Necropolis_Grave
Old: chuanhsing 2024-04-02 11:05:53
New: chuanhsing 2024-04-02 13:46:36
Old | New | Differences | |
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1 | - | # | |
1 | + | # 魔影墓場墳墓 | |
2 | 2 | ||
3 | - | ||
3 | + | ## +X to Y Modifier Tier Rating | |
4 | 4 | ||
5 | - | ||
5 | + | `+X to Y Modifier Tier Rating` 是削減低階 Y 標籤的計算方式,(提高詞綴評分將使較低階級的詞綴無法被骰到,將其被骰到的機率分配給相同詞綴類型的較高階級詞綴),公式為 `1 - 100/(X + 100)`。 | |
6 | 6 | ||
7 | - | 階級 17 的地圖有 20% 品質且不可調整。透過全新的方式來測試你的角色,像是全新系列的頭目、終極怪物和可能會在地圖上骰出的全新詞綴階級。 | |
7 | + | X | cut rate | |
8 | + | - | - | |
9 | + | 50 | 1 - 100/(50+100) = 33% | |
10 | + | 100 | 1 - 100/(100+100) = 50% | |
11 | + | 200 | 1 - 100/(200+100) = 66% | |
12 | + | 300 | 1 - 100/(300+100) = 75% | |
13 | + | 400 | 1 - 100/(400+100) = 80% | |
8 | 14 | ||
9 | - | ||
15 | + | X +100 會削減 Y 標籤底層 50% 的詞綴,原本有 8 個詞綴,會只剩下 T1~T4。 | |
10 | 16 | ||
11 | - | ||
17 | + | X +200 會削減 Y 標籤底層 66% 的詞綴,以此類推。削減的詞綴比重會變成 0。 | |
12 | 18 | ||
13 | - | ||
19 | + | `將其被骰到的機率分配給相同詞綴類型的較高階級詞綴`目前還不知道是平均分配還是按比重分配。 | |
14 | 20 | ||
15 | - | * [[Fortress Map]] - [[磨難之軛]] | |
16 | - | * [[Citadel Map]] - [[魔能暴風]] | |
17 | - | * [[Sanctuary Map]] - [[黯黑賢者]] | |
18 | - | * [[Ziggurat Map]] - [[憤靈郡主]] | |
19 | - | * [[Abomination Map]] - [[瑪拉凱之面]] | |
21 | + | ## Y Modifiers are X% scarcer | |
20 | 22 | ||
21 | - | ||
23 | + | `Y Modifiers are X% scarcer` 會讓 Y 標籤的比重 X% 更少,(100% 機率更稀缺詞綴的加權值砍半)。公式為 `100/(X + 100)` | |
22 | 24 | ||
23 | - | ## 獲得 | |
25 | + | X | scale | |
26 | + | - | - | |
27 | + | 100 | 100/(100+100) = 50% | |
28 | + | 300 | 100/(300+100) = 25% | |
24 | 29 | ||
25 | - | ||
30 | + | X 100% 會讓 Y 詞綴比重變成 50%,假如 Y 詞綴原本比重是 1000 會變成 1000*50%=500。 | |
26 | 31 | ||
27 | - | 虛空石 | 初始轉換機會 | |
32 | + | X 300% 會讓 Y 詞綴比重變成 25%。 | |
33 | + | ||
34 | + | ## 獲得 Y 詞綴的機率增加 X% | |
35 | + | ||
36 | + | `獲得 Y 詞綴的機率增加 X%` 會讓 Y 詞綴的比重 X% 更多,公式為 `(X+100)/100`。 | |
37 | + | ||
38 | + | X | scale | |
28 | 39 | - | - | |
29 | - | 1 | 0.5% | |
30 | - | 2 | 2.0% | |
31 | - | 3 | 4.5% | |
32 | - | 4 | 8.0% | |
40 | + | 100 | (100+100)/100 = 200% | |
41 | + | 300 | (300+100)/100 = 400% | |
33 | 42 | ||
34 | - | 依照平均地圖投資,玩家大約每 5 張地圖就會看到 17 級地圖掉落一次。為了防止 17 級地圖掉落與某些「榨汁」策略出現巨大差異,17 級地圖掉落在地圖內會受到「收益遞減」的影響;這意味著地圖中掉落的第一個 17 級地圖將使用上述轉換率,然後在同一地圖中的後續掉落中降低到未宣布的點。 | |
35 | - | ||
36 | - | 階級 17 的地圖不會掉落階級 17 的地圖。 | |
43 | + | 假如 X 200%, Y 詞綴原本比重是 1000 會 1000*(200+100)/100=3000 |