑
決鬥者
處刑者
無盡飢餓(Endless Hunger)
20% 滿溢的傷害轉為生命偷取
生命回滿時不會取消生命偷取效果
決鬥者
處刑者
殘暴熱情(Brutal Fervour)
生命偷取時免疫暈眩
你偷取時免疫流血
增加 +10% 最大生命偷取率
被輔助的技能增加 100% 每秒生命偷取
決鬥者
處刑者
影響(Impact)
對周圍的敵人造成 50% 較少傷害
增加 20% 範圍技能的範圍效果
單體的近戰攻擊傷害擴散至周圍
決鬥者
處刑者
免費暴力(Gratuitous Violence)
攻擊有 25% 機率造成流血
擊中和異常狀態對流血敵人增加 30% 傷害
擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 10% 最大生命的物理傷害
決鬥者
衛士
血之眼(Blood in the Eyes)
攻擊有 25% 機率造成流血
減少承受來自流血的敵人 6% 傷害
攻擊擊中流血中的敵人時有 30% 機率造成癱瘓
擊中和異常狀態對流血敵人增加 30% 傷害
決鬥者
衛士
完美勝出(Outmatch and Outlast)
最大耐力球時減少 10% 受到的物理傷害
最大狂怒球時造成 10% 更多物理傷害
副手武器擊殺時有 25% 機率獲得一個耐力球
主手武器擊殺時有 25% 機率獲得狂怒球
決鬥者
衛士
痛苦鑄造(Painforged)
近期內你若沒有被擊中受到傷害,增加 40% 傷害
近期內你若被擊中而受傷,增加 8% 格擋率
決鬥者
衛士
暴力復仇(Violent Retaliation)
若近期有成功格擋傳奇怪物,增加 80% 物理傷害
近期內你的每個格擋增加你 4% 移動速度
近期內每個你格擋的擊中增加你 8% 物理傷害
決鬥者
衛士
全方位鬥士(Versatile Combatant)
100% 格擋率套用到法術格擋決鬥者
衛士
堅毅(Fortitude)
獲得護體
命中時減少 20% 承受傷害
決鬥者
冠軍
不敗英雄(Unstoppable Hero)
護體時增加 30% 護甲和閃避
護體時增加 30% 近戰傷害
護體狀態下增加 10% 攻擊速度
決鬥者
冠軍
征服者(Conqueror)
若近期內你有成功嘲諷敵人,每秒回復 1% 生命
若近期內你有成功嘲諷敵人,減少 6% 承受的傷害
擊中時有 25% 機率嘲諷敵人
決鬥者
冠軍
可敬的對手(Worthy Foe)
被你嘲諷的敵人對其他目標造成 10% 更少擊中和異常狀態傷害
受到你嘲諷的敵人增加 20% 承受的傷害
決鬥者
冠軍
啟發(Inspirational)
增加 8% 移動速度
被輔助的技能增加 35% 傷害
決鬥者
冠軍
嗜戰如命(First to Strike, Last to Fall)
擊中滿血敵人將使它們永久受到威嚇
貧血時解除身上元素異常狀態
非瀕血狀態下增加 40% 傷害
瀕血時增加 200% 護甲和閃避值
決鬥者
冠軍
正義之庭(Righteous Providence)
對敵人增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
對元素異常狀態敵人有 +45% 暴擊加成
對沒有受到元素異常狀態的敵人增加 100% 暴擊機率
聖堂武僧
判官
命運審判(Inevitable Judgement)
非暴擊穿透敵人 10% 的元素抗性
造成暴擊時無視敵人的元素抗性
聖堂武僧
判官
懺悔之卜(Augury of Penitence)
8% 較少元素傷害
增加 16% 承受的元素傷害
聖堂武僧
判官
公正之儀(Instruments of Virtue)
近期內你若有進行攻擊,增加 30% 施放速度
近期內你若有進行攻擊,增加 20% 攻擊速度
近期內你若有施放法術,增加 50% 攻擊傷害
近期內你若有施放法術,增加 30% 法術傷害
聖堂武僧
判官
聖化(Sanctify)
你製造的奉獻地面增加你與友軍 40% 傷害
擊殺時有 30% 機率產生奉獻地面持續 8 秒
擊中時有 30% 機率產生奉獻地面,持續 8 秒
聖堂武僧
判官
廉簡之途(Pious Path)
在奉獻地面增加 25% 攻擊和施放速度
在奉獻地面每秒回復 6% 最大魔力和能量護盾
在奉獻地面上時免疫元素異常狀態
聖堂武僧
判官
神聖指引(Divine Guidance)
10% 傷害先從魔力扣除
+150 最大魔力
聖堂武僧
聖宗
意識聖殿(Sanctuary of Thought)
減少 50% 技能魔力消耗
能量護盾全滿時減少 50% 技能魔力消耗
獲得等同 30% 魔力的額外能量護盾
聖堂武僧
聖宗
信念之訴(Pursuit of Faith)
當你有圖騰存在時,增加 10% 攻擊和施放速度
若過去 4 秒內你或你的圖騰每擊殺一個敵人,增加 6% 傷害
聖堂武僧
聖宗
昇華儀式(Ritual of Awakening)
每存在一個圖騰獲得 7% 較少圖騰傷害
同時間最多能擁有額外 2 個圖騰
聖堂武僧
聖宗
力量定罪(Conviction of Power)
你或你的圖騰撃殺敵人時有 15% 機率獲得 1 個暴撃球
獲得暴擊球時有 25% 機率獲得一個耐力球
聖堂武僧
聖宗
無上奉獻(Illuminated Devotion)
你頭部裝備上的技能穿透 20% 元素抗性
你手部裝備上的技能增加 40% 範圍
你腳部裝備上的技能所造成的 2% 傷害偷取生命
聖堂武僧
聖宗
緊急時刻(Time of Need)
減少在你身上的詛咒效果 25%
每 5 秒在 1 秒內回復 30% 最大生命
每 5 秒移除身上組咒和元素異常狀態
聖堂武僧
守護者
信念之輝(Radiant Faith)
賦予你和周圍友軍等同你 160% 生命保留的額外護甲
賦予你和周圍友軍等同你 15% 魔力保留的額外能量護盾
聖堂武僧
守護者
希望壁壘(Bastion of Hope)
每 5 秒獲得持續 1 秒的 50% 額外格擋率
成功格擋後短時間內你和周圍友軍無法被暈眩
5% 額外格擋率
聖堂武僧
守護者
神聖禱言(Prayer of Glory)
戰吼不消耗魔力
近期內你若有使用戰吼,你和周圍友軍增加 15% 攻擊、施放,和移動速度
戰吼立即施放
聖堂武僧
守護者
和諧之源(Harmony of Purpose)
你和附近的友軍互相分享耐力、狂怒、暴撃球
周圍敵人無法獲得暴擊、狂怒,或耐力球
聖堂武僧
守護者
不動信念(Unwavering Faith)
你施放的光環每秒回復你和周圍友軍 0.2% 最大生命
你施放的光環增加 +1% 你和周圍友方的物理傷害減免
聖堂武僧
守護者
不穩定化身(Unstable Infusion)
非暴擊有 10% 機率獲得一個暴擊球暗影刺客
刺客
致命專注(Deadly Infusion)
+1 最大暴擊球數量
當獲得最大暴擊球時 +2% 暴擊機率
每個暴擊球 +8% 暴擊加成
暗影刺客
刺客
伏擊(Ambush)
對滿血的敵人有 100% 更多暴擊率
對滿血的敵人增加 +40% 暴擊加成
暗影刺客
刺客
暗殺(Assassinate)
對瀕血的敵人有 100% 更多暴擊率
對貧血的敵人增加 30% 擊中傷害
你的暴擊擁有撲殺能力
暗影刺客
刺客
毒物走私(Toxic Delivery)
你對癱瘓敵人造成的流血造成 30% 更多傷害
你暴擊造成的中毒造成 30% 更多傷害
對流血的敵人獲得等同 20% 物理傷害的額外混沌傷害
減少 10% 所承受的持續性傷害
暗影刺客
刺客
淬毒打擊(Noxious Strike)
若近期內擊殺癱瘓的敵人增加 30% 技能效果持續時間
攻擊有 30% 機率造成流血
擊中流血敵人時有 40% 機率使其中毒
攻擊擊中中毒的敵人有 50% 機率使其癱瘓
暗影刺客
刺客
敏捷殺手(Swift Killer)
每顆狂怒球增加 5% 持續傷害
每顆狂怒球增加 5% 持續傷害
擊殺時有 15% 機率獲得一顆狂怒球和一顆暴擊球
+1 最大狂怒球和最大暴擊球數量
暗影刺客
詐欺師
有耐心的死神(Patient Reaper)
近期內若你擊殺了有你持續傷害狀態的敵人,增加 70% 生命、魔力,和能量護盾回復
被輔助的技能增加 30% 持續傷害
暗影刺客
詐欺師
幽靈舞步(Ghost Dance)
能量護盾全滿時增加 10% 移動速度
比平常快 20% 開始回復能量護盾
5% 機率躲避法術傷害
暗影刺客
詐欺師
暗影姿態(Shade Form)
能量護盾非全滿時有 20% 更多機率閃避攻擊
+250 最大能量護盾
+500 點閃避值
近期內若能量護盾開始回復,增加 20% 攻擊和施放速度
暗影刺客
詐欺師
以太行者(Walk the Aether)
近期內你若有使用移動技能,增加 20% 攻擊和施放速度
移動技能不消耗魔力
暗影刺客
詐欺師
奇異織者(Weave the Arcane)
消耗 200點魔力後 4 秒内減少 8% 傷害
使用技能時有 20% 機率回復 10% 最大魔力
增加 25% 最大魔力
增加 50% 魔力回復速度
暗影刺客
詐欺師
致盲突擊(Blinding Assault)
被擊中時 25% 機率製造一團煙霧
擊中敵人時有 25% 機率致盲
免疫致盲
暗影刺客
破壞者
生在影中(Born in the Shadows)
增加 50% 致盲持續時間
減少承受來自致盲敵人的 6% 傷害
擊中和異常狀態對致盲敵人增加 30% 傷害
暗影刺客
破壞者
爆破專家(Explosives Expert)
傷害穿透 10% 元素抗性
被輔助的技能從 10% 的物理傷害中獲得額外火焰傷害
減少 10% 承受的陷阱與地雷傷害
暗影刺客
破壞者
炸彈專家(Bomb Specialist)
陷阱有 10% 機率額外觸發一次
每個陷阱增加你 8% 傷害
每個地雷增加你 8% 技能範圍
被輔助的技能同時最多可以額外放置 2 個遙控地雷
暗影刺客
破壞者
連鎖反應(Chain Reaction)
被輔助的技能增加 20% 陷阱傷害
當你的陷阱觸發時,你周圍的陷阱也跟著觸發
增加 20% 陷阱範圍
被輔助的技能加快 40% 陷阱投擲冷卻時間恢復速度
暗影刺客
破壞者
爆破天才(Demolitions Specialist)
增加 100% 地雷放置速度
放置地雷時有 20% 機率額外放置 1 個
近期內你若有引爆地雷,增加 40% 地雷傷害
近期內你若有引爆地雷,增加 20% 地雷放置速度
暗影刺客
破壞者
遊俠之道(Path of the Ranger)
可以從遊俠的起點配置天賦貴族
昇華使徒
女巫之道(Path of the Witch)
可以從女巫的起點配置天賦貴族
昇華使徒
野蠻人之道(Path of the Marauder)
可以從野蠻人的起點配置天賦貴族
昇華使徒
決鬥者之道(Path of the Duelist)
可以從決鬥者的起點配置天賦貴族
昇華使徒
暗影刺客之道(Path of the Shadow)
可以從暗影刺客的起點配置天賦貴族
昇華使徒
聖堂武僧之道(Path of the Templar)
可以從聖堂武僧的起點配置天賦貴族
昇華使徒
勇士(Juggernaut)
不會被冰緩
耐力球數到達最大時不會被暈眩
被擊中時 20% 機率獲得耐力球
增加 30% 護甲
貴族
昇華使徒
暴徒(Berserker)
若近期內有擊殺 1% 造成傷害偷取生命
增加 5% 承受傷害
10% 更多傷害
如果近期受到殘暴打擊,增加 20% 攻擊速度、施放速度和移動速度
貴族
昇華使徒
酋長(Chieftain)
當你有圖騰存在時,每秒回復 2% 最大生命
當你有圖騰存在時,增加 30% 傷害
輔助的火焰技能有 15% 機率造成點燃
若近期內你或你的圖騰有造成擊殺,獲得等同 15% 物理傷害的額外火焰傷害
貴族
昇華使徒
俠客(Raider)
增加 10% 移動速度
擊中稀有或傳奇敵人時有 10% 機率獲得一顆狂怒球
4% 機率躲避攻擊
狂怒球達到最大數量時,你獲得猛攻
貴族
昇華使徒
銳眼(Deadeye)
投射物穿透 2 個額外目標
被輔助的技能增加 30% 投射物速度
投射物隨著距離的增加傷害也跟著增加,最多增加 50% 傷害
技能有額外一個投射物
貴族
昇華使徒
追獵者(Pathfinder)
暴擊時有 50% 機率獲得 1 點藥劑充能
10% 機率使用藥劑時不消耗充能
使用藥劑期間增加 10% 移動速度
使用藥劑期間增加 30% 傷害
貴族
昇華使徒
秘術家(Occultist)
每秒回復 1% 能量護盾
增加 20% 最大能量護盾
若你近期內有擊殺受到詛咒的敵人,增加 20% 傷害
受到你詛咒的敵人 -15% 混沌抗性
貴族
昇華使徒
元素使(Elementalist)
減少 50% 反射元素傷害
最多可同時擁有額外 1 個魔像
傷害穿透敵人 6% 的元素抗性
擊殺稀有或傳奇怪物時獲得 6 秒元素匯流
貴族
昇華使徒
死靈師(Necromancer)
你的光環對你和隊友增加 +20% 混沌抗性
被輔助的技能增加 20% 技能持續時間
增加你和你的召喚物 4% 物理傷害減免
受到你光環影響的你和友軍增加 30% 傷害
貴族
昇華使徒
處刑者(Slayer)
減少 50% 反射物理傷害
生命回滿時不會取消生命偷取效果
擊中稀有怪和傳奇怪增加 40% 傷害
擊中滿血的敵人並造成傷害時必造成暈眩
貴族
昇華使徒
衛士(Gladiator)
30% 格擋率套用到法術格擋
攻擊有 20% 機率造成流血
近期內你若有擊殺流血中的敵人,增加 30% 傷害
5% 額外格擋率
貴族
昇華使徒
冠軍(Champion)
減少 5% 來自受嘲諷的敵人的傷害
擊中時有 20% 機率嘲諷敵人
當你有護體時,你和周圍友軍增加 30% 傷害
被輔助的技能在近戰擊中時有 20% 機率獲得護體效果
貴族
昇華使徒
判官(Inquisitor)
被輔助的技能增加 25% 元素傷害
對元素異常狀態敵人
增加 120% 暴擊機率
在奉獻地面上時減少 8% 承受的元素傷害
擊殺時有 30% 機率產生奉獻地面持續 8 秒
貴族
昇華使徒
聖宗(Hierophant)
當你放置圖騰時有 50% 機率獲得一個暴擊球
頭盔上的技能有 1 個額外的圖騰最大數量
獲得等同 10% 魔力的額外能量護盾
增加 25% 最大魔力
貴族
昇華使徒
守護者(Guardian)
你的光環對你和隊友有額外 5% 格擋率
減少在你身上的詛咒效果 25%
你和附近的友軍互相分享耐力、狂怒、暴撃球
你的光環增加你和隊友 10% 攻擊速度、施放速度和移動速度
貴族
昇華使徒
刺客(Assassin)
你的攻擊暴擊時造成敵人癱瘓
輔助的技能增加 +1% 暴擊機率
對滿血的敵人增加 +40% 暴擊加成
擊中滿血敵人時有 20% 機率獲得一個暴擊球
貴族
昇華使徒
詐欺師(Trickster)
近期內若你擊殺了有你持續傷害狀態的敵人,增加 50% 生命、魔力,和能量護盾回復
若近期有使用位移技能,每秒回復 15 魔力
能量護盾沒有全滿時增加 20% 傷害
能量護盾全滿時有 20% 更多閃避機率
貴族
昇華使徒
破壞者(Saboteur)
陷阱和地雷傷害穿透 6% 元素抗性
若近期有放置地雷或投擲陷阱,增加 10% 移動速度
每個你存在的陷阱和地雷增加你 5% 傷害
當你設置地雷或陷阱時有 20% 機率製造一團煙霧
貴族
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