高大守卫
Guard Stalwart

高大守卫(Guard Stalwart)

幽魂Y
区域
词缀施放放血
格挡攻击
base_block_%_damage_taken [10]

stance_movement_speed_+%_final [100]
标签red_blood, human, humanoid
Model模型查看器
伤害80%
生命100%
攻击暴击率5%
类型GuardBanditMap
攻击距离6 ~ 7
攻击间隔1.35 秒
伤害分布80% ~ 120%
护具+20%
闪避值+20%
命中+100%
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
Puncture
MonsterPuncture
放血
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
active_skill_bleeding_damage_+%_final [158]
攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 近战单一目标 攻击可重复 近战 持续伤害 可触发 物理技能
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68高大守卫10768403.91.3517226770561700000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
Puncture
MonsterPuncture
放血
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
active_skill_bleeding_damage_+%_final [158]
攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 近战单一目标 攻击可重复 近战 持续伤害 可触发 物理技能
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73高大守卫14804544.31.3527169446681100000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
Puncture
MonsterPuncture
放血
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
active_skill_bleeding_damage_+%_final [158]
攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 近战单一目标 攻击可重复 近战 持续伤害 可触发 物理技能
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78高大守卫19927729.41.35426813128822200000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
Puncture
MonsterPuncture
放血
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
active_skill_bleeding_damage_+%_final [158]
攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 近战单一目标 攻击可重复 近战 持续伤害 可触发 物理技能
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82高大守卫25752918.51.35633417038953400000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Puncture48OnlyLastTarget TargetNear TargetNotPunctured
Melee 3
ChangeToStance290TargetFar TargetIsEnemy
stance stance2
Melee30OnlyLastTarget
ChangeToStance1150MeleeRange TargetIsEnemy
Melee 3
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部0000
异界地图0000
幽魂Y
区域
词缀施放督军印记
格挡攻击
base_block_%_damage_taken [10]

stance_movement_speed_+%_final [100]
标签red_blood, human, humanoid
Model模型查看器
伤害80%
生命100%
攻击暴击率5%
类型GuardBanditMap
攻击距离6 ~ 7
攻击间隔1.35 秒
伤害分布80% ~ 120%
护具+20%
闪避值+20%
命中+100%
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
DrainEssence
MonsterWarlordsMark
督军印记
对目标区域施放诅咒, 受到诅咒的敌人将更容易被晕眩, 更慢恢复. 在击中带有印记的敌人时会获得额外的生命与魔力偷取, 此外在击败带有印记的敌人时会有机会获得耐力球.
base_skill_effect_duration [8800]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
晕眩回复和格挡回复降低 27%
chance_to_be_stunned_% [10]
life_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad [128]
mana_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad [108]
chance_to_grant_endurance_charge_on_death_% [37]

法术 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 诅咒 可触发 法术可秘能爆发 附加诅咒 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68高大守卫10768403.91.3517226770561700000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
DrainEssence
MonsterWarlordsMark
督军印记
对目标区域施放诅咒, 受到诅咒的敌人将更容易被晕眩, 更慢恢复. 在击中带有印记的敌人时会获得额外的生命与魔力偷取, 此外在击败带有印记的敌人时会有机会获得耐力球.
base_skill_effect_duration [8800]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
晕眩回复和格挡回复降低 27%
chance_to_be_stunned_% [10]
life_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad [128]
mana_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad [108]
chance_to_grant_endurance_charge_on_death_% [37]

法术 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 诅咒 可触发 法术可秘能爆发 附加诅咒 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73高大守卫14804544.31.3527169446681100000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
DrainEssence
MonsterWarlordsMark
督军印记
对目标区域施放诅咒, 受到诅咒的敌人将更容易被晕眩, 更慢恢复. 在击中带有印记的敌人时会获得额外的生命与魔力偷取, 此外在击败带有印记的敌人时会有机会获得耐力球.
base_skill_effect_duration [8800]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
晕眩回复和格挡回复降低 27%
chance_to_be_stunned_% [10]
life_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad [128]
mana_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad [108]
chance_to_grant_endurance_charge_on_death_% [37]

法术 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 诅咒 可触发 法术可秘能爆发 附加诅咒 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78高大守卫19927729.41.35426813128822200000
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
DrainEssence
MonsterWarlordsMark
督军印记
对目标区域施放诅咒, 受到诅咒的敌人将更容易被晕眩, 更慢恢复. 在击中带有印记的敌人时会获得额外的生命与魔力偷取, 此外在击败带有印记的敌人时会有机会获得耐力球.
base_skill_effect_duration [8800]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
晕眩回复和格挡回复降低 27%
chance_to_be_stunned_% [10]
life_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad [128]
mana_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad [108]
chance_to_grant_endurance_charge_on_death_% [37]

法术 范围 持续时间 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 诅咒 可触发 法术可秘能爆发 附加诅咒 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.5 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82高大守卫25752918.51.35633417038953400000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
HeavyStrike30OnlyLastTarget TargetNear NoRepeat
HeavyStrike10OnlyLastTarget NoRepeat
Cleave15OnlyLastTarget TargetNear EnemyNearTarget
Cleave5OnlyLastTarget
ChangeToStance290TargetFar TargetIsEnemy
#Optional curse
DrainEssence6TargetNotCursed TargetNotFar TargetIsCurseable
stance stance2
Melee30OnlyLastTarget
ChangeToStance1150MeleeRange TargetIsEnemy
Melee 3
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部0000
异界地图0000