Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Abgrund-Juwel
  • +2% zu allen Elementarwiderständen, falls verderbt
  • Item Synthesis Mods AbyssJewel /313 ⍟

    Item Synthesis Mods AbyssJewel /313 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# zu maximalem Leben~ 130
  • +(3–4) zu maximalem Leben
  • +# zu maximalem Leben131 ~ 500
  • +(5–6) zu maximalem Leben
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde~ 1620
  • +(3–4) zu maximalem Leben
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde1621 ~ 5000
  • Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde während in Bewegung~ 100
  • +(3–4) zu maximalem Leben
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde während in Bewegung101 ~ 500
  • Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde~ 48
  • +(3–4) zu maximalem Leben
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde49 ~ 100
  • Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde
  • #% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt~ 80
  • +(3–4) zu maximalem Leben
  • #% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt81 ~ 150
  • 0.2% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
  • +# zu maximalem Mana~ 130
  • +(2–3) zu maximalem Mana
  • +# zu maximalem Mana131 ~ 500
  • +(4–5) zu maximalem Mana
  • Regeneriert # Mana pro Sekunde~ 420
  • +(2–3) zu maximalem Mana
  • Regeneriert # Mana pro Sekunde421 ~ 1000
  • (5–7)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung~ 60
  • +(2–3) zu maximalem Mana
  • #% erhöhte Manaregenerationsrate während in Bewegung61 ~ 100
  • (5–7)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • Erhaltet #% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden~ 7
  • +(2–3) zu maximalem Mana
  • Erhaltet #% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden8 ~ 20
  • (5–7)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • +#% zu Feuerwiderstand~ 35
  • +(2–3)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand36 ~ 100
  • +(4–5)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand~ 35
  • +(2–3)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand36 ~ 100
  • +(4–5)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand~ 35
  • +(2–3)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand36 ~ 100
  • +(4–5)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Chaoswiderstand~ 100
  • +(2–3)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand~ 34
  • +(2–3)% zu Feuerwiderstand
  • +(2–3)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand35 ~ 100
  • +(4–5)% zu Feuerwiderstand
  • +(4–5)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand~ 34
  • +(2–3)% zu Feuerwiderstand
  • +(2–3)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand35 ~ 100
  • +(4–5)% zu Feuerwiderstand
  • +(4–5)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand~ 34
  • +(2–3)% zu Kältewiderstand
  • +(2–3)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand35 ~ 100
  • +(4–5)% zu Kältewiderstand
  • +(4–5)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu allen Elementarwiderständen~ 28
  • +(2–3)% zu Feuerwiderstand
  • +(2–3)% zu Kältewiderstand
  • +(2–3)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu allen Elementarwiderständen29 ~ 100
  • +(4–5)% zu Feuerwiderstand
  • +(4–5)% zu Kältewiderstand
  • +(4–5)% zu Blitzwiderstand
  • #% Chance, Zauberunterbrechung von Betäubungen zu vermeiden~ 55
  • (6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
  • #% Chance, Zauberunterbrechung von Betäubungen zu vermeiden56 ~ 100
  • (8–10)% Chance, Zauberunterbrechung von Betäubungen zu vermeiden
  • #% Chance, Betäubung zu vermeiden~ 25
  • (6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
  • #% Chance, Betäubung zu vermeiden26 ~ 100
  • (3–5)% Chance, Betäubung zu vermeiden
  • +# zu Stärke~ 42
  • +(2–3) zu Stärke
  • +# zu Stärke43 ~ 100
  • +(4–5) zu Stärke
  • +# zu Geschick~ 42
  • +(2–3) zu Geschick
  • +# zu Geschick43 ~ 100
  • +(4–5) zu Geschick
  • +# zu Intelligenz~ 42
  • +(2–3) zu Intelligenz
  • +# zu Intelligenz43 ~ 100
  • +(4–5) zu Intelligenz
  • +# zu Stärke und Geschick~ 27
  • +(2–3) zu Stärke
  • +(2–3) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Geschick28 ~ 100
  • +(4–5) zu Stärke
  • +(4–5) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Intelligenz~ 27
  • +(2–3) zu Stärke
  • +(2–3) zu Intelligenz
  • +# zu Stärke und Intelligenz28 ~ 100
  • +(4–5) zu Stärke
  • +(4–5) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz~ 27
  • +(2–3) zu Geschick
  • +(2–3) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz28 ~ 100
  • +(4–5) zu Geschick
  • +(4–5) zu Intelligenz
  • +# zu allen Attributen~ 20
  • +(2–3) zu Stärke
  • +(2–3) zu Geschick
  • +(2–3) zu Intelligenz
  • +# zu allen Attributen21 ~ 50
  • +(4–5) zu Stärke
  • +(4–5) zu Geschick
  • +(4–5) zu Intelligenz
  • +# zu Rüstung~ 450
  • (3–4)% erhöhte Rüstung
  • +# zu Rüstung451 ~ 1000
  • (5–6)% erhöhte Rüstung
  • #% erhöhte Rüstung, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt~ 80
  • (3–4)% erhöhte Rüstung
  • #% erhöhte Rüstung, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt81 ~ 150
  • (5–6)% erhöhte Rüstung
  • +# zu Ausweichwert~ 450
  • (3–4)% erhöhter Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert451 ~ 1000
  • (5–6)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhter Ausweichwert während in Bewegung~ 100
  • (3–4)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhter Ausweichwert während in Bewegung101 ~ 500
  • (5–6)% erhöhter Ausweichwert
  • +# zu maximalem Energieschild~ 135
  • +(3–4) zu maximalem Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild136 ~ 500
  • +(5–6) zu maximalem Energieschild
  • Regeneriert # Energieschild pro Sekunde~ 30
  • +(3–4) zu maximalem Energieschild
  • Regeneriert # Energieschild pro Sekunde31 ~ 100
  • Regeneriert 0.2% des Energieschilds pro Sekunde
  • #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, falls Ihr kürzlich keinen Schaden genommen habt~ 10
  • 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, falls Ihr kürzlich keinen Schaden genommen habt11 ~ 20
  • 2% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei kürzlicher Tötung~ 10
  • 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei kürzlicher Tötung11 ~ 20
  • 2% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit~ 10
  • 1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit11 ~ 50
  • 2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritschen Treffer gelandet habt~ 20
  • 1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritschen Treffer gelandet habt21 ~ 50
  • 2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit~ 10
  • 1% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit11 ~ 50
  • 2% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • #% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritschen Treffer gelandet habt~ 18
  • 1% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • #% erhöhte Zaubergschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen kritschen Treffer gelandet habt19 ~ 50
  • 2% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit~ 600
  • +(21–35) zu Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit601 ~ 2000
  • +(36–50) zu Treffgenauigkeit
  • #% erhöhte Treffgenauigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt~ 70
  • +(21–35) zu Treffgenauigkeit
  • #% erhöhte Treffgenauigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt71 ~ 150
  • +(36–50) zu Treffgenauigkeit
  • #% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich getötet habt~ 50
  • 2% erhöhter Schaden
  • #% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich getötet habt51 ~ 100
  • (3–4)% erhöhter Schaden
  • Fügt Zaubern bis # physischen Schaden hinzu~ 45
  • (3–4)% erhöhter physischer Schaden mit Zauberfertigkeiten
  • Fügt Zaubern bis # physischen Schaden hinzu46 ~ 100
  • (5–6)% erhöhter physischer Schaden mit Zauberfertigkeiten
  • Fügt Zaubern beim Tragen eines Schildes bis # physischen Schaden hinzu~ 60
  • (3–4)% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
  • Fügt Zaubern beim Tragen eines Schildes bis # physischen Schaden hinzu61 ~ 200
  • (5–6)% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
  • Fügt Zaubern beim Tragen einer Zweihandwaffe bis # physischen Schaden hinzu~ 60
  • (3–4)% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Stabs
  • Fügt Zaubern beim Tragen einer Zweihandwaffe bis # physischen Schaden hinzu61 ~ 200
  • (5–6)% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Stabs
  • Fügt Zaubern beim Tragen zweier Waffen bis # physischen Schaden hinzu~ 60
  • (3–4)% erhöhter Zauberschaden beim Tragen zweier Waffen
  • Fügt Zaubern beim Tragen zweier Waffen bis # physischen Schaden hinzu61 ~ 200
  • (5–6)% erhöhter Zauberschaden beim Tragen zweier Waffen
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu~ 16
  • (3–4)% erhöhter physischer Schaden mit Angriffsfertigkeiten
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu17 ~ 100
  • (5–6)% erhöhter physischer Schaden mit Angriffsfertigkeiten
  • Fügt Angriffen mit Dolchen bis # physischen Schaden hinzu~ 27
  • (3–4)% erhöhter physischer Schaden mit Dolchen
  • Fügt Angriffen mit Dolchen bis # physischen Schaden hinzu28 ~ 100
  • (3–4)% erhöhter physischer Schaden mit Dolchen
  • Fügt Angriffen mit Klauen bis # physischen Schaden hinzu~ 27
  • (3–4)% erhöhter physischer Schaden mit Klauen
  • Fügt Angriffen mit Klauen bis # physischen Schaden hinzu28 ~ 100
  • (5–6)% erhöhter physischer Schaden mit Klauen
  • Fügt Angriffen mit Schwertern bis # physischen Schaden hinzu~ 27
  • (3–4)% erhöhter physischer Schaden mit Schwertern
  • Fügt Angriffen mit Schwertern bis # physischen Schaden hinzu28 ~ 100
  • (5–6)% erhöhter physischer Schaden mit Schwertern
  • Fügt Angriffen mit Äxten bis # physischen Schaden hinzu~ 27
  • (3–4)% erhöhter physischer Schaden mit Äxten
  • Fügt Angriffen mit Äxten bis # physischen Schaden hinzu28 ~ 100
  • (5–6)% erhöhter physischer Schaden mit Äxten
  • Fügt Angriffen mit Streitkolben bis # physischen Schaden hinzu~ 27
  • (3–4)% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben
  • Fügt Angriffen mit Streitkolben bis # physischen Schaden hinzu28 ~ 100
  • (5–6)% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben
  • Fügt Angriffen mit Stäben bis # physischen Schaden hinzu~ 27
  • (3–4)% erhöhter physischer Schaden mit Stäben
  • Fügt Angriffen mit Stäben bis # physischen Schaden hinzu28 ~ 100
  • (5–6)% erhöhter physischer Schaden mit Stäben
  • Fügt Angriffen mit Zauberstäben bis # physischen Schaden hinzu~ 27
  • (3–4)% erhöhter physischer Schaden mit Zauberstäben
  • Fügt Angriffen mit Zauberstäben bis # physischen Schaden hinzu28 ~ 100
  • (5–6)% erhöhter physischer Schaden mit Zauberstäben
  • Fügt Angriffen mit Bögen bis # physischen Schaden hinzu~ 27
  • (3–4)% erhöhter physischer Schaden mit Bögen
  • Fügt Angriffen mit Bögen bis # physischen Schaden hinzu28 ~ 100
  • (5–6)% erhöhter physischer Schaden mit Bögen
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu~ 70
  • (3–4)% erhöhter Feuerschaden mit Zauberfertigkeiten
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu71 ~ 200
  • (5–6)% erhöhter Feuerschaden mit Zauberfertigkeiten
  • Fügt Zaubern beim Tragen eines Schildes bis # Feuerschaden hinzu~ 80
  • +(2–3)% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen eines Schilds
  • Fügt Zaubern beim Tragen eines Schildes bis # Feuerschaden hinzu81 ~ 200
  • +(4–5)% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen eines Schilds
  • Fügt Zaubern beim Tragen einer Zweihandwaffe bis # Feuerschaden hinzu~ 80
  • +(2–3)% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen eines Stabs
  • Fügt Zaubern beim Tragen einer Zweihandwaffe bis # Feuerschaden hinzu81 ~ 200
  • +(4–5)% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen eines Stabs
  • Fügt Zaubern beim Tragen zweier Waffen bis # Feuerschaden hinzu~ 80
  • +(2–3)% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen zweier Waffen
  • Fügt Zaubern beim Tragen zweier Waffen bis # Feuerschaden hinzu81 ~ 200
  • +(4–5)% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern beim Tragen zweier Waffen
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu~ 100
  • (3–4)% erhöhter Feuerschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu101 ~ 200
  • (5–6)% erhöhter Feuerschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • Fügt Angriffen mit Dolchen bis # Feuerschaden hinzu~ 114
  • +(2–3)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Dolchen
  • Fügt Angriffen mit Dolchen bis # Feuerschaden hinzu115 ~ 500
  • +(4–5)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Dolchen
  • Fügt Angriffen mit Klauen bis # Feuerschaden hinzu~ 114
  • +(2–3)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Klauen
  • Fügt Angriffen mit Klauen bis # Feuerschaden hinzu115 ~ 500
  • +(4–5)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Klauen
  • Fügt Angriffen mit Schwertern bis # Feuerschaden hinzu~ 114
  • +(2–3)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Schwertern
  • Fügt Angriffen mit Schwertern bis # Feuerschaden hinzu115 ~ 500
  • +(4–5)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Schwertern
  • Fügt Angriffen mit Äxten bis # Feuerschaden hinzu~ 114
  • +(2–3)% zu Multiplikator für kritische Treffermit Äxten
  • Fügt Angriffen mit Äxten bis # Feuerschaden hinzu115 ~ 500
  • +(4–5)% zu Multiplikator für kritische Treffermit Äxten
  • Fügt Angriffen mit Streitkolben bis # Feuerschaden hinzu~ 114
  • +(2–3)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Streitkolben
  • Fügt Angriffen mit Streitkolben bis # Feuerschaden hinzu115 ~ 500
  • +(4–5)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Streitkolben
  • Fügt Angriffen mit Stäben bis # Feuerschaden hinzu~ 114
  • +(2–3)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Stäben
  • Fügt Angriffen mit Stäben bis # Feuerschaden hinzu115 ~ 500
  • +(4–5)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Stäben
  • Fügt Angriffen mit Zauberstäben bis # Feuerschaden hinzu~ 114
  • +(2–3)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Zauberstäben
  • Fügt Angriffen mit Zauberstäben bis # Feuerschaden hinzu115 ~ 500
  • +(4–5)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Zauberstäben
  • Fügt Angriffen mit Bögen bis # Feuerschaden hinzu~ 114
  • +(2–3)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Bögen
  • Fügt Angriffen mit Bögen bis # Feuerschaden hinzu115 ~ 500
  • +(4–5)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Bögen
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu~ 70
  • (3–4)% erhöhter Kälteschaden mit Zauberfertigkeiten
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu71 ~ 200
  • (5–6)% erhöhter Kälteschaden mit Zauberfertigkeiten
  • Fügt Zaubern beim Tragen eines Schildes bis # Kälteschaden hinzu~ 80
  • Regeneriert (0.5–0.7) Mana pro Sekunde beim Tragen eines Schilds
  • Fügt Zaubern beim Tragen eines Schildes bis # Kälteschaden hinzu81 ~ 200
  • Regeneriert (0.8–1) Mana pro Sekunde beim Tragen eines Schilds
  • Fügt Zaubern beim Tragen einer Zweihandwaffe bis # Kälteschaden hinzu~ 80
  • Regeneriert (0.5–0.7) Mana pro Sekunde beim Tragen eines Stabs
  • Fügt Zaubern beim Tragen einer Zweihandwaffe bis # Kälteschaden hinzu81 ~ 200
  • Regeneriert (0.8–1) Mana pro Sekunde beim Tragen eines Stabs
  • Fügt Zaubern beim Tragen zweier Waffen bis # Kälteschaden hinzu~ 80
  • Regeneriert (0.5–0.7) Mana pro Sekunde beim Tragen zweier Waffen
  • Fügt Zaubern beim Tragen zweier Waffen bis # Kälteschaden hinzu81 ~ 200
  • Regeneriert (0.8–1) Mana pro Sekunde beim Tragen zweier Waffen
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu~ 95
  • (3–4)% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu96 ~ 200
  • (5–6)% erhöhter Kälteschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • Fügt Angriffen mit Dolchen bis # Kälteschaden hinzu~ 102
  • (2–3)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Dolchen
  • Fügt Angriffen mit Dolchen bis # Kälteschaden hinzu103 ~ 500
  • (4–5)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Dolchen
  • Fügt Angriffen mit Klauen bis # Kälteschaden hinzu~ 102
  • (2–3)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Klauen
  • Fügt Angriffen mit Klauen bis # Kälteschaden hinzu103 ~ 500
  • (4–5)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Klauen
  • Fügt Angriffen mit Schwertern bis # Kälteschaden hinzu~ 102
  • (2–3)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Schwertern
  • Fügt Angriffen mit Schwertern bis # Kälteschaden hinzu103 ~ 500
  • (4–5)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Schwertern
  • Fügt Angriffen mit Äxten bis # Kälteschaden hinzu~ 102
  • (2–3)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Äxten
  • Fügt Angriffen mit Äxten bis # Kälteschaden hinzu103 ~ 500
  • (4–5)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Äxten
  • Fügt Angriffen mit Streitkolben bis # Kälteschaden hinzu~ 102
  • (2–3)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Streitkolben
  • Fügt Angriffen mit Streitkolben bis # Kälteschaden hinzu103 ~ 500
  • (4–5)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Streitkolben
  • Fügt Angriffen mit Stäben bis # Kälteschaden hinzu~ 102
  • (2–3)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Stäben
  • Fügt Angriffen mit Stäben bis # Kälteschaden hinzu103 ~ 500
  • (4–5)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Stäben
  • Fügt Angriffen mit Zauberstäben bis # Kälteschaden hinzu~ 102
  • (2–3)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zauberstäben
  • Fügt Angriffen mit Zauberstäben bis # Kälteschaden hinzu103 ~ 500
  • (4–5)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Zauberstäben
  • Fügt Angriffen mit Bögen bis # Kälteschaden hinzu~ 102
  • (2–3)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen
  • Fügt Angriffen mit Bögen bis # Kälteschaden hinzu103 ~ 500
  • (4–5)% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu~ 100
  • (3–4)% erhöhter Blitzschaden mit Zauberfertigkeiten
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu101 ~ 300
  • (5–6)% erhöhter Blitzschaden mit Zauberfertigkeiten
  • Fügt Zaubern beim Tragen eines Schildes bis # Blitzschaden hinzu~ 130
  • (1–2)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
  • Fügt Zaubern beim Tragen eines Schildes bis # Blitzschaden hinzu131 ~ 200
  • 3% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Schilds
  • Fügt Zaubern beim Tragen einer Zweihandwaffe bis # Blitzschaden hinzu~ 130
  • (1–2)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Stabs
  • Fügt Zaubern beim Tragen einer Zweihandwaffe bis # Blitzschaden hinzu131 ~ 200
  • 3% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen eines Stabs
  • Fügt Zaubern beim Tragen zweier Waffen bis # Blitzschaden hinzu~ 130
  • (1–2)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
  • Fügt Zaubern beim Tragen zweier Waffen bis # Blitzschaden hinzu131 ~ 200
  • 3% erhöhte Zaubergeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu~ 160
  • (3–4)% erhöhter Blitzschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu161 ~ 300
  • (5–6)% erhöhter Blitzschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • Fügt Angriffen mit Dolchen bis # Blitzschaden hinzu~ 183
  • (1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
  • Fügt Angriffen mit Dolchen bis # Blitzschaden hinzu184 ~ 500
  • 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Dolchen
  • Fügt Angriffen mit Klauen bis # Blitzschaden hinzu~ 183
  • (1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen
  • Fügt Angriffen mit Klauen bis # Blitzschaden hinzu184 ~ 500
  • 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen
  • Fügt Angriffen mit Schwertern bis # Blitzschaden hinzu~ 183
  • (1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern
  • Fügt Angriffen mit Schwertern bis # Blitzschaden hinzu184 ~ 500
  • 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Schwertern
  • Fügt Angriffen mit Äxten bis # Blitzschaden hinzu~ 183
  • (1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten
  • Fügt Angriffen mit Äxten bis # Blitzschaden hinzu184 ~ 500
  • 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Äxten
  • Fügt Angriffen mit Streitkolben bis # Blitzschaden hinzu~ 183
  • (1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Streitkolben
  • Fügt Angriffen mit Streitkolben bis # Blitzschaden hinzu184 ~ 500
  • 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Streitkolben
  • Fügt Angriffen mit Stäben bis # Blitzschaden hinzu~ 183
  • (1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Stäben
  • Fügt Angriffen mit Stäben bis # Blitzschaden hinzu184 ~ 500
  • 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Stäben
  • Fügt Angriffen mit Zauberstäben bis # Blitzschaden hinzu~ 183
  • (1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zauberstäben
  • Fügt Angriffen mit Zauberstäben bis # Blitzschaden hinzu184 ~ 500
  • 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Zauberstäben
  • Fügt Angriffen mit Bögen bis # Blitzschaden hinzu~ 183
  • (1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
  • Fügt Angriffen mit Bögen bis # Blitzschaden hinzu184 ~ 500
  • 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
  • Fügt Zaubern bis # Chaosschaden hinzu~ 45
  • (3–4)% erhöhter Chaosschaden mit Zauberfertigkeiten
  • Fügt Zaubern bis # Chaosschaden hinzu46 ~ 100
  • (5–6)% erhöhter Chaosschaden mit Zauberfertigkeiten
  • Fügt Zaubern beim Tragen eines Schildes bis # Chaosschaden hinzu~ 60
  • (2–3)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen eines Schilds
  • Fügt Zaubern beim Tragen eines Schildes bis # Chaosschaden hinzu61 ~ 200
  • (4–5)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen eines Schilds
  • Fügt Zaubern beim Tragen einer Zweihandwaffe bis # Chaosschaden hinzu~ 60
  • (2–3)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen eines Stabs
  • Fügt Zaubern beim Tragen einer Zweihandwaffe bis # Chaosschaden hinzu61 ~ 200
  • (4–5)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen eines Stabs
  • Fügt Zaubern beim Tragen zweier Waffen bis # Chaosschaden hinzu~ 60
  • (2–3)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen zweier Waffen
  • Fügt Zaubern beim Tragen zweier Waffen bis # Chaosschaden hinzu61 ~ 200
  • (4–5)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern beim Tragen zweier Waffen
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu~ 16
  • (3–4)% erhöhter Chaosschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu17 ~ 100
  • (5–6)% erhöhter Chaosschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt~ 10
  • (2–3)% erhöhter Feuerschaden
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt11 ~ 50
  • (4–5)% erhöhter Feuerschaden
  • 3% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
  • Schaden durchdringt #% Elementarwiderstand, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt~ 4
  • (2–3)% erhöhter Elementarschaden
  • Schaden durchdringt #% Elementarwiderstand, wenn Ihr kürzlich nicht getötet habt5 ~ 10
  • (4–5)% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen zweier Waffen~ 35
  • (2–3)% erhöhter Schaden über Zeit
  • #% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen zweier Waffen36 ~ 100
  • (4–5)% erhöhter Schaden über Zeit
  • #% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen einer Zweihandwaffe~ 35
  • (2–3)% erhöhter Schaden über Zeit
  • #% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen einer Zweihandwaffe36 ~ 100
  • (4–5)% erhöhter Schaden über Zeit
  • #% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen eines Schilds~ 35
  • (2–3)% erhöhter Schaden über Zeit
  • #% erhöhter Schaden über Zeit beim Tragen eines Schilds36 ~ 100
  • (4–5)% erhöhter Schaden über Zeit
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance~ 30
  • 2% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance31 ~ 100
  • (3–4)% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • #% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritschen Treffer gelandet habt~ 80
  • 2% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • #% erhöhte kritische Trefferchance, wenn Ihr kürzlich keinen kritschen Treffer gelandet habt81 ~ 200
  • (3–4)% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer~ 30
  • +2% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer31 ~ 100
  • +(3–4)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer bei kürzlicher Tötung~ 36
  • +2% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer bei kürzlicher Tötung37 ~ 100
  • +(3–4)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • #% Chance, Entzünden zu vermeiden~ 24
  • (5–7)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
  • #% Chance, Entzünden zu vermeiden25 ~ 50
  • (3–5)% Chance, Entzünden zu vermeiden
  • #% Chance, Einfrierung zu vermeiden~ 24
  • (5–7)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
  • #% Chance, Einfrierung zu vermeiden25 ~ 50
  • (3–5)% Chance, Einfrierung zu vermeiden
  • #% erhöhte Unterkühlungswirkung~ 26
  • (2–3)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
  • #% erhöhte Unterkühlungswirkung27 ~ 50
  • (4–5)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
  • (2–3)% erhöhte Unterkühlungswirkung
  • #% Chance, Schock zu vermeiden~ 24
  • (5–7)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
  • #% Chance, Schock zu vermeiden25 ~ 50
  • (3–5)% Chance, Schock zu vermeiden
  • #% erhöhte Schockwirkung~ 26
  • (2–3)% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
  • #% erhöhte Schockwirkung27 ~ 50
  • (4–5)% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
  • (2–3)% erhöhte Schockwirkung
  • #% Chance, Bluten zu vermeiden~ 24
  • (5–7)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
  • #% Chance, Bluten zu vermeiden25 ~ 50
  • (3–5)% Chance, Bluten zu vermeiden
  • #% Chance, Vergiftung zu vermeiden~ 24
  • (5–7)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
  • #% Chance, Vergiftung zu vermeiden25 ~ 50
  • (3–5)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
  • +#% Chance, Angriffsschaden zu blocken bei kürzlich erlittenem Schaden durch Treffer~ 4
  • (6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
  • +#% Chance, Angriffsschaden zu blocken bei kürzlich erlittenem Schaden durch Treffer5 ~ 10
  • Erhaltet +(4–6) Leben, wenn Ihr blockt
  • +#% Chance, Zauberschaden zu blocken bei kürzlich erlittenem Schaden durch Treffer~ 4
  • (6–7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
  • +#% Chance, Zauberschaden zu blocken bei kürzlich erlittenem Schaden durch Treffer5 ~ 10
  • Erhaltet +(3–5) Mana, wenn Ihr blockt
  • #% Chance, Angriffs- und Zaubertreffern zu entgehen, wenn Ihr
    kürzlich getroffen wurdet
    ~ 4
  • (3–4)% erhöhter Ausweichwert
  • #% Chance, Angriffs- und Zaubertreffern zu entgehen, wenn Ihr
    kürzlich getroffen wurdet
    5 ~ 10
  • (5–7)% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
  • #% zusätzliche physische Schadensminderung, wenn Ihr kürzlich keinen Schaden durch einen Treffer erlitten habt~ 4
  • Erleidet (-7–-5) physischen Schaden von Angriffen
  • #% zusätzliche physische Schadensminderung, wenn Ihr kürzlich keinen Schaden durch einen Treffer erlitten habt5 ~ 10
  • Erleidet (-10–-8) physischen Schaden von Angriffen
  • #% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten~ 20
  • (1–2)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten
  • #% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten21 ~ 50
  • (3–4)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspotten
  • #% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden~ 15
  • (1–2)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
  • #% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden16 ~ 50
  • (3–4)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
  • #% Chance, Gegner mit Treffer von Zaubern zu lähmen. Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern wird um 30% verringert~ 20
  • (1–2)% Chance, Gegner mit Treffer von Zaubern zu lähmen. Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern wird um 30% verringert
  • #% Chance, Gegner mit Treffer von Zaubern zu lähmen. Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern wird um 30% verringert21 ~ 50
  • (3–4)% Chance, Gegner mit Treffer von Zaubern zu lähmen. Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern wird um 30% verringert
  • Kreaturen haben #% Chance auf Verspotten mit Treffern bei Angriffen~ 20
  • 2% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit
  • Kreaturen haben #% Chance auf Verspotten mit Treffern bei Angriffen21 ~ 50
  • (3–4)% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit
  • Kreaturen haben #% Chance, mit Treffern bei Angriffen zu blenden~ 15
  • 2% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit
  • Kreaturen haben #% Chance, mit Treffern bei Angriffen zu blenden16 ~ 50
  • (3–4)% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit
  • Kreaturen haben #% Chance, Gegner mit Treffer von Zaubern zu lähmen. Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern wird um 30% verringert~ 20
  • Kreaturen haben +3% zu allen Elementarwiderständen
  • Kreaturen haben #% Chance, Gegner mit Treffer von Zaubern zu lähmen. Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern wird um 30% verringert21 ~ 50
  • Kreaturen haben +(4–5)% zu allen Elementarwiderständen
  • Kreaturen verursachen bis # zusätzlichen Feuerschaden~ 55
  • Kreaturen verursachen (2–3)% erhöhten Schaden
  • Kreaturen verursachen bis # zusätzlichen Feuerschaden56 ~ 100
  • Kreaturen verursachen (4–5)% erhöhten Schaden
  • Kreaturen verursachen bis # zusätzlichen Kälteschaden~ 55
  • Kreaturen haben (2–3)% erhöhtes maximales Leben
  • Kreaturen verursachen bis # zusätzlichen Kälteschaden56 ~ 100
  • Kreaturen haben (4–5)% erhöhtes maximales Leben
  • Kreaturen verursachen bis # zusätzlichen Blitzschaden~ 85
  • 2% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit
  • Kreaturen verursachen bis # zusätzlichen Blitzschaden86 ~ 150
  • (3–4)% erhöhte Kreaturen-Treffgenauigkeit
  • Kreaturen verursachen bis # zusätzlichen physischen Schaden~ 55
  • Kreaturen haben (1–2)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Kreaturen verursachen bis # zusätzlichen physischen Schaden56 ~ 100
  • Kreaturen haben 3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Kreaturen verursachen bis # zusätzlichen Chaosschaden~ 55
  • Kreaturen haben +3% zu allen Elementarwiderständen
  • Kreaturen verursachen bis # zusätzlichen Chaosschaden56 ~ 100
  • Kreaturen haben +(4–5)% zu allen Elementarwiderständen
  • #% erhöhter Kreaturenschaden, wenn Ihr kürzlich eine Kreaturenfertigkeit benutzt habt~ 45
  • Kreaturen verursachen (2–3)% erhöhten Schaden
  • #% erhöhter Kreaturenschaden, wenn Ihr kürzlich eine Kreaturenfertigkeit benutzt habt46 ~ 100
  • Kreaturen verursachen (4–5)% erhöhten Schaden
  • Kreaturen rauben #% des Schadens als Leben~ 120
  • Kreaturen verursachen (2–3)% erhöhten Schaden
  • Kreaturen rauben #% des Schadens als Leben121 ~ 500
  • Kreaturen verursachen (4–5)% erhöhten Schaden
  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit~ 24
  • Kreaturen haben (1–2)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit25 ~ 100
  • Kreaturen haben 3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Kreaturen haben #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit~ 15
  • Kreaturen haben (1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Kreaturen haben #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit16 ~ 50
  • Kreaturen haben 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Kreaturen haben #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit~ 15
  • Kreaturen haben (1–2)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • Kreaturen haben #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit16 ~ 50
  • Kreaturen haben 3% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • Kreaturen haben #% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, falls Ihr oder Eure Kreaturen kürzlich getötet haben~ 21
  • Kreaturen haben (1–2)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Kreaturen haben (1–2)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • Kreaturen haben #% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, falls Ihr oder Eure Kreaturen kürzlich getötet haben22 ~ 50
  • Kreaturen haben 3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • Kreaturen haben 3% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • Kreaturen haben +#% zu allen Elementarwiderständen~ 25
  • Kreaturen haben +3% zu allen Elementarwiderständen
  • Kreaturen haben +#% zu allen Elementarwiderständen26 ~ 100
  • Kreaturen haben +(4–5)% zu allen Elementarwiderständen
  • Kreaturen haben +#% zu Chaoswiderstand~ 27
  • Kreaturen haben +3% zu allen Elementarwiderständen
  • Kreaturen haben +#% zu Chaoswiderstand28 ~ 100
  • Kreaturen haben +(4–5)% zu allen Elementarwiderständen
  • Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben~ 30
  • Kreaturen haben (2–3)% erhöhtes maximales Leben
  • Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben31 ~ 100
  • Kreaturen haben (4–5)% erhöhtes maximales Leben
  • Kreaturen regenerieren # Leben pro Sekunde~ 30
  • Kreaturen haben (2–3)% erhöhtes maximales Leben
  • Kreaturen regenerieren # Leben pro Sekunde31 ~ 100
  • Kreaturen haben (4–5)% erhöhtes maximales Leben
  • Kreaturen regenerieren #% Leben pro Sekunde~ 120
  • Kreaturen haben (2–3)% erhöhtes maximales Leben
  • Kreaturen regenerieren #% Leben pro Sekunde121 ~ 500
  • Kreaturen haben (4–5)% erhöhtes maximales Leben
  • #% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten~ 20
  • (2–3)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während Ansturm
  • #% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten21 ~ 50
  • (4–5)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während Ansturm
  • #% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung~ 20
  • 2% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform
  • #% Chance auf 4 Sekunden Schemenform bei Tötung21 ~ 50
  • 3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform
  • #% Chance, bei Nahkampftötung Unheilige Macht für 4 Sekunden zu erhalten~ 12
  • (6–8)% erhöhter physischer Schaden, während Ihr über Unheilige Macht verfügt
  • #% Chance, bei Nahkampftötung Unheilige Macht für 4 Sekunden zu erhalten13 ~ 50
  • (9–10)% erhöhter physischer Schaden, während Ihr über Unheilige Macht verfügt
  • +# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 800
  • (3–4)% erhöhte Rüstung
  • +# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt801 ~ 2000
  • (5–6)% erhöhte Rüstung
  • +# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 800
  • (3–4)% erhöhter Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt801 ~ 2000
  • (5–6)% erhöhter Ausweichwert
  • Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 48
  • +(3–4) zu maximalem Energieschild
  • Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt49 ~ 100
  • +(5–6) zu maximalem Energieschild
  • #% erhöhte globale Verteidigungswerte~ 16
  • (3–4)% erhöhte Rüstung
  • (3–4)% erhöhter Ausweichwert
  • +(3–4) zu maximalem Energieschild
  • #% erhöhte globale Verteidigungswerte17 ~ 50
  • (5–6)% erhöhte Rüstung
  • (5–6)% erhöhter Ausweichwert
  • +(5–6) zu maximalem Energieschild
  • #% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten~ 26
  • 1% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
  • #% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten27 ~ 50
  • 2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • 2% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand~ 2
  • (2–3)% erhöhter Feuerschaden
  • Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand3 ~ 5
  • (4–5)% erhöhter Feuerschaden
  • Schaden durchdringt #% Kältewiderstand~ 2
  • (2–3)% erhöhter Kälteschaden
  • Schaden durchdringt #% Kältewiderstand3 ~ 5
  • (4–5)% erhöhter Kälteschaden
  • Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand~ 2
  • (2–3)% erhöhter Blitzschaden
  • Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand3 ~ 5
  • (4–5)% erhöhter Blitzschaden
  • Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände~ 2
  • (2–3)% erhöhter Elementarschaden
  • Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände3 ~ 5
  • (4–5)% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter erlittener physischer Schaden über Zeit~ -4
  • Erleidet (-7–-5) physischen Schaden von Angriffen
  • #% erhöhter erlittener physischer Schaden über Zeit-5 ~ -10
  • Erleidet (-10–-8) physischen Schaden von Angriffen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen~ 50
  • (2–3)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen51 ~ 100
  • (4–5)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden gegen Abgrund-Monster~ 100
  • 2% erhöhter Schaden
  • #% erhöhter Schaden gegen Abgrund-Monster101 ~ 200
  • (3–4)% erhöhter Schaden
  • Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden gegen Abgrund-Monster~ 100
  • Kreaturen verursachen (2–3)% erhöhten Schaden
  • Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden gegen Abgrund-Monster101 ~ 200
  • Kreaturen verursachen (4–5)% erhöhten Schaden
  • #% zusätzliche physische Schadensminderung gegen Abgrund-Monster~ 15
  • Erleidet (-7–-5) physischen Schaden von Angriffen
  • #% zusätzliche physische Schadensminderung gegen Abgrund-Monster16 ~ 50
  • Erleidet (-10–-8) physischen Schaden von Angriffen