Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte
Amulette Einzigartig /76 ⍟

Amulette Einzigartig /76 ⍟

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QuidAtziris Eigenheit Pauaamulett
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+100 zu maximalem Mana
(16–24)% erhöhtes maximales Mana
(80–100)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Gegenstände und Gemmen haben 25% verringerte Attributanforderungen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Amulet1UniqueSidhe-Hauch Pauaamulett
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+25% zu Kältewiderstand
Kreaturen haben (10–15)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben (10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen verursachen (5–9) bis (11–15) zusätzlichen Kälteschaden
(10–15)% verringerte Manakosten von Kreaturen-Fertigkeiten
Amulet1UniqueSidhe-Brauch Pauaamulett
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
ZerphisHeartZerphis Herz Pauaamulett
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Fügt (48–53) bis (58–60) Chaosschaden hinzu
Gegenstände und Gemmen haben 50% erhöhte Attributanforderungen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Chaossschaden kann entzünden, unterkühlen und schocken
Erhaltet Seelenfresser für 20 Sekunden, wenn Ihr eine Vaal-Fertigkeit benutzt
Sacrificial_HeartHerz der Aufopferung Pauaamulett
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Fügt (22–27) bis (34–38) Feuerschaden hinzu
Fügt (20–23) bis (31–35) Kälteschaden hinzu
Fügt (1–3) bis (47–52) Blitzschaden hinzu
Erhaltet bis zum Maximum an Energie-Ladungen, wenn Ihr eine Vaal-Fertigkeit benutzt
Erhaltet 10 Leben für jeden getroffenen Gegner, wenn Ihr kürzlich eine Vaal-Fertigkeit benutzt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich eine Vaal-Fertigkeit benutzt habt
QuidReplik: Atziris Eigenheit Pauaamulett
Regeneriert (1–2)% des Lebens pro Sekunde
+100 zu maximalem Leben
(20–25)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Gegenstände und Gemmen haben 25% verringerte Attributanforderungen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Amulet2UniqueAraku Tiki Korallenamulett
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
+(30–50) zu maximalem Leben
+100 zu Ausweichwert bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
Amulet2UniqueNgamahu Tiki Korallenamulett
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
+(30–50) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+100 zu Ausweichwert bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
(50–70)% erhöhter Feuerschaden
ThePrimordialChainDie urzeitliche Kette Korallenamulett
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
+3 zu maximaler Anzahl an Golems
Ihr könnt keine Kreaturen haben (Golems ausgenommen)
25% verringerte Golemgröße
Golems verursachen (35–45)% weniger Schaden
Golems haben (35–45)% weniger Leben
Golems haben (80–100)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Urzeitlich
TavukaiTavukai Korallenamulett
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
+(30–40) zu Intelligenz
Kreaturen haben (-17–17)% zu Chaoswiderstand
'Flammenschädel beschwören' hat (20–30)% verlängerte Dauer
Beschworene Flammenschädel verursachen (60–80)% erhöhten Schaden
Beschworene Flammenschädel haben (80–100)% erhöhtes maximales Leben
Beschworene Flammenschädel erleiden 20% ihres maximalen Lebens pro Sekunde als Chaosschaden
AnvilDer Amboss Bernsteinamulett
+(20–30) zu Stärke
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
10% verringerte Zaubergeschwindigkeit
+(400–500) zu Rüstung
Erhaltet +(34–48) Leben, wenn Ihr blockt
Erhaltet +(18–24) Mana, wenn Ihr blockt
+3% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken
8% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Reflektiert beim Blocken 240 bis 300 physischen Schaden auf den Angreifer
HeartOfCorruptionBlut der Verderbtheit Bernsteinamulett
+(20–30) zu Stärke
Fügt Angriffen 19 bis 43 Chaosschaden hinzu
+(17–29)% zu Chaoswiderstand
(-10–-5)% zu allen Elementarwiderständen
Gewährt die Fertigkeit Elementvöllerei Stufe 10
Verderbt
YphethakksHeartXophs Herz Bernsteinamulett
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Stärke
25% erhöhter Feuerschaden
+(25–35) zu maximalem Leben
+(20–40)% zu Feuerwiderstand
Bedeckt Gegner mit Asche, wenn sie Euch treffen
(Mit Asche bedeckt zu sein bedeutet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhter erlittener Feuerschaden. Hält 4 Sekunden an.)
YphethakksHeartUpgradeXophs Blut Bernsteinamulett
+(20–30) zu Stärke
10% erhöhtes maximales Leben
+(20–40)% zu Feuerwiderstand
10% erhöhte Stärke
Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand
Bedeckt Gegner mit Asche, wenn sie Euch treffen
(Mit Asche bedeckt zu sein bedeutet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhter erlittener Feuerschaden. Hält 4 Sekunden an.)
Inkarnation des Feuers
(50% des physischen, Kälte- und Blitzschadens werden in Feuerschaden umgewandelt.
Ihr verursacht ausschließlich Feuerschaden.)
Amulet4UniqueKarui-Wacht Jadeamulett
+(20–30) zu Geschick
+(20–30) zu Stärke
+100 zu Treffgenauigkeit
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% erhöhter Projektilschaden
RashkaldorsPatienceRashkaldors Geduld Jadeamulett
+(20–30) zu Geschick
+(40–80) zu maximalem Leben
+(20–40) zu maximalem Mana
Gegenstände und Gemmen haben 10% verringerte Attributanforderungen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Kann keine Energie-Ladungen erhalten
20% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
Amulet4UniqueAngriff der Karui Jadeamulett
+(20–30) zu Geschick
+(20–30) zu Stärke
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+100 zu Treffgenauigkeit
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% erhöhter Projektilschaden
GlacierCacoonEisvogel Jadeamulett
+(20–30) zu Geschick
(10–20)% erhöhter Kälteschaden
+(35–40)% zu Kältewiderstand
30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
10% Chance auf Einfrieren
60% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner eingefroren habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
GlacierCacoonUpgradeDer Pandemonius Jadeamulett
+(20–30) zu Geschick
(20–30)% erhöhter Kälteschaden
+(35–40)% zu Kältewiderstand
Unterkühlt Gegner bei erlittenem Treffer für 1 Sekunde und verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit um 30%
Blendet Gegner bei Treffer
(Die Treffsicherheit von geblendeten Gegnern ist um die Hälfte reduziert)
Schaden durchdringt 20% Kältewiderstand gegen unterkühlte Gegner
SynthesisAccuracyAmuletHyrris Wahrheit Jadeamulett
+(20–30) zu Geschick
Gewährt die Fertigkeit 'Präzision' Stufe 22
+(25–35) zu Geschick
Fügt Angriffen (12–15) bis (24–28) physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (11–15) bis (23–28) Kälteschaden hinzu
+(23–28)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(0.8–1)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
'Präzision' hat 50% weniger Reservierung
MetamorphosisAmuletVentil der Raserei Jadeamulett
+(20–30) zu Geschick
(15–25)% erhöhter Ausweichwert
+(15–20)% zu allen Elementarwiderständen
Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
(20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl an Zielen, auf die sich Projektile aufteilen
StarlightMarkGeschenk der Weide Jadeamulett
+(20–30) zu Geschick
10% verringerte Stärke
15% erhöhtes Geschick
(-30–-20)% zu Feuerwiderstand
+(30–40)% zu Kältewiderstand
Von Euch erzeugtes Verstärken gewährt stattdessen 30% mehr Ausweichwert
(15–25)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr über Verstärken verfügt
Amulet4UniqueReplik: Karui-Wacht Jadeamulett
+(20–30) zu Geschick
+(20–30) zu Intelligenz
+100 zu Treffgenauigkeit
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
30% vergrößerter Wirkungsbereich
30% erhöhter Flächenschaden
SynthesisAccuracyAmuletReplik: Hyrris Wahrheit Jadeamulett
+(20–30) zu Geschick
Gewährt die Fertigkeit Hass Stufe 22
+(25–35) zu Geschick
Fügt Angriffen (12–15) bis (24–28) physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (11–15) bis (23–28) Kälteschaden hinzu
+(23–28)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(0.8–1)% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
'Hass' hat 50% weniger Reservierung
MarylenesFallacyMarylenes Täuschung Lapisamulett
+(20–30) zu Intelligenz
+(80–100) zu Ausweichwert
+(80–120) zu Treffgenauigkeit
+(210–240)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(10–15)% vergrößerter Lichtradius
-40% weniger kritische Trefferchance
Kritische Treffer haben 'Todesstoß'
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
Amulet5UniqueStein von Lazhwar Lapisamulett
+(20–30) zu Intelligenz
(12–15)% Chance, Zauberschaden zu blocken
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(30–50) zu maximalem Mana
TearOfPurityTräne der Reinheit Lapisamulett
+(20–30) zu Intelligenz
+(5–10) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(20–40) zu maximalem Leben
Gewährt die Fertigkeit Reinheit der Elemente Stufe 10
5% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt)
VoiceOfTheStormStimme des Sturms Lapisamulett
+(20–30) zu Intelligenz
+(10–15) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(10–20)% erhöhtes maximales Mana
Kritische Trefferchance wird erhöht durch Blitzwiderstand
Löst 'Schleuderblitz' Stufe 12 aus, wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt
VoiceOfTheStormUpgradeChor des Sturms Lapisamulett
+(20–30) zu Intelligenz
(10–20)% erhöhtes maximales Mana
Kritische Trefferchance wird erhöht durch Blitzwiderstand
50% erhöhter Blitzschaden
Löst 'Schleuderblitz' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt
Charge%20AmplifierDie vergängliche Bindung Lapisamulett
+(20–30) zu Intelligenz
(25–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(15–25)% zu allen Elementarwiderständen
+(30–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich eine Energie-Ladung erhalten habt
Fügt (1–2) bis (36–40) Blitzschaden pro Energie-Ladung hinzu
90% weniger Dauer von Energie-Ladungen
Amulet7Unique2Präsenz des Halbgottes Goldamulett
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+20% zu allen Elementarwiderständen
20% vergrößerte Charaktergröße
Amulet6UniqueDas Ignomon Goldamulett
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+10 zu Geschick
Fügt Angriffen 12 bis 24 Feuerschaden hinzu
+(100–150) zu Ausweichwert
+(100–150) zu Treffgenauigkeit
+20% zu Feuerwiderstand
WinterHeartALTWinterherz Goldamulett
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20–30) zu Geschick
+(50–70) zu maximalem Leben
+75% zu Kältewiderstand
Kann nicht unterkühlt werden
Regeneriert 10% des Lebens pro Sekunde, während Ihr eingefroren seid
WinterHeartBitterer Frost Goldamulett
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Fügt Zaubern und Angriffen (15–25) bis (40–50) Kälteschaden hinzu
1% erhöhter Kälteschaden pro 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken
1% erhöhtes maximales Mana pro 2% Chance, Zauberschaden zu blocken
300% erhöhte Rüstung, während unterkühlt oder eingefroren
Amulet13Der Asket Goldamulett
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(10–15)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände mit ausgerüstetem magischen Gegenstand
(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)
(80–100)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände mit ausgerüstetem normalen Gegenstand
BiscosCollarBiscos Halskette Goldamulett
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(35–50)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von getöteten normalen Gegnern
(100–150)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten magischen Gegnern
Amulet6UniqueDas Effigon Goldamulett
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+25 zu Geschick
Fügt Angriffen 12 bis 24 Feuerschaden hinzu
+(100–150) zu Treffgenauigkeit
+(100–150) zu Ausweichwert
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Geblendete Gegner können Euren Treffern nicht ausweichen
Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand gegen geblendete Gegner
PerquilsToePerquils Zeh Goldamulett
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Euch treffender Blitzschaden von Gegnern ist 'Günstig'
(Günstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das bessere Resultat gewählt wird.)
+(40–50) zu Geschick
Die Treffer von Verbündeten im Umkreis sind 'Günstig'
(5–8)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
WinterHeartALTReplik: Winterherz Goldamulett
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20–30) zu Geschick
+(50–70) zu maximalem Energieschild
+75% zu Blitzwiderstand
Regeneriert 5% des Energieschilds pro Sekunde, während Ihr geschockt seid
Unbeeinträchtigt von Schock
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
Amulet36Astramentis Onyxamulett
+(10–16) zu allen Attributen
+(80–100) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Erleidet -4 physischen Schaden von Angriffstreffern
Amulet37Herz des Gemetzels Onyxamulett
+(10–16) zu allen Attributen
+(20–40) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
Mehr Blut
50% erhöhte Wiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
(30–40)% erhöhter Schaden während des Raubs
(1.2–2)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Amulet7UniqueAuge des Chayula Onyxamulett
+(10–16) zu allen Attributen
20% verringertes maximales Leben
30% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Kann nicht betäubt werden
HinekorasSightHinekoras Sicht Onyxamulett
+(10–16) zu allen Attributen
+1000 zu Treffgenauigkeit
(6–10)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
(6–10)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
Kann nicht geblendet werden
PresenceOfChayulaChayulas Gegenwart Onyxamulett
+(10–16) zu allen Attributen
30% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+60% zu Chaoswiderstand
Kann nicht betäubt werden
20% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt
YokeOfSufferingJoch des Leids Onyxamulett
+(10–16) zu allen Attributen
+(10–20)% zu Feuerwiderstand
+(10–20)% zu Kältewiderstand
+(20–40)% zu Blitzwiderstand
30% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern
(Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet)
(5–10)% Chance auf Schocken
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
Gegner erleiden 5% erhöhten Schaden für jede Art von Beeinträchtigung, die Ihr bei ihnen verursacht habt
Euer Elementarschaden kann schocken
ElderColdImpräsenz Onyxamulett
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (20–24) bis (33–36) Kälteschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
(45–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–25)% zu Kältewiderstand
'Schneidende Kälte' hat 100% verringerte Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet 'Bösartiger Wahnsinn' für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
ElderFireImpräsenz Onyxamulett
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (20–24) bis (33–36) Feuerschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Feuerwiderstand
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
'Entflammbarkeit' hat 100% verringerte Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet 'Bösartiger Wahnsinn' für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
ElderLightningImpräsenz Onyxamulett
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (10–13) bis (43–47) Blitzschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–25)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde
'Leitfähigkeit' hat 100% verringerte Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet 'Bösartiger Wahnsinn' für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
ElderPhysicalImpräsenz Onyxamulett
+(10–16) zu allen Attributen
Fügt (12–16) bis (20–25) physischen Schaden hinzu
+(450–500) zu Rüstung
+(40–50) zu maximalem Leben
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
'Verwundbarkeit' hat 100% verringerte Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet 'Bösartiger Wahnsinn' für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
ElderChaosImpräsenz Onyxamulett
+(10–16) zu allen Attributen
(30–40)% erhöhter Schaden über Zeit
Fügt (17–19) bis (23–29) Chaosschaden hinzu
+(50–70) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
'Verzweiflung' hat 100% verringerte Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet 'Bösartiger Wahnsinn' für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%)
Ahn%20ArtifactAuls Aufstand Onyxamulett
+(10–16) zu allen Attributen
+(20–30) zu Intelligenz
(15–20)% erhöhter maximaler Energieschild
+(50–70) zu maximalem Leben
enemy +50% critical strike chance against self [2]
Treffer gegen Gegner im Umkreis haben 50% erhöhte kritische Trefferchance
'Reinheit des Blitzes' hat keine Reservierung
ShapersPresenceSonnenwende Onyxamulett
+(10–16) zu allen Attributen
(30–40)% erhöhter Schaden
+(50–70) zu maximalem Leben
Regeneriert (8–10) Mana pro Sekunde
'Fesseln der Zeit' hat 100% verringerte Reservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird
Erhaltet für 10 Sekunden 'Präsenz des Schöpfers', wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
(Durch Präsenz des Schöpfers laufen Effekte auf Euch und Verbündeten im Umkreis 20% langsamer aus)
(Effekte können nicht weiter als bis 25% ihrer normalen Abklingrate verlangsamt werden)
KuraisMasteryPreis des Anführers Onyxamulett
+(10–16) zu allen Attributen
(-3–3)% zu maximalem Feuerwiderstand
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
(-3–3)% zu maximalem Kältewiderstand
(-3–3)% zu maximalem Blitzwiderstand
Ihr habt Versengende, Auslaugende und Zerbrechliche Konfluenz, während Eure beiden höchsten Attribute gleich sind
Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken
Verderbt
TurquoiseAmuletUniqueVictarios Schärfe Türkisamulett
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
+(8–10)% zu Chaoswiderstand
10% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung zu erhalten
10% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten
5% erhöhte Projektilgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
5% erhöhter Projektilschaden pro Energie-Ladung
UngilsHarmonyUngils Harmonie Türkisamulett
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
+(30–50) zu maximalem Leben
+(30–50) zu maximalem Mana
(250–350)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
40% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
WarpedTimepieceVerbogene Sanduhr Türkisamulett
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
(10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Lebens-, Mana- oder Energieschildraub
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
Amulet15Maligaros Grausamkeit Türkisamulett
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
(4–8)% erhöhtes maximales Leben
(25–30)% Chance auf eine Raserei-Ladung bei Tötung eines Gegners, der von 5 oder mehr Giftstapel betroffen ist
(12–15)% Chance auf eine Energie-Ladung bei Tötung eines Gegners, der durch weniger als 5 Giftstapel betroffen ist
10% erhöhter Schaden mit Gift pro Raserei-Ladung
3% verlängerte Giftdauer pro Energie-Ladung
AssassinUniqueZeichen der Bruderschaft Türkisamulett
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
(7–10)% beschleunigte Abklingzeit von Fortbewegungsfertigkeiten pro Raserei-Ladung
(7–10)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft auf Euch pro Energie-Ladung
(Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, Zauber- und Angriffstreffern zu entgehen sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.)
(20–25)% Chance, eine Raserei-Ladung zu verlieren, wenn Ihr eine Fortbewegungsfertigkeit benutzt
(20–25)% Chance, eine Raserei-Ladung zu verlieren, wenn Ihr Schattenhaft erhaltet
Euer Maximum an Raserei-Ladungen entspricht Eurem Maximum an Energie-Ladungen
AgateAmuletUniqueVolls Hingabe Achatamulett
+(16–24) zu Stärke und Intelligenz
+(30–40) zu maximalem Leben
+(20–30) zu maximalem Energieschild
+(15–20)% zu allen Elementarwiderständen
30% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
30% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung, wenn Ihr eine Energie-Ladung verliert
ShapersSeedSaat des Schöpfers Achatamulett
+(16–24) zu Stärke und Intelligenz
(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
Verbündete im Umkreis regenerieren 2% des Lebens pro Sekunde
Verbündete im Umkreis erhalten 40% erhöhte Manaregenerations-Rate
XedralyasDer Aylardex Achatamulett
+(16–24) zu Stärke und Intelligenz
+(30–50) zu maximalem Leben
+(50–70) zu maximalem Mana
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
10% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung
(80–100)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
1% des Schadens werden pro Energie-Ladung zuerst vom Mana abgezogen
40% verringerte kritische Trefferchance pro Energie-Ladung
ExtractorMentisExtractor Mentis Achatamulett
+(16–24) zu Stärke und Intelligenz
+(30–50) zu Stärke
10% Chance, bei Tötung Ansturm für 10 Sekunden zu erhalten
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
10% Chance, bei Tötung für 10 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten
(Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt Euch 30 % des physischen Schadens als zusätzlichen Chaosschaden)
5% Chance, getöteten Gegnern im Umkreis Ansturm für 3 Sekunden zu gewähren
5% Chance, getöteten Gegnern im Umkreis Unheilige Macht für 3 Sekunden zu gewähren
Stellt 1% des Lebens bei Tötung wieder her
CitrineAmuletUniqueDaressos Salut Zitrinamulett
+(16–24) zu Stärke und Geschick
50% verringerter maximaler Energieschild
+(30–40)% zu Feuerwiderstand
+(30–40)% zu Kältewiderstand
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
+2 zu Nahkampfschlagreichweite
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
60% erhöhter Nahkampfschaden bei vollem Leben
EyeOfInnocenceAuge des Innocence Zitrinamulett
+(16–24) zu Stärke und Geschick
10% Chance auf Entzünden
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(50–70)% erhöhter Schaden, während Ihr entzündet seid
Ihr erleidet 100 Feuerschaden, wenn Ihr einen Gegner entzündet
2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt, während Ihr entzündet seid
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
JujusSoulDer verhexte Juju Zitrinamulett
+(16–24) zu Stärke und Geschick
+(30–40) zu Intelligenz
+(23–31)% zu Chaoswiderstand
(10–15)% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
(10–15)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
10% des Trefferschadens werden zuerst vom Leben Eurer Schemen abgezogen
(Der von ihnen erlittene Schaden wird gleichmäßig unter ihnen aufgeteilt)
SabertoothsPendantDer Reißzahn des Felbog Zitrinamulett
+(16–24) zu Stärke und Geschick
+(30–50) zu Intelligenz
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich
Von Euch verfluchte Gegner werden mit 25% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit
gelähmt, wenn 25% der Fluchdauer abgelaufen sind
(Gelähmte Gegner haben verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
Eure Flüche haben 25% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind
Von Euch verfluchte Gegner erleiden 25% erhöhten Schaden, wenn 75% der Fluchdauer abgelaufen sind
SharedUnsightAmulett der Vergeltung Zitrinamulett
+(16–24) zu Stärke und Geschick
(25–40)% erhöhter Schaden gegen geblendete Gegner
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
(30–50)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geblendete Gegner
(40–50)% Chance, Gegner bei kritischem Treffer zu blenden
(Die Treffsicherheit von geblendeten Gegnern ist um die Hälfte reduziert)
Blenden beeinträchtigt nicht Euren Lichtradius
Von Euch verursachtes Blenden wird auf Euch reflektiert
DirgeOfVictoryStern von Wraeclast Rubinamulett
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(30–50)% erhöhter Kälteschaden
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
60% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten
Ihr könnt nicht mit Schweigen verflucht werden
Gewährt die Fertigkeit 'Frostspurt' Stufe 10
'Frostspurt' hat 50% verlängerte Dauer
Verderbt
TalismanoftheVictorGlücksbringer des Siegers Gagatamulett
+(8–12)% zu allen Elementarwiderständen
(3–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(5–10)% erhöhte globale Verteidigungswerte
(Zu den standardmäßigen Verteidigungswerten zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
ShadowRayDüsterzahn Blauperlenamulett
(48–56)% erhöhte Manaregenerations-Rate
0.5% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Verliert (10–15) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Zauber getroffen wird
Verliert (20–25) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
Fertigkeiten verketten sich +1 Mal
(30–40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verkettete Projektile erhalten (20–35)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als zusätzlichen Chaosschaden
BloodAmuletBlutgriff Murmelamulett
Regeneriert (1.2–1.6)% des Lebens pro Sekunde
Fügt Angriffen 10 bis 20 physischen Schaden hinzu
+(60–70) zu maximalem Leben
Regeneriert (16–24) Leben pro Sekunde
100% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
SocketedTalismanIm Bann der Nacht Schwarzschlund-Talisman
Hat 1 Fassung
local stat monsters pick up item [1]
+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Chaosschaden' Stufe 10
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubern bei Betäubung' Stufe 10
Verderbt

Verderbt
UniqueDireClawTalismanRigwalds Fluch Werklaue-Talisman
+(24–36)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
local stat monsters pick up item [1]
+7% zu unbewaffneter kritischer Trefferchance mit Nahkampfangriffen
(Alle Angriffe, die mit einer Hand durchgeführt werden, die keinen Gegenstand hält, zählen als unbewaffnete Angriffe)
Modifikatoren für Schaden mit Klauen gelten auch für unbewaffneten Angriffsschaden mit Nahkampffertigkeiten
Modifikatoren für Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen gelten auch für unbewaffnete Angriffsgeschwindigkeit mit Nahkampf-Fertigkeiten
Modifikatoren für kritische Trefferchance mit Klauen gelten auch für unbewaffnete kritische Trefferchance mit Nahkampffertigkeiten
Verderbt

Verderbt
TaintedSpringsPestbrunnen Klammernder Talisman
(15–25)% erhöhte globale Verteidigungswerte
local stat monsters pick up item [1]
+(20–30) zu maximalem Energieschild
+(15–30)% zu Feuerwiderstand
+(15–30)% zu Blitzwiderstand
30% langsamerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung während beliebiger Fläschchenwirkung
400% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate während beliebiger Fläschchenwirkung
Verderbt

Verderbt
TalismanUnique2Natürliche Hierarchie Faulfeder-Talisman
(25–35)% erhöhter Schaden
local stat monsters pick up item [1]
(10–15)% erhöhter globaler physischer Schaden
(25–30)% erhöhter Feuerschaden
(20–25)% erhöhter Kälteschaden
(15–20)% erhöhter Blitzschaden
(30–35)% erhöhter Chaosschaden
Verderbt

Verderbt
RigwaldsTalismanAugen des großen Wolfes Großwolf-Talisman
Magnituden von impliziten Modifikatoren sind verdoppelt
(Implizite Modifikatoren werden durch den Gegenstandstypen festgelegt, statt durch zufällige Eigenschaften)
Verderbt

Verderbt
Gegenstand Amulette /53 ⍟

Gegenstand Amulette /53 ⍟

IconName
Pauaamulett
Erfordert Stufe 3
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Korallenamulett
Erfordert Stufe 3
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
Bernsteinamulett
Erfordert Stufe 7
+(20–30) zu Stärke
Jadeamulett
Erfordert Stufe 7
+(20–30) zu Geschick
Lapisamulett
Erfordert Stufe 7
+(20–30) zu Intelligenz
Goldamulett
Erfordert Stufe 15
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Onyxamulett
Erfordert Stufe 25
+(10–16) zu allen Attributen
Türkisamulett
Erfordert Stufe 20
+(16–24) zu Geschick und Intelligenz
Achatamulett
Erfordert Stufe 20
+(16–24) zu Stärke und Intelligenz
Zitrinamulett
Erfordert Stufe 20
+(16–24) zu Stärke und Geschick
Rubinamulett
Erfordert Stufe 50
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Astrolabium-Amulett
Erfordert Stufe 75
Hat Ältesten-, Schöpfer- und alle Eroberer-Einflüsse
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
Simplex-Amulett
Erfordert Stufe 25
-1 Präfix-Modifikator erlaubt
-1 Suffix-Modifikator erlaubt
Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden
25% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren
Gagatamulett
+(8–12)% zu allen Elementarwiderständen
Blauperlenamulett
Erfordert Stufe 77
(48–56)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Murmelamulett
Erfordert Stufe 74
Regeneriert (1.2–1.6)% des Lebens pro Sekunde
Meerglas-Amulett
Erfordert Stufe 74
(10–15)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Royale Onyx Amulet
Erfordert Stufe 3
+(10–16) zu allen Attributen
Schwarzschlund-Talisman
Talisman-Level: 1
Hat 1 Fassung
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Knochenturm-Talisman
Talisman-Level: 1
(20–30)% erhöhtes maximales Mana
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Aschenschuppe-Talisman
Talisman-Level: 1
(20–30)% erhöhter Feuerschaden
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Talisman des Einsamen Geweihs
Talisman-Level: 1
(20–30)% erhöhter Blitzschaden
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Talisman des Tiefen
Talisman-Level: 1
(20–30)% erhöhter Kälteschaden
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Rippenbruch-Talisman
Talisman-Level: 1
(20–30)% erhöhter globaler physischer Schaden
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Tothand-Talisman
Talisman-Level: 1
(19–31)% erhöhter Chaosschaden
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Talisman des Unvergänglichen Fleischs
Talisman-Level: 1
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Faulkopf-Talisman
Talisman-Level: 1
(30–40)% erhöhte Sensibilität von Fischbissen
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Mandibel-Talisman
Talisman-Level: 1
(6–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Kokon-Talisman
Talisman-Level: 1
Erfordert Stufe 35
(20–30)% erhöhter Zauberschaden
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Gekrümmter Talisman
Talisman-Level: 1
Erfordert Stufe 35
(20–30)% erhöhter Angriffsschaden
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Hexerklaue-Talisman
Talisman-Level: 2
(40–50)% erhöhte globale kritische Trefferchance
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Urschädel-Talisman
Talisman-Level: 2
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Werklaue-Talisman
Talisman-Level: 2
+(24–36)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Spaltmolch-Talisman
Talisman-Level: 2
(4–6)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Klammernder Talisman
Talisman-Level: 2
(15–25)% erhöhte globale Verteidigungswerte
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Vogelzwilling-Talisman
Talisman-Level: 2
Erleidet 50% des Feuerschadens durch Treffer als Kälteschaden
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Vogelzwilling-Talisman
Talisman-Level: 2
Erleidet 50% des Feuerschadens durch Treffer als Blitzschaden
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Vogelzwilling-Talisman
Talisman-Level: 2
Erleidet 50% des Kälteschadens durch Treffer als Feuerschaden
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Vogelzwilling-Talisman
Talisman-Level: 2
Erleidet 50% des Kälteschadens durch Treffer als Blitzschaden
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Vogelzwilling-Talisman
Talisman-Level: 2
Erleidet 50% des Blitzschadens durch Treffer als Kälteschaden
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Vogelzwilling-Talisman
Talisman-Level: 2
Erleidet 50% des Blitzschadens durch Treffer als Feuerschaden
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Reißzahnkiefer-Talisman
Talisman-Level: 2
(8–12)% erhöhtes maximales Leben
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Gehörnter Talisman
Talisman-Level: 2
Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Wirbelbinder-Talisman
Talisman-Level: 3
(6–10)% erhöhte Menge an Gegenständen
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Rattentrio-Talisman
Talisman-Level: 3
(12–16)% erhöhte Attribute
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Affenzwilling-Talisman
Talisman-Level: 3
(5–8)% vergrößerter Wirkungsbereich
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Langzahn-Talisman
Talisman-Level: 3
(4–6)% zusätzliche physische Schadensminderung
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Faulfeder-Talisman
Talisman-Level: 3
(25–35)% erhöhter Schaden
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Affenpfote-Talisman
Talisman-Level: 3
10% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Affenpfote-Talisman
Talisman-Level: 3
10% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung zu erhalten
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Affenpfote-Talisman
Talisman-Level: 3
10% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Klauentrio-Talisman
Talisman-Level: 3
Erhaltet (6–12)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Großwolf-Talisman
Talisman-Level: 4
Verderbt
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Amulette
  • (6–8)% erhöhtes maximales Leben, falls verderbt
  • (8–10)% erhöhter maximaler Energieschild, falls verderbt
  • (5–8)% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-Fertigkeiten
  • Item Synthesis Mods Amulet /277 ⍟

    Item Synthesis Mods Amulet /277 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# zu maximalem Leben~ 200
  • 4% erhöhtes maximales Leben
  • +# zu maximalem Leben201 ~ 230
  • (5–6)% erhöhtes maximales Leben
  • +# zu maximalem Leben231 ~ 1000
  • (7–8)% erhöhtes maximales Leben
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde~ 1500
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde1501 ~ 2500
  • Regeneriert (0.8–0.93)% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde2501 ~ 3500
  • Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3501 ~ 5000
  • Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert (80–100) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde~ 70
  • Regeneriert (11.7–18.3) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde71 ~ 140
  • Regeneriert (18.4–26.7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde141 ~ 300
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Lebens pro Sekunde
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt~ 40
  • 0.2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt41 ~ 70
  • 0.3% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt71 ~ 100
  • 0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt101 ~ 400
  • 0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
  • 10% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung~ 15
  • Erhaltet +(6–8) Leben bei Tötung
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung16 ~ 25
  • Erhaltet +(9–11) Leben bei Tötung
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung26 ~ 35
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
  • Erhaltet +# Leben bei Tötung36 ~ 100
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
  • Stellt (1–2)% des Lebens bei Tötung wieder her
  • Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird~ 4
  • Erhaltet +(4–5) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
  • Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird5 ~ 7
  • Erhaltet +(6–8) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
  • Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird8 ~ 10
  • Erhaltet +(9–15) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
  • Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird11 ~ 15
  • Erhaltet +(9–15) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
  • +# zu maximalem Mana~ 100
  • 6% erhöhtes maximales Mana
  • +# zu maximalem Mana101 ~ 200
  • (7–8)% erhöhtes maximales Mana
  • +# zu maximalem Mana201 ~ 500
  • (9–10)% erhöhtes maximales Mana
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate~ 75
  • Regeneriert (2–2.5) Mana pro Sekunde
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate76 ~ 150
  • Regeneriert (2.5–3) Mana pro Sekunde
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate151 ~ 190
  • Regeneriert (3–4) Mana pro Sekunde
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate191 ~ 500
  • Regeneriert (3–4) Mana pro Sekunde
  • 0.5% des Manas regeneriert pro Sekunde
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt~ 40
  • 0.1% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt41 ~ 70
  • 0.2% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt71 ~ 100
  • 0.3% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt101 ~ 400
  • 0.3% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
  • 10% erhöhte maximale Mana-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung~ 5
  • Erhaltet +3 Mana bei Tötung
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung6 ~ 10
  • Erhaltet +4 Mana bei Tötung
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung11 ~ 15
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung16 ~ 50
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
  • Stellt (1–2)% des Manas bei Tötung wieder her
  • +#% zu Feuerwiderstand~ 50
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand51 ~ 100
  • +(13–14)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand101 ~ 140
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
  • 'Reinheit des Feuers' hat (30–40)% verringerte Reservierung
  • +#% zu Kältewiderstand~ 50
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand51 ~ 100
  • +(13–14)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand101 ~ 140
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
  • 'Reinheit des Eises' hat (30–40)% verringerte Reservierung
  • +#% zu Blitzwiderstand~ 50
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand51 ~ 100
  • +(13–14)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand101 ~ 140
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
  • 'Reinheit des Blitzes' hat (30–40)% verringerte Reservierung
  • +#% zu Chaoswiderstand~ 100
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Chaoswiderstand101 ~ 120
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
  • 3% verringerter erlittener Schaden von Schaden über Zeit
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu allen Elementarwiderständen~ 15
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu allen Elementarwiderständen16 ~ 30
  • +(13–14)% zu Feuerwiderstand
  • +(13–14)% zu Kältewiderstand
  • +(13–14)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu allen Elementarwiderständen31 ~ 45
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu allen Elementarwiderständen46 ~ 100
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
  • +1% zu allen maximalen Widerständen
  • +# zu Stärke~ 100
  • (7–9)% erhöhte Stärke
  • +# zu Stärke101 ~ 130
  • (10–12)% erhöhte Stärke
  • +# zu Stärke131 ~ 160
  • (13–15)% erhöhte Stärke
  • +# zu Stärke161 ~ 200
  • (13–15)% erhöhte Stärke
  • 1% erhöhter Schaden pro 15 Stärke
  • +# zu Geschick~ 100
  • (7–9)% erhöhtes Geschick
  • +# zu Geschick101 ~ 130
  • (10–12)% erhöhtes Geschick
  • +# zu Geschick131 ~ 160
  • (13–15)% erhöhtes Geschick
  • +# zu Geschick161 ~ 200
  • (13–15)% erhöhtes Geschick
  • 1% erhöhter Schaden pro 15 Geschick
  • +# zu Intelligenz~ 100
  • (7–9)% erhöhte Intelligenz
  • +# zu Intelligenz101 ~ 130
  • (10–12)% erhöhte Intelligenz
  • +# zu Intelligenz131 ~ 160
  • (13–15)% erhöhte Intelligenz
  • +# zu Intelligenz161 ~ 200
  • (13–15)% erhöhte Intelligenz
  • 1% erhöhter Schaden pro 15 Intelligenz
  • +# zu Stärke und Geschick~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Geschick21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Geschick46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Stärke und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Stärke und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Geschick
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Geschick
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu allen Attributen~ 30
  • 4% erhöhte Stärke
  • 4% erhöhtes Geschick
  • 4% erhöhte Intelligenz
  • +# zu allen Attributen31 ~ 60
  • 5% erhöhte Stärke
  • 5% erhöhtes Geschick
  • 5% erhöhte Intelligenz
  • +# zu allen Attributen61 ~ 95
  • 6% erhöhte Stärke
  • 6% erhöhtes Geschick
  • 6% erhöhte Intelligenz
  • +# zu allen Attributen96 ~ 200
  • 6% erhöhte Stärke
  • 6% erhöhtes Geschick
  • 6% erhöhte Intelligenz
  • (4–5)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
  • (4–5)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
  • (4–5)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
  • #% erhöhte Rüstung~ 20
  • (7–9)% erhöhte Rüstung
  • #% erhöhte Rüstung21 ~ 40
  • (10–12)% erhöhte Rüstung
  • #% erhöhte Rüstung41 ~ 55
  • (13–15)% erhöhte Rüstung
  • #% erhöhte Rüstung56 ~ 100
  • (13–15)% erhöhte Rüstung
  • +(1–2)% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken
  • +(1–2)% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken
  • #% erhöhter Ausweichwert~ 20
  • (7–9)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhter Ausweichwert21 ~ 40
  • (10–12)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhter Ausweichwert41 ~ 55
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
  • #% erhöhter Ausweichwert56 ~ 100
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
  • +(1–2)% zur maximalen Chance, Angriffstreffern zu entgehen
  • +(1–2)% zur maximalen Chance, Zaubertreffern zu entgehen
  • +# zu maximalem Energieschild~ 50
  • (4–5)% erhöhter maximaler Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild51 ~ 100
  • (6–7)% erhöhter maximaler Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild101 ~ 130
  • (8–10)% erhöhter maximaler Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild131 ~ 500
  • (8–10)% erhöhter maximaler Energieschild
  • 10% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
  • #% erhöhter maximaler Energieschild~ 20
  • (8–9)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • #% erhöhter maximaler Energieschild21 ~ 40
  • (10–11)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • #% erhöhter maximaler Energieschild41 ~ 55
  • (12–15)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • #% erhöhter maximaler Energieschild56 ~ 100
  • (12–15)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • (3–5)% verringerte Reservierung von Fertigkeiten
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände~ 50
  • (19–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände51 ~ 100
  • (21–22)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände101 ~ 145
  • (23–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände146 ~ 200
  • (4–5)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit~ 20
  • 3% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit21 ~ 35
  • 4% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit36 ~ 100
  • 5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
  • #% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit~ 15
  • 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
  • #% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit16 ~ 50
  • 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
  • #% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit~ 30
  • (2–3)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit31 ~ 100
  • (4–5)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit~ 30
  • (2–3)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit31 ~ 100
  • (4–5)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit~ 75
  • (2–3)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit76 ~ 150
  • (4–5)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite~ 30
  • (2–3)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
  • #% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite31 ~ 100
  • (4–5)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite
  • +# zu Treffgenauigkeit~ 250
  • (10–11)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit251 ~ 500
  • (12–13)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit501 ~ 750
  • (14–15)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit751 ~ 1000
  • (16–17)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit1001 ~ 1400
  • (18–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +# zu Treffgenauigkeit1401 ~ 2000
  • (18–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
  • +(150–250) zu Treffgenauigkeit
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu~ 20
  • (11–12)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu21 ~ 30
  • (13–14)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu31 ~ 70
  • (15–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu71 ~ 100
  • (15–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • 0.5% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu~ 40
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu41 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu81 ~ 120
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
  • Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu121 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
  • 0.5% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu~ 30
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu31 ~ 60
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu61 ~ 90
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
  • Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu91 ~ 105
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
  • 0.5% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu~ 75
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu76 ~ 150
  • (13–14)% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu151 ~ 190
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
  • Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu191 ~ 300
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
  • 0.5% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu~ 40
  • (11–12)% erhöhter Chaosschaden
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu41 ~ 75
  • (13–14)% erhöhter Chaosschaden
  • Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu76 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden~ 20
  • 8% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
  • Schaden durchdringt (3–5)% Feuerwiderstand
  • #% erhöhter Kälteschaden~ 20
  • 8% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
  • Schaden durchdringt (3–5)% Kältewiderstand
  • #% erhöhter Blitzschaden~ 20
  • 8% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
  • Schaden durchdringt (3–5)% Blitzwiderstand
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden~ 20
  • 8% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% erhöhter Chaosschaden~ 20
  • 8% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten~ 40
  • (12–13)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten41 ~ 80
  • (14–15)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten81 ~ 115
  • (16–18)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten116 ~ 130
  • (19–21)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten131 ~ 200
  • (22–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • Schaden durchdringt (3–5)% Elementarwiderstände
  • #% erhöhter Zauberschaden~ 50
  • (19–22)% erhöhter Zauberschaden
  • #% erhöhter Zauberschaden51 ~ 70
  • (23–26)% erhöhter Zauberschaden
  • #% erhöhter Zauberschaden71 ~ 150
  • (27–30)% erhöhter Zauberschaden
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance~ 40
  • (14–15)% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance41 ~ 70
  • (16–17)% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance71 ~ 90
  • (18–20)% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance91 ~ 105
  • (21–23)% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • #% erhöhte globale kritische Trefferchance106 ~ 300
  • (24–26)% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer~ 40
  • +12% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer41 ~ 70
  • +(13–14)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer71 ~ 90
  • +(15–16)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer91 ~ 105
  • +(17–18)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer106 ~ 300
  • +(19–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen~ 30
  • 8% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen31 ~ 60
  • (9–10)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen61 ~ 90
  • (11–12)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen91 ~ 105
  • (13–14)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen106 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit~ 40
  • Kreaturen haben (4–5)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit41 ~ 75
  • Kreaturen haben (6–7)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit76 ~ 200
  • Kreaturen haben (8–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Wiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt~ 50
  • (8–10)% erhöhte Wiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
  • #% erhöhte Wiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt51 ~ 100
  • (11–13)% erhöhte Wiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
  • #% erhöhte Wiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt101 ~ 200
  • (14–16)% erhöhte Wiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
  • 10% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub
  • #% Chance, 10% des Manas wiederherzustellen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt~ 11
  • Regeneriert (2–2.5) Mana pro Sekunde
  • #% Chance, 10% des Manas wiederherzustellen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt12 ~ 22
  • Regeneriert (2.5–3) Mana pro Sekunde
  • #% Chance, 10% des Manas wiederherzustellen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt23 ~ 50
  • Regeneriert (3–4) Mana pro Sekunde
  • 0.5% des Manas regeneriert pro Sekunde
  • #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt~ 60
  • (11–12)% erhöhter Chaosschaden
  • #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt61 ~ 120
  • (13–14)% erhöhter Chaosschaden
  • #% des Chaosschadens werden als Leben geraubt121 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Chaosschaden
  • 0.5% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
  • #% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch~ 20
  • +250 zu Rüstung und Ausweichwert, während Ihr über Verstärken verfügt
  • #% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch21 ~ 40
  • +500 zu Rüstung und Ausweichwert, während Ihr über Verstärken verfügt
  • #% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch41 ~ 100
  • +800 zu Rüstung und Ausweichwert, während Ihr über Verstärken verfügt
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen~ 40
  • 4% erhöhtes maximales Leben
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen41 ~ 80
  • (5–6)% erhöhtes maximales Leben
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen81 ~ 200
  • (7–8)% erhöhtes maximales Leben
  • Regeneriert (80–100) Leben pro Sekunde
  • #% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate~ 15
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate16 ~ 30
  • (25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate31 ~ 100
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • 0.5% des Manas regeneriert pro Sekunde
  • #% Chance, mit doppelter Rüstung zu verteidigen~ 25
  • (7–9)% erhöhte Rüstung
  • #% Chance, mit doppelter Rüstung zu verteidigen26 ~ 50
  • (10–12)% erhöhte Rüstung
  • #% Chance, mit doppelter Rüstung zu verteidigen51 ~ 100
  • (13–15)% erhöhte Rüstung
  • (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Entschlossenheit'
  • +#% Chance, Angriffstreffern auszuweichen~ 3
  • (7–9)% erhöhter Ausweichwert
  • +#% Chance, Angriffstreffern auszuweichen4 ~ 5
  • (10–12)% erhöhter Ausweichwert
  • +#% Chance, Angriffstreffern auszuweichen6 ~ 10
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
  • (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Anmut'
  • #% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung~ 20
  • (8–9)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • #% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung21 ~ 40
  • (10–11)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • #% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung41 ~ 100
  • (12–15)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • (15–20)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
  • #% verringerte Manakosten von Fertigkeiten~ 10
  • 2% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
  • #% verringerte Manakosten von Fertigkeiten11 ~ 20
  • 3% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
  • #% verringerte Manakosten von Fertigkeiten21 ~ 50
  • (4–5)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
  • Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände~ 6
  • (17–19)% erhöhter Elementarschaden
  • Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände7 ~ 12
  • (20–22)% erhöhter Elementarschaden
  • Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände13 ~ 50
  • (23–26)% erhöhter Elementarschaden
  • Kann während Bewegung nicht unterkühlt oder eingefroren werden~ 1
  • (14–16)% Chance, Unterkühlung zu vermeiden
  • (13–14)% Chance, Einfrierung zu vermeiden
  • Kann während Bewegung nicht unterkühlt oder eingefroren werden2 ~ 2
  • (18–21)% Chance, Unterkühlung zu vermeiden
  • (15–17)% Chance, Einfrierung zu vermeiden
  • Kann während Bewegung nicht unterkühlt oder eingefroren werden3 ~ 5
  • (22–25)% Chance, Unterkühlung zu vermeiden
  • (18–20)% Chance, Einfrierung zu vermeiden
  • #% erhöhter Schaden während des Raubs~ 100
  • (10–12)% erhöhter Schaden während des Raubs
  • #% erhöhter Schaden während des Raubs101 ~ 200
  • (13–15)% erhöhter Schaden während des Raubs
  • +# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten~ -12
  • -1 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • +# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten-13 ~ -24
  • -2 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • +# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten-25 ~ -50
  • -3 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • #% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen~ 8
  • Regeneriert (2–2.5) Mana pro Sekunde
  • #% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen9 ~ 16
  • Regeneriert (2.5–3) Mana pro Sekunde
  • #% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen17 ~ 50
  • Regeneriert (3–4) Mana pro Sekunde
  • Fertigkeiten kosten kein Mana oder Leben, während Ihr fokussiert seid~ 2
  • -1 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • 2% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
  • Fertigkeiten kosten kein Mana oder Leben, während Ihr fokussiert seid3 ~ 5
  • -2 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
  • 3% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
  • #% Chance, bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 18 auszulösen~ 11
  • Kreaturen verursachen (11–12)% erhöhten Schaden
  • #% Chance, bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 18 auszulösen12 ~ 22
  • Kreaturen verursachen (13–14)% erhöhten Schaden
  • #% Chance, bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 18 auszulösen23 ~ 50
  • Kreaturen verursachen (15–16)% erhöhten Schaden
  • #% erhöhter Flächenschaden~ 20
  • (10–12)% erhöhter Flächenschaden
  • #% erhöhter Flächenschaden21 ~ 40
  • (13–15)% erhöhter Flächenschaden
  • #% erhöhter Flächenschaden41 ~ 100
  • (9–10)% vergrößerter Wirkungsbereich
  • #% erhöhter Projektilschaden~ 20
  • (10–12)% erhöhter Projektilschaden
  • #% erhöhter Projektilschaden21 ~ 40
  • (13–15)% erhöhter Projektilschaden
  • #% erhöhter Projektilschaden41 ~ 100
  • (18–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
  • #% erhöhter Nahkampfschaden~ 20
  • (10–12)% erhöhter Nahkampfschaden
  • #% erhöhter Nahkampfschaden21 ~ 40
  • (13–15)% erhöhter Nahkampfschaden
  • #% erhöhter Nahkampfschaden41 ~ 100
  • +1 zu Nahkampfschlagreichweite
  • Ihr verfügt über Vaal-Pakt, während Ihr fokussiert seid~ 1
  • (10–12)% erhöhter Schaden während des Raubs
  • Ihr verfügt über Vaal-Pakt, während Ihr fokussiert seid2 ~ 2
  • (13–15)% erhöhter Schaden während des Raubs
  • Ihr verfügt über Vaal-Pakt, während Ihr fokussiert seid3 ~ 5
  • 0.5% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
  • 0.5% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
  • 0.5% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
  • 0.5% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
  • 0.5% des Chaosschadens werden als Leben geraubt
  • +# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen~ 1
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen2 ~ 2
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen3 ~ 5
  • (3–4)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
  • +# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen~ 1
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen2 ~ 2
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen3 ~ 5
  • (3–4)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
  • +# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen~ 1
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen2 ~ 2
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
  • +# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen3 ~ 5
  • (3–4)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
  • #% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-Fertigkeiten~ 35
  • (5–8)% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-Fertigkeiten
  • #% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-Fertigkeiten36 ~ 70
  • (9–12)% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-Fertigkeiten
  • #% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-Fertigkeiten71 ~ 200
  • (6–8)% erhöhtes maximales Leben, falls verderbt
  • (8–10)% erhöhter maximaler Energieschild, falls verderbt