+# zu maximalem Leben | ~ 130 | +(3–4) zu maximalem Leben |
+# zu maximalem Leben | 131 ~ 500 | +(5–6) zu maximalem Leben |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | ~ 1620 | +(3–4) zu maximalem Leben |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | 1621 ~ 5000 | Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde |
Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde während in Bewegung | ~ 100 | +(3–4) zu maximalem Leben |
Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde während in Bewegung | 101 ~ 500 | Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde |
Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde | ~ 48 | +(3–4) zu maximalem Leben |
Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde | 49 ~ 100 | Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde |
#% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt | ~ 80 | +(3–4) zu maximalem Leben |
#% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 81 ~ 150 | 0.2% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt |
+# zu maximalem Mana | ~ 130 | +(2–3) zu maximalem Mana |
+# zu maximalem Mana | 131 ~ 500 | +(4–5) zu maximalem Mana |
Regeneriert # Mana pro Sekunde | ~ 420 | +(2–3) zu maximalem Mana |
Regeneriert # Mana pro Sekunde | 421 ~ 1000 | (5–7)% erhöhte Manaregenerations-Rate |
#% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung | ~ 60 | +(2–3) zu maximalem Mana |
#% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung | 61 ~ 100 | (5–7)% erhöhte Manaregenerations-Rate |
Erhaltet #% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden | ~ 7 | +(2–3) zu maximalem Mana |
Erhaltet #% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden | 8 ~ 20 | (5–7)% erhöhte Manaregenerations-Rate |
+#% zu Feuerwiderstand | ~ 35 | +(2–3)% zu Feuerwiderstand |
+#% zu Feuerwiderstand | 36 ~ 100 | +(4–5)% zu Feuerwiderstand |
+#% zu Kältewiderstand | ~ 35 | +(2–3)% zu Kältewiderstand |
+#% zu Kältewiderstand | 36 ~ 100 | +(4–5)% zu Kältewiderstand |
+#% zu Blitzwiderstand | ~ 35 | +(2–3)% zu Blitzwiderstand |
+#% zu Blitzwiderstand | 36 ~ 100 | +(4–5)% zu Blitzwiderstand |
+#% zu Chaoswiderstand | ~ 100 | +(2–3)% zu Chaoswiderstand |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | ~ 34 | +(2–3)% zu Feuerwiderstand+(2–3)% zu Kältewiderstand |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | 35 ~ 100 | +(4–5)% zu Feuerwiderstand+(4–5)% zu Kältewiderstand |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | ~ 34 | +(2–3)% zu Feuerwiderstand+(2–3)% zu Blitzwiderstand |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 35 ~ 100 | +(4–5)% zu Feuerwiderstand+(4–5)% zu Blitzwiderstand |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | ~ 34 | +(2–3)% zu Kältewiderstand+(2–3)% zu Blitzwiderstand |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 35 ~ 100 | +(4–5)% zu Kältewiderstand+(4–5)% zu Blitzwiderstand |
+#% zu allen Elementarwiderständen | ~ 28 | +(2–3)% zu Feuerwiderstand+(2–3)% zu Kältewiderstand+(2–3)% zu Blitzwiderstand |
+#% zu allen Elementarwiderständen | 29 ~ 100 | +(4–5)% zu Feuerwiderstand+(4–5)% zu Kältewiderstand+(4–5)% zu Blitzwiderstand |
#% Chance, Zauberunterbrechung von Betäubungen zu vermeiden | ~ 55 | (6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung |
#% Chance, Zauberunterbrechung von Betäubungen zu vermeiden | 56 ~ 100 | (8–10)% Chance, Zauberunterbrechung von Betäubungen zu vermeiden |
#% Chance, Betäubung zu vermeiden | ~ 25 | (6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung |
#% Chance, Betäubung zu vermeiden | 26 ~ 100 | (3–5)% Chance, Betäubung zu vermeiden |
+# zu Stärke | ~ 42 | +(2–3) zu Stärke |
+# zu Stärke | 43 ~ 100 | +(4–5) zu Stärke |
+# zu Geschick | ~ 42 | +(2–3) zu Geschick |
+# zu Geschick | 43 ~ 100 | +(4–5) zu Geschick |
+# zu Intelligenz | ~ 42 | +(2–3) zu Intelligenz |
+# zu Intelligenz | 43 ~ 100 | +(4–5) zu Intelligenz |
+# zu Stärke und Geschick | ~ 27 | +(2–3) zu Stärke+(2–3) zu Geschick |
+# zu Stärke und Geschick | 28 ~ 100 | +(4–5) zu Stärke+(4–5) zu Geschick |
+# zu Stärke und Intelligenz | ~ 27 | +(2–3) zu Stärke+(2–3) zu Intelligenz |
+# zu Stärke und Intelligenz | 28 ~ 100 | +(4–5) zu Stärke+(4–5) zu Intelligenz |
+# zu Geschick und Intelligenz | ~ 27 | +(2–3) zu Geschick+(2–3) zu Intelligenz |
+# zu Geschick und Intelligenz | 28 ~ 100 | +(4–5) zu Geschick+(4–5) zu Intelligenz |
+# zu allen Attributen | ~ 20 | +(2–3) zu Stärke+(2–3) zu Geschick+(2–3) zu Intelligenz |
+# zu allen Attributen | 21 ~ 50 | +(4–5) zu Stärke+(4–5) zu Geschick+(4–5) zu Intelligenz |
+# zu Rüstung | ~ 450 | (3–4)% erhöhte Rüstung |
+# zu Rüstung | 451 ~ 1000 | (5–6)% erhöhte Rüstung |
#% erhöhte Rüstung, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | ~ 80 | (3–4)% erhöhte Rüstung |
#% erhöhte Rüstung, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | 81 ~ 150 | (5–6)% erhöhte Rüstung |
+# zu Ausweichwert | ~ 450 | (3–4)% erhöhter Ausweichwert |
+# zu Ausweichwert | 451 ~ 1000 | (5–6)% erhöhter Ausweichwert |
#% erhöhter Ausweichwert während in Bewegung | ~ 100 | (3–4)% erhöhter Ausweichwert |
#% erhöhter Ausweichwert während in Bewegung | 101 ~ 500 | (5–6)% erhöhter Ausweichwert |
+# zu maximalem Energieschild | ~ 135 | +(3–4) zu maximalem Energieschild |
+# zu maximalem Energieschild | 136 ~ 500 | +(5–6) zu maximalem Energieschild |
Regeneriert # Energieschild pro Sekunde | ~ 30 | +(3–4) zu maximalem Energieschild |
Regeneriert # Energieschild pro Sekunde | 31 ~ 100 | Regeneriert 0.2% des Energieschilds pro Sekunde |
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, falls Ihr kürzlich keinen Schaden genommen habt | ~ 10 | 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, falls Ihr kürzlich keinen Schaden genommen habt | 11 ~ 20 | 2% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei kürzlicher Tötung | ~ 10 | 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei kürzlicher Tötung | 11 ~ 20 | 2% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | ~ 10 | 1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 11 ~ 50 | 2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritschen Treffer gelandet habt | ~ 20 | 1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritschen Treffer gelandet habt | 21 ~ 50 | 2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | ~ 10 | 1% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 11 ~ 50 | 2% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
#% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritschen Treffer gelandet habt | ~ 18 | 1% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
#% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritschen Treffer gelandet habt | 19 ~ 50 | 2% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
+# zu Treffgenauigkeit | ~ 600 | +(21–35) zu Treffgenauigkeit |
+# zu Treffgenauigkeit | 601 ~ 2000 | +(36–50) zu Treffgenauigkeit |
#% erhöhte Treffgenauigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | ~ 70 | +(21–35) zu Treffgenauigkeit |
#% erhöhte Treffgenauigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | 71 ~ 150 | +(36–50) zu Treffgenauigkeit |
#% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich getötet habt | ~ 50 | 2% erhöhter Schaden |
#% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich getötet habt | 51 ~ 100 | (3–4)% erhöhter Schaden |
Fügt Zaubern bis # physischen Schaden hinzu | ~ 45 | (3–4)% erhöhter physischer Schaden mit Zauberfertigkeiten |
Fügt Zaubern bis # physischen Schaden hinzu | 46 ~ 100 | (5–6)% erhöhter physischer Schaden mit Zauberfertigkeiten |
Fügt Zaubern beim Tragen eines Schildes bis # physischen Schaden hinzu | ~ 60 | (3–4)% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds |
Fügt Zaubern beim Tragen eines Schildes bis # physischen Schaden hinzu | 61 ~ 200 | (5–6)% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds |
Fügt Zaubern beim Tragen einer Zweihandwaffe bis # physischen Schaden hinzu | ~ 60 | (3–4)% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Stabs |
Fügt Zaubern beim Tragen einer Zweihandwaffe bis # physischen Schaden hinzu | 61 ~ 200 | (5–6)% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Stabs |
Fügt Zaubern beim Tragen zweier Waffen bis # physischen Schaden hinzu | ~ 60 | (3–4)% erhöhter Zauberschaden beim Tragen zweier Waffen |
Fügt Zaubern beim Tragen zweier Waffen bis # physischen Schaden hinzu | 61 ~ 200 | (5–6)% erhöhter Zauberschaden beim Tragen zweier Waffen |
Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu | ~ 16 | (3–4)% erhöhter physischer Schaden mit Angriffsfertigkeiten |
Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu | 17 ~ 100 | (5–6)% erhöhter physischer Schaden mit Angriffsfertigkeiten |
Fügt Angriffen mit Dolchen bis # physischen Schaden hinzu | ~ 27 | (3–4)% erhöhter physischer Schaden mit Dolchen |
Fügt Angriffen mit Dolchen bis # physischen Schaden hinzu | 28 ~ 100 | (3–4)% erhöhter physischer Schaden mit Dolchen |
Fügt Angriffen mit Klauen bis # physischen Schaden hinzu | ~ 27 | (3–4)% erhöhter physischer Schaden mit Klauen |
Fügt Angriffen mit Klauen bis # physischen Schaden hinzu | 28 ~ 100 | (5–6)% erhöhter physischer Schaden mit Klauen |
Fügt Angriffen mit Schwertern bis # physischen Schaden hinzu | ~ 27 | (3–4)% erhöhter physischer Schaden mit Schwertern |
Fügt Angriffen mit Schwertern bis # physischen Schaden hinzu | 28 ~ 100 | (5–6)% erhöhter physischer Schaden mit Schwertern |
Fügt Angriffen mit Äxten bis # physischen Schaden hinzu | ~ 27 | (3–4)% erhöhter physischer Schaden mit Äxten |
Fügt Angriffen mit Äxten bis # physischen Schaden hinzu | 28 ~ 100 | (5–6)% erhöhter physischer Schaden mit Äxten |
Fügt Angriffen mit Streitkolben bis # physischen Schaden hinzu | ~ 27 | (3–4)% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben |
Fügt Angriffen mit Streitkolben bis # physischen Schaden hinzu | 28 ~ 100 | (5–6)% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben |
Fügt Angriffen mit Stäben bis # physischen Schaden hinzu | ~ 27 | (3–4)% erhöhter physischer Schaden mit Stäben |
Fügt Angriffen mit Stäben bis # physischen Schaden hinzu | 28 ~ 100 | (5–6)% erhöhter physischer Schaden mit Stäben |
Fügt Angriffen mit Zauberstäben bis # physischen Schaden hinzu | ~ 27 | (3–4)% erhöhter physischer Schaden mit Zauberstäben |
Fügt Angriffen mit Zauberstäben bis # physischen Schaden hinzu | 28 ~ 100 | (5–6)% erhöhter physischer Schaden mit Zauberstäben |
Fügt Angriffen mit Bögen bis # physischen Schaden hinzu | ~ 27 | (3–4)% erhöhter physischer Schaden mit Bögen |
Fügt Angriffen mit Bögen bis # physischen Schaden hinzu | 28 ~ 100 | (5–6)% erhöhter physischer Schaden mit Bögen |
Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu | ~ 70 | (3–4)% erhöhter Feuerschaden mit Zauberfertigkeiten |
Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu | 71 ~ 200 | (5–6)% erhöhter Feuerschaden mit Zauberfertigkeiten |
Fügt Zaubern beim Tragen eines Schildes bis # Feuerschaden hinzu | ~ 80 | +(2–3)% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen eines Schilds |
Fügt Zaubern beim Tragen eines Schildes bis # Feuerschaden hinzu | 81 ~ 200 | +(4–5)% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen eines Schilds |
Fügt Zaubern beim Tragen einer Zweihandwaffe bis # Feuerschaden hinzu | ~ 80 | +(2–3)% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen eines Stabs |
Fügt Zaubern beim Tragen einer Zweihandwaffe bis # Feuerschaden hinzu | 81 ~ 200 | +(4–5)% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen eines Stabs |
Fügt Zaubern beim Tragen zweier Waffen bis # Feuerschaden hinzu | ~ 80 | +(2–3)% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen zweier Waffen |
Fügt Zaubern beim Tragen zweier Waffen bis # Feuerschaden hinzu | 81 ~ 200 | +(4–5)% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen zweier Waffen |
Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu | ~ 100 | (3–4)% erhöhter Feuerschaden mit Angriffsfertigkeiten |
Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu | 101 ~ 200 | (5–6)% erhöhter Feuerschaden mit Angriffsfertigkeiten |
Fügt Angriffen mit Dolchen bis # Feuerschaden hinzu | ~ 114 | +(2–3)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Dolchen |
Fügt Angriffen mit Dolchen bis # Feuerschaden hinzu | 115 ~ 500 | +(4–5)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Dolchen |
Fügt Angriffen mit Klauen bis # Feuerschaden hinzu | ~ 114 | +(2–3)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Klauen |
Fügt Angriffen mit Klauen bis # Feuerschaden hinzu | 115 ~ 500 | +(4–5)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Klauen |
Fügt Angriffen mit Schwertern bis # Feuerschaden hinzu | ~ 114 | +(2–3)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Schwertern |
Fügt Angriffen mit Schwertern bis # Feuerschaden hinzu | 115 ~ 500 | +(4–5)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Schwertern |
Fügt Angriffen mit Äxten bis # Feuerschaden hinzu | ~ 114 | +(2–3)% zu Multiplikator für kritische Treffermit Äxten |
Fügt Angriffen mit Äxten bis # Feuerschaden hinzu | 115 ~ 500 | +(4–5)% zu Multiplikator für kritische Treffermit Äxten |
Fügt Angriffen mit Streitkolben bis # Feuerschaden hinzu | ~ 114 | +(2–3)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Streitkolben |
Fügt Angriffen mit Streitkolben bis # Feuerschaden hinzu | 115 ~ 500 | +(4–5)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Streitkolben |
Fügt Angriffen mit Stäben bis # Feuerschaden hinzu | ~ 114 | +(2–3)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Stäben |
Fügt Angriffen mit Stäben bis # Feuerschaden hinzu | 115 ~ 500 | +(4–5)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Stäben |
Fügt Angriffen mit Zauberstäben bis # Feuerschaden hinzu | ~ 114 | +(2–3)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Zauberstäben |
Fügt Angriffen mit Zauberstäben bis # Feuerschaden hinzu | 115 ~ 500 | +(4–5)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Zauberstäben |
Fügt Angriffen mit Bögen bis # Feuerschaden hinzu | ~ 114 | +(2–3)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Bögen |
Fügt Angriffen mit Bögen bis # Feuerschaden hinzu | 115 ~ 500 | +(4–5)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Bögen |
Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu | ~ 70 | (3–4)% erhöhter Kälteschaden mit Zauberfertigkeiten |
Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu | 71 ~ 200 | (5–6)% erhöhter Kälteschaden mit Zauberfertigkeiten |
Fügt Zaubern beim Tragen eines Schildes bis # Kälteschaden hinzu | ~ 80 | Regeneriert (0.5–0.7) Mana pro Sekunde beim Tragen eines Schilds |
Fügt Zaubern beim Tragen eines Schildes bis # Kälteschaden hinzu | 81 ~ 200 | Regeneriert (0.8–1) Mana pro Sekunde beim Tragen eines Schilds |
Fügt Zaubern beim Tragen einer Zweihandwaffe bis # Kälteschaden hinzu | ~ 80 | Regeneriert (0.5–0.7) Mana pro Sekunde beim Tragen eines Stabs |
Fügt Zaubern beim Tragen einer Zweihandwaffe bis # Kälteschaden hinzu | 81 ~ 200 | Regeneriert (0.8–1) Mana pro Sekunde beim Tragen eines Stabs |
Fügt Zaubern beim Tragen zweier Waffen bis # Kälteschaden hinzu | ~ 80 | Regeneriert (0.5–0.7) Mana pro Sekunde beim Tragen zweier Waffen |
Fügt Zaubern beim Tragen zweier Waffen bis # Kälteschaden hinzu | 81 ~ 200 | Regeneriert (0.8–1) Mana pro Sekunde beim Tragen zweier Waffen |
Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu | ~ 95 | (3–4)% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten |
Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu | 96 ~ 200 | (5–6)% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten |
Fügt Angriffen mit Dolchen bis # Kälteschaden hinzu | ~ 102 | (2–3)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Dolchen |
Fügt Angriffen mit Dolchen bis # Kälteschaden hinzu | 103 ~ 500 | (4–5)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Dolchen |
Fügt Angriffen mit Klauen bis # Kälteschaden hinzu | ~ 102 | (2–3)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Klauen |
Fügt Angriffen mit Klauen bis # Kälteschaden hinzu | 103 ~ 500 | (4–5)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Klauen |
Fügt Angriffen mit Schwertern bis # Kälteschaden hinzu | ~ 102 | (2–3)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Schwertern |
Fügt Angriffen mit Schwertern bis # Kälteschaden hinzu | 103 ~ 500 | (4–5)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Schwertern |
Fügt Angriffen mit Äxten bis # Kälteschaden hinzu | ~ 102 | (2–3)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Äxten |
Fügt Angriffen mit Äxten bis # Kälteschaden hinzu | 103 ~ 500 | (4–5)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Äxten |
Fügt Angriffen mit Streitkolben bis # Kälteschaden hinzu | ~ 102 | (2–3)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Streitkolben |
Fügt Angriffen mit Streitkolben bis # Kälteschaden hinzu | 103 ~ 500 | (4–5)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Streitkolben |
Fügt Angriffen mit Stäben bis # Kälteschaden hinzu | ~ 102 | (2–3)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Stäben |
Fügt Angriffen mit Stäben bis # Kälteschaden hinzu | 103 ~ 500 | (4–5)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Stäben |
Fügt Angriffen mit Zauberstäben bis # Kälteschaden hinzu | ~ 102 | (2–3)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zauberstäben |
Fügt Angriffen mit Zauberstäben bis # Kälteschaden hinzu | 103 ~ 500 | (4–5)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zauberstäben |
Fügt Angriffen mit Bögen bis # Kälteschaden hinzu | ~ 102 | (2–3)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen |
Fügt Angriffen mit Bögen bis # Kälteschaden hinzu | 103 ~ 500 | (4–5)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen |
Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu | ~ 100 | (3–4)% erhöhter Blitzschaden mit Zauberfertigkeiten |
Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu | 101 ~ 300 | (5–6)% erhöhter Blitzschaden mit Zauberfertigkeiten |
Fügt Zaubern beim Tragen eines Schildes bis # Blitzschaden hinzu | ~ 130 | (1–2)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds |
Fügt Zaubern beim Tragen eines Schildes bis # Blitzschaden hinzu | 131 ~ 200 | 3% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds |
Fügt Zaubern beim Tragen einer Zweihandwaffe bis # Blitzschaden hinzu | ~ 130 | (1–2)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Stabs |
Fügt Zaubern beim Tragen einer Zweihandwaffe bis # Blitzschaden hinzu | 131 ~ 200 | 3% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Stabs |
Fügt Zaubern beim Tragen zweier Waffen bis # Blitzschaden hinzu | ~ 130 | (1–2)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen |
Fügt Zaubern beim Tragen zweier Waffen bis # Blitzschaden hinzu | 131 ~ 200 | 3% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen |
Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu | ~ 160 | (3–4)% erhöhter Blitzschaden mit Angriffsfertigkeiten |
Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu | 161 ~ 300 | (5–6)% erhöhter Blitzschaden mit Angriffsfertigkeiten |
Fügt Angriffen mit Dolchen bis # Blitzschaden hinzu | ~ 183 | (1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen |
Fügt Angriffen mit Dolchen bis # Blitzschaden hinzu | 184 ~ 500 | 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen |
Fügt Angriffen mit Klauen bis # Blitzschaden hinzu | ~ 183 | (1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen |
Fügt Angriffen mit Klauen bis # Blitzschaden hinzu | 184 ~ 500 | 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen |
Fügt Angriffen mit Schwertern bis # Blitzschaden hinzu | ~ 183 | (1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern |
Fügt Angriffen mit Schwertern bis # Blitzschaden hinzu | 184 ~ 500 | 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern |
Fügt Angriffen mit Äxten bis # Blitzschaden hinzu | ~ 183 | (1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten |
Fügt Angriffen mit Äxten bis # Blitzschaden hinzu | 184 ~ 500 | 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten |
Fügt Angriffen mit Streitkolben bis # Blitzschaden hinzu | ~ 183 | (1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Streitkolben |
Fügt Angriffen mit Streitkolben bis # Blitzschaden hinzu | 184 ~ 500 | 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Streitkolben |
Fügt Angriffen mit Stäben bis # Blitzschaden hinzu | ~ 183 | (1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Stäben |
Fügt Angriffen mit Stäben bis # Blitzschaden hinzu | 184 ~ 500 | 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Stäben |
Fügt Angriffen mit Zauberstäben bis # Blitzschaden hinzu | ~ 183 | (1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zauberstäben |
Fügt Angriffen mit Zauberstäben bis # Blitzschaden hinzu | 184 ~ 500 | 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zauberstäben |
Fügt Angriffen mit Bögen bis # Blitzschaden hinzu | ~ 183 | (1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen |
Fügt Angriffen mit Bögen bis # Blitzschaden hinzu | 184 ~ 500 | 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen |
Fügt Zaubern bis # Chaosschaden hinzu | ~ 45 | (3–4)% erhöhter Chaosschaden mit Zauberfertigkeiten |
Fügt Zaubern bis # Chaosschaden hinzu | 46 ~ 100 | (5–6)% erhöhter Chaosschaden mit Zauberfertigkeiten |
Fügt Zaubern beim Tragen eines Schildes bis # Chaosschaden hinzu | ~ 60 | (2–3)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen eines Schilds |
Fügt Zaubern beim Tragen eines Schildes bis # Chaosschaden hinzu | 61 ~ 200 | (4–5)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen eines Schilds |
Fügt Zaubern beim Tragen einer Zweihandwaffe bis # Chaosschaden hinzu | ~ 60 | (2–3)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen eines Stabs |
Fügt Zaubern beim Tragen einer Zweihandwaffe bis # Chaosschaden hinzu | 61 ~ 200 | (4–5)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen eines Stabs |
Fügt Zaubern beim Tragen zweier Waffen bis # Chaosschaden hinzu | ~ 60 | (2–3)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen zweier Waffen |
Fügt Zaubern beim Tragen zweier Waffen bis # Chaosschaden hinzu | 61 ~ 200 | (4–5)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen zweier Waffen |
Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu | ~ 16 | (3–4)% erhöhter Chaosschaden mit Angriffsfertigkeiten |
Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu | 17 ~ 100 | (5–6)% erhöhter Chaosschaden mit Angriffsfertigkeiten |
Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | ~ 10 | (2–3)% erhöhter Feuerschaden |
Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt | 11 ~ 50 | (4–5)% erhöhter Feuerschaden3% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt |
Schaden durchdringt #% Elementarwiderstand, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | ~ 4 | (2–3)% erhöhter Elementarschaden |
Schaden durchdringt #% Elementarwiderstand, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt | 5 ~ 10 | (4–5)% erhöhter Elementarschaden |
#% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen zweier Waffen | ~ 35 | (2–3)% erhöhter Schaden über Zeit |
#% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen zweier Waffen | 36 ~ 100 | (4–5)% erhöhter Schaden über Zeit |
#% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen einer Zweihandwaffe | ~ 35 | (2–3)% erhöhter Schaden über Zeit |
#% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen einer Zweihandwaffe | 36 ~ 100 | (4–5)% erhöhter Schaden über Zeit |
#% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen eines Schilds | ~ 35 | (2–3)% erhöhter Schaden über Zeit |
#% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen eines Schilds | 36 ~ 100 | (4–5)% erhöhter Schaden über Zeit |
#% erhöhte globale kritische Trefferchance | ~ 30 | 2% erhöhte globale kritische Trefferchance |
#% erhöhte globale kritische Trefferchance | 31 ~ 100 | (3–4)% erhöhte globale kritische Trefferchance |
#% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritschen Treffer gelandet habt | ~ 80 | 2% erhöhte globale kritische Trefferchance |
#% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritschen Treffer gelandet habt | 81 ~ 200 | (3–4)% erhöhte globale kritische Trefferchance |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | ~ 30 | +2% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 31 ~ 100 | +(3–4)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer bei kürzlicher Tötung | ~ 36 | +2% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
+#% zu Multiplikator für kritische Treffer bei kürzlicher Tötung | 37 ~ 100 | +(3–4)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer |
#% Chance, Entzünden zu vermeiden | ~ 24 | (5–7)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch |
#% Chance, Entzünden zu vermeiden | 25 ~ 50 | (3–5)% Chance, Entzünden zu vermeiden |
#% Chance, Einfrierung zu vermeiden | ~ 24 | (5–7)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch |
#% Chance, Einfrierung zu vermeiden | 25 ~ 50 | (3–5)% Chance, Einfrierung zu vermeiden |
#% erhöhte Unterkühlungswirkung | ~ 26 | (2–3)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern |
#% erhöhte Unterkühlungswirkung | 27 ~ 50 | (4–5)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern(2–3)% erhöhte Unterkühlungswirkung |
#% Chance, Schock zu vermeiden | ~ 24 | (5–7)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch |
#% Chance, Schock zu vermeiden | 25 ~ 50 | (3–5)% Chance, Schock zu vermeiden |
#% erhöhte Schockwirkung | ~ 26 | (2–3)% verlängerte Schockdauer bei Gegnern |
#% erhöhte Schockwirkung | 27 ~ 50 | (4–5)% verlängerte Schockdauer bei Gegnern(2–3)% erhöhte Schockwirkung |
#% Chance, Bluten zu vermeiden | ~ 24 | (5–7)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch |
#% Chance, Bluten zu vermeiden | 25 ~ 50 | (3–5)% Chance, Bluten zu vermeiden |
#% Chance, Vergiftung zu vermeiden | ~ 24 | (5–7)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch |
#% Chance, Vergiftung zu vermeiden | 25 ~ 50 | (3–5)% Chance, Vergiftung zu vermeiden |
+#% Chance, Angriffsschaden zu blocken bei kürzlich erlittenem Schaden durch Treffer | ~ 4 | (6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung |
+#% Chance, Angriffsschaden zu blocken bei kürzlich erlittenem Schaden durch Treffer | 5 ~ 10 | Erhaltet +(4–6) Leben, wenn Ihr blockt |
+#% Chance, Zauberschaden zu blocken bei kürzlich erlittenem Schaden durch Treffer | ~ 4 | (6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung |
+#% Chance, Zauberschaden zu blocken bei kürzlich erlittenem Schaden durch Treffer | 5 ~ 10 | Erhaltet +(3–5) Mana, wenn Ihr blockt |
#% Chance, Angriffs- und Zaubertreffern zu entgehen, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | ~ 4 | (3–4)% erhöhter Ausweichwert |
#% Chance, Angriffs- und Zaubertreffern zu entgehen, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet | 5 ~ 10 | (5–7)% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden |
#% zusätzliche physische Schadensminderung, wenn Ihr kürzlich keinen Schaden durch einen Treffer erlitten habt | ~ 4 | Erleidet (-7–-5) physischen Schaden von Angriffen |
#% zusätzliche physische Schadensminderung, wenn Ihr kürzlich keinen Schaden durch einen Treffer erlitten habt | 5 ~ 10 | Erleidet (-10–-8) physischen Schaden von Angriffen |
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten | ~ 20 | (1–2)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten |
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten | 21 ~ 50 | (3–4)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten |
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden | ~ 15 | (1–2)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden |
#% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden | 16 ~ 50 | (3–4)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden |
#% Chance, Gegner mit Treffer von Zaubern zu lähmen. Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern wird um 30% verringert | ~ 20 | (1–2)% Chance, Gegner mit Treffer von Zaubern zu lähmen. Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern wird um 30% verringert |
#% Chance, Gegner mit Treffer von Zaubern zu lähmen. Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern wird um 30% verringert | 21 ~ 50 | (3–4)% Chance, Gegner mit Treffer von Zaubern zu lähmen. Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern wird um 30% verringert |
Kreaturen haben #% Chance auf Verspotten mit Treffern bei Angriffen | ~ 20 | 2% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit |
Kreaturen haben #% Chance auf Verspotten mit Treffern bei Angriffen | 21 ~ 50 | (3–4)% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit |
Kreaturen haben #% Chance, mit Treffern bei Angriffen zu blenden | ~ 15 | 2% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit |
Kreaturen haben #% Chance, mit Treffern bei Angriffen zu blenden | 16 ~ 50 | (3–4)% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit |
Kreaturen haben #% Chance, Gegner mit Treffer von Zaubern zu lähmen. Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern wird um 30% verringert | ~ 20 | Kreaturen haben +3% zu allen Elementarwiderständen |
Kreaturen haben #% Chance, Gegner mit Treffer von Zaubern zu lähmen. Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern wird um 30% verringert | 21 ~ 50 | Kreaturen haben +(4–5)% zu allen Elementarwiderständen |
Kreaturen verursachen bis # zusätzlichen Feuerschaden | ~ 55 | Kreaturen verursachen (2–3)% erhöhten Schaden |
Kreaturen verursachen bis # zusätzlichen Feuerschaden | 56 ~ 100 | Kreaturen verursachen (4–5)% erhöhten Schaden |
Kreaturen verursachen bis # zusätzlichen Kälteschaden | ~ 55 | Kreaturen haben (2–3)% erhöhtes maximales Leben |
Kreaturen verursachen bis # zusätzlichen Kälteschaden | 56 ~ 100 | Kreaturen haben (4–5)% erhöhtes maximales Leben |
Kreaturen verursachen bis # zusätzlichen Blitzschaden | ~ 85 | 2% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit |
Kreaturen verursachen bis # zusätzlichen Blitzschaden | 86 ~ 150 | (3–4)% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit |
Kreaturen verursachen bis # zusätzlichen physischen Schaden | ~ 55 | Kreaturen haben (1–2)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
Kreaturen verursachen bis # zusätzlichen physischen Schaden | 56 ~ 100 | Kreaturen haben 3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
Kreaturen verursachen bis # zusätzlichen Chaosschaden | ~ 55 | Kreaturen haben +3% zu allen Elementarwiderständen |
Kreaturen verursachen bis # zusätzlichen Chaosschaden | 56 ~ 100 | Kreaturen haben +(4–5)% zu allen Elementarwiderständen |
#% erhöhter Kreaturenschaden, wenn Ihr kürzlich eine Kreaturenfertigkeit benutzt habt | ~ 45 | Kreaturen verursachen (2–3)% erhöhten Schaden |
#% erhöhter Kreaturenschaden, wenn Ihr kürzlich eine Kreaturenfertigkeit benutzt habt | 46 ~ 100 | Kreaturen verursachen (4–5)% erhöhten Schaden |
Kreaturen rauben #% des Schadens als Leben | ~ 120 | Kreaturen verursachen (2–3)% erhöhten Schaden |
Kreaturen rauben #% des Schadens als Leben | 121 ~ 500 | Kreaturen verursachen (4–5)% erhöhten Schaden |
Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | ~ 24 | Kreaturen haben (1–2)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 25 ~ 100 | Kreaturen haben 3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
Kreaturen haben #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | ~ 15 | Kreaturen haben (1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
Kreaturen haben #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit | 16 ~ 50 | Kreaturen haben 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit |
Kreaturen haben #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | ~ 15 | Kreaturen haben (1–2)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
Kreaturen haben #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 16 ~ 50 | Kreaturen haben 3% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
Kreaturen haben #% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, falls Ihr oder Eure Kreaturen kürzlich getötet haben | ~ 21 | Kreaturen haben (1–2)% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitKreaturen haben (1–2)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
Kreaturen haben #% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, falls Ihr oder Eure Kreaturen kürzlich getötet haben | 22 ~ 50 | Kreaturen haben 3% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitKreaturen haben 3% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
Kreaturen haben +#% zu allen Elementarwiderständen | ~ 25 | Kreaturen haben +3% zu allen Elementarwiderständen |
Kreaturen haben +#% zu allen Elementarwiderständen | 26 ~ 100 | Kreaturen haben +(4–5)% zu allen Elementarwiderständen |
Kreaturen haben +#% zu Chaoswiderstand | ~ 27 | Kreaturen haben +3% zu allen Elementarwiderständen |
Kreaturen haben +#% zu Chaoswiderstand | 28 ~ 100 | Kreaturen haben +(4–5)% zu allen Elementarwiderständen |
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben | ~ 30 | Kreaturen haben (2–3)% erhöhtes maximales Leben |
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben | 31 ~ 100 | Kreaturen haben (4–5)% erhöhtes maximales Leben |
Kreaturen regenerieren # Leben pro Sekunde | ~ 30 | Kreaturen haben (2–3)% erhöhtes maximales Leben |
Kreaturen regenerieren # Leben pro Sekunde | 31 ~ 100 | Kreaturen haben (4–5)% erhöhtes maximales Leben |
Kreaturen regenerieren #% Leben pro Sekunde | ~ 120 | Kreaturen haben (2–3)% erhöhtes maximales Leben |
Kreaturen regenerieren #% Leben pro Sekunde | 121 ~ 500 | Kreaturen haben (4–5)% erhöhtes maximales Leben |
#% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten | ~ 20 | (2–3)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während Ansturm |
#% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten | 21 ~ 50 | (4–5)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während Ansturm |
#% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung | ~ 20 | 2% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform |
#% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung | 21 ~ 50 | 3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform |
#% Chance, bei Nahkampftötung Unheilige Macht für 4 Sekunden zu erhalten | ~ 12 | (6–8)% erhöhter physischer Schaden, während Ihr über Unheilige Macht verfügt |
#% Chance, bei Nahkampftötung Unheilige Macht für 4 Sekunden zu erhalten | 13 ~ 50 | (9–10)% erhöhter physischer Schaden, während Ihr über Unheilige Macht verfügt |
+# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | ~ 800 | (3–4)% erhöhte Rüstung |
+# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 801 ~ 2000 | (5–6)% erhöhte Rüstung |
+# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | ~ 800 | (3–4)% erhöhter Ausweichwert |
+# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 801 ~ 2000 | (5–6)% erhöhter Ausweichwert |
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | ~ 48 | +(3–4) zu maximalem Energieschild |
Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | 49 ~ 100 | +(5–6) zu maximalem Energieschild |
#% erhöhte globale Verteidigungswerte | ~ 16 | (3–4)% erhöhte Rüstung(3–4)% erhöhter Ausweichwert+(3–4) zu maximalem Energieschild |
#% erhöhte globale Verteidigungswerte | 17 ~ 50 | (5–6)% erhöhte Rüstung(5–6)% erhöhter Ausweichwert+(5–6) zu maximalem Energieschild |
#% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten | ~ 26 | 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit |
#% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten | 27 ~ 50 | 2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit2% erhöhte Zaubergeschwindigkeit |
Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand | ~ 2 | (2–3)% erhöhter Feuerschaden |
Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand | 3 ~ 5 | (4–5)% erhöhter Feuerschaden |
Schaden durchdringt #% Kältewiderstand | ~ 2 | (2–3)% erhöhter Kälteschaden |
Schaden durchdringt #% Kältewiderstand | 3 ~ 5 | (4–5)% erhöhter Kälteschaden |
Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand | ~ 2 | (2–3)% erhöhter Blitzschaden |
Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand | 3 ~ 5 | (4–5)% erhöhter Blitzschaden |
Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände | ~ 2 | (2–3)% erhöhter Elementarschaden |
Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände | 3 ~ 5 | (4–5)% erhöhter Elementarschaden |
#% erhöhter erlittener physischer Schaden über Zeit | ~ -4 | Erleidet (-7–-5) physischen Schaden von Angriffen |
#% erhöhter erlittener physischer Schaden über Zeit | -5 ~ -10 | Erleidet (-10–-8) physischen Schaden von Angriffen |
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen | ~ 50 | (2–3)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen |
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen | 51 ~ 100 | (4–5)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen |
#% erhöhter Schaden gegen Abgrund-Monster | ~ 100 | 2% erhöhter Schaden |
#% erhöhter Schaden gegen Abgrund-Monster | 101 ~ 200 | (3–4)% erhöhter Schaden |
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden gegen Abgrund-Monster | ~ 100 | Kreaturen verursachen (2–3)% erhöhten Schaden |
Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden gegen Abgrund-Monster | 101 ~ 200 | Kreaturen verursachen (4–5)% erhöhten Schaden |
#% zusätzliche physische Schadensminderung gegen Abgrund-Monster | ~ 15 | Erleidet (-7–-5) physischen Schaden von Angriffen |
#% zusätzliche physische Schadensminderung gegen Abgrund-Monster | 16 ~ 50 | Erleidet (-10–-8) physischen Schaden von Angriffen |