弦影岩灵(Archer Statue)

幽魂Y
区域[26] 市集地带 [27] 黑石陵墓 [27] 激战广场 [56] 月色回廊 [57] 中转码头 [58] 日耀广场 [60] 港湾大桥
词缀monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
冰霜射击
标签stone_construct, mud_blood, construct
Model模型查看器
伤害72%
生命246%
攻击暴击率5%
类型StatueBow
攻击距离6 ~ 40
攻击间隔1.995 秒
伤害分布80% ~ 120%
护具+20%
闪避值+10%
命中+100%
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
物理伤害提高 50%
active_skill_damage_+%_final [0]
skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
60弦影岩灵9918356.21.99527113935374300000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
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物理伤害提高 50%
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skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68弦影岩灵12921537.21.99542366770514900000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
物理伤害提高 50%
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73弦影岩灵17765723.91.99566819446624400000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
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物理伤害提高 50%
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78弦影岩灵23912970.11.9951050013128753700000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
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物理伤害提高 50%
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82弦影岩灵309021221.61.9951558217038874000000
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Melee90TargetOnChilledGround OnlyLastTarget
IceShot45OnlyLastTarget
Flee15TargetNear TargetIsEnemy
BurningArrow45OnlyLastTarget
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部0000
异界地图0000
幽魂Y
区域
词缀monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
冰霜射击
标签stone_construct, mud_blood, construct
Model模型查看器
伤害72%
生命246%
攻击暴击率5%
类型StatueBow
攻击距离6 ~ 40
攻击间隔1.995 秒
伤害分布80% ~ 120%
护具+20%
闪避值+10%
命中+100%
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
物理伤害提高 50%
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skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
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Melee
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普通攻击
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
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普通攻击
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
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冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
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火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部0000
异界地图0000
幽魂Y
区域[26] 市集地带 [27] 黑石陵墓 [27] 激战广场 [56] 月色回廊 [57] 中转码头 [58] 日耀广场 [60] 港湾大桥
词缀monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
冰霜射击
标签stone_construct, mud_blood, construct
Model模型查看器
伤害72%
生命246%
攻击暴击率5%
类型StatueBow
攻击距离6 ~ 40
攻击间隔1.995 秒
伤害分布80% ~ 120%
护具+20%
闪避值+10%
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Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
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冰霜射击
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
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IceShot
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Melee
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
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射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73弦影岩灵17765723.91.99566819446624400000
Melee
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
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IceShot
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冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
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物理伤害提高 50%
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
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Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
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等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
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Melee 3
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BurningArrow45OnlyLastTarget
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部0000
异界地图0000
幽魂Y
区域
词缀monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
冰霜射击
标签stone_construct, mud_blood, construct
Model模型查看器
伤害72%
生命246%
攻击暴击率5%
类型StatueBow
攻击距离6 ~ 40
攻击间隔1.995 秒
伤害分布80% ~ 120%
护具+20%
闪避值+10%
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Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
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Melee
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
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IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
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73弦影岩灵17765723.91.99566819446624400000
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Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78弦影岩灵23912970.11.9951050013128753700000
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Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
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skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
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等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
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Melee30OnlyLastTarget
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Melee90TargetOnChilledGround OnlyLastTarget
IceShot45OnlyLastTarget
Flee15TargetNear TargetIsEnemy
BurningArrow45OnlyLastTarget
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部0000
异界地图0000
幽魂Y
区域
词缀monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
冰霜射击
标签stone_construct, mud_blood, construct
Model模型查看器
伤害72%
生命246%
攻击暴击率5%
类型StatueBow
攻击距离6 ~ 40
攻击间隔1.995 秒
伤害分布80% ~ 120%
护具+20%
闪避值+10%
命中+100%
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
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等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
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skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
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物理伤害提高 50%
active_skill_damage_+%_final [0]
skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73弦影岩灵17765723.91.99566819446624400000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
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active_skill_damage_+%_final [0]
skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78弦影岩灵23912970.11.9951050013128753700000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
物理伤害提高 50%
active_skill_damage_+%_final [0]
skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82弦影岩灵309021221.61.9951558217038874000000
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Melee90TargetOnChilledGround OnlyLastTarget
IceShot45OnlyLastTarget
Flee15TargetNear TargetIsEnemy
BurningArrow45OnlyLastTarget
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部0000
异界地图0000
幽魂Y
区域
词缀monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
冰霜射击
标签stone_construct, mud_blood, construct
Model模型查看器
伤害72%
生命246%
攻击暴击率5%
类型StatueBow
攻击距离6 ~ 40
攻击间隔1.995 秒
伤害分布80% ~ 120%
护具+20%
闪避值+10%
命中+100%
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
物理伤害提高 50%
active_skill_damage_+%_final [0]
skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68弦影岩灵12921537.21.99542366770514900000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
物理伤害提高 50%
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skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73弦影岩灵17765723.91.99566819446624400000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
物理伤害提高 50%
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skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78弦影岩灵23912970.11.9951050013128753700000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
物理伤害提高 50%
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skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
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Melee30OnlyLastTarget
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Melee90TargetOnChilledGround OnlyLastTarget
IceShot45OnlyLastTarget
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火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部0000
异界地图0000
幽魂Y
区域
词缀monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
冰霜射击
标签stone_construct, mud_blood, construct
Model模型查看器
伤害72%
生命246%
攻击暴击率5%
类型StatueBow
攻击距离6 ~ 40
攻击间隔1.995 秒
伤害分布80% ~ 120%
护具+20%
闪避值+10%
命中+100%
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
物理伤害提高 50%
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skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
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68弦影岩灵12921537.21.99542366770514900000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
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物理伤害提高 50%
active_skill_damage_+%_final [0]
skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73弦影岩灵17765723.91.99566819446624400000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
物理伤害提高 50%
active_skill_damage_+%_final [0]
skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78弦影岩灵23912970.11.9951050013128753700000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
物理伤害提高 50%
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skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82弦影岩灵309021221.61.9951558217038874000000
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Melee90TargetOnChilledGround OnlyLastTarget
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火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部0000
异界地图0000
幽魂Y
区域
词缀monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
冰霜射击
标签stone_construct, mud_blood, construct
Model模型查看器
伤害72%
生命246%
攻击暴击率5%
类型StatueBow
攻击距离6 ~ 40
攻击间隔1.995 秒
伤害分布80% ~ 120%
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Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
物理伤害提高 50%
active_skill_damage_+%_final [0]
skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68弦影岩灵12921537.21.99542366770514900000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
物理伤害提高 50%
active_skill_damage_+%_final [0]
skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73弦影岩灵17765723.91.99566819446624400000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
物理伤害提高 50%
active_skill_damage_+%_final [0]
skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78弦影岩灵23912970.11.9951050013128753700000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
物理伤害提高 50%
active_skill_damage_+%_final [0]
skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82弦影岩灵309021221.61.9951558217038874000000
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Melee90TargetOnChilledGround OnlyLastTarget
IceShot45OnlyLastTarget
Flee15TargetNear TargetIsEnemy
BurningArrow45OnlyLastTarget
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部0000
异界地图0000
幽魂Y
区域
词缀monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
燃烧箭矢
标签stone_construct, mud_blood, construct
Model模型查看器
伤害72%
生命246%
攻击暴击率5%
类型StatueBow
攻击距离6 ~ 40
攻击间隔1.995 秒
伤害分布80% ~ 120%
护具+20%
闪避值+10%
命中+100%
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
BurningArrow
MonsterBurningArrow
燃烧箭矢
发射一支燃烧箭矢,造成火焰伤害。如果点燃一名敌人,则附加一个持续一段时间的减益效果,基于点燃比率造成燃烧伤害。该伤害不受调整伤害的词缀影响。该减益效果对同一个敌人可以最多套用五次。
active_skill_damage_+%_final [20]
25% 几率点燃
燃烧伤害提高 25%
物理伤害提高 25%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 火焰技能 Type53 持续时间 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68弦影岩灵12921537.21.99542366770514900000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
BurningArrow
MonsterBurningArrow
燃烧箭矢
发射一支燃烧箭矢,造成火焰伤害。如果点燃一名敌人,则附加一个持续一段时间的减益效果,基于点燃比率造成燃烧伤害。该伤害不受调整伤害的词缀影响。该减益效果对同一个敌人可以最多套用五次。
active_skill_damage_+%_final [20]
25% 几率点燃
燃烧伤害提高 25%
物理伤害提高 25%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 火焰技能 Type53 持续时间 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73弦影岩灵17765723.91.99566819446624400000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
BurningArrow
MonsterBurningArrow
燃烧箭矢
发射一支燃烧箭矢,造成火焰伤害。如果点燃一名敌人,则附加一个持续一段时间的减益效果,基于点燃比率造成燃烧伤害。该伤害不受调整伤害的词缀影响。该减益效果对同一个敌人可以最多套用五次。
active_skill_damage_+%_final [20]
25% 几率点燃
燃烧伤害提高 25%
物理伤害提高 25%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 火焰技能 Type53 持续时间 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78弦影岩灵23912970.11.9951050013128753700000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
BurningArrow
MonsterBurningArrow
燃烧箭矢
发射一支燃烧箭矢,造成火焰伤害。如果点燃一名敌人,则附加一个持续一段时间的减益效果,基于点燃比率造成燃烧伤害。该伤害不受调整伤害的词缀影响。该减益效果对同一个敌人可以最多套用五次。
active_skill_damage_+%_final [20]
25% 几率点燃
燃烧伤害提高 25%
物理伤害提高 25%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 火焰技能 Type53 持续时间 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82弦影岩灵309021221.61.9951558217038874000000
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Melee90TargetOnChilledGround OnlyLastTarget
IceShot45OnlyLastTarget
Flee15TargetNear TargetIsEnemy
BurningArrow45OnlyLastTarget
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部0000
异界地图0000
幽魂Y
区域
词缀monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
燃烧箭矢
标签stone_construct, mud_blood, construct
Model模型查看器
伤害72%
生命246%
攻击暴击率5%
类型StatueBow
攻击距离6 ~ 40
攻击间隔1.995 秒
伤害分布80% ~ 120%
护具+20%
闪避值+10%
命中+100%
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
BurningArrow
MonsterBurningArrow
燃烧箭矢
发射一支燃烧箭矢,造成火焰伤害。如果点燃一名敌人,则附加一个持续一段时间的减益效果,基于点燃比率造成燃烧伤害。该伤害不受调整伤害的词缀影响。该减益效果对同一个敌人可以最多套用五次。
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25% 几率点燃
燃烧伤害提高 25%
物理伤害提高 25%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 火焰技能 Type53 持续时间 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68弦影岩灵12921537.21.99542366770514900000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
BurningArrow
MonsterBurningArrow
燃烧箭矢
发射一支燃烧箭矢,造成火焰伤害。如果点燃一名敌人,则附加一个持续一段时间的减益效果,基于点燃比率造成燃烧伤害。该伤害不受调整伤害的词缀影响。该减益效果对同一个敌人可以最多套用五次。
active_skill_damage_+%_final [20]
25% 几率点燃
燃烧伤害提高 25%
物理伤害提高 25%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 火焰技能 Type53 持续时间 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73弦影岩灵17765723.91.99566819446624400000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
BurningArrow
MonsterBurningArrow
燃烧箭矢
发射一支燃烧箭矢,造成火焰伤害。如果点燃一名敌人,则附加一个持续一段时间的减益效果,基于点燃比率造成燃烧伤害。该伤害不受调整伤害的词缀影响。该减益效果对同一个敌人可以最多套用五次。
active_skill_damage_+%_final [20]
25% 几率点燃
燃烧伤害提高 25%
物理伤害提高 25%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 火焰技能 Type53 持续时间 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78弦影岩灵23912970.11.9951050013128753700000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
BurningArrow
MonsterBurningArrow
燃烧箭矢
发射一支燃烧箭矢,造成火焰伤害。如果点燃一名敌人,则附加一个持续一段时间的减益效果,基于点燃比率造成燃烧伤害。该伤害不受调整伤害的词缀影响。该减益效果对同一个敌人可以最多套用五次。
active_skill_damage_+%_final [20]
25% 几率点燃
燃烧伤害提高 25%
物理伤害提高 25%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 火焰技能 Type53 持续时间 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82弦影岩灵309021221.61.9951558217038874000000
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Melee90TargetOnChilledGround OnlyLastTarget
IceShot45OnlyLastTarget
Flee15TargetNear TargetIsEnemy
BurningArrow45OnlyLastTarget
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部0000
异界地图0000
幽魂Y
区域
词缀monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
冰霜射击
标签stone_construct, mud_blood, construct
Model模型查看器
伤害72%
生命246%
攻击暴击率5%
类型StatueBow
攻击距离6 ~ 40
攻击间隔1.995 秒
伤害分布80% ~ 120%
护具+20%
闪避值+10%
命中+100%
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
物理伤害提高 50%
active_skill_damage_+%_final [0]
skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68弦影岩灵12921537.21.99542366770514900000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
物理伤害提高 50%
active_skill_damage_+%_final [0]
skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73弦影岩灵17765723.91.99566819446624400000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
物理伤害提高 50%
active_skill_damage_+%_final [0]
skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78弦影岩灵23912970.11.9951050013128753700000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
物理伤害提高 50%
active_skill_damage_+%_final [0]
skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82弦影岩灵309021221.61.9951558217038874000000
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Melee90TargetOnChilledGround OnlyLastTarget
IceShot45OnlyLastTarget
Flee15TargetNear TargetIsEnemy
BurningArrow45OnlyLastTarget
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部0000
异界地图0000
幽魂Y
区域
词缀monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
冰霜射击
标签stone_construct, mud_blood, construct
Model模型查看器
伤害72%
生命246%
攻击暴击率5%
类型StatueBow
攻击距离6 ~ 40
攻击间隔1.995 秒
伤害分布80% ~ 120%
护具+20%
闪避值+10%
命中+100%
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
物理伤害提高 50%
active_skill_damage_+%_final [0]
skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68弦影岩灵12921537.21.99542366770514900000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
物理伤害提高 50%
active_skill_damage_+%_final [0]
skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73弦影岩灵17765723.91.99566819446624400000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
物理伤害提高 50%
active_skill_damage_+%_final [0]
skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78弦影岩灵23912970.11.9951050013128753700000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShot
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
物理伤害提高 50%
active_skill_damage_+%_final [0]
skill_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82弦影岩灵309021221.61.9951558217038874000000
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Melee90TargetOnChilledGround OnlyLastTarget
IceShot45OnlyLastTarget
Flee15TargetNear TargetIsEnemy
BurningArrow45OnlyLastTarget
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部0000
异界地图0000