扎眼者
[37] 德瑞索的幻境
Eyepecker

扎眼者(Eyepecker)

幽魂N
区域[37] 德瑞索的幻境
词缀summon_totem_cast_speed_+% [0]
number_of_additional_totems_allowed [1]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
标签red_blood, humanoid, beast, demon, gladiator
Model模型查看器
伤害150%
生命150%
攻击暴击率5%
类型CockerelBowBoss
攻击距离6 ~ 35
攻击间隔1.605 秒
伤害分布80% ~ 120%
闪避值+50%
命中+100%
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShotTotemCockerelBoss
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
图腾放置速度提高 -60%
number_of_totems_summoned_in_formation [2]
skill_art_variation [2]
base_active_skill_totem_level [37]
base_totem_duration [8000]
base_totem_range [70]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
CausticArrow
ExileCausticArrow2
腐蚀箭矢
射出一发带有腐蚀效果的箭矢, 对击中的敌人造成额外混沌伤害, 并且产生腐蚀地面。站在地面上的敌人将会持续的受到混沌伤害.
base_skill_effect_duration [4000]
base_chaos_damage_to_deal_per_minute [1841]
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 25%
skill_can_fire_arrows [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 持续伤害 混沌技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
37扎眼者4310170.91.6054776241830000250
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShotTotemCockerelBoss
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
图腾放置速度提高 -60%
number_of_totems_summoned_in_formation [2]
skill_art_variation [2]
base_active_skill_totem_level [68]
base_totem_duration [8000]
base_totem_range [70]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
CausticArrow
ExileCausticArrow2
腐蚀箭矢
射出一发带有腐蚀效果的箭矢, 对击中的敌人造成额外混沌伤害, 并且产生腐蚀地面。站在地面上的敌人将会持续的受到混沌伤害.
base_skill_effect_duration [4000]
base_chaos_damage_to_deal_per_minute [11292]
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 25%
skill_can_fire_arrows [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 持续伤害 混沌技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68扎眼者16152900.41.605258356427022000850
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShotTotemCockerelBoss
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
图腾放置速度提高 -60%
number_of_totems_summoned_in_formation [2]
skill_art_variation [2]
base_active_skill_totem_level [68]
base_totem_duration [8000]
base_totem_range [70]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
CausticArrow
ExileCausticArrow2
腐蚀箭矢
射出一发带有腐蚀效果的箭矢, 对击中的敌人造成额外混沌伤害, 并且产生腐蚀地面。站在地面上的敌人将会持续的受到混沌伤害.
base_skill_effect_duration [4000]
base_chaos_damage_to_deal_per_minute [14834]
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 25%
skill_can_fire_arrows [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 持续伤害 混沌技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73扎眼者222071213.41.605407478728514000850
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShotTotemCockerelBoss
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
图腾放置速度提高 -60%
number_of_totems_summoned_in_formation [2]
skill_art_variation [2]
base_active_skill_totem_level [68]
base_totem_duration [8000]
base_totem_range [70]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
CausticArrow
ExileCausticArrow2
腐蚀箭矢
射出一发带有腐蚀效果的箭矢, 对击中的敌人造成额外混沌伤害, 并且产生腐蚀地面。站在地面上的敌人将会持续的受到混沌伤害.
base_skill_effect_duration [4000]
base_chaos_damage_to_deal_per_minute [19415]
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 25%
skill_can_fire_arrows [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 持续伤害 混沌技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78扎眼者2989016261.60564021094010278000850
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
IceShot
MonsterIceShotTotemCockerelBoss
冰霜射击
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
base_skill_effect_duration [2500]
图腾放置速度提高 -60%
number_of_totems_summoned_in_formation [2]
skill_art_variation [2]
base_active_skill_totem_level [68]
base_totem_duration [8000]
base_totem_range [70]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 冰冷技能 可触发
施放间隔: 1 秒
CausticArrow
ExileCausticArrow2
腐蚀箭矢
射出一发带有腐蚀效果的箭矢, 对击中的敌人造成额外混沌伤害, 并且产生腐蚀地面。站在地面上的敌人将会持续的受到混沌伤害.
base_skill_effect_duration [4000]
base_chaos_damage_to_deal_per_minute [24023]
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 25%
skill_can_fire_arrows [1]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 范围 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 持续伤害 混沌技能 可触发
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82扎眼者386282047.41.60595011419811918000850
Melee10OnlyLastTarget TargetNear
Melee 5
IceShot80IHaveNoTotems
IceShot60IHaveFewerThanTwoTotems
IceShot60TotemNotMediumNearTarget IHaveTwoOrMoreTotems TargetIsEnemy
CausticArrow30OnlyLastTarget
Flee4NoRepeat TargetIsEnemy
Flee10NoRepeat EnemyNearMe TargetIsEnemy
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部00250
第 2 部00550
异界地图00850