佛冷斯
Frosis

佛冷斯(Frosis)

幽魂N
区域
词缀monster_no_drops_or_experience [1]
标签red_blood, construct
伤害150%
生命150%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold150%
攻击暴击率5%
类型IceElementalMapBossSplit
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1.65 秒
伤害分布20%
命中+100%

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

FrostfireMageIceSpear
冰矛
凝聚冰之碎片为矛并向前射出, 此冰矛将会穿透附近的敌人, 并对一定距离以外的敌人具有较高的暴击率.
造成 659.6 - 989.4 冰霜伤害
敌人被冰缓的持续时间延长 78%
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-25]
第二型态的暴击率提高 600%
额外发射 2 个投射物

法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire
施放间隔: 0.85 秒

FrostfireMageFrostStormCall
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 1310 - 1966 冰霜伤害
+3 秒基础持续时间
施法速度提高 100%
skill_art_variation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 法术可重复 闪电技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84佛冷斯4312923601.65114281616185481142807500

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

FrostfireMageIceSpear
冰矛
凝聚冰之碎片为矛并向前射出, 此冰矛将会穿透附近的敌人, 并对一定距离以外的敌人具有较高的暴击率.
造成 607.3 - 911 冰霜伤害
敌人被冰缓的持续时间延长 78%
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-25]
第二型态的暴击率提高 600%
额外发射 2 个投射物

法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire
施放间隔: 0.85 秒

FrostfireMageFrostStormCall
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 1205 - 1807 冰霜伤害
+3 秒基础持续时间
施法速度提高 100%
skill_art_variation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 法术可重复 闪电技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82佛冷斯386282104.81.659501141987945950107500

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

FrostfireMageIceSpear
冰矛
凝聚冰之碎片为矛并向前射出, 此冰矛将会穿透附近的敌人, 并对一定距离以外的敌人具有较高的暴击率.
造成 514.1 - 771.1 冰霜伤害
敌人被冰缓的持续时间延长 78%
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-25]
第二型态的暴击率提高 600%
额外发射 2 个投射物

法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire
施放间隔: 0.85 秒

FrostfireMageFrostStormCall
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 1017 - 1526 冰霜伤害
+3 秒基础持续时间
施法速度提高 100%
skill_art_variation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 法术可重复 闪电技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78佛冷斯298901671.61.656402109406852640207500

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

FrostfireMageIceSpear
冰矛
凝聚冰之碎片为矛并向前射出, 此冰矛将会穿透附近的敌人, 并对一定距离以外的敌人具有较高的暴击率.
造成 416.2 - 624.2 冰霜伤害
敌人被冰缓的持续时间延长 78%
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-25]
第二型态的暴击率提高 600%
额外发射 2 个投射物

法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire
施放间隔: 0.85 秒

FrostfireMageFrostStormCall
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 820.7 - 1231 冰霜伤害
+3 秒基础持续时间
施法速度提高 100%
skill_art_variation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 法术可重复 闪电技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73佛冷斯222071247.41.65407478725676407407500

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

FrostfireMageIceSpear
冰矛
凝聚冰之碎片为矛并向前射出, 此冰矛将会穿透附近的敌人, 并对一定距离以外的敌人具有较高的暴击率.
造成 335.7 - 503.5 冰霜伤害
敌人被冰缓的持续时间延长 78%
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-25]
第二型态的暴击率提高 600%
额外发射 2 个投射物

法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 可触发 冰冷技能 CanRapidFire
施放间隔: 0.85 秒

FrostfireMageFrostStormCall
风暴呼唤
在目标区域设置一个标记. 经过一小段时间后, 闪电会攻击那个标记, 并对该标记周围的敌人造成伤害, 同时其他的标记也会陆续受到闪电攻击.
造成 659.7 - 989.5 冰霜伤害
+3 秒基础持续时间
施法速度提高 100%
skill_art_variation [3]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 击中 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 可触发 法术可重复 闪电技能 法术可秘能爆发 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68佛冷斯16152925.71.65258356424681258307500
StrafeLeft 6
StrafeRight 6
Flee12TargetNear TargetIsEnemy
IceSpear 20
StormCall 60

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents { }

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.5
	fade_arrows = true
}
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
02000
04500
07500
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Bandits/FrostfireMageFrostForm"] = {
    name = "Frosis",
    life = 1.5,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 75,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "FrostfireMageIceSpear",
        "FrostfireMageFrostStormCall",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["FrostfireMageIceSpear"] = {
    name = "Ice Spear",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.9364,
    incrementalEffectiveness = 0.031,
    description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "chill_duration_+%",
        "base_is_projectile",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 78, 1, -25, 600, 2, critChance = 7, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["FrostfireMageFrostStormCall"] = {
    name = "Storm Call",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 3.6364,
    incrementalEffectiveness = 0.0317,
    description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it. When this happens, it will also set off the lightning at any other markers you've cast.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 3000, 100, 3, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}