虚空余罪
Void Remnant

虚空余罪(Void Remnant)

幽魂N
区域
词缀cannot_be_used_as_minion [1]
标签ghost_blood, demon, undying, humanoid
伤害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
攻击暴击率5%
类型CityStalkerSpace
攻击距离6 ~ 7
攻击间隔1.245 秒
伤害分布20%
护具+30%
闪避值+30%
命中+100%

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84虚空余罪359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82虚空余罪321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78虚空余罪249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73虚空余罪18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68虚空余罪134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace1"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀cannot_be_used_as_minion [1]
标签ghost_blood, demon, undying, humanoid
伤害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
攻击暴击率5%
类型CityStalkerSpace
攻击距离6 ~ 7
攻击间隔1.245 秒
伤害分布20%
护具+30%
闪避值+30%
命中+100%

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1553 - 2329 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84虚空余罪359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1402 - 2103 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82虚空余罪321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1142 - 1713 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78虚空余罪249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 880.8 - 1321 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73虚空余罪18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 677 - 1015 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68虚空余罪134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace2"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.0455,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀cannot_be_used_as_minion [1]
标签ghost_blood, demon, undying, humanoid
伤害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
攻击暴击率5%
类型CityStalkerSpace
攻击距离6 ~ 7
攻击间隔1.245 秒
伤害分布20%
护具+30%
闪避值+30%
命中+100%

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 1716 - 2574 冰霜伤害
每秒造成 2979.5 基础冰霜伤害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基础持续时间
该技能造成冰缓地面的基础效果为 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 持续时间 冰缓范围 范围法术 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84虚空余罪359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 1566 - 2349 冰霜伤害
每秒造成 2718.9 基础冰霜伤害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基础持续时间
该技能造成冰缓地面的基础效果为 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 持续时间 冰缓范围 范围法术 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82虚空余罪321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 1302 - 1953 冰霜伤害
每秒造成 2260.9 基础冰霜伤害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基础持续时间
该技能造成冰缓地面的基础效果为 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 持续时间 冰缓范围 范围法术 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78虚空余罪249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 1031 - 1547 冰霜伤害
每秒造成 1790 基础冰霜伤害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基础持续时间
该技能造成冰缓地面的基础效果为 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 持续时间 冰缓范围 范围法术 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73虚空余罪18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 813.3 - 1220 冰霜伤害
每秒造成 1412 基础冰霜伤害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基础持续时间
该技能造成冰缓地面的基础效果为 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 持续时间 冰缓范围 范围法术 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68虚空余罪134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace3"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "FrostboltNovaSpaceInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["FrostboltNovaSpaceInfluence"] = {
    name = "Vortex",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.4818,
    incrementalEffectiveness = 0.0356,
    description = "An icy blast explodes around the caster, dealing cold damage to enemies, and leaving behind a whirling vortex which deals cold damage over time and chills enemies caught in it. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will explode from a number of those projectiles instead, destroying them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_maelstrom_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "chilled_ground_base_magnitude_override",
        "is_area_damage",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5, 2, 6000, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀cannot_be_used_as_minion [1]
标签ghost_blood, demon, undying, humanoid
伤害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
攻击暴击率5%
类型CityStalkerSpace
攻击距离6 ~ 7
攻击间隔1.245 秒
伤害分布20%
护具+30%
闪避值+30%
命中+100%

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84虚空余罪359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82虚空余罪321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78虚空余罪249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73虚空余罪18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68虚空余罪134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace1Influence"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀cannot_be_used_as_minion [1]
标签ghost_blood, demon, undying, humanoid
伤害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
攻击暴击率5%
类型CityStalkerSpace
攻击距离6 ~ 7
攻击间隔1.245 秒
伤害分布20%
护具+30%
闪避值+30%
命中+100%

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1553 - 2329 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84虚空余罪359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1402 - 2103 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82虚空余罪321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1142 - 1713 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78虚空余罪249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 880.8 - 1321 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73虚空余罪18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 677 - 1015 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68虚空余罪134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace2Influence"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.0455,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀cannot_be_used_as_minion [1]
标签ghost_blood, demon, undying, humanoid
伤害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
攻击暴击率5%
类型CityStalkerSpace
攻击距离6 ~ 7
攻击间隔1.245 秒
伤害分布20%
护具+30%
闪避值+30%
命中+100%

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 1716 - 2574 冰霜伤害
每秒造成 2979.5 基础冰霜伤害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基础持续时间
该技能造成冰缓地面的基础效果为 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 持续时间 冰缓范围 范围法术 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84虚空余罪359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 1566 - 2349 冰霜伤害
每秒造成 2718.9 基础冰霜伤害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基础持续时间
该技能造成冰缓地面的基础效果为 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 持续时间 冰缓范围 范围法术 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82虚空余罪321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 1302 - 1953 冰霜伤害
每秒造成 2260.9 基础冰霜伤害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基础持续时间
该技能造成冰缓地面的基础效果为 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 持续时间 冰缓范围 范围法术 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78虚空余罪249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 1031 - 1547 冰霜伤害
每秒造成 1790 基础冰霜伤害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基础持续时间
该技能造成冰缓地面的基础效果为 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 持续时间 冰缓范围 范围法术 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73虚空余罪18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 813.3 - 1220 冰霜伤害
每秒造成 1412 基础冰霜伤害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基础持续时间
该技能造成冰缓地面的基础效果为 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 持续时间 冰缓范围 范围法术 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68虚空余罪134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace3Influence"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "FrostboltNovaSpaceInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["FrostboltNovaSpaceInfluence"] = {
    name = "Vortex",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.4818,
    incrementalEffectiveness = 0.0356,
    description = "An icy blast explodes around the caster, dealing cold damage to enemies, and leaving behind a whirling vortex which deals cold damage over time and chills enemies caught in it. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will explode from a number of those projectiles instead, destroying them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_maelstrom_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "chilled_ground_base_magnitude_override",
        "is_area_damage",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5, 2, 6000, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀cannot_be_used_as_minion [1]
标签ghost_blood, demon, undying, humanoid
伤害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
攻击暴击率5%
类型CityStalkerSpace
攻击距离6 ~ 7
攻击间隔1.245 秒
伤害分布20%
护具+30%
闪避值+30%
命中+100%

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84虚空余罪359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82虚空余罪321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78虚空余罪249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73虚空余罪18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68虚空余罪134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace1InfluencePortal"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀cannot_be_used_as_minion [1]
标签ghost_blood, demon, undying, humanoid
伤害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
攻击暴击率5%
类型CityStalkerSpace
攻击距离6 ~ 7
攻击间隔1.245 秒
伤害分布20%
护具+30%
闪避值+30%
命中+100%

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1553 - 2329 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84虚空余罪359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1402 - 2103 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82虚空余罪321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1142 - 1713 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78虚空余罪249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 880.8 - 1321 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73虚空余罪18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 677 - 1015 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68虚空余罪134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace2InfluencePortal"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.0455,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀cannot_be_used_as_minion [1]
标签ghost_blood, demon, undying, humanoid
伤害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
攻击暴击率5%
类型CityStalkerSpace
攻击距离6 ~ 7
攻击间隔1.245 秒
伤害分布20%
护具+30%
闪避值+30%
命中+100%

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 1716 - 2574 冰霜伤害
每秒造成 2979.5 基础冰霜伤害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基础持续时间
该技能造成冰缓地面的基础效果为 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 持续时间 冰缓范围 范围法术 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84虚空余罪359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 1566 - 2349 冰霜伤害
每秒造成 2718.9 基础冰霜伤害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基础持续时间
该技能造成冰缓地面的基础效果为 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 持续时间 冰缓范围 范围法术 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82虚空余罪321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 1302 - 1953 冰霜伤害
每秒造成 2260.9 基础冰霜伤害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基础持续时间
该技能造成冰缓地面的基础效果为 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 持续时间 冰缓范围 范围法术 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78虚空余罪249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 1031 - 1547 冰霜伤害
每秒造成 1790 基础冰霜伤害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基础持续时间
该技能造成冰缓地面的基础效果为 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 持续时间 冰缓范围 范围法术 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73虚空余罪18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

FrostboltNovaSpaceInfluence
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 813.3 - 1220 冰霜伤害
每秒造成 1412 基础冰霜伤害
ground_maelstrom_art_variation [2]
+6 秒基础持续时间
该技能造成冰缓地面的基础效果为 30%

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 持续时间 冰缓范围 范围法术 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 12 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68虚空余罪134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace3InfluencePortal"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "FrostboltNovaSpaceInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["FrostboltNovaSpaceInfluence"] = {
    name = "Vortex",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 3.4818,
    incrementalEffectiveness = 0.0356,
    description = "An icy blast explodes around the caster, dealing cold damage to enemies, and leaving behind a whirling vortex which deals cold damage over time and chills enemies caught in it. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will explode from a number of those projectiles instead, destroying them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_maelstrom_art_variation",
        "base_skill_effect_duration",
        "chilled_ground_base_magnitude_override",
        "is_area_damage",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 5, 2, 6000, 30, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀cannot_be_used_as_minion [1]
monster_do_not_fracture [1]
标签unusable_corpse, ghost_blood, demon, undying, humanoid
伤害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
攻击暴击率5%
类型CityStalkerSpace
攻击距离6 ~ 7
攻击间隔1.245 秒
伤害分布20%
护具+30%
闪避值+30%
命中+100%

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84虚空余罪359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82虚空余罪321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78虚空余罪249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73虚空余罪18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68虚空余罪134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	on_transition = "MakeCollidable();"
}

StateMachine
{
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation(); DisableRendering(); RemoveCollidability();"
	create_transitioned = "MakeCollidable(); EnableRendering();"
	on_transition = "EnableRendering();"
}
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace1Laboratory"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀cannot_be_used_as_minion [1]
monster_do_not_fracture [1]
标签unusable_corpse, ghost_blood, demon, undying, humanoid
伤害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
攻击暴击率5%
类型CityStalkerSpace
攻击距离6 ~ 7
攻击间隔1.245 秒
伤害分布20%
护具+30%
闪避值+30%
命中+100%

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1553 - 2329 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84虚空余罪359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1402 - 2103 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82虚空余罪321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1142 - 1713 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78虚空余罪249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 880.8 - 1321 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73虚空余罪18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 677 - 1015 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68虚空余罪134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	on_transition = "MakeCollidable();"
}

StateMachine
{
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation(); DisableRendering(); RemoveCollidability();"
	create_transitioned = "MakeCollidable(); EnableRendering();"
	on_transition = "EnableRendering();"
}
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace2Laboratory"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.0455,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀cannot_be_used_as_minion [1]
monster_do_not_fracture [1]
标签unusable_corpse, ghost_blood, demon, undying, humanoid
伤害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
攻击暴击率5%
类型CityStalkerSpace
攻击距离6 ~ 7
攻击间隔1.245 秒
伤害分布20%
护具+30%
闪避值+30%
命中+100%

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84虚空余罪359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82虚空余罪321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78虚空余罪249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73虚空余罪18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68虚空余罪134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	on_transition = "MakeCollidable();"
}

StateMachine
{
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation(); DisableRendering(); RemoveCollidability();"
	create_transitioned = "MakeCollidable(); EnableRendering();"
	on_transition = "EnableRendering();"
}
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace1LaboratoryMagic"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀cannot_be_used_as_minion [1]
monster_do_not_fracture [1]
标签unusable_corpse, ghost_blood, demon, undying, humanoid
伤害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
攻击暴击率5%
类型CityStalkerSpace
攻击距离6 ~ 7
攻击间隔1.245 秒
伤害分布20%
护具+30%
闪避值+30%
命中+100%

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1553 - 2329 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84虚空余罪359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1402 - 2103 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82虚空余罪321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1142 - 1713 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78虚空余罪249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 880.8 - 1321 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73虚空余罪18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 677 - 1015 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68虚空余罪134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	on_transition = "MakeCollidable();"
}

StateMachine
{
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation(); DisableRendering(); RemoveCollidability();"
	create_transitioned = "MakeCollidable(); EnableRendering();"
	on_transition = "EnableRendering();"
}
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace2LaboratoryMagic"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
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        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
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        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
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    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.0455,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}
幽魂N
区域
词缀cannot_be_used_as_minion [1]
monster_do_not_fracture [1]
标签unusable_corpse, ghost_blood, demon, undying, humanoid
伤害125%
生命188%
Ailment Threshold188%
攻击暴击率5%
类型CityStalkerSpace
攻击距离6 ~ 7
攻击间隔1.245 秒
伤害分布20%
护具+30%
闪避值+30%
命中+100%

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1553 - 2329 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84虚空余罪359411483.91.24514323210091111203737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1402 - 2103 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82虚空余罪321901323.51.24511908184571032903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1142 - 1713 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78虚空余罪249091051.11.245802414222890803737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 880.8 - 1321 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73虚空余罪18506784.41.245510610234737903737370

Melee
普通攻击
对你的敌人无情痛击.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
施放间隔: 1 秒

AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 677 - 1015 冰霜伤害
base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 1 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68虚空余罪134605821.24532377335608503737370
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
FrostBolt40OnlyLastTarget TargetNotNear
FrostBolt 10
FrostBoltNova60EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	on_transition = "MakeCollidable();"
}

StateMachine
{
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/CityStalkers/CityStalker"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation(); DisableRendering(); RemoveCollidability();"
	create_transitioned = "MakeCollidable(); EnableRendering();"
	on_transition = "EnableRendering();"
}
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleSpace2LaboratoryRare"] = {
    name = "Void Remnant",
    life = 1.88,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "AtlasFrostboltSpaceShaperInfluence",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
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    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
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    },
    qualityStats = {
    },
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        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  },
    },
}