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名字Category顯示物品素質
勢不可擋(Unstoppable)
核心天賦行動速度無法被調整至低於基礎值
你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下
增加 10% 移動速度
不會被暈眩
堅不可破(Unbreakable)
核心天賦從身體護甲獲得的護甲增加 1 倍
減少 5% 承受傷害
每秒回復 2% 生命
過去 10 秒阻止擊中的 1.5% 總物理傷害會每秒回復生命
屹立不搖(Unyielding)
核心天賦每個耐力球增加 8% 傷害
當你暈眩敵人時,有 25% 機率獲得 1 顆耐力球
每顆耐力球增加敵人 10% 暈眩持續時間
每顆耐力球增加 6% 範圍效果
不可置疑(Undeniable)
核心天賦+1000 點命中
每 200 命中值增加 1% 攻擊速度
獲得等同於你力量點的命中值
若你過去 8 秒有造成暴擊,增加 30% 命中率
若你過去 8 秒有造成暴擊增加 30% 傷害
永不動搖(Unflinching)
核心天賦被擊中時 30% 機率獲得耐力球
+1 最大耐力球數量
獲得耐力球時有 25% 機率直接獲得你的最大上限耐力球數量
若你近期被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球
殺無赦(Unrelenting)
核心天賦耐力球達到上限時,減少 8% 受到的元素傷害
每顆耐力球有 1% 額外物理傷害減免
每顆耐力球 +4% 混沌抗性
戰爭使者(War Bringer)
核心天賦當你使用戰吼時回復 25% 生命和魔力
增加 100% 戰吼冷卻回復速度
增加 100% 戰吼持續時間
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊速度
若你過去 8 秒有戰吼,有 15% 機率造成 2 倍傷害
毀滅儀式(Rite of Ruin)
核心天賦固有的盛怒效果 3 倍
當你至少有 25 層盛怒時無法被暈眩
當你沒有失去盛怒時,每層盛怒每秒失去 0.1% 生命
苦痛劫掠(Pain Reaver)
核心天賦2% 攻擊傷害偷取生命
2% 攻擊傷害偷取魔力
若你近期受到殘暴之擊,增加 50% 生命偷取的每秒最大總恢復
若你近期有被擊中,增加 25% 攻擊速度
純淨殘暴(Flawless Savagery)
核心天賦攻擊增加 50% 暴擊率
+25% 基礎暴擊加成
若你近期有造成暴擊,附加 2030 物理傷害
屠戮之慾(Crave the Slaughter)
核心天賦攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.3 秒不會超過 1 層
血肉之章(Aspect of Carnage)
核心天賦增加 10% 承受傷害
40% 更多傷害
閃電戰(Blitz)
核心天賦暴擊時獲得 1 顆閃電球
每顆閃電球有 2% 更多攻擊速度
每顆閃電球減少 10% 暴擊率
+20 閃電球上限
月使.亞歐紅古(Arohongui, Moon's Presence)
核心天賦在你圖騰周圍的敵人造成 8% 較少傷害
在你圖騰周圍的敵人增加 16% 承受的物理和火焰傷害
圖騰免疫火焰傷害
火徒.拿瑪乎(Ngamahu, Flame's Advance)
核心天賦50% 物理傷害轉換為火焰傷害
每 10 秒,獲得 100% 物理傷害的額外火焰傷害 4 秒
死之狂怒.悉妮蔻拉(Hinekora, Death's Fury)
核心天賦1% 火焰傷害偷取生命
增加 10% 力量
擊中稀有或傳奇敵人時,有 20% 機率使他們餘燼纏身 10 秒
淨化之水.塔薩里奧(Tasalio, Cleansing Water)
核心天賦每秒回復 2% 生命
擊中的 10% 承受物理傷害視為火焰傷害
不被點燃影響
+100% 火焰抗性
若你近期承受來自敵人擊中的 火焰傷害,增加 50% 生命回復率
戰爭使者.圖克哈瑪(Tukohama, War's Herald)
核心天賦你偷取等同 1% 你圖騰造成的傷害之生命
先祖圖騰增加 100% 啟動距離
增加 50% 從你先祖圖騰獲得的增益效果
當你有圖騰時增加 25% 範圍效果
森林之力.塔赫亞(Tawhoa, Forest's Strength)
核心天賦每顆耐力球增加 5% 火焰傷害
每個耐力球增加 5% 物理傷害
當你使用火焰技能時,有 35% 機率獲得 1 顆耐力球
烈陽之光.雷默科(Ramako, Sun's Light)
核心天賦傷害穿透 15% 火焰抗性
25% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
+25% 火焰持續傷害加成
風暴之擁.瓦拉庫(Valako, Storm's Embrace)
核心天賦+1 最大耐力球數量
每顆耐力球每秒回復 0.5% 生命
近期每顆失去的耐力球造成 3% 更多傷害,至多 15%
盜獵者之途(Way of the Poacher)
核心天賦增加 10% 攻擊速度
20% 機率擊殺時獲得 1 顆狂怒球
擊中稀有或傳奇敵人時有 20% 機率獲得一顆狂怒球
+1 最大狂怒球數量
殺戮使徒(Avatar of the Slaughter)
核心天賦每個狂怒球增加 8% 攻擊傷害
每個狂怒球增加 3% 移動速度
每個狂怒球增加 3% 攻擊速度
每個狂怒球增加 8% 閃避值
極速進攻(Rapid Assault)
核心天賦增加 20% 攻擊傷害
擊殺時獲得猛攻 10 秒
當你擊中稀有或傳奇敵人時,有 10% 機率
獲得猛攻 10 秒
+5% 機率閃避攻擊
追獵使徒(Avatar of the Chase)
核心天賦增加 100% 猛攻效果
猛攻狀態下有額外 30% 機率閃避近戰攻擊
猛攻狀態下有額外 30% 機率閃避投射物攻擊
猛攻狀態下增加 30% 攻擊傷害
石英化身(Quartz Infusion)
核心天賦10% 機率躲避攻擊擊中
擊殺時獲得 4 秒迷蹤狀態
你在最大狂怒球時得到迷蹤狀態
你在獲得猛攻時得到迷蹤狀態
增加 40% 元素傷害
面紗女神(Avatar of the Veil)
核心天賦在迷蹤狀態時免疫元素異常狀態
迷蹤狀態時有 10% 機率躲避法術擊中
迷蹤狀態下增加 10% 移動速度
當你有迷蹤時,附近敵人有火焰、冰冷和閃電曝曬,-15% 這些元素抗性
當你有迷蹤時,附近敵人有 15% 更少命中值
致命速度(Fast and Deadly)
核心天賦增加 30% 投射物傷害
增加 10% 攻擊速度
50% 更多全域命中值
增加 100% 閃現射擊和魅影射擊冷卻回復速度
彈射(Ricochet)
核心天賦技能連鎖 +1
投射物每個剩餘的連鎖造成 10% 更多傷害
無限彈藥(Endless Munitions)
核心天賦技能有額外一個投射物
增加 50% 範圍效果
+200 點命中
狙擊(Far Shot)
核心天賦狙擊
增加 30% 投射物速度
斷裂(Rupture)
核心天賦對流血中的敵人增加 +40% 暴擊加成
對流血的敵人增加 80% 暴擊率
攻擊有 25% 機率造成流血
流血狀態下移動不再承受額外的傷害
擊中流血中的敵人時回復 +30 生命
極致準心(Powerful Precision)
核心天賦投射物對穿透的目標增加 100% 暴擊率
投射物穿透 3 個額外目標
投射物穿透所有附近目標
集風(Gathering Winds)
核心天賦若你近期有使用技能,你和附近友方獲得流順之風
當你有流順之風 +1000 閃避值
近期每個你使用的技能增加 10% 流順之風對你的效果,至多 100%
大自然的腎上腺素(Nature's Adrenaline)
核心天賦任何藥劑效果持續時間內,增加 20% 攻擊速度
任何藥劑效果持續時間內,增加 15% 移動速度
手術大師(Master Surgeon)
核心天賦暴擊時獲得 1 點藥劑充能
使用藥劑時移除流血狀態
增加 30% 藥劑回復生命
自然的恩賜(Nature's Boon)
核心天賦減少 6% 承受的元素傷害
藥劑每 3 秒獲得 3 個充能
20% 機率使用藥劑時不消耗充能
煉金術大師(Master Alchemist)
核心天賦任何藥劑效果持續時間內,免疫元素異常狀態
在任何藥劑效果持續時間內,增加 40% 元素傷害
任何藥劑效果持續時間內,有 20% 機率造成冰凍、感電和點燃
製箭大師(Veteran Bowyer)
核心天賦傷害穿透 10% 元素抗性
獲得等同 10% 物理傷害的一個隨機元素傷害
擊殺受元素異常狀態影響的敵人
增加 100% 藥劑充能
大自然的報仇(Nature's Reprisal)
核心天賦增加 30% 混沌傷害
在任何藥劑效果持續時間內擊殺中毒的敵人,附近敵人都會中毒
混沌技能增加 50% 範圍效果
毒物大師(Master Toxicist)
核心天賦攻擊技能造成 10% 更多混沌傷害
藥劑效果持續時間你造成中毒有 40% 機率造成 100% 更多傷害
你失去毒性速度減緩 50%
10% 物理傷害轉換為混沌傷害
獲得 10% 物理傷害的混沌傷害
穢言亡語(Profane Bloom)
核心天賦你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 25% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害
你的詛咒對無咒的敵人仍然有效
惡語術(Malediction)
核心天賦當你擊殺敵人時,敵人身上每個詛咒賦予你等同 8% 非混沌傷害的額外混沌傷害,持續 4 秒
你可以施放 1 個額外的詛咒
增加 15% 你所施放詛咒的效果
你詛咒的敵人有惡語術
殘劣壁壘(Vile Bastion)
核心天賦近期每個你或你的召喚物擊殺的敵人,
每秒回復 1% 能量護盾,至多每秒 10%
當你有能量護盾時無法被暈眩
每秒回復 40 能量護盾
虛無之塔(Void Beacon)
核心天賦周圍敵人 -20% 混沌抗性
周圍敵人減少 100% 生命回復
附近敵人 -20% 冰冷抗性
禁忌力量(Forbidden Power)
核心天賦+1 最大暴擊球數量
每顆暴擊球增加 5% 範圍效果
每個暴擊球增加 5% 法術傷害
總消耗 200 點魔力時獲得 1 顆暴擊球
凋零光環(Withering Presence)
核心天賦+20% 混沌持續傷害加成
+60% 混沌抗性
每秒對附近敵人造成 15 秒凋零
附近被阻礙的敵人減少 15% 持續傷害
寒凜喚醒(Frigid Wake)
核心天賦+20% 冰冷持續傷害加成
不會被冰緩
不會被冰凍
每 4 秒冰凍 0.6 秒附近被冰緩的非傳奇敵人
每 4 秒有 33% 機率冰凍 0.6 秒附近被冰緩的傳奇敵人
附近被冰緩的敵人減少 10% 擊中傷害
毀滅光砲塔(Beacon of Ruin)
核心天賦你擊中造成的冰緩總是至少減少 10% 行動速度
你造成的感電一定會增加至少 15% 的承受傷害
點燃有 20% 更多傷害
對敵人增加 30% 非傷害型異常狀態的效果
悲傷織者(Shaper of Desolation)
核心天賦每14秒:
獲得 4 秒冰緩匯流
獲得 4 秒感電匯流
獲得 4 秒點燃匯流
獲得 2 秒元素匯流
先祖諸王(Liege of the Primordial)
核心天賦召喚魔像免疫元素傷害
+1 魔像最大上限
每個召喚魔像增加 20% 傷害
每隻召喚的魔像,增加 25% 你魔像提供的增益效果
混沌天才(Mastermind of Discord)
核心天賦減少 25% 捷光環魔力保留
增加你身上捷光環 25% 效果
被灰燼之捷影響時傷害穿透 25% 火焰抗性
被冰霜之捷影響時傷害穿透 25% 冰冷抗性
被閃電之捷影響時傷害穿透 25% 閃電抗性
毀滅之鐘(Pendulum of Destruction)
核心天賦增加 75% 元素傷害 5 秒
增加 75% 範圍效果 5 秒
模範災難(Paragon of Calamity)
核心天賦在 4 秒內每個擊中你的元素減少你 8% 承受的該元素傷害
在 4 秒內每個擊中你的元素增加你 40% 該元素傷害
不會承受反射的元素傷害
0.5% 元素傷害偷取生命
元能者(Elemancer)
核心天賦+1 魔像最大上限
每隻召喚魔像增加 20% 魔像傷害
每隻魔像有 35% 機率避免元素異常狀態
每隻召喚的魔像,增加 25% 你魔像提供的增益效果
無意識侵略(Mindless Aggression)
核心天賦召喚物增加 30% 傷害
召喚物增加 10% 攻擊速度
召喚物增加 10% 施放速度
召喚物增加 30% 移動速度
超自然之力(Unnatural Strength)
核心天賦全部召喚物技能寶石 +2 等級
骸骨屏障(Bone Barrier)
核心天賦獲得等級 20 的骸骨鎧甲技能
每隻召喚物有 1% 額外物理傷害減免,至多 10%
每隻召喚物 +3% 全部元素抗性,至多 30%
每隻召喚物增加 3% 生命和能量護盾回復率,至多 30%
召喚物有 20% 更多最大生命
奉獻女魔(Mistress of Sacrifice)
核心天賦增加 30% 技能效果持續時間
你的奉獻技能同時影響你
你的奉獻技能對你減少 25% 效果
增加 30% 召喚物持續時間
吞噬精華(Essence Glutton)
核心天賦增加 20% 最大魔力
當你消耗屍體時,2 秒內回復 8% 魔力
當你消耗屍體時,2 秒內回復 8% 能量護盾
每個附近的屍體,使你和附近友方每秒回復 5 魔力,至多每秒 50
附近每個屍體,你和附近友方每秒回復 0.2% 能量護盾,至多每秒 2.0%
黑暗統御者(Commander of Darkness)
核心天賦你的技能光環給予你和友方增加 3% 攻擊和施放速度
你和友方被你的技能光環影響,
+20% 元素抗性
你和友方被你的技能光環影響,增加 30% 傷害
瘟疫帶原者(Plaguebringer)
核心天賦附近至少有 1 個屍體,附近敵人減少 10% 傷害
附近至少有 1 個屍體,你和附近有方造成 10% 更多傷害
若你近期有消耗屍體,你和你的召喚物增加 30% 範圍效果
屍骨盟約(Corpse Pact)
核心天賦你產生的屍體增加 50% 最大生命
敵人靠近你近期產生的屍體被冰緩和感電
若你近期有消耗屍體,增加 30% 傷害
近期每個消耗的屍體,增加 2% 攻擊和施放速度
獵頭者殺戮傳奇(Bane of Legends)
核心天賦當你擊殺稀有或傳奇敵人時,增加 10% 移動速度,持續 20 秒
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,增加 10% 攻擊速度,持續 20 秒
血量等於低於 20% 的敵人被你的技能擊中時將直接被撲殺
鎮壓(Overwhelm)
核心天賦此武器攻擊的基礎暴擊率為 7.5%
附近每個敵人 +10% 暴擊加成,至多 +100%
附近敵人 -30% 暴擊加成
獵頭者(Headsman)
核心天賦對傳奇敵人有 20% 更多傷害
若近期內你有造成擊殺,10% 更多傷害
不會承受反射的物理傷害
無盡飢餓(Endless Hunger)
核心天賦20% 滿溢的傷害轉為生命偷取
你偷取時免疫流血
生命偷取時無法被暈眩
殘暴熱情(Brutal Fervour)
核心天賦生命回滿時不會取消生命偷取效果
偷取時增加 50% 攻擊傷害
生命偷取時增加 15% 攻擊速度
偷取時減少 6% 承受傷害
衝擊(Impact)
核心天賦近期每個擊殺敵人增加 5% 範圍效果,至多 50%
+2 近戰武器和空手攻擊範圍
增加 50% 全域命中率
根據敵人離多近,造成至多 15% 更多近戰傷害
神采之形(Masterful Form)
核心天賦增加 50% 狂怒球持續時間
增加 50% 耐力球持續時間
你的耐力球最大數量等於你的狂怒球最大數量
免費暴力(Gratuitous Violence)
核心天賦擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 10% 最大生命的物理傷害
擊中和異常狀態對流血敵人增加 30% 傷害
攻擊有 25% 機率造成流血
流血有 25% 更多傷害
血之眼(Blood in the Eyes)
核心天賦對流血敵人攻擊時有 10% 致盲
攻擊擊中流血中的敵人時造成癱瘓
被你癱瘓的敵人增加承受 10% 物理傷害
攻擊有 25% 機率造成流血
完美勝出(Outmatch and Outlast)
核心天賦主手武器擊殺時有 25% 機率獲得狂怒球
副手武器擊殺時有 25% 機率獲得 1 顆耐力球
最大狂怒球時造成 10% 更多物理傷害
最大耐力球時減少 10% 受到的物理傷害
痛苦鑄造(Painforged)
核心天賦若你近期被擊中傷害,有 +8% 攻擊傷害格擋率
近期內你若沒有被擊中受到傷害,增加 40% 傷害
你的反擊造成 2 倍傷害
你格擋的攻擊無法暈眩
暴力復仇(Violent Retaliation)
核心天賦過去 10 秒內你每次格擋增加 8% 物理傷害
過去 10 秒你每次格擋 +1% 攻擊傷害格擋率
若過去 10 秒內你有格擋傳奇敵人的攻擊,增加 80% 物理傷害
+4% 最大攻擊傷害格擋率
全方位鬥士(Versatile Combatant)
核心天賦法術格擋率等於攻擊格擋率
最大法術格擋率等於最大攻擊格擋率
競技場挑戰者(Arena Challenger)
核心天賦+10 挑戰球最大上限
在血腥姿態時,你擊中稀有或傳奇敵人有 25% 機率獲得 1 顆挑戰球
在沙戮姿態時,你擊殺敵人獲得 1 顆挑戰球
每顆挑戰球有 2% 更多攻擊和移動速度
堅忍(Fortitude)
核心天賦被擊中時減少 20% 承受傷害
獲得護體
不敗英雄(Unstoppable Hero)
核心天賦護體狀態下增加 10% 攻擊速度
你有護體時增加 30% 攻擊傷害
你有護體時無法被暈眩
你有護體時 +1000 護甲和閃避值
征服者(Conqueror)
核心天賦擊中時有 100% 機率嘲諷敵人
若近期內你有成功嘲諷敵人,減少 6% 承受的傷害
若近期內你有成功嘲諷敵人,每秒回復 2% 生命
被你嘲諷的敵人對其他目標造成 10% 更少擊中和異常狀態傷害
可敬的對手(Worthy Foe)
核心天賦受到你嘲諷的敵人增加 20% 承受的傷害
被你嘲諷的敵人無法閃避攻擊
啟發(Inspirational)
核心天賦鬥旗技能沒有魔力保留
增加 15% 你技能的非詛咒光環效果
當你製造鬥旗時,它獲得你已放置過鬥旗 40% 的疊層
你和友方被你放置的鬥旗影響時,根據每層
每秒回復 0.1% 生命
你和友軍增加 12% 移動速度
嗜戰如命(First to Strike, Last to Fall)
核心天賦擊中滿血敵人將使它們永久受到威嚇
若你沒有腎上腺素到達貧血時
獲得腎上腺素 20
當你獲得腎上腺素時,移除所有異常狀態和燃燒
當你獲得腎上腺素時,回復 25% 生命
鐵金剛(Master of Metal)
核心天賦你造成的穿刺持續 2 次額外擊中
攻擊擊中時有 20% 機率穿刺敵人
若你近期有穿刺敵人,你和友方 +1000 護甲
敵人身上每個穿刺使你和附近友方附加 612 物理傷害
正義之庭(Righteous Providence)
核心天賦對沒有受到元素異常狀態的敵人增加 100% 暴擊率
對元素異常狀態敵人有 +45% 暴擊加成
對敵人增加 20% 非傷害型異常狀態的效果
命運審判(Inevitable Judgement)
核心天賦造成暴擊時無視敵人的元素抗性
非暴擊穿透敵人 10% 的元素抗性
懺悔之卜(Augury of Penitence)
核心天賦周圍敵人增加 16% 承受的元素傷害
周圍敵人造成 8% 較少元素傷害
公正之儀(Instruments of Virtue)
核心天賦近期內你若有施放法術,增加 30% 法術傷害
近期內你若有施放法術,增加 50% 攻擊傷害
近期內你若有進行攻擊,增加 20% 攻擊速度
近期內你若有進行攻擊,增加 30% 施放速度
聖所(Sanctuary)
核心天賦當靜止時,你附近會有奉獻地面
你製造的奉獻地面使敵人增加 10% 承受傷害
站在奉獻地面上時,每秒回復 15 魔力
廉簡之途(Pious Path)
核心天賦你製造的奉獻地面給予你和友方
免疫元素異常狀態
你製造的奉獻地面持續 4
站在奉獻地面上時,每秒回復 200 能量護盾
在奉獻地面增加 20% 攻擊和施放速度
神聖指引(Divine Guidance)
核心天賦增加 30% 最大魔力
生命值所受的 10% 傷害由魔力扣取
意志扭曲
意識聖殿(Sanctuary of Thought)
核心天賦獲得等同 20% 魔力的額外能量護盾
10% 更少技能魔力保留
50% 更少技能消耗魔力
每 50 未保留魔力增加 1% 範圍效果,至多 100%
信念之訴(Pursuit of Faith)
核心天賦若過去 4 秒內你或你的圖騰每擊殺一個敵人,增加 6% 傷害
當你有圖騰存在時,增加 10% 攻擊和施放速度
+1 召喚圖騰的最大數量
增加 100% 圖騰持續時間
昇華儀式(Ritual of Awakening)
核心天賦召喚 1 個圖騰的技能會召喚 2 個圖騰
增加 50% 圖騰放置速度
每秒每個圖騰回復你和你的圖騰 1% 生命
每個圖騰每秒回復你 0.5% 魔力
每個圖騰有 3% 更多傷害
力量定罪(Conviction of Power)
核心天賦獲得暴擊球時有 25% 機率獲得一個耐力球
你或你的圖騰撃殺敵人時有 15% 機率獲得 1 個暴撃球
你有暴擊球時傷害穿透 5% 元素抗性
你有耐力球時減少承受 5% 元素傷害
當你放置圖騰時有 50% 機率獲得一個暴擊球
無上奉獻(Illuminated Devotion)
核心天賦當你有秘能波動時增加 40% 法術傷害
當你有秘能波動時增加 25% 範圍效果
當你有秘能波動時,0.5% 法術傷害偷取生命
秘能庇護(Arcane Blessing)
核心天賦當你或你的圖騰使用法術擊中敵人時獲得秘能波動
當你有秘能波動時免疫元素異常狀態
標記之印(Sign of Purpose)
核心天賦你可以施放 1 個額外烙印
增加 14% 烙印附著距離
烙印呼喚增加 30% 冷卻時間回復速度
每個你附著敵人身上的烙印,增加 10% 他們承受傷害
緊急時刻(Time of Need)
核心天賦每 5 秒移除身上組咒和元素異常狀態
每 5 秒在 1 秒內回復 30% 生命
減少在你身上的詛咒效果 25%
信念之輝(Radiant Faith)
核心天賦賦予你和附近友方等同你 15% 魔力保留的額外能量護盾
賦予你和附近友方等同你 160% 生命保留的額外護甲
希望壁壘(Bastion of Hope)
核心天賦若你過去 10 秒有格擋,你
和附近友方無法被暈眩
每 5 秒 +50% 攻擊傷害格擋率,持續 2 秒
若你近期有攻擊,你和
附近友方 +10% 攻擊傷害格擋率
若你近期有施放法術,你和
附近友方 +10% 法術傷害格擋率
和諧之源(Harmony of Purpose)
核心天賦周圍敵人無法獲得暴擊、狂怒,或耐力球
你和附近隊友互相分享耐力、狂怒、暴撃球
擊中時有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球、狂怒球或耐力球
不動信念(Unwavering Faith)
核心天賦你的技能光環給予你和友方 +1% 物理傷害減免
你技能施放的光環給予你和友方
每秒回復 0.2% 生命
光明聖戰(Radiant Crusade)
核心天賦當附近至少有 1 個友方,你和附近友方造成 10% 更多傷害
當附近至少有 5 個友方,你和附近友方獲得猛攻
+20% 全部元素抗性
堅定聖戰(Unwavering Crusade)
核心天賦附近的友方增加 30% 傷害
附近的友方增加 15% 攻擊、施放和移動速度
附近的友方增加 30% 範圍效果
附近的友方擊中時威嚇敵人 4 秒
附近的友方擊中時膽怯敵人 4 秒
不穩定化身(Unstable Infusion)
核心天賦非暴擊有 20% 機率獲得一個暴擊球
暴擊時 10% 機率獲得暴擊球
+1 最大暴擊球數量
致命專注(Deadly Infusion)
核心天賦每個暴擊球 +8% 暴擊加成
當獲得最大暴擊球時 +2% 暴擊率
當到達大暴擊球,增加 10% 移動速度
伏擊與刺殺(Ambush and Assassinate)
核心天賦對滿血的敵人增加 +40% 暴擊加成
對滿血的敵人有 100% 更多暴擊率
你的暴擊擁有撲殺能力
對貧血的敵人有 20% 更多擊中和異常狀態傷害
對貧血的敵人有 100% 更多暴擊率
投機(Opportunistic)
核心天賦你的暴擊傷害無法被反射
若近期內有擊殺增加 20% 移動速度
當附近至少有 2 隻稀有或傳奇敵人,減少 10% 你承受傷害
當附近最多至有 1 個稀有或傳奇敵人,你造成 20% 更多傷害
毒物走私(Toxic Delivery)
核心天賦減少 10% 所承受的持續性傷害
對中毒的敵人有 20% 物理傷害的
額外混沌傷害
你暴擊造成的中毒造成 50% 更多傷害
每層對敵人造成的中毒,+0.4% 暴擊率,至多 +2.0%,
淬毒打擊(Noxious Strike)
核心天賦近期每次造成中毒增加 5% 中毒持續時間
每個你擊殺的中毒敵人,回復 0.5% 生命
擊中時 40% 機率使目標中毒
增加 50% 中毒傷害
+25% 中毒持續傷害加成
霧行者(Mistwalker)
核心天賦增加 25% 靈巧效果
靈巧時減少 8% 承受傷害
靈巧時增加 20% 攻擊和施放速度
靈巧時,你不會承受暴擊的額外傷害
暴擊時有 50% 機率獲得靈巧
敏捷殺手(Swift Killer)
核心天賦+1 最大狂怒球和最大暴擊球數量
擊殺時有 15% 機率獲得 1 顆狂怒球和 1 顆暴擊球
每顆狂怒球增加 5% 傷害
每顆暴擊球增加 5% 傷害
引導施放時,每秒獲得 1 顆暴擊球或狂怒球
有耐心的死神(Patient Reaper)
核心天賦增加 50% 持續傷害
近期內若你擊殺了有你持續傷害狀態的敵人,增加 70% 生命、魔力和能量護盾回復速度
擊殺時回復 2% 生命
擊殺時回復 4% 魔力
擊殺時回復 2% 能量護盾
幽靈舞步(Ghost Dance)
核心天賦當你有能量護盾時,+3% 閃避率
當你有能量護盾時,增加 10% 移動速度
當被擊中時,失去 1 個幽魂屍布並回復等同於你閃避值 4% 的能量護盾
每個幽魂屍布減少 2% 承受傷害
每 2 秒獲得 1 個幽魂屍布,至多最大上限 3
逃脫大師(Escape Artist)
核心天賦當你有幽魂屍布時無法被暈眩
每個幽魂屍布增加 6% 攻擊和施放速度
若你有能量護盾,有 10% 機率躲避法術擊中
頭盔的每 1 點最大能量護盾 +5 閃避值
胸甲的每 6 點閃避率 +1 最大能量護盾
精痛(Prolonged Pain)
核心天賦減少 10% 所承受的持續性傷害
造成 20% 更多持續傷害
增加 20% 技能效果持續時間
增加 20% 中毒持續時間
奇異織者(Weave the Arcane)
核心天賦增加 25% 最大魔力
當你使用技能時,有 20% 機率回復 10% 魔力
在消耗總 200 魔力後,減少 6% 承受傷害,持續 4 秒
移動技能不消耗魔力
近期內你若有使用移動技能,增加 20% 攻擊和施放速度
虛空馭者(Harness the Void)
核心天賦你的擊中有 25% 機率獲得 25% 非混沌傷害的額外混沌傷害
你的擊中有 15% 機率獲得 50% 非混沌傷害的額外混沌傷害
你的擊中有 5% 機率獲得 100% 非混沌傷害的額外混沌傷害
縱火狂(Pyromaniac)
核心天賦近期每個你被觸發的陷阱每秒回復 1% 生命,至多每秒 10%
近期每個你爆炸的地雷每秒回復 1% 生命,至多每秒 10%
免疫點燃和感電
減少投擲陷阱技能 20% 魔力消耗
減少投擲地雷技能 20% 魔力保留
生在影中(Born in the Shadows)
核心天賦不會被致盲
擊中敵人時有 25% 機率致盲
減少承受來自致盲敵人的 10% 傷害
對致盲的敵人增加 30% 擊中和異常狀態傷害
周圍敵人被致盲
爆破專家(Explosives Expert)
核心天賦增加 30% 範圍效果
傷害對被冰緩的敵人穿透 10% 元素抗性
對燃燒的敵人 +30% 暴擊加成
減少承受 8% 擊中範圍傷害
對感電的敵人增加 80% 暴擊率
炸彈專家(Bomb Specialist)
核心天賦近期內你若有引爆地雷,增加 40% 地雷傷害
若你近期有引爆地雷,增加 20% 地雷投擲速度
每個地雷增加你 4% 範圍效果
地雷增加 20% 引爆速度
完美犯罪(Perfect Crime)
核心天賦每個陷阱增加你 8% 傷害
陷阱有 20% 機率額外觸發一次
增加 10% 陷阱冷卻回復速度
爆破天才(Demolitions Specialist)
核心天賦增加 100% 來自地雷的光環效果
當地雷佈署時,它們附近的敵人被阻礙 2 秒,減少移動速度 40%
連鎖反應(Chain Reaction)
核心天賦增加 30% 陷阱傷害
增加 15% 陷阱冷卻回復速度
當你的陷阱觸發時,你周圍的陷阱也跟著觸發
被陷阱使用的技能增加 20% 範圍效果
遊俠之道(Path of the Ranger)
核心天賦可以從遊俠的起點配置天賦
女巫之道(Path of the Witch)
核心天賦可以從女巫的起點配置天賦
野蠻人之道(Path of the Marauder)
核心天賦可以從野蠻人的起點配置天賦
決鬥者之道(Path of the Duelist)
核心天賦可以從決鬥者的起點配置天賦
暗影刺客之道(Path of the Shadow)
核心天賦可以從暗影刺客的起點配置天賦
聖堂武僧之道(Path of the Templar)
核心天賦可以從聖堂武僧的起點配置天賦