深渊珠宝(Abyss Jewel)

  • 深渊怪物和保险箱有机会掉落深渊珠宝。
  • 与其他珠宝相同的是,他们可以被放置於天赋树的插槽中。
  • 不一样的地方在於,他们拥有些特殊的新能力,且可以被放置在有深渊插槽的道具上!
  • 深渊插槽可以在新的深渊传奇道具上发现,或是新的腰带种类:冥河腰带上看到。
  • 深渊珠宝的物品等级会影响词缀的范围值。
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物品 深渊珠宝 /4 ⍟

Icon名字
凶残之凝珠宝
深渊珠宝

Murderous Eye Jewel
锐利之凝珠宝
深渊珠宝

Searching Eye Jewel
安睡之凝珠宝
深渊珠宝

Hypnotic Eye Jewel
苍白之凝珠宝
深渊珠宝

Ghastly Eye Jewel

深渊珠宝(Abyss Jewel)

  • 深渊怪物和保险箱有机会掉落深渊珠宝。
  • 与其他珠宝相同的是,他们可以被放置於天赋树的插槽中。
  • 不一样的地方在於,他们拥有些特殊的新能力,且可以被放置在有深渊插槽的道具上!
  • 深渊插槽可以在新的深渊传奇道具上发现,或是新的腰带种类:冥河腰带上看到。
  • 深渊珠宝的物品等级会影响词缀的范围值。

追忆物品污染词缀 /1 ⍟

Item ClassesMods
深渊珠宝
  • 若腐化,获得 +2% 元素抗性
  • 追忆物品词缀 AbyssJewel /313 ⍟

    变动词缀Value追忆固定词缀
    +# 最大生命~ 130
  • +(3–4) 最大生命
  • +# 最大生命131 ~ 500
  • +(5–6) 最大生命
  • # 每秒生命回复~ 1620
  • +(3–4) 最大生命
  • # 每秒生命回复1621 ~ 5000
  • 每秒回复 0.2% 生命
  • 移动时每秒回复 #% 生命~ 100
  • +(3–4) 最大生命
  • 移动时每秒回复 #% 生命101 ~ 500
  • 每秒回复 0.2% 生命
  • 每秒回复 #% 生命~ 48
  • +(3–4) 最大生命
  • 每秒回复 #% 生命49 ~ 100
  • 每秒回复 0.2% 生命
  • 攻击伤害的 #% 转化为生命偷取~ 80
  • +(3–4) 最大生命
  • 攻击伤害的 #% 转化为生命偷取81 ~ 150
  • 攻击伤害的 0.2% 转化为生命偷取
  • +# 最大魔力~ 130
  • +(2–3) 最大魔力
  • +# 最大魔力131 ~ 500
  • +(4–5) 最大魔力
  • 每秒 # 基础魔力回复~ 420
  • +(2–3) 最大魔力
  • 每秒 # 基础魔力回复421 ~ 1000
  • 魔力回复速度提高 (5–7)%
  • 当移动时,魔力回复速度提高 #%~ 60
  • +(2–3) 最大魔力
  • 当移动时,魔力回复速度提高 #%61 ~ 100
  • 魔力回复速度提高 (5–7)%
  • 被击中时, 4 秒内回复等同于 #% 伤害的魔力~ 7
  • +(2–3) 最大魔力
  • 被击中时, 4 秒内回复等同于 #% 伤害的魔力8 ~ 20
  • 魔力回复速度提高 (5–7)%
  • +#% 火焰抗性~ 35
  • +(2–3)% 火焰抗性
  • +#% 火焰抗性36 ~ 100
  • +(4–5)% 火焰抗性
  • +#% 冰霜抗性~ 35
  • +(2–3)% 冰霜抗性
  • +#% 冰霜抗性36 ~ 100
  • +(4–5)% 冰霜抗性
  • +#% 闪电抗性~ 35
  • +(2–3)% 闪电抗性
  • +#% 闪电抗性36 ~ 100
  • +(4–5)% 闪电抗性
  • +#% 混沌抗性~ 100
  • +(2–3)% 混沌抗性
  • +#% 火焰与冰霜抗性~ 34
  • +(2–3)% 火焰抗性
  • +(2–3)% 冰霜抗性
  • +#% 火焰与冰霜抗性35 ~ 100
  • +(4–5)% 火焰抗性
  • +(4–5)% 冰霜抗性
  • +#% 火焰与闪电抗性~ 34
  • +(2–3)% 火焰抗性
  • +(2–3)% 闪电抗性
  • +#% 火焰与闪电抗性35 ~ 100
  • +(4–5)% 火焰抗性
  • +(4–5)% 闪电抗性
  • +#% 冰霜与闪电抗性~ 34
  • +(2–3)% 冰霜抗性
  • +(2–3)% 闪电抗性
  • +#% 冰霜与闪电抗性35 ~ 100
  • +(4–5)% 冰霜抗性
  • +(4–5)% 闪电抗性
  • 获得 +#% 元素抗性~ 28
  • +(2–3)% 火焰抗性
  • +(2–3)% 冰霜抗性
  • +(2–3)% 闪电抗性
  • 获得 +#% 元素抗性29 ~ 100
  • +(4–5)% 火焰抗性
  • +(4–5)% 冰霜抗性
  • +(4–5)% 闪电抗性
  • 施法时有 #% 几率免疫晕眩打断~ 55
  • 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)%
  • 施法时有 #% 几率免疫晕眩打断56 ~ 100
  • 施法时有 (8–10)% 几率免疫晕眩打断
  • #% 几率避免被晕眩~ 25
  • 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)%
  • #% 几率避免被晕眩26 ~ 100
  • (3–5)% 几率避免被晕眩
  • +# 力量~ 42
  • +(2–3) 力量
  • +# 力量43 ~ 100
  • +(4–5) 力量
  • +# 敏捷~ 42
  • +(2–3) 敏捷
  • +# 敏捷43 ~ 100
  • +(4–5) 敏捷
  • +# 智慧~ 42
  • +(2–3) 智慧
  • +# 智慧43 ~ 100
  • +(4–5) 智慧
  • +# 力量和敏捷~ 27
  • +(2–3) 力量
  • +(2–3) 敏捷
  • +# 力量和敏捷28 ~ 100
  • +(4–5) 力量
  • +(4–5) 敏捷
  • +# 力量和智慧~ 27
  • +(2–3) 力量
  • +(2–3) 智慧
  • +# 力量和智慧28 ~ 100
  • +(4–5) 力量
  • +(4–5) 智慧
  • +# 敏捷与智慧~ 27
  • +(2–3) 敏捷
  • +(2–3) 智慧
  • +# 敏捷与智慧28 ~ 100
  • +(4–5) 敏捷
  • +(4–5) 智慧
  • +# 全属性~ 20
  • +(2–3) 力量
  • +(2–3) 敏捷
  • +(2–3) 智慧
  • +# 全属性21 ~ 50
  • +(4–5) 力量
  • +(4–5) 敏捷
  • +(4–5) 智慧
  • +# 护甲~ 450
  • 护甲提高 (3–4)%
  • +# 护甲451 ~ 1000
  • 护甲提高 (5–6)%
  • 近期内你若没有击败敌人,则护甲提高 #%~ 80
  • 护甲提高 (3–4)%
  • 近期内你若没有击败敌人,则护甲提高 #%81 ~ 150
  • 护甲提高 (5–6)%
  • +# 点闪避值~ 450
  • 闪避值提高 (3–4)%
  • +# 点闪避值451 ~ 1000
  • 闪避值提高 (5–6)%
  • 移动时闪避值提高 #%~ 100
  • 闪避值提高 (3–4)%
  • 移动时闪避值提高 #%101 ~ 500
  • 闪避值提高 (5–6)%
  • +# 最大能量护盾~ 135
  • +(3–4) 最大能量护盾
  • +# 最大能量护盾136 ~ 500
  • +(5–6) 最大能量护盾
  • 每秒回复 # 能量护盾~ 30
  • +(3–4) 最大能量护盾
  • 每秒回复 # 能量护盾31 ~ 100
  • 每秒回复 0.2% 能量护盾
  • 近期内你若没受到伤害,则移动速度提高 #%~ 10
  • 移动速度提高 1%
  • 近期内你若没受到伤害,则移动速度提高 #%11 ~ 20
  • 移动速度提高 2%
  • 近期内你若有击败敌人,则移动速度提高 #%~ 10
  • 移动速度提高 1%
  • 近期内你若有击败敌人,则移动速度提高 #%11 ~ 20
  • 移动速度提高 2%
  • 攻击速度提高 #%~ 10
  • 攻击速度提高 1%
  • 攻击速度提高 #%11 ~ 50
  • 攻击速度提高 2%
  • 近期内你若打出过暴击,则攻击速度提高 #%~ 20
  • 攻击速度提高 1%
  • 近期内你若打出过暴击,则攻击速度提高 #%21 ~ 50
  • 攻击速度提高 2%
  • 施法速度提高 #%~ 10
  • 施法速度提高 1%
  • 施法速度提高 #%11 ~ 50
  • 施法速度提高 2%
  • 近期内你若有打出过暴击,则施法速度提高 #%~ 18
  • 施法速度提高 1%
  • 近期内你若有打出过暴击,则施法速度提高 #%19 ~ 50
  • 施法速度提高 2%
  • +# 命中值~ 600
  • +(21–35) 命中值
  • +# 命中值601 ~ 2000
  • +(36–50) 命中值
  • 近期内你若没有击败敌人,则命中值提高 #%~ 70
  • +(21–35) 命中值
  • 近期内你若没有击败敌人,则命中值提高 #%71 ~ 150
  • +(36–50) 命中值
  • 近期内你若有击败敌人,则伤害提高 #%~ 50
  • 伤害提高 2%
  • 近期内你若有击败敌人,则伤害提高 #%51 ~ 100
  • 伤害提高 (3–4)%
  • 法术附加 - # 基础物理伤害~ 45
  • 法术技能的物理伤害提高 (3–4)%
  • 法术附加 - # 基础物理伤害46 ~ 100
  • 法术技能的物理伤害提高 (5–6)%
  • 持盾牌时法术附加 - # 基础物理伤害~ 60
  • 持盾牌时法术伤害提高 (3–4)%
  • 持盾牌时法术附加 - # 基础物理伤害61 ~ 200
  • 持盾牌时法术伤害提高 (5–6)%
  • 持双手武器时法术附加 - # 基础物理伤害~ 60
  • 持长杖时法术伤害提高 (3–4)%
  • 持双手武器时法术附加 - # 基础物理伤害61 ~ 200
  • 持长杖时法术伤害提高 (5–6)%
  • 双持时法术附加 - # 基础物理伤害~ 60
  • 双持时法术伤害提高 (3–4)%
  • 双持时法术附加 - # 基础物理伤害61 ~ 200
  • 双持时法术伤害提高 (5–6)%
  • 攻击附加 - # 基础物理伤害~ 16
  • 攻击技能物理伤害提高 (3–4)%
  • 攻击附加 - # 基础物理伤害17 ~ 100
  • 攻击技能物理伤害提高 (5–6)%
  • 匕首攻击附加 - # 基础物理伤害~ 27
  • 匕首攻击的物理伤害提高 (3–4)%
  • 匕首攻击附加 - # 基础物理伤害28 ~ 100
  • 匕首攻击的物理伤害提高 (3–4)%
  • 爪攻击附加 - # 基础物理伤害~ 27
  • 爪类攻击的物理伤害提高 (3–4)%
  • 爪攻击附加 - # 基础物理伤害28 ~ 100
  • 爪类攻击的物理伤害提高 (5–6)%
  • 剑攻击附加 - # 基础物理伤害~ 27
  • 剑类攻击的物理伤害提高 (3–4)%
  • 剑攻击附加 - # 基础物理伤害28 ~ 100
  • 剑类攻击的物理伤害提高 (5–6)%
  • 斧攻击附加 - # 基础物理伤害~ 27
  • 斧类攻击的物理伤害提高 (3–4)%
  • 斧攻击附加 - # 基础物理伤害28 ~ 100
  • 斧类攻击的物理伤害提高 (5–6)%
  • 锤攻击附加 - # 基础物理伤害~ 27
  • 锤类攻击的物理伤害提高 (3–4)%
  • 锤攻击附加 - # 基础物理伤害28 ~ 100
  • 锤类攻击的物理伤害提高 (5–6)%
  • 长杖攻击附加 - # 基础物理伤害~ 27
  • 长杖攻击的物理伤害提高 (3–4)%
  • 长杖攻击附加 - # 基础物理伤害28 ~ 100
  • 长杖攻击的物理伤害提高 (5–6)%
  • 法杖攻击附加 - # 基础物理伤害~ 27
  • 法杖攻击的物理伤害提高 (3–4)%
  • 法杖攻击附加 - # 基础物理伤害28 ~ 100
  • 法杖攻击的物理伤害提高 (5–6)%
  • 持弓攻击附加 - # 基础物理伤害~ 27
  • 弓类攻击的物理伤害提高 (3–4)%
  • 持弓攻击附加 - # 基础物理伤害28 ~ 100
  • 弓类攻击的物理伤害提高 (5–6)%
  • 法术附加 - # 基础火焰伤害~ 70
  • 法术技能的火焰伤害提高 (3–4)%
  • 法术附加 - # 基础火焰伤害71 ~ 200
  • 法术技能的火焰伤害提高 (5–6)%
  • 持盾牌时法术附加 - # 基础火焰伤害~ 80
  • 持盾牌时,+(2–3)% 法术暴击伤害加成
  • 持盾牌时法术附加 - # 基础火焰伤害81 ~ 200
  • 持盾牌时,+(4–5)% 法术暴击伤害加成
  • 持双手武器时法术附加 - # 基础火焰伤害~ 80
  • 持长杖时,+(2–3)% 法术暴击伤害加成
  • 持双手武器时法术附加 - # 基础火焰伤害81 ~ 200
  • 持长杖时,+(4–5)% 法术暴击伤害加成
  • 双持时法术附加 - # 基础火焰伤害~ 80
  • 双持时,+(2–3)% 法术暴击伤害加成
  • 双持时法术附加 - # 基础火焰伤害81 ~ 200
  • 双持时,+(4–5)% 法术暴击伤害加成
  • 攻击附加 - # 基础火焰伤害~ 100
  • 攻击技能的火焰伤害提高 (3–4)%
  • 攻击附加 - # 基础火焰伤害101 ~ 200
  • 攻击技能的火焰伤害提高 (5–6)%
  • 匕首攻击附加 - # 基础火焰伤害~ 114
  • 匕首攻击 +(2–3)% 暴击伤害加成
  • 匕首攻击附加 - # 基础火焰伤害115 ~ 500
  • 匕首攻击 +(4–5)% 暴击伤害加成
  • 爪攻击附加 - # 基础火焰伤害~ 114
  • 爪类攻击 +(2–3)% 暴击伤害加成
  • 爪攻击附加 - # 基础火焰伤害115 ~ 500
  • 爪类攻击 +(4–5)% 暴击伤害加成
  • 剑攻击附加 - # 基础火焰伤害~ 114
  • 剑类攻击 +(2–3)% 暴击伤害加成
  • 剑攻击附加 - # 基础火焰伤害115 ~ 500
  • 剑类攻击 +(4–5)% 暴击伤害加成
  • 斧攻击附加 - # 基础火焰伤害~ 114
  • 斧类攻击 +(2–3)% 暴击伤害加成
  • 斧攻击附加 - # 基础火焰伤害115 ~ 500
  • 斧类攻击 +(4–5)% 暴击伤害加成
  • 锤攻击附加 - # 基础火焰伤害~ 114
  • 锤类攻击 +(2–3)% 暴击伤害加成
  • 锤攻击附加 - # 基础火焰伤害115 ~ 500
  • 锤类攻击 +(4–5)% 暴击伤害加成
  • 长杖攻击附加 - # 基础火焰伤害~ 114
  • 长杖攻击 +(2–3)% 暴击伤害加成
  • 长杖攻击附加 - # 基础火焰伤害115 ~ 500
  • 长杖攻击 +(4–5)% 暴击伤害加成
  • 法杖攻击附加 - # 基础火焰伤害~ 114
  • 法杖攻击 +(2–3)% 暴击伤害加成
  • 法杖攻击附加 - # 基础火焰伤害115 ~ 500
  • 法杖攻击 +(4–5)% 暴击伤害加成
  • 持弓攻击附加 - # 基础火焰伤害~ 114
  • 弓类攻击 +(2–3)% 暴击伤害加成
  • 持弓攻击附加 - # 基础火焰伤害115 ~ 500
  • 弓类攻击 +(4–5)% 暴击伤害加成
  • 法术附加 - # 基础冰霜伤害~ 70
  • 法术技能的冰霜伤害提高 (3–4)%
  • 法术附加 - # 基础冰霜伤害71 ~ 200
  • 法术技能的冰霜伤害提高 (5–6)%
  • 持盾牌时法术附加 - # 基础冰霜伤害~ 80
  • 持盾牌时,每秒魔力回复 (0.5–0.7)
  • 持盾牌时法术附加 - # 基础冰霜伤害81 ~ 200
  • 持盾牌时,每秒魔力回复 (0.8–1)
  • 持双手武器时法术附加 - # 基础冰霜伤害~ 80
  • 持长杖时,每秒魔力回复 (0.5–0.7)
  • 持双手武器时法术附加 - # 基础冰霜伤害81 ~ 200
  • 持长杖时,每秒魔力回复 (0.8–1)
  • 双持时法术附加 - # 基础冰霜伤害~ 80
  • 双持时,每秒魔力回复 (0.5–0.7)
  • 双持时法术附加 - # 基础冰霜伤害81 ~ 200
  • 双持时,每秒魔力回复 (0.8–1)
  • 攻击附加 - # 基础冰霜伤害~ 95
  • 攻击技能的冰霜伤害提高 (3–4)%
  • 攻击附加 - # 基础冰霜伤害96 ~ 200
  • 攻击技能的冰霜伤害提高 (5–6)%
  • 匕首攻击附加 - # 基础冰霜伤害~ 102
  • 匕首攻击的命中值提高 (2–3)%
  • 匕首攻击附加 - # 基础冰霜伤害103 ~ 500
  • 匕首攻击的命中值提高 (4–5)%
  • 爪攻击附加 - # 基础冰霜伤害~ 102
  • 爪类攻击的命中值提高 (2–3)%
  • 爪攻击附加 - # 基础冰霜伤害103 ~ 500
  • 爪类攻击的命中值提高 (4–5)%
  • 剑攻击附加 - # 基础冰霜伤害~ 102
  • 剑类攻击的命中值提高 (2–3)%
  • 剑攻击附加 - # 基础冰霜伤害103 ~ 500
  • 剑类攻击的命中值提高 (4–5)%
  • 斧攻击附加 - # 基础冰霜伤害~ 102
  • 斧类攻击的命中值提高 (2–3)%
  • 斧攻击附加 - # 基础冰霜伤害103 ~ 500
  • 斧类攻击的命中值提高 (4–5)%
  • 锤攻击附加 - # 基础冰霜伤害~ 102
  • 锤类攻击的命中值提高 (2–3)%
  • 锤攻击附加 - # 基础冰霜伤害103 ~ 500
  • 锤类攻击的命中值提高 (4–5)%
  • 长杖攻击附加 - # 基础冰霜伤害~ 102
  • 长杖攻击的命中值提高 (2–3)%
  • 长杖攻击附加 - # 基础冰霜伤害103 ~ 500
  • 长杖攻击的命中值提高 (4–5)%
  • 法杖攻击附加 - # 基础冰霜伤害~ 102
  • 法杖攻击的命中值提高 (2–3)%
  • 法杖攻击附加 - # 基础冰霜伤害103 ~ 500
  • 法杖攻击的命中值提高 (4–5)%
  • 弓攻击附加 - # 基础冰霜伤害~ 102
  • 弓类攻击的命中值提高 (2–3)%
  • 弓攻击附加 - # 基础冰霜伤害103 ~ 500
  • 弓类攻击的命中值提高 (4–5)%
  • 法术附加 - # 基础闪电伤害~ 100
  • 法术技能的闪电伤害提高 (3–4)%
  • 法术附加 - # 基础闪电伤害101 ~ 300
  • 法术技能的闪电伤害提高 (5–6)%
  • 持盾牌时法术附加 - # 基础闪电伤害~ 130
  • 持盾牌时施法速度提高 (1–2)%
  • 持盾牌时法术附加 - # 基础闪电伤害131 ~ 200
  • 持盾牌时施法速度提高 3%
  • 持双手武器时法术附加 - # 基础闪电伤害~ 130
  • 持长杖时施法速度提高 (1–2)%
  • 持双手武器时法术附加 - # 基础闪电伤害131 ~ 200
  • 持长杖时施法速度提高 3%
  • 双持时法术附加 - # 基础闪电伤害~ 130
  • 双持时施法速度提高 (1–2)%
  • 双持时法术附加 - # 基础闪电伤害131 ~ 200
  • 双持时施法速度提高 3%
  • 攻击附加 - # 基础闪电伤害~ 160
  • 攻击技能的闪电伤害提高 (3–4)%
  • 攻击附加 - # 基础闪电伤害161 ~ 300
  • 攻击技能的闪电伤害提高 (5–6)%
  • 匕首攻击附加 - # 基础闪电伤害~ 183
  • 匕首攻击的攻击速度提高 (1–2)%
  • 匕首攻击附加 - # 基础闪电伤害184 ~ 500
  • 匕首攻击的攻击速度提高 3%
  • 爪攻击附加 - # 基础闪电伤害~ 183
  • 爪类攻击的攻击速度提高 (1–2)%
  • 爪攻击附加 - # 基础闪电伤害184 ~ 500
  • 爪类攻击的攻击速度提高 3%
  • 剑攻击附加 - # 基础闪电伤害~ 183
  • 剑类攻击的攻击速度提高 (1–2)%
  • 剑攻击附加 - # 基础闪电伤害184 ~ 500
  • 剑类攻击的攻击速度提高 3%
  • 斧攻击附加 - # 基础闪电伤害~ 183
  • 斧类攻击的攻击速度提高 (1–2)%
  • 斧攻击附加 - # 基础闪电伤害184 ~ 500
  • 斧类攻击的攻击速度提高 3%
  • 锤攻击附加 - # 基础闪电伤害~ 183
  • 锤类攻击的攻击速度提高 (1–2)%
  • 锤攻击附加 - # 基础闪电伤害184 ~ 500
  • 锤类攻击的攻击速度提高 3%
  • 长杖攻击附加 - # 基础闪电伤害~ 183
  • 长杖攻击的攻击速度提高 (1–2)%
  • 长杖攻击附加 - # 基础闪电伤害184 ~ 500
  • 长杖攻击的攻击速度提高 3%
  • 法杖攻击附加 - # 基础闪电伤害~ 183
  • 法杖攻击的攻击速度提高 (1–2)%
  • 法杖攻击附加 - # 基础闪电伤害184 ~ 500
  • 法杖攻击的攻击速度提高 3%
  • 弓攻击附加 - # 基础闪电伤害~ 183
  • 弓类攻击的攻击速度提高 (1–2)%
  • 弓攻击附加 - # 基础闪电伤害184 ~ 500
  • 弓类攻击的攻击速度提高 3%
  • 法术附加 - # 基础混沌伤害~ 45
  • 法术技能可使混沌伤害提高 (3–4)%
  • 法术附加 - # 基础混沌伤害46 ~ 100
  • 法术技能可使混沌伤害提高 (5–6)%
  • 持盾牌时法术附加 - # 基础混沌伤害~ 60
  • 持盾牌时法术暴击几率提高 (2–3)%
  • 持盾牌时法术附加 - # 基础混沌伤害61 ~ 200
  • 持盾牌时法术暴击几率提高 (4–5)%
  • 持双手武器时法术附加 - # 基础混沌伤害~ 60
  • 持长杖时,法术暴击几率提高 (2–3)%
  • 持双手武器时法术附加 - # 基础混沌伤害61 ~ 200
  • 持长杖时,法术暴击几率提高 (4–5)%
  • 双持时法术附加 - # 基础混沌伤害~ 60
  • 双持时法术暴击几率提高 (2–3)%
  • 双持时法术附加 - # 基础混沌伤害61 ~ 200
  • 双持时法术暴击几率提高 (4–5)%
  • 攻击附加 - # 基础混沌伤害~ 16
  • 攻击技能可使混沌伤害提高 (3–4)%
  • 攻击附加 - # 基础混沌伤害17 ~ 100
  • 攻击技能可使混沌伤害提高 (5–6)%
  • 近期内你若打出过暴击,则获得物理伤害 #% 的额外火焰伤害~ 10
  • 火焰伤害提高 (2–3)%
  • 近期内你若打出过暴击,则获得物理伤害 #% 的额外火焰伤害11 ~ 50
  • 火焰伤害提高 (4–5)%
  • 3% 的物理伤害转换为火焰伤害
  • 近期内你若没有击败过敌人,则伤害穿透 #% 元素抗性~ 4
  • 元素伤害提高 (2–3)%
  • 近期内你若没有击败过敌人,则伤害穿透 #% 元素抗性5 ~ 10
  • 元素伤害提高 (4–5)%
  • 双持时的持续伤害提高 #%~ 35
  • 持续伤害效果提高 (2–3)%
  • 双持时的持续伤害提高 #%36 ~ 100
  • 持续伤害效果提高 (4–5)%
  • 持双手武器时持续伤害提高 #%~ 35
  • 持续伤害效果提高 (2–3)%
  • 持双手武器时持续伤害提高 #%36 ~ 100
  • 持续伤害效果提高 (4–5)%
  • 持盾牌时的持续伤害提高 #%~ 35
  • 持续伤害效果提高 (2–3)%
  • 持盾牌时的持续伤害提高 #%36 ~ 100
  • 持续伤害效果提高 (4–5)%
  • 攻击和法术暴击率提高 #%~ 30
  • 攻击和法术暴击率提高 2%
  • 攻击和法术暴击率提高 #%31 ~ 100
  • 攻击和法术暴击率提高 (3–4)%
  • 近期内你若没有打出暴击,则暴击率提高 #%~ 80
  • 攻击和法术暴击率提高 2%
  • 近期内你若没有打出暴击,则暴击率提高 #%81 ~ 200
  • 攻击和法术暴击率提高 (3–4)%
  • +#% 攻击和法术暴击伤害加成~ 30
  • +2% 攻击和法术暴击伤害加成
  • +#% 攻击和法术暴击伤害加成31 ~ 100
  • +(3–4)% 攻击和法术暴击伤害加成
  • 近期内你若有击败敌人,则 +#% 暴击伤害加成~ 36
  • +2% 攻击和法术暴击伤害加成
  • 近期内你若有击败敌人,则 +#% 暴击伤害加成37 ~ 100
  • +(3–4)% 攻击和法术暴击伤害加成
  • #% 几率避免被点燃~ 24
  • 自身受到的元素异常状态时间缩短 (5–7)%
  • #% 几率避免被点燃25 ~ 50
  • (3–5)% 几率避免被点燃
  • #% 几率避免被冰冻~ 24
  • 自身受到的元素异常状态时间缩短 (5–7)%
  • #% 几率避免被冰冻25 ~ 50
  • (3–5)% 几率避免被冰冻
  • 冰缓效果提高 #%~ 26
  • 敌人被冰缓的持续时间延长 (2–3)%
  • 冰缓效果提高 #%27 ~ 50
  • 敌人被冰缓的持续时间延长 (4–5)%
  • 冰缓效果提高 (2–3)%
  • #% 几率避免被感电~ 24
  • 自身受到的元素异常状态时间缩短 (5–7)%
  • #% 几率避免被感电25 ~ 50
  • (3–5)% 几率避免被感电
  • 感电效果提高 #%~ 26
  • 敌人的感电持续时间延长 (2–3)%
  • 感电效果提高 #%27 ~ 50
  • 敌人的感电持续时间延长 (4–5)%
  • 感电效果提高 (2–3)%
  • #% 几率免疫流血~ 24
  • 自身受到的元素异常状态时间缩短 (5–7)%
  • #% 几率免疫流血25 ~ 50
  • (3–5)% 几率免疫流血
  • #% 几率免疫中毒~ 24
  • 自身受到的元素异常状态时间缩短 (5–7)%
  • #% 几率免疫中毒25 ~ 50
  • (3–5)% 几率免疫中毒
  • 近期内你若因被击中而受伤,攻击伤害格挡几率 +#%~ 4
  • 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)%
  • 近期内你若因被击中而受伤,攻击伤害格挡几率 +#%5 ~ 10
  • 格挡时回复 +(4–6) 生命
  • 近期内你若被击中并受到伤害,则有 #% 几率格挡法术伤害~ 4
  • 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)%
  • 近期内你若被击中并受到伤害,则有 #% 几率格挡法术伤害5 ~ 10
  • 格挡时回复 +(3–5) 魔力
  • 近期内你若受到伤害,则有 #% 几率躲避攻击和法术击中~ 4
  • 闪避值提高 (3–4)%
  • 近期内你若受到伤害,则有 #% 几率躲避攻击和法术击中5 ~ 10
  • (5–7)% 几率避免元素异常状态
  • 近期内你若没被击中后受到伤害,则获得 #% 物理伤害减免~ 4
  • 承受攻击造成的物理伤害 (-7–-5)
  • 近期内你若没被击中后受到伤害,则获得 #% 物理伤害减免5 ~ 10
  • 承受攻击造成的物理伤害 (-10–-8)
  • 攻击击中有 #% 几率嘲讽敌人~ 20
  • 攻击击中有 (1–2)% 几率嘲讽敌人
  • 攻击击中有 #% 几率嘲讽敌人21 ~ 50
  • 攻击击中有 (3–4)% 几率嘲讽敌人
  • 攻击击中有 #% 几率致盲敌人~ 15
  • 攻击击中有 (1–2)% 几率致盲敌人
  • 攻击击中有 #% 几率致盲敌人16 ~ 50
  • 攻击击中有 (3–4)% 几率致盲敌人
  • 法术击中时有 #% 几率使敌人的移动速度降低 30%~ 20
  • 法术击中时有 (1–2)% 几率使敌人的移动速度降低 30%
  • 法术击中时有 #% 几率使敌人的移动速度降低 30%21 ~ 50
  • 法术击中时有 (3–4)% 几率使敌人的移动速度降低 30%
  • 攻击击中时,召唤生物有 #% 几率嘲讽敌人~ 20
  • 召唤生物命中值提高 2%
  • 攻击击中时,召唤生物有 #% 几率嘲讽敌人21 ~ 50
  • 召唤生物命中值提高 (3–4)%
  • 攻击击中时,召唤生物有 #% 几率致盲敌人~ 15
  • 召唤生物命中值提高 2%
  • 攻击击中时,召唤生物有 #% 几率致盲敌人16 ~ 50
  • 召唤生物命中值提高 (3–4)%
  • 召唤生物的法术击中时有 #% 几率使敌人的移动速度降低 30%~ 20
  • 召唤生物获得 +3% 元素抗性
  • 召唤生物的法术击中时有 #% 几率使敌人的移动速度降低 30%21 ~ 50
  • 召唤生物获得 +(4–5)% 元素抗性
  • 召唤生物附加 - # 基础火焰伤害~ 55
  • 召唤生物的伤害提高 (2–3)%
  • 召唤生物附加 - # 基础火焰伤害56 ~ 100
  • 召唤生物的伤害提高 (4–5)%
  • 召唤生物附加 - # 基础冰霜伤害~ 55
  • 召唤生物的最大生命提高 (2–3)%
  • 召唤生物附加 - # 基础冰霜伤害56 ~ 100
  • 召唤生物的最大生命提高 (4–5)%
  • 召唤生物附加 - # 基础闪电伤害~ 85
  • 召唤生物命中值提高 2%
  • 召唤生物附加 - # 基础闪电伤害86 ~ 150
  • 召唤生物命中值提高 (3–4)%
  • 召唤生物附加 - # 基础物理伤害~ 55
  • 召唤生物的移动速度提高 (1–2)%
  • 召唤生物附加 - # 基础物理伤害56 ~ 100
  • 召唤生物的移动速度提高 3%
  • 召唤生物附加 - # 基础混沌伤害~ 55
  • 召唤生物获得 +3% 元素抗性
  • 召唤生物附加 - # 基础混沌伤害56 ~ 100
  • 召唤生物获得 +(4–5)% 元素抗性
  • 近期内你若使用了召唤生物技能,则召唤生物伤害提高 #%~ 45
  • 召唤生物的伤害提高 (2–3)%
  • 近期内你若使用了召唤生物技能,则召唤生物伤害提高 #%46 ~ 100
  • 召唤生物的伤害提高 (4–5)%
  • 召唤生物获得 #% 生命偷取~ 120
  • 召唤生物的伤害提高 (2–3)%
  • 召唤生物获得 #% 生命偷取121 ~ 500
  • 召唤生物的伤害提高 (4–5)%
  • 召唤生物的移动速度提高 #%~ 24
  • 召唤生物的移动速度提高 (1–2)%
  • 召唤生物的移动速度提高 #%25 ~ 100
  • 召唤生物的移动速度提高 3%
  • 召唤生物的攻击速度提高 #%~ 15
  • 召唤生物的攻击速度提高 (1–2)%
  • 召唤生物的攻击速度提高 #%16 ~ 50
  • 召唤生物的攻击速度提高 3%
  • 召唤生物的施法速度提高 #%~ 15
  • 召唤生物的施法速度提高 (1–2)%
  • 召唤生物的施法速度提高 #%16 ~ 50
  • 召唤生物的施法速度提高 3%
  • 近期内你若或你的召唤生物击败过敌人,则召唤生物攻击和施法速度提高 #%~ 21
  • 召唤生物的攻击速度提高 (1–2)%
  • 召唤生物的施法速度提高 (1–2)%
  • 近期内你若或你的召唤生物击败过敌人,则召唤生物攻击和施法速度提高 #%22 ~ 50
  • 召唤生物的攻击速度提高 3%
  • 召唤生物的施法速度提高 3%
  • 召唤生物获得 +#% 元素抗性~ 25
  • 召唤生物获得 +3% 元素抗性
  • 召唤生物获得 +#% 元素抗性26 ~ 100
  • 召唤生物获得 +(4–5)% 元素抗性
  • 召唤生物有 +#% 混沌抗性~ 27
  • 召唤生物获得 +3% 元素抗性
  • 召唤生物有 +#% 混沌抗性28 ~ 100
  • 召唤生物获得 +(4–5)% 元素抗性
  • 召唤生物的最大生命提高 #%~ 30
  • 召唤生物的最大生命提高 (2–3)%
  • 召唤生物的最大生命提高 #%31 ~ 100
  • 召唤生物的最大生命提高 (4–5)%
  • 召唤生物每秒回复 # 生命~ 30
  • 召唤生物的最大生命提高 (2–3)%
  • 召唤生物每秒回复 # 生命31 ~ 100
  • 召唤生物的最大生命提高 (4–5)%
  • 召唤生物每秒回复 #% 生命~ 120
  • 召唤生物的最大生命提高 (2–3)%
  • 召唤生物每秒回复 #% 生命121 ~ 500
  • 召唤生物的最大生命提高 (4–5)%
  • 击败敌人时有 #% 几率获得 4 秒【猛攻】状态~ 20
  • 【猛攻】效果持续时,攻击与施法速度提高 (2–3)%
  • 击败敌人时有 #% 几率获得 4 秒【猛攻】状态21 ~ 50
  • 【猛攻】效果持续时,攻击与施法速度提高 (4–5)%
  • 击败敌人时有 #% 几率获得 4 秒【迷踪】状态~ 20
  • 【迷踪】状态时移动速度提高 2%
  • 击败敌人时有 #% 几率获得 4 秒【迷踪】状态21 ~ 50
  • 【迷踪】状态时移动速度提高 3%
  • 近战击败敌人时,有 #% 几率获得不洁之力 4 秒~ 12
  • 获得不洁之力时物理伤害提高 (6–8)%
  • 近战击败敌人时,有 #% 几率获得不洁之力 4 秒13 ~ 50
  • 获得不洁之力时物理伤害提高 (9–10)%
  • 近期内你若击中敌人,则 +# 护甲~ 800
  • 护甲提高 (3–4)%
  • 近期内你若击中敌人,则 +# 护甲801 ~ 2000
  • 护甲提高 (5–6)%
  • 近期内你若击中敌人,则 +# 闪避值~ 800
  • 闪避值提高 (3–4)%
  • 近期内你若击中敌人,则 +# 闪避值801 ~ 2000
  • 闪避值提高 (5–6)%
  • 近期内你若击中敌人,则每秒回复 # 能量护盾~ 48
  • +(3–4) 最大能量护盾
  • 近期内你若击中敌人,则每秒回复 # 能量护盾49 ~ 100
  • +(5–6) 最大能量护盾
  • 全局防御提高 #%~ 16
  • 护甲提高 (3–4)%
  • 闪避值提高 (3–4)%
  • +(3–4) 最大能量护盾
  • 全局防御提高 #%17 ~ 50
  • 护甲提高 (5–6)%
  • 闪避值提高 (5–6)%
  • +(5–6) 最大能量护盾
  • 使用药剂时有 #% 几率获得【猛攻】效果~ 26
  • 攻击与施法速度提高 1%
  • 使用药剂时有 #% 几率获得【猛攻】效果27 ~ 50
  • 攻击速度提高 2%
  • 施法速度提高 2%
  • 伤害穿透 #% 火焰抗性~ 2
  • 火焰伤害提高 (2–3)%
  • 伤害穿透 #% 火焰抗性3 ~ 5
  • 火焰伤害提高 (4–5)%
  • 伤害穿透 #% 冰霜抗性~ 2
  • 冰霜伤害提高 (2–3)%
  • 伤害穿透 #% 冰霜抗性3 ~ 5
  • 冰霜伤害提高 (4–5)%
  • 伤害穿透 #% 闪电抗性~ 2
  • 闪电伤害提高 (2–3)%
  • 伤害穿透 #% 闪电抗性3 ~ 5
  • 闪电伤害提高 (4–5)%
  • 伤害穿透 #% 元素抗性~ 2
  • 元素伤害提高 (2–3)%
  • 伤害穿透 #% 元素抗性3 ~ 5
  • 元素伤害提高 (4–5)%
  • 承受的持续物理伤害效果提高 #%~ -4
  • 承受攻击造成的物理伤害 (-7–-5)
  • 承受的持续物理伤害效果提高 #%-5 ~ -10
  • 承受攻击造成的物理伤害 (-10–-8)
  • 异常状态伤害提高 #%~ 50
  • 异常状态伤害提高 (2–3)%
  • 异常状态伤害提高 #%51 ~ 100
  • 异常状态伤害提高 (4–5)%
  • 对深渊怪物的伤害提高 #%~ 100
  • 伤害提高 2%
  • 对深渊怪物的伤害提高 #%101 ~ 200
  • 伤害提高 (3–4)%
  • 召唤生物对深渊怪物的伤害提高 #%~ 100
  • 召唤生物的伤害提高 (2–3)%
  • 召唤生物对深渊怪物的伤害提高 #%101 ~ 200
  • 召唤生物的伤害提高 (4–5)%
  • 对深渊怪物获得 #% 物理伤害减免~ 15
  • 承受攻击造成的物理伤害 (-7–-5)
  • 对深渊怪物获得 #% 物理伤害减免16 ~ 50
  • 承受攻击造成的物理伤害 (-10–-8)