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轮回的梦魇
密草神殿
异界地图
地图阶级: 0, 0, 0, 13, 16
地图 等级: 80
需求 等级 79
该地图的物品稀有度提高 (220–250)%
无限复生
区域内会出现大宝箱
大迷宫
该区域物品掉落数量提高 (80–100)%
区域内有许多【魔侍】
区域内有燃烧地面
map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
map_ground_effect_radius [14]
出于好奇,她拿起它晃了晃,
传来一阵微弱的尖叫声。
她更好奇了,又晃了晃,
却只得到诡异的静默。
Acton's Nightmare

轮回的梦魇(Acton's Nightmare)

章节11
怪物 等级79
头目玫瑰之影
棘刺之影
标签temple, indoors_area, unique_map, 异界地图, limited_tempests, area_with_water
舆图连接密草神殿[T13]
命运卡召唤师
枯萎玫瑰
死灵遗物
TopologiesEndGameMusicBox

Gilded Cage's Comprehensive Guide to Maps

地形方便清理5
首领难度2
首领基於哪只剧情王死灵法师
首领攻略事项没有开声音就不要玩这张地图! 它的背景音乐是整个游戏中最赞的!(我是不知道啦)。 地图上充满死亡后会复活的骷髅。 “不安定的死亡”地图词坠意味著怪物在被杀后10秒钟左右原地复活,除非他们的尸体被移除(例如通过冰冻击碎或尸体爆炸)。 复活的骷髅不提供和体验或掉落任何战利品。 使用迷你地图确保玩家探索了这个地图中的每个房间。 在西北方是王房 - 两个死灵法师,荆棘之影和玫瑰之影,它们可以复活任何怪物,甚至彼此。 这意味著战斗是永恒的,除非你几乎同时杀死两个王。 打死王以后会可以打开大保险箱,将会掉落数量不斐的战利品。
地图基於剧情哪张地图罪孽之殿
少量障碍物x
首领没有独立房间o
室外地形x
直线地形x
备注其中一个大量宝箱的地图,其中一箱有"Golden Touch"的成就
等级名字经验值伤害每秒攻击次数生命火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
79玫瑰之影24033841789.21.5447352440404025
79棘刺之影24033841789.21.5447352440404025
79脆弱的骨弓2529985721883600400
79炽炎术者25299689.51.611648140000
Drop 模型查看器
Release Version0.10.7
BaseType密草神殿

该地图的物品稀有度提高 (220–250)%

GroupMapItemDropRarity
Domains区域 (5)
GenerationType传奇 (3)
Req. level1
Stats
  • map_item_drop_rarity_+% Min: 220 Max: 250 全域
  • 无限复生

    GroupDisplayMapRestlessDead
    Domains区域 (5)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • display_map_restless_dead Min: 1 Max: 1 全域
  • 区域内会出现大宝箱

    GroupDisplayMapLargeChest
    Domains区域 (5)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • display_map_large_chest Min: 1 Max: 1 全域
  • 大迷宫

    GroupDisplayMapLargerMaze
    Domains区域 (5)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • display_map_larger_maze Min: 1 Max: 1 全域
  • 该区域物品掉落数量提高 (80–100)%
    区域内有许多【魔侍】

    GroupMapMonsterPacks
    Domains区域 (5)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • map_item_drop_quantity_+% Min: 80 Max: 100 全域
  • map_packs_are_skeletons Min: 1 Max: 1 全域
  • 区域内有燃烧地面
    map_ground_effect_patches_per_100_tiles [20]
    map_ground_effect_radius [14]

    GroupMapGroundEffect
    Domains区域 (5)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • map_item_drop_quantity_+% Min: 0 Max: 0 全域
  • map_base_ground_fire_damage_to_deal_per_10_seconds Min: 16000 Max: 16000 全域
  • map_ground_effect_patches_per_100_tiles Min: 20 Max: 20 全域
  • map_ground_effect_radius Min: 14 Max: 14 全域
  • Tags火焰