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劈砍
核心
斧類武器增加 35% 物理傷害
持斧時攻擊技能增加 35% 異常狀態傷害
攻擊有 10% 機率造成流血
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
Cleaving