+# 最大生命 | ~ 130 | +(3–4) 最大生命 |
+# 最大生命 | 131 ~ 500 | +(5–6) 最大生命 |
# 每秒生命回复 | ~ 1620 | +(3–4) 最大生命 |
# 每秒生命回复 | 1621 ~ 5000 | 每秒回复 0.2% 生命 |
移动时每秒回复 #% 生命 | ~ 100 | +(3–4) 最大生命 |
移动时每秒回复 #% 生命 | 101 ~ 500 | 每秒回复 0.2% 生命 |
每秒回复 #% 生命 | ~ 48 | +(3–4) 最大生命 |
每秒回复 #% 生命 | 49 ~ 100 | 每秒回复 0.2% 生命 |
攻击伤害的 #% 转化为生命偷取 | ~ 80 | +(3–4) 最大生命 |
攻击伤害的 #% 转化为生命偷取 | 81 ~ 150 | 攻击伤害的 0.2% 转化为生命偷取 |
+# 最大魔力 | ~ 130 | +(2–3) 最大魔力 |
+# 最大魔力 | 131 ~ 500 | +(4–5) 最大魔力 |
每秒 # 基础魔力回复 | ~ 420 | +(2–3) 最大魔力 |
每秒 # 基础魔力回复 | 421 ~ 1000 | 魔力回复速度提高 (5–7)% |
当移动时,魔力回复速度提高 #% | ~ 60 | +(2–3) 最大魔力 |
当移动时,魔力回复速度提高 #% | 61 ~ 100 | 魔力回复速度提高 (5–7)% |
被击中时, 4 秒内回复等同于 #% 伤害的魔力 | ~ 7 | +(2–3) 最大魔力 |
被击中时, 4 秒内回复等同于 #% 伤害的魔力 | 8 ~ 20 | 魔力回复速度提高 (5–7)% |
+#% 火焰抗性 | ~ 35 | +(2–3)% 火焰抗性 |
+#% 火焰抗性 | 36 ~ 100 | +(4–5)% 火焰抗性 |
+#% 冰霜抗性 | ~ 35 | +(2–3)% 冰霜抗性 |
+#% 冰霜抗性 | 36 ~ 100 | +(4–5)% 冰霜抗性 |
+#% 闪电抗性 | ~ 35 | +(2–3)% 闪电抗性 |
+#% 闪电抗性 | 36 ~ 100 | +(4–5)% 闪电抗性 |
+#% 混沌抗性 | ~ 100 | +(2–3)% 混沌抗性 |
+#% 火焰与冰霜抗性 | ~ 34 | +(2–3)% 火焰抗性+(2–3)% 冰霜抗性 |
+#% 火焰与冰霜抗性 | 35 ~ 100 | +(4–5)% 火焰抗性+(4–5)% 冰霜抗性 |
+#% 火焰与闪电抗性 | ~ 34 | +(2–3)% 火焰抗性+(2–3)% 闪电抗性 |
+#% 火焰与闪电抗性 | 35 ~ 100 | +(4–5)% 火焰抗性+(4–5)% 闪电抗性 |
+#% 冰霜与闪电抗性 | ~ 34 | +(2–3)% 冰霜抗性+(2–3)% 闪电抗性 |
+#% 冰霜与闪电抗性 | 35 ~ 100 | +(4–5)% 冰霜抗性+(4–5)% 闪电抗性 |
获得 +#% 元素抗性 | ~ 28 | +(2–3)% 火焰抗性+(2–3)% 冰霜抗性+(2–3)% 闪电抗性 |
获得 +#% 元素抗性 | 29 ~ 100 | +(4–5)% 火焰抗性+(4–5)% 冰霜抗性+(4–5)% 闪电抗性 |
施法时有 #% 几率免疫晕眩打断 | ~ 55 | 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)% |
施法时有 #% 几率免疫晕眩打断 | 56 ~ 100 | 施法时有 (8–10)% 几率免疫晕眩打断 |
#% 几率避免被晕眩 | ~ 25 | 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)% |
#% 几率避免被晕眩 | 26 ~ 100 | (3–5)% 几率避免被晕眩 |
+# 力量 | ~ 42 | +(2–3) 力量 |
+# 力量 | 43 ~ 100 | +(4–5) 力量 |
+# 敏捷 | ~ 42 | +(2–3) 敏捷 |
+# 敏捷 | 43 ~ 100 | +(4–5) 敏捷 |
+# 智慧 | ~ 42 | +(2–3) 智慧 |
+# 智慧 | 43 ~ 100 | +(4–5) 智慧 |
+# 力量和敏捷 | ~ 27 | +(2–3) 力量+(2–3) 敏捷 |
+# 力量和敏捷 | 28 ~ 100 | +(4–5) 力量+(4–5) 敏捷 |
+# 力量和智慧 | ~ 27 | +(2–3) 力量+(2–3) 智慧 |
+# 力量和智慧 | 28 ~ 100 | +(4–5) 力量+(4–5) 智慧 |
+# 敏捷与智慧 | ~ 27 | +(2–3) 敏捷+(2–3) 智慧 |
+# 敏捷与智慧 | 28 ~ 100 | +(4–5) 敏捷+(4–5) 智慧 |
+# 全属性 | ~ 20 | +(2–3) 力量+(2–3) 敏捷+(2–3) 智慧 |
+# 全属性 | 21 ~ 50 | +(4–5) 力量+(4–5) 敏捷+(4–5) 智慧 |
+# 护甲 | ~ 450 | 护甲提高 (3–4)% |
+# 护甲 | 451 ~ 1000 | 护甲提高 (5–6)% |
近期内你若没有击败敌人,则护甲提高 #% | ~ 80 | 护甲提高 (3–4)% |
近期内你若没有击败敌人,则护甲提高 #% | 81 ~ 150 | 护甲提高 (5–6)% |
+# 点闪避值 | ~ 450 | 闪避值提高 (3–4)% |
+# 点闪避值 | 451 ~ 1000 | 闪避值提高 (5–6)% |
移动时闪避值提高 #% | ~ 100 | 闪避值提高 (3–4)% |
移动时闪避值提高 #% | 101 ~ 500 | 闪避值提高 (5–6)% |
+# 最大能量护盾 | ~ 135 | +(3–4) 最大能量护盾 |
+# 最大能量护盾 | 136 ~ 500 | +(5–6) 最大能量护盾 |
每秒回复 # 能量护盾 | ~ 30 | +(3–4) 最大能量护盾 |
每秒回复 # 能量护盾 | 31 ~ 100 | 每秒回复 0.2% 能量护盾 |
近期内你若没受到伤害,则移动速度提高 #% | ~ 10 | 移动速度提高 1% |
近期内你若没受到伤害,则移动速度提高 #% | 11 ~ 20 | 移动速度提高 2% |
近期内你若有击败敌人,则移动速度提高 #% | ~ 10 | 移动速度提高 1% |
近期内你若有击败敌人,则移动速度提高 #% | 11 ~ 20 | 移动速度提高 2% |
攻击速度提高 #% | ~ 10 | 攻击速度提高 1% |
攻击速度提高 #% | 11 ~ 50 | 攻击速度提高 2% |
近期内你若打出过暴击,则攻击速度提高 #% | ~ 20 | 攻击速度提高 1% |
近期内你若打出过暴击,则攻击速度提高 #% | 21 ~ 50 | 攻击速度提高 2% |
施法速度提高 #% | ~ 10 | 施法速度提高 1% |
施法速度提高 #% | 11 ~ 50 | 施法速度提高 2% |
近期内你若有打出过暴击,则施法速度提高 #% | ~ 18 | 施法速度提高 1% |
近期内你若有打出过暴击,则施法速度提高 #% | 19 ~ 50 | 施法速度提高 2% |
+# 命中值 | ~ 600 | +(21–35) 命中值 |
+# 命中值 | 601 ~ 2000 | +(36–50) 命中值 |
近期内你若没有击败敌人,则命中值提高 #% | ~ 70 | +(21–35) 命中值 |
近期内你若没有击败敌人,则命中值提高 #% | 71 ~ 150 | +(36–50) 命中值 |
近期内你若有击败敌人,则伤害提高 #% | ~ 50 | 伤害提高 2% |
近期内你若有击败敌人,则伤害提高 #% | 51 ~ 100 | 伤害提高 (3–4)% |
法术附加 - # 基础物理伤害 | ~ 45 | 法术技能的物理伤害提高 (3–4)% |
法术附加 - # 基础物理伤害 | 46 ~ 100 | 法术技能的物理伤害提高 (5–6)% |
持盾牌时法术附加 - # 基础物理伤害 | ~ 60 | 持盾牌时法术伤害提高 (3–4)% |
持盾牌时法术附加 - # 基础物理伤害 | 61 ~ 200 | 持盾牌时法术伤害提高 (5–6)% |
持双手武器时法术附加 - # 基础物理伤害 | ~ 60 | 持长杖时法术伤害提高 (3–4)% |
持双手武器时法术附加 - # 基础物理伤害 | 61 ~ 200 | 持长杖时法术伤害提高 (5–6)% |
双持时法术附加 - # 基础物理伤害 | ~ 60 | 双持时法术伤害提高 (3–4)% |
双持时法术附加 - # 基础物理伤害 | 61 ~ 200 | 双持时法术伤害提高 (5–6)% |
攻击附加 - # 基础物理伤害 | ~ 16 | 攻击技能物理伤害提高 (3–4)% |
攻击附加 - # 基础物理伤害 | 17 ~ 100 | 攻击技能物理伤害提高 (5–6)% |
匕首攻击附加 - # 基础物理伤害 | ~ 27 | 匕首攻击的物理伤害提高 (3–4)% |
匕首攻击附加 - # 基础物理伤害 | 28 ~ 100 | 匕首攻击的物理伤害提高 (3–4)% |
爪攻击附加 - # 基础物理伤害 | ~ 27 | 爪类攻击的物理伤害提高 (3–4)% |
爪攻击附加 - # 基础物理伤害 | 28 ~ 100 | 爪类攻击的物理伤害提高 (5–6)% |
剑攻击附加 - # 基础物理伤害 | ~ 27 | 剑类攻击的物理伤害提高 (3–4)% |
剑攻击附加 - # 基础物理伤害 | 28 ~ 100 | 剑类攻击的物理伤害提高 (5–6)% |
斧攻击附加 - # 基础物理伤害 | ~ 27 | 斧类攻击的物理伤害提高 (3–4)% |
斧攻击附加 - # 基础物理伤害 | 28 ~ 100 | 斧类攻击的物理伤害提高 (5–6)% |
锤攻击附加 - # 基础物理伤害 | ~ 27 | 锤类攻击的物理伤害提高 (3–4)% |
锤攻击附加 - # 基础物理伤害 | 28 ~ 100 | 锤类攻击的物理伤害提高 (5–6)% |
长杖攻击附加 - # 基础物理伤害 | ~ 27 | 长杖攻击的物理伤害提高 (3–4)% |
长杖攻击附加 - # 基础物理伤害 | 28 ~ 100 | 长杖攻击的物理伤害提高 (5–6)% |
法杖攻击附加 - # 基础物理伤害 | ~ 27 | 法杖攻击的物理伤害提高 (3–4)% |
法杖攻击附加 - # 基础物理伤害 | 28 ~ 100 | 法杖攻击的物理伤害提高 (5–6)% |
持弓攻击附加 - # 基础物理伤害 | ~ 27 | 弓类攻击的物理伤害提高 (3–4)% |
持弓攻击附加 - # 基础物理伤害 | 28 ~ 100 | 弓类攻击的物理伤害提高 (5–6)% |
法术附加 - # 基础火焰伤害 | ~ 70 | 法术技能的火焰伤害提高 (3–4)% |
法术附加 - # 基础火焰伤害 | 71 ~ 200 | 法术技能的火焰伤害提高 (5–6)% |
持盾牌时法术附加 - # 基础火焰伤害 | ~ 80 | 持盾牌时,+(2–3)% 法术暴击伤害加成 |
持盾牌时法术附加 - # 基础火焰伤害 | 81 ~ 200 | 持盾牌时,+(4–5)% 法术暴击伤害加成 |
持双手武器时法术附加 - # 基础火焰伤害 | ~ 80 | 持长杖时,+(2–3)% 法术暴击伤害加成 |
持双手武器时法术附加 - # 基础火焰伤害 | 81 ~ 200 | 持长杖时,+(4–5)% 法术暴击伤害加成 |
双持时法术附加 - # 基础火焰伤害 | ~ 80 | 双持时,+(2–3)% 法术暴击伤害加成 |
双持时法术附加 - # 基础火焰伤害 | 81 ~ 200 | 双持时,+(4–5)% 法术暴击伤害加成 |
攻击附加 - # 基础火焰伤害 | ~ 100 | 攻击技能的火焰伤害提高 (3–4)% |
攻击附加 - # 基础火焰伤害 | 101 ~ 200 | 攻击技能的火焰伤害提高 (5–6)% |
匕首攻击附加 - # 基础火焰伤害 | ~ 114 | 匕首攻击 +(2–3)% 暴击伤害加成 |
匕首攻击附加 - # 基础火焰伤害 | 115 ~ 500 | 匕首攻击 +(4–5)% 暴击伤害加成 |
爪攻击附加 - # 基础火焰伤害 | ~ 114 | 爪类攻击 +(2–3)% 暴击伤害加成 |
爪攻击附加 - # 基础火焰伤害 | 115 ~ 500 | 爪类攻击 +(4–5)% 暴击伤害加成 |
剑攻击附加 - # 基础火焰伤害 | ~ 114 | 剑类攻击 +(2–3)% 暴击伤害加成 |
剑攻击附加 - # 基础火焰伤害 | 115 ~ 500 | 剑类攻击 +(4–5)% 暴击伤害加成 |
斧攻击附加 - # 基础火焰伤害 | ~ 114 | 斧类攻击 +(2–3)% 暴击伤害加成 |
斧攻击附加 - # 基础火焰伤害 | 115 ~ 500 | 斧类攻击 +(4–5)% 暴击伤害加成 |
锤攻击附加 - # 基础火焰伤害 | ~ 114 | 锤类攻击 +(2–3)% 暴击伤害加成 |
锤攻击附加 - # 基础火焰伤害 | 115 ~ 500 | 锤类攻击 +(4–5)% 暴击伤害加成 |
长杖攻击附加 - # 基础火焰伤害 | ~ 114 | 长杖攻击 +(2–3)% 暴击伤害加成 |
长杖攻击附加 - # 基础火焰伤害 | 115 ~ 500 | 长杖攻击 +(4–5)% 暴击伤害加成 |
法杖攻击附加 - # 基础火焰伤害 | ~ 114 | 法杖攻击 +(2–3)% 暴击伤害加成 |
法杖攻击附加 - # 基础火焰伤害 | 115 ~ 500 | 法杖攻击 +(4–5)% 暴击伤害加成 |
持弓攻击附加 - # 基础火焰伤害 | ~ 114 | 弓类攻击 +(2–3)% 暴击伤害加成 |
持弓攻击附加 - # 基础火焰伤害 | 115 ~ 500 | 弓类攻击 +(4–5)% 暴击伤害加成 |
法术附加 - # 基础冰霜伤害 | ~ 70 | 法术技能的冰霜伤害提高 (3–4)% |
法术附加 - # 基础冰霜伤害 | 71 ~ 200 | 法术技能的冰霜伤害提高 (5–6)% |
持盾牌时法术附加 - # 基础冰霜伤害 | ~ 80 | 持盾牌时,每秒魔力回复 (0.5–0.7) |
持盾牌时法术附加 - # 基础冰霜伤害 | 81 ~ 200 | 持盾牌时,每秒魔力回复 (0.8–1) |
持双手武器时法术附加 - # 基础冰霜伤害 | ~ 80 | 持长杖时,每秒魔力回复 (0.5–0.7) |
持双手武器时法术附加 - # 基础冰霜伤害 | 81 ~ 200 | 持长杖时,每秒魔力回复 (0.8–1) |
双持时法术附加 - # 基础冰霜伤害 | ~ 80 | 双持时,每秒魔力回复 (0.5–0.7) |
双持时法术附加 - # 基础冰霜伤害 | 81 ~ 200 | 双持时,每秒魔力回复 (0.8–1) |
攻击附加 - # 基础冰霜伤害 | ~ 95 | 攻击技能的冰霜伤害提高 (3–4)% |
攻击附加 - # 基础冰霜伤害 | 96 ~ 200 | 攻击技能的冰霜伤害提高 (5–6)% |
匕首攻击附加 - # 基础冰霜伤害 | ~ 102 | 匕首攻击的命中值提高 (2–3)% |
匕首攻击附加 - # 基础冰霜伤害 | 103 ~ 500 | 匕首攻击的命中值提高 (4–5)% |
爪攻击附加 - # 基础冰霜伤害 | ~ 102 | 爪类攻击的命中值提高 (2–3)% |
爪攻击附加 - # 基础冰霜伤害 | 103 ~ 500 | 爪类攻击的命中值提高 (4–5)% |
剑攻击附加 - # 基础冰霜伤害 | ~ 102 | 剑类攻击的命中值提高 (2–3)% |
剑攻击附加 - # 基础冰霜伤害 | 103 ~ 500 | 剑类攻击的命中值提高 (4–5)% |
斧攻击附加 - # 基础冰霜伤害 | ~ 102 | 斧类攻击的命中值提高 (2–3)% |
斧攻击附加 - # 基础冰霜伤害 | 103 ~ 500 | 斧类攻击的命中值提高 (4–5)% |
锤攻击附加 - # 基础冰霜伤害 | ~ 102 | 锤类攻击的命中值提高 (2–3)% |
锤攻击附加 - # 基础冰霜伤害 | 103 ~ 500 | 锤类攻击的命中值提高 (4–5)% |
长杖攻击附加 - # 基础冰霜伤害 | ~ 102 | 长杖攻击的命中值提高 (2–3)% |
长杖攻击附加 - # 基础冰霜伤害 | 103 ~ 500 | 长杖攻击的命中值提高 (4–5)% |
法杖攻击附加 - # 基础冰霜伤害 | ~ 102 | 法杖攻击的命中值提高 (2–3)% |
法杖攻击附加 - # 基础冰霜伤害 | 103 ~ 500 | 法杖攻击的命中值提高 (4–5)% |
弓攻击附加 - # 基础冰霜伤害 | ~ 102 | 弓类攻击的命中值提高 (2–3)% |
弓攻击附加 - # 基础冰霜伤害 | 103 ~ 500 | 弓类攻击的命中值提高 (4–5)% |
法术附加 - # 基础闪电伤害 | ~ 100 | 法术技能的闪电伤害提高 (3–4)% |
法术附加 - # 基础闪电伤害 | 101 ~ 300 | 法术技能的闪电伤害提高 (5–6)% |
持盾牌时法术附加 - # 基础闪电伤害 | ~ 130 | 持盾牌时施法速度提高 (1–2)% |
持盾牌时法术附加 - # 基础闪电伤害 | 131 ~ 200 | 持盾牌时施法速度提高 3% |
持双手武器时法术附加 - # 基础闪电伤害 | ~ 130 | 持长杖时施法速度提高 (1–2)% |
持双手武器时法术附加 - # 基础闪电伤害 | 131 ~ 200 | 持长杖时施法速度提高 3% |
双持时法术附加 - # 基础闪电伤害 | ~ 130 | 双持时施法速度提高 (1–2)% |
双持时法术附加 - # 基础闪电伤害 | 131 ~ 200 | 双持时施法速度提高 3% |
攻击附加 - # 基础闪电伤害 | ~ 160 | 攻击技能的闪电伤害提高 (3–4)% |
攻击附加 - # 基础闪电伤害 | 161 ~ 300 | 攻击技能的闪电伤害提高 (5–6)% |
匕首攻击附加 - # 基础闪电伤害 | ~ 183 | 匕首攻击的攻击速度提高 (1–2)% |
匕首攻击附加 - # 基础闪电伤害 | 184 ~ 500 | 匕首攻击的攻击速度提高 3% |
爪攻击附加 - # 基础闪电伤害 | ~ 183 | 爪类攻击的攻击速度提高 (1–2)% |
爪攻击附加 - # 基础闪电伤害 | 184 ~ 500 | 爪类攻击的攻击速度提高 3% |
剑攻击附加 - # 基础闪电伤害 | ~ 183 | 剑类攻击的攻击速度提高 (1–2)% |
剑攻击附加 - # 基础闪电伤害 | 184 ~ 500 | 剑类攻击的攻击速度提高 3% |
斧攻击附加 - # 基础闪电伤害 | ~ 183 | 斧类攻击的攻击速度提高 (1–2)% |
斧攻击附加 - # 基础闪电伤害 | 184 ~ 500 | 斧类攻击的攻击速度提高 3% |
锤攻击附加 - # 基础闪电伤害 | ~ 183 | 锤类攻击的攻击速度提高 (1–2)% |
锤攻击附加 - # 基础闪电伤害 | 184 ~ 500 | 锤类攻击的攻击速度提高 3% |
长杖攻击附加 - # 基础闪电伤害 | ~ 183 | 长杖攻击的攻击速度提高 (1–2)% |
长杖攻击附加 - # 基础闪电伤害 | 184 ~ 500 | 长杖攻击的攻击速度提高 3% |
法杖攻击附加 - # 基础闪电伤害 | ~ 183 | 法杖攻击的攻击速度提高 (1–2)% |
法杖攻击附加 - # 基础闪电伤害 | 184 ~ 500 | 法杖攻击的攻击速度提高 3% |
弓攻击附加 - # 基础闪电伤害 | ~ 183 | 弓类攻击的攻击速度提高 (1–2)% |
弓攻击附加 - # 基础闪电伤害 | 184 ~ 500 | 弓类攻击的攻击速度提高 3% |
法术附加 - # 基础混沌伤害 | ~ 45 | 法术技能可使混沌伤害提高 (3–4)% |
法术附加 - # 基础混沌伤害 | 46 ~ 100 | 法术技能可使混沌伤害提高 (5–6)% |
持盾牌时法术附加 - # 基础混沌伤害 | ~ 60 | 持盾牌时法术暴击几率提高 (2–3)% |
持盾牌时法术附加 - # 基础混沌伤害 | 61 ~ 200 | 持盾牌时法术暴击几率提高 (4–5)% |
持双手武器时法术附加 - # 基础混沌伤害 | ~ 60 | 持长杖时,法术暴击几率提高 (2–3)% |
持双手武器时法术附加 - # 基础混沌伤害 | 61 ~ 200 | 持长杖时,法术暴击几率提高 (4–5)% |
双持时法术附加 - # 基础混沌伤害 | ~ 60 | 双持时法术暴击几率提高 (2–3)% |
双持时法术附加 - # 基础混沌伤害 | 61 ~ 200 | 双持时法术暴击几率提高 (4–5)% |
攻击附加 - # 基础混沌伤害 | ~ 16 | 攻击技能可使混沌伤害提高 (3–4)% |
攻击附加 - # 基础混沌伤害 | 17 ~ 100 | 攻击技能可使混沌伤害提高 (5–6)% |
近期内你若打出过暴击,则获得物理伤害 #% 的额外火焰伤害 | ~ 10 | 火焰伤害提高 (2–3)% |
近期内你若打出过暴击,则获得物理伤害 #% 的额外火焰伤害 | 11 ~ 50 | 火焰伤害提高 (4–5)%3% 的物理伤害转换为火焰伤害 |
近期内你若没有击败过敌人,则伤害穿透 #% 元素抗性 | ~ 4 | 元素伤害提高 (2–3)% |
近期内你若没有击败过敌人,则伤害穿透 #% 元素抗性 | 5 ~ 10 | 元素伤害提高 (4–5)% |
双持时的持续伤害提高 #% | ~ 35 | 持续伤害效果提高 (2–3)% |
双持时的持续伤害提高 #% | 36 ~ 100 | 持续伤害效果提高 (4–5)% |
持双手武器时持续伤害提高 #% | ~ 35 | 持续伤害效果提高 (2–3)% |
持双手武器时持续伤害提高 #% | 36 ~ 100 | 持续伤害效果提高 (4–5)% |
持盾牌时的持续伤害提高 #% | ~ 35 | 持续伤害效果提高 (2–3)% |
持盾牌时的持续伤害提高 #% | 36 ~ 100 | 持续伤害效果提高 (4–5)% |
攻击和法术暴击率提高 #% | ~ 30 | 攻击和法术暴击率提高 2% |
攻击和法术暴击率提高 #% | 31 ~ 100 | 攻击和法术暴击率提高 (3–4)% |
近期内你若没有打出暴击,则暴击率提高 #% | ~ 80 | 攻击和法术暴击率提高 2% |
近期内你若没有打出暴击,则暴击率提高 #% | 81 ~ 200 | 攻击和法术暴击率提高 (3–4)% |
+#% 攻击和法术暴击伤害加成 | ~ 30 | +2% 攻击和法术暴击伤害加成 |
+#% 攻击和法术暴击伤害加成 | 31 ~ 100 | +(3–4)% 攻击和法术暴击伤害加成 |
近期内你若有击败敌人,则 +#% 暴击伤害加成 | ~ 36 | +2% 攻击和法术暴击伤害加成 |
近期内你若有击败敌人,则 +#% 暴击伤害加成 | 37 ~ 100 | +(3–4)% 攻击和法术暴击伤害加成 |
#% 几率避免被点燃 | ~ 24 | 自身受到的元素异常状态时间缩短 (5–7)% |
#% 几率避免被点燃 | 25 ~ 50 | (3–5)% 几率避免被点燃 |
#% 几率避免被冰冻 | ~ 24 | 自身受到的元素异常状态时间缩短 (5–7)% |
#% 几率避免被冰冻 | 25 ~ 50 | (3–5)% 几率避免被冰冻 |
冰缓效果提高 #% | ~ 26 | 敌人被冰缓的持续时间延长 (2–3)% |
冰缓效果提高 #% | 27 ~ 50 | 敌人被冰缓的持续时间延长 (4–5)%冰缓效果提高 (2–3)% |
#% 几率避免被感电 | ~ 24 | 自身受到的元素异常状态时间缩短 (5–7)% |
#% 几率避免被感电 | 25 ~ 50 | (3–5)% 几率避免被感电 |
感电效果提高 #% | ~ 26 | 敌人的感电持续时间延长 (2–3)% |
感电效果提高 #% | 27 ~ 50 | 敌人的感电持续时间延长 (4–5)%感电效果提高 (2–3)% |
#% 几率免疫流血 | ~ 24 | 自身受到的元素异常状态时间缩短 (5–7)% |
#% 几率免疫流血 | 25 ~ 50 | (3–5)% 几率免疫流血 |
#% 几率免疫中毒 | ~ 24 | 自身受到的元素异常状态时间缩短 (5–7)% |
#% 几率免疫中毒 | 25 ~ 50 | (3–5)% 几率免疫中毒 |
近期内你若因被击中而受伤,攻击伤害格挡几率 +#% | ~ 4 | 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)% |
近期内你若因被击中而受伤,攻击伤害格挡几率 +#% | 5 ~ 10 | 格挡时回复 +(4–6) 生命 |
近期内你若被击中并受到伤害,则有 #% 几率格挡法术伤害 | ~ 4 | 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)% |
近期内你若被击中并受到伤害,则有 #% 几率格挡法术伤害 | 5 ~ 10 | 格挡时回复 +(3–5) 魔力 |
近期内你若受到伤害,则有 #% 几率躲避攻击和法术击中 | ~ 4 | 闪避值提高 (3–4)% |
近期内你若受到伤害,则有 #% 几率躲避攻击和法术击中 | 5 ~ 10 | (5–7)% 几率避免元素异常状态 |
近期内你若没被击中后受到伤害,则获得 #% 物理伤害减免 | ~ 4 | 承受攻击造成的物理伤害 (-7–-5) |
近期内你若没被击中后受到伤害,则获得 #% 物理伤害减免 | 5 ~ 10 | 承受攻击造成的物理伤害 (-10–-8) |
攻击击中有 #% 几率嘲讽敌人 | ~ 20 | 攻击击中有 (1–2)% 几率嘲讽敌人 |
攻击击中有 #% 几率嘲讽敌人 | 21 ~ 50 | 攻击击中有 (3–4)% 几率嘲讽敌人 |
攻击击中有 #% 几率致盲敌人 | ~ 15 | 攻击击中有 (1–2)% 几率致盲敌人 |
攻击击中有 #% 几率致盲敌人 | 16 ~ 50 | 攻击击中有 (3–4)% 几率致盲敌人 |
法术击中时有 #% 几率使敌人的移动速度降低 30% | ~ 20 | 法术击中时有 (1–2)% 几率使敌人的移动速度降低 30% |
法术击中时有 #% 几率使敌人的移动速度降低 30% | 21 ~ 50 | 法术击中时有 (3–4)% 几率使敌人的移动速度降低 30% |
攻击击中时,召唤生物有 #% 几率嘲讽敌人 | ~ 20 | 召唤生物命中值提高 2% |
攻击击中时,召唤生物有 #% 几率嘲讽敌人 | 21 ~ 50 | 召唤生物命中值提高 (3–4)% |
攻击击中时,召唤生物有 #% 几率致盲敌人 | ~ 15 | 召唤生物命中值提高 2% |
攻击击中时,召唤生物有 #% 几率致盲敌人 | 16 ~ 50 | 召唤生物命中值提高 (3–4)% |
召唤生物的法术击中时有 #% 几率使敌人的移动速度降低 30% | ~ 20 | 召唤生物获得 +3% 元素抗性 |
召唤生物的法术击中时有 #% 几率使敌人的移动速度降低 30% | 21 ~ 50 | 召唤生物获得 +(4–5)% 元素抗性 |
召唤生物附加 - # 基础火焰伤害 | ~ 55 | 召唤生物的伤害提高 (2–3)% |
召唤生物附加 - # 基础火焰伤害 | 56 ~ 100 | 召唤生物的伤害提高 (4–5)% |
召唤生物附加 - # 基础冰霜伤害 | ~ 55 | 召唤生物的最大生命提高 (2–3)% |
召唤生物附加 - # 基础冰霜伤害 | 56 ~ 100 | 召唤生物的最大生命提高 (4–5)% |
召唤生物附加 - # 基础闪电伤害 | ~ 85 | 召唤生物命中值提高 2% |
召唤生物附加 - # 基础闪电伤害 | 86 ~ 150 | 召唤生物命中值提高 (3–4)% |
召唤生物附加 - # 基础物理伤害 | ~ 55 | 召唤生物的移动速度提高 (1–2)% |
召唤生物附加 - # 基础物理伤害 | 56 ~ 100 | 召唤生物的移动速度提高 3% |
召唤生物附加 - # 基础混沌伤害 | ~ 55 | 召唤生物获得 +3% 元素抗性 |
召唤生物附加 - # 基础混沌伤害 | 56 ~ 100 | 召唤生物获得 +(4–5)% 元素抗性 |
近期内你若使用了召唤生物技能,则召唤生物伤害提高 #% | ~ 45 | 召唤生物的伤害提高 (2–3)% |
近期内你若使用了召唤生物技能,则召唤生物伤害提高 #% | 46 ~ 100 | 召唤生物的伤害提高 (4–5)% |
召唤生物获得 #% 生命偷取 | ~ 120 | 召唤生物的伤害提高 (2–3)% |
召唤生物获得 #% 生命偷取 | 121 ~ 500 | 召唤生物的伤害提高 (4–5)% |
召唤生物的移动速度提高 #% | ~ 24 | 召唤生物的移动速度提高 (1–2)% |
召唤生物的移动速度提高 #% | 25 ~ 100 | 召唤生物的移动速度提高 3% |
召唤生物的攻击速度提高 #% | ~ 15 | 召唤生物的攻击速度提高 (1–2)% |
召唤生物的攻击速度提高 #% | 16 ~ 50 | 召唤生物的攻击速度提高 3% |
召唤生物的施法速度提高 #% | ~ 15 | 召唤生物的施法速度提高 (1–2)% |
召唤生物的施法速度提高 #% | 16 ~ 50 | 召唤生物的施法速度提高 3% |
近期内你若或你的召唤生物击败过敌人,则召唤生物攻击和施法速度提高 #% | ~ 21 | 召唤生物的攻击速度提高 (1–2)%召唤生物的施法速度提高 (1–2)% |
近期内你若或你的召唤生物击败过敌人,则召唤生物攻击和施法速度提高 #% | 22 ~ 50 | 召唤生物的攻击速度提高 3%召唤生物的施法速度提高 3% |
召唤生物获得 +#% 元素抗性 | ~ 25 | 召唤生物获得 +3% 元素抗性 |
召唤生物获得 +#% 元素抗性 | 26 ~ 100 | 召唤生物获得 +(4–5)% 元素抗性 |
召唤生物有 +#% 混沌抗性 | ~ 27 | 召唤生物获得 +3% 元素抗性 |
召唤生物有 +#% 混沌抗性 | 28 ~ 100 | 召唤生物获得 +(4–5)% 元素抗性 |
召唤生物的最大生命提高 #% | ~ 30 | 召唤生物的最大生命提高 (2–3)% |
召唤生物的最大生命提高 #% | 31 ~ 100 | 召唤生物的最大生命提高 (4–5)% |
召唤生物每秒回复 # 生命 | ~ 30 | 召唤生物的最大生命提高 (2–3)% |
召唤生物每秒回复 # 生命 | 31 ~ 100 | 召唤生物的最大生命提高 (4–5)% |
召唤生物每秒回复 #% 生命 | ~ 120 | 召唤生物的最大生命提高 (2–3)% |
召唤生物每秒回复 #% 生命 | 121 ~ 500 | 召唤生物的最大生命提高 (4–5)% |
击败敌人时有 #% 几率获得 4 秒【猛攻】状态 | ~ 20 | 【猛攻】效果持续时,攻击与施法速度提高 (2–3)% |
击败敌人时有 #% 几率获得 4 秒【猛攻】状态 | 21 ~ 50 | 【猛攻】效果持续时,攻击与施法速度提高 (4–5)% |
击败敌人时有 #% 几率获得 4 秒【迷踪】状态 | ~ 20 | 【迷踪】状态时移动速度提高 2% |
击败敌人时有 #% 几率获得 4 秒【迷踪】状态 | 21 ~ 50 | 【迷踪】状态时移动速度提高 3% |
近战击败敌人时,有 #% 几率获得不洁之力 4 秒 | ~ 12 | 获得不洁之力时物理伤害提高 (6–8)% |
近战击败敌人时,有 #% 几率获得不洁之力 4 秒 | 13 ~ 50 | 获得不洁之力时物理伤害提高 (9–10)% |
近期内你若击中敌人,则 +# 护甲 | ~ 800 | 护甲提高 (3–4)% |
近期内你若击中敌人,则 +# 护甲 | 801 ~ 2000 | 护甲提高 (5–6)% |
近期内你若击中敌人,则 +# 闪避值 | ~ 800 | 闪避值提高 (3–4)% |
近期内你若击中敌人,则 +# 闪避值 | 801 ~ 2000 | 闪避值提高 (5–6)% |
近期内你若击中敌人,则每秒回复 # 能量护盾 | ~ 48 | +(3–4) 最大能量护盾 |
近期内你若击中敌人,则每秒回复 # 能量护盾 | 49 ~ 100 | +(5–6) 最大能量护盾 |
全局防御提高 #% | ~ 16 | 护甲提高 (3–4)%闪避值提高 (3–4)%+(3–4) 最大能量护盾 |
全局防御提高 #% | 17 ~ 50 | 护甲提高 (5–6)%闪避值提高 (5–6)%+(5–6) 最大能量护盾 |
使用药剂时有 #% 几率获得【猛攻】效果 | ~ 26 | 攻击与施法速度提高 1% |
使用药剂时有 #% 几率获得【猛攻】效果 | 27 ~ 50 | 攻击速度提高 2%施法速度提高 2% |
伤害穿透 #% 火焰抗性 | ~ 2 | 火焰伤害提高 (2–3)% |
伤害穿透 #% 火焰抗性 | 3 ~ 5 | 火焰伤害提高 (4–5)% |
伤害穿透 #% 冰霜抗性 | ~ 2 | 冰霜伤害提高 (2–3)% |
伤害穿透 #% 冰霜抗性 | 3 ~ 5 | 冰霜伤害提高 (4–5)% |
伤害穿透 #% 闪电抗性 | ~ 2 | 闪电伤害提高 (2–3)% |
伤害穿透 #% 闪电抗性 | 3 ~ 5 | 闪电伤害提高 (4–5)% |
伤害穿透 #% 元素抗性 | ~ 2 | 元素伤害提高 (2–3)% |
伤害穿透 #% 元素抗性 | 3 ~ 5 | 元素伤害提高 (4–5)% |
承受的持续物理伤害效果提高 #% | ~ -4 | 承受攻击造成的物理伤害 (-7–-5) |
承受的持续物理伤害效果提高 #% | -5 ~ -10 | 承受攻击造成的物理伤害 (-10–-8) |
异常状态伤害提高 #% | ~ 50 | 异常状态伤害提高 (2–3)% |
异常状态伤害提高 #% | 51 ~ 100 | 异常状态伤害提高 (4–5)% |
对深渊怪物的伤害提高 #% | ~ 100 | 伤害提高 2% |
对深渊怪物的伤害提高 #% | 101 ~ 200 | 伤害提高 (3–4)% |
召唤生物对深渊怪物的伤害提高 #% | ~ 100 | 召唤生物的伤害提高 (2–3)% |
召唤生物对深渊怪物的伤害提高 #% | 101 ~ 200 | 召唤生物的伤害提高 (4–5)% |
对深渊怪物获得 #% 物理伤害减免 | ~ 15 | 承受攻击造成的物理伤害 (-7–-5) |
对深渊怪物获得 #% 物理伤害减免 | 16 ~ 50 | 承受攻击造成的物理伤害 (-10–-8) |