Gürtel Einzigartig /44 ⍟

Gürtel Einzigartig /44 ⍟

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Prismenweber Bauernschärpe
Erfordert Stufe: 25
Fügt Angriffen (7–8) bis (15–16) Feuerschaden hinzu
Fügt Angriffen (5–6) bis (12–14) Kälteschaden hinzu
Fügt Angriffen 1 bis (30–34) Blitzschaden hinzu
10% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
+(6–8)% zu allen Elementarwiderständen
30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten während beliebiger Fläschchenwirkung

Prismweave
Ketten der Zeit Bauernschärpe
Erfordert Stufe: 2
30% verkürzte Fläschchen-Wirkdauer
30% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
30% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
10% erhöhter Elementarschaden

「Descent: Champions」Limited Drop
Chains of Time
Festmahlbinde Bauernschärpe
Erfordert Stufe: 11
Fügt Angriffen 5 bis 10 physischen Schaden hinzu
+(20–40) zu maximalem Leben
0.2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
50% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen während beliebiger Fläschchenwirkung
50% erhöhte Manaregenerations-Rate während beliebiger Fläschchenwirkung

「Talisman」League Specific
Feastbind
Hungersnotbinde Bauernschärpe
Erfordert Stufe: 18
+(20–30)% zu Kältewiderstand
20% erhöhter Projektilschaden
30% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen während beliebiger Fläschchenwirkung
60% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
Verursacht 50 Chaosschaden pro Sekunde an Gegnern im Umkreis

「Talisman」League Specific
Faminebind
Das Würgen Bauernschärpe
Erfordert Stufe: 44
+(60–80) zu maximalem Leben
+(30–40)% zu Kältewiderstand
0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
60% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
30% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
200% des Lebensraubs werden bei Gegnern als Chaosschaden angewendet
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung

「Vendor Recipe」Limited Drop
「Talisman」League Specific

The Retch
Angehaltener Atem Kettengürtel
Erfordert Stufe: 2
10% erhöhter Schaden
+(15–25) zu Intelligenz
+(20–30) zu maximalem Energieschild
20% erhöhter maximaler Energieschild
50% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
20% erhöhter maximaler Energieschild

Bated Breath
Maligaros Fesseln Kettengürtel
Erfordert Stufe: 44
Fügt Angriffen 1 bis (30–50) Blitzschaden hinzu
100% verkürzte Schockdauer bei Euch
Euer verursachter Schock wird zurück auf Euch reflektiert
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 % für 2 Sekunden)
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr geschockt seid
60% erhöhter Schaden während Schock

Maligaro's Restraint
Dem Fleische entstiegen Kettengürtel
Erfordert Stufe: 44
+300 zu Ausweichwert
+(75–80) zu maximalem Energieschild
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Ihr habt Schemenform bei kürzlich begonnener Energieschild-Wiederaufladung
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
6% Chance, Angriffstreffern während Schemenform zu entgehen
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform

「Prophezeiung」League Specific
Ascent From Flesh
Ketten des Feiglings Kettengürtel
Erfordert Stufe: 22
(20–25)% erhöhter Schaden
+(10–15) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr mit 'Verwundbarkeit' verflucht seid
(Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.)
Ihr seid verflucht mit 'Verwundbarkeit' Stufe 10

「Kammer der Hybridisierung」Limited Drop
「Incursion」League Specific
Use Phiole der Konsequenz Upgrade Vermächtnis des Feiglings

Coward's Chains
Vermächtnis des Feiglings Kettengürtel
Erfordert Stufe: 52
+(15–20) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
50% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch
Ihr seid verflucht mit 'Verwundbarkeit' Stufe 20
Euer Leben zählt als niedrig, während Ihr mit 'Verwundbarkeit' verflucht seid

「Incursion」League Specific
Ketten des Feiglings Use Phiole der Konsequenz Upgrade

Coward's Legacy
Kopfjäger Ledergürtel
Erfordert Stufe: 40
+(40–55) zu Stärke
+(40–55) zu Geschick
+(50–60) zu maximalem Leben
(20–30)% erhöhter Schaden gegen seltene Monster
Sobald Ihr ein seltenes Monster tötet, erhaltet Ihr dessen Modifikatoren für 20 Sekunden

「Nemesis」League Specific
Headhunter
Unsterbliches Fleisch Ledergürtel
Erfordert Stufe: 50
+(75–100) zu maximalem Leben
Regeneriert (66.7–75) Leben pro Sekunde
Erleidet (-50–-40) physischen Schaden von Angriffstreffern
0% zu allen maximalen Widerständen
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
Regeneriert (8–10) Mana pro Sekunde
40% erhöhte Rüstung, während Ihr nicht entzündet, eingefroren oder geschockt seid

Immortal Flesh
Wurms Häutung Ledergürtel
Erfordert Stufe: 8
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Intelligenz
0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
+(10–20)% zu Kältewiderstand

Wurm's Molt
Umbilicus Immortalis Ledergürtel
Erfordert Stufe: 30
(8–12)% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
Fläschchen haben bei Euch keine Wirkung
Fläschchen wirken bei Euren Zombies und Schemen

「Perandus」League Specific
Umbilicus Immortalis
Zyklopenwickel Ledergürtel
Erfordert Stufe: 10
+(60–80) zu maximalem Leben
(5–15)% erhöhte Attribute
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Ihr könnt nicht eingefroren werden, falls Euer Geschickwert höher ist als Euer Intelligenzwert
Ihr könnt nicht entzündet werden, falls Euer Stärkewert höher ist als Euer Geschickwert
Ihr könnt nicht geschockt werden, falls Euer Intelligenzwert höher ist als Euer Stärkewert
1% erhöhter Schaden pro 5 Punkte Eures niedrigsten Attributs
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)

「Der Älteste」Limited Drop
Cyclopean Coil
Völlerei Ledergürtel
Erfordert Stufe: 48
+(60–80) zu maximalem Leben
Ihr verfügt über 'Todesstoß' bei Gegnern, die mit 'Mal des Wilderers' verflucht sind
Verflucht Gegner mit 'Mal des Wilderers' Stufe 30 bei Treffer, das auch auf fluchgeschützte Gegner angewendet werden kann
Erleidet (100–200) physischen Schaden bei Verwendung einer Bewegungsfertigkeit
Ihr habt keine Rüstung oder maximalen Energieschild

Gluttony
Hyperboreus Ledergürtel
Erfordert Stufe: 60
+(30–40)% zu Kältewiderstand
Unterkühlt Gegner im Umkreis, wenn Ihr Fokus erhaltet, und verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit um 30%
grant_focus_skill [1]
(Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden)
'Fokus' hat (30–50)% beschleunigte Abklingzeit
(50–70)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen unterkühlte Gegner
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)


「Betrayal」League Specific
Hyperboreus
Fessel des Opfers Ledergürtel
Erfordert Stufe: 49
+(15–20) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
+(50–70) zu maximalem Leben
25% verringerte Wirkung von Opfern
Ihr könnt ein Opfer jedes Typs haben
Opfer-Fertigkeiten haben 50% verkürzte Dauer

「Conqueror」Limited Drop
Leash of Oblation
Gürtel des Bären Ledergürtel
Erfordert Stufe: 68
Fügt Angriffen (5–7) bis (11–12) physischen Schaden hinzu
(20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Gegner im Umkreis werden zermalmt, während Ihr mindestens 25 Rausch habt
(Zermalmt verringert die physische Schadensminderung um 15%)
(4–6)% erhöhter physischer Schaden pro 10 Rausch
+20 zu maximalem Rausch

「Harvest」League Specific
Bear's Girdle
Doryanis Einladung Robuster Gürtel
Erfordert Stufe: 68
+(300–350) zu Rüstung
+(30–35)% zu Feuerwiderstand
+(30–35)% zu Kältewiderstand
+(30–35)% zu Blitzwiderstand
0.6% des physischen Schadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle während beliebiger Fläschchenwirkung
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)

「Atziri, Königin der Vaal」Limited Drop
Doryani's Invitation
Meginords Gürtel Robuster Gürtel
Erfordert Stufe: 8
+25 zu Stärke
Fügt Angriffen 5 bis 15 physischen Schaden hinzu
+(10–20)% zu Kältewiderstand
10% erhöhtes maximales Leben
25% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen

Meginord's Girdle
Gürtel des Schwindlers Robuster Gürtel
Erfordert Stufe: 20
(15–25)% erhöhter globaler physischer Schaden
Ihr nehmt 30% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
+(30–40) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
is_intimidated [1]
Gegner im Umkreis werden eingeschüchtert
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)

Belt of the Deceiver
Dämmerung der Dyade Robuster Gürtel
Erfordert Stufe: 20
+(70–85) zu maximalem Leben
+(20–40)% zu Feuerwiderstand
+(20–40)% zu Kältewiderstand
Verursacht keinen physischen Schaden
1% des Angriffsschadens gegen unterkühlte Gegner werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Durch Euch verursachte Entzündungen mit Angriffen verursachen den Schaden 35% schneller
(Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht)

Dyadian Dawn
Biscos Leine Robuster Gürtel
Erfordert Stufe: 30
5% erhöhte Menge an Gegenständen
+(30–40)% zu Kältewiderstand
Amok
(Ihr erhaltet Amok-Boni, indem Ihr mehrere Gegner in kurzer Zeit tötet)
1% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände pro 15 Amok-Tötungen

Bisco's Leash
Doryanis Einladung Robuster Gürtel
Erfordert Stufe: 68
(20–30)% erhöhter Feuerschaden
+(300–350) zu Rüstung
+(30–35)% zu Kältewiderstand
+(30–35)% zu Blitzwiderstand
0.6% des Feuerschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(20–30)% Chance auf Entzünden während beliebiger Fläschchenwirkung
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)

「Atziri, Königin der Vaal」Limited Drop
Doryani's Invitation
Doryanis Einladung Robuster Gürtel
Erfordert Stufe: 68
(20–30)% erhöhter Kälteschaden
+(300–350) zu Rüstung
+(30–35)% zu Feuerwiderstand
+(30–35)% zu Blitzwiderstand
0.6% des Kälteschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(20–30)% Chance auf Einfrieren während beliebiger Fläschchenwirkung
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)

「Atziri, Königin der Vaal」Limited Drop
Doryani's Invitation
Doryanis Einladung Robuster Gürtel
Erfordert Stufe: 68
(20–30)% erhöhter Blitzschaden
+(300–350) zu Rüstung
+(30–35)% zu Feuerwiderstand
+(30–35)% zu Kältewiderstand
0.6% des Blitzschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(20–30)% Chance auf Schocken während beliebiger Fläschchenwirkung
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)

「Atziri, Königin der Vaal」Limited Drop
Doryani's Invitation
Kette der Knechtschaft Robuster Gürtel
Erfordert Stufe: 28
Magnituden von impliziten Modifikatoren sind verdreifacht
(Implizite Modifikatoren werden durch den Gegenstandstypen festgelegt, statt durch zufällige Eigenschaften)

Verderbt
「Omnitekt der Vaal」Limited Drop
「Incursion」League Specific

String of Servitude
Verbrannte Erde Robuster Gürtel
Erfordert Stufe: 44
(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
+(17–23)% zu Chaoswiderstand
Kreaturen haben 5% Chance auf Verspotten mit Treffern bei Angriffen
(Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.)
Eure Kreaturen verbreiten bei Tod ätzenden Boden und verursachen 20% ihres maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde

Siegebreaker
Mütterliche Umarmung Robuster Gürtel
Erfordert Stufe: 10
+(50–70) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Eure Kreaturen benutzen Eure Fläschchen, wenn sie beschworen werden
Kreaturen haben (25–40)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
Kreaturen haben (50–80)% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer

「Metamorph」League Specific
Mother's Embrace
Perandus' Zeichen Stoffgürtel
Erfordert Stufe: 16
+(20–30) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(6–8)% erhöhte Menge an Gegenständen
+20% zu Feuerwiderstand
20% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
Erleidet -2 physischen Schaden von Angriffstreffern

Perandus Blazon
Sonneneruption Stoffgürtel
Erfordert Stufe: 37
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
25% vergrößerter Lichtradius
80% verkürzte Fallendauer
(30–40)% erhöhter Fallenschaden

Sunblast
Seelendurst Stoffgürtel
Erfordert Stufe: 45
+(60–80) zu maximalem Leben
+15% zu allen Elementarwiderständen
(20–30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
(20–30)% verkürzte Fläschchen-Wirkdauer
Erhaltet Seelenfresser während beliebiger Fläschchenwirkung
(Solange Ihr über die Stärkung 'Seelenfresser' verfügt, verzehrt Ihr die Seelen aller getöteten Gegner in Reichweite, und erhaltet Boni für diese)
Verliert Seelen von Seelenfresser bei Fläschchennutzung

「Races」Limited Drop
Soulthirst
Seelenleine Stoffgürtel
Erfordert Stufe: 48
Unsterbliche Ambitionen
(Energieschild startet bei Null Energieschild kann nicht wiederaufladen oder regenerieren Verliert 5% des Energieschilds pro Sekunde Lebensraubeffekte dauern auch bei vollem Leben an Lebensraubeffekte stellen bei vollem Leben stattdessen Energieschild wieder her)
Gewährt (4–6)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Euer Energieschild startet bei Null

Soul Tether
Die ungebundene Strömung Stoffgürtel
Erfordert Stufe: 20
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Zeit beschwören'
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(15–20)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab

「Harbinger」League Specific
Use Zeitlose Rolle Upgrade Die Zähmung des Sturzbachs

The Flow Untethered
Die Zähmung des Sturzbachs Stoffgürtel
Erfordert Stufe: 60
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Zeit beschwören'
(10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(15–20)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
(15–20)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
(15–20)% beschleunigte Abklingzeit
Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab

「Infused Beachhead」Limited Drop
「Harvest」League Specific
Die ungebundene Strömung Use Zeitlose Rolle Upgrade

The Torrent's Reclamation
Der Magnat Nietengürtel
Erfordert Stufe: 16
+(40–50) zu Stärke
(25–40)% erhöhter globaler physischer Schaden
50% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
+(20–25)% zu allen Elementarwiderständen bei 200 oder mehr Stärke

Use Der große Denker des Nordens Upgrade Der Taktiker
The Magnate
Ryslathas Spule Nietengürtel
Erfordert Stufe: 20
(30–40)% mehr maximaler physischer Angriffsschaden
(30–40)% weniger minimaler physischer Angriffsschaden
Fügt Angriffen 1 bis (15–20) physischen Schaden hinzu
+(20–40) zu Stärke
+(80–100) zu maximalem Leben
Erhaltet 50 Leben, wenn Ihr einen Gegner betäubt

Ryslatha's Coil
Der Taktiker Nietengürtel
Erfordert Stufe: 48
(25–40)% erhöhter globaler physischer Schaden
+(40–50) zu Stärke
+(40–50) zu Intelligenz
50% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
+(20–25)% zu allen Elementarwiderständen bei 200 oder mehr Stärke
(50–60)% erhöhte kritische Trefferchance, während Ihr über mindestens 200 Intelligenz verfügt

「Fated」Limited Drop
Der Magnat Use Der große Denker des Nordens Upgrade

The Tactician
Der Nomade Nietengürtel
Erfordert Stufe: 48
(25–40)% erhöhter globaler physischer Schaden
+(40–50) zu Stärke
+(40–50) zu Geschick
50% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
+(20–25)% zu allen Elementarwiderständen bei 200 oder mehr Stärke
(40–50)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden, während Ihr über mindestens 200 Geschick verfügt

「Fated」Limited Drop
Der Magnat Use Der große Anführer des Nordens Upgrade

The Nomad
Beharrlichkeit Vorhut-Gürtel
Erfordert Stufe: 73
(4–8)% erhöhtes maximales Leben
+(20–40)% zu Kältewiderstand
1% erhöhter Angriffsschaden pro 200 Punkte des niedrigsten Rüstungs- und Ausweichwerts
(14–20)% Chance, Verstärken zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit Nahkampfschaden betäubt
(Verstärken gewährt 20% weniger erlittenen Schaden durch Treffer)
Ihr verfügt über Ansturm, während Ihr über Verstärken verfügt
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)

Perseverance
Auxium Kristallgürtel
Erfordert Stufe: 70
+(45–55) zu maximalem Mana
+(60–70) zu maximalem Energieschild
0.2% des Angriffsschadens werden pro Energie-Ladung als Mana geraubt
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(20–25)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten pro Energie-Ladung
Unterkühlungswirkung und Einfrierungsdauer auf Euch basieren auf 100% des Energieschilds

「Itemlevel 72」Limited Drop
Auxium
Kopfgeld des Halbgottes Goldener Gürtel
Erfordert Stufe: 12
+(16–24)% zu allen Elementarwiderständen
10% vergrößerte Charaktergröße

「Races」Limited Drop
Demigod's Bounty
Thronende Dunkelheit Styx-Schlinge
Hat 1 Abgrund-Fassung
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
75% erhöhte Wirkung eingefasster Juwelen

「Abyss Lich」Limited Drop
「Abyss」League Specific

Darkness Enthroned
Gegenstand Gürtel /10 ⍟

Gegenstand Gürtel /10 ⍟

IconName
Bauernschärpe
Gürtel
Erfordert Stufe 2
(12–24)% erhöhter globaler physischer Schaden
Rustic Sash
Kettengürtel
Gürtel
Erfordert Stufe 2
+(9–20) zu maximalem Energieschild
Chain Belt
Ledergürtel
Gürtel
Erfordert Stufe 10
+(25–40) zu maximalem Leben
Leather Belt
Robuster Gürtel
Gürtel
Erfordert Stufe 10
+(25–35) zu Stärke
Heavy Belt
Stoffgürtel
Gürtel
Erfordert Stufe 20
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Cloth Belt
Nietengürtel
Gürtel
Erfordert Stufe 20
(20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Studded Belt
Vorhut-Gürtel
Gürtel
Erfordert Stufe 73
+(260–320) zu Rüstung und Ausweichwert
Vanguard Belt
Kristallgürtel
Gürtel
Erfordert Stufe 73
+(60–80) zu maximalem Energieschild
Crystal Belt
Goldener Gürtel
Gürtel
Erfordert Stufe 12
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Golden Obi
Styx-Schlinge
Gürtel
Hat 1 Abgrund-Fassung
Stygian Vise
Labyrinth Enchantment Belt /15 ⍟

Labyrinth Enchantment Belt /15 ⍟

StufeModDrop Rate
8315% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr über 'Arkane Woge' verfügtGürtel(6.67%)
83+300 zu Rüstung, während Ihr Verstärken habtGürtel(6.67%)
83Stellt 2% des Lebens wieder her, wenn Ihr einen Gegner tötet, während Ihr Rausch habtGürtel(6.67%)
83+300 zu Ausweichwert, während Ihr Schemenform habtGürtel(6.67%)
8320% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden, während Ihr schattenhaft seidGürtel(6.67%)
8330% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch während auf Geweihtem BodenGürtel(6.67%)
8330% erhöhte Treffgenauigkeit, während Ihr Ansturm habtGürtel(6.67%)
83Von Euch gelähmte Gegner haben 50% verringerte Lebensregenerations-RateGürtel(6.67%)
83Elementare Beeinträchtigungen auf Gegnern, die von Euch anfällig gemacht wurden, haben 20% verlängerte DauerGürtel(6.67%)
83Von Euch verstümmelte Gegner erleiden 8% erhöhten Schaden über ZeitGürtel(6.67%)
83Von Euch verspottete Gegner verursachen 5% weniger FlächenschadenGürtel(6.67%)
83Von Euch verkümmerte Gegner haben -6% zu allen WiderständenGürtel(6.67%)
83Durch Euch geblendete Gegner haben 30% verringerte kritische TrefferchanceGürtel(6.67%)
83Von Euch eingeschüchterte Gegner haben 20% verlängerte Dauer von auf sie gerichtete BetäubungenGürtel(6.67%)
83 Treffer gegen Gegner, die von Euch entmutigt wurden, haben 50% erhöhte kritische ZaubertrefferchanceGürtel(6.67%)
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Gürtel
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (13–16)% erhöhten Schaden
  • Erhöhungen und Verringerungen des Schadens von Vaal-Fertigkeiten wirken auch auf Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen)
  • Item Synthesis Mods Belt /211 ⍟

    Item Synthesis Mods Belt /211 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# zu maximalem Leben~ 200
  • 4% erhöhtes maximales Leben
  • +# zu maximalem Leben201 ~ 280
  • (5–6)% erhöhtes maximales Leben
  • +# zu maximalem Leben281 ~ 1000
  • (7–8)% erhöhtes maximales Leben
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde~ 1000
  • Regeneriert (5–7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde1001 ~ 1750
  • Regeneriert (7–11.7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde1751 ~ 2500
  • Regeneriert (11.7–18.3) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde2501 ~ 3000
  • Regeneriert (18.4–26.7) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3001 ~ 3250
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3251 ~ 3500
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert (0.8–0.93)% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3501 ~ 5000
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
  • Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen~ 25
  • Regeneriert (5–7) Leben pro Sekunde
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen26 ~ 50
  • Regeneriert (7–11.7) Leben pro Sekunde
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen51 ~ 75
  • Regeneriert (11.7–18.3) Leben pro Sekunde
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen76 ~ 150
  • Regeneriert (11.7–18.3) Leben pro Sekunde
  • (10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
  • #% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen~ 25
  • (16–18)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen26 ~ 50
  • (19–21)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen51 ~ 70
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen71 ~ 100
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • (10–15)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
  • +#% zu Feuerwiderstand~ 50
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand51 ~ 100
  • +(13–14)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand101 ~ 140
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
  • +#% zu Feuerwiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
  • Kann nicht entzündet werden
  • +#% zu Kältewiderstand~ 50
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand51 ~ 100
  • +(13–14)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand101 ~ 140
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Kältewiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
  • Kann nicht eingefroren werden
  • +#% zu Blitzwiderstand~ 50
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand51 ~ 100
  • +(13–14)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand101 ~ 140
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Blitzwiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
  • Kann nicht geschockt werden
  • +#% zu Chaoswiderstand~ 100
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Chaoswiderstand101 ~ 120
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
  • 100% Chance, Vergiftung zu vermeiden
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Feuerwiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Kältewiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Blitzwiderstand
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung~ 50
  • (10–11)% Chance, Betäubung zu vermeiden
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung51 ~ 80
  • (12–13)% Chance, Betäubung zu vermeiden
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung81 ~ 150
  • (14–15)% Chance, Betäubung zu vermeiden
  • Ihr könnt nicht von Bluten betroffen werden
  • #% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern~ 50
  • (15–17)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
  • #% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern51 ~ 300
  • (18–25)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
  • (20–25)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt
  • #% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern~ 30
  • (5–6)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
  • #% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern31 ~ 35
  • (7–8)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
  • #% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern36 ~ 200
  • (9–10)% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
  • +# zu Stärke~ 100
  • (7–9)% erhöhte Stärke
  • +# zu Stärke101 ~ 130
  • (10–12)% erhöhte Stärke
  • +# zu Stärke131 ~ 160
  • (13–15)% erhöhte Stärke
  • +# zu Stärke161 ~ 200
  • (13–15)% erhöhte Stärke
  • Regeneriert 0.3% des maximalen Lebens pro Sekunde für jede Widerstands-Ladung
  • +# zu Geschick~ 100
  • (7–9)% erhöhtes Geschick
  • +# zu Geschick101 ~ 130
  • (10–12)% erhöhtes Geschick
  • +# zu Geschick131 ~ 160
  • (13–15)% erhöhtes Geschick
  • +# zu Geschick161 ~ 200
  • (13–15)% erhöhtes Geschick
  • 6% erhöhter Ausweichwert pro Raserei-Ladung
  • +# zu Intelligenz~ 100
  • (7–9)% erhöhte Intelligenz
  • +# zu Intelligenz101 ~ 130
  • (10–12)% erhöhte Intelligenz
  • +# zu Intelligenz131 ~ 160
  • (13–15)% erhöhte Intelligenz
  • +# zu Intelligenz161 ~ 200
  • (13–15)% erhöhte Intelligenz
  • 6% erhöhter Zauberschaden pro Energie-Ladung
  • +# zu Stärke und Geschick~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Geschick21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Geschick46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Geschick
  • +# zu Stärke und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Stärke und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Stärke und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Geschick
  • +(6–8) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Geschick
  • +(9–11) zu Intelligenz
  • +# zu Geschick und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
  • +(12–14) zu Intelligenz
  • +# zu Rüstung~ 500
  • (7–9)% erhöhte Rüstung
  • +# zu Rüstung501 ~ 1000
  • (10–12)% erhöhte Rüstung
  • +# zu Rüstung1001 ~ 1500
  • (13–15)% erhöhte Rüstung
  • +# zu Rüstung1501 ~ 2000
  • (13–15)% erhöhte Rüstung
  • (4–6)% zusätzliche physische Schadensminderung während unter dem Einfluss von 'Entschlossenheit'
  • +# zu Ausweichwert~ 150
  • (7–9)% erhöhter Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert151 ~ 300
  • (10–12)% erhöhter Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert301 ~ 450
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
  • +# zu Ausweichwert451 ~ 1000
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
  • +(4–6)% Chance, Angriffen auszuweichen, während unter dem Einfluss von 'Anmut'
  • +# zu maximalem Energieschild~ 50
  • (7–9)% erhöhter maximaler Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild51 ~ 100
  • (10–13)% erhöhter maximaler Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild101 ~ 130
  • (14–16)% erhöhter maximaler Energieschild
  • +# zu maximalem Energieschild131 ~ 500
  • (14–16)% erhöhter maximaler Energieschild
  • Regeneriert (1.2–2.2)% des maximalen Energieschilds pro Sekunde während unter dem Einfluss von 'Disziplin'
  • #% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit~ 30
  • (2–3)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit31 ~ 100
  • (4–5)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
  • #% erhöhter Schaden~ 25
  • (10–11)% erhöhter Schaden
  • #% erhöhter Schaden26 ~ 55
  • (12–13)% erhöhter Schaden
  • #% erhöhter Schaden56 ~ 100
  • (14–15)% erhöhter Schaden
  • #% erhöhter Feuerschaden~ 20
  • (9–10)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden21 ~ 40
  • (11–12)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden41 ~ 60
  • (13–14)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden61 ~ 80
  • (15–16)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Feuerschaden81 ~ 200
  • (17–20)% erhöhter Feuerschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden~ 20
  • (9–10)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden21 ~ 40
  • (11–12)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden41 ~ 60
  • (13–14)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden61 ~ 80
  • (15–16)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Kälteschaden81 ~ 200
  • (17–20)% erhöhter Kälteschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden~ 20
  • (9–10)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden21 ~ 40
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden41 ~ 60
  • (13–14)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden61 ~ 80
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter Blitzschaden81 ~ 200
  • (17–20)% erhöhter Blitzschaden
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden~ 20
  • (9–10)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden21 ~ 40
  • (11–12)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden41 ~ 60
  • (13–14)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden61 ~ 80
  • (15–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% erhöhter globaler physischer Schaden81 ~ 200
  • (17–20)% erhöhter globaler physischer Schaden
  • #% erhöhter Chaosschaden~ 20
  • (9–10)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden21 ~ 40
  • (11–12)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden41 ~ 60
  • (13–14)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden61 ~ 80
  • (15–16)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Chaosschaden81 ~ 200
  • (17–20)% erhöhter Chaosschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden~ 20
  • 8% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden21 ~ 40
  • (9–10)% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden41 ~ 60
  • (11–12)% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden61 ~ 80
  • (13–14)% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden81 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten~ 40
  • (12–13)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten41 ~ 80
  • (14–15)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten81 ~ 115
  • (16–18)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten116 ~ 130
  • (19–21)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten131 ~ 200
  • (22–24)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
  • Schaden mit Waffen durchdringt (4–6)% Feuerwiderstand
  • Schaden mit Waffen durchdringt (4–6)% Kältewiderstand
  • Schaden mit Waffen durchdringt (4–6)% Blitzwiderstand
  • Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer~ 10
  • Reflektiert (10–15) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
  • Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer11 ~ 20
  • Reflektiert (16–40) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
  • Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer21 ~ 30
  • Reflektiert (41–80) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
  • Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer31 ~ 1000
  • Reflektiert (41–80) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
  • +(19–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
  • #% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen~ 30
  • (10–11)% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
  • #% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen31 ~ 60
  • (12–13)% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
  • #% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen61 ~ 80
  • (14–15)% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
  • #% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen81 ~ 150
  • (14–15)% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
  • Entfernt Entzünden und Brand bei Fläschchennutzung
  • #% erhöhte Anzahl verbrauchter Fläschchenfüllungen~ -20
  • (10–11)% verringerte Anzahl verbrauchter Fläschchenfüllungen
  • #% erhöhte Anzahl verbrauchter Fläschchenfüllungen-21 ~ -40
  • (12–13)% verringerte Anzahl verbrauchter Fläschchenfüllungen
  • #% erhöhte Anzahl verbrauchter Fläschchenfüllungen-41 ~ -50
  • (14–15)% verringerte Anzahl verbrauchter Fläschchenfüllungen
  • #% erhöhte Anzahl verbrauchter Fläschchenfüllungen-51 ~ -100
  • (14–15)% verringerte Anzahl verbrauchter Fläschchenfüllungen
  • Entfernt Unterkühlung und Einfrierung bei Fläschchennutzung
  • #% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer~ 20
  • (10–11)% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
  • #% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer21 ~ 40
  • (12–13)% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
  • #% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer41 ~ 50
  • (14–15)% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
  • #% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer51 ~ 100
  • (14–15)% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
  • Entfernt Schock bei Fläschchennutzung
  • #% Chance, Entzünden zu vermeiden~ 45
  • (13–14)% Chance, Entzünden zu vermeiden
  • #% Chance, Entzünden zu vermeiden46 ~ 90
  • (15–17)% Chance, Entzünden zu vermeiden
  • #% Chance, Entzünden zu vermeiden91 ~ 200
  • (18–20)% Chance, Entzünden zu vermeiden
  • #% Chance, Einfrierung zu vermeiden~ 50
  • (13–14)% Chance, Einfrierung zu vermeiden
  • #% Chance, Einfrierung zu vermeiden51 ~ 110
  • (15–17)% Chance, Einfrierung zu vermeiden
  • #% Chance, Einfrierung zu vermeiden111 ~ 200
  • (18–20)% Chance, Einfrierung zu vermeiden
  • #% Chance, Schock zu vermeiden~ 50
  • (13–14)% Chance, Schock zu vermeiden
  • #% Chance, Schock zu vermeiden51 ~ 110
  • (15–17)% Chance, Schock zu vermeiden
  • #% Chance, Schock zu vermeiden111 ~ 200
  • (18–20)% Chance, Schock zu vermeiden
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen~ 30
  • 8% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen31 ~ 60
  • (9–10)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen61 ~ 90
  • (11–12)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen91 ~ 105
  • (13–14)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • #% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen106 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen
  • Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben~ 40
  • Kreaturen haben (7–9)% erhöhtes maximales Leben
  • Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben41 ~ 80
  • Kreaturen haben (10–12)% erhöhtes maximales Leben
  • Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben81 ~ 150
  • Kreaturen haben (13–15)% erhöhtes maximales Leben
  • Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände während beliebiger Fläschchenwirkung~ 6
  • (11–12)% erhöhter Elementarschaden
  • Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände während beliebiger Fläschchenwirkung7 ~ 12
  • (13–14)% erhöhter Elementarschaden
  • Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände während beliebiger Fläschchenwirkung13 ~ 50
  • (15–16)% erhöhter Elementarschaden
  • #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung~ 11
  • 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung12 ~ 25
  • (5–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • #% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung26 ~ 50
  • (7–8)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • #% zusätzliche physische Schadensminderung während beliebiger Fläschchenwirkung~ 6
  • Erleidet (-15–-11) physischen Schaden von Angriffen
  • #% zusätzliche physische Schadensminderung während beliebiger Fläschchenwirkung7 ~ 12
  • Erleidet (-20–-16) physischen Schaden von Angriffen
  • #% zusätzliche physische Schadensminderung während beliebiger Fläschchenwirkung13 ~ 50
  • Erleidet (-25–-21) physischen Schaden von Angriffen
  • +#% zu Chaoswiderstand während beliebiger Fläschchenwirkung~ 60
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Chaoswiderstand während beliebiger Fläschchenwirkung61 ~ 120
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
  • +#% zu Chaoswiderstand während beliebiger Fläschchenwirkung121 ~ 500
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen~ 40
  • 4% erhöhtes maximales Leben
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen41 ~ 80
  • (5–6)% erhöhtes maximales Leben
  • #% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen81 ~ 200
  • (7–8)% erhöhtes maximales Leben
  • (10–15)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
  • #% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate~ 15
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate16 ~ 30
  • (25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • #% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate31 ~ 100
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
  • (10–15)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten~ 25
  • (7–9)% erhöhte Rüstung
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten26 ~ 50
  • (10–12)% erhöhte Rüstung
  • #% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten51 ~ 100
  • (13–15)% erhöhte Rüstung
  • Ihr nehmt (15–25)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
  • +#% Chance, Angriffen auszuweichen~ 3
  • (7–9)% erhöhter Ausweichwert
  • +#% Chance, Angriffen auszuweichen4 ~ 5
  • (10–12)% erhöhter Ausweichwert
  • +#% Chance, Angriffen auszuweichen6 ~ 10
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
  • (16–25)% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
  • #% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung~ 20
  • (8–9)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • #% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung21 ~ 40
  • (10–11)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • #% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung41 ~ 100
  • (12–15)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
  • (10–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate
  • #% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten~ 25
  • 3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
  • #% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten26 ~ 50
  • 4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
  • #% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten51 ~ 100
  • 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
  • (5–8)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
  • Regeneriert # Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet~ 20000
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Energieschilds pro Sekunde
  • Regeneriert # Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet20001 ~ 25000
  • Regeneriert (0.8–0.9)% des Energieschilds pro Sekunde
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde während beliebiger Fläschchenwirkung~ 150
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde während beliebiger Fläschchenwirkung151 ~ 300
  • Regeneriert (0.8–0.93)% des Lebens pro Sekunde
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde während beliebiger Fläschchenwirkung301 ~ 500
  • Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
  • Eure kritische Trefferchance ist 'Günstig', während Ihr fokussiert seid~ 1
  • (14–15)% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • Eure kritische Trefferchance ist 'Günstig', während Ihr fokussiert seid2 ~ 2
  • (16–17)% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • Eure kritische Trefferchance ist 'Günstig', während Ihr fokussiert seid3 ~ 5
  • (18–20)% erhöhte globale kritische Trefferchance
  • #% erhöhte Fläschchenwirkung~ 20
  • (10–11)% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
  • #% erhöhte Fläschchenwirkung21 ~ 35
  • (12–13)% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
  • #% erhöhte Fläschchenwirkung36 ~ 100
  • (14–15)% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
  • #% Chance, bei Fläschchennutzung keine Füllung zu verbrauchen~ 10
  • (10–11)% verringerte Anzahl verbrauchter Fläschchenfüllungen
  • #% Chance, bei Fläschchennutzung keine Füllung zu verbrauchen11 ~ 20
  • (12–13)% verringerte Anzahl verbrauchter Fläschchenfüllungen
  • #% Chance, bei Fläschchennutzung keine Füllung zu verbrauchen21 ~ 50
  • (14–15)% verringerte Anzahl verbrauchter Fläschchenfüllungen
  • +# zu Rüstung und Ausweichwert~ 350
  • (7–9)% erhöhte Rüstung
  • (7–9)% erhöhter Ausweichwert
  • +# zu Rüstung und Ausweichwert351 ~ 700
  • (10–12)% erhöhte Rüstung
  • (10–12)% erhöhter Ausweichwert
  • +# zu Rüstung und Ausweichwert701 ~ 1500
  • (13–15)% erhöhte Rüstung
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen #% erhöhten Schaden~ 55
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (13–16)% erhöhten Schaden
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen #% erhöhten Schaden56 ~ 110
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (17–21)% erhöhten Schaden
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen #% erhöhten Schaden111 ~ 200
  • Erhöhungen und Verringerungen des Schadens von Vaal-Fertigkeiten wirken auch auf Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen)