贝拉特, 暗影佣兵
Belatra, Hired Assassin

贝拉特, 暗影佣兵(Belatra, Hired Assassin)

幽魂N
区域
词缀monster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_no_map_drops [1]
格挡攻击和法术
base_block_%_damage_taken [40]
标签no_bloodlines, human, humanoid
Model模型查看器
免疫corpse_cannot_be_destroyed [1]
伤害120%
生命195%
Energy Shield From Life33%
攻击暴击率5%
类型PerandusGruntGuard
攻击距离6 ~ 9
攻击间隔1.65 秒
伤害分布80% ~ 120%
护具+33%
闪避值+33%
命中+100%
Reave
PerandusReave
冲击波
攻击前方一小片区域。击中敌人的每道冲击波都会积累阶段,只要短期内没有击中任何目标就会失去阶段。 限定匕首,爪类,单手剑。
reave_area_of_effect_+%_final_per_stage [80]
物理伤害提高 6%
攻击速度提高 150%
active_skill_damage_+%_final [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
技能可重复施放 2
skill_art_variation [0]

攻击 范围 攻击可重复 近战
施放间隔: 1 秒
CriticalWeakness
PerandusAssassinsMark
暗影印记
对目标区域施放诅咒, 受到诅咒的敌人更容易, 受到更多暴击伤害. 此外, 在击败带有印记的敌人时会获得生命与魔力, 并有机会获得暴击球.
base_skill_effect_duration [5000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
受到的暴击伤害提高 44%
击中你的额外暴击几率 +2%
life_granted_when_killed [22]
mana_granted_when_killed [22]
chance_to_grant_power_charge_on_death_% [37]

法术 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 诅咒 可触发 法术可秘能爆发 附加诅咒 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
冷却时间: 10 秒
FlickerStrike
PerandusFlickerStrike
闪现打击
传送至目标怪物身边并用近战武器对其造成伤害。若是未选定目标,则系统会为其随机指定一只怪物。获得一个增益效果,使移动速度提高一段时间。消耗一个狂怒球能重置其技能冷却。
攻击速度提高 55%
base_melee_attack_repeat_count [1]
active_skill_damage_+%_final [-30]

攻击 近战 近战单一目标 攻击可重复 位移技能 持续时间
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 2 秒
ThrownWeaponProjectile
PerandusThrownWeaponBasicMultiproj
灵体投掷
复制手中的近战武器,并将此灵体投掷出去。此灵体将会向外飞出并如同回力镖一般回到你的身边,对所有碰触到的敌人造成伤害。
技能可以额外发射 2 个投射物
skill_art_variation [1]

攻击 投射物攻击 投射物 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68贝拉特, 暗影佣兵10768740.51.6533587504622611082020200
Reave
PerandusReave
冲击波
攻击前方一小片区域。击中敌人的每道冲击波都会积累阶段,只要短期内没有击中任何目标就会失去阶段。 限定匕首,爪类,单手剑。
reave_area_of_effect_+%_final_per_stage [80]
物理伤害提高 6%
攻击速度提高 150%
active_skill_damage_+%_final [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
技能可重复施放 2
skill_art_variation [0]

攻击 范围 攻击可重复 近战
施放间隔: 1 秒
CriticalWeakness
PerandusAssassinsMark
暗影印记
对目标区域施放诅咒, 受到诅咒的敌人更容易, 受到更多暴击伤害. 此外, 在击败带有印记的敌人时会获得生命与魔力, 并有机会获得暴击球.
base_skill_effect_duration [5000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
受到的暴击伤害提高 44%
击中你的额外暴击几率 +2%
life_granted_when_killed [22]
mana_granted_when_killed [22]
chance_to_grant_power_charge_on_death_% [37]

法术 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 诅咒 可触发 法术可秘能爆发 附加诅咒 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
冷却时间: 10 秒
FlickerStrike
PerandusFlickerStrike
闪现打击
传送至目标怪物身边并用近战武器对其造成伤害。若是未选定目标,则系统会为其随机指定一只怪物。获得一个增益效果,使移动速度提高一段时间。消耗一个狂怒球能重置其技能冷却。
攻击速度提高 55%
base_melee_attack_repeat_count [1]
active_skill_damage_+%_final [-30]

攻击 近战 近战单一目标 攻击可重复 位移技能 持续时间
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 2 秒
ThrownWeaponProjectile
PerandusThrownWeaponBasicMultiproj
灵体投掷
复制手中的近战武器,并将此灵体投掷出去。此灵体将会向外飞出并如同回力镖一般回到你的身边,对所有碰触到的敌人造成伤害。
技能可以额外发射 2 个投射物
skill_art_variation [1]

攻击 投射物攻击 投射物 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73贝拉特, 暗影佣兵14804997.91.65529610470754917482020200
Reave
PerandusReave
冲击波
攻击前方一小片区域。击中敌人的每道冲击波都会积累阶段,只要短期内没有击中任何目标就会失去阶段。 限定匕首,爪类,单手剑。
reave_area_of_effect_+%_final_per_stage [80]
物理伤害提高 6%
攻击速度提高 150%
active_skill_damage_+%_final [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
技能可重复施放 2
skill_art_variation [0]

攻击 范围 攻击可重复 近战
施放间隔: 1 秒
CriticalWeakness
PerandusAssassinsMark
暗影印记
对目标区域施放诅咒, 受到诅咒的敌人更容易, 受到更多暴击伤害. 此外, 在击败带有印记的敌人时会获得生命与魔力, 并有机会获得暴击球.
base_skill_effect_duration [5000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
受到的暴击伤害提高 44%
击中你的额外暴击几率 +2%
life_granted_when_killed [22]
mana_granted_when_killed [22]
chance_to_grant_power_charge_on_death_% [37]

法术 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 诅咒 可触发 法术可秘能爆发 附加诅咒 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
冷却时间: 10 秒
FlickerStrike
PerandusFlickerStrike
闪现打击
传送至目标怪物身边并用近战武器对其造成伤害。若是未选定目标,则系统会为其随机指定一只怪物。获得一个增益效果,使移动速度提高一段时间。消耗一个狂怒球能重置其技能冷却。
攻击速度提高 55%
base_melee_attack_repeat_count [1]
active_skill_damage_+%_final [-30]

攻击 近战 近战单一目标 攻击可重复 位移技能 持续时间
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 2 秒
ThrownWeaponProjectile
PerandusThrownWeaponBasicMultiproj
灵体投掷
复制手中的近战武器,并将此灵体投掷出去。此灵体将会向外飞出并如同回力镖一般回到你的身边,对所有碰触到的敌人造成伤害。
技能可以额外发射 2 个投射物
skill_art_variation [1]

攻击 投射物攻击 投射物 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78贝拉特, 暗影佣兵199271337.31.65832314550911327472020200
Reave
PerandusReave
冲击波
攻击前方一小片区域。击中敌人的每道冲击波都会积累阶段,只要短期内没有击中任何目标就会失去阶段。 限定匕首,爪类,单手剑。
reave_area_of_effect_+%_final_per_stage [80]
物理伤害提高 6%
攻击速度提高 150%
active_skill_damage_+%_final [-25]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
技能可重复施放 2
skill_art_variation [0]

攻击 范围 攻击可重复 近战
施放间隔: 1 秒
CriticalWeakness
PerandusAssassinsMark
暗影印记
对目标区域施放诅咒, 受到诅咒的敌人更容易, 受到更多暴击伤害. 此外, 在击败带有印记的敌人时会获得生命与魔力, 并有机会获得暴击球.
base_skill_effect_duration [5000]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
受到的暴击伤害提高 44%
击中你的额外暴击几率 +2%
life_granted_when_killed [22]
mana_granted_when_killed [22]
chance_to_grant_power_charge_on_death_% [37]

法术 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 诅咒 可触发 法术可秘能爆发 附加诅咒 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
冷却时间: 10 秒
FlickerStrike
PerandusFlickerStrike
闪现打击
传送至目标怪物身边并用近战武器对其造成伤害。若是未选定目标,则系统会为其随机指定一只怪物。获得一个增益效果,使移动速度提高一段时间。消耗一个狂怒球能重置其技能冷却。
攻击速度提高 55%
base_melee_attack_repeat_count [1]
active_skill_damage_+%_final [-30]

攻击 近战 近战单一目标 攻击可重复 位移技能 持续时间
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 2 秒
ThrownWeaponProjectile
PerandusThrownWeaponBasicMultiproj
灵体投掷
复制手中的近战武器,并将此灵体投掷出去。此灵体将会向外飞出并如同回力镖一般回到你的身边,对所有碰触到的敌人造成伤害。
技能可以额外发射 2 个投射物
skill_art_variation [1]

攻击 投射物攻击 投射物 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 3 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82贝拉特, 暗影佣兵257521683.91.6512351188831056740762020200
stance DaggerShield
#When the parent is asleep
Wait 3
Reave15IAmFurtherThan70UnitsFromParent
Move150TargetIsParent IAmFurtherThan70UnitsFromParent
#Stay near the parent chest
Move15TargetIsParent IAmFurtherThan20UnitsFromParent
Wait3IAmWithin20UnitsOfParent
#PROXIMITY BUBBLE
#Primary Skills
Reave60TargetNear AnyEnemiesAroundTarget IHaveNoReaveStacks IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
Reave180OnlyLastTarget TargetNear IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
Reave120OnlyLastTarget TargetNear IHaveOneToSevenReaveStacks IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
Reave60OnlyLastTarget TargetNear IHaveEightOrMoreReaveStacks IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
Reave30OnlyLastTarget IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
ThrownWeaponProjectile60TargetNotNear IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield TargetIsFurtherThan50UnitsFromParent
ThrownWeaponProjectile120TargetFar IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield TargetIsFurtherThan50UnitsFromParent
#Curse Skills
CriticalWeakness90TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
CriticalWeakness15TargetIsCurseable TargetNotFar IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
FlickerStrike120TargetIsEnemy TargetFar IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield TargetIsWithin50UnitsOfParent
FlickerStrike60TargetIsEnemy TargetNotNear IHaveNoReaveStacks IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield TargetIsWithin50UnitsOfParent
FlickerStrike9TargetIsEnemy TargetNear IHaveNoReaveStacks IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield TargetIsWithin50UnitsOfParent
#NO PROXIMITY BUBBLE
#Primary Skills
Reave60TargetNear AnyEnemiesAroundTarget IHaveNoReaveStacks NotInsideProximityShield
Reave180OnlyLastTarget TargetNear NotInsideProximityShield
Reave120OnlyLastTarget TargetNear IHaveOneToSevenReaveStacks NotInsideProximityShield
Reave60OnlyLastTarget TargetNear IHaveEightOrMoreReaveStacks NotInsideProximityShield
Reave30OnlyLastTarget NotInsideProximityShield
ThrownWeaponProjectile60TargetNotNear NotInsideProximityShield
ThrownWeaponProjectile120TargetFar NotInsideProximityShield
#Curse Skills
CriticalWeakness90TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar NotInsideProximityShield
CriticalWeakness15TargetIsCurseable TargetNotFar NotInsideProximityShield
FlickerStrike120TargetIsEnemy TargetFar NotInsideProximityShield
FlickerStrike60TargetIsEnemy TargetNotNear IHaveNoReaveStacks NotInsideProximityShield
FlickerStrike9TargetIsEnemy TargetNear IHaveNoReaveStacks NotInsideProximityShield
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部1010100
异界地图2020200