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历史

更新公告

20180306 3.2.0 版本更新

2018/03/06 3.2.0 版本更新

兽猎挑战联盟:

  • 挑战联盟是个重新开始的大好机会,有著新的经济体。你的全部角色和物品都会保留至标准和专家联盟。还是鼓励各位流亡者可以参加新的联盟,完成挑战成就和走出自己属於自己的流亡黯道喔!
  • 在 3.2.0 版本将推出「兽猎挑战联盟」和「兽猎(专家)挑战联盟」,以上联盟都有自力模式。以上挑战联盟将有著相同的核心机制和物品。
  • 兽猎联盟中,流亡者在埃哈弗尔的帮助下可以兽猎上百种散布在瓦尔克拉斯上的凶猛野兽,并且透过献祭来打造全新的物品。
  • 瞄准并按下 [V] 键发射补兽网来兽猎野兽。当你狩猎失败时,会激怒目标使其变得更加危险。削减野兽的生命值可以增加兽猎的成功率。
  • 补兽网可以透过掉落或是跟埃哈交易取得。品质越好的补兽网可以增加兽猎更高难度野兽时的成功率。
  • 每一种野兽成功兽猎后,都会被记录在一本只属於个人的、充满图片与资讯的兽猎寓言中。
  • 当流亡者成功狩猎足够的野兽后,与埃哈对话将可以进入自己的兽园之中,所有狩猎成功的野兽都将被豢养在你的兽园中。
  • 通过兽园中的祭坛献祭你兽猎而来的野兽来开始野兽献祭,与献祭的野兽战斗并取得胜利以打造新物品或是赋予物品新的效果。为了完成更加强大的野兽献祭配方,建议流亡者尽可能的兽猎任何遭遇的稀有野兽
  • 流亡者将可以挑战四只不同的神灵幻兽,它们将掉落四套全新的限定传奇道具。若你拥有足够的实力也可以跳战捕获它们,成功捕获的神灵幻兽将可以用於野兽献祭。
  • 兽猎挑战联盟中有 40 项全新挑战成就。流亡者完成 12 项挑战时可获得头部外观:兽猎寓言。完成 24 项时可获得背饰:兽猎寓言。完成 36 项时可获得时空之门.兽猎寓言。这些奖励都是属於「兽猎挑战联盟」限定品。
  • 流亡者在完成 19 项挑战成就时,接著每完成 3 项挑战,可获得兽猎挑战联盟图腾柱做为藏身处的装饰。此图腾将永久展示你在兽猎挑战联盟中完成的挑战数量。

    主要新内容与功能:

  • 新增 2 颗主动技能与 1 颗辅助技能:
  • 新增 1 颗以敏捷 / 智慧为基底的技能宝石 - 盾灵投掷:使用念能力复制你的盾牌并当作投射物,但无法穿透,造成副手增强盾牌防御伤害。当它碰触到东西时会粉碎,并对各方向发射小碎片投射物。有额外投射物的词缀会增加碎片数量,而不是盾牌。
  • 新增 1 颗以力量为基底的技能宝石 - 破体之击:用你的武器猛击地面,释放炽热的裂缝。如果你有耐力球,会消耗 1 颗耐力球使技能从主要裂缝释放更多条炽热裂缝。限定锤、剑、斧、长杖或空手。
  • 新增 1 颗以智慧为基底的辅助宝石 - 击杀召唤幻影辅助:辅助能击中敌人或创造召唤物的技能。当技能或召唤物击杀敌人时,有机会召唤幻影召唤物,并使用穿透投射法术造成物理伤害。
  • 新增深渊为游戏核心机制。更多关於深渊改动资讯与释出的功能请参考下方深渊相关项目。
  • 终极异界尊师隆重登场。这场终极之战将会是流亡黯道至今最困难的一战,祝好运流亡者!
  • 新增尊师玉,搜集所有塑界者的记忆碎片后将可获得。尊师玉可以将舆图上的任何一张地图提升为 16 阶。
  • 新增 27 件全新传奇物品,其中 16 件为兽猎挑战联盟限定。
  • 新增 27 个全新命定传奇相关寓言。
  • 新增 1 个任务 - 范尼达的复仇:范尼达自甘堕落与奇塔弗同流合污,需要有人挺身而出。在第十章中找到并击败她,天赋点数将会是奖励。已完成前置任务(特索塔地图)的现存角色将可以直接获得天赋点数并且可以直接获取特索塔地图任务的相关奖励
  • 新增 1 个新区域到第十章:镇压地带。这会是范尼达的藏身之处吗?
  • 新增 10 张由流亡者设计的全新命运卡。
  • 启用了之前提到将要新增的盗贼流亡者。
  • 新增数个商人交易配方。
  • 元帅殿堂新增 6 位元帅,取代了 5 位现有的元帅。

    次要新内容与功能:

  • 女巫在完成大门口的敌人后将可以选择低阶中毒辅助作为奖励。
  • 暗影刺客完成大门口的敌人的任务后,元素扩散辅助将取代低阶中毒辅助作为奖励选项(因为在绝望岩滩就会获得了)。
  • 区域限定的传奇物品(例如生贽之尖、塑者之界或是裂痕领域)在掉落时将分配给该区域的拥有者。这项改动同样会套用在所有裂痕领主掉落的祝福上。
  • 新增狄恩的挽歌的 3D 美术。
  • 竞赛期间内删除角色将可以继续保留天梯排名与奖励。
  • 改善札娜任务流程 - 特别针对於塑界者与异界尊师的排序。
  • 完成札娜的舆图任务将会给予大师经验值。如此一来与之前相比可以更快的达到等级 8。
  • 当你打开仓库时,仓库会真的打开来,就好像你在现场亲手打开它一般。
  • 大幅降低启动器在处理更新作业时有关「分配空间」部份的写入次数。
  • 增新数个商人交易配方,当所有交易的装备都是塑者或是尊师装备时,交易出来的装备也会是塑者或是尊师装备。
  • 改善成就系统检查功能,以防无法连上成就伺服器时的情形。
  • 简化札娜的「领取塑界玉」对话选项,现在同一个选项可以一次领取所有可领取的塑界玉。
  • 神谕石与地平石现在可以作用在最新的地图中了。
  • 增进金属材质的表现。
  • 更多的技能可以拿来烧草了。
  • 异界.净化 获得 1 个新的技能特效。
  • 冰川之刺的效果调整为淡出,而不会直接消失。
  • 现在幻化狂舞德尔维希会正确的显示装备在狂舞德尔维希上的特效了。
  • 优化元帅殿堂的效能。
  • 增加舆图中未完成的地图在异界尊师影响范围中的能见度。
  • 圣殿实验室中的地图装置有了个帅气的新启动特效。
  • 优化故事碎片(例如:位於监狱宿舍中玛拉凯写给薛朗的指引信)的视觉特效,使其更容易被发现。
  • 每秒伤害的计算现在会将是否能使用特定武器加入计算条件中(例如当双持两种不同武器类型时,其中一种武器不能使用的技能)。这并不会改变实际造成的伤害输出,仅是调整以提供更准确的数值显示。
  • 改善破碎传承者与武器特效互动的效果。
  • 新增文字说明风暴屏障辅助不支援召唤物技能。
  • 提示面板中增加新的提示页面。
  • 持续优化音效、美术、特效和环境效果。

    深渊改动:

  • 深渊加入游戏核心机制中。流亡者从第六张开始会在地图区域内遭遇深渊隙缝。每个区域大约会有 10% 的机率出现深渊。
  • 绝望深渊将不再出现於等级低於 70 的区域。
  • 冥河腰带调整为绝望深渊区域限定掉落。
  • 各项深渊珠宝基底将只会由绝望深渊的怪物群或是深渊保险箱中获得。相较於深渊联盟,稀有物品等级的深渊珠宝出现率将会降低。
  • 新增六分仪词缀使区域含有额外的深渊。

    角色平衡:

  • 玩家的陷阱将在持续时间结束之后自动触发。捕熊陷阱与迷魅陷阱除外,这两个陷阱在持续时间结束后依旧会被破坏。

    技能平衡:

  • 下列陷阱技能基本持续时间将从 16 秒缩短为 4 秒:火焰陷阱、冰冻陷阱、闪电陷阱、瓦尔.闪电陷阱、陷阱辅助。上述陷阱类技能在持续时间结束时都将自动触发。
  • 下列陷阱技能基本持续时间将从 16 秒缩短为 8 秒:捕熊陷阱、迷魅陷阱。
  • 调整召唤物伤害,所有召唤物类型(愤怒狂灵除外)的攻击都将更加快速,但造成较少的基础伤害。这解决了一个长期存在的「增加伤害只套用於部分召唤物」的问题,也因此许多的召唤物在获得额外伤害时将会获得最多 50% 更多伤害的增幅。并且增加攻击速度将会更加正确地作用在召唤物上。
  • 复苏僵尸的重击攻击将无法被回避。
  • 齐射与投射物新星可以相互作用了!现在投射物将会根据投射物总数量分散到玩家两侧再以新星的方式发射。
  • 流星射击现在转换 50% 物理伤害为闪电伤害(原先为 40%)。
  • 灰烬之捷现在也提供增加更多火焰法术伤害,并且法术也能触发溢出伤害的燃烧效果。

    物品平衡:

  • 调整大部份命运卡的掉落权重与地区。你可以在奥瑞亚的殒落版本推出的区域中找到更好的命运卡。部分地图中的高价值命运卡将移到其他地图中。
  • 消逝之怒不再提供最高等级低於 20 等的技能宝石或瓦尔技能宝石作为奖励。
  • 带有「施放」标签的技能宝石现在全部都替换为「法术」标签。法术类型技能但无法适用「法术伤害增减」的技能将会在技能描述中说明。这项改动不会影响任何原本的游戏体验。

    传奇物品平衡:

  • 重制调整传奇保险箱怪桶。它一样不会包含成群的怪物,但如果它开始蠢动,那些群体会出现得更加快速。
  • 将不再会掉落拥有 2 个深渊插槽的 晦暗的尸布。
  • 光明猎盗者的灵体暴爆破投射物将不再永远穿透并且将有 50% 更慢的投射物速度,这将影响投射物的飞行距离。并且投射物伤害被降低 25%。此改动影响所有版本物品。
  • 泽佛伊的终息回复生命不再立即回复,改为在 4 秒内恢复。回复量由 800% 消耗魔力调整为 (450 - 600) % 消耗魔力。可以使用神圣石改变现有物品。
  • 毕斯寇的项圈现在增加 35% 至 50% 的普通怪物击杀时的物品掉落数量(原先为 50% 至 100%)。已存在的物品将成为遗产,可以使用神圣石改变现有物品。
  • 多里亚尼之拳新增说明:空手时攻击附加闪电伤害只会作用在空手攻击(任何手上没有拿任何东西的攻击)。这表示附加闪电伤害并不会作用在盾灵投掷上,基於这个技能实际上是「拿著盾牌」的。
  • 西拉气流杀的掉落机率将会比原先要低很多,真的很多。
  • 日炎不再使陷阱在持续时间结束时触发,基於这项效果将被改为几乎所有陷阱的基本效果。

    怪物平衡:

  • 来自怪物稀有阶级的伤害增幅(魔法、传奇..等)已经可以正确的与其他伤害增减互乘。这表示地图词缀中的「传奇头目伤害增加」将比以往更加「亮眼」。虽然并不是全部,但大多数的伤害增加来源(如特定怪物或地图词缀)都已经作出相应的调整。在与传奇头目对战时还请流亡者加倍小心,尤其是在挑战词缀满满的地图时。
  • 下列怪物将不再免疫嘲讽,仅管它们不一定会因为受到嘲讽而转移目标,这主要是为了冠军升华职业的新天赋效果而改动:塑界者、异界尊师、凤凰守护者、牛头人守护者、九头蛇守护者、奇美拉守护者、异界.奴役、异界.根除、异界.干扰与异界.净化。
  • 马雷葛萝与阿莉亚,以及其在异界地图中的其他版本,学会了新的尸体爆破:在短暂的延迟后,引爆范围中所有尸体!
  • 复仇者伊尔莉斯现在拥有 20% 更多的血量。
  • 持有西拉气流杀的西拉克获得了更多的血量、更多的伤害,并且它已经学会更多把戏等著流亡者的到来。
  • 女幽灵被目击到携著男伴在奥瑞亚的闹鬼大厅中漫步。男幽灵的伤害与攻击速度受到调整。
  • 德瑞索在场上召唤的剑刃在出现与消失时将会有特效,使它们更容易被察觉。
  • 奇塔弗之心与异界尊师的不稳定阶段将不再能被缓速到低於基本速度。使其不再有动画与动作不同步的问题。
  • 在兽腹中的派蒂的近战攻击造成 33% 更少伤害。些微增加她的劈砍伤害。
  • 调整牧金牛人的大地震击类型技能的冷却时间,并且调整为攻击,而不是法术。
  • 黑暗深渊巴曼斯使用瓦尔.尸体爆破时会有更明显的提示。该技能被调整为向外扩散一定范围,而不是与目标相连的所有尸体。
  • 混血猎犬(在第 8 章中)可以被亵渎正确的召唤出尸体来了。同时它们被改名为毁灭地狱犬。
  • 下列怪物的基础生命值受到明显的增加:浑沌魔像、极地巨石、寒冰魔像、小型寒冰魔像、小型烈焰魔像与异界之骨。
  • 神主与其异界地图中的同胞们将有较少机率跳过语音直接施放天谴之拳与神圣之光。

    异界尊师战平衡:

  • 当异界尊师成功被击败时,札娜会出现在更近的距离。如此一来应该能够更轻易的接近札娜。札娜的对话将会出现在聊天室窗中。
  • 传送门阶段与之前相比将会更短但是更加困难,异界尊师将会在更短的时间内召唤更多的怪物并且更频繁的使用技能。在传送门阶段召唤出来的怪物将会更具侵略性的瞄准塑界者。
  • 异界尊师在不稳定阶段将会更加困难,并且在成功完成时会掉落更多尊师限定物品。看守之眼将只会在完成不稳定阶段后掉落。
  • 不稳定阶段的异界尊师所施放的环型扩张技能所造成的伤害与前面的其他阶段相同。这是个错误的设定。现在这个技能在不稳定阶段将造成 70% 更多伤害。
  • 札娜出现时将移除异界尊师逐渐扩大的「末日圆环」能力。

    异界地图和舆图平衡:

  • 舆图上启用的六分仪将有上限。基础上限为 1 个,完成札娜的任务以增加上限,最大上限为 5 个。新增超过最大上限的六分仪,将会移除最旧的六分仪。现存的舆图将会保留目前的六分仪,当使用新的六分仪时将会取代最旧的六分仪。舆图上将会显示最旧的六分仪。
  • 现在有两倍机率获得还没有完成的地图。这将有助於独行玩家完成他们的舆图。
  • 调整异界尊师与其守护者达成出场条件时挑选地图的机制。与之前相比,异界尊师将会有更高的机率占领较高阶级的地图。
  • 异界尊师存在的地图不再包含额外怪物。异界尊师以外的怪物将不再掉落稀有尊师物品。
  • 怪物伤害现在会依据怪物稀有度增加伤害的相关改动(如上所述)将影响「野蛮人的」与「霸主的」地图词缀效果,并且同样作用於「亡者之财」。此调整可以使用神圣石改变。
  • 调整了多数地图的怪物群数量,使各地图间的总怪物数量更加相近。
  • 现在塑界者的终极浑沌(弹幕地狱)技能对召唤物造成 70% 较少伤害。
  • 传奇地图亡者之财头目的近战攻击将造成更少伤害,这应该可以显著的降低它在变身后将你一拳秒杀的机会。
  • 魔金宝库中的传奇头目与决斗场中的宝藏堆将掉落较少的物品。传奇头目将会更频繁的使用消耗宝藏堆的技能。魔金宝库的传奇头目将与其它同阶级地图的传奇头目掉落较为相近的物品数量。
  • 挑战者普鲁那施放技能时的提示将更为明显。
  • 异界.奴役的猛击技能所造成的伤害中,物理伤害将会比火焰伤害还要更多一些,并且必定造成点燃。
  • 硫磺荒漠的头目战的追逐阶段,新增两只独特蝎子敌人。这个阶段现在会有一些细颈瓶可以被玩家打破。击败头目后将开启传送门让玩家可以进出决斗场。
  • 改善了墓影书坊与挖掘场的地图布局。之后应该会较少出现死路与空白区域。
  • 军械库地图将更为线性,并且应该会更少出现死路。
  • 如履危墙的怪物将会离入口处更远一点。
  • 缩小热林冢墓的地图大小。
  • 阿兹里区域中的瓦尔圣器双王在启动后将不再会马上潜入地底,除非你离它们太远。
  • 重新设计密林果园的决斗场并加入了迷宫陷阱,正义之眼将会把你传送到陷阱上头。
  • 密林果园与广场决斗场中的迷宫陷阱将在传奇头目被击败后停止运作。决斗场中的怪物群将被移动到决斗场外。
  • 元帅殿堂中的元帅流亡者每 5 秒获得 1 瓦尔灵魂充能将提升为每 5 秒获得 2 瓦尔灵魂充能。

    天赋树平衡:

  • 关键天赋移形换影现在提供 30% 更少能量护盾 (原 50%)。这可以使能量护盾和闪避的角色在配置移形换影更有效。
  • 增加长杖或法杖造成的物理伤害、法杖造成的伤害的天赋,现在也会增加这些武器造成的异常状态伤害。这改动使它们和其他武器天赋一致。

    升华天赋调整:

  • 全部 19 个升华天赋都重新检视并有大规模的改动。因为这些改动,现有的升华天赋和天赋树都会被重置。

    暗影刺客 - 刺客:

  • 淬毒打击:不再提供机率造成流血,或若你近期击杀瘫痪的敌人增加技能效果持续时间。现在提供击中 40% 机率造成中毒,近期每层中毒增加 5% 中毒持续时间,对敌人造成每层中毒 +0.1% 暴击率,至多 +2%。
  • 毒物走私:不再提供对瘫痪敌人增加流血伤害。现在提供对中毒的敌人有 20% 物理伤害的额外混沌伤害 (不再是流血),你击杀每个中毒的敌人回复5% 你的最大生命。
  • 伏击:与刺杀融合为伏击与刺杀。
  • 不稳定化身:现在提供非暴击时有 20% 机率获得 1 颗暴击球 (原10%),增加 10% 暴击获得 1 颗暴击球。
  • 新增 1 点节点 - 投机:若你近期有击杀增加 20% 移动速度,当你附近只有一个敌人增加 100% 伤害,你的暴击伤害无法被反射,当你附近只有一个敌人你不会受到暴击的额外伤害。
  • 致命专注还是一样。

    暗影刺客 - 诈欺师:

  • 以太行者:与奇异织者融合。
  • 奇异织者:不再获得增加 50% 魔力回复速度。现在消耗 200 点魔力后获得 6% 伤害减免 (原8%)。
  • 幽灵舞步完全重制。现在若近期能量护盾开始回复增加 40% 攻击和施放速度,满能量护盾时有 20% 更多闪避机率,当你有能量护盾时有 10% 机率躲避攻击和法术伤害,当你有能量护盾时增加 10% 移动速度。
  • 暗影姿态移除并改为逃脱大师,提供:头盔的每 1 点最大能量护盾 +5 闪避率,胸甲的每 6 点闪避率 +1 最大能量护盾,若你近期没有被击中则无法被晕眩,若你近期没有被击中有 8% 伤害减免。
  • 新增 1 点节点 - 虚空行者:提供你的攻击有 25% 机率获得 25% 非混沌伤害的额外混沌伤害,15% 机率获得 50% 非混沌伤害的额外混沌伤害,5% 机率获得 100% 非混沌伤害的额外混沌伤害
  • 新增 1 点与有耐心的死神相连的节点 - 精痛:提供增加 20% 技能效果持续时间,增加 20% 中毒持续时间,15% 更多持续伤害,10% 承受持续伤害减免。
  • 有耐心的死神:现在增加持续伤害 50% (原30%),使你击杀时回复 2% 最大生命、2% 能量护盾和 4% 最大魔力。
  • 敏捷杀手:现在每颗狂怒球增加 5% 伤害和每颗暴击球增加 5% 伤害 (不再是持续伤害)。

    暗影刺客 - 破坏者:

  • 爆破专家:不再获得 10% 物理伤害的额外火焰伤害。现在增加 20% 范围效果和增加 20% 范围伤害。
  • 生在影中:不再需要致盲突击 (因为它已经被移除了)。不在获得增加 50% 致盲持续时间。现在获得无法被致盲,减少承受来自致盲敌人的 10% 伤害 (原6%),击中有 25% 机率致盲敌人,附近的敌人被致盲。
  • 炸弹专家:连结此天赋的小天赋不再获得增加 8% 陷阱投掷速度。此节点不再提供每个陷阱增加伤害和每个地雷增加范围效果。也不再获得陷阱有机率额外触发一次。现在若你近期有引爆地雷获得增加 20% 地雷放置速度,若你近期有引爆地雷增加 40% 伤害。
  • 爆破天才:连结此天赋的小天赋不再获得增加 8% 陷阱投掷速度。此节点不再提近期若你有引爆地雷增加地雷放置速度或地雷伤害。现在每个地雷增加 8% 范围效果。
  • 新增 1 点节点 - 完美犯罪:增加 20% 投掷陷阱冷却回复时间,每个陷阱增加 8% 伤害,陷阱有 20% 机率额外触发一次。
  • 连锁反应:不再需要炸弹专家,改为需要完美犯罪。现在增加 30% 陷阱伤害 (原20%),和增加 30% 陷阱投掷冷却回复时间 (原40%)。
  • 新增 1 点节点 - 纵火狂:获得免疫感电和点燃,近期你每个引爆的地雷每秒回复 1% 生命,至多 20%,近期你每个触发的陷阱每秒回复 1% 生命,至多 20%,减少 25% 放置地雷或投掷陷阱技能的魔力消耗。

    游侠 - 追猎者:

  • 自然的恩赐:现在每 3 秒获得 3 点药剂充能 (原每3秒1充能)。现在减少承受 6% 元素伤害 (原8%)。

    游侠 - 侠客:

  • 石英化身:连结此天赋的小天赋增加 3% 移动速度 (原4%)。
  • 面纱女神:连结此天赋的小天赋增加 3% 移动速度 (原4%)。现在迷踪状态时增加 10% 移动速度 (原20%)。
  • 极速进攻:现在击杀时获得 10 秒猛攻 (原4秒),当你击中稀有或传奇敌人时有 10% 机率获得 10 秒猛攻。
  • 追猎使徒:现在猛攻时有 25% 更多机率闪避投射物攻击 (原15%)。

    游侠 - 锐眼:

  • 断裂:击中流血的敌人时回复 30 生命。
  • 极致准心:攻击投射物不再回到你身边。现再投射物会穿透 3 个额外目标。
  • 弹射:现在需要先配置狙击而不是致命速度。投射物每次连锁有 10% 更多伤害。
  • 狙击:现在增加 30% 投射物速度。
  • 致命速度:不再获得增加 30% 投射物速度。现在加倍你的命中率,增加 100% 闪现射击和魅影的冷却回复速度。
  • 新增 1 点节点 - 集风:使你和附近友军获得流顺之风光环。此光环增加 1000 点闪避,增加 10% 行动速度,你近期每个使用的技能增加 10% 流顺之风效果,至多 100%。

    决斗者 - 冠军:

  • 不败英雄:当你有护体时不再增加护甲和闪避值。现在当你有护体时 +1000 护甲和闪避,且无法被晕眩。连结此天赋的小天赋现在增加近战武器的攻击技能异常状态伤害。
  • 坚毅:连结此天赋的小天赋现在也会增加近战武器的攻击技能异常状态伤害。
  • 嗜战如命:连结此天赋的小天赋现在增加 14% 近战伤害,而不是增加 5% 攻击速度。现在当你在贫血时没有肾上腺素时获得肾上腺素 20 秒,获得肾上腺素时移除异常状态和燃烧效果。肾上腺素增加 100% 伤害,增加 25% 攻击、施放和移动速度,减少承受 10% 额外物理伤害。
  • 启发:现在你和附近友军增加 12% 移动速度 (原8%)。
  • 征服者:击中时 100% 嘲讽 (原25%),若你近期有嘲讽敌人每秒回复 2% 生命 (原1%),被你嘲讽的敌人对其他目标造成 10% 更少击中和异常状态伤害。
  • 可敬的对手:不再使被你嘲讽的敌人对其他目标造成 10% 更少击中和异常状态伤害。现在被你嘲讽的敌人无法闪避攻击。

    决斗者 - 卫士:

  • 血之眼:和免费暴力对换位置。对流血的敌人不再有 6% 伤害减免。现在对流血的敌人攻击造成瘫痪 (原30%),被你瘫痪的敌人增加承受 10% 物理伤害,击中流血的敌人有 10% 机率致盲。
  • 免费暴力:现在需要血之眼。现在流血有 25% 更多伤害。
  • 痛苦铸造:现在你的反击有两倍的伤害。你格挡的攻击无法晕眩你。
  • 暴力复仇:不再有你近期的每个格挡增加移动速度。现在过去 10 秒每个你格挡的攻击增加 8% 物理伤害 (不再是近期),过去 10 秒若你有格挡传奇敌人的攻击增加 80% 物理伤害 (不再是近期),过去 10 秒每个你格挡的攻击有 1% 额外格挡率,+4% 最大格挡率。

    决斗者 - 处刑者:

  • 猎头者:不再减少承受反射物理伤害 50%。现在你不会受到反射物理伤害。现在获得增加 20% 范围效果 (原15%)。与猎头者杀戮传奇对换位置。
  • 猎头者杀戮传奇:现在需要先配置猎头者。
  • 影响:不再减少对敌人的扩散伤害。
  • 镇压:现在对敌人增加 100% 晕眩持续时间 (不再依据生命)。现在无法被晕眩。
  • 无尽饥饿:不再有生命回满时不会取消生命偷取效果。现在在偷取时免疫流血。
  • 残暴热情:不再获得当偷取时无法被晕眩或当偷取时免疫流血。现在当偷取时增加 30% 伤害,且生命回满时不会取消生命偷取效果。

    野蛮人 - 酋长:

  • 森林之力.塔赫亚:连结此天赋的小天赋现在增加 15% 耐力球持续时间,而不是 +20 力量。此节点完全重制:现在每秒每颗耐力球回复5% 最大生命,当你或你的图腾击杀燃烧的敌人,有 20% 机率使你和你的图腾获得 1 颗耐力球,每颗耐力球增加 6% 火焰伤害。
  • 日光.拉马库:不再需要先配置火徒.拿玛乎,而是森林之力.塔赫亚。连结此天赋的小天赋现在不再增加 15% 火焰伤害,而是增加 15% 耐力球持续时间。此节点完全重制:现在 +100% 火焰抗性,每秒回复 1% 生命,10% 承受的物理伤害视为火焰伤害,若近期受到火焰伤害每秒回复 2% 生命,不被点燃影响。
  • 火徒.拿玛乎完全重制:现在 50% 物理伤害转化为火焰伤害,伤害穿透 10% 火焰抗性,每 10 秒获得 70% 物理伤害的额外火焰伤害,持续 3 秒。
  • 死之狂怒.悉妮蔻拉:不再有伤害穿透 10% 火焰抗性,不再有若近期你或你的图腾有击杀获得 20% 物理伤害的额外火焰伤害。现在增加 10% 力量,有 10% 机率击中稀有或传奇敌人时使他们被余烬缠身持续 10 秒。

    野蛮人 - 勇士:

  • 势不可挡:现在也有无法被晕眩。
  • 不可置疑:现在也有获得等同於你力量的命中率,若你过去 8 秒有造成暴击增加 30% 命中率,若你过去 8 秒有造成暴击增加 30% 伤害。
  • 永不动摇:连结此天赋的小天赋现在增加 18% 耐力球持续时间,而不是增加 12% 攻击伤害。此节点现在有 25% 机率在你获得耐力球时,使你获得你的最大耐力球数量,若你近期有被击中每秒获得 1 颗耐力球。
  • 屹立不摇:现在需要先配置永不动摇。连结此天赋的小天赋现在增加 20% 晕眩持续时间,而不是每秒回复5% 生命。此节点完全重制:每颗耐力球增加 5% 伤害,每颗耐力球增加 5% 范围效果,当你晕眩敌人时有 25% 机率获得 1 颗耐力球,每颗耐力球增加 10% 敌人晕眩时间。
  • 杀无赦:不再有每颗耐力球增加 6% 伤害或25% 机率在你获得耐力球时,使你获得你的最大耐力球数量。现在每颗耐力球 +4% 混沌伤害,每颗耐力球有 1% 额外物理减伤。
  • 坚不可破:不再有无法被晕眩。现在每秒回复 2% 生命,减少 5% 承受伤害,每秒回复近期 10 秒内所避免5% 伤害量的生命。

    野蛮人 - 暴徒:

  • 新增一个机制 - 盛怒:最大上限数量为 50。若你近期没有被击中或获得盛怒,每5 秒失去 1 层盛怒。每 1 层盛怒增加 1% 攻击伤害,每 2 层盛怒增加 1% 攻击速度,每 5 层盛怒增加 1% 移动速度,每秒每 1 层盛怒使你失去 0.1% 最大生命。
  • 战争使者:现在有当你使用战吼时获得 5 层盛怒。
  • 屠戮之欲完全重制:现在当你击杀敌人时获得 1 层盛怒,当你击中稀有或传奇敌人时有 10% 机率获得 1 层盛怒。
  • 毁灭仪式:现在需要先配置屠戮之欲。连结此天赋的小天赋现在增加 6% 攻击速度,而不是增加 14% 护甲。此节点完全重制:现在从盛怒获得的效果加倍,当你至少有 25 层盛怒时无法被晕眩。
  • 血肉之章:不在需要先配置屠戮之欲。

    圣堂武僧 - 判官:

  • 圣洁之力:现在击中稀有或传奇敌人有 10% 机率制造奉献地面,持续 8 秒。此奉献地面制造於你的脚下。
  • 廉简之途:现在当你战在奉献地面上时免疫元素异常状态 (不再是无法被元素异常状态影响)。

    圣堂武僧 - 守护者:

  • 和谐之源:现在击中时有 10% 机率获得 1 颗暴击球、狂怒球或耐力球。
  • 希望壁垒:不再获得 5% 额外格挡率。现在每 5 秒获得 50% 额外格挡率 2 秒,若过去 10 秒你有格挡 (不再是近期),你和附近友军无法被晕眩。若近期你和友军友攻击则有 10% 机率格挡攻击,若你近期有施放法术则有 10% 机率格挡法术。

    圣堂武僧 - 圣宗:

  • 意识圣殿:现在有 10% 更少技能魔力保留。
  • 无上奉献:连结此天赋的小天赋现在增加 10% 法术伤害,而不是范围伤害。此节点完全重制:现在当你有秘能波动增加 25% 范围效果,当你有秘能波动时5% 法术伤害偷取生命,当你有秘能波动时增加 40% 法术伤害。
  • 新增 1 点节点 - 秘能庇护:当你或你的图腾用法术击中敌人获得秘能波动,当你有秘能波动时免疫元素异常状态。此天赋获得的秘能波动有 10% 更多法术伤害、增加 10% 施放速度和每秒回复5% 最大魔力持续 4 秒。
  • 力量定罪:现在当你放置图腾有 50% 机率获得 1 颗暴击球,当你有暴击球时有减少 5% 承受元素伤害,当你有暴击球时伤害穿透 5% 元素伤害。
  • 信念之诉:现在增加 100% 图腾持续时间,同时至多可以召唤 1 个额外图腾。
  • 升华仪式:不再有每个图腾造成 7% 较少伤害。现在同时至多可以召唤 1 个额外图腾 (原2个),增加 50% 图腾放置速度。每秒每个图腾回复5% 你的最大魔力,每秒每个图腾你和你的图腾回复 1% 生命。

    女巫 - 秘术家:

  • 禁忌力量:连结此天赋的小天赋现在增加不再增加 20% 暴击率,现在增加 18% 暴击球持续时间。此节点现在没有暴击时有 10% 机率获得暴击球。现在每颗暴击球增加 5% 范围效果,每颗暴击球增加 5% 法术伤害,+1 最大暴击球上限数量,在你消耗 200 点魔力时获得 1 颗暴击球。
  • 秽言亡语:连结此天赋的小天赋现在不再增加 15% 诅咒持续时间,而是增加 5% 你的诅咒效果。此节点不再使你诅咒的怪物增加 10% 承受伤害。现在你的诅咒可以作用在无咒的敌人上,你击杀被诅咒的敌人有 25% 爆炸 (原20%) 并造成他们最大生命四分之一的混沌伤害。
  • 恶语术:连结此天赋的小天赋现在不在增加 15% 诅咒持续时间,而是增加 5% 你的诅咒效果。此节点现在增加 15% 你的诅咒效果,使你诅咒的敌人获得恶语术。受到恶语术的敌人减少 10% 伤害并增加 10% 承受伤害。当你击杀敌人时,敌人身上每个诅咒给予等同 8% 非混沌伤害的额外混沌伤害 (原4%),持续 4 秒。
  • 虚无之塔:现在使附近敌人减少 100% 生命回复速度。
  • 残劣壁垒:现在 +150 最大能量护盾,近期你或你的召唤物击杀时每秒回复 1% 能量护盾 (原5%),至多 30% (原无上限)。现在你有能量护盾时无法被晕眩 (不再需要满能量护盾)。

    女巫 - 死灵师:

  • 新增 1 点节点 - 亡灵之使:增加 20% 召唤物移动速度,增加 30% 召唤物持续时间,若你或你的召唤物近期有击杀增加你的召唤物 12% 攻击和施放速度,若你近期有使用召唤物技能增加 30% 召唤物伤害。
  • 腐化之塔移除并被新节点取代 - 祈祷者:增加 20% 你的召唤物最大生命,增加 20% 伤害,每秒回复 2% 生命,增加 50% 号召冷却回复速度。
  • 血肉画师:现在需要先配置祈祷者。你的僵尸复苏死亡时会扩散腐蚀毒云,每秒造成 50% 他们最大生命的混沌伤害。使你僵尸复苏的重击增加 100% 范围效果和增加 100% 冷却回复速度。使你可以额外召唤 2 格额外僵尸。
  • 灵魂织者:不再需要先配置血肉画师,现在需要先配置祈祷者。
  • 灵魂嗜者移除并被新节点取代 - 骨刻家:使你的骷髅增加 40% 伤害。增加 100% 骷髅移动速度,+2 最大骷髅上限数量,使你的召唤骷髅召唤 2 个额外骷髅战士,你的骷髅攻击无法被闪避。
  • 奉献女魔:现在使你的奉献技能对你减少 50% 效果。若你近期有消耗尸体增加 40% 伤害,近期每个消耗的尸体增加 2% 攻击和施放速度。

    女巫 - 元素使:

  • 毁灭之钟:不再每 10 秒同时获得增加 100% 元素伤害和增加 25% 范围效果 4 秒。现在不间断依序获得 75% 范围效果和增加 75% 元素伤害 5 秒。
  • 混沌天才完全重制:现在被冰霜之捷影响时使你穿透 25% 冰冷抗性,被灰烬之捷影响时穿透 25% 火焰抗性,被闪电之捷影响时穿透 25% 闪电抗性。同时增加你身上捷光环 25% 效果,减少 25% 他们的魔力保留。
  • 悲伤织者:连结此天赋的小天赋现在有 5% 机率造成冰冻、感电和点燃 (原3%)。
  • 毁灭光炮塔:连结此天赋的小天赋现在有 5% 机率造成冰冻、感电和点燃 (原3%)。现在此节点你的攻击造成的冰缓至少都会缓速 10%,你的攻击造成的感电至少都会增加 20% 承受伤害。
  • 先祖诸王:不再依据你的魔像增加 40% 对应的伤害种类,或增加 100% 你的魔像给予的增益效果。现在每个召唤的魔像增加 20% 伤害,每个召唤的魔像增加 25% 他们提供的增益效果。
  • 新增 1 点节点 - 元能者:每个你召唤的魔像增加 20% 魔像伤害,当你召唤寒冰魔像则无法被冰缓或冰冻,当你召唤烈焰魔像则无法被点燃,当你召唤闪电魔像则无法被感电。罪托可同时拥有额外 1 个魔像。
  • 模范灾难:不再减少 50% 承受元素反射伤害。现在你不会受到元素反射伤害,同时获得5% 元素伤害偷取生命。

    贵族 - 升华使徒:

  • 死灵师:不再给予你和你的召唤物 4% 物理伤害减免。你和友军被你的光环影响时不再获得增加 30% 伤害或 +20% 混沌抗性。现在给予你 30%召唤物伤害。你的奉献技能同时影响你但是降低 50% 效果。你施放的光环增加 3% 你和周围友方的攻击和施放速度。
  • 秘术家:不再给与增加 20% 最大能量护盾或是近期若有击杀敌人增加 20% 伤害。不再给予受到你诅咒效果影响的敌人降低 15% 混沌抗性。现在给予每秒回复5% 能量护盾(原先为 1%),增加 10% 你的诅咒效果,当你拥有能量护盾时无法被晕眩,可以对敌人施放额外 1 个诅咒。
  • 元素使:不再给予减少 50% 元素反射伤害、击杀稀有或独特怪物时获得 6 秒元素汇流。现在让你不会承受反射的元素伤害。使你的伤害穿透敌人 10% 元素抗性(原先为 6%),并且你造成的感电效果一定至少增加 10% 的承受伤害。增加你身上捷光环 40% 效果。最多可同时拥有额外 1 个魔像。
  • 刺客:不再给予对满血敌人增加 40% 暴击加成、击中满血敌人 20% 机率获得暴击球、你的攻击暴击时造成瘫痪。现在给予 +1% 暴击机率(原先为5%)、暴击时 10% 机率获得暴击球、击中时 40% 机率使目标中毒、增加 10% 移动速度并且使你的暴击伤害无法被反射。
  • 破坏者:完全重制。现在给予增加 30% 范围效果、伤害穿透敌人 8% 元素抗性、近期你每个引爆的地雷获得每秒回复 1% 生命,至多 20%、近期你每个被触发的陷阱获得每秒回复 1% 生命,至多 20%、击中敌人时有 25% 机率致盲。
  • 诈欺者:不再给予能量护盾全满时 20% 更多闪避机率与能量护盾没有全满时增加 20% 伤害。现在击杀时有 15% 机率获得一颗狂怒球和一颗暴击球、你的攻击有 15% 机率获得 50% 非混沌伤害的额外混沌伤害、并且近期若你没有被击中则无法被晕眩。
  • 追猎者:不再给予暴击时 50% 机率获得 1 点药剂充能或是药剂效果持续时间内增加 30% 伤害。现在在任何药剂效果持续时间内增加 10% 攻击速度、并且有 15% 机率使用药剂时不消耗充能(原先为 10%)、使你的药剂每 3 秒获得 3 个充能、伤害穿透敌人 6% 的元素抗性。
  • 锐眼:不再给予增加 30% 投射物速度。现在给予增加 100% 命中和流血状态下移动不再承受额外的伤害。
  • 侠客:新增增加 20% 攻击伤害。
  • 冠军:不再给予当你有护体时,你和周围友军增加 30% 伤害,并且不再给予减少 5%来自受嘲讽的敌人的伤害。现在给予近战击中时,10%机率获得护体(原先为 20%)、击中时 25%机率嘲讽敌人(原先为20%)、使你和附近友军增加 8% 移动速度、击中满血敌人将使它们永久受到威吓、并且受到你嘲讽的敌人将增加 10% 承受伤害。
  • 卫士:不再给予 5% 额外格挡率、近期若有击杀流血中的敌人增加 30% 伤害。现在给予 +3% 最大格挡率、击中流血敌人时有 10% 机率致盲、流血有 15%更多伤害、你的攻击有 25% 机率造成流血(原先为20%)、并且有 50% 格挡率套用到法术格挡(原先为 30%)。
  • 处刑者:不再给予减少 50% 物理反射伤害、击中稀有或独特敌人时增加 40% 伤害、或击中满血敌人时必定造成晕眩。现在给予扑杀、偷取时增加 20%伤害、若你近期有击杀,增加 20% 范围效果、并且不会受到物理反射伤害。
  • 勇士:不再给予增加 30%护甲、被击中时有 20% 机率获得耐力球、耐力球达上限时免疫晕眩。现在给予增加 1,000 命中值、每个耐力球增加 5% 伤害、若你近期内有被击中,每秒获得一个耐力球、并且使你不会被晕眩(不再取决於持有耐力球数量)。
  • 酋长:完全重制。现在给予每秒回复 2% 生命、增加 10% 力量、你偷取图腾造成的 1%伤害为生命、并且当你击中稀有或传奇敌人时有 10% 机率使他们余烬缠身 10 秒。
  • 暴徒:不再给予若你近期有击杀,1% 伤害偷取生命、若近期受到残暴打击增加 20% 攻击施放移动速度。现在给予若你近期有击杀,2% 攻击伤害偷取生命和魔力、当你每击杀 1 个敌人时获得 1 层盛怒、当你至少有 25 层盛怒时无法被晕眩。关於盛怒,请参考上方暴徒的相关说明。
  • 圣宗:不再给予头盔上的技能增加 1 个额外图腾数量上限。不再给予获得等同 10%魔力的额外能量护盾、当你放置图腾时有 50%机率获得一个暴击球。现在给予增加 1 个图腾数量上限(不再限制头盔上的技能)、当你或你的图腾使用法术击中敌人时获得秘能波动、当你有秘能波动时增加 20% 法术伤害、并且生命值所受的 8% 伤害先由魔力扣取。
  • 守护者:不再给予你的光环对你和友军增加10%攻击施放移动速度与额外 5%格挡率。现在给予增加 10% 非诅咒类光环的效果、你施放的光环增加 +1% 你和周围友方的物理伤害减免、并且每 5 秒在 1 秒内回复 20% 最大生命。
  • 判官:完全重制。现在给予对元素异常状态敌人有 +30% 暴击加成、你击中稀有或传奇敌人时有 10% 机率制造奉献地面,持续 8 秒、站在奉献地面时免疫元素异常状态、伤害穿透敌人 6% 的元素抗性、并且使附近敌人增加 10% 承受元素伤害。

    兽猎寓言札娜词缀:

  • 等级 2:猛袭 ( 消耗 2 混沌石 ):怪物增加 20% 攻击和施放速度,增加 20% 此区域物品数量。
  • 等级 3:血族 ( 消耗 3 混沌石 ):魔法怪物群皆有血族属性,魔法怪物多 25%,增加 20% 此区域物品数量。
  • 等级 4:罪魂 ( 消耗 3 混沌石 ):区域内有 3 个额外罪魂,增加 20% 此区域物品数量。
  • 等级 4:天佑勇者 ( 消耗 4 混沌石 ):随机选取一个制图装置上的选项,包含尚未解锁的也可使用。
  • 等级 5:复仇 ( 消耗 4 混沌石 ):稀有怪物多 50%,每个稀有怪物都有复仇词缀,增加 20% 此区域物品数量。
  • 等级 6:超越 ( 消耗 4 混沌石 ):击杀聚集的敌人可能吸引来自超越联盟的怪物,增加 20% 此区域物品数量。
  • 等级 7:普兰德斯 ( 消耗 5 混沌石 ):区域内有 3 个额外普兰德斯宝箱,且有机率有迪卡罗。
  • 等级 8:神谕 ( 消耗 6 混沌石 ):区域内有 3 个额外神谕。

    世界平衡:

  • 你现在可以进入第 10 章的镇压地带。
  • 第 2 章织网者头目房现在更小了。现在更难躲避孵化的蜘蛛。
  • 第 4 章的育灵之室重制。现在死路更少了。
  • 第 7 章所有的静谧陵墓现在都有传奇怪物悲痛之集。
  • 取消点击威廉的船会从海洋王堡礁回到绝望烽塔的功能。你还是可以与威连交谈来回到绝望烽塔。这样可以避免意外旅行的状况。
  • 深山猎犬和深山猎犬幻兽重新命名为深山地狱犬和深山地狱犬幻兽。
  • 混血猎犬重新命名为毁灭地狱犬。
  • 黏稠寄生虫重新命名为残暴寄生虫,如同它们一样坚强。
  • 一些有著相同名字但行为不同的野兽现在重新命名,避免造成在兽猎寓言上混淆。
  • 有触手的羊人、恐喙鸟、地狱犬、丛林反刍鸟和眼镜蛇现在叫「尊师宠召的」来与非触手版本的区别。同样的规则套用在尊师控制地图的触手生物上。
  • 会产生耐力球的羊人现在叫重踏羊人。
  • 有寄生虫的地狱犬现在叫奴役地狱犬。
  • 不会造成冰冷伤害的狙影沙蟹现在叫喷石爪蟹。
  • 会咻咻尾击的狙影沙蟹现在叫迅掷沙蟹。
  • 会造成冰冷伤害的洞穴甲蟹现在叫深潭甲蟹。
  • 会闪现打击的深穴巨蛛现在叫地穴潜伏者。
  • 跃影龙蜥现在叫幻想冥蛙。现在所有其他长的像青蛙的龙蜥都是青蛙的变种。
  • 不会跃击的沙地突跃兽现在叫沙地掠蛛。
  • 会毒蛇打击的恶魔公鸡现在叫邪灵公鸡。
  • 与奇美拉守护者对战时的传奇野兽已经重新命名来与兽猎传奇物品给予的技能作为区别。
  • 第 9 章罪所在的腐败之核现在叫黑灵核心。
  • 磨难密所 ( 瓦尔地区 ) 现在看起来更像绯红神殿。

    预言:

  • 新增 27 个新命定传奇的预言。这些预言没有语音。
  • 地图头目被异界尊师或他的守护者击杀时,预言「致命双胞胎」不会被消耗。
  • 奇术史 II 的说明会指出只能在第 2 章触发。

    PvP 平衡:

  • 降低炽灼奔流的 T 覆盖至5 秒 (原4秒)。此调整也会影响元帅殿堂。
  • 萎灭的 T 覆盖也降至5 秒。

    Bug 修正:

  • 修正塑界者与札娜对话文字与语音不符的状况。
  • 修正增强地图头目词缀即使地图没有头目也会套用至尊师守护者和尊师地图的状况。
  • 修正六分仪词缀保证会有一位大师在尊师或是尊师守护者的地图,但大师不会出现的状况。
  • 成就「新手运」的叙述不会再提到一般难度。
  • 修正伊泽洛的诅咒塔在残酷帝王迷宫会在死亡时增强诅咒但实际上没有的状况。
  • 修正伊泽洛的诅咒塔在施放增强的脆弱时,还是使用旧版脆弱的状况。
  • 修正秘能暴发无法辅助惩戒诅咒的状况。
  • 修正违禁掘坑的寓意文文字和语音不符的状况。
  • 修正魔影墓场地图头目的减益效果骨骼震荡被误陈列於增益效果中的状况。
  • 修正陷阱或图腾串有风暴呼唤且技能持续时间点少至 0 时可能会造成崩溃的状况。
  • 修正一些被塑界者控制的地图头目可以在触发塑界者事件前就进行战斗,导致头目行为异常的状况。
  • 修正费尔在对话时会攻击你的状况。
  • 修正在 DX9 将萤幕最大化时可能会使游戏崩溃的状况。
  • 修正普兰德斯庄园在舆图仓库页陈列错误的状况。
  • 修正将地图从舆图仓库页移除并更换页面至新的系列时,你移除地图的次仓库页仍会显示但无法使用。
  • 修正取消对话时间戳记会使先前的对话视窗文字变白的状况。
  • 修正当你关闭后在重新开启对话视窗,在对话中传奇物品连结的寓意文斜体字会失效的状况。
  • 修正若混合药剂的魔力或生命回复其中一个提前结束时,药剂的持续时间显示会提前结束的状况。
  • 修正当你的图腾技能配置在武器时,更换辅助宝石会使图腾死亡的状况。
  • 修正捷光环在传奇胸甲灾难临头快照下会使捷光环技能魔力保留异常的状况。
  • 修正瓦尔.箭雨和捕熊陷阱会使有移动速度无法低於基础词缀的玩家无法行动的状况。
  • 修正你的幽魂会在 PvP 结束后消失的状况。
  • 修正贵族在跑过水面时不像其他角色那么频繁的溅起水波的状况。
  • 修正幻影射手实体可以嘲讽敌人的状况。
  • 修正旱木林地地图的头目房可能会产生於地图边界外地方的状况。
  • 修正尊师可能会在札娜出现后生成更多召唤物的状况。
  • 修正深渊的冥河之尖可能会生成过少怪物的状况。
  • 修正有一个深渊妖巫在开启门时使用其他视觉效果的状况。
  • 修正你在铁锈工厂使用位移技能时可能会不小心卡住的状况。
  • 修正预言尖刺耳语 V 会使地区的光线变得诡异的状况。
  • 修正与尊师对战时,塑界者的生命也会随著额外的团队成员增加的状况。
  • 修正玩家的光环可以影响尊师对战中塑界者的状况。
  • 修正赤贫居所的头目房可能会在没有位移技能下变成无法到达的状况。
  • 修正些地图产生的异常,使必须要 180 度转身进入头目房。
  • 修正使用任何碎片 (包括塑界者碎片) 都可以和商人交换瓦尔宝珠的状况。
  • 修正当双持武器计算 DPS 时,两者计算攻击速度为平均,而不是使用攻击时间。当两个武器的攻击速度相差太大时,可能会使计算失败的状况。
  • 修正你的舆图仓库页可能会变成无法使用的状况。
  • 修正当你的对话视窗和社交页面开启时,你要更改注解会有重叠显示的状况。
  • 修正当你引导施放时晕眩,可能会使你永久获得风暴屏障的状况。
  • 修正尊师的触手会随著玩家距离他们的远近而改变颜色的状况。
  • 修正瓦尔古城内通往艾尔卡莉的神殿会无法到达的状况。
  • 修正海风高原的头目有时不会升级的状况。
  • 修正女巫和暗影刺客装备葛鲁斯寇真皮时会变的像个太妃糖的状况。
  • 修正一些技能在你离开并重新进入头目战后会残存的状况。
  • 修正第 7 章的北方密林有时会出现你无法进入的瓦尔区域的状况。
  • 修正物品和技能宝石上叙述不准确、不一致和有歧义的状况。
  • 修正一个崩溃的状况。
  • 更新公告

    20180315 3.2.0B 版本更新

    3.2.0B 版本更新
  • 新增「亡灵捕兽网」,另一种相对稀有的捕兽网,可以将野兽复活并捕获它们。这对一些无在野兽死亡前捕获它们的角色很有帮助,但它很稀有,表示并不能让这些角色作为唯一的猎捕方法。( 本次改版不包含复活那些被打碎、爆破或其他方法使尸体被移除的野兽。我们仍在持续制作中。 )
  • 献祭猎谱制作未鉴定的稀有物品或带有特定词缀的稀有物品,现在减少需要一个稀有野兽。
  • 现在药剂在完成野兽献祭战斗后会完全充能。
  • 击杀召唤幻影辅助不再能辅助幻化狂舞德尔维希。
  • 坚固套索捕兽网和简易硬铁捕兽网现在消耗传送卷轴,而不是蜕变石。
  • 强化硬铁捕兽网和坚固硬铁捕兽网现在消耗蜕变石,而不是改造石。
  • 怪物有溃腐飘羽的词缀现在会更常使用秃鹰轰炸的技能。
  • 修正献祭猎谱中有两个「工艺祝福技能至物品上」给予错误技能的状况。
  • 修正斯卡沃的栖地有时会出现崩溃的状况。
  • 修正解锁舆图制图六分仪会需要完成传奇地图的状况。
  • 修正炽灼奔流图腾不会与其他炽灼奔流腾图正确的堆叠伤害。
  • 修正兽猎寓言祝福技能可以被工艺在药剂和珠宝上的状况。
  • 修正某些地区无法生成传奇野兽的状况。
  • 修正欧霸的咒怨宝库中若有捕获野兽,前往下个地区的通道不会打开的状况。
  • 修正万圣之地的瓦拉公爵被捕获时,米克莫斯的免疫效果不会消失的状况。
  • 修正草莽巨蜥被捕获后雕像不会重生的状况。
  • 修正范尼达可能会逃出她的竞技场的状况。别逃范尼达,要勇敢。
  • 修正灰烬之捷的「X% 更多法术火焰伤害」没有套用至技能的持续伤害效果的状况,像是炽灼奔流。
  • 修正一些预言在你捕获目标而不是击杀目标时不会完成的状况。
  • 修正滑鼠滚轮速度在社交面板上比预期慢的状况。
  • 修正武器切换按键在切换武器时看起来没有改变的状况。
  • 修正当狂舞德尔维希与击杀召唤幻影时可能会造成崩溃的状况。
  • 修正当第 10 章最终头目战使用火焰之息技能时极小机率使游戏崩溃。此技能在先前改版中暂时移除防止发生异常。
  • 此改版后将会重新启动此技能。
  • 修正各种游戏崩溃状况。
  • 更新公告

    20180322 3.2.1 版本更新

    3.2.1 版本更新
  • 你现在可以与其他玩家交易野兽。跟埃哈购买兽魂玉并於兽园使用在特定的野兽上。使用后的兽魂玉可以在交易网站上被其他玩家搜寻并透过安全的方式进行交易。要使野兽从兽魂玉解放,只需右键点击兽魂玉。使用此方式增加兽园中的野兽并不会使成就「寓言成真」有进展。
  • 新增两组献祭猎谱。第一组为可以制造各式物品等级 86 的六连胸甲。第二组为制造阶级 1、阶级 2 或阶级 3 的稀有魔符。
  • 献祭猎谱制造特定词缀物品功能,现在也可以根据你提供的物品进行重置。这可以使你工艺想要的词缀於特定物品上。
  • 新增传奇头盔地印之环 3D 美术图。
  • 新增小地图上死亡的稀有和传奇兽猎寓言头像。
  • 重新编排献祭猎谱顺序,现在价值较高的猎谱会靠上并编排在一起。
  • 兽猎寓言神灵头目掉落的传奇物品现在只会给兽园的主人。
  • 对一群怪物投掷捕兽网时现在会自动选择靠近的目标 (高稀有度的优先)。
  • 增加捕兽网投掷速度。
  • 当装备亡灵捕兽网时,可以对目标尸体点选快捷键「A」显示尸体名字。
  • 些许增加捕捉野兽的总时间,这可以使队伍中其他成员更容易抓到同一只野兽。
  • 现在愤怒状态的野兽会获得伤害减免并随著时间过去而消逝,此是为了防止不小心击杀了你想要猎捕的野兽。
  • 埃哈的猎捕对话不再会播放完整的时间。
  • 些许提高野兽逃脱你的捕兽网的音效。
  • 新增物品筛选器的关键字,用来关闭物品掉落音效。关键字为「DisableDropSound」。
  • 猎捕野兽后,如果你兽园的该种类空间只剩下一个,系统讯息会提示你的兽园即将满载。
  • 新增在成功捕获野兽后会出现结果讯息。
  • 减少头目掉落捕兽网的总额。些许减少整体捕兽网的掉落率。
  • 现在被召唤的食腐仔虫无法被猎捕。自然生成的食腐仔虫仍可以被捕获。
  • 托拉任务产生的野兽现在可以被捕获了。
  • 欧霸的咒怨宝库现在不会在产升稀有或传奇兽猎寓言。捕兽网在此地图无法使用。
  • 修正欧霸的咒怨宝库的楼梯有时不会正确开启的状况。
  • 修正献祭猎谱「制作传奇地图」当菲恩丝毒蝎等级为 70 时会制作失败的状况。
  • 修正各种攻击速度和物品工击伤害词缀没有正确套用至副手攻击的状况,因此没有套用至盾灵投掷。
  • 修正卡塔莉娜的召唤物没有掉落物品的状况。
  • 修正传奇野兽在特定的状态门槛时没有足够的开放空间会无法产生野兽的状况。
  • 修正费尔罗光环、斯卡沃光环和丰富光环词缀没有正确运作。
  • 修正埃哈可能会挡住玩家的去路。现在你可以与埃哈对话选择解散使他离开。
  • 修正初始之夜菲恩丝无法使用亡灵捕兽网捕捉。
  • 修正有时已捕获的野兽不会被登入,导致你看起来像是没有捕捉过此野兽。
  • 修正泛塔鲁斯在捕获后可以被击杀,导致寓言野兽之王 V 无法完成的状况。
  • 修正预言尖刺耳语 V 除了茵雅,尖刺耳语会掉落茵雅之钥,轻语之卷也会掉落茵雅之钥的状况。
  • 修正预言致命双胞胎在终极尊师对战中会被触发的状况。
  • 修正成就中「有移动速度的鞋子」在完成献祭猎谱后不会成功达成的状况。
  • 修正成就「解除封印」有时不会正确更新的状况。
  • 修正你可以对猎捕中的野兽再次投掷捕兽网的状况,导致你浪费捕兽网。
  • 修正德瑞的恶意的「+X 技能总魔力消耗」会套用至投掷捕兽网的状况。
  • 修正两种狂猿在鲜血祭坛中无法被击杀的状况。
  • 修正鲜血祭坛中的「隐藏不可用的」选项在关闭鲜血祭坛后不会被记录的状况。
  • 修正札娜的对话选项「取得塑界玉」在没有塑界玉可取得时也会显示的状况。
  • 修正札娜的「完成其他大师任务」任务会在击杀地图头目后自动完成的状况。
  • 修正冰霜之刃投射物在碰撞到墙壁或是物体时不会正确保炸的状况。此只是视觉问题。
  • 修正地图实验居所的头目房传送门有时不会正确开启的状况。
  • 修正费尔罗羽衣在获得傲猫隐身时最大数量的狂怒球和暴击球持续时间不会刷新的状况。
  • 修正开启动态处理时在费尔罗的巢窟会出现低帧数的状况。
  • 修正当关闭兽猎祝福技能时导致些微不同步的状况。
  • 修正有些玩家无法顺利完成埃哈任务线的状况。
  • 修正有些玩家无法完成终极异界尊师任务线的状况。
  • 修正进入不同地区可能会游戏崩溃的状况。
  • 修正在取得任务奖励时有极少机率导致游戏崩溃的状况。
  • 修正在对话视窗查看其他玩家贴上的过期物品连结时有极少机率导致游戏崩溃的状况。
  • 修正游戏崩溃状况。
  • 更新公告

    20180403 3.2.2 版本更新

    3.2.2 版本更新
  • 稀有的寓言野兽现在更常出现在地图中,有更多血量和掉落更多稀有物品。
  • 新增 3 个献祭猎谱。可以制造传奇魔符、地平石和神谕石。
  • 修正献祭猎谱「制造 6 连胸甲」的组成物。
  • 你现在可以在已捕获野兽的清单中对野兽使用兽魂玉。
  • 你现在於兽猎寓言的献祭猎谱和鲜血祭坛中,可以用名字、等级、种类、属类、科类来筛选。
  • 在兽猎寓言或鲜血祭坛将滑鼠移到野兽上会显示这只野兽可以被用来做成什么。
  • 有「欧贝利斯克之捷」或「卫者之责」血族词缀的野兽将无法捕获,因为可能会导致无法预期的状况。
  • 当可指定尸体设定为「持续开启」并且你选择亡灵捕兽网,滑鼠移过野兽尸体时一定会标记尸体。
  • 传奇野兽不再能幻化幽灵。这是为了防止这些野兽在特定时候会召换野兽。召唤出来的野兽可以被玩家击杀,这会使玩家可以无限制的获取经验。
  • 传奇野兽现在不再有复仇:分裂之体词缀。
  • 修正脱下费尔罗羽衣时不会更新工艺上傲猫祝福的魔力保留消耗。
  • 修正已捕获野兽於兽猎预言中,在清空搜寻栏位时不会显示正确野兽的状况。
  • 修正夜守的等级需求应为 25 等,而不是 40 等的状况。
  • 修正瓦尔.清晰会移除光环魔力保留的状况。
  • 修正初始之夜菲恩丝在从洞穴撤退后会变成无法指定的状况。
  • 修正如果你试著在海洋裂隙钻洞时捕捉它,可能会使它卡在地下的状况。
  • 修正熔岩之室地图中物品可能会掉落在无法取得位置的状况。
  • 修正兽猎寓言祝福技能可以被工艺在地图上的状况。
  • 修正当你转换第区且没有已捕获的野兽在兽猎寓言的介面会显示「..」,而不是空白页的状况。
  • 修正当开启「进阶词缀叙述」对保险箱使用通货改变词缀时,会显示已不存在词缀的状况。
  • 修正哈库在「幽魂宅邸」的任务光线会比预设来的暗的状况。
  • 修正巨珠的名牌在兽园中会显示「????????」的状况。
  • 修正一个游戏崩溃的状况。
  • 修正日炎的等级需求应为 37 等,而不是 16 等的状况。
  • 修正一个罕见在转换区域会导致游戏崩溃的状况。
  • 修正在捕捉野兽时会导致游戏崩溃的状况。
  • 修正在使用号召时会导致游戏崩溃的状况。
  • 更新公告

    20180412 3.2.2B 版本更新

    3.2.2B 版本更新
  • 新增 2 个传奇物品。
  • 新增 1 个命定传奇物品。
  • 新增费尔罗套装的 3D 美术图。
  • 新增警告讯息:当你补野兽后兽园保存此种类的数量已达上限时即会出现警告讯息。
  • 新增冰川之刺.恶魔之牙鲜血浪涌效果。
  • 调整异界尊师头目房的阻档区块。
  • 新增在完成终极异界尊师后会开启返回的传送门。
  • 些微减少与菲恩丝对战时迫击炮和退化地面的伤害。
  • 与菲恩丝对战时被召唤的蜘蛛在转移至洞穴后会死亡。
  • 勿扰模式现在在登出时不会关闭。但若关闭游戏即会关闭勿扰模式。
  • 修正在城镇与玩家碰撞的异常状况。
  • 修正多种寓言野兽中会出现不正确的野兽的状况。
  • 修正多种野兽在寓言中不会计数在呈现总数上的状况。
  • 修正一个罕见异常,在与异界尊师对战时,札娜在施放保护罩时会逃跑的状况。
  • 修正一个罕见异常,无法从藏身处传送点前往其他地区的状况。
  • 修正初始之潭奎尔珊如果离洞穴入口太远会无法进入洞穴的状况。
  • 修正塑者词缀不会显示「投掷陷阱的技能投掷 1 个额外陷阱」的状况。此只是显示问题。
  • 修正守护者的升华天赋生命回复在复活后不会作用的状况。
  • 修正升华天赋魁儡大师不会正确作用於闪现射击和魅影射击的复制体上的状况。
  • 修正祝福技能的魔力保留在插入辅助宝时候再启动祝福技能时,不会正确更新的状况。
  • 修正多种持续伤害地面效果在造成每秒超高总量伤害时,不会造成伤害的状况。
  • 修正盛怒不会增加副手的攻击速度的状况。
  • 修正投掷陷阱或放置图腾或地雷时不会获得流顺之风的状况。
  • 修正当试图在其他人的兽园捕捉野兽时会消耗兽魂玉的状况。
  • 修正钩链地狱犬被预言重生复活时会变成无法指定的状况。
  • 修正玩家和怪兽被冰冻时可能会呈现红色色调的状况。
  • 修正神主竞技场的云有时看起来是不正确的状况。
  • 修正地图阴暗墓冢在击败头目后不一定会开启返回传送门的状况。
  • 修正地图军械库有些房间只能透过位移技能进入的状况。
  • 修正地图湿地矿山有些地区只能透过位移技能进入的状况。
  • 修正地图旱地墓室头目房的战货可能会掉落在无法取得位置的状况。
  • 修正一个罕见的异常,地图远古市集会有地区无法进入的状况。
  • 修正一个罕见的异常,地图旱木林地的头目房会无法进入的状况。
  • 修正 2 个崩溃的状况。
  • 更新公告

    20180419 3.2.2C 版本更新

    3.2.2C 版本更新
  • 黄色野兽、传奇野兽和白毛恐喙的尸体无法在被摧毁或是消耗 (除非使用亡灵捕兽网)。
  • 预言「有价值的组合」无法再阻碍完成崇高石碎片的配方。
  • 异界尊师现在会等到它爆炸后才掉落物品。
  • 修正异界尊师的尸体会被消耗,导致爆炸没有发生的状况。
  • 修正斯卡沃反刍鸟神灵的对战中,噬血喷泉在它结束的后会爆炸的状况。
  • 修正地底之河头目战时,堕落之爪会显示可被捕捉字样的状况。
  • 修正骸骨皇后召唤的已污染野兽和已污染恐喙鸟会显示可被捕捉字样的状况。
  • 修正诅咒巨石在双王的阴暗墓冢不会正确阻挡德瑞的玷污者的尖啸的状况。
  • 修正异界尊师对战中,狂乱播疫者在你死亡后会制造尊师之淖的状况。
  • 修正闪现射击和魅影射击复制体的持续时间过於持久的状况。
  • 修正异灵之体可会导致角色因为计算错误而死亡的状况。主要为玩家有被盛怒影响时会出现的状况。
  • 修正有 100% 魔力保留减免的词缀会无法正常套用至总魔力消耗的状况。
  • 修正祝福技能在死亡后会持续开启,但不会保留魔力的状况。
  • 修正地图病疫林谷在击败头目后头目房的离开门会在其他玩家进入头目房后消失的状况。
  • 修正地图赤贫居所头目房可能会无法到达的状况。
  • 修正一个显示异常,角色模组会跳出在角色创立介面的状况。
  • 修正 2 个游戏崩溃的状况。
  • 更新公告

    20180427 3.2.3 版本更新 (1054)

    3.2.3 版本更新
  • 游戏内商城改版,目前有更大且简洁的使用者介面。此将会更方便在未来新增新的商店功能。
  • 新增商店文字筛选功能,像是可以使用关键字「地狱业火」或「羽翼」快速找到商品。
  • 新增下列道具 3D 模组:菲恩丝套装和斯卡沃套装。
  • 新增初始之天斯卡沃一个新能力。头目现在会向前冲撞造成伤害,并在冲撞后甩动尾巴攻击。
  • 修正神灵头目的尸体会被摧毁的状况。
  • 修正在转换地区后施放祝福技能的动画可能会不正确的状况。
  • 修正被罪魂触碰的怪物不会正确的呈现绿色火焰效果只会散发绿光的状况。
  • 修正不朽传奇套装不像先前一样的闪耀的状况。
  • 修正魔符挑战奖杯呈现错误图示的状况。
  • 修正当在社交面板中筛选朋友输入文字有时会导致游戏画面停住的状况。
  • 更新公告

    20180504 3.2.3B 版本更新 (1069)

    3.2.3B 版本更新
  • 你不再可以对圣殿实验室使用副本管理员制造多个副本。
  • 你不再可以使用第 7 章罪孽之室第 1 层的地图装置开启地图。
  • 修正恐惧的血兆伊果可能会在要跳进他的水池时卡在半空中,使它变成免疫伤害的状况。
  • 修正当玩家正在被传送回初始之地费尔罗的竞技场时,若他们在登出后制造城镇传送门可能会无法返回竞技场的状况。
  • 修正暗影鬼蛛艾尔卡莉可能会在她死后持续移动至不同角落的状况。
  • 修正图腾、陷阱和地雷可以获得流顺之风的状况。
  • 修正词缀「当被迅捷影响时,你身上的减溢效果消逝时间提高 X%」实际上会使减溢效果消逝更慢的状况。
  • 修正投掷捕兽网被视为技能的状况。这会导致当玩家在捕捉野兽时会触发光明猎盗者效果的状况。
  • 修正寓言野兽有多种型态时,每个形态死亡后都会在小地图留下头像的状况。
  • 修正灯塔遗迹藏身处装饰物不会阻挡玩家的状况。
  • 修正当玩家於兽猎联盟(专家)死亡后转移至标准联盟,仍可以看到兽猎寓言页的状况。
  • 修正 7 个游戏崩溃的状况。
  • 更新公告

    20180517 3.2.4 版本更新 (1073)

    3.2.4 版本更新
  • 3.3.0 版本更新前置作业
  • 新增论坛称号选项:徽章。可於官方网站帐号设定中,选择徽章页面进行切换。徽章显示数量没有上限限制。
  • 更新公告

    20180529 3.2.4C 版本更新 (1075)

    3.2.4C 版本更新
  • 修正寻路至 NPC 和与物件互动异常的状况。
  • 修正好友面板显示无好友上线,但实际上好友有上线的异常状况。
  • 修正 2 个游戏崩溃的异常状况。