Necropolis_Grave

Old: je789520 2024-04-11 21:09:48

New: chuanhsing 2024-04-16 12:23:24

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1-常見取得方式擊敗無暇裂痕石頭目、[[空虛]]卡片
1+# 魔影墓場墳墓
2+
3+## +X Y詞綴階級評分
4+
5+`+X Y詞綴階級評分` 是削減低階 Y 標籤的計算方式,(提高詞綴評分將使較低階級的詞綴無法被骰到,將其被骰到的機率分配給相同詞綴類型的較高階級詞綴),公式為 `1 - 100/(X + 100)`。
6+
7+X | cut rate
8+- | -
9+50 | 1 - 100/(50+100) = 33%
10+100 | 1 - 100/(100+100) = 50%
11+200 | 1 - 100/(200+100) = 66%
12+300 | 1 - 100/(300+100) = 75%
13+400 | 1 - 100/(400+100) = 80%
14+
15+X +100 會削減 Y 標籤底層 50% 的詞綴,原本有 8 個詞綴,會只剩下 T1~T4。
16+
17+X +200 會削減 Y 標籤底層 66% 的詞綴,以此類推。削減的詞綴比重會變成 0。
18+
19+`將其被骰到的機率分配給相同詞綴類型的較高階級詞綴`目前還不知道是平均分配還是按比重分配。
20+
21+## Y詞綴有 X% 機率更稀缺
22+
23+`Y詞綴有 X% 機率更稀缺` 會讓 Y 標籤的比重 X% 更少,(100% 機率更稀缺詞綴的加權值砍半)。公式為 `100/(X + 100)`
24+
25+X | scale
26+- | -
27+100 | 100/(100+100) = 50%
28+300 | 100/(300+100) = 25%
29+
30+X 100% 會讓 Y 詞綴比重變成 50%,假如 Y 詞綴原本比重是 1000 會變成 1000*50%=500。
31+
32+X 300% 會讓 Y 詞綴比重變成 25%。
33+
34+## 獲得 Y 詞綴的機率增加 X%
35+
36+`獲得 Y 詞綴的機率增加 X%` 會讓 Y 詞綴的比重 X% 更多,公式為 `(X+100)/100`。
37+
38+X | scale
39+- | -
40+100 | (100+100)/100 = 200%
41+300 | (300+100)/100 = 400%
42+
43+假如 X 200%, Y 詞綴原本比重是 1000 會 1000*(200+100)/100=3000