Dolche einzigartig /8 ⍟

Dolche einzigartig /8 ⍟

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Machthäuter Häutungsmesser
Erfordert Stufe: 35
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
+25 zu Stärke
(80–100)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 12 bis 24 physischen Schaden hinzu
Erhaltet +10 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner

Mightflay
Fragment der Ewigkeit Umwickelte Scherbe
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Fügt 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+45% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
100% erhöhte kritische Trefferchance
15% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten

Fragment of Eternity
Blutpinsel Stilett
Erfordert Stufe: 15
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
+20 zu Geschick
(20–40)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (3–6) bis (9–13) physischen Schaden hinzu
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
30% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
Mehr Blut

Bloodplay
Kehlenschlitzer Kürschnermesser
Erfordert Stufe: 5
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
(50–70)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (1–2) bis (3–5) physischen Schaden hinzu
+(10–15) zu Geschick
30% erhöhte kritische Trefferchance
50% Chance, bei kritischem Treffer Bluten zu verursachen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
40% erhöhter Angriffsschaden gegen blutende Gegner

Goredrill
Pfahlwurzel Hinterhaltdolch
Erfordert Stufe: 60
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
(180–200)% erhöhter physischer Schaden
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(15–20)% verlängerte Giftdauer
0.5% des Angriffsschadens gegen vergiftete Gegner als Mana geraubt
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
0.5% des Angriffsschadens gegen verstümmelte Gegner werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(15–20)% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
(Verstümmelte Gegner haben 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit)
20% Chance, bei Treffer zu vergiften
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)

Taproot
Blutiger Tanz Kürschnermesser
Erfordert Stufe: 59
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
(50–70)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (70–85) bis (110–118) physischen Schaden hinzu
+(10–15) zu Geschick
30% erhöhte kritische Trefferchance
50% Chance, bei kritischem Treffer Bluten zu verursachen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
40% erhöhter Angriffsschaden gegen blutende Gegner
Ihr verfügt über Blutroter Tanz, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Ihr könnt bei einem Gegner bis zu 8 Mal Bluten verursachen, Euer verursachtes Bluten fügt Gegnern bei Bewegung keinen extra Schaden zu, 50% weniger Schaden mit Bluten)

Sanguine Gambol
Replik: Blutpinsel Stilett
Erfordert Stufe: 15
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
+20 zu Stärke
(20–40)% erhöhter physischer Schaden
Fügt (3–6) bis (9–13) physischen Schaden hinzu
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(100–150)% erhöhte kritische Trefferchance gegen blutende Gegner
Mehr Blut

Replica Bloodplay
Die versteckte Klinge Hinterhaltdolch
Erfordert Stufe: 60
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Löst während Schemenform alle 0.5 Sekunden 'Unsichtbarer Schlag' Stufe 20 aus
+(20–40) zu Geschick
(230–260)% erhöhter physischer Schaden
30% verringerte Angriffsgeschwindigkeit während Schemenform
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)

The Hidden Blade
Gegenstand Dolche /14 ⍟

Gegenstand Dolche /14 ⍟

IconName
Umwickelte Scherbe
Physischer Schaden: 6-10
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 10
Erfordert 9 Ges, 6 Int
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Kürschnermesser
Physischer Schaden: 4-17
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 10
Erfordert Stufe 5, 16 Ges, 11 Int
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Stilett
Physischer Schaden: 7-27
Kritische Trefferchance: 6.1%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 10
Erfordert Stufe 15, 30 Ges, 30 Int
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Gezackter Dolch
Physischer Schaden: 14-54
Kritische Trefferchance: 6.2%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 10
Erfordert Stufe 36, 55 Ges, 77 Int
4% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Häutungsmesser
Physischer Schaden: 11-45
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 10
Erfordert Stufe 30, 64 Ges, 44 Int
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Poignard
Physischer Schaden: 13-52
Kritische Trefferchance: 6.1%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 10
Erfordert Stufe 41, 72 Ges, 72 Int
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Trisula
Physischer Schaden: 19-74
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 10
Erfordert Stufe 51, 83 Ges, 99 Int
4% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Ausweidemesser
Physischer Schaden: 19-76
Kritische Trefferchance: 6.5%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 10
Erfordert Stufe 56, 113 Ges, 78 Int
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Hinterhaltdolch
Physischer Schaden: 19-74
Kritische Trefferchance: 6.1%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 10
Erfordert Stufe 60, 113 Ges, 113 Int
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
Sai
Physischer Schaden: 22-88
Kritische Trefferchance: 6.2%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 10
Erfordert Stufe 70, 121 Ges, 121 Int
6% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Hohlspitz-Dolch
Physischer Schaden: 12-46
Kritische Trefferchance: 6.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 10
Erfordert Stufe 30, 54 Ges, 54 Int
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe kann vergiften
Druckbelasteter Dolch
Physischer Schaden: 18-71
Kritische Trefferchance: 6.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 10
Erfordert Stufe 50, 86 Ges, 86 Int
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe kann vergiften
Pneumatischer Dolch
Physischer Schaden: 20-79
Kritische Trefferchance: 6.3%
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 10
Erfordert Stufe 70, 121 Ges, 121 Int
Sämtlicher Schaden von Treffern mit dieser Waffe kann vergiften
Ätherische Klinge
Physischer Schaden: 4-8
Kritische Trefferchance: 6%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 10
Erfordert 9 Ges, 6 Int
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Dolche
  • (40–50)% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
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  • (40–50)% erhöhter Zauberschaden, falls verderbt
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    level []
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (25–30)% erhöhten Schaden
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  • Item Synthesis Mods Dagger /356 ⍟

    Item Synthesis Mods Dagger /356 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt~ 40
  • 0.2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
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  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt41 ~ 70
  • 0.3% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    level []
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  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt71 ~ 100
  • 0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    level []
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  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt101 ~ 400
  • 1.5% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
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  • Erhaltet +# Leben bei Tötung~ 15
  • Erhaltet +(6–8) Leben bei Tötung
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  • Erhaltet +# Leben bei Tötung16 ~ 25
  • Erhaltet +(9–11) Leben bei Tötung
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  • Erhaltet +# Leben bei Tötung26 ~ 35
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
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  • Erhaltet +# Leben bei Tötung36 ~ 100
  • Erhaltet +(12–15) Leben bei Tötung
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    level []
  • Stellt bei Tötung (1–2)% des maximalen Lebens wieder her
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  • Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner~ 4
  • Erhaltet +(4–5) Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
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    level []
  • Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner5 ~ 7
  • Erhaltet +(6–8) Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
    level []
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  • Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner8 ~ 10
  • Erhaltet +(9–15) Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
    level []
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  • Erhaltet +# Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner11 ~ 15
  • Erhaltet +(25–30) Leben für jeden durch Angriffe getroffenen Gegner
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    level []
  • +# zu maximalem Mana~ 70
  • +(8–10) zu maximalem Mana
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    level []
  • +# zu maximalem Mana71 ~ 125
  • +(11–14) zu maximalem Mana
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    level []
  • +# zu maximalem Mana126 ~ 175
  • +(15–19) zu maximalem Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana176 ~ 230
  • +(20–24) zu maximalem Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana231 ~ 280
  • +(25–30) zu maximalem Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana281 ~ 500
  • (6–8)% erhöhter Angriffsschaden pro 500 maximalem Mana
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  • (6–8)% erhöhter Zauberschaden pro 500 maximalem Mana
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  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate~ 50
  • (16–18)% erhöhte Manaregenerations-Rate
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  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate51 ~ 90
  • (19–21)% erhöhte Manaregenerations-Rate
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  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate91 ~ 130
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
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  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate131 ~ 170
  • (25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate171 ~ 190
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
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  • #% erhöhte Manaregenerations-Rate191 ~ 500
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
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    level []
  • 0.3% des Manas regeneriert pro Sekunde
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  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt~ 40
  • 0.1% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    level []
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  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt41 ~ 70
  • 0.2% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    level []
    level []
  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt71 ~ 100
  • 0.3% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    level []
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  • #% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt101 ~ 400
  • 0.5% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
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    level []
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung~ 5
  • Erhaltet +3 Mana bei Tötung
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  • Erhaltet +# Mana bei Tötung6 ~ 10
  • Erhaltet +4 Mana bei Tötung
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  • Erhaltet +# Mana bei Tötung11 ~ 15
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
    level []
    level []
  • Erhaltet +# Mana bei Tötung16 ~ 50
  • Erhaltet +5 Mana bei Tötung
    level []
    level []
  • Stellt bei Tötung (1–2)% des maximalen Manas wieder her
    level []
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  • +#% zu Feuerwiderstand~ 50
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
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  • +#% zu Feuerwiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
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  • +#% zu Feuerwiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Feuerwiderstand
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    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand126 ~ 150
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
    level []
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  • +#% zu Kältewiderstand~ 50
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
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  • +#% zu Kältewiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
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  • +#% zu Kältewiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
    level []
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  • +#% zu Kältewiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Kältewiderstand
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  • +#% zu Kältewiderstand126 ~ 150
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
    level []
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  • +#% zu Blitzwiderstand~ 50
  • +8% zu Blitzwiderstand
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  • +#% zu Blitzwiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
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  • +#% zu Blitzwiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
    level []
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  • +#% zu Blitzwiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand126 ~ 150
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Chaoswiderstand~ 35
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Chaoswiderstand36 ~ 70
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Chaoswiderstand71 ~ 120
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
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  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
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  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • #% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern~ 50
  • (15–17)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    level []
    level []
  • #% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern51 ~ 300
  • (26–35)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
    level []
    level []
  • +# zu Stärke~ 40
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke41 ~ 70
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke71 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke101 ~ 130
  • +(15–17) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke131 ~ 160
  • +(18–20) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke161 ~ 200
  • 1% erhöhter Zauberschaden pro 16 Stärke
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen pro 10 Stärke (1–2) bis (3–4) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • +# zu Geschick~ 40
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick41 ~ 70
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick71 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick101 ~ 130
  • +(15–17) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick131 ~ 160
  • +(18–20) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick161 ~ 200
  • 1% erhöhter Zauberschaden pro 16 Geschick
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen mit dieser Waffe (1–2) bis (3–4) Kälteschaden pro 10 Geschick hinzu
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz~ 40
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz41 ~ 70
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz71 ~ 100
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz101 ~ 130
  • +(15–17) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz131 ~ 160
  • +(18–20) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz161 ~ 200
  • 1% erhöhter Zauberschaden pro 16 Intelligenz
    level []
    level []
  • Fügt Angriffen pro 10 Intelligenz 1 bis (5–6) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen~ 15
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen16 ~ 30
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen31 ~ 50
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • #% erhöhte Attributanforderungen~ -60
  • +(6–7) zu allen Attributen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Attributanforderungen-61 ~ -70
  • +(8–9) zu allen Attributen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Attributanforderungen-71 ~ -85
  • +(10–12) zu allen Attributen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Attributanforderungen-86 ~ -100
  • (5–10)% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung zu erhalten
    level []
    level []
  • (5–10)% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit~ 30
  • (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit31 ~ 50
  • (5–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit51 ~ 100
  • (7–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit~ 40
  • (5–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit41 ~ 65
  • (7–9)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Zaubergeschwindigkeit66 ~ 200
  • (10–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit~ 500
  • (10–15)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit501 ~ 1000
  • (20–25)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit1001 ~ 2000
  • (30–35)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhter physischer Schaden~ 200
  • (13–14)% erhöhter physischer Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter physischer Schaden201 ~ 400
  • (15–16)% erhöhter physischer Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter physischer Schaden401 ~ 600
  • (17–19)% erhöhter physischer Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter physischer Schaden601 ~ 725
  • (20–22)% erhöhter physischer Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter physischer Schaden726 ~ 1000
  • (23–25)% erhöhter physischer Schaden
    level []
    level []
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu~ 40
  • Fügt 1 bis 2 physischen Schaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu41 ~ 80
  • Fügt (2–3) bis (3–4) physischen Schaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu81 ~ 120
  • Fügt (3–4) bis (5–6) physischen Schaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu121 ~ 135
  • Fügt (5–6) bis (7–8) physischen Schaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # physischen Schaden hinzu136 ~ 500
  • Fügt (6–7) bis (9–10) physischen Schaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu~ 80
  • Fügt (4–8) bis (9–15) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu81 ~ 160
  • Fügt (9–12) bis (16–23) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu161 ~ 210
  • Fügt (13–18) bis (24–31) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu211 ~ 250
  • Fügt (19–24) bis (32–43) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Feuerschaden hinzu251 ~ 1000
  • Fügt (25–30) bis (44–53) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu~ 75
  • Fügt Zaubern (3–6) bis (7–11) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu76 ~ 150
  • Fügt Zaubern (7–9) bis (12–17) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu151 ~ 200
  • Fügt Zaubern (10–13) bis (17–22) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu201 ~ 230
  • Fügt Zaubern (14–17) bis (23–31) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Feuerschaden hinzu231 ~ 1000
  • Fügt Zaubern (18–21) bis (31–38) Feuerschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu~ 50
  • Fügt (3–6) bis (7–11) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu51 ~ 100
  • Fügt (7–10) bis (12–18) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu101 ~ 150
  • Fügt (11–15) bis (19–26) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu151 ~ 200
  • Fügt (16–20) bis (27–35) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Kälteschaden hinzu201 ~ 1000
  • Fügt (21–25) bis (36–43) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu~ 60
  • Fügt Zaubern (3–5) bis (5–8) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu61 ~ 120
  • Fügt Zaubern (5–7) bis (9–13) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu121 ~ 160
  • Fügt Zaubern (8–11) bis (14–19) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu161 ~ 180
  • Fügt Zaubern (12–14) bis (19–25) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Kälteschaden hinzu181 ~ 1000
  • Fügt Zaubern (15–18) bis (26–31) Kälteschaden hinzu
    level []
    level []
  • +#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit~ 45
  • +(9–10)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
    level []
    level []
  • +#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit46 ~ 90
  • +(11–12)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
    level []
    level []
  • +#% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit91 ~ 500
  • +(13–15)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
    level []
    level []
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu~ 150
  • Fügt 1 bis (16–25) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu151 ~ 300
  • Fügt (1–2) bis (26–40) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu301 ~ 375
  • Fügt (1–3) bis (41–55) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu376 ~ 430
  • Fügt (2–5) bis (56–70) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Blitzschaden hinzu431 ~ 1000
  • Fügt (2–6) bis (71–83) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu~ 100
  • Fügt Zaubern 1 bis (12–18) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu101 ~ 200
  • Fügt Zaubern (1–2) bis (19–28) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu201 ~ 300
  • Fügt Zaubern (1–3) bis (29–39) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu301 ~ 370
  • Fügt Zaubern (2–4) bis (40–49) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt Zaubern bis # Blitzschaden hinzu371 ~ 1000
  • Fügt Zaubern (2–5) bis (50–59) Blitzschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Chaosschaden hinzu~ 200
  • Fügt (4–9) bis (11–21) Chaosschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Chaosschaden hinzu201 ~ 320
  • Fügt (10–18) bis (22–34) Chaosschaden hinzu
    level []
    level []
  • Fügt bis # Chaosschaden hinzu321 ~ 1000
  • Fügt (19–28) bis (35–49) Chaosschaden hinzu
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden~ 100
  • (18–20)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden101 ~ 160
  • (21–23)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden161 ~ 220
  • (24–26)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden221 ~ 280
  • (27–30)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Feuerschaden281 ~ 1000
  • (10–15)% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden~ 16
  • (21–23)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden17 ~ 32
  • (24–26)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Feuerschadens als extra Chaosschaden33 ~ 100
  • (27–30)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet (4–6)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden~ 100
  • (18–20)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden101 ~ 160
  • (21–23)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden161 ~ 220
  • (24–26)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden221 ~ 280
  • (27–30)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Kälteschaden281 ~ 1000
  • (10–15)% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden~ 16
  • (21–23)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden17 ~ 32
  • (24–26)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Kälteschadens als extra Chaosschaden33 ~ 100
  • (27–30)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet (4–6)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden~ 100
  • (18–20)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden101 ~ 160
  • (21–23)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden161 ~ 220
  • (24–26)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden221 ~ 280
  • (27–30)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Blitzschaden281 ~ 1000
  • (10–15)% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden~ 16
  • (21–23)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden17 ~ 32
  • (24–26)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Blitzschadens als extra Chaosschaden33 ~ 100
  • (27–30)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet (4–6)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden~ 16
  • (19–22)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden17 ~ 32
  • (23–26)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des physischen Schadens als extra Chaosschaden33 ~ 100
  • (27–30)% erhöhter globaler physischer Schaden
    level []
    level []
  • Erhaltet (4–6)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Chaosschaden~ 75
  • (18–20)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Chaosschaden76 ~ 150
  • (21–23)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Chaosschaden151 ~ 500
  • (24–26)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden~ 70
  • (17–19)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden71 ~ 140
  • (20–22)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden141 ~ 500
  • (23–26)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt (3–5)% Elementarwiderstände
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten~ 50
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 2% Elementarwiderstände
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten51 ~ 100
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 3% Elementarwiderstände
    level []
    level []
  • #% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten101 ~ 300
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (4–5)% Elementarwiderstände
    level []
    level []
  • #% erhöhter Zauberschaden~ 90
  • (16–18)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Zauberschaden91 ~ 180
  • (19–22)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Zauberschaden181 ~ 270
  • (23–26)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Zauberschaden271 ~ 300
  • (31–35)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Zauberschaden301 ~ 1000
  • Zauber haben (8–10)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    level []
    level []
  • Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden~ 90
  • Kreaturen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden91 ~ 180
  • Kreaturen verursachen (23–26)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • Kreaturen verursachen #% erhöhten Schaden181 ~ 500
  • Kreaturen verursachen (27–30)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance~ 25
  • (5–6)% erhöhte kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance26 ~ 50
  • (7–8)% erhöhte kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance51 ~ 75
  • (9–10)% erhöhte kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance76 ~ 100
  • (11–12)% erhöhte kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance101 ~ 200
  • (13–15)% erhöhte kritische Trefferchance
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern~ 100
  • (29–31)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern101 ~ 175
  • (32–34)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern176 ~ 250
  • (35–37)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern251 ~ 325
  • (38–41)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
    level []
    level []
  • #% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern326 ~ 500
  • (42–45)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer~ 25
  • +(15–17)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer26 ~ 50
  • +(18–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer51 ~ 75
  • +(21–23)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer76 ~ 100
  • +(24–26)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer101 ~ 200
  • +(27–30)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • #% vergrößerter Lichtradius~ 20
  • 10% vergrößerter Lichtradius
    level []
    level []
  • #% vergrößerter Lichtradius21 ~ 30
  • 12% vergrößerter Lichtradius
    level []
    level []
  • #% vergrößerter Lichtradius31 ~ 35
  • 15% vergrößerter Lichtradius
    level []
    level []
  • #% vergrößerter Lichtradius36 ~ 100
  • 15% vergrößerter Lichtradius
    level []
    level []
  • Getötete Gegner explodieren und verursachen 3% ihres Lebens als physischen Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden mit Gift~ 45
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden mit Gift46 ~ 90
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden mit Gift91 ~ 200
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (15–20)% schneller
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Treffer zu vergiften~ 50
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Treffer zu vergiften51 ~ 100
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Treffer zu vergiften101 ~ 300
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • (25–30)% Chance, bei Treffer zu vergiften
    level []
    level []
  • #% verlängerte Giftdauer~ 20
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • #% verlängerte Giftdauer21 ~ 40
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • #% verlängerte Giftdauer41 ~ 100
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • (8–12)% verlängerte Giftdauer
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Feuer-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Kälte-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Blitz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Blitz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Chaos-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Chaos-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Gemmen3 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Unterstützungsgemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen
    level []
    level []
  • +# zu Waffenreichweite~ 7
  • +1 zu Waffenreichweite
    level []
    level []
  • +# zu Waffenreichweite8 ~ 20
  • +2 zu Waffenreichweite
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern~ 11
  • (21–23)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern12 ~ 22
  • (24–26)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Treffer 'Feuerexplosion' Stufe 20 zu zaubern23 ~ 50
  • (27–30)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • ~ 4
  • Kreaturen verursachen (11–12)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • 5 ~ 7
  • Kreaturen verursachen (13–14)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • 8 ~ 20
  • Kreaturen verursachen (15–16)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten~ 18
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
    level []
    level []
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
    level []
    level []
  • (8–11)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten19 ~ 36
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
    level []
    level []
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
    level []
    level []
  • (12–15)% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung zu erhalten37 ~ 100
  • (5–10)% Chance, eine Widerstands-Ladung bei Tötung zu erhalten
    level []
    level []
  • (5–10)% Chance, eine Raserei-Ladung bei Tötung zu erhalten
    level []
    level []
  • (5–10)% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten
    level []
    level []
  • Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden~ 1
  • (15–17)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden2 ~ 2
  • (18–20)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Eure Treffer verursachen 'Verfall' und damit 500 Chaosschaden pro Sekunde für 8 Sekunden3 ~ 10
  • (21–23)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Hat 1 Abgrund-Fassung~ 1
  • (15–20)% erhöhter Schaden gegen Abgrund-Monster
    level []
    level []
  • Hat 1 Abgrund-Fassung2 ~ 2
  • (21–25)% erhöhter Schaden gegen Abgrund-Monster
    level []
    level []
  • Hat 1 Abgrund-Fassung3 ~ 5
  • 25% erhöhte Wirkung eingefasster Juwelen
    level []
    level []
  • Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 25
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt26 ~ 50
  • (25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • Regeneriert #% Eures Manas pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt51 ~ 100
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • 0.2% des Manas regeneriert pro Sekunde
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 600
  • (7–9)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt601 ~ 1200
  • (10–12)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt1201 ~ 5000
  • (13–15)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 600
  • (7–9)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt601 ~ 1200
  • (10–12)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt1201 ~ 5000
  • (13–15)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt~ 40
  • (4–5)% erhöhter maximaler Energieschild
    level []
    level []
  • Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt41 ~ 80
  • (6–7)% erhöhter maximaler Energieschild
    level []
    level []
  • Regeneriert #% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt81 ~ 500
  • (8–10)% erhöhter maximaler Energieschild
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten~ 22
  • (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • (5–6)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten23 ~ 50
  • (5–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • (7–9)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand~ 11
  • (21–23)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand12 ~ 22
  • (24–26)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Feuerwiderstand23 ~ 50
  • (27–30)% erhöhter Feuerschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Kältewiderstand~ 11
  • (21–23)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Kältewiderstand12 ~ 22
  • (24–26)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Kältewiderstand23 ~ 50
  • (27–30)% erhöhter Kälteschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand~ 11
  • (21–23)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand12 ~ 22
  • (24–26)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Schaden durchdringt #% Blitzwiderstand23 ~ 50
  • (27–30)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • #% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern~ 16
  • (4–5)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
    level []
    level []
  • #% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern17 ~ 32
  • (6–7)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
    level []
    level []
  • #% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern33 ~ 100
  • (8–10)% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
    level []
    level []
  • Verflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe # bei Treffer~ 11
  • (18–20)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Verflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe # bei Treffer12 ~ 22
  • (21–23)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Verflucht Gegner mit 'Verzweiflung' Stufe # bei Treffer23 ~ 50
  • (24–26)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden~ 44
  • (23–26)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden45 ~ 88
  • (27–30)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Zauberschaden89 ~ 200
  • (31–35)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden~ 44
  • (23–26)% erhöhter Angriffsschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden45 ~ 88
  • (27–30)% erhöhter Angriffsschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Fertigkeiten verursachen #% mehr Angriffsschaden89 ~ 200
  • (31–35)% erhöhter Angriffsschaden
    level []
    level []
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht~ 70
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht71 ~ 140
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Gift 100% mehr Schaden verursacht141 ~ 500
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Gift
    level []
    level []
  • Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (15–20)% schneller
    level []
    level []
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht~ 70
  • (14–18)% erhöhter Schaden mit Bluten
    level []
    level []
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht71 ~ 140
  • (19–23)% erhöhter Schaden mit Bluten
    level []
    level []
  • #% Chance, dass mit dieser Waffe verursachtes Bluten 100% mehr Schaden verursacht141 ~ 500
  • (24–28)% erhöhter Schaden mit Bluten
    level []
    level []
  • Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden (15–20)% schneller
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden bei vollem Leben~ 70
  • (15–18)% erhöhter Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden bei vollem Leben71 ~ 140
  • (19–22)% erhöhter Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden bei vollem Leben141 ~ 500
  • (23–26)% erhöhter Schaden
    level []
    level []
  • Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden~ 3
  • Ihr und von Euren Aura-Fertigkeiten beeinflusste Verbündete verursachen (7–9)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden4 ~ 5
  • Ihr und von Euren Aura-Fertigkeiten beeinflusste Verbündete verursachen (10–12)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • Auren von Euren Fertigkeiten gewähren Euch und Euren Verbündeten #% erhöhten Schaden6 ~ 20
  • Ihr und von Euren Aura-Fertigkeiten beeinflusste Verbündete verursachen (13–15)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid~ 40
  • (23–26)% erhöhter Angriffsschaden
    level []
    level []
  • (23–26)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid41 ~ 100
  • (27–30)% erhöhter Angriffsschaden
    level []
    level []
  • (27–30)% erhöhter Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen~ 8
  • 2% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    level []
    level []
  • #% Chance, doppelten Schaden zu verursachen9 ~ 50
  • 3% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden~ 5
  • (15–17)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden6 ~ 10
  • (18–20)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet #% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden11 ~ 50
  • (21–23)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • +#% zur Qualität eingefasster Gemmen~ 20
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Gemmen
    level []
    level []
  • +#% zur Qualität eingefasster Gemmen21 ~ 50
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Gemmen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet~ 30
  • (3–4)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet31 ~ 100
  • (5–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände~ 22
  • (17–19)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände23 ~ 44
  • (20–22)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Elementarwiderstände45 ~ 100
  • (23–26)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen 3% Elementarwiderstände
    level []
    level []
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand~ 22
  • (15–17)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand23 ~ 44
  • (18–20)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • Angriffe mit dieser Waffe durchdringen #% Chaoswiderstand45 ~ 100
  • (21–23)% erhöhter Chaosschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung~ 10
  • 2% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung11 ~ 50
  • (3–4)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung~ 10
  • 2% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung11 ~ 50
  • (3–4)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung~ 10
  • 2% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
    level []
    level []
  • #% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung11 ~ 50
  • (3–4)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung
    level []
    level []
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet~ 40
  • +(15–17)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet41 ~ 80
  • +(18–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • +#% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet81 ~ 150
  • +(21–23)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • #% Chance, einen eingefassten Zauber auszulösen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt~ 250
  • Ausgelöste Zauber verursachen (19–22)% erhöhten Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% Chance, einen eingefassten Zauber auszulösen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt251 ~ 500
  • Ausgelöste Zauber verursachen (23–26)% erhöhten Zauberschaden
    level []
    level []
  • Treffern kann nicht ausgewichen werden~ 1
  • (10–15)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • Treffern kann nicht ausgewichen werden2 ~ 2
  • (20–25)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • Treffern kann nicht ausgewichen werden3 ~ 5
  • (30–35)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • 100% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten~ -25
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (25–30)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten-26 ~ -50
  • Vaal-Fertigkeiten verursachen (31–35)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seelenkosten von Vaal-Fertigkeiten-51 ~ -100
  • (40–50)% erhöhter Angriffsschaden, falls verderbt
    level []
    level []
  • (40–50)% erhöhter Zauberschaden, falls verderbt
    level []
    level []