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箭袋 传奇 /24 ⍟

显示物品素质
狼烟 火焰箭袋
需求 等级: 24
+(10–30) 最大魔力
+(80–100) 点闪避值
攻击速度提高 10%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
持弓攻击附加 5 - 10 基础火焰伤害
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (25–35)%

「宿命」限定掉落
黑炎之芒 使用 火和硫磺 升级

The Signal Fire
疾袭之锋 重矢箭袋
需求 等级: 5
物理伤害提高 30%
敌人晕眩门槛降低 (10–15)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%

Broadstroke
岩头 锯齿箭袋
需求 等级: 5
持弓攻击附加 6 - 10 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 (20–25)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
敌人被晕眩时间延长 (60–80)%
投射物速度降低 25%

使用 沉重打击 升级 落石
Craghead
白银恩典 锯齿箭袋
需求 等级: 5
+10% 所有元素抗性
10% 几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
获得等同武器物理伤害 25% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)

「深入探索」限定掉落
Slivers of Providence
落石 锯齿箭袋
需求 等级: 5
持弓攻击附加 6 - 10 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 (20–25)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
敌人被晕眩时间延长 (60–80)%
投射物速度降低 25%
50% 几率使晕眩时间延长 1 倍

「宿命」限定掉落
岩头 使用 沉重打击 升级

Cragfall
冰灵之吼 双锋箭袋
需求 等级: 10
获得 5 级的主动技能【冻伤】,且可被此道具上的技能石辅助
攻击速度提高 (8–12)%
+(30–40)% 冰霜抗性
敌人被冰缓的持续时间延长 (30–40)%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
(7–10)% 几率使用冰霜伤害击中时冰冻敌人
被击败的敌人身上的诅咒将转移给周围 1 个敌人

Asphyxia's Wrath
瑞佛之羽 双锋箭袋
需求 等级: 56
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 闪电抗性
你的攻击击中每个敌人会回复 +7 生命
投射物速度降低 20%
投射物伤害提高 (30–50)%
投射物会分裂

「瑞佛」限定掉落
「魔符」联盟限定

Rigwald's Quills
小会战 双锋箭袋
需求 等级: 5
攻击的技能 +1 召唤图腾数量上限
物理攻击伤害的 0.2% 转化为魔力偷取
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
魔力回复速度提高 (20–30)%
+(30–50) 最大魔力
+(15–25) 智慧

Skirmish
西里的嗜血之矢 鲨齿箭袋
需求 等级: 10
+(15–25) 力量
+(35–45) 敏捷
+(15–25) 智慧
攻击速度提高 (7–10)%
范围效果扩大 10%
你的攻击击中每个敌人会回复 +(2–3) 生命
攻击附加 10 - 20 基础冰霜伤害

使用 卑贱之死 升级 西里之逝
Hyrri's Bite
西里之逝 鲨齿箭袋
需求 等级: 45
+(15–30) 全属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
攻击速度提高 (7–10)%
你的攻击击中每个敌人会回复 +(2–3) 生命
范围效果扩大 10%
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
每 10 点智慧可以为攻击附加 0 - 3 基础闪电伤害

「宿命」限定掉落
西里的嗜血之矢 使用 卑贱之死 升级

Hyrri's Demise
马洛尼的暮光 钝矢箭袋
需求 等级: 55
+(50–70) 最大生命
持弓攻击附加 (8–10) - (14–16) 基础物理伤害
攻击速度提高 10%
+(12–16)% 混沌抗性
对致盲的敌人的击中和异常状态伤害提高 (40–60)%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
被击中时有 25% 几率制造一团烟雾
( 站在迷雾中的敌人将被致盲 )

Maloney's Nightfall
爆裂之射 钝矢箭袋
需求 等级: 60
获得【召唤射术先驱者
攻击和法术附加 (19–22)-(30–35) 基础火焰伤害
攻击和法术附加 (19–22) - (30–35) 基础冰霜伤害
+(30–50) 力量和敏捷
+(15–25)% 火焰与冰霜抗性

「先驱者」联盟限定
使用 破碎卷轴 升级 神性破碎

The Fracturing Spinner
神性破碎 钝矢箭袋
需求 等级: 60
获得【召唤高等射术先驱者
攻击和法术附加 (19–22)-(30–35) 基础火焰伤害
攻击和法术附加 (19–22) - (30–35) 基础冰霜伤害
+(30–50) 力量和敏捷
+(15–25)% 火焰与冰霜抗性

「庄园」联盟限定
爆裂之射 使用 破碎卷轴 升级

The Shattered Divinity
黑炎之芒 火灵箭袋
需求 等级: 22
+(10–30) 最大魔力
+(80–100) 点闪避值
攻击速度提高 10%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
持弓攻击附加 5 - 10 基础火焰伤害

使用 火和硫磺 升级 狼烟
Blackgleam
寒锋之卫 宽矢箭袋
需求 等级: 28
(20–24)% 攻击伤害格挡率
+(400–450) 护甲
晕眩回复和格挡回复提高 50%
投射物速度提高 (20–30)%
投射物伤害提高 (15–20)%
(12–15)% 法术伤害格挡几率

Rearguard
魔蝎的呼唤 宽矢箭袋
需求 等级: 28
+(20–40) 敏捷
血姿态下获得 (150–200) 每秒生命回复
血姿态下,投射物伤害提高 (40–60)%
沙姿态下 +(700–1000) 闪避值
沙姿态下,范围效果扩大 (20–30)%
若你近期内换过姿态,则攻击速度加快 (25–30)%
( 近期内意指 4 秒内 )

Scorpion's Call
穿心 穿射箭袋
需求 等级: 36
+(40–50) 最大生命
持弓攻击附加 (10–14) - (19–24) 基础物理伤害
+350 点闪避值
攻击速度提高 (8–12)%
箭矢对其穿透的目标所造成的击中伤害和异常状态伤害提高 50%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)

Drillneck
虚空制箭者 穿射箭袋
需求 等级: 36
你使用非触发型技能发射箭矢时,消耗一枚【虚空之矢】可以触发 20 级的【虚空射击
攻击附加 (30–40) - (80–100) 基础冰霜伤害
+(80–120) 最大能量护盾
+(20–30)% 冰霜抗性
击败敌人回复 +(20–40) 魔力
投射物速度提高 30%
5 最大虚空之矢数量
0.5 秒获得一个虚空之矢

「裂界者」限定掉落
Voidfletcher
灵魂打击 刺锋箭袋
需求 等级: 64
+30 敏捷
+(100–120) 最大能量护盾
攻击附加 (13–18) - (26–32) 基础混沌伤害
能量护盾启动回复比平常快 80%
攻击速度提高 (8–12)%
能量护盾的回复速度降低 40%

Soul Strike
勇者之礼 刺锋箭袋
需求 等级: 45
+(30–40) 敏捷
施法速度提高 (8–12)%
+(30–60) 最大生命
+(20–40)% 闪电抗性
20% 几率避免被晕眩
每 10 点智慧可使闪电伤害提高 1%

Saemus' Gift
马洛尼的技巧 华美箭袋
需求 等级: 45
2 个插槽
当你使用弓箭攻击时触发一个插槽内的弓类法术
攻击速度提高 (7–12)%
+(50–70) 最大生命
攻击击中有 5% 几率致盲敌人
( 被致盲的敌人命中率减半 )

Maloney's Mechanism
岩头 锯齿箭袋
持弓攻击附加 6 - 10 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 (20–25)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
敌人被晕眩时间延长 (60–80)%
投射物速度降低 25%

使用 沉重打击 升级 落石
Craghead
白银恩典 锯齿箭袋
+10% 所有元素抗性
10% 几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(取决于造成的闪电伤害量, 感电能至多增加50%敌人受到的伤害并持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
获得等同武器物理伤害 25% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
敌人受到的元素异常状态时间延长 50%
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)

「深入探索」限定掉落
Slivers of Providence
落石 锯齿箭袋
持弓攻击附加 6 - 10 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 (20–25)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
敌人被晕眩时间延长 (60–80)%
投射物速度降低 25%
50% 几率使晕眩时间延长 1 倍

「宿命」限定掉落
岩头 使用 沉重打击 升级

Cragfall
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物品 箭袋 /15 ⍟

Icon名字
火焰箭袋
箭袋
需求 等级 2
攻击附加 2 - 4 基础火焰伤害
Cured Quiver
冰晶箭袋
箭袋
需求 等级 2
攻击附加 2 - 3 基础冰霜伤害
Rugged Quiver
电光箭袋
箭袋
需求 等级 2
攻击附加 1 - 5 基础闪电伤害
Conductive Quiver
重矢箭袋
箭袋
需求 等级 7
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
Heavy Quiver
轻巧箭袋
箭袋
需求 等级 15
+(30–40) 敏捷
Light Quiver
锯齿箭袋
箭袋
需求 等级 5
持弓攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
Serrated Arrow Quiver
双锋箭袋
箭袋
需求 等级 5
命中值提高 (20–30)%
Two-Point Arrow Quiver
鲨齿箭袋
箭袋
需求 等级 10
你的攻击击中每个敌人会回复 +(3–4) 生命
Sharktooth Arrow Quiver
钝矢箭袋
箭袋
需求 等级 16
敌人被晕眩时间延长 (25–35)%
Blunt Arrow Quiver
火灵箭袋
箭袋
需求 等级 22
持弓攻击附加 4 - 8 基础火焰伤害
Fire Arrow Quiver
宽矢箭袋
箭袋
需求 等级 28
持弓攻击附加 6 - 12 基础物理伤害
Broadhead Arrow Quiver
穿射箭袋
箭袋
需求 等级 36
箭矢会穿透 1 个额外目标
Penetrating Arrow Quiver
刺锋箭袋
箭袋
需求 等级 45
攻击和法术暴击率提高 (20–30)%
Spike-Point Arrow Quiver
华美箭袋
箭袋
需求 等级 45
有 1 个插槽
Ornate Quiver
锯齿箭袋
箭袋
持弓攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
Serrated Arrow Quiver

追忆物品污染词缀 /1 ⍟

Item ClassesMods
箭袋
  • 若腐化,则攻击和法术暴击几率提高 (40–50)%
  • 瓦尔技能暴击率提高 (21–30)%
  • 追忆物品词缀 Quiver /209 ⍟

    变动词缀Value追忆固定词缀
    +# 最大生命~ 200
  • 最大生命提高 4%
  • +# 最大生命201 ~ 280
  • 最大生命提高 (5–6)%
  • +# 最大生命281 ~ 1000
  • 最大生命提高 (7–8)%
  • 每秒回复 #% 生命~ 70
  • (11.7–18.3) 每秒生命回复
  • 每秒回复 #% 生命71 ~ 140
  • (18.4–26.7) 每秒生命回复
  • 每秒回复 #% 生命141 ~ 300
  • (26.7–40) 每秒生命回复
  • 每秒回复 (0.6–0.7)% 生命
  • 物理攻击伤害的 #% 会转化为生命偷取~ 70
  • 偷取生命时伤害提高 (13–16)%
  • 物理攻击伤害的 #% 会转化为生命偷取71 ~ 100
  • 偷取生命时伤害提高 (17–21)%
  • 物理攻击伤害的 #% 会转化为生命偷取101 ~ 400
  • 偷取生命时伤害提高 (22–25)%
  • 击败敌人回复 +# 生命~ 15
  • 击败敌人回复 +(6–8) 生命
  • 击败敌人回复 +# 生命16 ~ 25
  • 击败敌人回复 +(9–11) 生命
  • 击败敌人回复 +# 生命26 ~ 35
  • 击败敌人回复 +(12–15) 生命
  • 击败敌人回复 +# 生命36 ~ 100
  • 击败敌人回复 +(12–15) 生命
  • 击败敌人时回复 (1–2)% 最大生命
  • 最大魔力提高 #%~ 35
  • +(15–19) 最大魔力
  • 最大魔力提高 #%36 ~ 70
  • +(20–24) 最大魔力
  • 最大魔力提高 #%71 ~ 150
  • +(25–30) 最大魔力
  • 最大魔力提高 (7–8)%
  • 物理攻击伤害的 #% 转化为魔力偷取~ 70
  • 偷取魔力时伤害提高 (13–16)%
  • 物理攻击伤害的 #% 转化为魔力偷取71 ~ 100
  • 偷取魔力时伤害提高 (17–21)%
  • 物理攻击伤害的 #% 转化为魔力偷取101 ~ 400
  • 偷取魔力时伤害提高 (22–25)%
  • 击败敌人回复 +# 魔力~ 5
  • 击败敌人回复 +3 魔力
  • 击败敌人回复 +# 魔力6 ~ 10
  • 击败敌人回复 +4 魔力
  • 击败敌人回复 +# 魔力11 ~ 15
  • 击败敌人回复 +5 魔力
  • 击败敌人回复 +# 魔力16 ~ 50
  • 击败敌人回复 +5 魔力
  • 击败敌人时回复 (1–2)% 最大魔力
  • +#% 火焰抗性~ 50
  • +8% 火焰抗性
  • +#% 火焰抗性51 ~ 75
  • +(9–10)% 火焰抗性
  • +#% 火焰抗性76 ~ 100
  • +(11–12)% 火焰抗性
  • +#% 火焰抗性101 ~ 125
  • +(13–14)% 火焰抗性
  • +#% 火焰抗性126 ~ 140
  • +(15–16)% 火焰抗性
  • +#% 火焰抗性141 ~ 150
  • +(15–16)% 火焰抗性
  • +1% 火焰抗性上限
  • +#% 冰霜抗性~ 50
  • +8% 冰霜抗性
  • +#% 冰霜抗性51 ~ 75
  • +(9–10)% 冰霜抗性
  • +#% 冰霜抗性76 ~ 100
  • +(11–12)% 冰霜抗性
  • +#% 冰霜抗性101 ~ 125
  • +(13–14)% 冰霜抗性
  • +#% 冰霜抗性126 ~ 140
  • +(15–16)% 冰霜抗性
  • +#% 冰霜抗性141 ~ 150
  • +(15–16)% 冰霜抗性
  • +1% 冰霜抗性上限
  • +#% 闪电抗性~ 50
  • +8% 闪电抗性
  • +#% 闪电抗性51 ~ 75
  • +(9–10)% 闪电抗性
  • +#% 闪电抗性76 ~ 100
  • +(11–12)% 闪电抗性
  • +#% 闪电抗性101 ~ 125
  • +(13–14)% 闪电抗性
  • +#% 闪电抗性126 ~ 140
  • +(15–16)% 闪电抗性
  • +#% 闪电抗性141 ~ 150
  • +(15–16)% 闪电抗性
  • +1% 闪电抗性上限
  • +#% 混沌抗性~ 35
  • +(5–6)% 混沌抗性
  • +#% 混沌抗性36 ~ 70
  • +(7–8)% 混沌抗性
  • +#% 混沌抗性71 ~ 100
  • +(9–10)% 混沌抗性
  • +#% 混沌抗性101 ~ 120
  • +(9–10)% 混沌抗性
  • +1% 混沌抗性上限
  • +#% 火焰与冰霜抗性~ 20
  • +8% 火焰抗性
  • +8% 冰霜抗性
  • +#% 火焰与冰霜抗性21 ~ 40
  • +(9–10)% 火焰抗性
  • +(9–10)% 冰霜抗性
  • +#% 火焰与冰霜抗性41 ~ 100
  • +(11–12)% 火焰抗性
  • +(11–12)% 冰霜抗性
  • +#% 火焰与闪电抗性~ 20
  • +8% 火焰抗性
  • +8% 闪电抗性
  • +#% 火焰与闪电抗性21 ~ 40
  • +(9–10)% 火焰抗性
  • +(9–10)% 闪电抗性
  • +#% 火焰与闪电抗性41 ~ 100
  • +(11–12)% 火焰抗性
  • +(11–12)% 闪电抗性
  • +#% 冰霜与闪电抗性~ 20
  • +8% 冰霜抗性
  • +8% 闪电抗性
  • +#% 冰霜与闪电抗性21 ~ 40
  • +(9–10)% 冰霜抗性
  • +(9–10)% 闪电抗性
  • +#% 冰霜与闪电抗性41 ~ 100
  • +(11–12)% 冰霜抗性
  • +(11–12)% 闪电抗性
  • +#% 火焰与混沌抗性~ 35
  • +8% 火焰抗性
  • +(5–6)% 混沌抗性
  • +#% 火焰与混沌抗性36 ~ 100
  • +(9–10)% 火焰抗性
  • +(7–8)% 混沌抗性
  • +#% 冰霜与混沌抗性~ 35
  • +8% 冰霜抗性
  • +(5–6)% 混沌抗性
  • +#% 冰霜与混沌抗性36 ~ 100
  • +(9–10)% 冰霜抗性
  • +(7–8)% 混沌抗性
  • +#% 闪电与混沌抗性~ 35
  • +8% 闪电抗性
  • +(5–6)% 混沌抗性
  • +#% 闪电与混沌抗性36 ~ 100
  • +(9–10)% 闪电抗性
  • +(7–8)% 混沌抗性
  • 敌人被晕眩时间延长 #%~ 50
  • 敌人被晕眩时间延长 (15–17)%
  • 敌人被晕眩时间延长 #%51 ~ 300
  • 敌人被晕眩时间延长 (18–25)%
  • 近期内你若晕眩过敌人,则范围效果扩大 (20–25)%
  • +# 力量~ 40
  • +(6–8) 力量
  • +# 力量41 ~ 70
  • +(9–11) 力量
  • +# 力量71 ~ 100
  • +(12–14) 力量
  • +# 力量101 ~ 130
  • +(15–17) 力量
  • +# 力量131 ~ 160
  • +(18–20) 力量
  • +# 力量161 ~ 200
  • +(18–20) 力量
  • 力量提高 5%
  • +# 敏捷~ 40
  • +(6–8) 敏捷
  • +# 敏捷41 ~ 70
  • +(9–11) 敏捷
  • +# 敏捷71 ~ 100
  • +(12–14) 敏捷
  • +# 敏捷101 ~ 130
  • +(15–17) 敏捷
  • +# 敏捷131 ~ 160
  • +(18–20) 敏捷
  • +# 敏捷161 ~ 200
  • +(18–20) 敏捷
  • 击败敌人有 (5–10)% 几率获得狂怒球
  • +# 智慧~ 40
  • +(6–8) 智慧
  • +# 智慧41 ~ 70
  • +(9–11) 智慧
  • +# 智慧71 ~ 100
  • +(12–14) 智慧
  • +# 智慧101 ~ 130
  • +(15–17) 智慧
  • +# 智慧131 ~ 160
  • +(18–20) 智慧
  • +# 智慧161 ~ 200
  • +(18–20) 智慧
  • 智慧提高 5%
  • +# 力量和敏捷~ 20
  • +(6–8) 力量
  • +(6–8) 敏捷
  • +# 力量和敏捷21 ~ 45
  • +(9–11) 力量
  • +(9–11) 敏捷
  • +# 力量和敏捷46 ~ 100
  • +(12–14) 力量
  • +(12–14) 敏捷
  • +# 力量和智慧~ 20
  • +(6–8) 力量
  • +(6–8) 智慧
  • +# 力量和智慧21 ~ 45
  • +(9–11) 力量
  • +(9–11) 智慧
  • +# 力量和智慧46 ~ 100
  • +(12–14) 力量
  • +(12–14) 智慧
  • +# 敏捷与智慧~ 20
  • +(6–8) 敏捷
  • +(6–8) 智慧
  • +# 敏捷与智慧21 ~ 45
  • +(9–11) 敏捷
  • +(9–11) 智慧
  • +# 敏捷与智慧46 ~ 100
  • +(12–14) 敏捷
  • +(12–14) 智慧
  • +# 全属性~ 15
  • +(6–8) 力量
  • +(6–8) 敏捷
  • +(6–8) 智慧
  • +# 全属性16 ~ 30
  • +(9–11) 力量
  • +(9–11) 敏捷
  • +(9–11) 智慧
  • +# 全属性31 ~ 50
  • +(12–14) 力量
  • +(12–14) 敏捷
  • +(12–14) 智慧
  • +# 点闪避值~ 150
  • 闪避值提高 (7–9)%
  • +# 点闪避值151 ~ 300
  • 闪避值提高 (10–12)%
  • +# 点闪避值301 ~ 450
  • 闪避值提高 (13–15)%
  • +# 点闪避值451 ~ 1000
  • 闪避值提高 (13–15)%
  • (16–25)% 几率避免元素异常状态
  • +# 最大能量护盾~ 50
  • 能量护盾的回复速度提高 (8–9)%
  • +# 最大能量护盾51 ~ 100
  • 能量护盾的回复速度提高 (10–11)%
  • +# 最大能量护盾101 ~ 130
  • 能量护盾的回复速度提高 (12–15)%
  • +# 最大能量护盾131 ~ 500
  • 能量护盾的回复速度提高 (12–15)%
  • 法术伤害的 0.3% 转化为能量护盾偷取
  • 攻击速度提高 #%~ 30
  • 攻击速度提高 3%
  • 攻击速度提高 #%31 ~ 35
  • 攻击速度提高 4%
  • 攻击速度提高 #%36 ~ 100
  • 攻击速度提高 5%
  • 攻击与施法速度提高 #%~ 15
  • 攻击与施法速度提高 4%
  • 攻击与施法速度提高 #%16 ~ 50
  • 攻击与施法速度提高 5%
  • 投射物速度提高 #%~ 40
  • 投射物速度提高 (9–10)%
  • 投射物速度提高 #%41 ~ 80
  • 投射物速度提高 (11–12)%
  • 投射物速度提高 #%81 ~ 115
  • 投射物速度提高 (13–14)%
  • 投射物速度提高 #%116 ~ 135
  • 投射物速度提高 (15–17)%
  • 投射物速度提高 #%136 ~ 200
  • 投射物速度提高 (18–20)%
  • 用弓攻击时额外发射 1 根箭矢
  • +# 命中值~ 250
  • 命中值提高 (10–11)%
  • +# 命中值251 ~ 500
  • 命中值提高 (12–13)%
  • +# 命中值501 ~ 750
  • 命中值提高 (14–15)%
  • +# 命中值751 ~ 1000
  • 命中值提高 (16–17)%
  • +# 命中值1001 ~ 2000
  • 箭矢会穿透 3 个额外目标
  • 攻击附加 - # 基础物理伤害~ 8
  • 物理伤害提高 8%
  • 攻击附加 - # 基础物理伤害9 ~ 16
  • 物理伤害提高 (9–10)%
  • 攻击附加 - # 基础物理伤害17 ~ 24
  • 物理伤害提高 (11–12)%
  • 攻击附加 - # 基础物理伤害25 ~ 28
  • 物理伤害提高 (13–14)%
  • 攻击附加 - # 基础物理伤害29 ~ 50
  • 物理伤害提高 (15–16)%
  • 敌人晕眩门槛降低 (9–10)%
  • 攻击附加 - # 基础火焰伤害~ 15
  • 火焰伤害提高 8%
  • 攻击附加 - # 基础火焰伤害16 ~ 25
  • 火焰伤害提高 (9–10)%
  • 攻击附加 - # 基础火焰伤害26 ~ 35
  • 火焰伤害提高 (11–12)%
  • 攻击附加 - # 基础火焰伤害36 ~ 45
  • 火焰伤害提高 (13–14)%
  • 攻击附加 - # 基础火焰伤害46 ~ 100
  • 火焰伤害提高 (15–16)%
  • (15–25)% 的物理伤害转换为火焰伤害
  • 攻击附加 - # 基础冰霜伤害~ 15
  • 冰霜伤害提高 8%
  • 攻击附加 - # 基础冰霜伤害16 ~ 22
  • 冰霜伤害提高 (9–10)%
  • 攻击附加 - # 基础冰霜伤害23 ~ 33
  • 冰霜伤害提高 (11–12)%
  • 攻击附加 - # 基础冰霜伤害34 ~ 42
  • 冰霜伤害提高 (13–14)%
  • 攻击附加 - # 基础冰霜伤害43 ~ 100
  • 冰霜伤害提高 (15–16)%
  • (15–25)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
  • 攻击附加 - # 基础闪电伤害~ 30
  • 闪电伤害提高 8%
  • 攻击附加 - # 基础闪电伤害31 ~ 45
  • 闪电伤害提高 (9–10)%
  • 攻击附加 - # 基础闪电伤害46 ~ 60
  • 闪电伤害提高 (11–12)%
  • 攻击附加 - # 基础闪电伤害61 ~ 75
  • 闪电伤害提高 (13–14)%
  • 攻击附加 - # 基础闪电伤害76 ~ 100
  • 闪电伤害提高 (15–16)%
  • 物理伤害的 (15–25)% 转换为闪电伤害
  • 攻击附加 - # 基础混沌伤害~ 25
  • 混沌伤害提高 8%
  • 攻击附加 - # 基础混沌伤害26 ~ 45
  • 混沌伤害提高 (9–10)%
  • 攻击附加 - # 基础混沌伤害46 ~ 100
  • 混沌伤害提高 (11–12)%
  • 近期若打出过暴击,则元素伤害提高 #%~ 30
  • 元素伤害提高 (11–12)%
  • 近期若打出过暴击,则元素伤害提高 #%31 ~ 60
  • 元素伤害提高 (13–14)%
  • 近期若打出过暴击,则元素伤害提高 #%61 ~ 100
  • 元素伤害提高 (15–16)%
  • 攻击技能的元素伤害提高 #%~ 40
  • 攻击技能的元素伤害提高 (12–13)%
  • 攻击技能的元素伤害提高 #%41 ~ 80
  • 攻击技能的元素伤害提高 (14–15)%
  • 攻击技能的元素伤害提高 #%81 ~ 115
  • 攻击技能的元素伤害提高 (16–18)%
  • 攻击技能的元素伤害提高 #%116 ~ 130
  • 攻击技能的元素伤害提高 (19–21)%
  • 攻击技能的元素伤害提高 #%131 ~ 200
  • 攻击技能的元素伤害提高 (22–24)%
  • 获得等同 (8–10)% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
  • 攻击和法术暴击率提高 #%~ 40
  • 攻击和法术暴击率提高 (26–28)%
  • 攻击和法术暴击率提高 #%41 ~ 70
  • 攻击和法术暴击率提高 (29–31)%
  • 攻击和法术暴击率提高 #%71 ~ 90
  • 攻击和法术暴击率提高 (32–34)%
  • 攻击和法术暴击率提高 #%91 ~ 105
  • 攻击和法术暴击率提高 (35–37)%
  • 攻击和法术暴击率提高 #%106 ~ 300
  • 攻击和法术暴击率提高 (38–40)%
  • +#% 攻击和法术暴击伤害加成~ 40
  • +(15–17)% 攻击和法术暴击伤害加成
  • +#% 攻击和法术暴击伤害加成41 ~ 70
  • +(18–20)% 攻击和法术暴击伤害加成
  • +#% 攻击和法术暴击伤害加成71 ~ 90
  • +(21–23)% 攻击和法术暴击伤害加成
  • +#% 攻击和法术暴击伤害加成91 ~ 105
  • +(24–26)% 攻击和法术暴击伤害加成
  • +#% 攻击和法术暴击伤害加成106 ~ 300
  • +(27–30)% 攻击和法术暴击伤害加成
  • 被击中时有 #% 几率避免火焰伤害~ 14
  • +(11–12)% 火焰抗性
  • 被击中时有 #% 几率避免火焰伤害15 ~ 27
  • +(13–14)% 火焰抗性
  • 被击中时有 #% 几率避免火焰伤害28 ~ 50
  • +(15–16)% 火焰抗性
  • 被击中时有 (3–5)% 几率避免火焰伤害
  • 被击中时有 #% 几率避免冰霜伤害~ 14
  • +(11–12)% 冰霜抗性
  • 被击中时有 #% 几率避免冰霜伤害15 ~ 27
  • +(13–14)% 冰霜抗性
  • 被击中时有 #% 几率避免冰霜伤害28 ~ 50
  • +(15–16)% 冰霜抗性
  • 被击中时有 (3–5)% 几率避免冰霜伤害
  • 被击中时有 #% 几率避免闪电伤害~ 14
  • +(11–12)% 闪电抗性
  • 被击中时有 #% 几率避免闪电伤害15 ~ 27
  • +(13–14)% 闪电抗性
  • 被击中时有 #% 几率避免闪电伤害28 ~ 50
  • +(15–16)% 闪电抗性
  • 被击中时有 (3–5)% 几率避免闪电伤害
  • 召唤生物的移动速度提高 #%~ 40
  • 召唤生物的移动速度提高 (4–5)%
  • 召唤生物的移动速度提高 #%41 ~ 75
  • 召唤生物的移动速度提高 (6–7)%
  • 召唤生物的移动速度提高 #%76 ~ 200
  • 召唤生物的移动速度提高 (8–10)%
  • 投射物会穿透 1 个额外目标~ 5
  • 箭矢会穿透 1 个额外目标
  • 投射物会穿透 1 个额外目标6 ~ 10
  • 箭矢会穿透 2 个额外目标
  • 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 #%~ 11
  • 火焰伤害提高 (11–12)%
  • 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 #%12 ~ 22
  • 火焰伤害提高 (13–14)%
  • 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 #%23 ~ 50
  • 火焰伤害提高 (15–16)%
  • 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (6–8)%
  • 每个狂怒球附加 - # 基础冰霜伤害~ 10
  • 冰霜伤害提高 (11–12)%
  • 每个狂怒球附加 - # 基础冰霜伤害11 ~ 15
  • 冰霜伤害提高 (13–14)%
  • 每个狂怒球附加 - # 基础冰霜伤害16 ~ 50
  • 冰霜伤害提高 (15–16)%
  • 每个狂怒球附加 4 - 7 基础冰霜伤害
  • 受到的反射伤害提高 #%~ -11
  • 受到的反射伤害降低 (5–8)%
  • 受到的反射伤害提高 #%-12 ~ -22
  • 受到的反射伤害降低 (9–12)%
  • 受到的反射伤害提高 #%-23 ~ -50
  • 受到的反射伤害降低 (13–15)%
  • 中毒伤害提高 #%~ 50
  • 中毒伤害提高 (10–11)%
  • 中毒伤害提高 #%51 ~ 100
  • 中毒伤害提高 (12–13)%
  • 中毒伤害提高 #%101 ~ 200
  • 中毒伤害提高 (14–15)%
  • 中毒持续时间延长 (8–12)%
  • 对持续伤害有 +#% 混沌抗性~ 50
  • +(5–6)% 混沌抗性
  • 对持续伤害有 +#% 混沌抗性51 ~ 100
  • +(7–8)% 混沌抗性
  • 对持续伤害有 +#% 混沌抗性101 ~ 200
  • +(9–10)% 混沌抗性
  • +1% 混沌抗性上限
  • +#% 闪避攻击~ 3
  • 闪避值提高 (7–9)%
  • +#% 闪避攻击4 ~ 5
  • 闪避值提高 (10–12)%
  • +#% 闪避攻击6 ~ 10
  • 闪避值提高 (13–15)%
  • 【优雅】的光环效果提高 (15–20)%
  • 伤害穿透 #% 元素抗性~ 6
  • 元素伤害提高 (17–19)%
  • 伤害穿透 #% 元素抗性7 ~ 12
  • 元素伤害提高 (20–22)%
  • 伤害穿透 #% 元素抗性13 ~ 50
  • 元素伤害提高 (23–26)%
  • #% 额外物理伤害减伤~ 6
  • 承受攻击造成的物理伤害 (-15–-11)
  • #% 额外物理伤害减伤7 ~ 12
  • 承受攻击造成的物理伤害 (-20–-16)
  • #% 额外物理伤害减伤13 ~ 50
  • 承受攻击造成的物理伤害 (-25–-21)
  • 击中稀有或传奇敌人时,有 #% 几率获得 1 个狂怒球~ 6
  • 攻击速度提高 3%
  • 击中稀有或传奇敌人时,有 #% 几率获得 1 个狂怒球7 ~ 12
  • 攻击速度提高 4%
  • 击中稀有或传奇敌人时,有 #% 几率获得 1 个狂怒球13 ~ 50
  • 攻击速度提高 5%
  • 击败敌人有 (5–10)% 几率获得狂怒球
  • +# 护甲和闪避值~ 350
  • 护甲提高 (7–9)%
  • 闪避值提高 (7–9)%
  • +# 护甲和闪避值351 ~ 700
  • 护甲提高 (10–12)%
  • 闪避值提高 (10–12)%
  • +# 护甲和闪避值701 ~ 1500
  • 护甲提高 (13–15)%
  • 闪避值提高 (13–15)%
  • 附加 - # 基础火焰伤害~ 25
  • 火焰伤害提高 (9–10)%
  • 附加 - # 基础火焰伤害26 ~ 100
  • 火焰伤害提高 (11–12)%
  • 附加 - # 基础冰霜伤害~ 25
  • 冰霜伤害提高 (9–10)%
  • 附加 - # 基础冰霜伤害26 ~ 100
  • 冰霜伤害提高 (11–12)%
  • 附加 - # 基础闪电伤害~ 40
  • 闪电伤害提高 (9–10)%
  • 附加 - # 基础闪电伤害41 ~ 100
  • 闪电伤害提高 (11–12)%
  • 瓦尔技能暴击率提高 #%~ 170
  • 瓦尔技能暴击率提高 (21–30)%
  • 瓦尔技能暴击率提高 #%171 ~ 340
  • 瓦尔技能暴击率提高 (31–40)%
  • 瓦尔技能暴击率提高 #%341 ~ 500
  • 若腐化,则攻击和法术暴击几率提高 (40–50)%