Amulette einzigartig /76 ⍟

Amulette einzigartig /76 ⍟

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Atziris Eigenheit Pauaamulett
Erfordert Stufe: 16
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+100 zu maximalem Mana
(16–24)% erhöhtes maximales Mana
(80–100)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Gegenstände und Gemmen haben 25% verringerte Attributanforderungen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)

Atziri's Foible
Sidhe-Hauch Pauaamulett
Erfordert Stufe: 3
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+25% zu Kältewiderstand
Kreaturen haben (10–15)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben (10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen verursachen (5–9) bis (11–15) zusätzlichen Kälteschaden
(10–15)% verringerte Manakosten von Kreaturen-Fertigkeiten

Sidhebreath
Sidhe-Brauch Pauaamulett
Erfordert Stufe: 3
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate

Sidhebite
Zerphis Herz Pauaamulett
Erfordert Stufe: 70
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Fügt (48–53) bis (58–60) Chaosschaden hinzu
Gegenstände und Gemmen haben 50% erhöhte Attributanforderungen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Chaossschaden kann entzünden, unterkühlen und schocken
Erhaltet Seelenfresser für 20 Sekunden, wenn Ihr eine Vaal-Fertigkeit benutzt

Zerphi's Heart
Herz der Aufopferung Pauaamulett
Erfordert Stufe: 32
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Fügt (22–27) bis (34–38) Feuerschaden hinzu
Fügt (20–23) bis (31–35) Kälteschaden hinzu
Fügt (1–3) bis (47–52) Blitzschaden hinzu
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Verwendung einer Vaal-Fertigkeit
Erhaltet 10 Leben für jeden getroffenen Gegner, wenn Ihr kürzlich eine Vaal-Fertigkeit benutzt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich eine Vaal-Fertigkeit benutzt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)

Sacrificial Heart
Replik: Atziris Eigenheit Pauaamulett
Erfordert Stufe: 16
Regeneriert (1–2)% des Lebens pro Sekunde
+100 zu maximalem Leben
(20–25)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Gegenstände und Gemmen haben 25% verringerte Attributanforderungen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)

Replica Atziri's Foible
Araku Tiki Korallenamulett
Erfordert Stufe: 3
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
+(30–50) zu maximalem Leben
+100 zu Ausweichwert bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)

Araku Tiki
Ngamahu Tiki Korallenamulett
Erfordert Stufe: 36
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
+(30–50) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+100 zu Ausweichwert bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(50–70)% erhöhter Feuerschaden

Ngamahu Tiki
Die urzeitliche Kette Korallenamulett
Erfordert Stufe: 34
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
+3 zu maximaler Anzahl an Golems
Ihr könnt keine Kreaturen haben (Golems ausgenommen)
25% verringerte Golemgröße
Golems verursachen (35–45)% weniger Schaden
Golems haben (35–45)% weniger Leben
Golems haben (80–100)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Urzeitlich

The Primordial Chain
Tavukai Korallenamulett
Erfordert Stufe: 54
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
+(30–40) zu Intelligenz
Kreaturen haben (-17–17)% zu Chaoswiderstand
'Flammenschädel beschwören' hat (20–30)% verlängerte Dauer
Beschworene Flammenschädel verursachen (60–80)% erhöhten Schaden
Beschworene Flammenschädel haben (80–100)% erhöhtes maximales Leben
Beschworene Flammenschädel erleiden 20% ihres maximalen Lebens pro Sekunde als Chaosschaden

Tavukai
Der Amboss Bernsteinamulett
Erfordert Stufe: 45
+(20–30) zu Stärke
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
+(400–500) zu Rüstung
Erhaltet +(34–48) Leben, wenn Ihr blockt
Erhaltet +(18–24) Mana, wenn Ihr blockt
+3% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken
8% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Reflektiert beim Blocken 240 bis 300 physischen Schaden auf den Angreifer

The Anvil
Blut der Verderbtheit Bernsteinamulett
Erfordert Stufe: 20
+(20–30) zu Stärke
Fügt Angriffen 19 bis 43 Chaosschaden hinzu
+(17–29)% zu Chaoswiderstand
(-10–-5)% zu allen Elementarwiderständen
Gewährt die Fertigkeit Elementvöllerei Stufe 10

Verderbt
Blood of Corruption
Xophs Herz Bernsteinamulett
Erfordert Stufe: 35
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Stärke
25% erhöhter Feuerschaden
+(25–35) zu maximalem Leben
+(20–40)% zu Feuerwiderstand
Bedeckt Gegner mit Asche, wenn sie Euch treffen
(Mit Asche bedeckt zu sein bedeutet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhter erlittener Feuerschaden. Hält 4 Sekunden an.)

Xoph's Heart
Xophs Blut Bernsteinamulett
Erfordert Stufe: 64
+(20–30) zu Stärke
10% erhöhtes maximales Leben
+(20–40)% zu Feuerwiderstand
10% erhöhte Stärke
Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand
Bedeckt Gegner mit Asche, wenn sie Euch treffen
(Mit Asche bedeckt zu sein bedeutet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhter erlittener Feuerschaden. Hält 4 Sekunden an.)
Inkarnation des Feuers
(50% des physischen, Kälte- und Blitzschadens werden in Feuerschaden umgewandelt. Ihr verursacht ausschließlich Feuerschaden.)

Xoph's Blood
Karui-Wacht Jadeamulett
Erfordert Stufe: 5
+(20–30) zu Geschick
+(20–30) zu Stärke
+100 zu Treffgenauigkeit
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% erhöhter Projektilschaden

Karui Ward
Rashkaldors Geduld Jadeamulett
Erfordert Stufe: 61
+(20–30) zu Geschick
+(40–80) zu maximalem Leben
+(20–40) zu maximalem Mana
Gegenstände und Gemmen haben 10% verringerte Attributanforderungen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Kann keine Energie-Ladungen erhalten
20% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)

Rashkaldor's Patience
Angriff der Karui Jadeamulett
Erfordert Stufe: 24
+(20–30) zu Geschick
+(20–30) zu Stärke
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+100 zu Treffgenauigkeit
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhter Projektilschaden

Karui Charge
Eisvogel Jadeamulett
Erfordert Stufe: 35
+(20–30) zu Geschick
(10–20)% erhöhter Kälteschaden
+(35–40)% zu Kältewiderstand
30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
10% Chance auf Einfrieren
60% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner eingefroren habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)

The Halcyon
Der Pandemonius Jadeamulett
Erfordert Stufe: 64
+(20–30) zu Geschick
(20–30)% erhöhter Kälteschaden
+(35–40)% zu Kältewiderstand
Unterkühlt Gegner bei erlittenem Treffer für 1 Sekunde und verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit um 30%
Blendet Gegner bei Treffer
(Die Treffsicherheit von geblendeten Gegnern ist um die Hälfte reduziert)
Schaden durchdringt 20% Kältewiderstand gegen unterkühlte Gegner

The Pandemonius
Hyrris Wahrheit Jadeamulett
Erfordert Stufe: 64
+(20–30) zu Geschick
Gewährt die Fertigkeit 'Präzision' Stufe 22
+(25–35) zu Geschick
Fügt Angriffen (12–15) bis (24–28) physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (11–15) bis (23–28) Kälteschaden hinzu
+(23–28)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(0.8–1)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
'Präzision' hat 50% weniger Manareservierung

Hyrri's Truth
Ventil der Raserei Jadeamulett
Erfordert Stufe: 40
+(20–30) zu Geschick
(15–25)% erhöhter Ausweichwert
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
(20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl an Zielen, auf die sich Projektile aufteilen

Fury Valve
Geschenk der Weide Jadeamulett
Erfordert Stufe: 52
+(20–30) zu Geschick
10% verringerte Stärke
15% erhöhtes Geschick
(-30–-20)% zu Feuerwiderstand
+(30–40)% zu Kältewiderstand
Von Euch erzeugtes Verstärken gewährt stattdessen 30% mehr Ausweichwert
(15–25)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr über Verstärken verfügt

Willowgift
Replik: Karui-Wacht Jadeamulett
Erfordert Stufe: 5
+(20–30) zu Geschick
+(20–30) zu Intelligenz
+100 zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% vergrößerter Wirkungsbereich
30% erhöhter Flächenschaden

Replica Karui Ward
Replik: Hyrris Wahrheit Jadeamulett
Erfordert Stufe: 64
+(20–30) zu Geschick
Gewährt die Fertigkeit Hass Stufe 22
+(25–35) zu Geschick
Fügt Angriffen (12–15) bis (24–28) physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (11–15) bis (23–28) Kälteschaden hinzu
+(23–28)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(0.8–1)% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
'Hass' hat 50% weniger Manareservierung

Replica Hyrri's Truth
Marylenes Täuschung Lapisamulett
Erfordert Stufe: 40
+(20–30) zu Intelligenz
+(80–100) zu Ausweichwert
+(80–120) zu Treffgenauigkeit
+(210–240)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(10–15)% vergrößerter Lichtradius
-40% weniger kritische Trefferchance
Kritische Treffer haben 'Todesstoß'
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)

Marylene's Fallacy
Stein von Lazhwar Lapisamulett
Erfordert Stufe: 5
+(20–30) zu Intelligenz
(12–15)% Chance, Zauberschaden zu blocken
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(30–50) zu maximalem Mana

Stone of Lazhwar
Träne der Reinheit Lapisamulett
Erfordert Stufe: 20
+(20–30) zu Intelligenz
+(5–10) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(20–40) zu maximalem Leben
Gewährt die Fertigkeit Reinheit der Elemente Stufe 10
5% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)

Tear of Purity
Stimme des Sturms Lapisamulett
Erfordert Stufe: 40
+(20–30) zu Intelligenz
+(10–15) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(10–20)% erhöhtes maximales Mana
Kritische Trefferchance wird erhöht durch Blitzwiderstand
Löst 'Schleuderblitz' Stufe 12 aus, wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt

Voice of the Storm
Chor des Sturms Lapisamulett
Erfordert Stufe: 69
+(20–30) zu Intelligenz
(10–20)% erhöhtes maximales Mana
0% zu Blitzwiderstand
Kritische Trefferchance wird erhöht durch Blitzwiderstand
50% erhöhter Blitzschaden
Löst 'Schleuderblitz' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt

Choir of the Storm
Die vergängliche Bindung Lapisamulett
Erfordert Stufe: 68
+(20–30) zu Intelligenz
(25–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(15–25)% zu allen Elementarwiderständen
+(30–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich eine Energie-Ladung erhalten habt
Fügt (1–2) bis (36–40) Blitzschaden pro Energie-Ladung hinzu
90% weniger Dauer von Energie-Ladungen

The Ephemeral Bond
Präsenz des Halbgottes Goldamulett
Erfordert Stufe: 8
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+20% zu allen Elementarwiderständen
20% vergrößerte Charaktergröße

Demigod's Presence
Das Ignomon Goldamulett
Erfordert Stufe: 8
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+10 zu Geschick
Fügt Angriffen 12 bis 24 Feuerschaden hinzu
+(100–150) zu Ausweichwert
+(100–150) zu Treffgenauigkeit
+20% zu Feuerwiderstand

The Ignomon
Winterherz Goldamulett
Erfordert Stufe: 42
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20–30) zu Geschick
+(50–70) zu maximalem Leben
+75% zu Kältewiderstand
Kann nicht unterkühlt werden
Regeneriert 20% des Lebens pro Sekunde, während Ihr eingefroren seid

Winterheart
Bitterer Frost Goldamulett
Erfordert Stufe: 59
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Fügt Zaubern und Angriffen (15–25) bis (40–50) Kälteschaden hinzu
1% erhöhter Kälteschaden pro 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken
1% erhöhtes maximales Mana pro 2% Chance, Zauberschaden zu blocken
300% erhöhte Rüstung, während unterkühlt oder eingefroren

Frost Unbroken
Der Asket Goldamulett
Erfordert Stufe: 8
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(10–15)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände mit ausgerüstetem magischen Gegenstand
(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)
(80–100)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände mit ausgerüstetem normalen Gegenstand
(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)

The Ascetic
Biscos Halskette Goldamulett
Erfordert Stufe: 30
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(35–50)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von getöteten normalen Gegnern
(100–150)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten magischen Gegnern

Bisco's Collar
Das Effigon Goldamulett
Erfordert Stufe: 57
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+10 zu Geschick
Fügt Angriffen 12 bis 24 Feuerschaden hinzu
+(100–150) zu Treffgenauigkeit
+(100–150) zu Ausweichwert
+20% zu Feuerwiderstand
Geblendete Gegner können Euren Treffern nicht ausweichen
Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand gegen geblendete Gegner

The Effigon
Perquils Zeh Goldamulett
Erfordert Stufe: 29
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Euch treffender Blitzschaden von Gegnern ist 'Günstig'
(Günstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das bessere Resultat gewählt wird.)
+(40–50) zu Geschick
Die Treffer von Verbündeten im Umkreis sind 'Günstig'
(Günstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das bessere Resultat gewählt wird.)
(5–8)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Perquil's Toe
Replik: Winterherz Goldamulett
Erfordert Stufe: 42
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20–30) zu Geschick
+(50–70) zu maximalem Energieschild
+75% zu Blitzwiderstand
Regeneriert 5% des Energieschilds pro Sekunde, während Ihr geschockt seid
Unbeeinträchtigt von Schock
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)

Replica Winterheart
Astramentis Onyxamulett
Erfordert Stufe: 20
+(10–16) zu allen Attributen
+(80–100) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Erleidet -4 physischen Schaden von Angriffstreffern

Astramentis
Herz des Gemetzels Onyxamulett
Erfordert Stufe: 20
+(10–16) zu allen Attributen
+(20–40) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
Mehr Blut
50% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
(30–40)% erhöhter Schaden während des Raubs
(1.2–2)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)

Carnage Heart
Auge des Chayula Onyxamulett
Erfordert Stufe: 20
+(10–16) zu allen Attributen
20% verringertes maximales Leben
30% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Kann nicht betäubt werden

Eye of Chayula
Hinekoras Sicht Onyxamulett
Erfordert Stufe: 20
+(10–16) zu allen Attributen
+1000 zu Treffgenauigkeit
(6–10)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
(6–10)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
Kann nicht geblendet werden

Hinekora's Sight
Chayulas Gegenwart Onyxamulett
Erfordert Stufe: 60
+(10–16) zu allen Attributen
30% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+60% zu Chaoswiderstand
Kann nicht betäubt werden
20% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt

Presence of Chayula
Joch des Leids Onyxamulett
Erfordert Stufe: 70
+(10–16) zu allen Attributen
+(10–20)% zu Feuerwiderstand
+(10–20)% zu Kältewiderstand
+(20–40)% zu Blitzwiderstand
30% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
(5–10)% Chance auf Schocken
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
Gegner erleiden 5% erhöhten Schaden für jede Art von Beeinträchtigung, die Ihr bei ihnen verursacht habt
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
Euer Elementarschaden kann schocken
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)

Yoke of Suffering
Impräsenz Onyxamulett
Erfordert Stufe: 64
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (20–24) bis (33–36) Kälteschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
(45–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–25)% zu Kältewiderstand
'Schneidende Kälte' hat 100% verringerte Manareservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet 'Bösartiger Wahnsinn' für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)

Impresence
Impräsenz Onyxamulett
Erfordert Stufe: 64
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (20–24) bis (33–36) Feuerschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Feuerwiderstand
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
'Entflammbarkeit' hat 100% verringerte Manareservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet 'Bösartiger Wahnsinn' für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)

Impresence
Impräsenz Onyxamulett
Erfordert Stufe: 64
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (10–13) bis (43–47) Blitzschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde
'Leitfähigkeit' hat 100% verringerte Manareservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet 'Bösartiger Wahnsinn' für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)

Impresence
Impräsenz Onyxamulett
Erfordert Stufe: 64
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (12–16) bis (20–25) physischen Schaden hinzu
+(450–500) zu Rüstung
+(40–50) zu maximalem Leben
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Verwundbarkeit' hat 100% verringerte Manareservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet 'Bösartiger Wahnsinn' für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)

Impresence
Impräsenz Onyxamulett
Erfordert Stufe: 64
+(10–16) zu allen Attributen
(30–40)% erhöhter Schaden über Zeit
Fügt (17–19) bis (23–29) Chaosschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
'Verzweiflung' hat 100% verringerte Manareservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet 'Bösartiger Wahnsinn' für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)

Impresence
Auls Aufstand Onyxamulett
Erfordert Stufe: 55
+(10–16) zu allen Attributen
+(20–30) zu Intelligenz
(15–20)% erhöhter maximaler Energieschild
+(50–70) zu maximalem Leben
enemy_+50%_critical_strike_chance_against_self [2]
Treffer gegen Gegner im Umkreis haben 50% erhöhte kritische Trefferchance
'Zorn' reserviert kein Mana

Aul's Uprising
Sonnenwende Onyxamulett
Erfordert Stufe: 64
+(10–16) zu allen Attributen
(30–40)% erhöhter Schaden
+(50–70) zu maximalem Leben
Regeneriert (8–10) Mana pro Sekunde
'Fesseln der Zeit'' hat 100% verringerte Manareservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet für 10 Sekunden 'Präsenz des Schöpfers', wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Durch Präsenz des Schöpfers laufen Effekte auf Euch und Verbündeten im Umkreis 20% langsamer aus)
(Effekte können nicht weiter als bis 25% ihrer normalen Abklingrate verlangsamt werden)

Solstice Vigil
Preis des Anführers Onyxamulett
Erfordert Stufe: 68
+(10–16) zu allen Attributen
(-3–3)% zu maximalem Feuerwiderstand
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
(-3–3)% zu maximalem Kältewiderstand
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
(-3–3)% zu maximalem Blitzwiderstand
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Ihr habt Versengende, Auslaugende und Zerbrechliche Konfluenz, während Eure beiden höchsten Attribute gleich sind
Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken

Verderbt
Leadership's Price
Victarios Schärfe Türkisamulett
Erfordert Stufe: 16
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
+(8–10)% zu Chaoswiderstand
10% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung zu erhalten
10% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten
5% erhöhte Projektilgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
5% erhöhter Projektilschaden pro Energie-Ladung

Victario's Acuity
Ungils Harmonie Türkisamulett
Erfordert Stufe: 23
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
+(30–50) zu maximalem Leben
+(30–50) zu maximalem Mana
(250–350)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
40% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung

Ungil's Harmony
Verbogene Sanduhr Türkisamulett
Erfordert Stufe: 50
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
(10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Lebens-, Mana- oder Energieschildraub
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)

Warped Timepiece
Maligaros Grausamkeit Türkisamulett
Erfordert Stufe: 20
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
(4–8)% erhöhtes maximales Leben
(25–30)% Chance auf eine Raserei-Ladung bei Tötung eines Gegners, der von 5 oder mehr Giftstapel betroffen ist
(12–15)% Chance auf eine Energie-Ladung bei Tötung eines Gegners, der durch weniger als 5 Giftstapel betroffen ist
10% erhöhter Schaden mit Gift pro Raserei-Ladung
3% verlängerte Giftdauer pro Energie-Ladung

Maligaro's Cruelty
Zeichen der Bruderschaft Türkisamulett
Erfordert Stufe: 60
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
(7–10)% beschleunigte Abklingzeit von Fortbewegungsfertigkeiten pro Raserei-Ladung
(7–10)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft auf Euch pro Energie-Ladung
(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, Zauber- und Angriffstreffern zu entgehen sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)
(20–25)% Chance, eine Raserei-Ladung zu verlieren, wenn Ihr eine Fortbewegungsfertigkeit benutzt
(20–25)% Chance, eine Raserei-Ladung zu verlieren, wenn Ihr Schattenhaft erhaltet
Euer Maximum an Raserei-Ladungen entspricht Eurem Maximum an Energie-Ladungen

Badge of the Brotherhood
Volls Hingabe Achatamulett
Erfordert Stufe: 32
+(16–24) zu Stärke und Intelligenz
+(30–40) zu maximalem Leben
+(20–30) zu maximalem Energieschild
+(15–20)% zu allen Elementarwiderständen
30% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
30% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung, wenn Ihr eine Energie-Ladung verliert

Voll's Devotion
Saat des Schöpfers Achatamulett
Erfordert Stufe: 16
+(16–24) zu Stärke und Intelligenz
(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
Verbündete im Umkreis regenerieren 2% des Lebens pro Sekunde
Verbündete im Umkreis erhalten 40% erhöhte Manaregenerations-Rate

Shaper's Seed
Der Aylardex Achatamulett
Erfordert Stufe: 32
+(16–24) zu Stärke und Intelligenz
+(30–50) zu maximalem Leben
+(50–70) zu maximalem Mana
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
10% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung
(80–100)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
1% des Schadens werden pro Energie-Ladung zuerst vom Mana abgezogen
40% verringerte kritische Trefferchance pro Energie-Ladung

The Aylardex
Extractor Mentis Achatamulett
Erfordert Stufe: 16
+(16–24) zu Stärke und Intelligenz
+(30–50) zu Stärke
10% Chance, bei Tötung Ansturm für 10 Sekunden zu erhalten
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
10% Chance, bei Tötung für 10 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt Euch 30 % des physischen Schadens als zusätzlichen Chaosschaden)
5% Chance, getöteten Gegnern im Umkreis Ansturm für 3 Sekunden zu gewähren
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
5% Chance, getöteten Gegnern im Umkreis Unheilige Macht für 3 Sekunden zu gewähren
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt Euch 30 % des physischen Schadens als zusätzlichen Chaosschaden)
Stellt 1% des Lebens bei Tötung wieder her

Extractor Mentis
Daressos Salut Zitrinamulett
Erfordert Stufe: 16
+(16–24) zu Stärke und Geschick
50% verringerter maximaler Energieschild
+(30–40)% zu Feuerwiderstand
+(30–40)% zu Kältewiderstand
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
+2 zu Nahkampfschlagreichweite
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
60% erhöhter Nahkampfschaden bei vollem Leben

Daresso's Salute
Auge des Innocence Zitrinamulett
Erfordert Stufe: 68
+(16–24) zu Stärke und Geschick
10% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(50–70)% erhöhter Schaden, während Ihr entzündet seid
Ihr erleidet 100 Feuerschaden, wenn Ihr einen Gegner entzündet
2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt, während Ihr entzündet seid
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)

Eye of Innocence
Der verhexte Juju Zitrinamulett
Erfordert Stufe: 48
+(16–24) zu Stärke und Geschick
+(30–40) zu Intelligenz
+(23–31)% zu Chaoswiderstand
(10–15)% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
(10–15)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
10% des Trefferschadens werden zuerst vom Leben Eurer Schemen abgezogen
(Der von ihnen erlittene Schaden wird gleichmäßig unter ihnen aufgeteilt)

The Jinxed Juju
Der Reißzahn des Felbog Zitrinamulett
Erfordert Stufe: 61
+(16–24) zu Stärke und Geschick
+(30–50) zu Intelligenz
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich
Von Euch verfluchte Gegner werden mit 25% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit
gelähmt, wenn 25% der Fluchdauer abgelaufen sind
(Gelähmte Gegner haben verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
Eure Flüche haben 25% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind
Von Euch verfluchte Gegner erleiden 25% erhöhten Schaden, wenn 75% der Fluchdauer abgelaufen sind

The Felbog Fang
Amulett der Vergeltung Zitrinamulett
Erfordert Stufe: 20
+(16–24) zu Stärke und Geschick
(25–40)% erhöhter Schaden gegen geblendete Gegner
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geblendete Gegner
(40–50)% Chance, Gegner bei kritischem Treffer zu blenden
(Die Treffsicherheit von geblendeten Gegnern ist um die Hälfte reduziert)
Blenden beeinträchtigt nicht Euren Lichtradius
Von Euch verursachtes Blenden wird auf Euch reflektiert
(Die Treffsicherheit von geblendeten Gegnern ist um die Hälfte reduziert)

Retaliation Charm
Stern von Wraeclast Rubinamulett
Erfordert Stufe: 28
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(30–50)% erhöhter Kälteschaden
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
60% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Ihr könnt nicht mit Schweigen verflucht werden
Gewährt die Fertigkeit 'Frostspurt' Stufe 10
'Frostspurt' hat 50% verlängerte Dauer

Verderbt
Star of Wraeclast
Glücksbringer des Siegers Gagatamulett
Erfordert Stufe: 12
+(8–12)% zu allen Elementarwiderständen
(3–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(5–10)% erhöhte globale Verteidigungswerte
(Zu den Verteidigungswerten zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)

Talisman of the Victor
Düsterzahn Blauperlenamulett
Erfordert Stufe: 77
(48–56)% erhöhte Manaregenerations-Rate
0.5% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Verliert (10–15) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Zauber getroffen wird
Verliert (20–25) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
Fertigkeiten verketten sich +1 Mal
(30–40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verkettete Projektile erhalten (20–35)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als zusätzlichen Chaosschaden

Gloomfang
Blutgriff Murmelamulett
Erfordert Stufe: 74
Regeneriert (1.2–1.6)% des Lebens pro Sekunde
Fügt Angriffen 10 bis 20 physischen Schaden hinzu
+(60–70) zu maximalem Leben
Regeneriert (16–24) Leben pro Sekunde
100% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)

Bloodgrip
Im Bann der Nacht Schwarzschlund-Talisman
Erfordert Stufe: 12
Hat 1 Fassung
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Chaosschaden' Stufe 10
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubern bei Betäubung' Stufe 10

Verderbt
Night's Hold
Rigwalds Fluch Werklaue-Talisman
Erfordert Stufe: 28
+(24–36)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
+7% zu kritischer Trefferchance mit unbewaffneten Angriffen
(Alle Angriffe, die mit einer Hand durchgeführt werden, die keinen Gegenstand hält, zählen als unbewaffnete Angriffe)
Modifikatoren für Schaden mit Klauen gelten auch für unbewaffneten Angriffsschaden
(Alle Angriffe, die mit einer Hand durchgeführt werden, die keinen Gegenstand hält, zählen als unbewaffnete Angriffe)
Modifikatoren für Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen gelten auch für unbewaffnete Angriffsgeschwindigkeit
(Alle Angriffe, die mit einer Hand durchgeführt werden, die keinen Gegenstand hält, zählen als unbewaffnete Angriffe)
Modifikatoren für kritische Trefferchance mit Klauen gelten auch für kritische Trefferchance mit unbewaffneten Angriffen
(Alle Angriffe, die mit einer Hand durchgeführt werden, die keinen Gegenstand hält, zählen als unbewaffnete Angriffe)

Verderbt
Rigwald's Curse
Pestbrunnen Klammernder Talisman
Erfordert Stufe: 28
(15–25)% erhöhte globale Verteidigungswerte
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
+(20–30) zu maximalem Energieschild
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(15–30)% zu Blitzwiderstand
30% langsamerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung während beliebiger Fläschchenwirkung
400% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate während beliebiger Fläschchenwirkung

Verderbt
Blightwell
Natürliche Hierarchie Faulfeder-Talisman
Erfordert Stufe: 44
(25–35)% erhöhter Schaden
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
(10–15)% erhöhter globaler physischer Schaden
(25–30)% erhöhter Feuerschaden
(20–25)% erhöhter Kälteschaden
(15–20)% erhöhter Blitzschaden
(30–35)% erhöhter Chaosschaden

Verderbt
Natural Hierarchy
Augen des großen Wolfes Großwolf-Talisman
Erfordert Stufe: 52
Magnituden von impliziten Modifikatoren sind verdoppelt
(Implizite Modifikatoren werden durch den Gegenstandstypen festgelegt, statt durch zufällige Eigenschaften)

Verderbt
Eyes of the Greatwolf
Gegenstand Amulette /51 ⍟

Gegenstand Amulette /51 ⍟

IconName
Pauaamulett
Erfordert Stufe 3
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Korallenamulett
Erfordert Stufe 3
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
Bernsteinamulett
Erfordert Stufe 7
+(20–30) zu Stärke
Jadeamulett
Erfordert Stufe 7
+(20–30) zu Geschick
Lapisamulett
Erfordert Stufe 7
+(20–30) zu Intelligenz
Goldamulett
Erfordert Stufe 15
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Onyxamulett
Erfordert Stufe 25
+(10–16) zu allen Attributen
Türkisamulett
Erfordert Stufe 20
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
Achatamulett
Erfordert Stufe 20
+(16–24) zu Stärke und Intelligenz
Zitrinamulett
Erfordert Stufe 20
+(16–24) zu Stärke und Geschick
Rubinamulett
Erfordert Stufe 50
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Astrolabium-Amulett
Erfordert Stufe 75
Hat Ältesten-, Schöpfer- und alle Eroberer-Einflüsse
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
Simplex-Amulett
Erfordert Stufe 25
-1 Präfix-Modifikator erlaubt
-1 Suffix-Modifikator erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
25% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren
Gagatamulett
+(8–12)% zu allen Elementarwiderständen
Blauperlenamulett
Erfordert Stufe 77
(48–56)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Murmelamulett
Erfordert Stufe 74
Regeneriert (1.2–1.6)% des Lebens pro Sekunde
Schwarzschlund-Talisman
Talisman-Level: 1
Hat 1 Fassung
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Knochenturm-Talisman
Talisman-Level: 1
(20–30)% erhöhtes maximales Mana
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Aschenschuppe-Talisman
Talisman-Level: 1
(20–30)% erhöhter Feuerschaden
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Talisman des Einsamen Geweihs
Talisman-Level: 1
(20–30)% erhöhter Blitzschaden
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Talisman des Tiefen
Talisman-Level: 1
(20–30)% erhöhter Kälteschaden
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Rippenbruch-Talisman
Talisman-Level: 1
(20–30)% erhöhter globaler physischer Schaden
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Tothand-Talisman
Talisman-Level: 1
(19–31)% erhöhter Chaosschaden
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Talisman des Unvergänglichen Fleischs
Talisman-Level: 1
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
0 zu maximaler Anzahl an Skeletten
0 zu maximaler Anzahl an Schemen
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Faulkopf-Talisman
Talisman-Level: 1
(30–40)% erhöhte Sensibilität von Fischbissen
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Mandibel-Talisman
Talisman-Level: 1
(6–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Kokon-Talisman
Talisman-Level: 1
Erfordert Stufe 35
(20–30)% erhöhter Zauberschaden
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Gekrümmter Talisman
Talisman-Level: 1
Erfordert Stufe 35
(20–30)% erhöhter Angriffsschaden
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Hexerklaue-Talisman
Talisman-Level: 2
(40–50)% erhöhte globale kritische Trefferchance
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Urschädel-Talisman
Talisman-Level: 2
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Werklaue-Talisman
Talisman-Level: 2
+(24–36)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Spaltmolch-Talisman
Talisman-Level: 2
(4–6)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Klammernder Talisman
Talisman-Level: 2
(15–25)% erhöhte globale Verteidigungswerte
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Vogelzwilling-Talisman
Talisman-Level: 2
Erleidet 50% des Feuerschadens durch Treffer als Kälteschaden
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Vogelzwilling-Talisman
Talisman-Level: 2
Erleidet 50% des Feuerschadens durch Treffer als Blitzschaden
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Vogelzwilling-Talisman
Talisman-Level: 2
Erleidet 50% des Kälteschadens durch Treffer als Feuerschaden
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Vogelzwilling-Talisman
Talisman-Level: 2
Erleidet 50% des Kälteschadens durch Treffer als Blitzschaden
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Vogelzwilling-Talisman
Talisman-Level: 2
Erleidet 50% des Blitzschadens durch Treffer als Kälteschaden
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Vogelzwilling-Talisman
Talisman-Level: 2
Erleidet 50% des Blitzschadens durch Treffer als Feuerschaden
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Reißzahnkiefer-Talisman
Talisman-Level: 2
(8–12)% erhöhtes maximales Leben
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Gehörnter Talisman
Talisman-Level: 2
Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Wirbelbinder-Talisman
Talisman-Level: 3
(6–10)% erhöhte Menge an Gegenständen
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Rattentrio-Talisman
Talisman-Level: 3
(12–16)% erhöhte Attribute
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Affenzwilling-Talisman
Talisman-Level: 3
(5–8)% vergrößerter Wirkungsbereich
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Langzahn-Talisman
Talisman-Level: 3
(4–6)% zusätzliche physische Schadensminderung
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Faulfeder-Talisman
Talisman-Level: 3
(25–35)% erhöhter Schaden
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Affenpfote-Talisman
Talisman-Level: 3
10% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Affenpfote-Talisman
Talisman-Level: 3
10% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung zu erhalten
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Affenpfote-Talisman
Talisman-Level: 3
10% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Klauentrio-Talisman
Talisman-Level: 3
Erhaltet (6–12)% des physischen Bogenschadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
local_stat_monsters_pick_up_item [1]
Verderbt
Großwolf-Talisman
Talisman-Level: 4
Verderbt
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Amulette
  • (6–8)% erhöhtes maximales Leben, falls verderbt
    level []
    level []
  • (8–10)% erhöhter maximaler Energieschild, falls verderbt
    level []
    level []
  • (5–8)% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-Fertigkeiten
    level []
    level []
  • Item Synthesis Mods Amulet /277 ⍟

    Item Synthesis Mods Amulet /277 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# zu maximalem Leben~ 200
  • 4% erhöhtes maximales Leben
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Leben201 ~ 230
  • (5–6)% erhöhtes maximales Leben
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Leben231 ~ 1000
  • (7–8)% erhöhtes maximales Leben
    level []
    level []
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde~ 1500
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Lebens pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde1501 ~ 2500
  • Regeneriert (0.8–0.93)% des Lebens pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde2501 ~ 3500
  • Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3501 ~ 5000
  • Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert (80–100) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde~ 70
  • Regeneriert (11.7–18.3) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde71 ~ 140
  • Regeneriert (18.4–26.7) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde141 ~ 300
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Lebens pro Sekunde
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt~ 40
  • 0.2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt41 ~ 70
  • 0.3% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt71 ~ 100
  • 0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt101 ~ 400
  • 0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • 10% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung~ 15
  • Erhaltet +(6–8) Leben bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung16 ~ 25
  • Erhaltet +(9–11) Leben bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung26 ~ 35
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung36 ~ 100
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
    level []
    level []
  • Stellt bei Tötung (1–2)% des maximalen Lebens wieder her
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird~ 4
  • Erhaltet +(4–5) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird5 ~ 7
  • Erhaltet +(6–8) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird8 ~ 10
  • Erhaltet +(9–15) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird11 ~ 15
  • Erhaltet +(9–15) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana~ 100
  • 6% erhöhtes maximales Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana101 ~ 200
  • (7–8)% erhöhtes maximales Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana201 ~ 500
  • (9–10)% erhöhtes maximales Mana
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate~ 75
  • Regeneriert (2–2.5) Mana pro Sekunde
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate76 ~ 150
  • Regeneriert (2.5–3) Mana pro Sekunde
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate151 ~ 190
  • Regeneriert (3–4) Mana pro Sekunde
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate191 ~ 500
  • Regeneriert (3–4) Mana pro Sekunde
    level []
    level []
  • 0.5% des Manas regeneriert pro Sekunde
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt~ 40
  • 0.1% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt41 ~ 70
  • 0.2% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt71 ~ 100
  • 0.3% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt101 ~ 400
  • 0.3% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    level []
    level []
  • 10% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Manaraub erfolgt
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung~ 5
  • Erhaltet +3 Mana bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung6 ~ 10
  • Erhaltet +4 Mana bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung11 ~ 15
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung16 ~ 50
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
    level []
    level []
  • Stellt bei Tötung (1–2)% des maximalen Manas wieder her
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand~ 50
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand51 ~ 100
  • +(13–14)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand101 ~ 140
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • 'Reinheit des Feuers' hat (30–40)% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand~ 50
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand51 ~ 100
  • +(13–14)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand101 ~ 140
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • 'Reinheit des Eises' hat (30–40)% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand~ 50
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand51 ~ 100
  • +(13–14)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand101 ~ 140
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • 'Reinheit des Blitzes' hat (30–40)% verringerte Manareservierung
    level []
    level []
  • +#% zu Chaoswiderstand~ 100
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Chaoswiderstand101 ~ 120
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • 3% verringerter erlittener Schaden von Schaden über Zeit
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu allen Elementarwiderständen~ 15
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu allen Elementarwiderständen16 ~ 30
  • +(13–14)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(13–14)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(13–14)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu allen Elementarwiderständen31 ~ 45
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu allen Elementarwiderständen46 ~ 100
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +1% zu allen maximalen Widerständen
    level []
    level []
  • +# zu Stärke~ 100
  • (7–9)% erhöhte Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke101 ~ 130
  • (10–12)% erhöhte Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke131 ~ 160
  • (13–15)% erhöhte Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke161 ~ 200
  • (13–15)% erhöhte Stärke
    level []
    level []
  • 1% erhöhter Schaden pro 15 Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Geschick~ 100
  • (7–9)% erhöhtes Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick101 ~ 130
  • (10–12)% erhöhtes Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick131 ~ 160
  • (13–15)% erhöhtes Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick161 ~ 200
  • (13–15)% erhöhtes Geschick
    level []
    level []
  • 1% erhöhter Schaden pro 15 Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz~ 100
  • (7–9)% erhöhte Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz101 ~ 130
  • (10–12)% erhöhte Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz131 ~ 160
  • (13–15)% erhöhte Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz161 ~ 200
  • (13–15)% erhöhte Intelligenz
    level []
    level []
  • 1% erhöhter Schaden pro 15 Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen~ 30
  • 4% erhöhte Stärke
    level []
    level []
  • 4% erhöhtes Geschick
    level []
    level []
  • 4% erhöhte Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen31 ~ 60
  • 5% erhöhte Stärke
    level []
    level []
  • 5% erhöhtes Geschick
    level []
    level []
  • 5% erhöhte Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen61 ~ 95
  • 6% erhöhte Stärke
    level []
    level []
  • 6% erhöhtes Geschick
    level []
    level []
  • 6% erhöhte Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen96 ~ 200
  • 6% erhöhte Stärke
    level []
    level []
  • 6% erhöhtes Geschick
    level []
    level []
  • 6% erhöhte Intelligenz
    level []
    level []
  • (4–5)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
    level []
    level []
  • (4–5)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
    level []
    level []
  • (4–5)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung~ 20
  • (7–9)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung21 ~ 40
  • (10–12)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung41 ~ 55
  • (13–15)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung56 ~ 100
  • (13–15)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • +(1–2)% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken
    level []
    level []
  • +(1–2)% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken
    level []
    level []
  • #% erhöhter Ausweichwert~ 20
  • (7–9)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • #% erhöhter Ausweichwert21 ~ 40
  • (10–12)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • #% erhöhter Ausweichwert41 ~ 55
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • #% erhöhter Ausweichwert56 ~ 100
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • +(1–2)% zur maximalen Chance, Angriffstreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • +(1–2)% zur maximalen Chance, Zaubertreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild~ 50
  • (4–5)% erhöhter maximaler Energieschild
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild51 ~ 100
  • (6–7)% erhöhter maximaler Energieschild
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild101 ~ 130
  • (8–10)% erhöhter maximaler Energieschild
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild131 ~ 500
  • (8–10)% erhöhter maximaler Energieschild
    level []
    level []
  • 10% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Energieschildraub erfolgt
    level []
    level []
  • #% erhöhter maximaler Energieschild~ 20
  • (8–9)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    level []
    level []
  • #% erhöhter maximaler Energieschild21 ~ 40
  • (10–11)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    level []
    level []
  • #% erhöhter maximaler Energieschild41 ~ 55
  • (12–15)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    level []
    level []
  • #% erhöhter maximaler Energieschild56 ~ 100
  • (12–15)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    level []
    level []
  • (3–5)% verringertes Mana reserviert
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände~ 50
  • (19–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände51 ~ 100
  • (21–22)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände101 ~ 145
  • (23–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände146 ~ 200
  • (4–5)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit~ 20
  • 3% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit21 ~ 35
  • 4% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit36 ~ 100
  • 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit~ 15
  • 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit16 ~ 50
  • 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit~ 30
  • (2–3)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit31 ~ 100
  • (4–5)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Minen-Legegeschwindigkeit~ 30
  • (2–3)% erhöhte Minen-Legegeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Minen-Legegeschwindigkeit31 ~ 100
  • (4–5)% erhöhte Minen-Legegeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit~ 75
  • (2–3)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit76 ~ 150
  • (4–5)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite~ 30
  • (2–3)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
    level []
    level []
  • #% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite31 ~ 100
  • (4–5)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit~ 250
  • (10–11)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit251 ~ 500
  • (12–13)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit501 ~ 750
  • (14–15)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit751 ~ 1000
  • (16–17)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit1001 ~ 1400
  • (18–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit1401 ~ 2000
  • (18–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +(150–250) zu Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu~ 20
  • (11–12)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu21 ~ 30
  • (13–14)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu31 ~ 70
  • (15–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu71 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • 0.5% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu~ 40
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu41 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu81 ~ 120
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu121 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • 0.5% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu~ 30
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu31 ~ 60
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu61 ~ 90
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu91 ~ 105
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • 0.5% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu~ 75
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu76 ~ 150
  • (13–14)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu151 ~ 190
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu191 ~ 300
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • 0.5% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu~ 40
  • (11–12)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu41 ~ 75
  • (13–14)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu76 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden~ 20
  • 8% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt (3–5)% Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden~ 20
  • 8% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt (3–5)% Kältewiderstand
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden~ 20
  • 8% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt (3–5)% Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden~ 20
  • 8% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Chaosschaden~ 20
  • 8% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Chaosschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Chaosschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Chaosschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Chaosschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten~ 40
  • (12–13)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten41 ~ 80
  • (14–15)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten81 ~ 115
  • (16–18)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten116 ~ 130
  • (19–21)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten131 ~ 200
  • (22–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt (3–5)% Elementarwiderstände
    level []
    level []
  • #% erhöhter Zauberschaden~ 50
  • (19–22)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Zauberschaden51 ~ 70
  • (23–26)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Zauberschaden71 ~ 150
  • (27–30)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance~ 40
  • (14–15)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance41 ~ 70
  • (16–17)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance71 ~ 90
  • (18–20)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance91 ~ 105
  • (21–23)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance106 ~ 300
  • (24–26)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer~ 40
  • +12% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
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  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer41 ~ 70
  • +(13–14)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer71 ~ 90
  • +(15–16)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer91 ~ 105
  • +(17–18)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer106 ~ 300
  • +(19–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen~ 30
  • 8% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen31 ~ 60
  • (9–10)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen61 ~ 90
  • (11–12)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen91 ~ 105
  • (13–14)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen106 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
    level []
    level []
  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit~ 40
  • Kreaturen haben (4–5)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    level []
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  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit41 ~ 75
  • Kreaturen haben (6–7)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    level []
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  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit76 ~ 200
  • Kreaturen haben (8–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt~ 50
  • (8–10)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
    level []
    level []
  • #% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt51 ~ 100
  • (11–13)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
    level []
    level []
  • #% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt101 ~ 200
  • (14–16)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
    level []
    level []
  • 10% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
    level []
    level []
  • #% Chance, 10% Eures maximalen Manas wiederherzustellen bei Nutzung einer Fertigkeit~ 11
  • Regeneriert (2–2.5) Mana pro Sekunde
    level []
    level []
  • #% Chance, 10% Eures maximalen Manas wiederherzustellen bei Nutzung einer Fertigkeit12 ~ 22
  • Regeneriert (2.5–3) Mana pro Sekunde
    level []
    level []
  • #% Chance, 10% Eures maximalen Manas wiederherzustellen bei Nutzung einer Fertigkeit23 ~ 50
  • Regeneriert (3–4) Mana pro Sekunde
    level []
    level []
  • 0.5% des Manas regeneriert pro Sekunde
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  • #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt~ 60
  • (11–12)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt61 ~ 120
  • (13–14)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt121 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • 0.5% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • #% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch~ 20
  • +250 zu Rüstung und Ausweichwert, während Ihr über Verstärken verfügt
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    level []
  • #% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch21 ~ 40
  • +500 zu Rüstung und Ausweichwert, während Ihr über Verstärken verfügt
    level []
    level []
  • #% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch41 ~ 100
  • +800 zu Rüstung und Ausweichwert, während Ihr über Verstärken verfügt
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    level []
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen~ 40
  • 4% erhöhtes maximales Leben
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    level []
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen41 ~ 80
  • (5–6)% erhöhtes maximales Leben
    level []
    level []
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen81 ~ 200
  • (7–8)% erhöhtes maximales Leben
    level []
    level []
  • Regeneriert (80–100) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate~ 15
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate16 ~ 30
  • (25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate31 ~ 100
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • 0.5% des Manas regeneriert pro Sekunde
    level []
    level []
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten~ 25
  • (7–9)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten26 ~ 50
  • (10–12)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten51 ~ 100
  • (13–15)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Entschlossenheit'
    level []
    level []
  • +#% Chance, Angriffen auszuweichen~ 3
  • (7–9)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • +#% Chance, Angriffen auszuweichen4 ~ 5
  • (10–12)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • +#% Chance, Angriffen auszuweichen6 ~ 10
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Anmut'
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung~ 20
  • (8–9)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung21 ~ 40
  • (10–11)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung41 ~ 100
  • (12–15)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    level []
    level []
  • (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
    level []
    level []
  • #% verringerte Manakosten von Fertigkeiten~ 10
  • 2% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
    level []
    level []
  • #% verringerte Manakosten von Fertigkeiten11 ~ 20
  • 3% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
    level []
    level []
  • #% verringerte Manakosten von Fertigkeiten21 ~ 50
  • (4–5)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände~ 6
  • (17–19)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände7 ~ 12
  • (20–22)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände13 ~ 50
  • (23–26)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • Kann während Bewegung nicht unterkühlt oder eingefroren werden~ 1
  • (14–16)% Chance, Unterkühlung zu vermeiden
    level []
    level []
  • (13–14)% Chance, Einfrierung zu vermeiden
    level []
    level []
  • Kann während Bewegung nicht unterkühlt oder eingefroren werden2 ~ 2
  • (18–21)% Chance, Unterkühlung zu vermeiden
    level []
    level []
  • (15–17)% Chance, Einfrierung zu vermeiden
    level []
    level []
  • Kann während Bewegung nicht unterkühlt oder eingefroren werden3 ~ 5
  • (22–25)% Chance, Unterkühlung zu vermeiden
    level []
    level []
  • (18–20)% Chance, Einfrierung zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden während des Raubs~ 100
  • (10–12)% erhöhter Schaden während des Raubs
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden während des Raubs101 ~ 200
  • (13–15)% erhöhter Schaden während des Raubs
    level []
    level []
  • +# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten~ -12
  • -1 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
    level []
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  • +# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten-13 ~ -24
  • -2 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
    level []
    level []
  • +# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten-25 ~ -50
  • -3 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden~ 8
  • Regeneriert (2–2.5) Mana pro Sekunde
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden9 ~ 16
  • Regeneriert (2.5–3) Mana pro Sekunde
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden17 ~ 50
  • Regeneriert (3–4) Mana pro Sekunde
    level []
    level []
  • Fertigkeiten kosten kein Mana, während Ihr fokussiert seid~ 2
  • -1 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
    level []
    level []
  • 2% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
    level []
    level []
  • Fertigkeiten kosten kein Mana, während Ihr fokussiert seid3 ~ 5
  • -2 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
    level []
    level []
  • 3% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 18 auszulösen~ 11
  • Kreaturen verursachen (11–12)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 18 auszulösen12 ~ 22
  • Kreaturen verursachen (13–14)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 18 auszulösen23 ~ 50
  • Kreaturen verursachen (15–16)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Flächenschaden~ 20
  • (10–12)% erhöhter Flächenschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Flächenschaden21 ~ 40
  • (13–15)% erhöhter Flächenschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Flächenschaden41 ~ 100
  • (9–10)% vergrößerter Wirkungsbereich
    level []
    level []
  • #% erhöhter Projektilschaden~ 20
  • (10–12)% erhöhter Projektilschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Projektilschaden21 ~ 40
  • (13–15)% erhöhter Projektilschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Projektilschaden41 ~ 100
  • (18–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhter Nahkampfschaden~ 20
  • (10–12)% erhöhter Nahkampfschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Nahkampfschaden21 ~ 40
  • (13–15)% erhöhter Nahkampfschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Nahkampfschaden41 ~ 100
  • +1 zu Reichweite mit Nahkampfwaffen und unbewaffneten Angriffen
    level []
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  • Ihr verfügt über Vaal-Pakt, während Ihr fokussiert seid~ 1
  • (10–12)% erhöhter Schaden während des Raubs
    level []
    level []
  • Ihr verfügt über Vaal-Pakt, während Ihr fokussiert seid2 ~ 2
  • (13–15)% erhöhter Schaden während des Raubs
    level []
    level []
  • Ihr verfügt über Vaal-Pakt, während Ihr fokussiert seid3 ~ 5
  • 0.5% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • 0.5% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • 0.5% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
    level []
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  • 0.5% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • 0.5% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
    level []
    level []
  • +# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen~ 1
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
    level []
    level []
  • +# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen2 ~ 2
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
    level []
    level []
  • +# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen3 ~ 5
  • (3–4)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
    level []
    level []
  • +# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen~ 1
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
    level []
    level []
  • +# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen2 ~ 2
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
    level []
    level []
  • +# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen3 ~ 5
  • (3–4)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
    level []
    level []
  • +# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen~ 1
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
    level []
    level []
  • +# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen2 ~ 2
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
    level []
    level []
  • +# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen3 ~ 5
  • (3–4)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
    level []
    level []
  • #% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-Fertigkeiten~ 35
  • (5–8)% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-Fertigkeiten
    level []
    level []
  • #% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-Fertigkeiten36 ~ 70
  • (9–12)% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-Fertigkeiten
    level []
    level []
  • #% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-Fertigkeiten71 ~ 200
  • (6–8)% erhöhtes maximales Leben, falls verderbt
    level []
    level []
  • (8–10)% erhöhter maximaler Energieschild, falls verderbt
    level []
    level []