Amulette einzigartig /76
Amulette einzigartig /76
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![]() | Atziris Eigenheit Pauaamulett (20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate+100 zu maximalem Mana (16–24)% erhöhtes maximales Mana (80–100)% erhöhte Manaregenerations-Rate Gegenstände und Gemmen haben 25% verringerte Attributanforderungen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) |
![]() | Sidhe-Hauch Pauaamulett (20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate+25% zu Kältewiderstand Kreaturen haben (10–15)% erhöhtes maximales Leben Kreaturen haben (10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Kreaturen verursachen (5–9) bis (11–15) zusätzlichen Kälteschaden (10–15)% verringerte Manakosten von Kreaturen-Fertigkeiten |
![]() | Sidhe-Brauch Pauaamulett (20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate |
![]() | Zerphis Herz Pauaamulett (20–30)% erhöhte Manaregenerations-RateFügt (48–53) bis (58–60) Chaosschaden hinzu Gegenstände und Gemmen haben 50% erhöhte Attributanforderungen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) Chaossschaden kann entzünden, unterkühlen und schocken Erhaltet Seelenfresser für 20 Sekunden, wenn Ihr eine Vaal-Fertigkeit benutzt |
![]() | Herz der Aufopferung Pauaamulett (20–30)% erhöhte Manaregenerations-RateFügt (22–27) bis (34–38) Feuerschaden hinzu Fügt (20–23) bis (31–35) Kälteschaden hinzu Fügt (1–3) bis (47–52) Blitzschaden hinzu Erhaltet eine Energie-Ladung bei Verwendung einer Vaal-Fertigkeit Erhaltet 10 Leben für jeden getroffenen Gegner, wenn Ihr kürzlich eine Vaal-Fertigkeit benutzt habt (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich eine Vaal-Fertigkeit benutzt habt |
![]() | Replik: Atziris Eigenheit Pauaamulett Regeneriert (1–2)% des Lebens pro Sekunde+100 zu maximalem Leben (20–25)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Gegenstände und Gemmen haben 25% verringerte Attributanforderungen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) |
![]() | Araku Tiki Korallenamulett Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde+(30–50) zu maximalem Leben +100 zu Ausweichwert bei niedrigem Leben (Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig) +(20–30)% zu Feuerwiderstand Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben |
![]() | Ngamahu Tiki Korallenamulett Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde+(30–50) zu maximalem Leben +(20–30)% zu Feuerwiderstand +100 zu Ausweichwert bei niedrigem Leben (Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig) Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben (50–70)% erhöhter Feuerschaden |
![]() | Die urzeitliche Kette Korallenamulett Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde+3 zu maximaler Anzahl an Golems Ihr könnt keine Kreaturen haben (Golems ausgenommen) 25% verringerte Golemgröße Golems verursachen (35–45)% weniger Schaden Golems haben (35–45)% weniger Leben Golems haben (80–100)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Urzeitlich |
![]() | Tavukai Korallenamulett Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde+(30–40) zu Intelligenz Kreaturen haben (-17–17)% zu Chaoswiderstand 'Flammenschädel beschwören' hat (20–30)% verlängerte Dauer Beschworene Flammenschädel verursachen (60–80)% erhöhten Schaden Beschworene Flammenschädel haben (80–100)% erhöhtes maximales Leben Beschworene Flammenschädel erleiden 20% ihres maximalen Lebens pro Sekunde als Chaosschaden |
![]() | Der Amboss Bernsteinamulett +(20–30) zu Stärke10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit 10% verringerte Zaubergeschwindigkeit +(400–500) zu Rüstung Erhaltet +(34–48) Leben, wenn Ihr blockt Erhaltet +(18–24) Mana, wenn Ihr blockt +3% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken 8% Chance, Angriffsschaden zu blocken Reflektiert beim Blocken 240 bis 300 physischen Schaden auf den Angreifer |
![]() | Blut der Verderbtheit Bernsteinamulett +(20–30) zu StärkeFügt Angriffen 19 bis 43 Chaosschaden hinzu +(17–29)% zu Chaoswiderstand (-10–-5)% zu allen Elementarwiderständen Gewährt die Fertigkeit Elementvöllerei Stufe 10 Verderbt |
![]() | Xophs Herz Bernsteinamulett +(20–30) zu Stärke+(20–30) zu Stärke 25% erhöhter Feuerschaden +(25–35) zu maximalem Leben +(20–40)% zu Feuerwiderstand Bedeckt Gegner mit Asche, wenn sie Euch treffen (Mit Asche bedeckt zu sein bedeutet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhter erlittener Feuerschaden. Hält 4 Sekunden an.) |
![]() | Xophs Blut Bernsteinamulett +(20–30) zu Stärke10% erhöhtes maximales Leben +(20–40)% zu Feuerwiderstand 10% erhöhte Stärke Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand Bedeckt Gegner mit Asche, wenn sie Euch treffen (Mit Asche bedeckt zu sein bedeutet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhter erlittener Feuerschaden. Hält 4 Sekunden an.) Inkarnation des Feuers (50% des physischen, Kälte- und Blitzschadens werden in Feuerschaden umgewandelt. Ihr verursacht ausschließlich Feuerschaden.) |
![]() | Karui-Wacht Jadeamulett +(20–30) zu Geschick+(20–30) zu Stärke +100 zu Treffgenauigkeit 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 30% erhöhter Projektilschaden |
![]() | Rashkaldors Geduld Jadeamulett +(20–30) zu Geschick+(40–80) zu maximalem Leben +(20–40) zu maximalem Mana Gegenstände und Gemmen haben 10% verringerte Attributanforderungen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) 5% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden (Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers) (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers) (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit) Kann keine Energie-Ladungen erhalten 20% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern (Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) |
![]() | Angriff der Karui Jadeamulett +(20–30) zu Geschick+(20–30) zu Stärke 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit +100 zu Treffgenauigkeit 30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit (5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 30% erhöhter Projektilschaden |
![]() | Eisvogel Jadeamulett +(20–30) zu Geschick(10–20)% erhöhter Kälteschaden +(35–40)% zu Kältewiderstand 30% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern 10% Chance auf Einfrieren 60% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich einen Gegner eingefroren habt (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) |
![]() | Der Pandemonius Jadeamulett +(20–30) zu Geschick(20–30)% erhöhter Kälteschaden +(35–40)% zu Kältewiderstand Unterkühlt Gegner bei erlittenem Treffer für 1 Sekunde und verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit um 30% Blendet Gegner bei Treffer (Die Treffsicherheit von geblendeten Gegnern ist um die Hälfte reduziert) Schaden durchdringt 20% Kältewiderstand gegen unterkühlte Gegner |
![]() | Hyrris Wahrheit Jadeamulett +(20–30) zu GeschickGewährt die Fertigkeit 'Präzision' Stufe 22 +(25–35) zu Geschick Fügt Angriffen (12–15) bis (24–28) physischen Schaden hinzu Fügt Angriffen (11–15) bis (23–28) Kälteschaden hinzu +(23–28)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer (0.8–1)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) 'Präzision' hat 50% weniger Manareservierung |
![]() | Ventil der Raserei Jadeamulett +(20–30) zu Geschick(15–25)% erhöhter Ausweichwert +(15–20)% zu allen Elementarwiderständen Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile (20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl an Zielen, auf die sich Projektile aufteilen |
![]() | Geschenk der Weide Jadeamulett +(20–30) zu Geschick10% verringerte Stärke 15% erhöhtes Geschick (-30–-20)% zu Feuerwiderstand +(30–40)% zu Kältewiderstand Von Euch erzeugtes Verstärken gewährt stattdessen 30% mehr Ausweichwert (15–25)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr über Verstärken verfügt |
![]() | Replik: Karui-Wacht Jadeamulett +(20–30) zu Geschick+(20–30) zu Intelligenz +100 zu Treffgenauigkeit 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 30% vergrößerter Wirkungsbereich 30% erhöhter Flächenschaden |
![]() | Replik: Hyrris Wahrheit Jadeamulett +(20–30) zu GeschickGewährt die Fertigkeit Hass Stufe 22 +(25–35) zu Geschick Fügt Angriffen (12–15) bis (24–28) physischen Schaden hinzu Fügt Angriffen (11–15) bis (23–28) Kälteschaden hinzu +(23–28)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer (0.8–1)% des Kälteschadens werden als Leben geraubt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) 'Hass' hat 50% weniger Manareservierung |
![]() | Marylenes Täuschung Lapisamulett +(20–30) zu Intelligenz+(80–100) zu Ausweichwert +(80–120) zu Treffgenauigkeit +(210–240)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer (10–15)% vergrößerter Lichtradius -40% weniger kritische Trefferchance Kritische Treffer haben 'Todesstoß' (Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben) |
![]() | Stein von Lazhwar Lapisamulett +(20–30) zu Intelligenz(12–15)% Chance, Zauberschaden zu blocken (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit +(30–50) zu maximalem Mana |
![]() | Träne der Reinheit Lapisamulett +(20–30) zu Intelligenz+(5–10) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) +(20–40) zu maximalem Leben Gewährt die Fertigkeit Reinheit der Elemente Stufe 10 5% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden (Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) |
![]() | Stimme des Sturms Lapisamulett +(20–30) zu Intelligenz+(10–15) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) (10–20)% erhöhtes maximales Mana Kritische Trefferchance wird erhöht durch Blitzwiderstand Löst 'Schleuderblitz' Stufe 12 aus, wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt |
![]() | Chor des Sturms Lapisamulett +(20–30) zu Intelligenz(10–20)% erhöhtes maximales Mana Kritische Trefferchance wird erhöht durch Blitzwiderstand 50% erhöhter Blitzschaden Löst 'Schleuderblitz' Stufe 20 aus, wenn Ihr einen kritischen Treffer erzielt |
![]() | Die vergängliche Bindung Lapisamulett +(20–30) zu Intelligenz(25–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate +(15–25)% zu allen Elementarwiderständen +(30–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich eine Energie-Ladung erhalten habt Fügt (1–2) bis (36–40) Blitzschaden pro Energie-Ladung hinzu 90% weniger Dauer von Energie-Ladungen |
![]() | Präsenz des Halbgottes Goldamulett (12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände+20% zu allen Elementarwiderständen 20% vergrößerte Charaktergröße |
![]() | Das Ignomon Goldamulett (12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände+10 zu Geschick Fügt Angriffen 12 bis 24 Feuerschaden hinzu +(100–150) zu Ausweichwert +(100–150) zu Treffgenauigkeit +20% zu Feuerwiderstand |
![]() | Winterherz Goldamulett (12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände+(20–30) zu Geschick +(50–70) zu maximalem Leben +75% zu Kältewiderstand Kann nicht unterkühlt werden Regeneriert 20% des Lebens pro Sekunde, während Ihr eingefroren seid |
![]() | Bitterer Frost Goldamulett (12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener GegenständeFügt Zaubern und Angriffen (15–25) bis (40–50) Kälteschaden hinzu 1% erhöhter Kälteschaden pro 1% Chance, Angriffsschaden zu blocken 1% erhöhtes maximales Mana pro 2% Chance, Zauberschaden zu blocken 300% erhöhte Rüstung, während unterkühlt oder eingefroren |
![]() | Der Asket Goldamulett (12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände(10–15)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände mit ausgerüstetem magischen Gegenstand (Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet) (80–100)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände mit ausgerüstetem normalen Gegenstand |
![]() | Biscos Halskette Goldamulett (12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände(35–50)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von getöteten normalen Gegnern (100–150)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten magischen Gegnern |
![]() | Das Effigon Goldamulett (12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände+25 zu Geschick Fügt Angriffen 12 bis 24 Feuerschaden hinzu +(100–150) zu Treffgenauigkeit +(100–150) zu Ausweichwert +(20–30)% zu Feuerwiderstand Geblendete Gegner können Euren Treffern nicht ausweichen Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand gegen geblendete Gegner |
![]() | Perquils Zeh Goldamulett (12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener GegenständeEuch treffender Blitzschaden von Gegnern ist 'Günstig' (Günstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das bessere Resultat gewählt wird.) +(40–50) zu Geschick Die Treffer von Verbündeten im Umkreis sind 'Günstig' (5–8)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit |
![]() | Replik: Winterherz Goldamulett (12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände+(20–30) zu Geschick +(50–70) zu maximalem Energieschild +75% zu Blitzwiderstand Regeneriert 5% des Energieschilds pro Sekunde, während Ihr geschockt seid Unbeeinträchtigt von Schock (Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben) |
![]() | Astramentis Onyxamulett +(10–16) zu allen Attributen+(80–100) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) Erleidet -4 physischen Schaden von Angriffstreffern |
![]() | Herz des Gemetzels Onyxamulett +(10–16) zu allen Attributen+(20–40) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) +(10–20)% zu allen Elementarwiderständen Mehr Blut 50% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt (30–40)% erhöhter Schaden während des Raubs (1.2–2)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) |
![]() | Auge des Chayula Onyxamulett +(10–16) zu allen Attributen20% verringertes maximales Leben 30% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände Kann nicht betäubt werden |
![]() | Hinekoras Sicht Onyxamulett +(10–16) zu allen Attributen+1000 zu Treffgenauigkeit (6–10)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen (6–10)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen Kann nicht geblendet werden |
![]() | Chayulas Gegenwart Onyxamulett +(10–16) zu allen Attributen30% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände +60% zu Chaoswiderstand Kann nicht betäubt werden 20% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt |
![]() | Joch des Leids Onyxamulett +(10–16) zu allen Attributen+(10–20)% zu Feuerwiderstand +(10–20)% zu Kältewiderstand +(20–40)% zu Blitzwiderstand 30% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern (Beeinträchtigungen sind: blutend, entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt, ausgelaugt und vergiftet) (5–10)% Chance auf Schocken (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers) Gegner erleiden 5% erhöhten Schaden für jede Art von Beeinträchtigung, die Ihr bei ihnen verursacht habt Euer Elementarschaden kann schocken |
![]() | Impräsenz Onyxamulett +(10–16) zu allen AttributenFügt (20–24) bis (33–36) Kälteschaden hinzu +(50–70) zu maximalem Leben (45–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate +(20–25)% zu Kältewiderstand 'Schneidende Kälte' hat 100% verringerte Manareservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird Erhaltet 'Bösartiger Wahnsinn' für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet (Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%) |
![]() | Impräsenz Onyxamulett +(10–16) zu allen AttributenFügt (20–24) bis (33–36) Feuerschaden hinzu +(50–70) zu maximalem Leben +(20–25)% zu Feuerwiderstand Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde 'Entflammbarkeit' hat 100% verringerte Manareservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird Erhaltet 'Bösartiger Wahnsinn' für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet (Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%) |
![]() | Impräsenz Onyxamulett +(10–16) zu allen AttributenFügt (10–13) bis (43–47) Blitzschaden hinzu +(50–70) zu maximalem Leben +(20–25)% zu Blitzwiderstand Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde 'Leitfähigkeit' hat 100% verringerte Manareservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird Erhaltet 'Bösartiger Wahnsinn' für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet (Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%) |
![]() | Impräsenz Onyxamulett +(10–16) zu allen AttributenFügt (12–16) bis (20–25) physischen Schaden hinzu +(450–500) zu Rüstung +(40–50) zu maximalem Leben (30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung 'Verwundbarkeit' hat 100% verringerte Manareservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird Erhaltet 'Bösartiger Wahnsinn' für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet (Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%) |
![]() | Impräsenz Onyxamulett +(10–16) zu allen Attributen(30–40)% erhöhter Schaden über Zeit Fügt (17–19) bis (23–29) Chaosschaden hinzu +(50–70) zu maximalem Leben +(17–23)% zu Chaoswiderstand 'Verzweiflung' hat 100% verringerte Manareservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird Erhaltet 'Bösartiger Wahnsinn' für 10 Sekunden, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet (Wendet 'Bösartiger Wahnsinn' auf Gegner im Umkreis an und verringert ihren Schaden und Aktionsgeschwindigkeit um 10%) |
![]() | Auls Aufstand Onyxamulett +(10–16) zu allen Attributen+(20–30) zu Intelligenz (15–20)% erhöhter maximaler Energieschild +(50–70) zu maximalem Leben enemy_+50%_critical_strike_chance_against_self [2] Treffer gegen Gegner im Umkreis haben 50% erhöhte kritische Trefferchance 'Reinheit des Blitzes' reserviert kein Mana |
![]() | Sonnenwende Onyxamulett +(10–16) zu allen Attributen(30–40)% erhöhter Schaden +(50–70) zu maximalem Leben Regeneriert (8–10) Mana pro Sekunde 'Fesseln der Zeit'' hat 100% verringerte Manareservierung, wenn die Fertigkeit als Aura gezaubert wird Erhaltet für 10 Sekunden 'Präsenz des Schöpfers', wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet (Durch Präsenz des Schöpfers laufen Effekte auf Euch und Verbündeten im Umkreis 20% langsamer aus) (Effekte können nicht weiter als bis 25% ihrer normalen Abklingrate verlangsamt werden) |
![]() | Preis des Anführers Onyxamulett +(10–16) zu allen Attributen(-3–3)% zu maximalem Feuerwiderstand (Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten) (-3–3)% zu maximalem Kältewiderstand (-3–3)% zu maximalem Blitzwiderstand Ihr habt Versengende, Auslaugende und Zerbrechliche Konfluenz, während Eure beiden höchsten Attribute gleich sind Kann nicht entzünden, unterkühlen, einfrieren oder schocken Verderbt |
![]() | Victarios Schärfe Türkisamulett +(16–24) zu Geschick und Intelligenz+(30–40)% zu Blitzwiderstand +(8–10)% zu Chaoswiderstand 10% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung zu erhalten 10% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten 5% erhöhte Projektilgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung 5% erhöhter Projektilschaden pro Energie-Ladung |
![]() | Ungils Harmonie Türkisamulett +(16–24) zu Geschick und Intelligenz+(30–50) zu maximalem Leben +(30–50) zu maximalem Mana (250–350)% erhöhte globale kritische Trefferchance Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden 40% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung |
![]() | Verbogene Sanduhr Türkisamulett +(16–24) zu Geschick und Intelligenz(10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (10–15)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer 30% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Lebens-, Mana- oder Energieschildraub (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) (Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) (Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.) |
![]() | Maligaros Grausamkeit Türkisamulett +(16–24) zu Geschick und Intelligenz(4–8)% erhöhtes maximales Leben (25–30)% Chance auf eine Raserei-Ladung bei Tötung eines Gegners, der von 5 oder mehr Giftstapel betroffen ist (12–15)% Chance auf eine Energie-Ladung bei Tötung eines Gegners, der durch weniger als 5 Giftstapel betroffen ist 10% erhöhter Schaden mit Gift pro Raserei-Ladung 3% verlängerte Giftdauer pro Energie-Ladung |
![]() | Zeichen der Bruderschaft Türkisamulett +(16–24) zu Geschick und Intelligenz(7–10)% beschleunigte Abklingzeit von Fortbewegungsfertigkeiten pro Raserei-Ladung (7–10)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft auf Euch pro Energie-Ladung (Schattenhaft gewährt anfänglich 15% Chance, Zauber- und Angriffstreffern zu entgehen sowie 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Die Stärkungswirkung nimmt mit der Zeit ab und wird bei 0% entfernt. Ihr könnt Schattenhaft nicht erhalten, falls diese Stärkung bereits auf Euch wirkt.) (20–25)% Chance, eine Raserei-Ladung zu verlieren, wenn Ihr eine Fortbewegungsfertigkeit benutzt (20–25)% Chance, eine Raserei-Ladung zu verlieren, wenn Ihr Schattenhaft erhaltet Euer Maximum an Raserei-Ladungen entspricht Eurem Maximum an Energie-Ladungen |
![]() | Volls Hingabe Achatamulett +(16–24) zu Stärke und Intelligenz+(30–40) zu maximalem Leben +(20–30) zu maximalem Energieschild +(15–20)% zu allen Elementarwiderständen 30% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen 30% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen Erhaltet eine Widerstands-Ladung, wenn Ihr eine Energie-Ladung verliert |
![]() | Saat des Schöpfers Achatamulett +(16–24) zu Stärke und Intelligenz(30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde Verbündete im Umkreis regenerieren 2% des Lebens pro Sekunde Verbündete im Umkreis erhalten 40% erhöhte Manaregenerations-Rate |
![]() | Der Aylardex Achatamulett +(16–24) zu Stärke und Intelligenz+(30–50) zu maximalem Leben +(50–70) zu maximalem Mana +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen 10% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung (80–100)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen 1% des Schadens werden pro Energie-Ladung zuerst vom Mana abgezogen 40% verringerte kritische Trefferchance pro Energie-Ladung |
![]() | Extractor Mentis Achatamulett +(16–24) zu Stärke und Intelligenz+(30–50) zu Stärke 10% Chance, bei Tötung Ansturm für 10 Sekunden zu erhalten (Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit) 10% Chance, bei Tötung für 10 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten (Die Stärkung 'Unheilige Macht' gewährt Euch 30 % des physischen Schadens als zusätzlichen Chaosschaden) 5% Chance, getöteten Gegnern im Umkreis Ansturm für 3 Sekunden zu gewähren 5% Chance, getöteten Gegnern im Umkreis Unheilige Macht für 3 Sekunden zu gewähren Stellt 1% des Lebens bei Tötung wieder her |
![]() | Daressos Salut Zitrinamulett +(16–24) zu Stärke und Geschick50% verringerter maximaler Energieschild +(30–40)% zu Feuerwiderstand +(30–40)% zu Kältewiderstand 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben +2 zu Nahkampfschlagreichweite (Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus) 60% erhöhter Nahkampfschaden bei vollem Leben |
![]() | Auge des Innocence Zitrinamulett +(16–24) zu Stärke und Geschick10% Chance auf Entzünden (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit) (50–70)% erhöhter Schaden, während Ihr entzündet seid Ihr erleidet 100 Feuerschaden, wenn Ihr einen Gegner entzündet 2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt, während Ihr entzündet seid (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) |
![]() | Der verhexte Juju Zitrinamulett +(16–24) zu Stärke und Geschick+(30–40) zu Intelligenz +(23–31)% zu Chaoswiderstand (10–15)% erhöhte Wirkung Eurer Flüche (10–15)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 10% des Trefferschadens werden zuerst vom Leben Eurer Schemen abgezogen (Der von ihnen erlittene Schaden wird gleichmäßig unter ihnen aufgeteilt) |
![]() | Der Reißzahn des Felbog Zitrinamulett +(16–24) zu Stärke und Geschick+(30–50) zu Intelligenz (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit (10–15)% vergrößerter Wirkungsbereich Von Euch verfluchte Gegner werden mit 25% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit gelähmt, wenn 25% der Fluchdauer abgelaufen sind (Gelähmte Gegner haben verringerte Bewegungsgeschwindigkeit) Eure Flüche haben 25% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind Von Euch verfluchte Gegner erleiden 25% erhöhten Schaden, wenn 75% der Fluchdauer abgelaufen sind |
![]() | Amulett der Vergeltung Zitrinamulett +(16–24) zu Stärke und Geschick(25–40)% erhöhter Schaden gegen geblendete Gegner (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) (30–50)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geblendete Gegner (40–50)% Chance, Gegner bei kritischem Treffer zu blenden (Die Treffsicherheit von geblendeten Gegnern ist um die Hälfte reduziert) Blenden beeinträchtigt nicht Euren Lichtradius Von Euch verursachtes Blenden wird auf Euch reflektiert |
![]() | Stern von Wraeclast Rubinamulett +(20–30)% zu Feuerwiderstand(30–50)% erhöhter Kälteschaden +(10–15)% zu allen Elementarwiderständen 60% vergrößerter Wirkungsbereich von Verhexungs-Fertigkeiten Ihr könnt nicht mit Schweigen verflucht werden Gewährt die Fertigkeit 'Frostspurt' Stufe 10 'Frostspurt' hat 50% verlängerte Dauer Verderbt |
![]() | Glücksbringer des Siegers Gagatamulett +(8–12)% zu allen Elementarwiderständen(3–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (5–10)% erhöhte globale Verteidigungswerte (Zu den Verteidigungswerten zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild) |
![]() | Düsterzahn Blauperlenamulett (48–56)% erhöhte Manaregenerations-Rate0.5% des Chaosschadens werden als Leben geraubt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) Verliert (10–15) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Zauber getroffen wird Verliert (20–25) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird Fertigkeiten verketten sich +1 Mal (30–40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Verkettete Projektile erhalten (20–35)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als zusätzlichen Chaosschaden |
![]() | Blutgriff Murmelamulett Regeneriert (1.2–1.6)% des Lebens pro SekundeFügt Angriffen 10 bis 20 physischen Schaden hinzu +(60–70) zu maximalem Leben Regeneriert (16–24) Leben pro Sekunde 100% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet (Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher) |
![]() | Im Bann der Nacht Schwarzschlund-Talisman Hat 1 Fassung local_stat_monsters_pick_up_item [1]+2 zur Stufe eingefasster Gemmen Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zusätzlicher Chaosschaden' Stufe 10 Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 10 Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubern bei Betäubung' Stufe 10 Verderbt Verderbt |
![]() | Rigwalds Fluch Werklaue-Talisman +(24–36)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer local_stat_monsters_pick_up_item [1]+7% zu kritischer Trefferchance mit unbewaffneten Angriffen (Alle Angriffe, die mit einer Hand durchgeführt werden, die keinen Gegenstand hält, zählen als unbewaffnete Angriffe) Modifikatoren für Schaden mit Klauen gelten auch für unbewaffneten Angriffsschaden Modifikatoren für Angriffsgeschwindigkeit mit Klauen gelten auch für unbewaffnete Angriffsgeschwindigkeit Modifikatoren für kritische Trefferchance mit Klauen gelten auch für kritische Trefferchance mit unbewaffneten Angriffen Verderbt Verderbt |
![]() | Pestbrunnen Klammernder Talisman (15–25)% erhöhte globale Verteidigungswerte local_stat_monsters_pick_up_item [1]+(20–30) zu maximalem Energieschild +(15–30)% zu Feuerwiderstand +(15–30)% zu Blitzwiderstand 30% langsamerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung während beliebiger Fläschchenwirkung 400% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate während beliebiger Fläschchenwirkung Verderbt Verderbt |
![]() | Natürliche Hierarchie Faulfeder-Talisman (25–35)% erhöhter Schaden local_stat_monsters_pick_up_item [1](10–15)% erhöhter globaler physischer Schaden (25–30)% erhöhter Feuerschaden (20–25)% erhöhter Kälteschaden (15–20)% erhöhter Blitzschaden (30–35)% erhöhter Chaosschaden Verderbt Verderbt |
![]() | Augen des großen Wolfes Großwolf-Talisman Magnituden von impliziten Modifikatoren sind verdoppelt (Implizite Modifikatoren werden durch den Gegenstandstypen festgelegt, statt durch zufällige Eigenschaften) Verderbt Verderbt |
Gegenstand Amulette /51
Gegenstand Amulette /51
Icon | Name |
---|---|
![]() | Pauaamulett Erfordert Stufe 3(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate |
![]() | Korallenamulett Erfordert Stufe 3Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde |
![]() | Bernsteinamulett Erfordert Stufe 7+(20–30) zu Stärke |
![]() | Jadeamulett Erfordert Stufe 7+(20–30) zu Geschick |
![]() | Lapisamulett Erfordert Stufe 7+(20–30) zu Intelligenz |
![]() | Goldamulett Erfordert Stufe 15(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände |
![]() | Onyxamulett Erfordert Stufe 25+(10–16) zu allen Attributen |
![]() | Türkisamulett Erfordert Stufe 20+(16–24) zu Geschick und Intelligenz |
![]() | Achatamulett Erfordert Stufe 20+(16–24) zu Stärke und Intelligenz |
![]() | Zitrinamulett Erfordert Stufe 20+(16–24) zu Stärke und Geschick |
![]() | Rubinamulett Erfordert Stufe 50+(20–30)% zu Feuerwiderstand |
![]() | Astrolabium-Amulett Erfordert Stufe 75Hat Ältesten-, Schöpfer- und alle Eroberer-Einflüsse Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden |
![]() | Simplex-Amulett Erfordert Stufe 25-1 Präfix-Modifikator erlaubt -1 Suffix-Modifikator erlaubt Implizite Modifikatoren können nicht verändert werden 25% erhöhte Magnituden von expliziten Modifikatoren |
![]() | Gagatamulett +(8–12)% zu allen Elementarwiderständen |
![]() | Blauperlenamulett Erfordert Stufe 77(48–56)% erhöhte Manaregenerations-Rate |
![]() | Murmelamulett Erfordert Stufe 74Regeneriert (1.2–1.6)% des Lebens pro Sekunde |
![]() | Schwarzschlund-Talisman Talisman-Level: 1Hat 1 Fassung local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Knochenturm-Talisman Talisman-Level: 1(20–30)% erhöhtes maximales Mana local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Aschenschuppe-Talisman Talisman-Level: 1(20–30)% erhöhter Feuerschaden local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Talisman des Einsamen Geweihs Talisman-Level: 1(20–30)% erhöhter Blitzschaden local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Talisman des Tiefen Talisman-Level: 1(20–30)% erhöhter Kälteschaden local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Rippenbruch-Talisman Talisman-Level: 1(20–30)% erhöhter globaler physischer Schaden local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Tothand-Talisman Talisman-Level: 1(19–31)% erhöhter Chaosschaden local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Talisman des Unvergänglichen Fleischs Talisman-Level: 1+1 zu maximaler Anzahl an Zombies local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Faulkopf-Talisman Talisman-Level: 1(30–40)% erhöhte Sensibilität von Fischbissen local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Mandibel-Talisman Talisman-Level: 1(6–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Kokon-Talisman Talisman-Level: 1Erfordert Stufe 35(20–30)% erhöhter Zauberschaden local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Gekrümmter Talisman Talisman-Level: 1Erfordert Stufe 35(20–30)% erhöhter Angriffsschaden local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Hexerklaue-Talisman Talisman-Level: 2(40–50)% erhöhte globale kritische Trefferchance local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Urschädel-Talisman Talisman-Level: 2Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Werklaue-Talisman Talisman-Level: 2+(24–36)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Spaltmolch-Talisman Talisman-Level: 2(4–6)% Chance, einzufrieren, zu schocken und zu entzünden local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Klammernder Talisman Talisman-Level: 2(15–25)% erhöhte globale Verteidigungswerte local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Vogelzwilling-Talisman Talisman-Level: 2Erleidet 50% des Feuerschadens durch Treffer als Kälteschaden local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Vogelzwilling-Talisman Talisman-Level: 2Erleidet 50% des Feuerschadens durch Treffer als Blitzschaden local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Vogelzwilling-Talisman Talisman-Level: 2Erleidet 50% des Kälteschadens durch Treffer als Feuerschaden local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Vogelzwilling-Talisman Talisman-Level: 2Erleidet 50% des Kälteschadens durch Treffer als Blitzschaden local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Vogelzwilling-Talisman Talisman-Level: 2Erleidet 50% des Blitzschadens durch Treffer als Kälteschaden local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Vogelzwilling-Talisman Talisman-Level: 2Erleidet 50% des Blitzschadens durch Treffer als Feuerschaden local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Reißzahnkiefer-Talisman Talisman-Level: 2(8–12)% erhöhtes maximales Leben local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Gehörnter Talisman Talisman-Level: 2Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Wirbelbinder-Talisman Talisman-Level: 3(6–10)% erhöhte Menge an Gegenständen local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Rattentrio-Talisman Talisman-Level: 3(12–16)% erhöhte Attribute local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Affenzwilling-Talisman Talisman-Level: 3(5–8)% vergrößerter Wirkungsbereich local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Langzahn-Talisman Talisman-Level: 3(4–6)% zusätzliche physische Schadensminderung local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Faulfeder-Talisman Talisman-Level: 3(25–35)% erhöhter Schaden local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Affenpfote-Talisman Talisman-Level: 310% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Affenpfote-Talisman Talisman-Level: 310% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung zu erhalten local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Affenpfote-Talisman Talisman-Level: 310% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Klauentrio-Talisman Talisman-Level: 3Erhaltet (6–12)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements local_stat_monsters_pick_up_item [1]Verderbt |
![]() | Großwolf-Talisman Talisman-Level: 4Verderbt |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
Amulette |
Item Synthesis Mods Amulet /277 ⍟
Item Synthesis Mods Amulet /277 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
---|---|---|
+# zu maximalem Leben | ~ 200 | |
+# zu maximalem Leben | 201 ~ 230 | |
+# zu maximalem Leben | 231 ~ 1000 | |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | ~ 1500 | |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | 1501 ~ 2500 | |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | 2501 ~ 3500 | |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | 3501 ~ 5000 | |
Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde | ~ 70 | |
Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde | 71 ~ 140 | |
Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde | 141 ~ 300 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | ~ 40 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 41 ~ 70 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 71 ~ 100 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt | 101 ~ 400 | |
Erhaltet +# Leben bei Tötung | ~ 15 | |
Erhaltet +# Leben bei Tötung | 16 ~ 25 | |
Erhaltet +# Leben bei Tötung | 26 ~ 35 | |
Erhaltet +# Leben bei Tötung | 36 ~ 100 | |
Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird | ~ 4 | |
Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird | 5 ~ 7 | |
Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird | 8 ~ 10 | |
Erhaltet +# Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird | 11 ~ 15 | |
+# zu maximalem Mana | ~ 100 | |
+# zu maximalem Mana | 101 ~ 200 | |
+# zu maximalem Mana | 201 ~ 500 | |
#% erhöhte Manaregenerations-Rate | ~ 75 | |
#% erhöhte Manaregenerations-Rate | 76 ~ 150 | |
#% erhöhte Manaregenerations-Rate | 151 ~ 190 | |
#% erhöhte Manaregenerations-Rate | 191 ~ 500 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | ~ 40 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 41 ~ 70 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 71 ~ 100 | |
#% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt | 101 ~ 400 | |
Erhaltet +# Mana bei Tötung | ~ 5 | |
Erhaltet +# Mana bei Tötung | 6 ~ 10 | |
Erhaltet +# Mana bei Tötung | 11 ~ 15 | |
Erhaltet +# Mana bei Tötung | 16 ~ 50 | |
+#% zu Feuerwiderstand | ~ 50 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 51 ~ 100 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 101 ~ 140 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 141 ~ 150 | |
+#% zu Kältewiderstand | ~ 50 | |
+#% zu Kältewiderstand | 51 ~ 100 | |
+#% zu Kältewiderstand | 101 ~ 140 | |
+#% zu Kältewiderstand | 141 ~ 150 | |
+#% zu Blitzwiderstand | ~ 50 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 51 ~ 100 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 101 ~ 140 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 141 ~ 150 | |
+#% zu Chaoswiderstand | ~ 100 | |
+#% zu Chaoswiderstand | 101 ~ 120 | |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | ~ 20 | |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | 21 ~ 40 | |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | 41 ~ 100 | |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | ~ 20 | |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 21 ~ 40 | |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 41 ~ 100 | |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | ~ 20 | |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 21 ~ 40 | |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 41 ~ 100 | |
+#% zu Feuer- und Chaoswiderständen | ~ 35 | |
+#% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 36 ~ 100 | |
+#% zu Kälte- und Chaoswiderständen | ~ 35 | |
+#% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 36 ~ 100 | |
+#% zu Blitz- und Chaoswiderständen | ~ 35 | |
+#% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 36 ~ 100 | |
+#% zu allen Elementarwiderständen | ~ 15 | |
+#% zu allen Elementarwiderständen | 16 ~ 30 | |
+#% zu allen Elementarwiderständen | 31 ~ 45 | |
+#% zu allen Elementarwiderständen | 46 ~ 100 | |
+# zu Stärke | ~ 100 | |
+# zu Stärke | 101 ~ 130 | |
+# zu Stärke | 131 ~ 160 | |
+# zu Stärke | 161 ~ 200 | |
+# zu Geschick | ~ 100 | |
+# zu Geschick | 101 ~ 130 | |
+# zu Geschick | 131 ~ 160 | |
+# zu Geschick | 161 ~ 200 | |
+# zu Intelligenz | ~ 100 | |
+# zu Intelligenz | 101 ~ 130 | |
+# zu Intelligenz | 131 ~ 160 | |
+# zu Intelligenz | 161 ~ 200 | |
+# zu Stärke und Geschick | ~ 20 | |
+# zu Stärke und Geschick | 21 ~ 45 | |
+# zu Stärke und Geschick | 46 ~ 100 | |
+# zu Stärke und Intelligenz | ~ 20 | |
+# zu Stärke und Intelligenz | 21 ~ 45 | |
+# zu Stärke und Intelligenz | 46 ~ 100 | |
+# zu Geschick und Intelligenz | ~ 20 | |
+# zu Geschick und Intelligenz | 21 ~ 45 | |
+# zu Geschick und Intelligenz | 46 ~ 100 | |
+# zu allen Attributen | ~ 30 | |
+# zu allen Attributen | 31 ~ 60 | |
+# zu allen Attributen | 61 ~ 95 | |
+# zu allen Attributen | 96 ~ 200 | |
#% erhöhte Rüstung | ~ 20 | |
#% erhöhte Rüstung | 21 ~ 40 | |
#% erhöhte Rüstung | 41 ~ 55 | |
#% erhöhte Rüstung | 56 ~ 100 | |
#% erhöhter Ausweichwert | ~ 20 | |
#% erhöhter Ausweichwert | 21 ~ 40 | |
#% erhöhter Ausweichwert | 41 ~ 55 | |
#% erhöhter Ausweichwert | 56 ~ 100 | |
+# zu maximalem Energieschild | ~ 50 | |
+# zu maximalem Energieschild | 51 ~ 100 | |
+# zu maximalem Energieschild | 101 ~ 130 | |
+# zu maximalem Energieschild | 131 ~ 500 | |
#% erhöhter maximaler Energieschild | ~ 20 | |
#% erhöhter maximaler Energieschild | 21 ~ 40 | |
#% erhöhter maximaler Energieschild | 41 ~ 55 | |
#% erhöhter maximaler Energieschild | 56 ~ 100 | |
#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | ~ 50 | |
#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | 51 ~ 100 | |
#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | 101 ~ 145 | |
#% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände | 146 ~ 200 | |
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | ~ 20 | |
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 21 ~ 35 | |
#% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 36 ~ 100 | |
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | ~ 15 | |
#% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit | 16 ~ 50 | |
#% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | ~ 30 | |
#% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 31 ~ 100 | |
#% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit | ~ 30 | |
#% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit | 31 ~ 100 | |
#% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit | ~ 75 | |
#% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit | 76 ~ 150 | |
#% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | ~ 30 | |
#% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | 31 ~ 100 | |
+# zu Treffgenauigkeit | ~ 250 | |
+# zu Treffgenauigkeit | 251 ~ 500 | |
+# zu Treffgenauigkeit | 501 ~ 750 | |
+# zu Treffgenauigkeit | 751 ~ 1000 | |
+# zu Treffgenauigkeit | 1001 ~ 1400 | |
+# zu Treffgenauigkeit | 1401 ~ 2000 | |
Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu | ~ 20 | |
Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu | 21 ~ 30 | |
Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu | 31 ~ 70 | |
Fügt Angriffen bis # physischen Schaden hinzu | 71 ~ 100 | |
Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu | ~ 40 | |
Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu | 41 ~ 80 | |
Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu | 81 ~ 120 | |
Fügt Angriffen bis # Feuerschaden hinzu | 121 ~ 200 | |
Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu | ~ 30 | |
Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu | 31 ~ 60 | |
Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu | 61 ~ 90 | |
Fügt Angriffen bis # Kälteschaden hinzu | 91 ~ 105 | |
Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu | ~ 75 | |
Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu | 76 ~ 150 | |
Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu | 151 ~ 190 | |
Fügt Angriffen bis # Blitzschaden hinzu | 191 ~ 300 | |
Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu | ~ 40 | |
Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu | 41 ~ 75 | |
Fügt Angriffen bis # Chaosschaden hinzu | 76 ~ 200 | |
#% erhöhter Feuerschaden | ~ 20 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 21 ~ 40 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 41 ~ 60 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 61 ~ 80 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 81 ~ 200 | |
#% erhöhter Kälteschaden | ~ 20 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 21 ~ 40 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 41 ~ 60 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 61 ~ 80 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 81 ~ 200 | |
#% erhöhter Blitzschaden | ~ 20 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 21 ~ 40 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 41 ~ 60 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 61 ~ 80 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 81 ~ 200 | |
#% erhöhter globaler physischer Schaden | ~ 20 | |
#% erhöhter globaler physischer Schaden | 21 ~ 40 | |
#% erhöhter globaler physischer Schaden | 41 ~ 60 | |
#% erhöhter globaler physischer Schaden | 61 ~ 80 | |
#% erhöhter globaler physischer Schaden | 81 ~ 200 | |
#% erhöhter Chaosschaden | ~ 20 | |
#% erhöhter Chaosschaden | 21 ~ 40 | |
#% erhöhter Chaosschaden | 41 ~ 60 | |
#% erhöhter Chaosschaden | 61 ~ 80 | |
#% erhöhter Chaosschaden | 81 ~ 200 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | ~ 40 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 41 ~ 80 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 81 ~ 115 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 116 ~ 130 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 131 ~ 200 | |
#% erhöhter Zauberschaden | ~ 50 | |
#% erhöhter Zauberschaden | 51 ~ 70 | |
#% erhöhter Zauberschaden | 71 ~ 150 | |
#% erhöhte globale kritische Trefferchance | ~ 40 | |
#% erhöhte globale kritische Trefferchance | 41 ~ 70 | |
#% erhöhte globale kritische Trefferchance | 71 ~ 90 | |
#% erhöhte globale kritische Trefferchance | 91 ~ 105 | |
#% erhöhte globale kritische Trefferchance | 106 ~ 300 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | ~ 40 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 41 ~ 70 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 71 ~ 90 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 91 ~ 105 | |
+#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer | 106 ~ 300 | |
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen | ~ 30 | |
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen | 31 ~ 60 | |
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen | 61 ~ 90 | |
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen | 91 ~ 105 | |
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen | 106 ~ 200 | |
Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | ~ 40 | |
Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 41 ~ 75 | |
Kreaturen haben #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit | 76 ~ 200 | |
#% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt | ~ 50 | |
#% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt | 51 ~ 100 | |
#% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt | 101 ~ 200 | |
#% Chance, 10% des Manas wiederherzustellen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt | ~ 11 | |
#% Chance, 10% des Manas wiederherzustellen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt | 12 ~ 22 | |
#% Chance, 10% des Manas wiederherzustellen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt | 23 ~ 50 | |
#% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | ~ 60 | |
#% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | 61 ~ 120 | |
#% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | 121 ~ 200 | |
#% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch | ~ 20 | |
#% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch | 21 ~ 40 | |
#% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch | 41 ~ 100 | |
#% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen | ~ 40 | |
#% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen | 41 ~ 80 | |
#% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen | 81 ~ 200 | |
#% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate | ~ 15 | |
#% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate | 16 ~ 30 | |
#% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate | 31 ~ 100 | |
#% Chance, mit doppelter Rüstung zu verteidigen | ~ 25 | |
#% Chance, mit doppelter Rüstung zu verteidigen | 26 ~ 50 | |
#% Chance, mit doppelter Rüstung zu verteidigen | 51 ~ 100 | |
+#% Chance, Angriffstreffern auszuweichen | ~ 3 | |
+#% Chance, Angriffstreffern auszuweichen | 4 ~ 5 | |
+#% Chance, Angriffstreffern auszuweichen | 6 ~ 10 | |
#% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung | ~ 20 | |
#% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung | 21 ~ 40 | |
#% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung | 41 ~ 100 | |
#% verringerte Manakosten von Fertigkeiten | ~ 10 | |
#% verringerte Manakosten von Fertigkeiten | 11 ~ 20 | |
#% verringerte Manakosten von Fertigkeiten | 21 ~ 50 | |
Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände | ~ 6 | |
Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände | 7 ~ 12 | |
Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände | 13 ~ 50 | |
Kann während Bewegung nicht unterkühlt oder eingefroren werden | ~ 1 | |
Kann während Bewegung nicht unterkühlt oder eingefroren werden | 2 ~ 2 | |
Kann während Bewegung nicht unterkühlt oder eingefroren werden | 3 ~ 5 | |
#% erhöhter Schaden während des Raubs | ~ 100 | |
#% erhöhter Schaden während des Raubs | 101 ~ 200 | |
+# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten | ~ -12 | |
+# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten | -13 ~ -24 | |
+# zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten | -25 ~ -50 | |
#% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen | ~ 8 | |
#% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen | 9 ~ 16 | |
#% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen | 17 ~ 50 | |
Fertigkeiten kosten kein Mana, während Ihr fokussiert seid | ~ 2 | |
Fertigkeiten kosten kein Mana, während Ihr fokussiert seid | 3 ~ 5 | |
#% Chance, bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 18 auszulösen | ~ 11 | |
#% Chance, bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 18 auszulösen | 12 ~ 22 | |
#% Chance, bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 18 auszulösen | 23 ~ 50 | |
#% erhöhter Flächenschaden | ~ 20 | |
#% erhöhter Flächenschaden | 21 ~ 40 | |
#% erhöhter Flächenschaden | 41 ~ 100 | |
#% erhöhter Projektilschaden | ~ 20 | |
#% erhöhter Projektilschaden | 21 ~ 40 | |
#% erhöhter Projektilschaden | 41 ~ 100 | |
#% erhöhter Nahkampfschaden | ~ 20 | |
#% erhöhter Nahkampfschaden | 21 ~ 40 | |
#% erhöhter Nahkampfschaden | 41 ~ 100 | |
Ihr verfügt über Vaal-Pakt, während Ihr fokussiert seid | ~ 1 | |
Ihr verfügt über Vaal-Pakt, während Ihr fokussiert seid | 2 ~ 2 | |
Ihr verfügt über Vaal-Pakt, während Ihr fokussiert seid | 3 ~ 5 | |
+# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen | ~ 1 | |
+# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen | 2 ~ 2 | |
+# zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen | 3 ~ 5 | |
+# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen | ~ 1 | |
+# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen | 2 ~ 2 | |
+# zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen | 3 ~ 5 | |
+# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen | ~ 1 | |
+# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen | 2 ~ 2 | |
+# zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen | 3 ~ 5 | |
#% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-Fertigkeiten | ~ 35 | |
#% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-Fertigkeiten | 36 ~ 70 | |
#% verlängerte Wirkungsdauer von Vaal-Fertigkeiten | 71 ~ 200 |