珠宝 传奇 /177 ⍟

珠宝 传奇 /177 ⍟

显示物品素质
RedJewel2筋骨强化 赤红珠宝
力量提高 (4–6)%
敏捷提高 (4–6)%
智慧降低 (10–15)%
DEXtoSTR惯性 赤红珠宝
将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
local_jewel_effect_base_radius [1500]
+(16–24) 力量
RedJewel1吸血鬼的力量 赤红珠宝
从生命偷取中获得的每秒总恢复量降低 (10–20)%
偷取时伤害提高 (25–30)%
unique4生存技巧 赤红珠宝
物理伤害提高 10%
+50 护甲
unique7求知的热情 赤红珠宝
若范围内配置了 4 个关键天赋点,当你击败稀有怪物时,你会获得该怪物的 1 属性修正 20 秒
local_jewel_effect_base_radius [800]
unique5武艺之相 赤红珠宝
空手时,+(3–4) 近战打击范围
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
范围内的天赋技能还获得:徒手攻击的攻击速度加快 1%
local_jewel_effect_base_radius [800]
RedKarui2石塔 赤红珠宝
范围内每配置 10 点力量,图腾生命提高 3%
local_jewel_effect_base_radius [1500]
图腾无法被击晕
unique16烈炎之兆 赤红珠宝
自身的每个增益会为攻击附加 (3–5) - (8–12) 基础火焰伤害
自身的每个增益会为法术附加 (2–3) - (5–8) 基础火焰伤害
RedCorrupt4燃尽 赤红珠宝
物品掉落数量降低 10%
燃烧伤害提高 (20–30)%
已污染
?w=1&h=1&scale=1暂名 赤红珠宝
近战击中时有 10% 的几率获得护体效果
(护体从击中承受的总伤害额外降低 20%)
unique20脆弱的繁华 赤红珠宝
最多 10 次【脆弱重生】
每次【脆弱重生】都每秒回复 0.7% 生命
被击中时失去所有【脆弱重生】
每秒获得 1 次脆弱重生
RedKarui碎镞雨 赤红珠宝
图腾伤害降低 (30–50)%
图腾发射 2 个额外投射物
INTtoSTR充分训练 赤红珠宝
+(16–24) 力量
将范围内天赋所给予的智慧转换成力量
local_jewel_effect_base_radius [1500]
RedCorrupt1阿兹里之权 赤红珠宝
瓦尔技能持续时间延长 (15–20)%
已污染
RedCorrupt5血牺 赤红珠宝
击败敌人会回复 1% 魔力
击败敌人失去 1% 生命
击败敌人失去 1% 能量护盾
已污染
MidQuestRewardRed督军之力 赤红珠宝
攻击伤害提高 8%
+1 近战打击范围
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
HighQuestRewardRed征服者的迅捷 赤红珠宝
魔力保留降低 2%
技能效果持续时间延长 4%
技能魔力消耗降低 3%
RedCorrupt2远古基石 赤红珠宝
施放光环图腾技能时需要的魔力降低 60%
已污染
RedCorrupt3泽佛伊的青春 赤红珠宝
装备 5 个被腐化物品时,瓦尔技能获得 10 秒【灵魂吞食】
(拥有噬魂者时, 你将消耗附近每个击败获得的灵魂, 以此得到额外奖励)
(未装备药剂和珠宝)
已污染
RedCorrupt6脆弱 赤红珠宝
-1 耐力球数量上限
已污染
RedJewel6炎域 赤红珠宝
范围内其他伤害类型的增减转换成火焰伤害
local_jewel_effect_base_radius [1200]
( 伤害种类分为物理, 火焰, 冰霜, 闪电, 和混沌 )
RedJewel5能量坚甲 赤红珠宝
护甲提高 (15–20)%
范围内能量护盾的增减转换成 200% 的护甲
local_jewel_effect_base_radius [1500]
RedJewel7卓绝之力 赤红珠宝
范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
local_jewel_effect_base_radius [1200]
unique21伊泽洛之乱 赤红珠宝
火焰伤害提高 (18–25)%
冰霜伤害提高 (18–25)%
2% 的几率使用冰霜伤害击中时冰冻敌人
2% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
VigilanteModifier监视守夜 赤红珠宝
若范围内含有至少 40 点力量,
戒备打击】会使周围友军获得护体 12
local_jewel_effect_base_radius [1200]
护甲提高 (10–15)%
GroundSlamModifier急速扩张 赤红珠宝
物理伤害提高 (8–12)%
若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】的角度扩大 50%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】在晕眩敌人时有 35% 的几率获得耐力球
GlacialHammerModifier破碎之炼 赤红珠宝
冰霜伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点力量,被【冰霜之锤】击碎的敌人的物品稀有度提高 20%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
DoubleDamageModifier帝国重量 赤红珠宝
物理伤害提高 (8–12)%
若范围内含有 40 点力量,【重击】有 20% 的几率造成双倍伤害
local_jewel_effect_base_radius [1200]
Might帝王的霸权 赤红珠宝
角色体型增大 3%
伤害提高 10%
力量提高 (4–6)%
RedGrandSpectrum聚光之石 赤红珠宝
每个聚光之石都 +7% 所有元素抗性
number_of_stackable_unique_jewels [1]
RedJewel10榴星 赤红珠宝
陷阱和地雷击中时,有 25% 的几率使敌人中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
范围内的天赋技能还提供:陷阱和地雷造成 (2–3)(4–6) 额外物理伤害
local_jewel_effect_base_radius [800]
Might逆行之怒 赤红珠宝
GolemInfernal起源力量 赤红珠宝
在召唤魔像后的 8 秒内伤害提高 (25–30)%
魔像在召唤后的 8 秒内伤害提高 (35–45)%
魔像的最大生命提高 (18–22)%
起源珠宝
召唤的魔像转为【侵略】
(【侵略】状态的召唤生物会使索敌范围最大化)
TheRedDream赤影梦境 赤红珠宝
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 5%
范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
local_jewel_effect_base_radius [1500]
TheRedDreamUpgrade赤影梦魇 赤红珠宝
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 5%
范围内提高火焰抗性或所有元素的天赋
也会以 35% 的比例提高攻击伤害格挡几率
范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
local_jewel_effect_base_radius [1500]
GlacialHammerThreshold冬葬 赤红珠宝
冰霜伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点力量,
则【冰霜之锤】会对周围敌人造成冰霜伤害
若范围内含有 40 点力量,
则【冰霜之锤25% 的物理伤害会转化为冰霜伤害
local_jewel_effect_base_radius [1200]
MoltenStrikeThreshold野火 赤红珠宝
火焰伤害提高 (10–15)%
若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】的投射物撞击地面时产生连锁效果
若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】的投射物 +1 次连锁
若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】发射的总投射物额外减少 50%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
CleaveThreshold压倒性 赤红珠宝
物理伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点力量,
则【劈砍】击中时获得护体效果
若范围内至少有 40 点力量,则周围每有一个敌人就使【劈砍】的扩散范围 +1,最大 +10
local_jewel_effect_base_radius [1200]
护体从击中承受的总伤害额外降低 20%)
PotencyOfTheUnremarkable温柔之力 赤红珠宝
范围内的非核心天赋技能效果提高 50%
范围内配置的核心天赋技能不会提供任何加成
local_jewel_effect_base_radius [1500]
TemperedRed淬火之躯 赤红珠宝
范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量
local_jewel_effect_base_radius [1200]
范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 2%
ElementalHitCold战斗专注 赤红珠宝
攻击技能的元素伤害提高 (10–15)%
范围内力量和智慧总计 40 点时,【元素打击】和【狂野打击】无法选择冰霜元素
local_jewel_effect_base_radius [1200]
范围内力量和智慧总计 40 点时,【元素打击】和【狂野打击】的总冰霜伤害额外降低 50%
TranscendentRed升华之躯 赤红珠宝
范围内每配置 1 点力量,便获得 -1 点力量
local_jewel_effect_base_radius [1200]
范围内若未配置力量,则每 10 点 +7% 攻击和法术暴击伤害加成
范围内每配置 10 点力量,则生命回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的力量,则生命回复速度减慢 2%
ConnectedJewel希望之线 赤红珠宝
只影响小环内的天赋
(该珠宝有最小范围和最大范围。只有在该珠宝最小范围和最大范围的天赋技能才视为在其范围内。)
未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
(-20–-10)% 所有元素抗性
HighQuestRewardRed征服者的迅捷【仿品】 赤红珠宝
技能效果持续时间延长 4%
+5 最大怒火
非持续吟唱技能总魔力消耗 -9
unique20脆弱的繁华【仿品】 赤红珠宝
最多 5 次【脆弱重生】
每次【脆弱重生】都每秒回复 0.7% 生命
被击中时,获得脆弱重生并达到上限
每秒失去 1 次脆弱重生
RedCorrupt5血牺【仿品】 赤红珠宝
击败敌人时回复 1% 生命
击败敌人回复 1% 能量护盾
无法偷取或自然再生魔力
GolemInfernal起源力量【仿品】 赤红珠宝
召唤魔像的数量上限 -1
在召唤魔像后的 8 秒内伤害提高 (25–30)%
魔像在召唤后的 8 秒内伤害提高 (100–125)%
魔像的最大生命提高 (18–22)%
起源珠宝
召唤的魔像转为【侵略】
(【侵略】状态的召唤生物会使索敌范围最大化)
STRtoDEX流畅行动 翠绿珠宝
+(16–24) 敏捷
将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
local_jewel_effect_base_radius [1500]
unique6直觉之跃 翠绿珠宝
未连结至天赋树的技能,仍然可以在范围内配置
local_jewel_effect_base_radius [800]
LioneyesFall狮眼的陨落 翠绿珠宝
范围内的近战和近战武器加成转换成弓类武器加成
local_jewel_effect_base_radius [1200]
unique2生存本能 翠绿珠宝
+20 敏捷
+6% 所有元素抗性
unique15同族相残 翠绿珠宝
吞噬灵枢时,回复你 2% 生命
unique10映像 翠绿珠宝
召唤生物有额外 (2–5)% 躲避击中几率
unique14鲁莽 翠绿珠宝
被点燃时移动速度提高 (10–20)%
被点燃时攻击速度提高 (10–20)%
被点燃时施法速度提高 (10–20)%
GreenCorrupt4罪恶的重量 翠绿珠宝
移动速度降低 15%
混沌伤害提高 (15–20)%
已污染
basicdex熟稔 翠绿珠宝
每配置 1 点核心天赋,属性提高 4%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
GreenJewel4悲惨赐予者 翠绿珠宝
攻击击中有元素异常状态的敌人时,获得 +3 生命
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
法术击中有元素异常状态的敌人时,获得 +3 生命
INTtoDEX审慎计划 翠绿珠宝
+(16–24) 敏捷
将范围内天赋所给予的智慧转换成敏捷
local_jewel_effect_base_radius [1500]
unique17深藏的潜能 翠绿珠宝
每装备一个魔法物品,伤害提高 (20–25)%
(未装备药剂和珠宝)
GreenCorrupt1原生祭仪 翠绿珠宝
击败敌人时有 (20–30)% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
已污染
GreenCorrupt5残虐之欢愉 翠绿珠宝
自身的每个诅咒会使伤害提高 (10–20)%
你可以受到 1 个额外的诅咒
已污染
MidQuestRewardGreen盗猎者的准心 翠绿珠宝
投射物会穿透 1 个额外目标
投射物伤害提高 10%
HighQuestRewardGreen征服者的长生 翠绿珠宝
药剂回复的生命提高 8%
2% 的几率躲避攻击击中
3% 的几率避免元素异常状态
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
GreenCorrupt2腐化寒息 翠绿珠宝
击碎敌人时有 50% 的几率额外获得 1 个瓦尔灵魂
已污染
GreenCorrupt3饥馑深渊 翠绿珠宝
装备 5 个被腐化物品时:生命偷取只按照造成的混沌伤害计算
(未装备药剂和珠宝)
已污染
GreenCorrupt6和平主义 翠绿珠宝
-1 狂怒球数量上限
已污染
GreenJewel6迅击者 翠绿珠宝
范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1%
范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
local_jewel_effect_base_radius [1500]
空手攻击时,范围内每分配 3 点敏捷,近战物理伤害提高 1%
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
GreenJewel5冷钢 翠绿珠宝
范围内物理伤害的增减转换成冰霜伤害
范围内冰霜伤害的增减转换成物理伤害
local_jewel_effect_base_radius [1500]
GreenJewel7静电之源 翠绿珠宝
范围内每配置 1 点敏捷,攻击附加 1 点最大闪电伤害
攻击附加 1 - 2 基础闪电伤害
local_jewel_effect_base_radius [1500]
BarrageModifier怒火齐发 翠绿珠宝
若范围内含有 40 点敏捷,【弹幕】的第一次和最后一次攻击会附加 6 个额外的投射物
local_jewel_effect_base_radius [1200]
投射物伤害提高 (7–10)%
AnimateWeaponModifier精神守护 翠绿珠宝
召唤生物的伤害提高 (8–12)%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
若范围内含有 40 点敏捷,【幻化武器】可以幻化最多 12 把远程武器
BurningArrowModifier黯黑之调 翠绿珠宝
火焰伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点敏捷,则【燃烧箭矢】有 10% 的几率在没有点燃敌人时产生焦油地面
local_jewel_effect_base_radius [1200]
若范围内含有 40 点敏捷,则【燃烧箭矢】有 10% 的几率在点燃敌人时产生燃烧地面
SpectralThrowModifier坚毅心灵 翠绿珠宝
投射物伤害提高 (7–10)%
若范围内含有 40 点敏捷,【灵体投掷】每次击中时,伤害提高 5%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
PoisonDamageModifier茁壮苦痛 翠绿珠宝
持续伤害效果提高 (8–12)%
若范围内有 40 点敏捷,敌人身上的每层中毒会使【毒蛇打击】的击中和中毒伤害提高 2%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
若范围内含有 40 点敏捷,【毒蛇打击】每次造成中毒时有 10% 的几率获得 4 秒不洁之力
GreenJewel1廉价建设 翠绿珠宝
陷阱持续时间缩短 10%
同时可以放置最多 1 个额外陷阱
GreenJewel2发闸机关 翠绿珠宝
陷阱伤害提高 (15–25)%
陷阱触发范围扩大 (40–60)%
Cunning帝王的诡计 翠绿珠宝
角色体型增大 3%
命中值提高 20%
敏捷提高 (4–6)%
GreenGrandSpectrum聚光之石 翠绿珠宝
每 1 个聚光之石可使元素伤害提高 15%
number_of_stackable_unique_jewels [1]
GolemArctic起源卓越 翠绿珠宝
魔像的攻击和施法速度提高 (16–20)%
魔像的增益效果提高 30%
魔像 +(800–1000) 护甲值
起源珠宝
TheGreenDream青影梦境 翠绿珠宝
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 5%
范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
local_jewel_effect_base_radius [1500]
TheGreenDreamUpgrade青影梦魇 翠绿珠宝
获得额外混沌伤害, 其数值等同于冰霜伤害的 5%
范围内提高冰霜抗性的天赋也会以 35% 的比例提高躲避攻击击中几率
范围内提高冰霜抗性的天赋也会提高击败敌人时获得狂怒球的概率
local_jewel_effect_base_radius [1500]
BurningArrowThreshold突然点火 翠绿珠宝
火焰伤害提高 (10–15)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
则【燃烧箭矢】对一名敌人造成一次点燃,且无法施加燃烧减益效果
local_jewel_effect_base_radius [1200]
EtherealKnivesThreshold利刃戒指 翠绿珠宝
物理伤害提高 (10–15)%
若范围内至少有 40 点敏捷,则【虚空匕首】将以环状发射投射物
若范围内含有 40 点敏捷,
则【虚空匕首】会额外发射 5 个投射物
local_jewel_effect_base_radius [1200]
FrostBladesThreshold为生存而战 翠绿珠宝
冰霜伤害提高 (10–15)%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
若范围内含有 40 点敏捷,【冰霜之刃】造成
的近战伤害穿透 15% 冰霜抗性
若范围内含有 40 点敏捷,
冰霜之刃】的投射物速度提高 25%
IceShotThreshold风之启示 翠绿珠宝
击中冰缓敌人的伤害提高 (15–20)%
若范围内含 40 点敏捷,【冰霜射击】的范围扩大 25%
若范围内含 40 点敏捷,【冰霜射击】会穿透 5 个额外目标
local_jewel_effect_base_radius [1200]
DualStrikeThreshold蛮力与影响 翠绿珠宝
攻击伤害提高 (10–15)%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
若范围内至少有 40 点敏捷,
双持打击】持握斧类时击中恐吓敌人 4 秒
(受到恐吓的敌人会受到额外10%攻击造成的伤害)
若范围内至少有 40 点敏捷,
双持打击】持握爪类时攻击速度加快 (10–15)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
双持打击】持握匕首时 +(20–30)% 暴击伤害加成
若范围内至少有 40 点敏捷,【双持打击】持握锤类时对周围目标造成溅射伤害
若范围内至少有 40 点敏捷,
双持打击】持握剑类时命中值提高 (20–30)%
ShrapnelShotThreshold附带伤害 翠绿珠宝
物理伤害提高 (10–15)%
若范围内至少有 40 点敏捷,【电光箭】的范围伤害提高 50%
若范围内至少有 40 点敏捷,
则【电光箭】的效果区域扩大 25%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
FireTrapThreshhold窒息之烬 翠绿珠宝
火焰伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点敏捷,【火焰陷阱】会扔出最多 1 个额外陷阱
local_jewel_effect_base_radius [1200]
SplitArrowThreshold直理之述 翠绿珠宝
投射物伤害提高 (7–10)%
若范围内含有 40 点敏捷,【分裂箭矢】会平行发射投射物
local_unique_jewel_split_arrow_projectiles_fire_in_parallel_y_dist_with_40_dex_in_radius [5]
local_jewel_effect_base_radius [1200]
PureTalent纯才 翠绿珠宝
当你在天赋树上连接到决斗者的出发位置时,你获得:
攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
当你在天赋树上连接到游侠的出发位置时,你获得:
移动速度提高 7%
当你在天赋树上连接到暗影的出发位置时,你获得:
+0.5% 暴击率
当你在天赋树上连接到女巫的出发位置时,你获得:
每秒回复 0.5% 魔力
当你在天赋树上连接到圣堂武僧的出发位置时,你获得:
伤害穿透 5% 元素抗性
当你在天赋树上连接到贵族的出发位置时,你获得:
+25 所有属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
当你在天赋树上连接到野蛮人的出发位置时,你获得:
近战技能范围扩大 15%
TheGoldenRule黄金法则 翠绿珠宝
流血时护甲提高 (30–40)%
你造成的流血效果将作用到你身上
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
你身上的每层中毒状态使你获得 +1% 混沌抗性
若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
ElementalHitLightening战斗专注 翠绿珠宝
攻击技能的元素伤害提高 (10–15)%
范围内力量和敏捷总计 40 点时,【元素打击】和【狂野打击】无法选择闪电元素
local_jewel_effect_base_radius [1200]
范围内敏捷和力量总计 40 点时,【元素打击】和【狂野打击】的总闪电伤害额外降低 50%
TemperedGreen淬火之魂 翠绿珠宝
范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷
local_jewel_effect_base_radius [1200]
范围内每配置 10 点敏捷,移动速度提高 2%
TranscendentGreen升华之魂 翠绿珠宝
范围内每配置 1 点敏捷,便获得 -1 点敏捷
local_jewel_effect_base_radius [1200]
范围内每配置 10 点敏捷,移动速度提高 3%
范围内每有 10 点未配置的敏捷,便 +125 命中值
范围内每有 10 点未配置的敏捷,则移动速度减慢 2%
UnnaturalInstinct超自然本能 翠绿珠宝
范围内配置的小天赋点技能不会提供任何加成
(不显著的核心天赋,钥石或珠宝插槽为小型)
范围内未配置的小天赋点技能会提供任何加成
local_jewel_effect_base_radius [800]
SpectralThrowThreshold分化瓦解 翠绿珠宝
持盾牌时造成的攻击伤害提高 (10–15)%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,【灵盾投掷】连锁弹射次数 +4
local_jewel_effect_base_radius [1200]
范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,【灵盾投掷】连锁弹射额碎片投射物
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,【灵盾投掷】连锁弹射的碎片投射物总量额外减少 75%
unique10加速誓约 翠绿珠宝
召唤生物的攻击速度提高 (12–16)%
召唤生物的施法速度提高 (12–16)%
召唤生物有额外 (10–12)% 躲避击中几率
召唤生物有 (10–12)% 的几率躲避法术击中
范围内的核心天赋技能转化
替代为:召唤生物的移动速度降低 25%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
unique14鲁莽【仿品】 翠绿珠宝
冰缓时,攻击速度加快 (10–20)%
冰缓时,施法速度加快 (10–20)%
冰缓时,移动速度加快 (10–20)%
PureTalent纯才【仿品】 翠绿珠宝
你在天赋树上连接到野蛮人的出发位置时,你获得:
每秒生命再生 1%
你在天赋树上连接到决斗者的出发位置时,你获得:
近战打击距离 +2
你在天赋树上连接到游侠的出发位置时,你获得:
药剂充能获取率提高 20%
你在天赋树上连接到暗影的出发位置时,你获得:
攻击和施法速度提高 12%
你在天赋树上连接到女巫的出发位置时,你获得:
技能效果持续时间延长 20%
你在天赋树上连接到圣堂武僧的出发位置时,你获得:
攻击和法术伤害格挡率 +4%
你在天赋树上连接到贵族的出发位置时,你获得:
伤害提高 30%
GreenJewel1廉价建设【仿品】 翠绿珠宝
陷阱暴击率提高 (100–120)%
同时可以放置的陷阱减少 5
CallofSteelArea钢铁之主 翠绿珠宝
攻击击中时有 10% 的几率穿刺敌人
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺攻击物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
钢铁呼唤反射伤害的效果区域扩大 (40–50)%
钢铁呼唤反射伤害提高 (20–25)%
CallofSteelDmg钢铁之主 翠绿珠宝
你对已穿刺的敌人造成的穿刺伤害压制 10% 物理伤害减免
(物理伤害减免对抗猛攻击中效果会降低,但不会变为负值)
钢铁呼唤使用速度加快 (80–100)%
钢铁呼唤反射伤害提高 (20–25)%
CallofSteelFreq钢铁之主 翠绿珠宝
穿刺的效果提高 5%
钢铁呼唤反射伤害的效果区域扩大 (40–50)%
钢铁呼唤使用速度加快 (80–100)%
unique8尘埃落定 钴蓝珠宝
魔侍的持续时间缩短 (10–20)%
召唤生物的伤害提高 (8–12)%
魔侍的移动速度提高 (3–5)%
魔侍的攻击速度提高 (7–10)%
魔侍的施法速度提高 (7–10)%
unique9异能知识 钴蓝珠宝
范围内每配置 10 点智慧,混沌伤害提高 5%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
unique1无私领导 钴蓝珠宝
范围内配置的天赋能力由你的召唤生物获得
local_jewel_effect_base_radius [800]
some_passives_apply_to_minions [1]
unique12生存秘技 钴蓝珠宝
元素伤害提高 10%
每秒回复 3 魔力
DEXtoINT丰富心灵 钴蓝珠宝
+(16–24) 智慧
将范围内天赋所给予的敏捷转换成智慧
local_jewel_effect_base_radius [1500]
BlueJewel4坚守军团 钴蓝珠宝
召唤生物的最大生命提高 (5–15)%
召唤生物格挡时,回复它 2% 生命
BlueJewel3不善意图 钴蓝珠宝
近战击败敌人时,有 5% 的几率获得不洁之力 4 秒
(不洁之力将附加等同30%物理伤害的混沌伤害)
unique13理智 钴蓝珠宝
魔力回复速度提高 (20–30)%
无魔力保留时,法术伤害提高 (40–60)%
STRtoINT蛮力冲撞 钴蓝珠宝
+(16–24) 智慧
将范围内天赋所给予的力量转换成智慧
local_jewel_effect_base_radius [1500]
BlueCorrupt1瓦尔之诉 钴蓝珠宝
瓦尔技能暴击率提高 (80–120)%
已污染
BlueCorrupt4狂热之心 钴蓝珠宝
+(5–10) 智慧
范围内的核心天赋替换为:
技能魔力消耗提高 10%,法术伤害提高 20%
local_jewel_effect_base_radius [800]
已污染
BlueCorrupt6无力 钴蓝珠宝
-1 暴击球数量上限
已污染
MidQuestRewardBlue暗影之影 钴蓝珠宝
移动速度提高 4%
魔力回复速度提高 10%
攻击与施法速度提高 4%
HighQuestRewardBlue征服者的力量 钴蓝珠宝
你技能的非诅咒类光环效果提高 3%
你身上的药剂效果提高 8%
你所施放诅咒的效果提高 4%
BlueCorrupt2堕落异体 钴蓝珠宝
被腐化技能石获取的经验值提高 10%
已污染
BlueCorrupt3腐化能量 钴蓝珠宝
装备 5 个被腐化物品时:受到混沌伤害的 50% 由能量护盾承受,受到物理伤害的 50% 会穿透能量护盾
(未装备药剂和珠宝)
已污染
BlueCorrupt5易碎屏障 钴蓝珠宝
能量护盾启动回复比平常快 20%
能量护盾全满时,受到的伤害提高 10%
已污染
BlueJewel5真知灼见 钴蓝珠宝
最大生命提高 (6–8)%
范围内每配置 3 点智慧,最大生命提高 1 点
local_jewel_effect_base_radius [1500]
BlueJewel6潜能防护 钴蓝珠宝
最大能量护盾提高 (3–6)%
范围内生命的增减转换成能量护盾
local_jewel_effect_base_radius [1500]
BlueJewel7灵体转换 钴蓝珠宝
最大魔力提高 (15–20)%
范围内增减的生命转换成 200% 魔力
local_jewel_effect_base_radius [1500]
FireballModifier滚动烈焰 钴蓝珠宝
火焰伤害提高 (10–15)%
若范围内至少有 40 点智慧,【火球】无法【点燃】
若范围内至少有 40 点智慧,【火球+(30–50)% 的几率施加【烧灼】
local_jewel_effect_base_radius [1200]
ColdSnapModifier冬季赏金 钴蓝珠宝
若范围内含有 40 点智慧,当敌人在【霜暴】的作用区域被击败,将获得暴击球而非狂怒球
若范围内含有 40 点智慧,【霜暴】的冷却时间缩短将受暴击球影响,而非狂怒球
local_jewel_effect_base_radius [1200]
冰霜伤害提高 (10–15)%
InspiringCryModifier先祖回音 钴蓝珠宝
最大魔力提高 (7–10)%
若你近期内使用过战吼,且范围内至少有 40 点智慧,便将承受伤害的 10% 吸纳为魔力
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
( 近期内意指 4 秒内 )
AdditionalSkeletonMagesModifier死亡清算 钴蓝珠宝
若范围内至少有 40 点智慧,则【召唤魔侍】技能可以召唤最多 15 个魔侍法师
local_jewel_effect_base_radius [1200]
召唤生物获得 +(7–10)% 元素抗性
RecklessDefense鲁莽防御 钴蓝珠宝
+(2–4)% 格挡法术伤害几率
+(2–4)% 攻击伤害格挡几率
击中你的额外暴击几率提高 (140–200)%
BlueJewel1不稳定承载 钴蓝珠宝
陷阱有 (8–12)% 的几率额外触发一次
Wit帝王的智慧 钴蓝珠宝
角色体型增大 3%
攻击和法术暴击率提高 30%
智慧提高 (4–6)%
BlueGrandSpectrum聚光之石 钴蓝珠宝
每个聚光之石都使暴击率提高 25%
number_of_stackable_unique_jewels [1]
SpectreJewel无尽渴望 钴蓝珠宝
召唤生物的效果区域扩大 (6–8)%
若范围内至少有 40 点智慧,【召唤灵体】击败敌人时有 50% 的几率获得 20 秒的噬魂者效果
local_jewel_effect_base_radius [1200]
(拥有噬魂者时, 你将消耗附近每个击败获得的灵魂, 以此得到额外奖励)
GolemTempest起源和谐 钴蓝珠宝
魔像施放技能的冷却速度提高 (20–30)%
召唤魔像时,它们的冷却回复率提高 (30–45)%
每 1 个召唤出的不同魔像可使魔像伤害提高 (16–20)%
召唤的魔像每秒回复 2% 生命
起源珠宝
TheBlueDream碧影梦境 钴蓝珠宝
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 5%
范围内天赋点附加的闪电抗性同时提高击败敌人时获得暴击球的概率
local_jewel_effect_base_radius [1500]
TheBlueDreamUpgrade碧影梦魇 钴蓝珠宝
获得额外混沌伤害, 其数值等同于闪电伤害的 5%
范围内提高闪电抗性或所有元素抗性的天赋
也会以 35% 的比例提高法术伤害格挡几率
范围内天赋点附加的闪电抗性同时提高击败敌人时获得暴击球的概率
local_jewel_effect_base_radius [1500]
RaiseZombieThreshold暴力的死者 钴蓝珠宝
召唤生物的伤害提高 (8–12)%
若范围内含有 40 点智慧,
魔卫复苏】的重击攻击会使冷却回复速度提高 100%
若范围内含有 40 点智慧,
魔卫复苏】的重击攻击伤害提高 30%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
FreezingPulseThreshold初雪 钴蓝珠宝
投射物伤害提高 (7–10)%
若范围内含有 40 点智慧,则【冰霜脉冲】额外发射 2 个投射物
当范围内含有至少 40 点智慧时,若你近期内粉碎被冰冻的敌人,则【冰霜脉冲】伤害提高 25%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
( 近期内意指 4 秒内 )
FrostboltThreshold冰冻痕迹 钴蓝珠宝
投射物伤害提高 (7–10)%
若范围内含有 40 点智慧,
寒冰弹】会每秒提高 40% 投射物速度
local_jewel_effect_base_radius [1200]
若范围内含有 40 点智慧,【寒冰弹】会额外发射 2 个投射物
MagmaOrbThreshold不可避免 钴蓝珠宝
火焰伤害提高 (10–15)%
若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌每次连锁的总伤害额外提高 40%
若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌总伤害额外降低 50%
若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌每次连锁的效果区域扩大 10%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
BlightThreshold腐烂扩散 钴蓝珠宝
混沌伤害提高 (7–13)%
若范围内含有 40 点智慧,造成的枯萎效果持续 2 秒
若范围内含有 40 点智慧,【枯萎】的干扰持续时间延长 50%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
LightningTendrilsThreshold无边紧握 钴蓝珠宝
若范围内含有 40 点智慧,【电能释放】击中每个敌人时,范围扩大 4%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
SparkThreshold危险研究 钴蓝珠宝
闪电伤害提高 (10–15)%
若范围内至少有 40 点智慧,【电球】以环状方式发射投射物
若范围内含有 40 点智慧,【电球】会发射 2 个额外投射物
local_jewel_effect_base_radius [1200]
电球】的持续时间缩短 (15–20)%
unique11尘土归来 钴蓝珠宝
【召唤魔侍】可以召唤 4 个额外魔侍勇士
【召唤魔侍】有 +1 秒冷却时间
GlacialCascadeThreshold凛冽寒冬 钴蓝珠宝
冰霜伤害提高 (10–15)%
若范围内含有 40 点智慧,【冰川之刺】将额外爆炸 1 次
local_jewel_effect_base_radius [1200]
若范围内含有 40 点智慧,【冰川之刺】物理伤害的 20%
转化为冰霜伤害
SoulsWick灵魂之芯 钴蓝珠宝
+2 灵体数量上限
召唤灵体】的魔力消耗降低 (40–50)%
灵体的暴击率提高 (800–1000)%
灵体有 20 秒的持续时间
幽魂不会在区域间穿梭
ElementalHitFire战斗专注 钴蓝珠宝
攻击技能的元素伤害提高 (10–15)%
范围内智慧和敏捷总计 40 点时,【元素打击】和【狂野打击】无法选择火焰元素
local_jewel_effect_base_radius [1200]
范围内智慧和敏捷总计 40 点时,【元素打击】和【狂野打击】的总火焰伤害额外降低 50%
TemperedBlue淬火之心 钴蓝珠宝
范围内每配置 1 点智慧,便获得 -1 点智慧
local_jewel_effect_base_radius [1200]
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 2%
TranscendentBlue升华之心 钴蓝珠宝
范围内每配置 1 点智慧,便获得 -1 点智慧
local_jewel_effect_base_radius [1200]
范围内每有 10 点未配置的智慧,便 +3% 持续伤害加成
范围内每配置 10 点智慧,则魔力回复速度加快 3%
范围内每有 10 点未配置的智慧,则魔力回复速度减慢 2%
BlueJewel4要塞誓约 钴蓝珠宝
召唤生物的伤害提高 (35–45)%
召唤生物有+(10–12)% 攻击伤害格挡几率
召唤生物获得 +(10–12)% 格挡法术伤害率
范围内的核心天赋技能转化
替代为:召唤生物受到的伤害提高 20%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
RecklessDefense鲁莽防御【仿品】 钴蓝珠宝
+(2–4)% 格挡法术伤害几率
+(2–4)% 攻击伤害格挡几率
冻结、感电、点燃 几率 +10%
BlueJewel1不稳定承载【仿品】 钴蓝珠宝
你的陷阱被敌人触发时回复 (20–30) 生命
DischargeThresholdJewel无尽之苦 钴蓝珠宝
元素伤害提高 (7–10)%
若范围内至少有 40 点智慧,解放的冷却时间为 250 毫秒
若范围内至少有 40 点智慧,解放的总伤害额外降低 60%
若范围内至少有 40 点智慧,解放的总效果区域额外缩小 60%
local_jewel_effect_base_radius [1200]
IntensityJewel1巅峰状态 钴蓝珠宝
法术伤害提高 (20–25)%
每层凝聚使法术的暴击率降低 10%
近期内获得过凝聚的法术每 0.5 秒获得 1 层凝聚
IntensityJewel2低谷状态 钴蓝珠宝
法术伤害提高 (20–25)%
每层凝聚使法术的暴击率提高 30%
近期内获得过凝聚的法术每 0.5 秒失去 1 层凝聚
Mastery帝王的纯熟 三相珠宝
角色体型增大 3%
最大生命提高 4%
所有属性提高 (5–7)%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
全局防御提高 5%
(防御指护甲, 闪避和能量护盾)
GolemChaos聚魂石 三相珠宝
召唤魔像的数量上限 +1
若你有 3 个起源天赋珠宝,召唤魔像的数量 +1
ElderJewel守望之眼 三相珠宝
最大能量护盾提高 (4–6)%
最大生命提高 (4–6)%
最大魔力提高 (4–6)%
[Two random aura modifiers]
ElderJewel守望之眼 三相珠宝
最大能量护盾提高 (4–6)%
最大生命提高 (4–6)%
最大魔力提高 (4–6)%
[Three random aura modifiers]
UniqueJewelBase1人格分裂 三相珠宝
从你职业的出发位置到该珠宝槽之间
每一点配置的天赋就使该珠宝插槽的效果提高 25%
(总是视为最短路径)
+5 敏捷
+5 最大魔力
VaalCivilization光彩夺目 永恒珠宝
以夏巴夸亚的名义用 (100–8000) 名祭品之血浸染
范围内的天赋被瓦尔抑制
local_jewel_effect_base_radius [1500]
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
TemplarCivilization好战的信仰 永恒珠宝
赞美 (2000–10000) 名被神主玛萨留斯转化的新信徒
范围内的天赋被圣堂教团抑制
local_jewel_effect_base_radius [1500]
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
[兩個隨機奉獻詞綴]
MarakethCivilization残酷的约束 永恒珠宝
在巴巴拉的阿卡拉中指派 (500–8000) 名德卡拉的服务
范围中的天赋被马拉克斯抑制
local_jewel_effect_base_radius [1500]
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
EternalEmpireCivilization优雅的狂妄 永恒珠宝
(2000–160000) 枚金币纪念卡迪罗
范围内的天赋被永恒帝国抑制
local_jewel_effect_base_radius [1500]
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
KaruiCivilization致命的骄傲 永恒珠宝
获得冈姆麾下 (10000–18000) 名武士的领导权
范围内的天赋被卡鲁抑制
local_jewel_effect_base_radius [1500]
史实
(被抑制的天赋无法得到其它珠宝的加成)
UniqueJewelBase3天神之音 大型星团珠宝
增加 3 个珠宝插槽天赋
(增加的天赋技能不被视为在其它珠宝范围之内)
增加 7 个无特殊效果的小天赋
已污染
UniqueJewelBase3天神之音 大型星团珠宝
增加 3 个珠宝插槽天赋
(增加的天赋技能不被视为在其它珠宝范围之内)
增加 5 个无特殊效果的小天赋
已污染
UniqueJewelBase3天神之音 大型星团珠宝
增加 3 个珠宝插槽天赋
(增加的天赋技能不被视为在其它珠宝范围之内)
增加 3 个无特殊效果的小天赋
已污染
UniqueJewelBase3天神之音 大型星团珠宝
增加 3 个珠宝插槽天赋
(增加的天赋技能不被视为在其它珠宝范围之内)
增加 1 个无特殊效果的小天赋
已污染
UniqueJewelBase2妄想症 中型星团珠宝
0
增加 4 个天赋技能
(不显著的核心天赋,钥石或珠宝插槽为小型)
(增加的天赋技能不被视为在其它珠宝范围之内)
(除非另有说明,所有增加的天赋技能均为小天赋)
增加的小天赋无效果
已污染
DragonStyleJewel徒手空拳 小型星团珠宝
增加【空明之掌
DiscipleOfKitavaJewel奇塔弗的指教 小型星团珠宝
增加【奇塔弗门徒
SecretsOfAgonyJewel审讯 小型星团珠宝
增加【苦难秘辛
LoneMessengerJewel灾祸异象 小型星团珠宝
增加【独行使者
NaturesPatienceJewel自然之喜 小型星团珠宝
增加【造化自然
KineticismJewel围攻 小型星团珠宝
增加【万物皆动
PitfighterJewel暴力之子 小型星团珠宝
增加【深渊斗士】
Veteran%27sAwarenessJewel前线 小型星团珠宝
增加【百战老兵
珠寶

珠寶

珠宝(Jewel)

  • 珠宝的掉落, 从魔法到传奇都有, 珠宝可以插入天赋树直接强化角色能力
  • 天赋树有许多珠宝洞, 必须天赋点到该位置, 并花一点天赋开启后才能使用
  • 传奇珠宝
  • 传奇珠宝有些影响半径的区别, 小型(800), 中型(1200)和大型(1500)
  • 珠宝有三种赤红珠宝, 翠绿珠宝, 钴蓝珠宝, 分别对应 力量词坠, 敏捷词坠 智慧词坠,
  • 珠宝可以用通货洗
  • 珠宝的词缀都是等级 1, 有复合词缀
  • 珠宝的物品等级不会影响词缀的范围值
  • 蓝色珠宝1-2词坠, 稀有珠宝3-4词坠, 2前2后
  • 珠宝镶到天赋后, 右键可以取下
  • 珠宝使用CurrencyVaal瓦尔宝珠后, 有几种情况
    • 可能会完全没有任何变化, 但仍然会显示已污染
    • 可能会出现一固定词坠
    • 可能会变成传奇珠宝
    • 传奇珠宝可能会变成另外一种已污染的传奇珠宝
物品 珠宝 /8 ⍟

物品 珠宝 /8 ⍟

Icon名字
赤红珠宝
翠绿珠宝
钴蓝珠宝
三相珠宝
永恒珠宝
大型星团珠宝
增加 (8–12) 个天赋技能
其中 2 个增加的天赋为【珠宝槽】
增加的小天赋获得:#
中型星团珠宝
增加 (4–6) 个天赋技能
其中 1 个增加的天赋为【珠宝槽】
增加的小天赋获得:#
小型星团珠宝
增加 (2–3) 个天赋技能
增加的小天赋获得:#

珠寶

珠寶

珠寶

珠宝(Jewel)

  • 珠宝的掉落, 从魔法到传奇都有, 珠宝可以插入天赋树直接强化角色能力
  • 天赋树有许多珠宝洞, 必须天赋点到该位置, 并花一点天赋开启后才能使用
  • 传奇珠宝
  • 传奇珠宝有些影响半径的区别, 小型(800), 中型(1200)和大型(1500)
  • 珠宝有三种赤红珠宝, 翠绿珠宝, 钴蓝珠宝, 分别对应 力量词坠, 敏捷词坠 智慧词坠,
  • 珠宝可以用通货洗
  • 珠宝的词缀都是等级 1, 有复合词缀
  • 珠宝的物品等级不会影响词缀的范围值
  • 蓝色珠宝1-2词坠, 稀有珠宝3-4词坠, 2前2后
  • 珠宝镶到天赋后, 右键可以取下
  • 珠宝使用CurrencyVaal瓦尔宝珠后, 有几种情况
    • 可能会完全没有任何变化, 但仍然会显示已污染
    • 可能会出现一固定词坠
    • 可能会变成传奇珠宝
    • 传奇珠宝可能会变成另外一种已污染的传奇珠宝
珠宝 流放小百科

珠宝 流放小百科

珠宝

珠宝和你的武器和装备一样拥有词缀。然而它们无法直接装备。 珠宝必须通过天赋树上的珠宝插槽才能够获得珠宝的效果。

就像其他物品一样,珠宝也有分魔法、稀有、传奇稀有度。珠宝也能够受到通货物品的改造,但不像一般的武器和装备,珠宝最多只能拥有 4 条词缀。

某些传奇珠宝甚至会改变它周边的天赋的效果。

珠宝的颜色意味着不同词缀能在该珠宝上出现的机率,任何颜色的珠宝都能被插入置任何珠宝插槽中。 某些珠宝带有同一时间能作用的数量限制,若你的角色天赋插入该珠宝的数量超出珠宝上所标示的数量限制,额外的珠宝将不会有任何效果。

追忆物品污染词缀 /1 ⍟

追忆物品污染词缀 /1 ⍟

Item ClassesMods
珠宝
  • 若腐化,则攻击伤害提高 (5–7)%
  • 若腐化,则法术伤害提高 (5–7)%
  • 追忆物品词缀 珠宝 /291 ⍟

    追忆物品词缀 珠宝 /291 ⍟

    变动词缀Value追忆固定词缀
    最大生命提高 #%~ 17
  • +(3–4) 最大生命
  • 最大生命提高 #%18 ~ 100
  • +(5–6) 最大生命
  • 每秒回复 #% 生命~ 48
  • +(3–4) 最大生命
  • 每秒回复 #% 生命49 ~ 100
  • 每秒回复 0.2% 生命
  • 物理攻击伤害的 #% 会转化为生命偷取~ 100
  • +(3–4) 最大生命
  • 物理攻击伤害的 #% 会转化为生命偷取101 ~ 500
  • 物理攻击伤害的 0.2% 会转化为生命偷取
  • 攻击伤害的 #% 转化为生命偷取~ 80
  • +(3–4) 最大生命
  • 攻击伤害的 #% 转化为生命偷取81 ~ 150
  • 攻击伤害的 0.2% 转化为生命偷取
  • 你的攻击击中每个敌人会回复 +# 生命~ 7
  • +(3–4) 最大生命
  • 你的攻击击中每个敌人会回复 +# 生命8 ~ 50
  • 你的攻击击中每个敌人会回复 +(1–2) 生命
  • 最大魔力提高 #%~ 20
  • +(2–3) 最大魔力
  • 最大魔力提高 #%21 ~ 50
  • +(4–5) 最大魔力
  • 魔力回复速度提高 #%~ 35
  • +(2–3) 最大魔力
  • 魔力回复速度提高 #%36 ~ 100
  • 魔力回复速度提高 (5–7)%
  • 被击中时, 4 秒内回复等同于 #% 伤害的魔力~ 7
  • +(2–3) 最大魔力
  • 被击中时, 4 秒内回复等同于 #% 伤害的魔力8 ~ 20
  • 魔力回复速度提高 (5–7)%
  • 物理攻击伤害的 #% 转化为魔力偷取~ 100
  • +(2–3) 最大魔力
  • 物理攻击伤害的 #% 转化为魔力偷取101 ~ 500
  • 物理攻击伤害的 0.1% 转化为魔力偷取
  • 你的攻击击中每个敌人会回复 +# 魔力~ 5
  • +(2–3) 最大魔力
  • 你的攻击击中每个敌人会回复 +# 魔力6 ~ 20
  • 你的攻击击中每个敌人会回复 +1 魔力
  • 技能魔力消耗降低 #%~ 11
  • +(2–3) 最大魔力
  • 技能魔力消耗降低 #%12 ~ 50
  • 技能魔力消耗降低 2%
  • +#% 火焰抗性~ 35
  • +(2–3)% 火焰抗性
  • +#% 火焰抗性36 ~ 100
  • +(4–5)% 火焰抗性
  • +#% 冰霜抗性~ 35
  • +(2–3)% 冰霜抗性
  • +#% 冰霜抗性36 ~ 100
  • +(4–5)% 冰霜抗性
  • +#% 闪电抗性~ 35
  • +(2–3)% 闪电抗性
  • +#% 闪电抗性36 ~ 100
  • +(4–5)% 闪电抗性
  • +#% 混沌抗性~ 100
  • +(2–3)% 混沌抗性
  • +#% 火焰与冰霜抗性~ 34
  • +(2–3)% 火焰抗性
  • +(2–3)% 冰霜抗性
  • +#% 火焰与冰霜抗性35 ~ 100
  • +(4–5)% 火焰抗性
  • +(4–5)% 冰霜抗性
  • +#% 火焰与闪电抗性~ 34
  • +(2–3)% 火焰抗性
  • +(2–3)% 闪电抗性
  • +#% 火焰与闪电抗性35 ~ 100
  • +(4–5)% 火焰抗性
  • +(4–5)% 闪电抗性
  • +#% 冰霜与闪电抗性~ 34
  • +(2–3)% 冰霜抗性
  • +(2–3)% 闪电抗性
  • +#% 冰霜与闪电抗性35 ~ 100
  • +(4–5)% 冰霜抗性
  • +(4–5)% 闪电抗性
  • 获得 +#% 元素抗性~ 28
  • +(2–3)% 火焰抗性
  • +(2–3)% 冰霜抗性
  • +(2–3)% 闪电抗性
  • 获得 +#% 元素抗性29 ~ 100
  • +(4–5)% 火焰抗性
  • +(4–5)% 冰霜抗性
  • +(4–5)% 闪电抗性
  • 晕眩回复和格挡回复提高 #%~ 28
  • 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)%
  • 晕眩回复和格挡回复提高 #%29 ~ 100
  • (3–5)% 几率避免被晕眩
  • 施法时有 #% 几率免疫晕眩打断~ 55
  • 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)%
  • 施法时有 #% 几率免疫晕眩打断56 ~ 100
  • 施法时有 (8–10)% 几率免疫晕眩打断
  • 敌人被晕眩时间延长 #%~ 28
  • 敌人被晕眩时间延长 (2–3)%
  • 敌人被晕眩时间延长 #%29 ~ 100
  • 敌人被晕眩时间延长 (4–5)%
  • 击中时有 #% 几率击退敌人~ 12
  • 敌人被晕眩时间延长 (2–3)%
  • 击中时有 #% 几率击退敌人13 ~ 50
  • 击中时有 (2–3)% 几率击退敌人
  • +# 力量~ 42
  • +(2–3) 力量
  • +# 力量43 ~ 100
  • +(4–5) 力量
  • +# 敏捷~ 42
  • +(2–3) 敏捷
  • +# 敏捷43 ~ 100
  • +(4–5) 敏捷
  • +# 智慧~ 42
  • +(2–3) 智慧
  • +# 智慧43 ~ 100
  • +(4–5) 智慧
  • +# 力量和敏捷~ 27
  • +(2–3) 力量
  • +(2–3) 敏捷
  • +# 力量和敏捷28 ~ 100
  • +(4–5) 力量
  • +(4–5) 敏捷
  • +# 力量和智慧~ 27
  • +(2–3) 力量
  • +(2–3) 智慧
  • +# 力量和智慧28 ~ 100
  • +(4–5) 力量
  • +(4–5) 智慧
  • +# 敏捷与智慧~ 27
  • +(2–3) 敏捷
  • +(2–3) 智慧
  • +# 敏捷与智慧28 ~ 100
  • +(4–5) 敏捷
  • +(4–5) 智慧
  • +# 全属性~ 20
  • +(2–3) 力量
  • +(2–3) 敏捷
  • +(2–3) 智慧
  • +# 全属性21 ~ 50
  • +(4–5) 力量
  • +(4–5) 敏捷
  • +(4–5) 智慧
  • 护甲提高 #%~ 45
  • 护甲提高 (3–4)%
  • 护甲提高 #%46 ~ 100
  • 护甲提高 (5–6)%
  • 闪避值提高 #%~ 45
  • 闪避值提高 (3–4)%
  • 闪避值提高 #%46 ~ 100
  • 闪避值提高 (5–6)%
  • 最大能量护盾提高 #%~ 22
  • +(3–4) 最大能量护盾
  • 最大能量护盾提高 #%23 ~ 50
  • +(5–6) 最大能量护盾
  • 能量护盾的回复速度提高 #%~ 20
  • +(3–4) 最大能量护盾
  • 能量护盾的回复速度提高 #%21 ~ 50
  • 法术伤害的 0.2% 转化为能量护盾偷取
  • 能量护盾启动回复比平常快 #%~ 15
  • +(3–4) 最大能量护盾
  • 能量护盾启动回复比平常快 #%16 ~ 50
  • 每秒回复 0.2% 能量护盾
  • 你的攻击击中每个敌人会回复 +# 能量护盾~ 5
  • +(3–4) 最大能量护盾
  • 你的攻击击中每个敌人会回复 +# 能量护盾6 ~ 20
  • 你的攻击击中每个敌人会回复 +(1–2) 能量护盾
  • 物品稀有度提高 #%~ 16
  • 物品稀有度提高 (1–2)%
  • 物品稀有度提高 #%17 ~ 50
  • 物品稀有度提高 (3–4)%
  • 攻击速度提高 #%~ 10
  • 攻击速度提高 1%
  • 攻击速度提高 #%11 ~ 50
  • 攻击速度提高 2%
  • 持盾牌时攻击速度提高 #%~ 16
  • 近战伤害提高 (2–3)%
  • 持盾牌时攻击速度提高 #%17 ~ 50
  • 近战伤害提高 (4–5)%
  • 攻击速度提高 2%
  • 双持攻击的攻击速度提高 #%~ 16
  • 近战伤害提高 (2–3)%
  • 双持攻击的攻击速度提高 #%17 ~ 50
  • 近战伤害提高 (4–5)%
  • 攻击速度提高 2%
  • 近战单手武器攻击的攻击速度提高 #%~ 16
  • 近战伤害提高 (2–3)%
  • 近战单手武器攻击的攻击速度提高 #%17 ~ 50
  • 近战伤害提高 (4–5)%
  • 攻击速度提高 2%
  • 双手近战武器攻击的攻击速度提高 #%~ 16
  • 近战伤害提高 (2–3)%
  • 双手近战武器攻击的攻击速度提高 #%17 ~ 50
  • 近战伤害提高 (4–5)%
  • 攻击速度提高 2%
  • 锤类攻击的攻击速度提高 #%~ 20
  • 锤类攻击的攻击速度提高 (1–2)%
  • 锤类攻击的攻击速度提高 #%21 ~ 50
  • 锤类攻击的攻击速度提高 3%
  • 斧类攻击的攻击速度提高 #%~ 20
  • 斧类攻击的攻击速度提高 (1–2)%
  • 斧类攻击的攻击速度提高 #%21 ~ 50
  • 斧类攻击的攻击速度提高 3%
  • 剑类攻击的攻击速度提高 #%~ 20
  • 剑类攻击的攻击速度提高 (1–2)%
  • 剑类攻击的攻击速度提高 #%21 ~ 50
  • 剑类攻击的攻击速度提高 3%
  • 弓类攻击的攻击速度提高 #%~ 20
  • 弓类攻击的攻击速度提高 (1–2)%
  • 弓类攻击的攻击速度提高 #%21 ~ 50
  • 弓类攻击的攻击速度提高 3%
  • 爪类攻击的攻击速度提高 #%~ 20
  • 爪类攻击的攻击速度提高 (1–2)%
  • 爪类攻击的攻击速度提高 #%21 ~ 50
  • 爪类攻击的攻击速度提高 3%
  • 匕首攻击的攻击速度提高 #%~ 20
  • 匕首攻击的攻击速度提高 (1–2)%
  • 匕首攻击的攻击速度提高 #%21 ~ 50
  • 匕首攻击的攻击速度提高 3%
  • 法杖攻击的攻击速度提高 #%~ 20
  • 法杖攻击的攻击速度提高 (1–2)%
  • 法杖攻击的攻击速度提高 #%21 ~ 50
  • 法杖攻击的攻击速度提高 3%
  • 长杖攻击的攻击速度提高 #% ~ 20
  • 长杖攻击的攻击速度提高 (1–2)%
  • 长杖攻击的攻击速度提高 #% 21 ~ 50
  • 长杖攻击的攻击速度提高 3%
  • 施法速度提高 #%~ 10
  • 施法速度提高 1%
  • 施法速度提高 #%11 ~ 50
  • 施法速度提高 2%
  • 持盾牌时施法速度提高 #%~ 11
  • 持盾牌时施法速度提高 (1–2)%
  • 持盾牌时施法速度提高 #%12 ~ 50
  • 持盾牌时施法速度提高 3%
  • 持长杖时施法速度提高 #%~ 11
  • 持长杖时施法速度提高 (1–2)%
  • 持长杖时施法速度提高 #%12 ~ 50
  • 持长杖时施法速度提高 3%
  • 双持时施法速度提高 #%~ 11
  • 双持时施法速度提高 (1–2)%
  • 双持时施法速度提高 #%12 ~ 50
  • 双持时施法速度提高 3%
  • 火焰技能施法速度提高 #%~ 11
  • 火焰伤害提高 (2–3)%
  • 火焰技能施法速度提高 #%12 ~ 50
  • 火焰伤害提高 (4–5)%
  • 施法速度提高 2%
  • 冰霜技能施法速度提高 #%~ 11
  • 冰霜伤害提高 (2–3)%
  • 冰霜技能施法速度提高 #%12 ~ 50
  • 冰霜伤害提高 (4–5)%
  • 施法速度提高 2%
  • 闪电技能施法速度提高 #%~ 11
  • 闪电伤害提高 (2–3)%
  • 闪电技能施法速度提高 #%12 ~ 50
  • 闪电伤害提高 (4–5)%
  • 施法速度提高 2%
  • 攻击与施法速度提高 #%~ 10
  • 攻击速度提高 1%
  • 施法速度提高 1%
  • 攻击与施法速度提高 #%11 ~ 50
  • 攻击速度提高 2%
  • 施法速度提高 2%
  • 投射物速度提高 #%~ 20
  • 投射物速度提高 (1–2)%
  • 投射物速度提高 #%21 ~ 50
  • 投射物速度提高 (3–5)%
  • 陷阱投掷速度提高 #%~ 20
  • 陷阱投掷速度提高 (1–2)%
  • 陷阱投掷速度提高 #%21 ~ 50
  • 陷阱投掷速度提高 3%
  • 地雷放置速度提高 #%~ 20
  • 地雷放置速度提高 (1–2)%
  • 地雷放置速度提高 #%21 ~ 50
  • 地雷放置速度提高 3%
  • 命中值提高 #%~ 32
  • +(21–35) 命中值
  • 命中值提高 #%33 ~ 100
  • +(36–50) 命中值
  • 伤害提高 #%~ 27
  • 伤害提高 2%
  • 伤害提高 #%28 ~ 100
  • 伤害提高 (3–4)%
  • +#% 持续冰霜伤害加成~ 8
  • 冰霜伤害提高 (2–3)%
  • +#% 持续冰霜伤害加成9 ~ 25
  • 冰霜伤害提高 (4–5)%
  • +#% 非异常状态的持续混沌伤害加成~ 8
  • 混沌伤害提高 (2–3)%
  • +#% 非异常状态的持续混沌伤害加成9 ~ 25
  • 混沌伤害提高 (4–5)%
  • 火焰伤害提高 #%~ 42
  • 火焰伤害提高 (2–3)%
  • 火焰伤害提高 #%43 ~ 100
  • 火焰伤害提高 (4–5)%
  • 冰霜伤害提高 #%~ 42
  • 冰霜伤害提高 (2–3)%
  • 冰霜伤害提高 #%43 ~ 100
  • 冰霜伤害提高 (4–5)%
  • 闪电伤害提高 #%~ 42
  • 闪电伤害提高 (2–3)%
  • 闪电伤害提高 #%43 ~ 100
  • 闪电伤害提高 (4–5)%
  • 物理伤害提高 #%~ 42
  • 物理伤害提高 (2–3)%
  • 物理伤害提高 #%43 ~ 100
  • 物理伤害提高 (4–5)%
  • 混沌伤害提高 #%~ 35
  • 混沌伤害提高 (2–3)%
  • 混沌伤害提高 #%36 ~ 100
  • 混沌伤害提高 (4–5)%
  • 近战伤害提高 #%~ 32
  • 近战伤害提高 (2–3)%
  • 近战伤害提高 #%33 ~ 100
  • 近战伤害提高 (4–5)%
  • 持盾牌时近战物理伤害提高 #%~ 36
  • 近战伤害提高 (2–3)%
  • 持盾牌时近战物理伤害提高 #%37 ~ 100
  • 近战伤害提高 (4–5)%
  • 近战单手武器攻击的物理伤害提高 #%~ 36
  • 近战伤害提高 (2–3)%
  • 近战单手武器攻击的物理伤害提高 #%37 ~ 100
  • 近战伤害提高 (4–5)%
  • 双手近战武器攻击的物理伤害提高 #%~ 36
  • 近战伤害提高 (2–3)%
  • 双手近战武器攻击的物理伤害提高 #%37 ~ 100
  • 近战伤害提高 (4–5)%
  • 双持攻击时武器的物理伤害提高 #%~ 36
  • 近战伤害提高 (2–3)%
  • 双持攻击时武器的物理伤害提高 #%37 ~ 100
  • 近战伤害提高 (4–5)%
  • 锤类攻击的物理伤害提高 #%~ 42
  • 锤类攻击的物理伤害提高 (3–4)%
  • 锤类攻击的物理伤害提高 #%43 ~ 100
  • 锤类攻击的物理伤害提高 (5–6)%
  • 斧类攻击的物理伤害提高 #%~ 42
  • 斧类攻击的物理伤害提高 (3–4)%
  • 斧类攻击的物理伤害提高 #%43 ~ 100
  • 斧类攻击的物理伤害提高 (5–6)%
  • 剑类攻击的物理伤害提高 #%~ 42
  • 剑类攻击的物理伤害提高 (3–4)%
  • 剑类攻击的物理伤害提高 #%43 ~ 100
  • 剑类攻击的物理伤害提高 (5–6)%
  • 弓类攻击的物理伤害提高 #%~ 42
  • 弓类攻击的物理伤害提高 (3–4)%
  • 弓类攻击的物理伤害提高 #%43 ~ 100
  • 弓类攻击的物理伤害提高 (5–6)%
  • 爪类攻击的物理伤害提高 #%~ 42
  • 爪类攻击的物理伤害提高 (3–4)%
  • 爪类攻击的物理伤害提高 #%43 ~ 100
  • 爪类攻击的物理伤害提高 (5–6)%
  • 匕首攻击的物理伤害提高 #%~ 42
  • 匕首攻击的物理伤害提高 (3–4)%
  • 匕首攻击的物理伤害提高 #%43 ~ 100
  • 匕首攻击的物理伤害提高 (5–6)%
  • 法杖攻击的物理伤害提高 #%~ 42
  • 法杖攻击的物理伤害提高 (3–4)%
  • 法杖攻击的物理伤害提高 #%43 ~ 100
  • 法杖攻击的物理伤害提高 (5–6)%
  • 长杖攻击的物理伤害提高 #%~ 42
  • 长杖攻击的物理伤害提高 (3–4)%
  • 长杖攻击的物理伤害提高 #%43 ~ 100
  • 长杖攻击的物理伤害提高 (5–6)%
  • 法术伤害提高 #%~ 32
  • 法术伤害提高 (2–3)%
  • 法术伤害提高 #%33 ~ 100
  • 法术伤害提高 (4–5)%
  • 持盾牌时法术伤害提高 #%~ 42
  • 持盾牌时法术伤害提高 (3–4)%
  • 持盾牌时法术伤害提高 #%43 ~ 100
  • 持盾牌时法术伤害提高 (5–6)%
  • 持长杖时法术伤害提高 #%~ 42
  • 持长杖时法术伤害提高 (3–4)%
  • 持长杖时法术伤害提高 #%43 ~ 100
  • 持长杖时法术伤害提高 (5–6)%
  • 双持时法术伤害提高 #%~ 42
  • 双持时法术伤害提高 (3–4)%
  • 双持时法术伤害提高 #%43 ~ 100
  • 双持时法术伤害提高 (5–6)%
  • 持续伤害效果提高 #%~ 32
  • 持续伤害效果提高 (2–3)%
  • 持续伤害效果提高 #%33 ~ 100
  • 持续伤害效果提高 (4–5)%
  • 投射物伤害提高 #%~ 30
  • 投射物速度提高 (1–2)%
  • 投射物伤害提高 #%31 ~ 100
  • 投射物速度提高 (3–5)%
  • 范围伤害提高 #%~ 30
  • 范围效果扩大 (1–2)%
  • 范围伤害提高 #%31 ~ 100
  • 范围效果扩大 (3–5)%
  • 召唤生物的伤害提高 #%~ 42
  • 召唤生物的伤害提高 (2–3)%
  • 召唤生物的伤害提高 #%43 ~ 100
  • 召唤生物的伤害提高 (4–5)%
  • 陷阱伤害提高 #%~ 42
  • 陷阱投掷速度提高 (1–2)%
  • 陷阱伤害提高 #%43 ~ 100
  • 陷阱投掷速度提高 3%
  • 地雷伤害提高 #%~ 42
  • 地雷放置速度提高 (1–2)%
  • 地雷伤害提高 #%43 ~ 100
  • 地雷放置速度提高 3%
  • 图腾伤害提高 #%~ 42
  • 图腾放置速度提高 (1–2)%
  • 图腾伤害提高 #%43 ~ 100
  • 图腾放置速度提高 3%
  • 攻击和法术暴击率提高 #%~ 30
  • 攻击和法术暴击率提高 2%
  • 攻击和法术暴击率提高 #%31 ~ 100
  • 攻击和法术暴击率提高 (3–4)%
  • 元素技能的暴击率提高 #%~ 35
  • 元素伤害提高 (2–3)%
  • 元素技能的暴击率提高 #%36 ~ 100
  • 元素伤害提高 (4–5)%
  • 攻击和法术暴击率提高 (3–4)%
  • 火焰技能暴击率提高 #%~ 48
  • 火焰伤害提高 (2–3)%
  • 火焰技能暴击率提高 #%49 ~ 100
  • 火焰伤害提高 (4–5)%
  • 攻击和法术暴击率提高 (3–4)%
  • 冰霜技能暴击率提高 #%~ 48
  • 冰霜伤害提高 (2–3)%
  • 冰霜技能暴击率提高 #%49 ~ 100
  • 冰霜伤害提高 (4–5)%
  • 攻击和法术暴击率提高 (3–4)%
  • 闪电技能暴击率提高 #%~ 48
  • 闪电伤害提高 (2–3)%
  • 闪电技能暴击率提高 #%49 ~ 100
  • 闪电伤害提高 (4–5)%
  • 攻击和法术暴击率提高 (3–4)%
  • 近战攻击暴击率提高 #%~ 35
  • 近战伤害提高 (2–3)%
  • 近战攻击暴击率提高 #%36 ~ 100
  • 近战伤害提高 (4–5)%
  • 攻击和法术暴击率提高 (3–4)%
  • 近战单手武器的攻击暴击率提高 #%~ 48
  • 近战伤害提高 (2–3)%
  • 近战单手武器的攻击暴击率提高 #%49 ~ 100
  • 近战伤害提高 (4–5)%
  • 攻击和法术暴击率提高 (3–4)%
  • 双手近战武器的攻击暴击率提高 #%~ 48
  • 近战伤害提高 (2–3)%
  • 双手近战武器的攻击暴击率提高 #%49 ~ 100
  • 近战伤害提高 (4–5)%
  • 攻击和法术暴击率提高 (3–4)%
  • 双持攻击时武器暴击率提高 #%~ 48
  • 近战伤害提高 (2–3)%
  • 双持攻击时武器暴击率提高 #%49 ~ 100
  • 近战伤害提高 (4–5)%
  • 攻击和法术暴击率提高 (3–4)%
  • 法术暴击率提高 #%~ 35
  • 法术伤害提高 (2–3)%
  • 法术暴击率提高 #%36 ~ 100
  • 法术伤害提高 (4–5)%
  • 攻击和法术暴击率提高 (3–4)%
  • +#% 攻击和法术暴击伤害加成~ 30
  • +2% 攻击和法术暴击伤害加成
  • +#% 攻击和法术暴击伤害加成31 ~ 100
  • +(3–4)% 攻击和法术暴击伤害加成
  • +#% 元素技能暴击伤害加成~ 35
  • 元素伤害提高 (2–3)%
  • +#% 元素技能暴击伤害加成36 ~ 100
  • 元素伤害提高 (4–5)%
  • +(3–4)% 攻击和法术暴击伤害加成
  • +#% 火焰技能暴击伤害加成~ 48
  • 火焰伤害提高 (2–3)%
  • +#% 火焰技能暴击伤害加成49 ~ 100
  • 火焰伤害提高 (4–5)%
  • +(3–4)% 攻击和法术暴击伤害加成
  • +#% 冰霜技能暴击伤害加成~ 48
  • 冰霜伤害提高 (2–3)%
  • +#% 冰霜技能暴击伤害加成49 ~ 100
  • 冰霜伤害提高 (4–5)%
  • +(3–4)% 攻击和法术暴击伤害加成
  • +#% 闪电技能暴击伤害加成~ 48
  • 闪电伤害提高 (2–3)%
  • +#% 闪电技能暴击伤害加成49 ~ 100
  • 闪电伤害提高 (4–5)%
  • +(3–4)% 攻击和法术暴击伤害加成
  • +#% 近战攻击暴击伤害加成~ 35
  • 近战伤害提高 (2–3)%
  • +#% 近战攻击暴击伤害加成36 ~ 100
  • 近战伤害提高 (4–5)%
  • +(3–4)% 攻击和法术暴击伤害加成
  • 近战单手武器攻击 +#% 暴击伤害加成~ 48
  • 近战伤害提高 (2–3)%
  • 近战单手武器攻击 +#% 暴击伤害加成49 ~ 100
  • 近战伤害提高 (4–5)%
  • +(3–4)% 攻击和法术暴击伤害加成
  • 双手近战武器的攻击 +#% 暴击伤害加成~ 48
  • 近战伤害提高 (2–3)%
  • 双手近战武器的攻击 +#% 暴击伤害加成49 ~ 100
  • 近战伤害提高 (4–5)%
  • +(3–4)% 攻击和法术暴击伤害加成
  • 双持时附加 +#% 基础暴击伤害加成~ 48
  • 近战伤害提高 (2–3)%
  • 双持时附加 +#% 基础暴击伤害加成49 ~ 100
  • 近战伤害提高 (4–5)%
  • +(3–4)% 攻击和法术暴击伤害加成
  • +#% 法术暴击伤害加成~ 35
  • 法术伤害提高 (2–3)%
  • +#% 法术暴击伤害加成36 ~ 100
  • 法术伤害提高 (4–5)%
  • +(3–4)% 攻击和法术暴击伤害加成
  • #% 几率点燃~ 7
  • (1–2)% 几率点燃
  • #% 几率点燃8 ~ 50
  • 3% 几率点燃
  • #% 几率使用冰霜伤害击中时冰冻敌人~ 7
  • (1–2)% 几率使用冰霜伤害击中时冰冻敌人
  • #% 几率使用冰霜伤害击中时冰冻敌人8 ~ 50
  • 3% 几率使用冰霜伤害击中时冰冻敌人
  • 闪电伤害击中时有 #% 几率使敌人受到感电效果影响~ 7
  • 闪电伤害击中时有 (1–2)% 几率使敌人受到感电效果影响
  • 闪电伤害击中时有 #% 几率使敌人受到感电效果影响8 ~ 50
  • 闪电伤害击中时有 3% 几率使敌人受到感电效果影响
  • 燃烧伤害提高 #%~ 50
  • 燃烧伤害提高 (2–3)%
  • 燃烧伤害提高 #%51 ~ 100
  • 燃烧伤害提高 (4–5)%
  • 攻击击中有 #% 几率使敌人流血~ 8
  • 攻击击中有 (1–2)% 几率使敌人流血
  • 攻击击中有 #% 几率使敌人流血9 ~ 50
  • 攻击击中有 3% 几率使敌人流血
  • 流血伤害提高 #%~ 50
  • 流血伤害提高 (2–3)%
  • 流血伤害提高 #%51 ~ 100
  • 流血伤害提高 (4–5)%
  • 击中时有 #% 几率使目标中毒~ 8
  • 击中时有 (1–2)% 几率使目标中毒
  • 击中时有 #% 几率使目标中毒9 ~ 50
  • 击中时有 3% 几率使目标中毒
  • 中毒伤害提高 #%~ 50
  • 中毒伤害提高 (2–3)%
  • 中毒伤害提高 #%51 ~ 100
  • 中毒伤害提高 (4–5)%
  • 持盾牌时攻击伤害格挡几率 +#%~ 2
  • 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)%
  • 持盾牌时攻击伤害格挡几率 +#%3 ~ 10
  • 格挡时回复 +(4–6) 生命
  • 持长杖时攻击伤害格挡几率 +#%~ 2
  • 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)%
  • 持长杖时攻击伤害格挡几率 +#%3 ~ 10
  • 格挡时回复 +(4–6) 生命
  • 双持时攻击伤害格挡几率提高 #%~ 2
  • 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)%
  • 双持时攻击伤害格挡几率提高 #%3 ~ 10
  • 格挡时回复 +(4–6) 生命
  • 持盾牌时有 #% 几率格挡法术伤害~ 2
  • 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)%
  • 持盾牌时有 #% 几率格挡法术伤害3 ~ 10
  • 格挡时回复 +(3–5) 魔力
  • 持长杖时法术伤害格挡几率提高 #%~ 2
  • 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)%
  • 持长杖时法术伤害格挡几率提高 #%3 ~ 10
  • 格挡时回复 +(3–5) 魔力
  • 双持时法术伤害格挡几率提高 #%~ 2
  • 晕眩回复和格挡回复提高 (6–7)%
  • 双持时法术伤害格挡几率提高 #%3 ~ 10
  • 格挡时回复 +(3–5) 魔力
  • 召唤生物的攻击速度提高 #%~ 15
  • 召唤生物的攻击速度提高 (1–2)%
  • 召唤生物的攻击速度提高 #%16 ~ 50
  • 召唤生物的攻击速度提高 3%
  • 召唤生物的施法速度提高 #%~ 15
  • 召唤生物的施法速度提高 (1–2)%
  • 召唤生物的施法速度提高 #%16 ~ 50
  • 召唤生物的施法速度提高 3%
  • 召唤生物有 #% 攻击伤害格挡几率~ 8
  • 召唤生物的最大生命提高 (2–3)%
  • 召唤生物有 #% 攻击伤害格挡几率9 ~ 50
  • 召唤生物的最大生命提高 (4–5)%
  • 召唤生物的最大生命提高 #%~ 30
  • 召唤生物的最大生命提高 (2–3)%
  • 召唤生物的最大生命提高 #%31 ~ 100
  • 召唤生物的最大生命提高 (4–5)%
  • 召唤生物获得 +#% 元素抗性~ 25
  • 召唤生物获得 +3% 元素抗性
  • 召唤生物获得 +#% 元素抗性26 ~ 100
  • 召唤生物获得 +(4–5)% 元素抗性
  • 图腾的生命提高 #%~ 30
  • 图腾 +3% 元素抗性
  • 图腾的生命提高 #%31 ~ 100
  • 图腾 +(4–5)% 元素抗性
  • 图腾 +#% 元素抗性~ 25
  • 图腾 +3% 元素抗性
  • 图腾 +#% 元素抗性26 ~ 100
  • 图腾 +(4–5)% 元素抗性
  • 近期内你若击中敌人,则 +# 护甲~ 800
  • 护甲提高 (3–4)%
  • 近期内你若击中敌人,则 +# 护甲801 ~ 2000
  • 护甲提高 (5–6)%
  • 近期内你若击中敌人,则 +# 闪避值~ 800
  • 闪避值提高 (3–4)%
  • 近期内你若击中敌人,则 +# 闪避值801 ~ 2000
  • 闪避值提高 (5–6)%
  • 近期内你若击中敌人,则每秒回复 # 能量护盾~ 48
  • +(3–4) 最大能量护盾
  • 近期内你若击中敌人,则每秒回复 # 能量护盾49 ~ 100
  • +(5–6) 最大能量护盾
  • 全局防御提高 #%~ 16
  • 护甲提高 (3–4)%
  • 闪避值提高 (3–4)%
  • +(3–4) 最大能量护盾
  • 全局防御提高 #%17 ~ 50
  • 护甲提高 (5–6)%
  • 闪避值提高 (5–6)%
  • +(5–6) 最大能量护盾
  • 使用药剂时有 #% 几率获得【猛攻】效果~ 26
  • 攻击与施法速度提高 1%
  • 使用药剂时有 #% 几率获得【猛攻】效果27 ~ 50
  • 攻击速度提高 2%
  • 施法速度提高 2%
  • 伤害穿透 #% 火焰抗性~ 2
  • 火焰伤害提高 (2–3)%
  • 伤害穿透 #% 火焰抗性3 ~ 5
  • 火焰伤害提高 (4–5)%
  • 伤害穿透 #% 冰霜抗性~ 2
  • 冰霜伤害提高 (2–3)%
  • 伤害穿透 #% 冰霜抗性3 ~ 5
  • 冰霜伤害提高 (4–5)%
  • 伤害穿透 #% 闪电抗性~ 2
  • 闪电伤害提高 (2–3)%
  • 伤害穿透 #% 闪电抗性3 ~ 5
  • 闪电伤害提高 (4–5)%
  • 伤害穿透 #% 元素抗性~ 2
  • 元素伤害提高 (2–3)%
  • 伤害穿透 #% 元素抗性3 ~ 5
  • 元素伤害提高 (4–5)%
  • 承受的持续物理伤害效果提高 #%~ -4
  • 承受攻击造成的物理伤害 (-7–-5)
  • 承受的持续物理伤害效果提高 #%-5 ~ -10
  • 承受攻击造成的物理伤害 (-10–-8)
  • 异常状态伤害提高 #%~ 50
  • 异常状态伤害提高 (2–3)%
  • 异常状态伤害提高 #%51 ~ 100
  • 异常状态伤害提高 (4–5)%
  • 收割种子 珠宝 固定 /26

    收割种子 珠宝 固定 /26

    描述
    光环技能范围提高 (3–6)% 光环
    10% 的几率避免被冰缓 元素 冰霜 异常状态
    10% 的几率避免被冰冻 元素 冰霜 异常状态
    10% 的几率避免被点燃 元素 火焰 异常状态
    10% 的几率免疫中毒 中毒 混沌 异常状态
    10% 的几率避免被感电 元素 闪电 异常状态
    10% 的几率避免被晕眩
    将承受伤害的 1% 吸纳为魔力 resource 生命 魔力
    耐力球持续时间延长 10% endurance_charge
    能量护盾的回复速度提高 (3–6)% 能量护盾 防御
    药剂效果的持续时间延长 1% 药剂
    狂怒球持续时间延长 10% 狂怒球
    从生命偷取中获得的每秒总恢复量提高 20% resource 生命
    每秒回复 0.1% 生命 resource 生命
    照亮范围扩大 (3–6)%
    从魔力偷取中获得的每秒总恢复量提高 20% resource 魔力
    召唤生物的最大生命提高 (3–5)% resource 生命 召唤生物
    移动速度提高 1% 速度
    暴击球的持续时间延长 10% power_charge
    你受到的冰缓效果降低 10% 元素 冰霜 异常状态
    反射的元素伤害降低 10% 元素
    你被冰冻的持续时间缩短 10% 元素 冰霜 异常状态
    你被点燃的持续时间缩短 10% 元素 火焰 异常状态
    反射的物理伤害降低 10% 物理
    你受到的感电效果降低 10% 元素 闪电 异常状态
    图腾放置速度提高 (4–6)% 速度