裂地之击
攻击, 范围效果, 猛击, 近战
范围: 35
等级: 1–20
施放间隔: 1 秒
魔力消耗: 6
攻击速度: 90% 基础
伤害效用: (115–150)%
需求 等级 1
猛击地面,制造一道向前的冲击波,对敌人造成伤害,并有较高的几率击晕敌人。敌人距离越近则冲击波伤害越高。需要斧类、锤类、短杖、长杖、徒手发动。
每1%品质:
敌人被晕眩时间延长 1%
范围效果扩大 0.5%
造成 (115–150)% 基础攻击伤害
敌人晕眩门槛降低 25%
+(0–6) 范围
对近身目标造成的总伤害最多额外提高 (40–49)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。 Ground Slam

裂地之击

BaseType 裂地之击
Class 主动技能宝石
瓦尔瓦尔.裂地之击
花费知识卷轴 x 1
武器单手斧, 单手锤, 长杖, 双手斧, 双手锤, 短杖, 空手, 战杖
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 范围, 攻击可重复, 近战,

Ground Slam 传奇 /1

一种近战类范围效果攻击技能,使用你的主手武器造成一波范围伤害。与你距离较近的敌人所受伤害较高。裂地之击也可以提高晕眩敌人的几率。
名字显示物品素质
残暴(辅)大幅增加裂地之击的物理伤害,但你无法造成混沌或元素伤害。配合强力物理伤害武器使用本辅助技能。
几率流血(辅)增加裂地之击造成流血的几率。流血造成物理持续伤害,对移动目标伤害更高。本辅助技能还会小幅增加裂地之击的基础物理伤害。
增大范围(辅)增加裂地之击的作用范围,使其能够一次性影响更多目标。
瘫痪(辅)使裂地之击有一定机率在命中后使敌人瘫痪。瘫痪的敌人移动速度降低,承受更多物理伤害。本辅助技能还会增加裂地之击的物理伤害。
近战物理伤害(辅)提高裂地之击的近战物理伤害。同时增加伤害引发的流血和中毒状态造成的伤害。
多重打击(辅)使裂地之击额外重复两次,同时大幅提升攻击速度。

任务奖励 /1

章节任务完成角色
1大门口的敌人野蛮人

任务商人 /3

章节任务完成NPC角色
1大门口的敌人奈莎野蛮人 圣堂武僧 决斗者
6优雅不再丽莉罗斯 (等级 1)全职业
3命运之语萨欧赛 (等级 1)全职业
固定
敌人晕眩门槛降低 25%
is_area_damage [1]
console_skill_dont_chase [1]
魔力消耗: 6

等级效果 /40

等级需求 等级力量基本伤害+X 范围对近身目标造成的总伤害最多额外提高 40%经验值
119115%04070
2211116.8%040308
3416118.7%1411,554
4722120.5%1416,667
51130122.4%14226,047
61641124.2%24249,725
72049126.1%24395,714
82458127.9%243169,595
92866129.7%344283,759
103274131.6%344453,996
113683133.4%345703,128
124091135.3%4451,061,223
1344100137.1%4462,065,870
1448108138.9%4462,507,110
1552116140.8%5475,798,936
1656125142.6%54715,083,919
1760133144.5%54827,792,735
1864142146.3%64843,869,739
1967148148.2%649242,081,556
2070154150%649
2172151.8%750
2274153.7%750
2376155.5%751
2478157.4%851
2580159.2%852
2682161.1%852
2784162.9%953
2886164.7%953
2988166.6%954
3090168.4%1054
3191169.3%1054
3292170.3%1055
3393171.2%1055
3494172.1%1055
3595173%1055
3696173.9%1155
3797174.9%1155
3898175.8%1156
3999176.7%1156
40100176.8%1156

迷宫 附魔 /6

等级词缀掉落率
无情帝王试炼【裂地之击】的伤害提高 25%头部(16.67%)
终极帝王试炼【裂地之击】的伤害提高 40%头部(16.67%)
无情帝王试炼【裂地之击】范围扩大 16%头部(16.67%)
终极帝王试炼【裂地之击】范围扩大 24%头部(16.67%)
无情帝王试炼【裂地之击】的角度扩大 16%头部(16.67%)
终极帝王试炼【裂地之击】的角度扩大 24%头部(16.67%)

商城 /1

图示名字
裂地之击.赤血
商城
将技能【裂地之击】的特效加上大量的血腥效果.

Blood Slam

被辅助 /71

  • 主动类型: 攻击, 范围, 攻击可重复, 近战,
  • Support GemActiveType
    附加火焰伤害(辅)击中, 攻击
    快速攻击(辅)攻击, Type56
    附加冰霜伤害(辅)攻击, 击中
    额外命中(辅)攻击, Type56
    增大范围(辅)范围, 创造召唤物, Type53
    附加闪电伤害(辅)攻击, 击中
    提高暴击几率(辅)击中, 攻击
    提高暴击伤害(辅)击中, 攻击
    击退(辅)击中, 攻击
    生命偷取(辅)击中, 攻击
    魔力偷取(辅)攻击
    附加混沌伤害(辅)击中, 攻击
    击晕(辅)击中, 攻击
    近战物理伤害(辅)近战
    物品稀有度增幅(辅)击中, 攻击, 持续伤害
    集中效应(辅)范围, 创造召唤物, Type53
    寒冰转烈焰(辅)击中, 攻击
    几率点燃(辅)击中, 攻击
    武器元素伤害(辅)攻击, Type56
    嗜血(辅)近战
    击中生命回复(辅)攻击, Type56
    元素扩散(辅)击中, 攻击, 造成元素状态
    终结(辅)击中, 攻击
    满血伤害(辅)攻击
    几率逃跑(辅)攻击, 击中
    致盲(辅)击中, 攻击
    火焰穿透(辅)击中, 攻击
    冰霜穿透(辅)击中, 攻击
    闪电穿透(辅)击中, 攻击
    多重打击(辅)攻击可重复
    暴击获得暴击球(辅)击中, 攻击
    增加燃烧伤害(辅)击中, 攻击, 造成燃烧
    击中附加诅咒(辅)攻击, 击中, 附加诅咒
    暴击时施放(辅)攻击
    近战击败时施放(辅)近战
    近战击晕获得耐力球(辅)近战
    减少格挡几率(辅)击中, 攻击
    物理转闪电(辅)击中, 攻击
    护体(辅)近战
    霜咬(辅)击中, 攻击
    急冻(辅)击中, 攻击, 持续伤害
    闪电支配(辅)击中, 攻击
    毒化(辅)击中, 攻击
    虚空操纵(辅)击中, 攻击, 持续伤害
    精准破坏(辅)击中, 攻击, Type59
    极速腐化(辅)持续时间, Type55, 击中, 攻击
    元素集中(辅)击中, 攻击, 造成燃烧, NonHitChill
    点燃扩散(辅)击中, 攻击
    几率流血(辅)攻击
    低阶毒化(辅)击中, 攻击
    致命异常状态(辅)击中, 攻击
    腐蚀(辅)击中, 攻击
    效能(辅)击中, 攻击, Type59, 持续时间, Type55, 持续伤害
    猛毒(辅)击中, 攻击
    瘫痪(辅)攻击, 瘫痪
    献祭(辅)击中, 攻击
    异常爆发(辅)击中, 攻击, 造成元素状态
    残暴(辅)击中, 攻击
    无情(辅)近战
    猛攻(辅)击中, 攻击
    召唤幻影(辅)攻击, 击中, 创造召唤物
    凋零之触(辅)攻击
    彻骨(辅)攻击, 击中, NonHitChill, 冰缓范围
    能量偷取(辅)击中, 攻击
    近战(辅)近战
    震波(辅)近战
    尖刺战杖攻击
    粉碎(辅)近战
    怒火(辅)近战
    夜刃(辅)攻击
    战争铁拳(辅)

    Ground Slam 怪物 /45

    名字词缀幽魂
    普莫迪斯额外生命
    base_actor_scale_+% [20]
    monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    施放震荡波
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    丛林巨兽monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    Y
    森林野兽monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    Y
    狂野地狱犬死亡时产生燃烧地面
    monster_ground_fire_on_death_base_area_of_effect_radius [16]
    monster_ground_effect_on_death_base_duration_ms [6000]
    Y
    附壳巨蟹monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death [0]
    monster_inherent_experience_granted_+%_final_if_deleted_on_death [100]
    base_actor_scale_+% [30]
    Y
    禁忌祭者苏醒亡灵生物
    额外冰霜伤害
    使用裂地之击
    monster_no_drops_or_experience [1]
    Y
    太阳先知雷古勒斯额外火焰伤害
    Y
    曙光阿罗瑞斯额外火焰伤害
    Y
    寇尔cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    残酷之灵monster_dropped_item_quantity_+% [4000]
    monster_dropped_item_rarity_+% [1000]
    level [0]
    grant_actor_scale_+%_to_aura_owner_on_death [1]
    grant_attack_speed_+%_to_aura_owner_on_death [3]
    grant_cast_speed_+%_to_aura_owner_on_death [3]
    grant_damage_reduction_%_to_aura_owner_on_death [1]
    soul_is_consumed_on_death [1]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    创造物: 毁灭monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    Y
    偶像化圣人monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    Y
    重锤石灵monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    Y
    凝结之血monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    快速移动
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    凝结之泥monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    快速移动
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    监狱看守者monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    血祸monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    饮血者山卓monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
    monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    global_always_hit [1]
    global_cannot_crit [1]
    life_regeneration_rate_per_minute_%_when_on_low_life [60]
    生命回复
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    Y
    野蛮人残影monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-10]
    Y
    召唤之爪global_always_hit [1]
    Y
    腐血之息monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    monster_dropped_item_quantity_+% [300]
    monster_dropped_item_rarity_+% [800]
    生命回复
    monster_no_map_drops [1]
    monster_is_invasion_boss [1]
    Y
    炙红巴麦思monster_no_beyond_portal [1]
    chance_to_poison_on_melee_hit_% [100]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    疮痕巨人Y
    疮痕巨兵Y
    疮痕巴哈姆特Y
    下水道巨人额外冰霜伤害
    Y
    巨矿工Y
    空洞勇士cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    红刃裂颅monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    造成火焰伤害
    monster_no_map_drops [1]
    monster_dropped_item_quantity_+% [400]
    monster_dropped_item_rarity_+% [200]
    格挡攻击
    base_block_%_damage_taken [10]
    cannot_have_affliction_mods [1]
    Y
    红刃裂颅monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    造成火焰伤害
    monster_dropped_item_quantity_+% [500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [600]
    Y
    卡鲁之灵Y
    乌尔尼多之宠monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    monster_dropped_item_quantity_+% [100]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    乌尔尼多之宠monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [60]
    projectile_damage_+% [20]
    远射
    monster_dropped_item_quantity_+% [100]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    Y
    乌尔尼多之宠monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [60]
    projectile_damage_+% [20]
    远射
    monster_no_drops_or_experience [1]
    cannot_be_used_as_minion [1]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    截载者‧乌尔尼多monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    乌尔尼多之宠monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    monster_dropped_item_quantity_+% [100]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    cannot_be_used_as_minion [1]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    monster_no_map_drops [1]
    N
    沙之巨人monster_no_drops_or_experience [1]
    cannot_have_affliction_mods [1]
    Y
    沙之巨人Y
    苍空反刍鸟monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [60]
    projectile_damage_+% [20]
    远射
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [750]
    monster_no_map_drops [0]
    Y
    疮痕巨人monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    monster_no_map_drops [1]
    Y
    沙之巨人monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [300]
    monster_no_map_drops [1]
    cannot_be_used_as_minion [1]
    N
    沙丘泰坦monster_ignores_delve_darkness_mechanic [1]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [125]
    monster_dropped_item_rarity_+% [750]
    monster_no_map_drops [1]
    cannot_be_used_as_minion [1]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    N
    沙丘泰坦monster_ignores_delve_darkness_mechanic [1]
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [125]
    monster_dropped_item_rarity_+% [750]
    monster_no_map_drops [1]
    cannot_be_used_as_minion [1]
    monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66]
    cannot_gain_charges [1]
    N
    沙之巨人monster_no_drops_or_experience [1]
    Y
    枯疫巨人复原物理防御塔
    monster_slain_experience_+% [0]
    monster_dropped_item_quantity_+% [0]
    monster_dropped_item_rarity_+% [0]
    monster_no_map_drops [0]
    cannot_be_knocked_back [1]
    immune_to_petrification [1]
    unaffected_by_temporal_tower [1]
    Y