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炽炎化石

等级Pre/Suf描述生成比重
1前缀伤害穿透 (5–7)% 火焰抗性 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
1前缀伤害穿透 (12–15)% 火焰抗性 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1前缀伤害穿透 1% 火焰抗性 珠宝 深渊珠宝
1前缀被击中时有 (8–10)% 几率避免火焰伤害 箭袋 胸甲
1前缀附加 (20–25) - (26–35) 基础火焰伤害 手套
1前缀此物品上装备的【火焰技能石】等级 +2 鞋子
1前缀火焰伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
1后缀周围敌人获得 -9% 火焰抗性
-9% 火焰抗性
头部
1前缀火焰伤害提高 (20–30)% 项链 腰带

冰冽化石

等级Pre/Suf描述生成比重
1前缀伤害穿透 (5–7)% 冰霜抗性 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
1前缀伤害穿透 (12–15)% 冰霜抗性 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1前缀伤害穿透 1% 冰霜抗性 珠宝 深渊珠宝
1前缀被击中时有 (6–10)% 几率避免冰霜伤害 箭袋 胸甲
1前缀附加 (20–25) - (26–35) 基础冰霜伤害 手套
1前缀此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +2 鞋子
1前缀冰霜伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
1后缀周围敌人获得 -9% 冰霜抗性
-9% 冰霜抗性
头部
1前缀冰霜伤害提高 (20–30)% 项链 腰带

金属化石

等级Pre/Suf描述生成比重
1前缀伤害穿透 (5–7)% 闪电抗性 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
1前缀伤害穿透 (12–15)% 闪电抗性 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1前缀伤害穿透 1% 闪电抗性 珠宝 深渊珠宝
1前缀被击中时有 (6–10)% 几率避免闪电伤害 箭袋 胸甲
1前缀附加 1 - (48–60) 基础闪电伤害 手套
1前缀此物品上装备的【闪电技能石】等级 +2 鞋子
1前缀闪电伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
1后缀周围敌人获得 -9% 闪电抗性
-9% 闪电抗性
头部
1前缀闪电伤害提高 (20–30)% 项链 腰带

锯齿化石

等级Pre/Suf描述生成比重
1后缀击中时有 15% 几率威吓敌人 4 秒 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿 符文匕首 战杖
1后缀被击中时承受 (-34–-20) 物理伤害 胸甲
30后缀被击中时承受 (-49–-35) 物理伤害 胸甲
60后缀被击中时承受 (-75–-50) 物理伤害 胸甲
1前缀(3–5)% 额外物理伤害减伤 箭袋
1后缀移动时获得额外 (3–5)% 物理伤害减免 鞋子
1前缀附加 (6–8) - (9–11) 基础物理伤害 手套
1前缀物理伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
1后缀周围敌人受到的物理伤害提高 9%
受到的物理伤害提高 9%
头部
1前缀物理伤害提高 (20–30)% 项链 腰带
1前缀承受的持续物理伤害效果降低 (1–2)% 珠宝 深渊珠宝

畸变化石

等级Pre/Suf描述生成比重
1后缀击中敌人时,用 10 级的【绝望】诅咒敌人 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
1后缀击中敌人时,用 10 级的【绝望】诅咒敌人 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1前缀+(20–35)% 混沌抗性 abyss_jewel
jewel
箭袋

胸甲
鞋子
手套
普通
1后缀对持续伤害有 +(30–40)% 混沌抗性 箭袋 胸甲
1前缀附加 (15–20) - (21–30) 基础混沌伤害 手套
1前缀此物品上装备的【混沌技能石】等级 +2 鞋子
1前缀混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
1后缀周围敌人获得 -9% 混沌抗性
-9% 混沌抗性
头部
1前缀混沌伤害提高 (20–30)% 项链 腰带
1后缀混沌伤害提高 (13–19)% 珠宝 深渊珠宝

原始化石

等级Pre/Suf描述生成比重
1后缀满血时伤害提高 (50–60)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿 符文匕首 战杖
1后缀每秒回复 1% 生命 箭袋 手套 鞋子 胸甲 头部
1后缀药剂回复的生命提高 (20–30)% 项链 戒指 腰带
1前缀每秒回复 0.3% 生命 珠宝 深渊珠宝

致密化石

等级Pre/Suf描述生成比重
1后缀近期内你若击中敌人,则 +500 护甲 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1后缀近期内你若击中敌人,则 +1000 护甲 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1后缀近期内你若击中敌人,则 +(250–300) 护甲 珠宝 深渊珠宝
1后缀近期内你若击中敌人,则 +500 闪避值 匕首 单手剑 细剑 单手斧 符文匕首
1后缀近期内你若击中敌人,则 +1000 闪避值 双手剑 双手斧
1后缀近期内你若击中敌人,则 +(250–300) 闪避值 珠宝 深渊珠宝
1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 0.5% 能量护盾 匕首 法杖 短杖 符文匕首
1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 1% 能量护盾 长杖 战杖
1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 0.3% 能量护盾 珠宝 深渊珠宝
1后缀+(10–20)% 品质 胸甲
1后缀每秒回复 1% 能量护盾 abyss_jewel
jewel

胸甲
手套
头部
护甲(智)
护甲(敏智)
护甲(力智)
普通
1后缀法术伤害的 0.3% 转化为能量护盾偷取 abyss_jewel
jewel

胸甲
鞋子
头部
护甲(智)
护甲(敏智)
护甲(力智)
普通
1后缀(3–4)% 法术伤害格挡几率 abyss_jewel
jewel

胸甲
鞋子
手套
护甲(智)
护甲(敏智)
护甲(力智)
普通
1后缀(3–4)% 几率躲避攻击击中
(3–4)% 几率躲避法术击中
spell_dodge_mod
abyss_jewel
jewel

胸甲
手套
头部
护甲(敏)
护甲(敏智)
护甲(力敏)
普通
1后缀击中时有 (4–6)% 几率使敌人致盲 abyss_jewel
jewel

胸甲
鞋子
头部
护甲(敏)
护甲(敏智)
护甲(力敏)
普通
1后缀满血时最大闪避值提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel

胸甲
手套
鞋子
护甲(敏)
护甲(敏智)
护甲(力敏)
普通
1后缀被击中时有 (10–20)% 几率获得双倍护甲 abyss_jewel
jewel

胸甲
手套
头部
护甲(力)
护甲(力智)
护甲(力敏)
普通
1后缀(3–4)% 攻击伤害格挡率 abyss_jewel
jewel

胸甲
鞋子
头部
护甲(力)
护甲(力智)
护甲(力敏)
普通
1后缀你身上的护体效果提高 (15–25)% abyss_jewel
jewel

胸甲
手套
鞋子
护甲(力)
护甲(力智)
护甲(力敏)
普通
1后缀身体护甲提供的能量护盾提高 (20–30)% 项链 戒指 腰带
1后缀被击中时有 20% 几率获得双倍护甲 项链 戒指 腰带
1后缀+(1–2)% 闪避攻击 项链 戒指 箭袋 腰带
1前缀全局防御提高 (4–6)% 珠宝 深渊珠宝

腐蚀化石

等级Pre/Suf描述生成比重
1前缀使用此武器攻击所造成的中毒效果有 60% 几率使中毒伤害提高 100% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿 符文匕首 战杖
1前缀使用此武器攻击所造成的流血效果有 60% 几率使流血伤害提高 100% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿 符文匕首 战杖
1后缀50% 几率免疫中毒 鞋子 胸甲 头部
1后缀50% 几率免疫流血 鞋子 胸甲 头部
1后缀异常状态伤害提高 (30–40)% 项链 戒指 箭袋 腰带
1后缀异常状态伤害提高 (15–20)% 珠宝 深渊珠宝
1前缀对中毒敌人附加 (7–11) - (12–18) 基础物理伤害 手套
1前缀对流血敌人附加 (7–11) - (12–18) 基础物理伤害 手套

五彩化石

等级Pre/Suf描述生成比重
1前缀此武器的攻击穿透 (9–12)% 元素抗性 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿 符文匕首 战杖
1前缀元素伤害提高 (19–25)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
25前缀元素伤害提高 (26–32)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
50前缀元素伤害提高 (33–39)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
75前缀元素伤害提高 (40–49)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
1前缀元素伤害提高 (37–50)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
25前缀元素伤害提高 (51–65)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
50前缀元素伤害提高 (66–79)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
75前缀元素伤害提高 (80–94)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1后缀自身受到的元素异常状态时间缩短 (20–30)% 手套 鞋子 胸甲 头部
1前缀伤害穿透 (3–5)% 元素抗性 项链 箭袋
1后缀元素伤害提高 (25–30)% 戒指 腰带
1前缀伤害穿透 1% 元素抗性 珠宝 深渊珠宝

以太化石

等级Pre/Suf描述生成比重
1前缀插槽内的技能造成的法术总伤害额外提高 40% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
1前缀插槽内的技能造成的法术总伤害额外提高 20% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1后缀此物品上的技能石受到 1 级的 秘术增强 辅助 胸甲
1后缀插槽内的技能施法速度提高 18% 手套
1后缀插槽内的法术魔力消耗降低 20% 鞋子 头部
1后缀施法时有 (15–20)% 几率免疫晕眩打断 珠宝 深渊珠宝

狼牙化石

等级Pre/Suf描述生成比重
1前缀插槽内的技能造成的攻击总伤害额外提高 40% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
1前缀插槽内的技能造成的攻击总伤害额外提高 20% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1后缀插槽内的技能攻击速度提高 18% 手套
1后缀插槽内攻击技能的总魔力消耗 -15 鞋子 胸甲 头部
1后缀攻击伤害的 0.3% 转化为生命偷取 珠宝 深渊珠宝

透光化石

等级Pre/Suf描述生成比重
1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 0.4% 魔力 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 0.8% 魔力 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1前缀(5–10)% 的伤害优先从魔力扣除 胸甲
1后缀当移动时,魔力回复速度提高 (50–70)% 鞋子
1后缀你的攻击击中每个敌人会回复 +(2–4) 魔力 手套
1后缀每秒回复 0.5% 魔力 头部
1后缀魔力回复速度提高 (8–12)% 项链 腰带
1后缀技能魔力消耗降低 (4–6)% 戒指
1后缀最大魔力提高 (20–30)% 箭袋
1后缀被击中时, 4 秒内回复等同于 (2–3)% 伤害的魔力 珠宝 深渊珠宝

震颤化石

等级Pre/Suf描述生成比重
1后缀击败敌人时有 10% 几率获得 4 秒【猛攻】状态 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
1后缀击败敌人时有 20% 几率获得 4 秒【猛攻】状态 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1后缀被击中时有 (15–20)% 几率获得 1 个狂怒球 胸甲
1后缀近期内你若击中敌人,则移动速度提高 (4–6)% 鞋子
1后缀近期内你若击中敌人,则攻击和施法速度提高 (5–10)% 手套
1后缀无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果 头部
1后缀移动时无法被冰缓或冻结 项链
1后缀使用药剂时有 (15–20)% 几率获得【猛攻】效果 腰带
1后缀移动时无法被感电或点燃 戒指
1后缀击中稀有或传奇敌人时,有 (3–5)% 几率获得 1 个狂怒球 箭袋
1后缀使用药剂时有 (5–10)% 几率获得【猛攻】效果 珠宝 深渊珠宝

绑缚化石

等级Pre/Suf描述生成比重
1后缀你技能的光环可使你和周围友军的伤害提高 2% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
1后缀你技能的光环可使你和周围友军的伤害提高 4% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1前缀召唤生物的伤害提高 (30–44)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
25前缀召唤生物的伤害提高 (45–59)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
50前缀召唤生物的伤害提高 (60–74)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
75前缀召唤生物的伤害提高 (75–80)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
1前缀召唤生物的伤害提高 (51–70)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
25前缀召唤生物的伤害提高 (71–90)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
50前缀召唤生物的伤害提高 (91–110)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
75前缀召唤生物的伤害提高 (111–130)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1前缀召唤生物的伤害提高 (20–30)% 手套
74后缀召唤生物的移动速度提高 (15–30)% 项链 戒指 箭袋
74后缀召唤生物的最大生命提高 (20–30)% 腰带 胸甲
1后缀所有魔卫复苏技能石等级 0
所有召唤魔侍技能石等级 0
所有召唤灵体技能石等级 +1
鞋子
1后缀你身上的光环效果提高 (20–25)% 胸甲
1后缀魔力保留降低 (4–5)% 头部
1前缀召唤生物的伤害提高 (14–16)% 深渊珠宝
1后缀召唤生物的攻击速度提高 (4–6)%
召唤生物的施法速度提高 (4–6)%
珠宝

完美化石

魔法化石

结壳化石

棱面化石

等级Pre/Suf描述生成比重
1后缀此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 符文匕首 战杖
1后缀此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 符文匕首 战杖
1后缀此物品上装备的【蓝色技能石】等级 +1 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 符文匕首 战杖

溅血化石

等级Pre/Suf描述生成比重
1后缀瓦尔技能灵魂消耗量降低 20% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
1后缀瓦尔技能灵魂消耗量降低 40% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1后缀击败敌人时有 (5–8)% 几率额外获得 1 个瓦尔灵魂鞋子 胸甲 头部
1后缀击败敌人时有 (3–5)% 几率额外获得 1 个瓦尔灵魂珠宝 深渊珠宝
1后缀瓦尔技能暴击率提高 (80–120)%箭袋 手套
1后缀瓦尔技能持续时间延长 (15–25)%项链
1后缀瓦尔技能伤害提高 (20–40)%戒指 腰带

镂空化石

分裂化石

雕刻化石

纠缠化石

等级Pre/Suf描述生成比重
1前缀伤害穿透 (5–7)% 火焰抗性 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
1前缀伤害穿透 (12–15)% 火焰抗性 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1前缀伤害穿透 1% 火焰抗性 珠宝 深渊珠宝
1前缀被击中时有 (8–10)% 几率避免火焰伤害 箭袋 胸甲
1前缀附加 (20–25) - (26–35) 基础火焰伤害 手套
1前缀此物品上装备的【火焰技能石】等级 +2 鞋子
1前缀火焰伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
1后缀周围敌人获得 -9% 火焰抗性
-9% 火焰抗性
头部
1前缀火焰伤害提高 (20–30)% 项链 腰带
1前缀伤害穿透 (5–7)% 冰霜抗性 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
1前缀伤害穿透 (12–15)% 冰霜抗性 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1前缀伤害穿透 1% 冰霜抗性 珠宝 深渊珠宝
1前缀被击中时有 (6–10)% 几率避免冰霜伤害 箭袋 胸甲
1前缀附加 (20–25) - (26–35) 基础冰霜伤害 手套
1前缀此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +2 鞋子
1前缀冰霜伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
1后缀周围敌人获得 -9% 冰霜抗性
-9% 冰霜抗性
头部
1前缀冰霜伤害提高 (20–30)% 项链 腰带
1前缀伤害穿透 (5–7)% 闪电抗性 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
1前缀伤害穿透 (12–15)% 闪电抗性 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1前缀伤害穿透 1% 闪电抗性 珠宝 深渊珠宝
1前缀被击中时有 (6–10)% 几率避免闪电伤害 箭袋 胸甲
1前缀附加 1 - (48–60) 基础闪电伤害 手套
1前缀此物品上装备的【闪电技能石】等级 +2 鞋子
1前缀闪电伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
1后缀周围敌人获得 -9% 闪电抗性
-9% 闪电抗性
头部
1前缀闪电伤害提高 (20–30)% 项链 腰带
1后缀击中时有 15% 几率威吓敌人 4 秒 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿 符文匕首 战杖
1后缀被击中时承受 (-34–-20) 物理伤害 胸甲
30后缀被击中时承受 (-49–-35) 物理伤害 胸甲
60后缀被击中时承受 (-75–-50) 物理伤害 胸甲
1前缀(3–5)% 额外物理伤害减伤 箭袋
1后缀移动时获得额外 (3–5)% 物理伤害减免 鞋子
1前缀附加 (6–8) - (9–11) 基础物理伤害 手套
1前缀物理伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
1后缀周围敌人受到的物理伤害提高 9%
受到的物理伤害提高 9%
头部
1前缀物理伤害提高 (20–30)% 项链 腰带
1前缀承受的持续物理伤害效果降低 (1–2)% 珠宝 深渊珠宝
1后缀击中敌人时,用 10 级的【绝望】诅咒敌人 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
1后缀击中敌人时,用 10 级的【绝望】诅咒敌人 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1前缀+(20–35)% 混沌抗性 abyss_jewel
jewel
箭袋

胸甲
鞋子
手套
普通
1后缀对持续伤害有 +(30–40)% 混沌抗性 箭袋 胸甲
1前缀附加 (15–20) - (21–30) 基础混沌伤害 手套
1前缀此物品上装备的【混沌技能石】等级 +2 鞋子
1前缀混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
1后缀周围敌人获得 -9% 混沌抗性
-9% 混沌抗性
头部
1前缀混沌伤害提高 (20–30)% 项链 腰带
1后缀混沌伤害提高 (13–19)% 珠宝 深渊珠宝
1后缀满血时伤害提高 (50–60)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿 符文匕首 战杖
1前缀+(25–40) 最大生命
最大生命提高 (3–5)%
abyss_jewel
jewel
胸甲
普通
1前缀+(15–25) 最大生命
最大生命提高 (2–3)%
abyss_jewel
jewel

鞋子
头部
手套
普通
1后缀每秒回复 1% 生命 箭袋 手套 鞋子 胸甲 头部
1后缀药剂回复的生命提高 (20–30)% 项链 戒指 腰带
1后缀近期内你若击中敌人,则 +500 护甲 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
1前缀每秒回复 0.3% 生命 珠宝 深渊珠宝
1后缀近期内你若击中敌人,则 +1000 护甲 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1后缀近期内你若击中敌人,则 +(250–300) 护甲 珠宝 深渊珠宝
1后缀近期内你若击中敌人,则 +500 闪避值 匕首 单手剑 细剑 单手斧 符文匕首
1后缀近期内你若击中敌人,则 +1000 闪避值 双手剑 双手斧
1后缀近期内你若击中敌人,则 +(250–300) 闪避值 珠宝 深渊珠宝
1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 0.5% 能量护盾 匕首 法杖 短杖 符文匕首
1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 1% 能量护盾 长杖 战杖
1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 0.3% 能量护盾 珠宝 深渊珠宝
1后缀该装备的护甲提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
护甲(力)
普通
1后缀闪避值提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
护甲(敏)
普通
1后缀该装备的能量护盾提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
护甲(智)
普通
1后缀该装备的护甲与闪避提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
护甲(力敏)
普通
1后缀该装备的护甲与能量护盾提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
护甲(力智)
普通
1后缀该装备的闪避与能量护盾提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
护甲(敏智)
普通
1后缀该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_dex_int_armour
普通
1后缀身体护甲提供的能量护盾提高 (20–30)% 项链 戒指 腰带
1后缀被击中时有 20% 几率获得双倍护甲 项链 戒指 腰带
1后缀+(1–2)% 闪避攻击 项链 戒指 箭袋 腰带
1前缀全局防御提高 (4–6)% 珠宝 深渊珠宝
1前缀使用此武器攻击所造成的中毒效果有 60% 几率使中毒伤害提高 100% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿 符文匕首 战杖
1前缀使用此武器攻击所造成的流血效果有 60% 几率使流血伤害提高 100% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿 符文匕首 战杖
1后缀50% 几率免疫中毒 鞋子 胸甲 头部
1后缀50% 几率免疫流血 鞋子 胸甲 头部
1后缀异常状态伤害提高 (30–40)% 项链 戒指 箭袋 腰带
1后缀异常状态伤害提高 (15–20)% 珠宝 深渊珠宝
1前缀对中毒敌人附加 (7–11) - (12–18) 基础物理伤害 手套
1前缀对流血敌人附加 (7–11) - (12–18) 基础物理伤害 手套
1前缀此武器的攻击穿透 (9–12)% 元素抗性 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿 符文匕首 战杖
1前缀元素伤害提高 (19–25)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
25前缀元素伤害提高 (26–32)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
50前缀元素伤害提高 (33–39)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
75前缀元素伤害提高 (40–49)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
1前缀元素伤害提高 (37–50)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
25前缀元素伤害提高 (51–65)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
50前缀元素伤害提高 (66–79)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
75前缀元素伤害提高 (80–94)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1后缀自身受到的元素异常状态时间缩短 (20–30)% 手套 鞋子 胸甲 头部
1前缀伤害穿透 (3–5)% 元素抗性 项链 箭袋
1后缀元素伤害提高 (25–30)% 戒指 腰带
1前缀伤害穿透 1% 元素抗性 珠宝 深渊珠宝
1前缀插槽内的技能造成的法术总伤害额外提高 40% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
1前缀插槽内的技能造成的法术总伤害额外提高 20% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1后缀此物品上的技能石受到 1 级的 秘术增强 辅助 胸甲
1后缀插槽内的技能施法速度提高 18% 手套
1后缀插槽内的法术魔力消耗降低 20% 鞋子 头部
1后缀施法时有 (15–20)% 几率免疫晕眩打断 珠宝 深渊珠宝
1前缀插槽内的技能造成的攻击总伤害额外提高 40% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
1前缀插槽内的技能造成的攻击总伤害额外提高 20% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1后缀此物品上的技能石受到 1 级的 瘫痪 辅助 abyss_jewel
jewel
胸甲
普通
1后缀插槽内的技能攻击速度提高 18% 手套
1后缀插槽内攻击技能的总魔力消耗 -15 鞋子 胸甲 头部
1后缀攻击伤害的 0.3% 转化为生命偷取 珠宝 深渊珠宝
1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 0.4% 魔力 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 0.8% 魔力 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1后缀(5–10)% 的伤害优先从魔力扣除 abyss_jewel
jewel
胸甲
普通
1后缀当移动时,魔力回复速度提高 (50–70)% 鞋子
1后缀你的攻击击中每个敌人会回复 +(2–4) 魔力 手套
1后缀每秒回复 0.5% 魔力 头部
1后缀魔力回复速度提高 (8–12)% 项链 腰带
1后缀技能魔力消耗降低 (4–6)% 戒指
1后缀最大魔力提高 (20–30)% 箭袋
1后缀被击中时, 4 秒内回复等同于 (2–3)% 伤害的魔力 珠宝 深渊珠宝
1后缀击败敌人时有 10% 几率获得 4 秒【猛攻】状态 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
1后缀击败敌人时有 20% 几率获得 4 秒【猛攻】状态 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1后缀被击中时有 (15–20)% 几率获得 1 个狂怒球 胸甲
1后缀近期内你若击中敌人,则移动速度提高 (4–6)% 鞋子
1后缀近期内你若击中敌人,则攻击和施法速度提高 (5–10)% 手套
1后缀无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果 头部
1后缀移动时无法被冰缓或冻结 项链
1后缀使用药剂时有 (15–20)% 几率获得【猛攻】效果 腰带
1后缀移动时无法被感电或点燃 戒指
1后缀击中稀有或传奇敌人时,有 (3–5)% 几率获得 1 个狂怒球 箭袋
1后缀使用药剂时有 (5–10)% 几率获得【猛攻】效果 珠宝 深渊珠宝
1后缀你技能的光环可使你和周围友军的伤害提高 2% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
1后缀你技能的光环可使你和周围友军的伤害提高 4% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1前缀召唤生物的伤害提高 (30–44)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
25前缀召唤生物的伤害提高 (45–59)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
50前缀召唤生物的伤害提高 (60–74)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
75前缀召唤生物的伤害提高 (75–80)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
1前缀召唤生物的伤害提高 (51–70)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
25前缀召唤生物的伤害提高 (71–90)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
50前缀召唤生物的伤害提高 (91–110)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
75前缀召唤生物的伤害提高 (111–130)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1前缀召唤生物的伤害提高 (20–30)% 手套
74后缀召唤生物的移动速度提高 (15–30)% 项链 戒指 箭袋
74后缀召唤生物的最大生命提高 (20–30)% 腰带 胸甲
1后缀所有魔卫复苏技能石等级 0
所有召唤魔侍技能石等级 0
所有召唤灵体技能石等级 +1
鞋子
1后缀你身上的光环效果提高 (20–25)% 胸甲
1后缀魔力保留降低 (4–5)% 头部
1前缀召唤生物的伤害提高 (14–16)% 深渊珠宝
1后缀召唤生物的攻击速度提高 (4–6)%
召唤生物的施法速度提高 (4–6)%
珠宝
1后缀此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 符文匕首 战杖
1后缀此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 符文匕首 战杖
1后缀此物品上装备的【蓝色技能石】等级 +1 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 符文匕首 战杖
1后缀拥有 1 个深渊插槽 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 手套 鞋子 胸甲 头部 短杖 鱼竿 符文匕首 战杖
1后缀瓦尔技能灵魂消耗量降低 20% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
1后缀瓦尔技能灵魂消耗量降低 40% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
1后缀击败敌人时有 (5–8)% 几率额外获得 1 个瓦尔灵魂鞋子 胸甲 头部
1后缀击败敌人时有 (3–5)% 几率额外获得 1 个瓦尔灵魂珠宝 深渊珠宝
1后缀瓦尔技能暴击率提高 (80–120)%箭袋 手套
1后缀瓦尔技能持续时间延长 (15–25)%项链
1后缀瓦尔技能伤害提高 (20–40)%戒指 腰带

圣洁化石

镶金化石

等级Pre/Suf描述生成比重
1传奇物品卖的钱更多生命药剂 魔力药剂 复合药剂 项链 戒指 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 箭袋 腰带 手套 鞋子 胸甲 头部 短杖 功能药剂 暴击药剂 异界地图 鱼竿 珠宝 深渊珠宝 符文匕首 战杖
1传奇物品卖的钱更多生命药剂 魔力药剂 复合药剂 项链 戒指 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 箭袋 腰带 手套 鞋子 胸甲 头部 短杖 功能药剂 暴击药剂 异界地图 鱼竿 珠宝 深渊珠宝 符文匕首 战杖
1传奇物品卖的钱更多生命药剂 魔力药剂 复合药剂 项链 戒指 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 箭袋 腰带 手套 鞋子 胸甲 头部 短杖 功能药剂 暴击药剂 异界地图 鱼竿 珠宝 深渊珠宝 符文匕首 战杖
1传奇物品卖的钱更多生命药剂 魔力药剂 复合药剂 项链 戒指 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 箭袋 腰带 手套 鞋子 胸甲 头部 短杖 功能药剂 暴击药剂 异界地图 鱼竿 珠宝 深渊珠宝 符文匕首 战杖
1传奇物品卖的钱更多生命药剂 魔力药剂 复合药剂 项链 戒指 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 箭袋 腰带 手套 鞋子 胸甲 头部 短杖 功能药剂 暴击药剂 异界地图 鱼竿 珠宝 深渊珠宝 符文匕首 战杖
1传奇物品卖的钱更多生命药剂 魔力药剂 复合药剂 项链 戒指 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 箭袋 腰带 手套 鞋子 胸甲 头部 短杖 功能药剂 暴击药剂 异界地图 鱼竿 珠宝 深渊珠宝 符文匕首 战杖
1传奇物品卖的钱更多生命药剂 魔力药剂 复合药剂 项链 戒指 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 箭袋 腰带 手套 鞋子 胸甲 头部 短杖 功能药剂 暴击药剂 异界地图 鱼竿 珠宝 深渊珠宝 符文匕首 战杖
1传奇物品卖的钱更多生命药剂 魔力药剂 复合药剂 项链 戒指 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 箭袋 腰带 手套 鞋子 胸甲 头部 短杖 功能药剂 暴击药剂 异界地图 鱼竿 珠宝 深渊珠宝 符文匕首 战杖
1传奇物品卖的钱更多生命药剂 魔力药剂 复合药剂 项链 戒指 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 箭袋 腰带 手套 鞋子 胸甲 头部 短杖 功能药剂 暴击药剂 异界地图 鱼竿 珠宝 深渊珠宝 符文匕首 战杖

地心探索 词缀 /179

名字等级Pre/Suf描述生成比重
工艺之1后缀可以最多拥有 3 个工艺属性
法术专精之1后缀不能附加武器攻击相关属性修正
地下之1后缀周围敌人获得 -9% 火焰抗性
-9% 火焰抗性
头部
地下之1后缀周围敌人获得 -9% 冰霜抗性
-9% 冰霜抗性
头部
地下之1后缀周围敌人获得 -9% 闪电抗性
-9% 闪电抗性
头部
地下之1后缀击中时有 15% 几率威吓敌人 4 秒 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿 符文匕首 战杖
地下之1后缀被击中时承受 (-75–-50) 物理伤害 abyss_jewel
jewel
胸甲
普通
地下之1后缀被击中时承受 (-34–-20) 物理伤害 胸甲
地下之1后缀移动时获得额外 (3–5)% 物理伤害减免 鞋子
地下之1后缀周围敌人受到的物理伤害提高 9%
受到的物理伤害提高 9%
头部
地下之1后缀击中敌人时,用 10 级的【绝望】诅咒敌人 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
地下之1后缀击中敌人时,用 10 级的【绝望】诅咒敌人 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
地下之1后缀对持续伤害有 +(30–40)% 混沌抗性 箭袋 胸甲
地下之1后缀周围敌人获得 -9% 混沌抗性
-9% 混沌抗性
头部
地下之1后缀混沌伤害提高 (13–19)% 珠宝 深渊珠宝
地下之1后缀满血时伤害提高 (50–60)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿 符文匕首 战杖
地下之1后缀满血时伤害提高 (100–120)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿 符文匕首 战杖
地下之1后缀每秒回复 1% 生命 箭袋 手套 鞋子 胸甲 头部
地下之1后缀药剂回复的生命提高 (20–30)% 项链 戒指 腰带
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则 +500 护甲 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则 +1000 护甲 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则 +(250–300) 护甲 珠宝 深渊珠宝
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则 +500 闪避值 匕首 单手剑 细剑 单手斧 符文匕首
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则 +1000 闪避值 双手剑 双手斧
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则 +(250–300) 闪避值 珠宝 深渊珠宝
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 0.5% 能量护盾 匕首 法杖 短杖 符文匕首
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 1% 能量护盾 长杖 战杖
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 0.3% 能量护盾 珠宝 深渊珠宝
地下之1后缀该装备的护甲提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
护甲(力)
普通
地下之1后缀闪避值提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
护甲(敏)
普通
地下之1后缀该装备的能量护盾提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
护甲(智)
普通
地下之1后缀该装备的护甲与闪避提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
护甲(力敏)
普通
地下之1后缀该装备的护甲与能量护盾提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
护甲(力智)
普通
地下之1后缀该装备的闪避与能量护盾提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
护甲(敏智)
普通
地下之1后缀该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel
str_dex_int_armour
普通
地下之1后缀+(10–20)% 品质 胸甲
地下之1后缀每秒回复 1% 能量护盾 abyss_jewel
jewel

胸甲
手套
头部
护甲(智)
护甲(敏智)
护甲(力智)
普通
地下之1后缀法术伤害的 0.3% 转化为能量护盾偷取 abyss_jewel
jewel

胸甲
鞋子
头部
护甲(智)
护甲(敏智)
护甲(力智)
普通
地下之1后缀(3–4)% 法术伤害格挡几率 abyss_jewel
jewel

胸甲
鞋子
手套
护甲(智)
护甲(敏智)
护甲(力智)
普通
地下之1后缀(3–4)% 几率躲避攻击击中
(3–4)% 几率躲避法术击中
spell_dodge_mod
abyss_jewel
jewel

胸甲
手套
头部
护甲(敏)
护甲(敏智)
护甲(力敏)
普通
地下之1后缀击中时有 (4–6)% 几率使敌人致盲 abyss_jewel
jewel

胸甲
鞋子
头部
护甲(敏)
护甲(敏智)
护甲(力敏)
普通
地下之1后缀满血时最大闪避值提高 (25–50)% abyss_jewel
jewel

胸甲
手套
鞋子
护甲(敏)
护甲(敏智)
护甲(力敏)
普通
地下之1后缀被击中时有 (10–20)% 几率获得双倍护甲 abyss_jewel
jewel

胸甲
手套
头部
护甲(力)
护甲(力智)
护甲(力敏)
普通
地下之1后缀(3–4)% 攻击伤害格挡率 abyss_jewel
jewel

胸甲
鞋子
头部
护甲(力)
护甲(力智)
护甲(力敏)
普通
地下之1后缀你身上的护体效果提高 (15–25)% abyss_jewel
jewel

胸甲
手套
鞋子
护甲(力)
护甲(力智)
护甲(力敏)
普通
地下之1后缀身体护甲提供的能量护盾提高 (20–30)% 项链 戒指 腰带
地下之1后缀被击中时有 20% 几率获得双倍护甲 项链 戒指 腰带
地下之1后缀+(1–2)% 闪避攻击 项链 戒指 箭袋 腰带
地下之1后缀50% 几率免疫中毒 鞋子 胸甲 头部
地下之1后缀50% 几率免疫流血 鞋子 胸甲 头部
地下之1后缀异常状态伤害提高 (30–40)% 项链 戒指 箭袋 腰带
地下之1后缀异常状态伤害提高 (15–20)% 珠宝 深渊珠宝
地下之1后缀自身受到的元素异常状态时间缩短 (20–30)% 手套 鞋子 胸甲 头部
地下之1后缀元素伤害提高 (25–30)% 戒指 腰带
地下之1后缀此物品上的技能石受到 1 级的 秘术增强 辅助 胸甲
地下之1后缀插槽内的技能施法速度提高 18% 手套
地下之1后缀插槽内的法术魔力消耗降低 20% 鞋子 头部
地下之1后缀施法时有 (15–20)% 几率免疫晕眩打断 珠宝 深渊珠宝
地下之1后缀此物品上的技能石受到 1 级的 瘫痪 辅助 abyss_jewel
jewel
胸甲
普通
地下之1后缀插槽内的技能攻击速度提高 18% 手套
地下之1后缀插槽内攻击技能的总魔力消耗 -15 鞋子 胸甲 头部
地下之1后缀攻击伤害的 0.3% 转化为生命偷取 珠宝 深渊珠宝
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 0.4% 魔力 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则每秒回复 0.8% 魔力 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
地下之1后缀(5–10)% 的伤害优先从魔力扣除 abyss_jewel
jewel
胸甲
普通
地下之1后缀当移动时,魔力回复速度提高 (50–70)% 鞋子
地下之1后缀你的攻击击中每个敌人会回复 +(2–4) 魔力 手套
地下之1后缀每秒回复 0.5% 魔力 头部
地下之1后缀魔力回复速度提高 (8–12)% 项链 腰带
地下之1后缀技能魔力消耗降低 (4–6)% 戒指
地下之1后缀最大魔力提高 (20–30)% 箭袋
地下之1后缀被击中时, 4 秒内回复等同于 (2–3)% 伤害的魔力 珠宝 深渊珠宝
地下之1后缀击败敌人时有 10% 几率获得 4 秒【猛攻】状态 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
地下之1后缀击败敌人时有 20% 几率获得 4 秒【猛攻】状态 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
地下之1后缀被击中时有 (15–20)% 几率获得 1 个狂怒球 胸甲
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则移动速度提高 (4–6)% 鞋子
地下之1后缀近期内你若击中敌人,则攻击和施法速度提高 (5–10)% 手套
地下之1后缀无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果 头部
地下之1后缀移动时无法被冰缓或冻结 项链
地下之1后缀使用药剂时有 (15–20)% 几率获得【猛攻】效果 腰带
地下之1后缀移动时无法被感电或点燃 戒指
地下之1后缀击中稀有或传奇敌人时,有 (3–5)% 几率获得 1 个狂怒球 箭袋
地下之1后缀使用药剂时有 (5–10)% 几率获得【猛攻】效果 珠宝 深渊珠宝
地下之1后缀你技能的光环可使你和周围友军的伤害提高 2% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
地下之1后缀你技能的光环可使你和周围友军的伤害提高 4% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
地下之1后缀所有魔卫复苏技能石等级 0
所有召唤魔侍技能石等级 0
所有召唤灵体技能石等级 +1
鞋子
地下之1后缀你身上的光环效果提高 (20–25)% 胸甲
地下之1后缀魔力保留降低 (4–5)% 头部
地下之1后缀召唤生物的攻击速度提高 (4–6)%
召唤生物的施法速度提高 (4–6)%
珠宝
地下之1后缀此物品上装备的【红色技能石】等级 +1 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 符文匕首 战杖
地下之1后缀此物品上装备的【绿色技能石】等级 +1 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 符文匕首 战杖
地下之1后缀此物品上装备的【蓝色技能石】等级 +1 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 符文匕首 战杖
地下之1后缀拥有 1 个深渊插槽 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 手套 鞋子 胸甲 头部 短杖 鱼竿 符文匕首 战杖
地下之1后缀瓦尔技能灵魂消耗量降低 20% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
地下之1后缀瓦尔技能灵魂消耗量降低 40% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
地下之1后缀击败敌人时有 (5–8)% 几率额外获得 1 个瓦尔灵魂鞋子 胸甲 头部
地下之1后缀击败敌人时有 (3–5)% 几率额外获得 1 个瓦尔灵魂珠宝 深渊珠宝
地下之1后缀瓦尔技能暴击率提高 (80–120)%箭袋 手套
地下之1后缀瓦尔技能持续时间延长 (15–25)%项链
地下之1后缀瓦尔技能伤害提高 (20–40)%戒指 腰带
地下之30后缀被击中时承受 (-49–-35) 物理伤害 胸甲
地下之60后缀被击中时承受 (-75–-50) 物理伤害 胸甲
地下之74后缀召唤生物的移动速度提高 (15–30)% 项链 戒指 箭袋
地下之74后缀召唤生物的最大生命提高 (20–30)% 腰带 胸甲
武器专精之1后缀不能附加法术相关属性修正
地心的1前缀伤害穿透 (5–7)% 火焰抗性 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
地心的1前缀伤害穿透 (12–15)% 火焰抗性 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
地心的1前缀伤害穿透 1% 火焰抗性 珠宝 深渊珠宝
地心的1前缀+(20–35)% 火焰抗性 箭袋

胸甲
鞋子
手套
普通
地心的1前缀被击中时有 (8–10)% 几率避免火焰伤害 箭袋 胸甲
地心的1前缀附加 (20–25) - (26–35) 基础火焰伤害 手套
地心的1前缀此物品上装备的【火焰技能石】等级 +2 鞋子
地心的1前缀火焰伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
地心的1前缀火焰伤害提高 (20–30)% 项链 腰带
地心的1前缀伤害穿透 (5–7)% 冰霜抗性 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
地心的1前缀伤害穿透 (12–15)% 冰霜抗性 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
地心的1前缀伤害穿透 1% 冰霜抗性 珠宝 深渊珠宝
地心的1前缀+(20–35)% 冰霜抗性 箭袋

胸甲
鞋子
手套
普通
地心的1前缀被击中时有 (6–10)% 几率避免冰霜伤害 箭袋 胸甲
地心的1前缀附加 (20–25) - (26–35) 基础冰霜伤害 手套
地心的1前缀此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +2 鞋子
地心的1前缀冰霜伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
地心的1前缀冰霜伤害提高 (20–30)% 项链 腰带
地心的1前缀伤害穿透 (5–7)% 闪电抗性 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
地心的1前缀伤害穿透 (12–15)% 闪电抗性 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
地心的1前缀伤害穿透 1% 闪电抗性 珠宝 深渊珠宝
地心的1前缀+(20–35)% 闪电抗性 箭袋

胸甲
鞋子
手套
普通
地心的1前缀被击中时有 (6–10)% 几率避免闪电伤害 箭袋 胸甲
地心的1前缀附加 1 - (48–60) 基础闪电伤害 手套
地心的1前缀此物品上装备的【闪电技能石】等级 +2 鞋子
地心的1前缀闪电伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
地心的1前缀闪电伤害提高 (20–30)% 项链 腰带
地心的1前缀(3–5)% 额外物理伤害减伤 箭袋
地心的1前缀附加 (6–8) - (9–11) 基础物理伤害 手套
地心的1前缀物理伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
地心的1前缀物理伤害提高 (20–30)% 项链 腰带
地心的1前缀承受的持续物理伤害效果降低 (1–2)% 珠宝 深渊珠宝
地心的1前缀+(20–35)% 混沌抗性 abyss_jewel
jewel
箭袋

胸甲
鞋子
手套
普通
地心的1前缀附加 (15–20) - (21–30) 基础混沌伤害 手套
地心的1前缀此物品上装备的【混沌技能石】等级 +2 鞋子
地心的1前缀混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取 戒指
地心的1前缀混沌伤害提高 (20–30)% 项链 腰带
地心的1前缀+(25–40) 最大生命
最大生命提高 (3–5)%
abyss_jewel
jewel
胸甲
普通
地心的1前缀+(15–25) 最大生命
最大生命提高 (2–3)%
abyss_jewel
jewel

鞋子
头部
手套
普通
地心的1前缀每秒回复 0.3% 生命 珠宝 深渊珠宝
地心的1前缀全局防御提高 (4–6)% 珠宝 深渊珠宝
地心的1前缀使用此武器攻击所造成的中毒效果有 60% 几率使中毒伤害提高 100% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿 符文匕首 战杖
地心的1前缀使用此武器攻击所造成的流血效果有 60% 几率使流血伤害提高 100% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿 符文匕首 战杖
地心的1前缀对中毒敌人附加 (7–11) - (12–18) 基础物理伤害 手套
地心的1前缀对流血敌人附加 (7–11) - (12–18) 基础物理伤害 手套
地心的1前缀此武器的攻击穿透 (9–12)% 元素抗性 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 短杖 鱼竿 符文匕首 战杖
地心的1前缀元素伤害提高 (40–60)% abyss_jewel
jewel
单手武器
普通
地心的1前缀元素伤害提高 (80–120)% abyss_jewel
jewel
双手武器
普通
地心的1前缀元素伤害提高 (19–25)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
地心的1前缀元素伤害提高 (37–50)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
地心的1前缀伤害穿透 (3–5)% 元素抗性 项链 箭袋
地心的1前缀伤害穿透 1% 元素抗性 珠宝 深渊珠宝
地心的1前缀插槽内的技能造成的法术总伤害额外提高 40% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
地心的1前缀插槽内的技能造成的法术总伤害额外提高 20% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
地心的1前缀插槽内的技能造成的攻击总伤害额外提高 40% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
地心的1前缀插槽内的技能造成的攻击总伤害额外提高 20% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
地心的1前缀(5–10)% 的伤害优先从魔力扣除 胸甲
地心的1前缀召唤生物的伤害提高 (30–44)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
地心的1前缀召唤生物的伤害提高 (51–70)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
地心的1前缀召唤生物的伤害提高 (20–30)% 手套
地心的1前缀召唤生物的伤害提高 (14–16)% 深渊珠宝
地心的1前缀该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 20%
+10% 怪物群数量
经验值加成提高 0%
该区域掉落的物品有 10% 几率已被腐化
区域内有许多【瓦尔生物】
异界地图
地心的25前缀元素伤害提高 (26–32)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
地心的25前缀元素伤害提高 (51–65)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
地心的25前缀召唤生物的伤害提高 (45–59)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
地心的25前缀召唤生物的伤害提高 (71–90)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
地心的50前缀元素伤害提高 (33–39)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
地心的50前缀元素伤害提高 (66–79)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
地心的50前缀召唤生物的伤害提高 (60–74)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
地心的50前缀召唤生物的伤害提高 (91–110)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
地心的75前缀元素伤害提高 (40–49)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
地心的75前缀元素伤害提高 (80–94)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖
地心的75前缀召唤生物的伤害提高 (75–80)% 匕首 法杖 单手剑 细剑 单手斧 单手锤 短杖 符文匕首
地心的75前缀召唤生物的伤害提高 (111–130)% 长杖 双手剑 双手斧 双手锤 战杖

Delve Area /107

名字等级描述生成比重
MapNemesisModOnRaresDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
稀有怪有特别属性
稀有怪物数量额外增加 (40–50)%
普通
MapBloodlinesModOnMagicsDelve_1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
魔法怪物群皆有血族属性
魔法怪物数量额外增加 (20–30)%
普通
MapMonsterChainDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的技能附加 1 次连锁弹射
普通
MapMonsterChainDelve252该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的技能附加 2 次连锁弹射
普通
MapMonsterChainDelve3173该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的技能附加 3 次连锁弹射
普通
MapHexproofDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物免疫诅咒
普通
MapPoisoningDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
被怪物击中时中毒
普通
MapBeyondLeagueRolledDelve52该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
击败聚集的敌人有 13% 几率吸引来自【超越联盟】的怪物
普通
MapMonsterCannotBeStunnedDelve_1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物免疫晕眩
怪物的总生命额外提高 0%
普通
MapMonsterMultipleProjectilesDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物可以发射 2 个额外投射物
普通
MapMonsterAreaOfEffectDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物范围效果的扩大 30%
普通
MapMonsterAreaOfEffectDelve220该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物范围效果的扩大 45%
普通
MapMonsterAreaOfEffectDelve3_52该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物范围效果的扩大 60%
普通
MapMonsterAreaOfEffectDelve492该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物范围效果的扩大 75%
普通
MapMonsterAreaOfEffectDelve5173该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物范围效果的扩大 100%
普通
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物暴击率提高 (100–150)%
+(20–25)% 怪物暴击伤害加成
普通
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve220该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物暴击率提高 (151–200)%
+(26–30)% 怪物暴击伤害加成
普通
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve352该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物暴击率提高 (201–250)%
+(31–35)% 怪物暴击伤害加成
普通
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve492该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物暴击率提高 (251–300)%
+(36–40)% 怪物暴击伤害加成
普通
MapMonsterCriticalStrikesAndDamageDelve5173该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物暴击率提高 (301–400)%
+(41–45)% 怪物暴击伤害加成
普通
MapMonsterPhysicalResistanceDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的物理减伤提高 20%
普通
MapMonsterPhysicalResistanceDelve252该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的物理减伤提高 30%
普通
MapMonsterPhysicalResistanceDelve3173该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的物理减伤提高 40%
普通
MapMonsterLifeDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的总生命额外提高 (20–30)%
普通
MapMonsterLifeDelve2_20该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的总生命额外提高 (31–40)%
普通
MapMonsterLifeDelve352该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的总生命额外提高 (41–50)%
普通
MapMonsterLifeDelve492该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的总生命额外提高 (51–60)%
普通
MapMonsterLifeDelve5173该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的总生命额外提高 (61–70)%
普通
MapMonsterDamageDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物伤害提高 (10–14)%
普通
MapMonsterDamageDelve220该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物伤害提高 (15–18)%
普通
MapMonsterDamageDelve3_52该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物伤害提高 (19–22)%
普通
MapMonsterDamageDelve492该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物伤害提高 (23–26)%
普通
MapMonsterDamageDelve5173该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物伤害提高 (27–30)%
普通
MapMonsterFireDamageDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (10–19)% 额外火焰伤害
普通
MapMonsterFireDamageDelve220该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (20–49)% 额外火焰伤害
普通
MapMonsterFireDamageDelve352该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (50–69)% 额外火焰伤害
普通
MapMonsterFireDamageDelve492该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (70–89)% 额外火焰伤害
普通
MapMonsterFireDamageDelve5173该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (90–110)% 额外火焰伤害
普通
MapMonsterColdDamageDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (10–19)% 额外冰霜伤害
普通
MapMonsterColdDamageDelve220该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (20–49)% 额外冰霜伤害
普通
MapMonsterColdDamageDelve3_52该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (50–69)% 额外冰霜伤害
普通
MapMonsterColdDamageDelve492该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (70–89)% 额外冰霜伤害
普通
MapMonsterColdDamageDelve5173该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (90–110)% 额外冰霜伤害
普通
MapMonsterLightningDamageDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (10–19)% 额外闪电伤害
普通
MapMonsterLightningDamageDelve220该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (20–49)% 额外闪电伤害
普通
MapMonsterLightningDamageDelve352该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (50–69)% 额外闪电伤害
普通
MapMonsterLightningDamageDelve492该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (70–89)% 额外闪电伤害
普通
MapMonsterLightningDamageDelve5173该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物造成 (90–110)% 额外闪电伤害
普通
MapMonsterFastDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物移动速度提高 (10–15)%
怪物攻击速度提高 (10–15)%
怪物施法速度提高 (10–15)%
普通
MapMonsterFastDelve220该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物移动速度提高 (16–20)%
怪物攻击速度提高 (16–20)%
怪物施法速度提高 (16–20)%
普通
MapMonsterFastDelve352该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物移动速度提高 (21–25)%
怪物攻击速度提高 (21–25)%
怪物施法速度提高 (21–25)%
普通
MapMonsterFastDelve492该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物移动速度提高 (26–30)%
怪物攻击速度提高 (26–30)%
怪物施法速度提高 (26–30)%
普通
MapMonsterFastDelve5173该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物移动速度提高 (31–35)%
怪物攻击速度提高 (31–35)%
怪物施法速度提高 (31–35)%
普通
MapBurningGroundDelve252该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
区域内有燃烧地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
普通
MapBurningGroundDelve3173该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
区域内有燃烧地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
普通
MapChilledGroundDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
区域内有冰缓地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
普通
MapChilledGroundDelve252该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
区域内有冰缓地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
普通
MapChilledGroundDelve3173该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
区域内有冰缓地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
普通
MapShockedGroundDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
区域内有感电地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
普通
MapShockedGroundDelve2_52该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
区域内有感电地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
普通
MapShockedGroundDelve3173该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
区域内有感电地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
普通
MapDesecratedGroundDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
区域内有腐化地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
普通
MapDesecratedGroundDelve252该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
区域内有腐化地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [24]
map_ground_effect_radius [16]
普通
MapDesecratedGroundDelve3_173该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
区域内有腐化地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [28]
map_ground_effect_radius [18]
普通
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物有 30% 几率免疫元素异常状态
普通
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve252该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物有 40% 几率免疫元素异常状态
普通
MapMonsterStatusAilmentImmunityDelve3173该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物有 50% 几率免疫元素异常状态
普通
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物受到的暴击伤害降低 (15–20)%
普通
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve220该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物受到的暴击伤害降低 (21–25)%
普通
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve352该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物受到的暴击伤害降低 (26–30)%
普通
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve492该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)%
普通
MapMonstersBaseSelfCriticalMultiplierDelve5173该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)%
普通
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
对怪物的诅咒总效果额外降低 25%
普通
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve252该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
对怪物的诅咒总效果额外降低 40%
普通
MapMonstersCurseEffectOnSelfFinalDelve3173该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
对怪物的诅咒总效果额外降低 60%
普通
MapMonstersCantBeSlowedOrTauntedDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下
怪物无法被嘲讽
普通
MapMonstersAllDamageAlwaysIgnitesDelve92该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的所有伤害必定点燃
普通
MapMonstersAllResistancesDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
普通
MapMonstersAllResistancesDelve252该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
普通
MapMonstersAllResistancesDelve3173该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
普通
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物有 30% 几率免疫中毒,致盲和流血
普通
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve252该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物有 40% 几率免疫中毒,致盲和流血
普通
MapMonstersAvoidPoisonBleedBlindDelve3173该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物有 50% 几率免疫中毒,致盲和流血
普通
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve20该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的命中值提高 (20–25)%
普通
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve252该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的命中值提高 (26–30)%
普通
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve392该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的命中值提高 (31–40)%
普通
MapMonsterAccuracyPlayersUnlockyDodgeDelve4173该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物的命中值提高 (41–50)%
普通
MapMonstersFrenzyChargeOnHitDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物有 (30–60)% 几率在击中时获得狂怒球
普通
MapMonstersFrenzyChargeOnHitDelve252该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物在击中时获得狂怒球
普通
MapMonstersEnduranceChargeOnHitDelve_1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物有 (30–60)% 几率在击中时获得耐力球
普通
MapMonstersEnduranceChargeOnHitDelve252该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物在击中时获得耐力球
普通
MapMonstersPowerChargeOnHitDelve_1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物有 (30–60)% 几率在击中时获得暴击球
普通
MapMonstersPowerChargeOnHitDelve252该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物在击中时获得暴击球
普通
MapMonstersOnslaughtDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
地图中怪物带有【猛攻】
普通
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物击中时有 (10–15)% 几率造成元素异常状态
普通
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve252该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物击中时有 (16–25)% 几率造成元素异常状态
普通
MapMonstersChanceToInflictStatusAilmentsDelve3_173该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物击中时有 (26–35)% 几率造成元素异常状态
普通
MapMonstersDropsItemLevelDelve52 +0% 怪物群数量
怪物掉落物品的等级提高 (1–3)
普通
MapMonstersPackSizeDelve1 +(10–15)% 怪物群数量普通
MapMonstersPackSizeDelve21 +(16–20)% 怪物群数量普通
MapMonstersPackSizeDelve31 +(21–25)% 怪物群数量普通
MapMonstersPenetrateResistances1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
召唤生物的伤害穿透 6% 元素抗性
普通
MapMonstersPenetrateResistances252该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
召唤生物的伤害穿透 9% 元素抗性
普通
MapMonstersPenetrateResistances3___173该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
召唤生物的伤害穿透 12% 元素抗性
普通
MapMonstersRemoveChargesOnHit1该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物击中时有 10% 几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
普通
MapMonstersRemoveChargesOnHit2_52该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物击中时有 20% 几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
普通
MapMonstersRemoveChargesOnHit3_173该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
+(3–6)% 怪物群数量
怪物击中时有 30% 几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
普通