裂脏骨刃
[52] 马雷格罗的藏身处
Arranged Anatomy

裂脏骨刃(Arranged Anatomy)

幽魂Y
区域[52] 马雷格罗的藏身处
词缀施放放血
标签red_blood, humanoid, demon
Model模型查看器
伤害110%
生命132%
攻击暴击率5%
类型HalfSkeleton
攻击距离6 ~ 10
攻击间隔1.5 秒
伤害分布70% ~ 130%
护具+50%
命中+100%
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
Puncture
HalfSkeletonPuncture
放血
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
active_skill_bleeding_damage_+%_final [46]
+20 近战打击范围

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 近战单一目标 攻击可重复 近战 持续伤害 可触发 物理技能
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 7.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
52裂脏骨刃66702691.59642817243501010100
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
Puncture
HalfSkeletonPuncture
放血
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
active_skill_bleeding_damage_+%_final [46]
+20 近战打击范围

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 近战单一目标 攻击可重复 近战 持续伤害 可触发 物理技能
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 7.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68裂脏骨刃11845617.11.522738463468102020200
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
Puncture
HalfSkeletonPuncture
放血
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
active_skill_bleeding_damage_+%_final [46]
+20 近战打击范围

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 近战单一目标 攻击可重复 近战 持续伤害 可触发 物理技能
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 7.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73裂脏骨刃16285831.61.5358511808567602020200
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
Puncture
HalfSkeletonPuncture
放血
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
active_skill_bleeding_damage_+%_final [46]
+20 近战打击范围

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 近战单一目标 攻击可重复 近战 持续伤害 可触发 物理技能
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 7.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78裂脏骨刃219201114.41.5563416410685202020200
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
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攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
Puncture
HalfSkeletonPuncture
放血
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
active_skill_bleeding_damage_+%_final [46]
+20 近战打击范围

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 近战单一目标 攻击可重复 近战 持续伤害 可触发 物理技能
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 7.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82裂脏骨刃283271403.21.5836121297794502020200
Melee30OnlyLastTarget TargetNear
Melee20OnlyLastTarget TargetMediumNear
Melee40TargetNotMediumNear
Flee10NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
Puncture60NoRepeat TargetNotNear
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部1010100
异界地图2020200