蛇影创造物(Serpentine Construct)

幽魂Y
区域[20] 瓦尔废墟 [23] 古金字塔 [54] 瓦尔古城 [1] 远方谷地 [1] 狭窄溪谷 [1] 秘语之地 [1] 异能树洞 [1] 隐密小径 [1] 隐蔽密室 [1] 秘密实验室 [1] 幽寂矮林 [1] 废旧窑炉 [1] 水道密室 [1] 血咒之园 [1] 血迹书廊 [1] 遗忘水道 [1] 远古陵墓 [1] 老旧兵营 [1] 封闭地库 [1] 淹水建筑 [1] 禁地神龛 [1] 疏散区
词缀stance_movement_speed_+%_final [100]
物理减伤
标签construct, red_blood, beast, reptile_beast
Model模型查看器
伤害80%
生命130%
攻击暴击率5%
类型SnakeSlither
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1.65 秒
伤害分布80% ~ 120%
护具+20%
闪避值+10%
命中+100%
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
54蛇影创造物8231238.91.651053259429170150015
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68蛇影创造物13460493.71.652239677051490300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73蛇影创造物18506665.31.653530944662440300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78蛇影创造物24909891.51.6555491312875370300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82蛇影创造物321901122.61.6582341703887400300030
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Flee30TargetNear TargetIsEnemy
#Optional
Puncture60OnlyLastTarget TargetNear TargetNotPunctured
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部150015
异界地图300030
幽魂Y
区域[54] 堤道
词缀stance_movement_speed_+%_final [100]
物理减伤
标签construct, red_blood, beast, reptile_beast
Model模型查看器
伤害80%
生命130%
攻击暴击率5%
类型SnakeSlither
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1.65 秒
伤害分布80% ~ 120%
护具+20%
闪避值+10%
命中+100%
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
54蛇影创造物8231238.91.651053259429170150015
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68蛇影创造物13460493.71.652239677051490300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73蛇影创造物18506665.31.653530944662440300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78蛇影创造物24909891.51.6555491312875370300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82蛇影创造物321901122.61.6582341703887400300030
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Flee30TargetNear TargetIsEnemy
#Optional
Puncture60OnlyLastTarget TargetNear TargetNotPunctured
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部150015
异界地图300030
幽魂N
区域
词缀stance_movement_speed_+%_final [100]
物理减伤
标签construct, red_blood, beast, reptile_beast
Model模型查看器
伤害80%
生命130%
攻击暴击率5%
类型SnakeSlither
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1.65 秒
伤害分布80% ~ 120%
护具+20%
闪避值+10%
命中+100%
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68蛇影创造物13460493.71.652239677051490300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73蛇影创造物18506665.31.653530944662440300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78蛇影创造物24909891.51.6555491312875370300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82蛇影创造物321901122.61.6582341703887400300030
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Flee30TargetNear TargetIsEnemy
#Optional
Puncture60OnlyLastTarget TargetNear TargetNotPunctured
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部150015
异界地图300030
幽魂Y
区域
词缀stance_movement_speed_+%_final [100]
物理减伤
标签construct, red_blood, beast, reptile_beast
Model模型查看器
伤害80%
生命130%
攻击暴击率5%
类型SnakeSlither
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1.65 秒
伤害分布80% ~ 120%
护具+20%
闪避值+10%
命中+100%
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68蛇影创造物13460493.71.652239677051490300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73蛇影创造物18506665.31.653530944662440300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78蛇影创造物24909891.51.6555491312875370300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82蛇影创造物321901122.61.6582341703887400300030
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Flee30TargetNear TargetIsEnemy
#Optional
Puncture60OnlyLastTarget TargetNear TargetNotPunctured
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部150015
异界地图300030
幽魂Y
区域
词缀施放放血

stance_movement_speed_+%_final [100]
物理减伤
标签construct, red_blood, beast, reptile_beast
Model模型查看器
伤害135%
生命262%
攻击暴击率5%
类型SnakeSlitherAtziri
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1.65 秒
伤害分布80% ~ 120%
护具+20%
闪避值+10%
命中+100%
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
MonsterProjectileWeapon
SnakeProjectile
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 击中 可触发
施放间隔: 1.5 秒
Puncture
MonsterPuncture
放血
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
active_skill_bleeding_damage_+%_final [158]
攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 近战单一目标 攻击可重复 近战 持续伤害 可触发 物理技能
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68蛇影创造物16152833.11.654512677051490300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
MonsterProjectileWeapon
SnakeProjectile
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 击中 可触发
施放间隔: 1.5 秒
Puncture
MonsterPuncture
放血
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
active_skill_bleeding_damage_+%_final [158]
攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 近战单一目标 攻击可重复 近战 持续伤害 可触发 物理技能
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73蛇影创造物222071122.71.657115944662440300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
MonsterProjectileWeapon
SnakeProjectile
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 击中 可触发
施放间隔: 1.5 秒
Puncture
MonsterPuncture
放血
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
active_skill_bleeding_damage_+%_final [158]
攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 近战单一目标 攻击可重复 近战 持续伤害 可触发 物理技能
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78蛇影创造物298901504.51.65111821312875370300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
MonsterProjectileWeapon
SnakeProjectile
monster_projectile_variation [1]
base_is_projectile [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-60]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 击中 可触发
施放间隔: 1.5 秒
Puncture
MonsterPuncture
放血
对敌人放血,施加一个流血减益效果。该效果受技能持续时间属性影响。流血的敌人在移动时会受到更多的伤害。限定弓类,匕首,爪类与剑类。
active_skill_bleeding_damage_+%_final [158]
攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 技能可齐射 持续时间 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 近战单一目标 攻击可重复 近战 持续伤害 可触发 物理技能
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82蛇影创造物386281894.41.65165951703887400300030
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Flee30TargetNear TargetIsEnemy
#Optional
Puncture60OnlyLastTarget TargetNear TargetNotPunctured
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部150015
异界地图300030
幽魂Y
区域
词缀stance_movement_speed_+%_final [100]
物理减伤
标签construct, red_blood, beast, reptile_beast
Model模型查看器
伤害400%
生命650%
攻击暴击率5%
类型SnakeSlitherRoyale
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1.65 秒
伤害分布80% ~ 120%
护具+20%
闪避值+10%
命中+100%
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68蛇影创造物672982468.41.6511193677051490300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73蛇影创造物925283326.41.6517652944662440300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78蛇影创造物1245444457.61.65277431312875370300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82蛇影创造物1609495612.91.65411711703887400300030
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Flee30TargetNear TargetIsEnemy
#Optional
Puncture60OnlyLastTarget TargetNear TargetNotPunctured
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部150015
异界地图300030
幽魂Y
区域[13] 穿越之间 [25] 穿越之间 [40] 穿越之间 [55] 穿越之间
词缀monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [35]
monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
monster_no_map_drops [1]

stance_movement_speed_+%_final [100]
物理减伤
标签construct, incursion_monster, red_blood, beast, reptile_beast
Model模型查看器
伤害80%
生命150%
攻击暴击率5%
类型VaalSnakeSlitherIncursion
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1.65 秒
伤害分布80% ~ 120%
护具+20%
闪避值+10%
命中+100%
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
55蛇影创造物4253252.11.651280278330430150015
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68蛇影创造物6676493.71.652583677051490300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73蛇影创造物9179665.31.654074944662440300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78蛇影创造物12355891.51.6564021312875370300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82蛇影创造物159661122.61.6595011703887400300030
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Flee30TargetNear TargetIsEnemy
#Optional
Puncture60OnlyLastTarget TargetNear TargetNotPunctured
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部150015
异界地图300030
幽魂Y
区域[68] 穿越之间 [73] 穿越之间 [78] 穿越之间
词缀monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [2500]
monster_no_map_drops [1]

stance_movement_speed_+%_final [100]
物理减伤
标签construct, incursion_monster, red_blood, beast, reptile_beast
Model模型查看器
伤害94%
生命302%
攻击暴击率5%
类型VaalSnakeSlitherIncursionMap
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1.65 秒
伤害分布80% ~ 120%
护具+20%
闪避值+10%
命中+100%
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78蛇影创造物167391047.51.65128901312875370300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82蛇影创造物2163213191.65191291703887400300030
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Flee30TargetNear TargetIsEnemy
#Optional
Puncture60OnlyLastTarget TargetNear TargetNotPunctured
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部150015
异界地图300030
幽魂Y
区域
词缀stance_movement_speed_+%_final [100]
物理减伤
标签construct, red_blood, beast, reptile_beast
Model模型查看器
伤害94%
生命302%
攻击暴击率5%
类型VaalSnakeSlitherIncursionTemple
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1.65 秒
伤害分布80% ~ 120%
护具+20%
闪避值+10%
命中+100%
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68蛇影创造物6784580.11.655200677051490300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73蛇影创造物9327781.71.658201944662440300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78蛇影创造物125541047.51.65128901312875370300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82蛇影创造物1622413191.65191291703887400300030
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Flee30TargetNear TargetIsEnemy
#Optional
Puncture60OnlyLastTarget TargetNear TargetNotPunctured
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部150015
异界地图300030
幽魂Y
区域
词缀stance_movement_speed_+%_final [100]
物理减伤
标签construct, red_blood, beast, reptile_beast
Model模型查看器
伤害94%
生命300%
攻击暴击率5%
类型VaalSnakeSlitherIncursionTempleMap
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1.65 秒
伤害分布80% ~ 120%
护具+20%
闪避值+10%
命中+100%
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68蛇影创造物13460580.11.655166677051490300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73蛇影创造物18506781.71.658147944662440300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78蛇影创造物249091047.51.65128041312875370300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82蛇影创造物3219013191.65190021703887400300030
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Flee30TargetNear TargetIsEnemy
#Optional
Puncture60OnlyLastTarget TargetNear TargetNotPunctured
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部150015
异界地图300030
幽魂Y
区域[4] 瓦尔哨站 [8] 瓦尔哨站 [12] 瓦尔哨站 [18] 瓦尔哨站 [25] 瓦尔哨站 [40] 瓦尔哨站 [55] 瓦尔哨站 [68] 瓦尔哨站
词缀monster_slain_experience_+% [0]
monster_dropped_item_quantity_+% [0]
monster_dropped_item_rarity_+% [300]
monster_no_map_drops [1]

stance_movement_speed_+%_final [100]
物理减伤
标签construct, red_blood, beast, reptile_beast
Model模型查看器
伤害94%
生命300%
攻击暴击率5%
类型VaalSnakeSlitherIncursionTempleMap
攻击距离6 ~ 6
攻击间隔1.65 秒
伤害分布80% ~ 120%
护具+20%
闪避值+10%
命中+100%
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68蛇影创造物13460580.11.655166677051490300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73蛇影创造物18506781.71.658147944662440300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78蛇影创造物249091047.51.65128041312875370300030
Melee
Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82蛇影创造物3219013191.65190021703887400300030
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Flee30TargetNear TargetIsEnemy
#Optional
Puncture60OnlyLastTarget TargetNear TargetNotPunctured
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
第 1 部0000
第 2 部150015
异界地图300030