Gürtel Einzigartig /52 ⍟
Gürtel Einzigartig /52 ⍟
Vollständige Beschreibung zeigen | |
---|---|
![]() | Prismenweber Bauernschärpe (12–24)% erhöhter globaler physischer SchadenFügt Angriffen (7–8) bis (15–16) Feuerschaden hinzu Fügt Angriffen (5–6) bis (12–14) Kälteschaden hinzu Fügt Angriffen 1 bis (30–34) Blitzschaden hinzu +(6–8)% zu allen Elementarwiderständen 30% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten während beliebiger Fläschchenwirkung 10% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten |
![]() | Ketten der Zeit Bauernschärpe (12–24)% erhöhter globaler physischer Schaden30% verkürzte Fläschchen-Wirkdauer 30% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen 30% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen 10% erhöhter Elementarschaden |
![]() | Festmahlbinde Bauernschärpe (12–24)% erhöhter globaler physischer SchadenFügt Angriffen 5 bis 10 physischen Schaden hinzu +(20–40) zu maximalem Leben 0.2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) 50% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen während beliebiger Fläschchenwirkung 50% erhöhte Manaregenerations-Rate während beliebiger Fläschchenwirkung |
![]() | Hungersnotbinde Bauernschärpe (12–24)% erhöhter globaler physischer Schaden+(20–30)% zu Kältewiderstand 20% erhöhter Projektilschaden 30% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen 60% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer Verursacht 50 Chaosschaden pro Sekunde an Gegnern im Umkreis |
![]() | Das Würgen Bauernschärpe (12–24)% erhöhter globaler physischer Schaden+(60–80) zu maximalem Leben +(30–40)% zu Kältewiderstand 0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) 60% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer 30% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen während beliebiger Fläschchenwirkung 200% des Lebensraubs werden bei Gegnern als Chaosschaden angewendet 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung |
![]() | Replik: Prismenweber Bauernschärpe (12–24)% erhöhter globaler physischer SchadenFügt Zaubern (7–8) bis (15–16) Feuerschaden hinzu Fügt Zaubern (5–6) bis (12–14) Kälteschaden hinzu Fügt Zaubern 1 bis (30–34) Blitzschaden hinzu +(6–8)% zu allen Elementarwiderständen 10% erhöhter Elementarschaden 30% erhöhter Elementarschaden während beliebiger Fläschchenwirkung |
![]() | Angehaltener Atem Kettengürtel +(9–20) zu maximalem Energieschild10% erhöhter Schaden +(15–25) zu Intelligenz +(20–30) zu maximalem Energieschild 20% erhöhter maximaler Energieschild 50% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate |
![]() | Maligaros Fesseln Kettengürtel +(9–20) zu maximalem EnergieschildFügt Angriffen 1 bis (30–50) Blitzschaden hinzu 100% verlängerte Schockdauer bei Euch Euer verursachter Schock wird zurück auf Euch reflektiert (Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 % für 2 Sekunden) 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr geschockt seid 60% erhöhter Schaden während Schock |
![]() | Dem Fleische entstiegen Kettengürtel +(9–20) zu maximalem Energieschild+300 zu Ausweichwert +(75–80) zu maximalem Energieschild +(10–15)% zu allen Elementarwiderständen Ihr habt Schemenform bei kürzlich begonnener Energieschild-Wiederaufladung (In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden) (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden) 6% Chance, Angriffstreffern während Schemenform zu entgehen 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform |
![]() | Ketten des Feiglings Kettengürtel +(9–20) zu maximalem Energieschild(20–25)% erhöhter Schaden +(10–15) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) (5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr mit 'Verwundbarkeit' verflucht seid (Ungünstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das schlechtere Resultat gewählt wird.) Ihr seid verflucht mit 'Verwundbarkeit', mit 40% erhöhter Wirkung |
![]() | Vermächtnis des Feiglings Kettengürtel +(9–20) zu maximalem Energieschild+(15–20) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) (5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 50% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch Ihr seid verflucht mit 'Verwundbarkeit', mit 80% erhöhter Wirkung Euer Leben zählt als niedrig, während Ihr mit 'Verwundbarkeit' verflucht seid |
![]() | Fesseln der Befreiung Kettengürtel +(9–20) zu maximalem Energieschild+(60–80) zu maximalem Leben +(17–23)% zu Chaoswiderstand Gegnerische Treffer verursachen bei Euch 'Fesseln der Zeit' Ihr erhaltet maximalen Rausch, wenn Ihr 'Fesseln der Zeit' verliert Ihr seid immun gegen Flüche, während Ihr über mindestens 25 Rausch verfügt |
![]() | Replik: Angehaltener Atem Kettengürtel +(9–20) zu maximalem Energieschild(-25–-15) zu Intelligenz 10% erhöhter Schaden 50% erhöhte Überfischung des Fischweihers 20% erhöhte Angelreichweite (20–30)% erhöhte Seltenheit gefangener Fische |
![]() | Kopfjäger Ledergürtel +(25–40) zu maximalem Leben+(40–55) zu Stärke +(40–55) zu Geschick +(50–60) zu maximalem Leben (20–30)% erhöhter Schaden gegen seltene Monster Sobald Ihr ein seltenes Monster tötet, erhaltet Ihr dessen Modifikatoren für 20 Sekunden |
![]() | Unsterbliches Fleisch Ledergürtel +(25–40) zu maximalem Leben+(75–100) zu maximalem Leben Regeneriert (66.7–75) Leben pro Sekunde Erleidet (-50–-40) physischen Schaden von Angriffstreffern (-25–-15)% zu allen Elementarwiderständen Regeneriert (8–10) Mana pro Sekunde 40% erhöhte Rüstung, während Ihr nicht entzündet, eingefroren oder geschockt seid |
![]() | Wurms Häutung Ledergürtel +(25–40) zu maximalem Leben+(20–30) zu Stärke +(20–30) zu Intelligenz 0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt (Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) 0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) +(10–20)% zu Kältewiderstand |
![]() | Umbilicus Immortalis Ledergürtel +(25–40) zu maximalem Leben(8–12)% erhöhtes maximales Leben Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde Fläschchen haben bei Euch keine Wirkung Fläschchen wirken bei Euren Zombies und Schemen |
![]() | Zyklopenwickel Ledergürtel +(25–40) zu maximalem Leben+(60–80) zu maximalem Leben (5–15)% erhöhte Attribute (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) Ihr könnt nicht eingefroren werden, falls Euer Geschickwert höher ist als Euer Intelligenzwert Ihr könnt nicht entzündet werden, falls Euer Stärkewert höher ist als Euer Geschickwert Ihr könnt nicht geschockt werden, falls Euer Intelligenzwert höher ist als Euer Stärkewert 1% erhöhter Schaden pro 5 Punkte Eures niedrigsten Attributs |
![]() | Völlerei Ledergürtel +(25–40) zu maximalem Leben+(60–80) zu maximalem Leben Ihr verfügt über Todesstoß gegen verfluchte Gegner (Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben) Erhaltet (20–28) Leben für jeden verfluchten Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird Erhaltet (10–14) Mana für jeden verfluchten Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird Erleidet (100–200) physischen Schaden bei Verwendung einer Bewegungsfertigkeit Ihr habt keine Rüstung oder maximalen Energieschild |
![]() | Hyperboreus Ledergürtel +(25–40) zu maximalem Leben+(30–40)% zu Kältewiderstand Unterkühlt Gegner im Umkreis, wenn Ihr Fokus erhaltet, und verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit um 30% grant_focus_skill [1] (Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden) 'Fokus' hat (30–50)% beschleunigte Abklingzeit (50–70)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen unterkühlte Gegner (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet) ![]() |
![]() | Fessel des Opfers Ledergürtel +(25–40) zu maximalem Leben+(15–20) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) +(50–70) zu maximalem Leben Ihr könnt ein Opfer jedes Typs haben Opfer-Fertigkeiten haben 50% verkürzte Dauer |
![]() | Gürtel des Bären Ledergürtel +(25–40) zu maximalem LebenFügt Angriffen (5–7) bis (11–12) physischen Schaden hinzu (20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern Gegner im Umkreis werden zermalmt, während Ihr mindestens 25 Rausch habt (Zermalmt verringert die physische Schadensminderung um 15%) (4–6)% erhöhter physischer Schaden pro 10 Rausch +20 zu maximalem Rausch |
![]() | Replik: Kopfjäger Ledergürtel +(25–40) zu maximalem Leben+(40–55) zu Stärke +(40–55) zu Geschick +(50–60) zu maximalem Leben (20–30)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen magische Monster 20% Chance, bei Tötung eines magischen Monsters seine Modifikatoren (Blutlinien-Modifikatoren ausgenommen) für 20 Sekunden zu erhalten |
![]() | Pyroschockklammer Ledergürtel +(25–40) zu maximalem Leben+(30–40) zu Geschick +(300–500) zu Ausweichwert (10–15)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern (Elementare Beeinträchtigungen sind: entzündet, versengt, unterkühlt, eingefroren, zerbrechlich, geschockt und ausgelaugt) Bei durch Euch entzündeten Gegnern werden (10–15)% ihres verursachten physischen Schadens in Feuerschaden umgewandelt Bei durch Euch geschockten Gegnern wird (10–15)% ihres verursachten physischen Schadens in Blitzschaden umgewandelt |
![]() | Doryanis Einladung Robuster Gürtel +(25–35) zu Stärke+(300–350) zu Rüstung +(30–35)% zu Feuerwiderstand +(30–35)% zu Kältewiderstand +(30–35)% zu Blitzwiderstand 0.6% des physischen Schadens werden als Leben geraubt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) 25% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle während beliebiger Fläschchenwirkung (Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann) |
![]() | Meginords Gürtel Robuster Gürtel +(25–35) zu Stärke+25 zu Stärke Fügt Angriffen 5 bis 15 physischen Schaden hinzu +(10–20)% zu Kältewiderstand 10% erhöhtes maximales Leben 25% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen |
![]() | Gürtel des Schwindlers Robuster Gürtel +(25–35) zu Stärke(15–25)% erhöhter globaler physischer Schaden Ihr nehmt 30% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern +(30–40) zu maximalem Leben +(10–15)% zu allen Elementarwiderständen is_intimidated [1] Gegner im Umkreis werden eingeschüchtert (Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden) |
![]() | Dämmerung der Dyade Robuster Gürtel +(25–35) zu Stärke+(70–85) zu maximalem Leben +(20–40)% zu Feuerwiderstand +(20–40)% zu Kältewiderstand Verursacht keinen physischen Schaden 1% des Angriffsschadens gegen unterkühlte Gegner werden als Leben geraubt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) Durch Euch verursachte Entzündungen mit Angriffen verursachen den Schaden 35% schneller (Der Gesamtschaden bleibt gleich, jedoch wird dieser über eine kürzere Dauer verursacht) |
![]() | Biscos Leine Robuster Gürtel +(25–35) zu Stärke5% erhöhte Menge an Gegenständen +(20–40)% zu Kältewiderstand Amok (Ihr erhaltet Amok-Boni, indem Ihr mehrere Gegner in kurzer Zeit tötet) 1% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände pro 15 Amok-Tötungen |
![]() | Doryanis Einladung Robuster Gürtel +(25–35) zu Stärke(20–30)% erhöhter Feuerschaden +(300–350) zu Rüstung +(30–35)% zu Kältewiderstand +(30–35)% zu Blitzwiderstand 0.6% des Feuerschadens werden als Leben geraubt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) (20–30)% Chance auf Entzünden während beliebiger Fläschchenwirkung (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit) |
![]() | Doryanis Einladung Robuster Gürtel +(25–35) zu Stärke(20–30)% erhöhter Kälteschaden +(300–350) zu Rüstung +(30–35)% zu Feuerwiderstand +(30–35)% zu Blitzwiderstand 0.6% des Kälteschadens werden als Leben geraubt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) (20–30)% Chance auf Einfrieren während beliebiger Fläschchenwirkung (Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers) |
![]() | Doryanis Einladung Robuster Gürtel +(25–35) zu Stärke(20–30)% erhöhter Blitzschaden +(300–350) zu Rüstung +(30–35)% zu Feuerwiderstand +(30–35)% zu Kältewiderstand 0.6% des Blitzschadens werden als Leben geraubt (Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) (20–30)% Chance auf Schocken während beliebiger Fläschchenwirkung (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers) |
![]() | Kette der Knechtschaft Robuster Gürtel +(25–35) zu StärkeMagnituden von impliziten Modifikatoren sind verdreifacht (Implizite Modifikatoren werden durch den Gegenstandstypen festgelegt, statt durch zufällige Eigenschaften) Verderbt |
![]() | Verbrannte Erde Robuster Gürtel +(25–35) zu Stärke(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild (6–10)% erhöhtes maximales Leben +(17–23)% zu Chaoswiderstand Kreaturen haben 5% Chance auf Verspotten mit Treffern bei Angriffen (Gegner, die Ihr verspottet, nehmen nur Euch ins Ziel und verursachen bei anderen Zielen 10 % weniger Schaden. Verspotten hält 3 Sekunden an.) Eure Kreaturen verbreiten bei Tod ätzenden Boden und verursachen 20% ihres maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde |
![]() | Mütterliche Umarmung Robuster Gürtel +(25–35) zu Stärke+(50–70) zu maximalem Leben +(20–30)% zu Kältewiderstand Eure Kreaturen benutzen Eure Fläschchen, wenn sie beschworen werden Kreaturen haben (25–40)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen Kreaturen haben (50–80)% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer |
![]() | Replik: Verbrannte Erde Robuster Gürtel +(25–35) zu Stärke(6–10)% erhöhter maximaler Energieschild (6–10)% erhöhtes maximales Leben +(15–25)% zu Feuerwiderstand Eure Kreaturen verbreiten bei Tod brennenden Boden, der 20% ihres maximalen Lebens als Feuerschaden pro Sekunde verursacht Kreaturen haben 5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verstümmeln (Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit) |
![]() | Perandus' Zeichen Stoffgürtel (15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung+(20–30) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) (6–8)% erhöhte Menge an Gegenständen +20% zu Feuerwiderstand 20% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer Erleidet -2 physischen Schaden von Angriffstreffern |
![]() | Sonneneruption Stoffgürtel (15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung20% erhöhte Manaregenerations-Rate +(20–30)% zu Feuerwiderstand 25% vergrößerter Lichtradius 80% verkürzte Fallendauer (30–40)% erhöhter Fallenschaden |
![]() | Seelendurst Stoffgürtel (15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung+(60–80) zu maximalem Leben +15% zu allen Elementarwiderständen (20–30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen (20–30)% verkürzte Fläschchen-Wirkdauer Erhaltet Seelenfresser während beliebiger Fläschchenwirkung (Solange Ihr über die Stärkung 'Seelenfresser' verfügt, verzehrt Ihr die Seelen aller getöteten Gegner in Reichweite, und erhaltet Boni für diese) Verliert Seelen von Seelenfresser bei Fläschchennutzung |
![]() | Seelenleine Stoffgürtel (15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung+(20–40) zu Intelligenz Gewährt (4–6)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild Unsterbliche Ambitionen (Energieschild startet bei Null Energieschild kann nicht wiederaufladen oder regenerieren Verliert 5% des Energieschilds pro Sekunde Lebensraubeffekte dauern auch bei vollem Leben an Lebensraubeffekte stellen bei vollem Leben stattdessen Energieschild wieder her) |
![]() | Die ungebundene Strömung Stoffgürtel (15–25)% beschleunigte Betäubungs- und BlockerholungGewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Zeit beschwören' (10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit (15–20)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate (15–20)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate (15–20)% beschleunigte Abklingzeit Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab |
![]() | Die Zähmung des Sturzbachs Stoffgürtel (15–25)% beschleunigte Betäubungs- und BlockerholungGewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Zeit beschwören' (10–15)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit (15–20)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate (15–20)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate (15–20)% beschleunigte Abklingzeit Schwächungen auf Euch klingen (15–20)% schneller ab |
![]() | Replik: Seelenleine Stoffgürtel (15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung+(20–40) zu Stärke Gewährt (4–6)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild Verderbte Seele (50% des erlittenen Schadens (Chaosschaden ausgenommen) umgehen den Energieschild Erhaltet 20% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild) |
![]() | Das Apothekarium Stoffgürtel (15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung+(20–30) zu allen Attributen (Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz) (15–25)% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen (10–20)% erhöhte Anzahl verbrauchter Fläschchenfüllungen (10–20)% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer Lebensfläschchen erhalten alle 3 Sekunden 1 Füllung 100% der Lebenswiederherstellung von Fläschchen werden auf Verbündete im Umkreis angewendet statt auf Euch |
![]() | Der Magnat Nietengürtel (20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern+(40–50) zu Stärke (25–40)% erhöhter globaler physischer Schaden 50% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen +(20–25)% zu allen Elementarwiderständen bei 200 oder mehr Stärke |
![]() | Ryslathas Spule Nietengürtel (20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern(30–40)% mehr maximaler physischer Angriffsschaden (30–40)% weniger minimaler physischer Angriffsschaden Fügt Angriffen 1 bis (15–20) physischen Schaden hinzu +(20–40) zu Stärke +(80–100) zu maximalem Leben Erhaltet 50 Leben, wenn Ihr einen Gegner betäubt |
![]() | Der Taktiker Nietengürtel (20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern(25–40)% erhöhter globaler physischer Schaden +(40–50) zu Stärke +(40–50) zu Intelligenz 50% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen +(20–25)% zu allen Elementarwiderständen bei 200 oder mehr Stärke (50–60)% erhöhte kritische Trefferchance, während Ihr über mindestens 200 Intelligenz verfügt |
![]() | Der Nomade Nietengürtel (20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern(25–40)% erhöhter globaler physischer Schaden +(40–50) zu Stärke +(40–50) zu Geschick 50% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen +(20–25)% zu allen Elementarwiderständen bei 200 oder mehr Stärke (40–50)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden, während Ihr über mindestens 200 Geschick verfügt |
![]() | Beharrlichkeit Vorhut-Gürtel +(260–320) zu Rüstung und Ausweichwert(4–8)% erhöhtes maximales Leben +(20–40)% zu Kältewiderstand 1% erhöhter Angriffsschaden pro 200 Punkte des niedrigsten Rüstungs- und Ausweichwerts (14–20)% Chance, Verstärken zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit Nahkampfschaden betäubt (Verstärken gewährt 20% weniger erlittenen Schaden durch Treffer) Ihr verfügt über Ansturm, während Ihr über Verstärken verfügt (Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit) |
![]() | Auxium Kristallgürtel +(60–80) zu maximalem Energieschild+(45–55) zu maximalem Mana +(60–70) zu maximalem Energieschild 0.2% des Angriffsschadens werden pro Energie-Ladung als Mana geraubt (Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich) (20–25)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten pro Energie-Ladung Unterkühlungswirkung und Einfrierungsdauer auf Euch basieren auf 100% des Energieschilds |
![]() | Kopfgeld des Halbgottes Goldener Gürtel (20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände+(16–24)% zu allen Elementarwiderständen 10% vergrößerte Charaktergröße |
![]() | Thronende Dunkelheit Styx-Schlinge Hat 1 Abgrund-FassungHat 1 Abgrund-Fassung (Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden) 75% erhöhte Wirkung eingefasster Juwelen |
Gegenstand Gürtel /12 ⍟
Gegenstand Gürtel /12 ⍟
Icon | Name |
---|---|
![]() | Bauernschärpe Erfordert Stufe 2(12–24)% erhöhter globaler physischer Schaden |
![]() | Kettengürtel Erfordert Stufe 2+(9–20) zu maximalem Energieschild |
![]() | Ledergürtel Erfordert Stufe 10+(25–40) zu maximalem Leben |
![]() | Robuster Gürtel Erfordert Stufe 10+(25–35) zu Stärke |
![]() | Stoffgürtel Erfordert Stufe 20(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung |
![]() | Nietengürtel Erfordert Stufe 20(20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern |
![]() | Mikrodestille-Gürtel Erfordert Stufe 20Der fünfte Fläschchenplatz kann nicht verwendet werden Auf Euch wirkende Fläschchen haben 20% erhöhte Wirkung |
![]() | Mechalarm-Gürtel Erfordert Stufe 70Löst 'Verspottende Vorrichtung beschwören' Stufe 20 aus, wenn Ihr ein Fläschchen benutzt |
![]() | Vorhut-Gürtel Erfordert Stufe 73+(260–320) zu Rüstung und Ausweichwert |
![]() | Kristallgürtel Erfordert Stufe 73+(60–80) zu maximalem Energieschild |
![]() | Goldener Gürtel Erfordert Stufe 12(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände |
![]() | Styx-Schlinge Hat 1 Abgrund-Fassung |
Labyrinth Enchantment Belt /15 ⍟
Labyrinth Enchantment Belt /15 ⍟
Stufe | Mod | Drop Rate |
---|---|---|
83 | 15% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr über 'Arkane Woge' verfügt | Gürtel(6.67%) |
83 | +300 zu Rüstung, während Ihr Verstärken habt | Gürtel(6.67%) |
83 | Stellt 2% des Lebens wieder her, wenn Ihr einen Gegner tötet, während Ihr Rausch habt | Gürtel(6.67%) |
83 | +300 zu Ausweichwert, während Ihr Schemenform habt | Gürtel(6.67%) |
83 | 20% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden, während Ihr schattenhaft seid | Gürtel(6.67%) |
83 | 30% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch während auf Geweihtem Boden | Gürtel(6.67%) |
83 | 30% erhöhte Treffgenauigkeit, während Ihr Ansturm habt | Gürtel(6.67%) |
83 | Von Euch gelähmte Gegner haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate | Gürtel(6.67%) |
83 | Elementare Beeinträchtigungen auf Gegnern, die von Euch anfällig gemacht wurden, haben 20% verlängerte Dauer | Gürtel(6.67%) |
83 | Von Euch verstümmelte Gegner erleiden 8% erhöhten Schaden über Zeit | Gürtel(6.67%) |
83 | Von Euch verspottete Gegner verursachen 5% weniger Flächenschaden | Gürtel(6.67%) |
83 | Von Euch verkümmerte Gegner haben -6% zu allen Widerständen | Gürtel(6.67%) |
83 | Durch Euch geblendete Gegner haben 30% verringerte kritische Trefferchance | Gürtel(6.67%) |
83 | Von Euch eingeschüchterte Gegner haben 20% verlängerte Dauer von auf sie gerichtete Betäubungen | Gürtel(6.67%) |
83 | Treffer gegen Gegner, die von Euch entmutigt wurden, haben 50% erhöhte kritische Zaubertrefferchance | Gürtel(6.67%) |
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟
Item Classes | Mods |
---|---|
Gürtel |
Item Synthesis Mods Belt /211 ⍟
Item Synthesis Mods Belt /211 ⍟
Explicit Mod Stat | Value | Synthesised Implicit |
---|---|---|
+# zu maximalem Leben | ~ 200 | |
+# zu maximalem Leben | 201 ~ 280 | |
+# zu maximalem Leben | 281 ~ 1000 | |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | ~ 1000 | |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | 1001 ~ 1750 | |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | 1751 ~ 2500 | |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | 2501 ~ 3000 | |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | 3001 ~ 3250 | |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | 3251 ~ 3500 | |
Regeneriert # Leben pro Sekunde | 3501 ~ 5000 | |
#% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen | ~ 25 | |
#% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen | 26 ~ 50 | |
#% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen | 51 ~ 75 | |
#% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen | 76 ~ 150 | |
#% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen | ~ 25 | |
#% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen | 26 ~ 50 | |
#% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen | 51 ~ 70 | |
#% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen | 71 ~ 100 | |
+#% zu Feuerwiderstand | ~ 50 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 51 ~ 100 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 101 ~ 140 | |
+#% zu Feuerwiderstand | 141 ~ 150 | |
+#% zu Kältewiderstand | ~ 50 | |
+#% zu Kältewiderstand | 51 ~ 100 | |
+#% zu Kältewiderstand | 101 ~ 140 | |
+#% zu Kältewiderstand | 141 ~ 150 | |
+#% zu Blitzwiderstand | ~ 50 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 51 ~ 100 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 101 ~ 140 | |
+#% zu Blitzwiderstand | 141 ~ 150 | |
+#% zu Chaoswiderstand | ~ 100 | |
+#% zu Chaoswiderstand | 101 ~ 120 | |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | ~ 20 | |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | 21 ~ 40 | |
+#% zu Feuer- und Kältewiderstand | 41 ~ 100 | |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | ~ 20 | |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 21 ~ 40 | |
+#% zu Feuer- und Blitzwiderstand | 41 ~ 100 | |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | ~ 20 | |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 21 ~ 40 | |
+#% zu Kälte- und Blitzwiderstand | 41 ~ 100 | |
+#% zu Feuer- und Chaoswiderständen | ~ 35 | |
+#% zu Feuer- und Chaoswiderständen | 36 ~ 100 | |
+#% zu Kälte- und Chaoswiderständen | ~ 35 | |
+#% zu Kälte- und Chaoswiderständen | 36 ~ 100 | |
+#% zu Blitz- und Chaoswiderständen | ~ 35 | |
+#% zu Blitz- und Chaoswiderständen | 36 ~ 100 | |
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | ~ 50 | |
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | 51 ~ 80 | |
#% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | 81 ~ 150 | |
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern | ~ 50 | |
#% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern | 51 ~ 300 | |
#% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern | ~ 30 | |
#% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern | 31 ~ 35 | |
#% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern | 36 ~ 200 | |
+# zu Stärke | ~ 100 | |
+# zu Stärke | 101 ~ 130 | |
+# zu Stärke | 131 ~ 160 | |
+# zu Stärke | 161 ~ 200 | |
+# zu Geschick | ~ 100 | |
+# zu Geschick | 101 ~ 130 | |
+# zu Geschick | 131 ~ 160 | |
+# zu Geschick | 161 ~ 200 | |
+# zu Intelligenz | ~ 100 | |
+# zu Intelligenz | 101 ~ 130 | |
+# zu Intelligenz | 131 ~ 160 | |
+# zu Intelligenz | 161 ~ 200 | |
+# zu Stärke und Geschick | ~ 20 | |
+# zu Stärke und Geschick | 21 ~ 45 | |
+# zu Stärke und Geschick | 46 ~ 100 | |
+# zu Stärke und Intelligenz | ~ 20 | |
+# zu Stärke und Intelligenz | 21 ~ 45 | |
+# zu Stärke und Intelligenz | 46 ~ 100 | |
+# zu Geschick und Intelligenz | ~ 20 | |
+# zu Geschick und Intelligenz | 21 ~ 45 | |
+# zu Geschick und Intelligenz | 46 ~ 100 | |
+# zu Rüstung | ~ 500 | |
+# zu Rüstung | 501 ~ 1000 | |
+# zu Rüstung | 1001 ~ 1500 | |
+# zu Rüstung | 1501 ~ 2000 | |
+# zu Ausweichwert | ~ 150 | |
+# zu Ausweichwert | 151 ~ 300 | |
+# zu Ausweichwert | 301 ~ 450 | |
+# zu Ausweichwert | 451 ~ 1000 | |
+# zu maximalem Energieschild | ~ 50 | |
+# zu maximalem Energieschild | 51 ~ 100 | |
+# zu maximalem Energieschild | 101 ~ 130 | |
+# zu maximalem Energieschild | 131 ~ 500 | |
#% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | ~ 30 | |
#% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit | 31 ~ 100 | |
#% erhöhter Schaden | ~ 25 | |
#% erhöhter Schaden | 26 ~ 55 | |
#% erhöhter Schaden | 56 ~ 100 | |
#% erhöhter Feuerschaden | ~ 20 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 21 ~ 40 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 41 ~ 60 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 61 ~ 80 | |
#% erhöhter Feuerschaden | 81 ~ 200 | |
#% erhöhter Kälteschaden | ~ 20 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 21 ~ 40 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 41 ~ 60 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 61 ~ 80 | |
#% erhöhter Kälteschaden | 81 ~ 200 | |
#% erhöhter Blitzschaden | ~ 20 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 21 ~ 40 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 41 ~ 60 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 61 ~ 80 | |
#% erhöhter Blitzschaden | 81 ~ 200 | |
#% erhöhter globaler physischer Schaden | ~ 20 | |
#% erhöhter globaler physischer Schaden | 21 ~ 40 | |
#% erhöhter globaler physischer Schaden | 41 ~ 60 | |
#% erhöhter globaler physischer Schaden | 61 ~ 80 | |
#% erhöhter globaler physischer Schaden | 81 ~ 200 | |
#% erhöhter Chaosschaden | ~ 20 | |
#% erhöhter Chaosschaden | 21 ~ 40 | |
#% erhöhter Chaosschaden | 41 ~ 60 | |
#% erhöhter Chaosschaden | 61 ~ 80 | |
#% erhöhter Chaosschaden | 81 ~ 200 | |
#% erhöhter Elementarschaden | ~ 20 | |
#% erhöhter Elementarschaden | 21 ~ 40 | |
#% erhöhter Elementarschaden | 41 ~ 60 | |
#% erhöhter Elementarschaden | 61 ~ 80 | |
#% erhöhter Elementarschaden | 81 ~ 200 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | ~ 40 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 41 ~ 80 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 81 ~ 115 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 116 ~ 130 | |
#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten | 131 ~ 200 | |
Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer | ~ 10 | |
Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer | 11 ~ 20 | |
Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer | 21 ~ 30 | |
Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer | 31 ~ 1000 | |
#% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen | ~ 30 | |
#% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen | 31 ~ 60 | |
#% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen | 61 ~ 80 | |
#% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen | 81 ~ 150 | |
#% erhöhte Anzahl verbrauchter Fläschchenfüllungen | ~ -20 | |
#% erhöhte Anzahl verbrauchter Fläschchenfüllungen | -21 ~ -40 | |
#% erhöhte Anzahl verbrauchter Fläschchenfüllungen | -41 ~ -50 | |
#% erhöhte Anzahl verbrauchter Fläschchenfüllungen | -51 ~ -100 | |
#% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer | ~ 20 | |
#% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer | 21 ~ 40 | |
#% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer | 41 ~ 50 | |
#% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer | 51 ~ 100 | |
#% Chance, Entzünden zu vermeiden | ~ 45 | |
#% Chance, Entzünden zu vermeiden | 46 ~ 90 | |
#% Chance, Entzünden zu vermeiden | 91 ~ 200 | |
#% Chance, Einfrierung zu vermeiden | ~ 50 | |
#% Chance, Einfrierung zu vermeiden | 51 ~ 110 | |
#% Chance, Einfrierung zu vermeiden | 111 ~ 200 | |
#% Chance, Schock zu vermeiden | ~ 50 | |
#% Chance, Schock zu vermeiden | 51 ~ 110 | |
#% Chance, Schock zu vermeiden | 111 ~ 200 | |
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen | ~ 30 | |
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen | 31 ~ 60 | |
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen | 61 ~ 90 | |
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen | 91 ~ 105 | |
#% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen | 106 ~ 200 | |
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben | ~ 40 | |
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben | 41 ~ 80 | |
Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben | 81 ~ 150 | |
Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände während beliebiger Fläschchenwirkung | ~ 6 | |
Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände während beliebiger Fläschchenwirkung | 7 ~ 12 | |
Schaden durchdringt #% Elementarwiderstände während beliebiger Fläschchenwirkung | 13 ~ 50 | |
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung | ~ 11 | |
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung | 12 ~ 25 | |
#% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung | 26 ~ 50 | |
#% zusätzliche physische Schadensminderung während beliebiger Fläschchenwirkung | ~ 6 | |
#% zusätzliche physische Schadensminderung während beliebiger Fläschchenwirkung | 7 ~ 12 | |
#% zusätzliche physische Schadensminderung während beliebiger Fläschchenwirkung | 13 ~ 50 | |
+#% zu Chaoswiderstand während beliebiger Fläschchenwirkung | ~ 60 | |
+#% zu Chaoswiderstand während beliebiger Fläschchenwirkung | 61 ~ 120 | |
+#% zu Chaoswiderstand während beliebiger Fläschchenwirkung | 121 ~ 500 | |
#% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen | ~ 40 | |
#% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen | 41 ~ 80 | |
#% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen | 81 ~ 200 | |
#% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate | ~ 15 | |
#% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate | 16 ~ 30 | |
#% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate | 31 ~ 100 | |
#% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten | ~ 25 | |
#% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten | 26 ~ 50 | |
#% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten | 51 ~ 100 | |
+#% Chance, Angriffen auszuweichen | ~ 3 | |
+#% Chance, Angriffen auszuweichen | 4 ~ 5 | |
+#% Chance, Angriffen auszuweichen | 6 ~ 10 | |
#% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung | ~ 20 | |
#% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung | 21 ~ 40 | |
#% erhöhter Energieschild von der Körperrüstung | 41 ~ 100 | |
#% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten | ~ 25 | |
#% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten | 26 ~ 50 | |
#% Chance, bei Fläschchennutzung Ansturm zu erhalten | 51 ~ 100 | |
Regeneriert # Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | ~ 20000 | |
Regeneriert # Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet | 20001 ~ 25000 | |
Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde während beliebiger Fläschchenwirkung | ~ 150 | |
Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde während beliebiger Fläschchenwirkung | 151 ~ 300 | |
Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde während beliebiger Fläschchenwirkung | 301 ~ 500 | |
Eure kritische Trefferchance ist 'Günstig', während Ihr fokussiert seid | ~ 1 | |
Eure kritische Trefferchance ist 'Günstig', während Ihr fokussiert seid | 2 ~ 2 | |
Eure kritische Trefferchance ist 'Günstig', während Ihr fokussiert seid | 3 ~ 5 | |
#% erhöhte Fläschchenwirkung | ~ 20 | |
#% erhöhte Fläschchenwirkung | 21 ~ 35 | |
#% erhöhte Fläschchenwirkung | 36 ~ 100 | |
#% Chance, bei Fläschchennutzung keine Füllung zu verbrauchen | ~ 10 | |
#% Chance, bei Fläschchennutzung keine Füllung zu verbrauchen | 11 ~ 20 | |
#% Chance, bei Fläschchennutzung keine Füllung zu verbrauchen | 21 ~ 50 | |
+# zu Rüstung und Ausweichwert | ~ 350 | |
+# zu Rüstung und Ausweichwert | 351 ~ 700 | |
+# zu Rüstung und Ausweichwert | 701 ~ 1500 | |
Vaal-Fertigkeiten verursachen #% erhöhten Schaden | ~ 55 | |
Vaal-Fertigkeiten verursachen #% erhöhten Schaden | 56 ~ 110 | |
Vaal-Fertigkeiten verursachen #% erhöhten Schaden | 111 ~ 200 |