预言 普兰德斯 暴走
万神殿 化石 催化 雾魇宝珠 圣甲虫 裂痕石 徽印 永恒珠宝 命运卡
六分仪 /145 ⍟

六分仪 /145 ⍟

物品等级词缀Weight
AtlasRadiusTier1简易六分仪1剩余次数:3
【传奇首领】会额外掉落 1 件传奇物品
no_boss 0
default 500
AtlasRadiusTier1简易六分仪1剩余次数:3
未鉴定的地图中掉落物品的数量增加 20%
已鉴定的该地图掉落的物品已鉴定
未鉴定的地图中怪物数量增加 9%
default 250
AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
未鉴定的地图中掉落物品的数量增加 25%
已鉴定的该地图掉落的物品已鉴定
未鉴定的地图中怪物数量增加 12%
default 250
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
未鉴定的地图中掉落物品的数量增加 30%
已鉴定的该地图掉落的物品已鉴定
未鉴定的地图中怪物数量增加 15%
default 250
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
未鉴定的地图中掉落物品的数量增加 35%
已鉴定的该地图掉落的物品已鉴定
未鉴定的地图中怪物数量增加 18%
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AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
复仇怪物掉落 3 个额外基础通货物品
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AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
复仇怪物掉落 4 个额外基础通货物品
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AtlasRadiusTier1简易六分仪1剩余次数:3
该区域会出现 1 个额外侵略联盟的首领
map extra content weighting [1]
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AtlasRadiusTier1简易六分仪1剩余次数:3
这些区域会出现额外 4 群【火焰属性怪物】
玩家和怪物受到的火焰伤害提高 8%
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AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
这些区域会出现额外 6 群【火焰属性怪物】
玩家和怪物受到的火焰伤害提高 10%
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AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
这些区域会出现额外 8 群【火焰属性怪物】
玩家和怪物受到的火焰伤害提高 12%
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AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
这些区域会出现额外 10 群【火焰属性怪物】
玩家和怪物受到的火焰伤害提高 14%
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AtlasRadiusTier1简易六分仪1剩余次数:3
这些区域会出现额外几 4 群【冰霜属性怪物】
玩家和怪物受到的冰霜伤害提高 8%
no_monster_packs 0
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AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
这些区域会出现额外几 6 群【冰霜属性怪物】
玩家和怪物受到的冰霜伤害提高 10%
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AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
这些区域会出现额外几 8 群【冰霜属性怪物】
玩家和怪物受到的冰霜伤害提高 12%
no_monster_packs 0
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AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
这些区域会出现额外几 10 群【冰霜属性怪物】
玩家和怪物受到的冰霜伤害提高 14%
no_monster_packs 0
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AtlasRadiusTier1简易六分仪1剩余次数:3
这些区域会出现额外 4 群【闪电属性怪物】
玩家和怪物受到的闪电伤害提高 8%
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AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
这些区域会出现额外 6 群【闪电属性怪物】
玩家和怪物受到的闪电伤害提高 10%
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AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
这些区域会出现额外 8 群【闪电属性怪物】
玩家和怪物受到的闪电伤害提高 12%
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AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
这些区域会出现额外 10 群【闪电属性怪物】
玩家和怪物受到的闪电伤害提高 14%
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AtlasRadiusTier1简易六分仪1剩余次数:3
这些区域会出现额外 4 群【物理属性怪物】
玩家和怪物受到的物理伤害提高 8%
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AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
这些区域会出现额外 6 群【物理属性怪物】
玩家和怪物受到的物理伤害提高 10%
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AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
这些区域会出现额外 8 群【物理属性怪物】
玩家和怪物受到的物理伤害提高 12%
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AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
这些区域会出现额外 10 群【物理属性怪物】
玩家和怪物受到的物理伤害提高 14%
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AtlasRadiusTier1简易六分仪1剩余次数:3
这些区域会出现额外 4 群【混沌属性怪物】
玩家和怪物受到的混沌伤害提高 8%
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AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
这些区域会出现额外 6 群【混沌属性怪物】
玩家和怪物受到的混沌伤害提高 10%
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AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
这些区域会出现额外 8 群【混沌属性怪物】
玩家和怪物受到的混沌伤害提高 12%
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AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
这些区域会出现额外 10 群【混沌属性怪物】
玩家和怪物受到的混沌伤害提高 14%
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AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
该区域内的传奇怪物掉落腐化物品
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hall_of_grandmasters 0
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AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
该区域内的传奇怪物掉落腐化物品
vaults_of_atziri 0
hall_of_grandmasters 0
default 250
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
该区域内的传奇怪物掉落腐化物品
vaults_of_atziri 0
hall_of_grandmasters 0
default 250
AtlasRadiusTier1简易六分仪1剩余次数:3
该地图的品质为 20%
【传奇首领】的伤害提高 20%
default 500
AtlasRadiusTier1简易六分仪1剩余次数:3
地图的品质加成也会影响掉落物品的稀有度
【传奇首领】的生命提高 20%
default 500
AtlasRadiusTier1简易六分仪1剩余次数:3
该区域吸引鱼
default 10
AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
map mission id [7]
该区域会出现【札娜】
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elder_occupied_map 0
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default 125
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
map mission id [7]
该区域会出现【札娜】
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default 125
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
map mission id [7]
该区域会出现【札娜】
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AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
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该区域会出现【伊恩哈尔】
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AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
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该区域会出现【伊恩哈尔】
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AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
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该区域会出现【伊恩哈尔】
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AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
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该区域会出现【阿尔瓦】
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AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
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该区域会出现【阿尔瓦】
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AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
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该区域会出现【阿尔瓦】
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AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
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该区域会出现【尼克】
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AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
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该区域会出现【尼克】
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AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
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该区域会出现【尼克】
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AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
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该区域会出现【琼】
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AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
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该区域会出现【琼】
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AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
map mission id [6]
该区域会出现【琼】
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elder_occupied_map 0
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AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
该区域内的保险箱已被腐化
区域内有一个额外的保险箱
区域内的保险箱里至少为稀有物品
map extra content weighting [1]
no_strongboxes 0
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AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
该区域内的保险箱已被腐化
区域内有 2 个额外的保险箱
区域内的保险箱里至少为稀有物品
map extra content weighting [1]
no_strongboxes 0
default 500
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
该区域内的保险箱已被腐化
区域内有 3 个额外的保险箱
区域内的保险箱里至少为稀有物品
map extra content weighting [1]
no_strongboxes 0
default 500
AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
该地图腐化版本内的【传奇首领】额外掉落 1 个瓦尔物品
区域内找到的物品有 5% 的几率在掉落时腐化
default 500
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
该地图腐化版本内的【传奇首领】额外掉落 2 个瓦尔物品
区域内找到的物品有 5% 的几率在掉落时腐化
default 500
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
该地图腐化版本内的【传奇首领】额外掉落 3 个瓦尔物品
区域内找到的物品有 5% 的几率在掉落时腐化
default 500
AtlasRadiusTier1简易六分仪1剩余次数:3
魔法怪物群大小提高 20%
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AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
魔法怪物群大小提高 25%
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default 500
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
魔法怪物群大小提高 30%
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default 500
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
魔法怪物群大小提高 35%
no_monster_packs 0
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AtlasRadiusTier1简易六分仪1剩余次数:3
【盗贼流放者】的伤害提高 20%
区域内盗贼流放者的最大生命提高 20%
【盗贼流放者】额外掉落 2 个珠宝
该区域会出现 2 位额外的【盗贼流放者】
map extra content weighting [null]
no_monster_packs 0
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AtlasRadiusTier1简易六分仪1剩余次数:3
这些地图的魔法版本会出现额外 3 群【魔法怪物】
这些地图的稀有版本会出现额外 3 群【稀有怪物】
这些地图的普通版本会出现额外 3 群【普通怪物】
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no_monster_packs 0
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AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
这些地图的魔法版本会出现额外 4 群【魔法怪物】
这些地图的稀有版本会出现额外 4 群【稀有怪物】
这些地图的普通版本会出现额外 4 群【普通怪物】
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
这些地图的魔法版本会出现额外 5 群【魔法怪物】
这些地图的稀有版本会出现额外 5 群【稀有怪物】
这些地图的普通版本会出现额外 5 群【普通怪物】
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no_monster_packs 0
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AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
这些地图的魔法版本会出现额外 6 群【魔法怪物】
这些地图的稀有版本会出现额外 6 群【稀有怪物】
这些地图的普通版本会出现额外 6 群【普通怪物】
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
AtlasRadiusTier1简易六分仪1剩余次数:3
玩家和他们的召唤生物不会受到反射伤害
这些区域会出现额外 3 群【镜像稀有怪物】
default 1000
AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
玩家和他们的召唤生物不会受到反射伤害
这些区域会出现额外 4 群【镜像稀有怪物】
default 1000
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
玩家和他们的召唤生物不会受到反射伤害
这些区域会出现额外 5 群【镜像稀有怪物】
default 1000
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
玩家和他们的召唤生物不会受到反射伤害
这些区域会出现额外 6 群【镜像稀有怪物】
default 1000
AtlasRadiusTier1简易六分仪1剩余次数:3
该区域会出现 15 个额外神秘木桶堆
map bonus barrel % [10]
default 50
AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
该区域会出现 25 个额外神秘木桶堆
map bonus barrel % [10]
default 50
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
该区域会出现 35 个额外神秘木桶堆
map bonus barrel % [10]
default 50
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
该区域会出现 45 个额外神秘木桶堆
map bonus barrel % [10]
default 50
AtlasRadiusTier1简易六分仪1剩余次数:3
该区域会出现 15 个额外神秘木桶堆
map bonus barrel % [10]
default 250
AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
该区域会出现 25 个额外神秘木桶堆
map bonus barrel % [10]
default 250
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
该区域会出现 35 个额外神秘木桶堆
map bonus barrel % [10]
default 250
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
该区域会出现 45 个额外神秘木桶堆
map bonus barrel % [10]
default 250
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
保险箱里怪物的掉落物品品质提高 500%
保险箱里的怪物已暴怒
map strongbox monsters movement velocity +% [25]
区域内有一个额外的保险箱
map extra content weighting [null]
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
default 250
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
保险箱里怪物的掉落物品品质提高 600%
保险箱里的怪物已暴怒
map strongbox monsters movement velocity +% [30]
区域内有一个额外的保险箱
map extra content weighting [null]
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
default 250
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
该区域会出现被悬赏的叛徒
no_monster_packs 0
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AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
该区域会出现被悬赏的叛徒
no_monster_packs 0
default 250
AtlasRadiusTier1简易六分仪1剩余次数:3
该区域会额外出现 4 组【击败后可转化的怪物】
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default 1000
AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
该区域会额外出现 6 组【击败后可转化的怪物】
no_monster_packs 0
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AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
该区域会额外出现 8 组【击败后可转化的怪物】
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AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
该区域会额外出现 10 组【击败后可转化的怪物】
no_monster_packs 0
default 1000
AtlasRadiusTier1简易六分仪1剩余次数:3
玩家使用药剂回复的生命和魔力会立即回复
这些区域会出现额外 4 群【会治疗术的怪物】
default 1000
AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
玩家使用药剂回复的生命和魔力会立即回复
这些区域会出现额外 6 群【会治疗术的怪物】
default 1000
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
玩家使用药剂回复的生命和魔力会立即回复
这些区域会出现额外 8 群【会治疗术的怪物】
default 1000
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
玩家使用药剂回复的生命和魔力会立即回复
这些区域会出现额外 10 群【会治疗术的怪物】
default 1000
AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
【传奇首领】由守卫守护
完成该区域时会额外掉落 1 张地图
no_boss 0
default 500
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
【传奇首领】由守卫守护
完成该区域时会额外掉落 2 张地图
no_boss 0
default 250
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
【传奇首领】由守卫守护
完成该区域时会额外掉落 3 张地图
no_boss 0
default 250
AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
该区域会额外出现 1 个裂隙
该区域可能包含裂隙
map extra content weighting [1]
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default 250
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
该区域会额外出现 2 个裂隙
该区域可能包含裂隙
map extra content weighting [1]
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default 250
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
该区域会额外出现 3 个裂隙
该区域可能包含裂隙
map extra content weighting [1]
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default 250
AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
该区域可能会出现深渊
该区域会出现 1 个额外深渊
map extra content weighting [1]
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default 250
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
该区域可能会出现深渊
该区域会出现 2 个额外深渊
map extra content weighting [1]
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default 250
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
该区域可能会出现深渊
该区域会出现 3 个额外深渊
map extra content weighting [1]
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default 250
AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
神殿持续时间延长 50%
区域内有一个额外的隐忍神龛
map extra content weighting [1]
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no_monster_packs 0
default 1000
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
神殿持续时间延长 50%
区域内有一个额外的神龛
区域内有一个额外的隐忍神龛
map extra content weighting [1]
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no_monster_packs 0
default 1000
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
神殿持续时间延长 50%
区域内有 2 个额外的神龛
区域内有一个额外的隐忍神龛
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1000
AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
神殿持续时间延长 50%
区域内有一个额外的共鸣神龛
map extra content weighting [1]
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no_monster_packs 0
default 1000
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
神殿持续时间延长 50%
区域内有一个额外的神龛
区域内有一个额外的共鸣神龛
map extra content weighting [1]
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no_monster_packs 0
default 1000
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
神殿持续时间延长 50%
区域内有 2 个额外的神龛
区域内有一个额外的共鸣神龛
map extra content weighting [1]
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no_monster_packs 0
default 1000
AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
这些区域会额外出现 2 个精华
被禁锢的精华怪有 50% 的几率出现一个遗忘的腐化器皿
map extra content weighting [1]
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no_monster_packs 0
default 500
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
传奇首领掉落额外的通货碎片
先驱者掉落额外的通货碎片
传奇首领由 1 个神秘先驱者守护
map extra content weighting [1]
no_boss 0
default 250
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
传奇首领掉落额外的通货碎片
先驱者掉落额外的通货碎片
传奇首领由 1 个神秘先驱者守护
map extra content weighting [1]
no_boss 0
default 250
AtlasRadiusTier1简易六分仪1剩余次数:3
该区域会出现 4 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵
no_monster_packs 0
default 500
AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
该区域会出现 6 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵
no_monster_packs 0
default 500
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
该区域会出现 8 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵
no_monster_packs 0
default 500
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
该区域会出现 10 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
击败敌人时,玩家获得一个额外的瓦尔之灵
no_monster_packs 0
default 500
AtlasRadiusTier1简易六分仪1剩余次数:3
该区域会出现 4 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
这些区域的腐化瓦尔怪物掉落的物品有 15% 的几率被腐化
no_monster_packs 0
default 250
AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
该区域会出现 6 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
这些区域的腐化瓦尔怪物掉落的物品有 20% 的几率被腐化
no_monster_packs 0
default 250
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
该区域会出现 8 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
这些区域的腐化瓦尔怪物掉落的物品有 25% 的几率被腐化
no_monster_packs 0
default 250
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
该区域会出现 10 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
这些区域的腐化瓦尔怪物掉落的物品有 30% 的几率被腐化
no_monster_packs 0
default 250
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
在区域内击败聚集的敌人有 6% 的几率吸引超越联盟的怪物
区域内的超越传送门有 33% 的几率产生一个额外超越恶魔
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
在区域内击败聚集的敌人有 8% 的几率吸引超越联盟的怪物
区域内的超越传送门有 33% 的几率产生一个额外超越恶魔
map extra content weighting [1]
unique_map 0
default 250
AtlasRadiusTier1简易六分仪1剩余次数:3
该区域会出现 1 个额外的苦痛叛徒
前 3 个被附身的怪物会掉落 1 个额外的锈蚀圣甲虫
map extra content weighting [1]
default 250
AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
该区域会出现 1 个额外的苦痛叛徒
前 3 个被附身的怪物会掉落 1 个额外的抛光圣甲虫
map extra content weighting [1]
default 250
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
该区域会出现 1 个额外的苦痛叛徒
前 3 个被附身的怪物会掉落 1 个额外的镀金圣甲虫
map extra content weighting [1]
default 250
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
该区域会出现 1 个额外的苦痛叛徒
前三个被附身的怪物会掉落一个有翼圣甲虫
map extra content weighting [1]
default 50
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
该区域会出现 1 个额外的苦痛异教徒
前 3 个被附身的怪物会掉落 1 张额外地图
map extra content weighting [1]
default 250
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
该区域会出现 1 个额外的苦痛异教徒
前 3 个被附身的怪物会掉落 1 张额外地图
map extra content weighting [1]
default 250
AtlasRadiusTier1简易六分仪1剩余次数:3
该区域会出现 1 个额外的苦痛盗墓者
前 3 个被附身的怪物会掉落 1 个额外的传奇物品
map extra content weighting [1]
default 250
AtlasRadiusTier1简易六分仪1剩余次数:3
该区域会出现 4 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
每使用 1 个献祭碎片就能让该区域出现献祭之礼的几率增加 50%
每使用 1 个凡人碎片就能让该区域出现红女王之礼的几率增加 50%
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 250
AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
该区域会出现 6 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
每使用 1 个献祭碎片就能让该区域出现献祭之礼的几率增加 50%
每使用 1 个凡人碎片就能让该区域出现红女王之礼的几率增加 50%
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 250
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
该区域会出现 8 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
每使用 1 个献祭碎片就能让该区域出现献祭之礼的几率增加 50%
每使用 1 个凡人碎片就能让该区域出现红女王之礼的几率增加 50%
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 250
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
该区域会出现 10 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
每使用 1 个献祭碎片就能让该区域出现献祭之礼的几率增加 50%
每使用 1 个凡人碎片就能让该区域出现红女王之礼的几率增加 50%
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
default 250
AtlasRadiusTier1简易六分仪1剩余次数:3
该区域会出现 4 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
玩家的瓦尔技能无法用于【阻灵术】
no_monster_packs 0
default 250
AtlasRadiusTier2原始六分仪1剩余次数:3
该区域会出现 6 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
玩家的瓦尔技能无法用于【阻灵术】
no_monster_packs 0
default 250
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
该区域会出现 8 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
玩家的瓦尔技能无法用于【阻灵术】
no_monster_packs 0
default 250
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
该区域会出现 10 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
玩家的瓦尔技能无法用于【阻灵术】
no_monster_packs 0
default 250
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
map legion league [1]
该区域会额外出现 1 个战乱之殇事件
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
map legion league [1]
该区域会额外出现 1 个战乱之殇事件
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
该区域会出现【灾变怪物】
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
该区域会出现【灾变怪物】
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
map blight league [1]
这些区域会出现一个额外的【菌潮遭遇战】
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
map_has_blight_encounter 0
default 250
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
map blight league [1]
这些区域会出现一个额外的【菌潮遭遇战】
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
map_has_blight_encounter 0
default 250
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
map affliction league [1]
区域中有一个惊悸迷雾之镜
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
map affliction league [1]
区域中有一个惊悸迷雾之镜
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
map harvest league [1]
区域内有古灵庄园
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
map harvest league [1]
区域内有古灵庄园
map extra content weighting [1]
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
区域内有一个走私者秘藏
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
区域内有一个走私者秘藏
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
AtlasRadiusTier3觉醒六分仪1剩余次数:3
区域内有驱灵祭坛
no_monster_packs 0
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default 100
AtlasRadiusTier4尊崇六分仪1剩余次数:15
区域内有驱灵祭坛
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 100