Harvest-Samen Mod /48 ⍟

Harvest-Samen Mod /48 ⍟

TierGegenstandDescription
1Samen des wilden UrsalingsOffenbart bei Ernte einen zufälligen Anfertigungseffekt für Zaubermodifikatoren
  • {Verändert} einen {normalen} oder {magischen} Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Zauber}modifikators
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Zauber}modifikators
  • {Entfernt} einen {Nicht-Zauber}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Zauber}modifikator hinzu
  • {Entfernt} einen {Nicht-Zauber}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Zauber}modifikator hinzu
  • {Ergänzt} einen magischen oder seltenen Gegenstand durch einen neuen {Zauber}modifikator
  • {Ergänzt} einen magischen oder seltenen Gegenstand durch einen neuen {Zauber}modifikator
  • {Entfernt} einen {Zauber}modifikator von einem Gegenstand
  • {Verändert zufällig} die numerischen Werte der zufälligen Eigenschaften von {Zauber}modifikatoren eines magischen oder seltenen Gegenstands
  • {Entfernt} einen {Zauber}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Zauber}modifikator hinzu
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren. {Zauber}modifikatoren kommen häufiger vor.
  • {Ergänzt} einen magischen oder seltenen Gegenstand durch einen neuen {Zauber}modifikator mit günstigen Werten
  • 1Samen des wilden BiestsOffenbart bei Ernte einen zufälligen Anfertigungseffekt für physische Modifikatoren
  • {Verändert} einen {normalen} oder {magischen} Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {physischen} Modifikators
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {physischen} Modifikators
  • {Entfernt} einen {nicht-physischen} Modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {physischen} Modifikator hinzu
  • {Entfernt} einen {nicht-physischen} Modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {physischen} Modifikator hinzu
  • {Ergänzt} einen magischen oder seltenen Gegenstand durch einen neuen {physischen} Modifikator
  • {Ergänzt} einen magischen oder seltenen Gegenstand durch einen neuen {physischen} Modifikator
  • {Entfernt} einen {physischen} Modifikator von einem Gegenstand
  • {Verändert zufällig} die numerischen Werte der zufälligen Eigenschaften von {physischen} Modifikatoren eines magischen oder seltenen Gegenstands
  • {Entfernt} einen {physischen} Modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {physischen} Modifikator hinzu
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {physischen} Modifikators. {Physische} Modifikatoren kommen häufiger vor.
  • {Ergänzt} einen magischen oder seltenen Gegenstand durch einen neuen {physischen} Modifikator mit günstigen Werten
  • 1Samen des wilden DornenwolfsOffenbart bei Ernte einen zufälligen Anfertigungseffekt für Fassungsfarben
  • {Verändert} die Farbe einer {nicht roten} Fassung eines Gegenstands zu {rot}
  • {Verändert} die Farbe einer {nicht blauen} Fassung eines Gegenstands zu {blau}
  • {Verändert} die Farbe einer {nicht grünen} Fassung eines Gegenstands zu {grün}
  • {Verändert} die Farbe einer {nicht roten} Fassung eines Gegenstands zu {rot}
  • {Verändert} die Farbe einer {nicht blauen} Fassung eines Gegenstands zu {blau}
  • {Verändert} die Farbe einer {nicht grünen} Fassung eines Gegenstands zu {grün}
  • {Verändert} die Farbe zwei zufälliger Fassungen eines Gegenstands zu {rot} und {blau}
  • {Verändert} die Farbe zwei zufälliger Fassungen eines Gegenstands zu craftingred>{rot} und {grün}
  • {Verändert} die Farbe zwei zufälliger Fassungen eines Gegenstands zu {blau} und {grün}
  • {Verändert} die Farbe drei zufälliger Fassungen eines Gegenstands zu {rot}, {blau} und {grün}
  • {Verändert} die Farbe einer zufälligen Fassung eines Gegenstands zu {weiß}
  • 1Samen des wilden AffensOffenbart bei Ernte einen zufälligen Anfertigungseffekt für Feuermodifikatoren
  • {Verändert} einen {normalen} oder {magischen} Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Feuer}modifikators
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Feuer}modifikators
  • {Entfernt} einen {Nicht-Feuer}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Feuer}modifikator hinzu
  • {Entfernt} einen {Nicht-Feuer}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Feuer}modifikator hinzu
  • {Ergänzt} einen magischen oder seltenen Gegenstand durch einen neuen {Feuer}modifikator
  • {Ergänzt} einen magischen oder seltenen Gegenstand durch einen neuen {Feuer}modifikator
  • {Entfernt} einen {Feuer}modifikator von einem Gegenstand
  • {Verändert zufällig} die numerischen Werte der zufälligen Eigenschaften von {Feuer}modifikatoren eines magischen oder seltenen Gegenstands
  • {Entfernt} einen {Feuer}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Feuer}modifikator hinzu
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Feuer}modifikators. {Feuer}modifikatoren kommen häufiger vor.
  • {Ergänzt} einen magischen oder seltenen Gegenstand durch einen neuen {Feuer}modifikator mit günstigen Werten
  • 1Samen des wilden SchlüpflingsOffenbart bei Ernte einen zufälligen Anfertigungseffekt für Währung mit verbessertem Ergebnis
  • {Verändert} die {Anzahl der Fassungen} eines Gegenstands 10 Mal und verwendet das Ergebnis mit der höchsten Anzahl an Fassungen
  • {Verändert} die {Anzahl der verbundenen Fassungen} eines Gegenstands 10 Mal und verwendet das Ergebnis mit der höchsten Anzahl an verbundenen Fassungen
  • {Verändert} die {Farben der Fassungen} eines Gegenstands 10 Mal und verwendet das Ergebnis mit der höchsten Anzahl an unüblichen Fassungsfarben
  • Verbessert die {Qualität} eines {Fläschchens} um mindestens 10%. Hat auf weniger seltene {Fläschchen} einen größeren Effekt. Die maximale Qualität ist 20%
  • Verbessert die {Qualität} einer {Gemme} um mindestens 10%. Die maximale Qualität ist 20%
  • {Verbessert} einen normalen Gegenstand 10 Mal zu einer {zufälligen Seltenheit} und verwendet das Ergebnis mit der höchsten Seltenheit
  • {Verändert} einen seltenen Gegenstand 10 Mal mit neuen {zufälligen Modifikatoren} und verwendet das Ergebnis mit dem höchsten durchschnittlichen Modifikatorenlevel
  • Verderbt einen Gegenstand 10 Mal oder bis der implizite Modifikator verderbt ist
  • 2Korn der wilden BorstenbestieOffenbart bei Ernte einen zufälligen Anfertigungseffekt, der das Element von Elementarwiderstand-Modifikatoren ändert
  • {Verändert} einen {Feuer}widerstand-Modifikator in einen ähnlich hohen Modifikator, der {Kälte}widerstand gewährt
  • {Verändert} einen {Kälte}widerstand-Modifikator in einen ähnlich hohen Modifikator, der {Blitz}widerstand gewährt
  • {Verändert} einen {Blitz}widerstand-Modifikator in einen ähnlich hohen Modifikator, der {Feuer}widerstand gewährt
  • {Verändert} einen {Feuer}widerstand-Modifikator in einen ähnlich hohen Modifikator, der {Blitz}widerstand gewährt
  • {Verändert} einen {Kälte}widerstand-Modifikator in einen ähnlich hohen Modifikator, der {Feuer}widerstand gewährt
  • {Verändert} einen {Blitz}widerstand-Modifikator in einen ähnlich hohen Modifikator, der {Kälte}widerstand gewährt
  • 2Korn des wilden SchnapphundsOffenbart bei Ernte einen Umtausch von Währungsgegenständen, bei dem drei Einheiten eines Währungstyps in andere Währungsgegenstände umgetauscht werden
  • {Tauscht} 3 {Chaossphären} für eine Göttliche Sphäre ein
  • {Tauscht} 3 {Umwandlungssphären} für 3 Sphären der Alchemie ein
  • {Tauscht} 3 {Gesegnete Sphären} für 6 Veränderungssphären ein
  • {Tauscht} 3 {Sphären der Alchemie} für 6 Meißel des Kartographen ein
  • {Tauscht} 3 {Färbungssphären} für 6 Prismen des Gemmenschneiders ein
  • {Tauscht} 3 {Sphären des Juweliers} für 6 Verbindungssphären ein
  • {Tauscht} 3 {Aufwertungssphären} für 3 Hoheitliche Sphären ein
  • {Tauscht} 3 {Identifikationsrollen} für 6 Sphären der Möglichkeiten ein
  • {Tauscht} 3 {Einfache Sextanten} für 3 Außergewöhnliche Sextanten ein
  • {Tauscht} 3 {Außergewöhnliche Sextanten} für 3 Erweckte Sextanten ein
  • {Tauscht} 3 {Sphären der Läuterung} für 3 Sphären der Annullierung ein
  • {Tauscht} 3 {Veränderungssphären} für 3 Chaossphären ein
  • {Tauscht} 3 {Vaalsphären} für 6 Sphären der Reue ein
  • {Tauscht} 3 {Meißel des Kartographen} für 3 Vaalsphären ein
  • 2Korn des wilden HomunkulusOffenbart bei Ernte einen zufälligen Effekt, der Fossilien, Essenzen, Delirium-Sphären, Öle oder Katalysatoren umtauscht
  • {Verwandelt} einen Stapel {Fossilien} in einen anderen zufälligen Stapel Fossilien. Der neue Fossiltyp kann eine kleinere Stapelgröße haben.
  • {Verwandelt} einen Stapel {Essenzen} in einen anderen zufälligen Stapel Essenzen desselben Levels
  • {Verwandelt} einen Stapel {Delirium-Sphären} in einen anderen zufälligen Stapel Delirium-Sphären
  • {Verwandelt} einen Stapel {Öle} in einen Stapel Öle einer anderen Farbe
  • {Verwandelt} einen Stapel {Katalysatoren} in einen anderen zufälligen Stapel Katalysatoren
  • 2Korn des wilden StammesführersErmöglicht bei Ernte das Opfern einer Karte, um Zanas Anfertigungsoptionen zu beeinflussen
  • {Opfert} eine {Karte} und erhaltet eine Anfertigungsoption für den Kartenapparat
  • {Opfert} eine {Karte} und erhaltet eine verstärkte {Anarchy}-Anfertigungsoption für den Kartenapparat
  • {Opfert} eine {Karte} und erhaltet eine verstärkte {Nemesis}-Anfertigungsoption für den Kartenapparat
  • {Opfert} eine {Karte} und erhaltet eine verstärkte {Domination}-Anfertigungsoption für den Kartenapparat
  • {Opfert} eine {Karte} und erhaltet eine verstärkte {Bloodlines}-Anfertigungsoption für den Kartenapparat
  • {Opfert} eine {Karte} und erhaltet eine verstärkte {Rampage}-Anfertigungsoption für den Kartenapparat
  • {Opfert} eine {Karte} und erhaltet eine verstärkte {Ambush}-Anfertigungsoption für den Kartenapparat
  • {Opfert} eine {Karte} und erhaltet eine verstärkte {Harbinger}-Anfertigungsoption für den Kartenapparat
  • {Opfert} eine {Karte} und erhaltet eine verstärkte {Perandus}-Anfertigungsoption für den Kartenapparat
  • 2Korn des wilden StachelrückensOffenbart bei Ernte einen zufälligen Anfertigungseffekt, der einen seltenen Gegenstand auf bestimmte Weise verändert
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand, während alle {Präfixe} beibehalten werden
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand, während alle {Suffixe} beibehalten werden
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand, wobei die {Chance verringert} ist, dieselben Modifikatortypen zu erhalten
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand, wobei die {Chance erhöht} ist, dieselben Modifikatortypen zu erhalten
  • 3Knolle der lebhaften BorstenmutterErmöglicht bei Ernte das Opfern einer Karte, um zusätzliche Atlasmissionen zu erhalten
  • {Opfert} eine {Karte} und erhaltet, basierend auf ihrer Farbe, 3 {Alva}-Missionen
  • {Opfert} eine {Karte} und erhaltet, basierend auf ihrer Farbe, 3 {Niko}-Missionen
  • {Opfert} eine {Karte} und erhaltet, basierend auf ihrer Farbe, 3 {Einhar}-Missionen
  • {Opfert} eine {Karte} und erhaltet, basierend auf ihrer Farbe, 3 {Jun}-Missionen
  • {Opfert} eine {Karte} und erhaltet, basierend auf ihrer Farbe, 3 {Zana}-Missionen
  • {Opfert} eine {Karte} und erhaltet, basierend auf ihrer Farbe, jeweils 1 Mission {jedes Meisters}
  • 3Knolle des wilden Alpha-BiestsErmöglicht bei Ernte das Opfern einer Waffe oder Rüstung, um Schmuck oder Juwelen zu erhalten
  • {Opfert} eine {Waffe} oder eine {Rüstung} für einen {Gürtel} mit gleichartigen Modifikatoren
  • {Opfert} eine {Waffe} oder eine {Rüstung} für einen {Ring} mit gleichartigen Modifikatoren
  • {Opfert} eine {Waffe} oder eine {Rüstung} für ein {Amulett} mit gleichartigen Modifikatoren
  • {Opfert} eine {Waffe} oder eine {Rüstung} für ein {Juwel} mit gleichartigen Modifikatoren
  • 3Knolle des wilden DornenschlundsErmöglicht bei Ernte das Opfern einer Karte, um Gegenstände für den Atlas zu erhalten
  • {Opfert} eine {weiße} oder {gelbe Karte} für zufällige Kartenfragmente, basierend auf dem Kartenlevel
  • {Opfert} eine {weiße} oder {gelbe Karte} für zufällige Kartenfragmente, basierend auf dem Kartenlevel
  • {Opfert} eine {rote Karte} für zufällige Kartenfragmente, basierend auf dem Kartenlevel
  • {Opfert} eine {Karte} für zufällige Kartenwährung, basierend auf dem Kartenlevel
  • {Opfert} eine {Karte} für einen zufälligen Skarabäus, basierend auf der Farbe
  • {Opfert} eine {Karte mit mindestens Level 14} für eine zufällige Karte, die von einem Wächter des Schöpfers besetzt ist
  • {Opfert} eine {Karte mit mindestens Level 14} für eine zufällige Karte, die von einem Wächter des Ältesten besetzt ist
  • {Opfert} eine {Karte mit mindestens Level 14} für eine zufällige einzigartige synthetisierte Karte
  • 3Knolle des wilden DornenrückensOffenbart bei Ernte eine zufällige Waffenverzauberung, die den Effekt der Qualität ersetzt
  • {Verzaubert} eine {Waffe}. Qualität erhöht nicht den physischen Schaden. Die Waffe hat {1% erhöhte kritische Trefferchance pro 4% Qualität}
  • {Verzaubert} eine {Waffe}. Qualität erhöht nicht den physischen Schaden. Die Waffe hat {1% erhöhte Genauigkeit pro 2% Qualität}
  • {Verzaubert} eine {Waffe}. Qualität erhöht nicht den physischen Schaden. Die Waffe hat {1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 8% Qualität}
  • {Verzaubert} eine {Nahkampfwaffe}. Qualität erhöht nicht den physischen Schaden. Die Waffe hat {+1 Waffenreichweite pro 10% Qualität}
  • {Verzaubert} eine {Waffe}. Qualität erhöht nicht den physischen Schaden. Die Waffe hat {1% erhöhten Elementarschaden pro 2% Qualität}
  • {Verzaubert} eine {Waffe}. Qualität erhöht nicht den physischen Schaden. Die Waffe hat {1% vergrößerten Wirkungsbereich pro 4% Qualität}
  • 3Knolle der wilden PlagenköniginBewirkt, dass andere Samen ein zusätzliches Anfertigungsergebnis gewähren. Dieser Effekt ist bei Ernte auf ein Exemplar pro Ernte begrenzt
    4Wilde DornenfruchtOffenbart bei Ernte einen zufälligen Anfertigungseffekt, der einen zufälligen Modifikator auf einem Gegenstand unveränderbar macht
  • {Verwandelt} auf einem Gegenstand mit {mind. 5 Mod.} einen zufälligen Mod. in einen unveränderbaren brüchigen Mod. Dies kann nicht auf beeinflusste, synthetisierte oder brüchige Gegenstände angewendet werden.
  • Verwandelt ein {Suffix} auf einem Gegenstand mit {mind. 3 Suffixen} in einen {brüchigen} Mod. Dies kann nicht auf beeinflusste, synthetisierte oder brüchige Gegenstände angewendet werden.
  • Verwandelt ein {Präfix} auf einem Gegenstand mit {mind. 3 Präfixen} in einen {brüchigen} Mod. Dies kann nicht auf beeinflusste, synthetisierte oder brüchige Gegenstände angewendet werden.
  • 1Samen der lebhaften ArachnideOffenbart bei Ernte einen zufälligen Anfertigungseffekt für Angriffsmodifikatoren
  • {Verändert} einen {normalen} oder {magischen} Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Angriffs}modifikators
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Angriffs}modifikators
  • {Entfernt} einen {Nicht-Angriffs}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Angriffs}modifikator hinzu
  • {Entfernt} einen {Nicht-Angriffs}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Angriffs}modifikator hinzu
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {Angriffs}modifikator
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {Angriffs}modifikator
  • {Entfernt} einen {Angriffs}modifikator von einem Gegenstand
  • {Verändert zufällig} die numerischen Werte der zufälligen Eigenschaften von {Angriffs}modifikatoren eines magischen oder seltenen Gegenstands
  • {Entfernt} einen {Angriffs}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Angriffs}modifikator hinzu
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Angriffs}modifikators. {Angriffs}modifikatoren kommen häufiger vor.
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {Angriffs}modifikator mit günstigen Werten
  • 1Samen des lebhaften WetasOffenbart bei Ernte einen zufälligen Anfertigungseffekt für Lebensmodifikatoren
  • {Verändert} einen {normalen} oder {magischen} Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Lebens}modifikators
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Lebens}modifikators
  • {Entfernt} einen {Nicht-Lebens}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Lebens}modifikator hinzu
  • {Entfernt} einen {Nicht-Lebens}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Lebens}modifikator hinzu
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {Lebens}modifikator
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {Lebens}modifikator
  • {Entfernt} einen {Lebens}modifikator von einem Gegenstand
  • {Verändert zufällig} die numerischen Werte der zufälligen Eigenschaften von {Lebens}modifikatoren eines magischen oder seltenen Gegenstands
  • {Entfernt} einen {Lebens}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Lebens}modifikator hinzu
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Lebens}modifikators. {Lebens}modifikatoren kommen häufiger vor.
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {Lebens}modifikator mit günstigen Werten
  • 1Samen des lebhaften BlutegelsOffenbart bei Ernte einen zufälligen Anfertigungseffekt für die Anzahl an Fassungen
  • Stattet einen Gegenstand mit {drei Fassungen} aus
  • Stattet einen Gegenstand mit {vier Fassungen} aus
  • Stattet einen Gegenstand mit {fünf Fassungen} aus
  • Stattet einen Gegenstand mit {sechs Fassungen} aus
  • 1Samen des lebhaften SkorpionsOffenbart bei Ernte einen zufälligen Anfertigungseffekt für Kältemodifikatoren
  • {Verändert} einen {normalen} oder {magischen} Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Kälte}modifikators
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Kälte}modifikators
  • {Entfernt} einen {Nicht-Kälte}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Kälte}modifikator hinzu
  • {Entfernt} einen {Nicht-Kälte}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Kälte}modifikator hinzu
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {Kälte}modifikator
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {Kälte}modifikator
  • {Entfernt} einen {Kälte}modifikator von einem Gegenstand
  • {Verändert zufällig} die numerischen Werte der zufälligen Eigenschaften von {Kälte}modifikatoren eines magischen oder seltenen Gegenstands
  • {Entfernt} einen {Kälte}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Kälte}modifikator hinzu
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Kälte}modifikators. {Kälte}modifikatoren kommen häufiger vor.
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {Kälte}modifikator mit günstigen Werten
  • 1Samen des lebhaften DornenwebersOffenbart bei Ernte einen zufälligen Anfertigungseffekt für Geschwindigkeitsmodifikatoren
  • {Verändert} einen {normalen} oder {magischen} Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Geschwindigkeits}modifikators
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Geschwindigkeits}modifikators
  • {Entfernt} einen {Nicht-Geschwindigkeits}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Geschwindigkeits}modifikator hinzu
  • {Entfernt} einen {Nicht-Geschwindigkeits}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Geschwindigkeits}modifikator hinzu
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {Geschwindigkeits}modifikator
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {Geschwindigkeits}modifikator
  • {Entfernt} einen {Geschwindigkeits}modifikator von einem Gegenstand
  • {Verändert zufällig} die numerischen Werte der zufälligen Eigenschaften von {Geschwindigkeits}modifikatoren eines magischen oder seltenen Gegenstands
  • {Entfernt} einen {Geschwindigkeits}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Geschwindigkeits}modifikator hinzu
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Geschwindigkeits}modifikators. {Geschwindigkeits}modifikatoren kommen häufiger vor.
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {Geschwindigkeits}modifikator mit günstigen Werten
  • 2Korn des lebhaften SchlitzbeinsOffenbart bei Ernte einen zufälligen Anfertigungseffekt für Gemmen
  • {Verwandelt} eine {Gemme} in eine andere Gemme und überträgt die Erfahrung und Qualität, falls möglich
  • {Opfert} eine {verderbte Gemme} und erhaltet 20% der Qualität der Gemme als {Prismen des Gemmenschneiders}
  • {Opfert} eine {verderbte Gemme} und erhaltet 30% der Qualität der Gemme als {Prismen des Gemmenschneiders}
  • {Opfert} eine {verderbte Gemme} und erhaltet 40% der Qualität der Gemme als {Prismen des Gemmenschneiders}
  • {Opfert} eine {verderbte Gemme} und erhaltet 50% der Qualität der Gemme als {Prismen des Gemmenschneiders}
  • {Opfert} eine {verderbte Gemme} und erhaltet 20% der Erfahrung der Gemme gespeichert als {Linse des Facettenschleifers}
  • {Opfert} eine {verderbte Gemme} und erhaltet 30% der Erfahrung der Gemme gespeichert als {Linse des Facettenschleifers}
  • {Opfert} eine {verderbte Gemme} und erhaltet 40% der Erfahrung der Gemme gespeichert als {Linse des Facettenschleifers}
  • {Opfert} eine {verderbte Gemme} und erhaltet 50% der Erfahrung der Gemme gespeichert als {Linse des Facettenschleifers}
  • Versucht mit einer Chance von 5%, eine {Stufe-20-Unterstützungsgemme} in ihre {erweckte} Version zu verwandeln. Wird die Gemme nicht auf diese Weise verwandelt, wird sie zerstört.
  • 2Korn des lebhaften MarksaugersErmöglicht bei Ernte das Tauschen einer Karte in andere Karten
  • {Verwandelt} eine {Karte} in eine andere desselben Levels, die, falls möglich, noch nicht abgeschlossen wurde
  • {Opfert} eine {Karte} und erhaltet dafür mehrere Karten des nächstniedrigeren Levels
  • {Opfert} eine {verderbte Karte} und erhaltet dafür eine neue verderbte Karte desselben Levels und Seltenheitsgrads.
  • 2Korn des lebhaften ParasitenErmöglicht bei Ernte das Hinzufügen eines impliziten Modifikators zu bestimmten Juwelentypen
  • Stattet ein {Kobaltblaues, Blutrotes, Viridiangrünes} oder {Prismatisches Juwel} mit einem neuen impliziten Modifikator aus
  • Stattet ein {Abgrund-Juwel} oder ein {Immerwährendes Juwel} mit einem neuen impliziten Modifikator aus
  • Stattet ein {Cluster-Juwel} mit einem neuen impliziten Modifikator aus
  • 2Korn des lebhaften PeitschenskorpionsOffenbart bei Ernte eine zufällige Fläschchenverzauberung, die bei Nutzung verbraucht wird
  • {Verzaubert} ein {Fläschchen} mit einem Modifikator, der seine {Dauer verlängert}. Dieser Effekt verringert sich mit jeder Nutzung
  • {Verzaubert} ein {Fläschchen} mit einem Modifikator, der seine {Wirkung erhöht}. Dieser Effekt verringert sich mit jeder Nutzung
  • {Verzaubert} ein {Fläschchen} mit einem Modifikator, der seine {maximalen Füllungen erhöht}. Dieser Effekt verringert sich mit jeder Nutzung
  • {Verzaubert} ein {Fläschchen} mit einem Modifikator, der den {Verbrauch seiner Füllungen verringert}. Dieser Effekt verringert sich mit jeder Nutzung
  • 2Korn der lebhaften SpinnenmutterOffenbart bei Ernte eine zufällige Kartenverzauberung
  • {Verzaubert} eine {Karte} (einzigartige ausgenommen) mit {"Hat einen zusätzlichen zufälligen Modifikator von Zanas Werkbank"}
  • {Verzaubert} eine {Karte} (einzigartige ausgenommen) mit {"Karte verbraucht keine Sextanten"}
  • {Verzaubert} eine {Karte} (einzigartige ausgenommen) mit {"Karte hat ein Vaal-Nebengebiet"}
  • {Verzaubert} eine {Karte} (einzigartige ausgenommen) mit {"Kartenboss ist von gequälten Seelen umgeben"}
  • 3Knolle des lebhaften PeitschenbeinsOffenbart bei Ernte einen Umtausch von Währungsgegenständen, bei dem zehn Einheiten eines Währungstyps in andere Währungsgegenstände umgetauscht werden
  • {Tauscht} 10 {Chaossphären} für eine Erhabene Sphäre ein
  • {Tauscht} 10 {Umwandlungssphären} für 10 Sphären der Alchemie ein
  • {Tauscht} 10 {Gesegnete Sphären} für 20 Veränderungssphären ein
  • {Tauscht} 10 {Sphären der Alchemie} für 20 Meißel des Kartographen ein
  • {Tauscht} 10 {Färbungssphären} für 20 Prismen des Gemmenschneiders ein
  • {Tauscht} 10 {Sphären des Goldschmieds} für 20 Verbindungssphären ein
  • {Tauscht} 10 {Aufwertungssphären} für 10 Hoheitliche Sphären ein
  • {Tauscht} 10 {Identifikationsrollen} für 20 Sphären der Möglichkeiten ein
  • {Tauscht} 10 {Einfache Sextanten} für 10 Außergewöhnliche Sextanten ein
  • {Tauscht} 10 {Außergewöhnliche Sextanten} für 10 Erweckte Sextanten ein
  • {Tauscht} 10 {Sphären der Läuterung} für 10 Sphären der Annullierung ein
  • {Tauscht} 10 {Veränderungssphären} für 10 Chaossphären ein
  • {Tauscht} 10 {Vaalsphären} für 20 Sphären der Reue ein
  • {Tauscht} 10 {Meißel des Kartographen} für 10 Vaalsphären ein
  • 3Knolle des lebhaften WächtersErmöglicht bei Ernte das Verstärken von spezialisierter Währung auf bestimmte Weise
  • {Verbessert} den Level einer {Essenz}
  • {Tauscht} einen {Resonator} für ein Fossil aus oder andersherum. Seltene Ergebnisse sind wahrscheinlicher, wenn seltene Gegenstände verwendet werden
  • {Verbessert} ein {Öl} zu einem Öl mit nächsthöherem Level
  • {Verbessert} eine {Sphäre des Ingenieurs} zu einer Verstärkten Sphäre des Ingenieurs
  • 3Knolle des lebhaften GeiersErmöglicht bei Ernte das Modifizieren eines Skarabäus auf bestimmte Weise
  • {Verwandelt} einen {Skarabäus} in einen anderen Skarabäus desselben Seltenheitsgrads
  • Versucht einen {Skarabäus aufzuwerten}, mit einer Chance, dass dieser zu einem geflügelten Skarabäus wird
  • {Teilt} einen {Skarabäus} in zwei Skarabäen eines niedrigeren Seltenheitsgrads
  • 3Knolle des lebhaften PanzerskorpionsErmöglicht bei Ernte das Aufwerten einer Opfergabe an die Göttin
  • {Verwandelt} eine {Opfergabe an die Göttin} in ein Tribut an die Göttin
  • {Verwandelt} eine {Opfergabe an die Göttin} in ein Geschenk an die Göttin
  • {Verwandelt} eine {Opfergabe an die Göttin} in eine Hingabe an die Göttin
  • 3Knolle des lebhaften VerschlingersFügt 10 zufällige wilde und urzeitliche Harvest-Ergebnisse hinzu Dieser Effekt ist bei Ernte auf ein Exemplar pro Ernte begrenzt
    4Lebhafte SchuppenfruchtErmöglicht bei Ernte das Ausstatten eines Gegenstands mit einem synthetisierten impliziten Modifikator
  • {Synthetisiert} einen Gegenstand und erhaltet zufällige implizite Modifikatoren. Der Gegenstand kann nicht einzigartig, beeinflusst, brüchig oder synthetisiert sein.
  • 1Samen des urzeitlichen RhoasOffenbart bei Ernte einen zufälligen Anfertigungseffekt für Defensivmodifikatoren
  • {Verändert} einen {normalen} oder {magischen} Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Defensiv}modifikators
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Defensiv}modifikators
  • {Entfernt} einen {Nicht-Defensiv}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Defensiv}modifikator hinzu
  • {Entfernt} einen {Nicht-Defensiv}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Defensiv}modifikator hinzu
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {Defensiv}modifikator
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {Defensiv}modifikator
  • {Entfernt} einen {Defensiv}modifikator von einem Gegenstand
  • {Verändert zufällig} die numerischen Werte der zufälligen Eigenschaften von {Defensiv}modifikatoren eines magischen oder seltenen Gegenstands
  • {Entfernt} einen {Defensiv}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Defensiv}modifikator hinzu
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Defensiv}modifikators. {Defensiv}modifikatoren kommen häufiger vor.
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {Defensiv}modifikator mit günstigen Werten
  • 1Samen des urzeitlichen StaubspuckersOffenbart bei Ernte einen zufälligen Anfertigungseffekt für Blitzmodifikatoren
  • {Verändert} einen {normalen} oder {magischen} Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Blitz}modifikators
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Blitz}modifikators
  • {Entfernt} einen {Nicht-Blitz}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Blitz}modifikator hinzu
  • {Entfernt} einen {Nicht-Blitz}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Blitz}modifikator hinzu
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {Blitz}modifikator
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {Blitz}modifikator
  • {Entfernt} einen {Blitz}modifikator von einem Gegenstand
  • {Verändert zufällig} die numerischen Werte der zufälligen Eigenschaften von {Blitz}modifikatoren eines magischen oder seltenen Gegenstands
  • {Entfernt} einen {Blitz}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Blitz}modifikator hinzu
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Blitz}modifikators. {Blitz}modifikatoren kommen häufiger vor.
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {Blitz}modifikator mit günstigen Werten
  • 1Samen des urzeitlichen SchreckensOffenbart bei Ernte einen zufälligen Anfertigungseffekt für die Anzahl an verbundenen Fassungen
  • {Verändert} die Fassungen eines Gegenstands und verbindet {drei Fassungen}
  • {Verändert} die Fassungen eines Gegenstands und verbindet {vier Fassungen}
  • {Verändert} die Fassungen eines Gegenstands und verbindet {fünf Fassungen}
  • {Verändert} die Fassungen eines Gegenstands und verbindet {sechs Fassungen}
  • 1Samen des urzeitlichen SchlundsOffenbart bei Ernte einen zufälligen Anfertigungseffekt für Chaosmodifikatoren
  • {Verändert} einen {normalen} oder {magischen} Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Chaos}modifikators
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Chaos}modifikators
  • {Entfernt} einen {Nicht-Chaos}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Chaos}modifikator hinzu
  • {Entfernt} einen {Nicht-Chaos}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Chaos}modifikator hinzu
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {Chaos}modifikator
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {Chaos}modifikator
  • {Entfernt} einen {Chaos}modifikator von einem Gegenstand
  • {Verändert zufällig} die numerischen Werte der zufälligen Eigenschaften von {Chaos}modifikatoren eines magischen oder seltenen Gegenstands
  • {Entfernt} einen {Chaos}modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Chaos}modifikator hinzu
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Chaos}modifikators. {Chaos}modifikatoren kommen häufiger vor.
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {Chaos}modifikator mit günstigen Werten
  • 1Samen des urzeitlichen SpaltersOffenbart bei Ernte einen zufälligen Verwandlungseffekt für einzigartige Gegenstände
  • {Verwandelt} einen {einzigartigen Gegenstand} in einen anderen zufälligen einzigartigen Gegenstand
  • {Verwandelt} einen {einzigartigen Gegenstand} in eine zufällige einzigartige Waffe
  • {Verwandelt} einen {einzigartigen Gegenstand} in eine zufällige einzigartige Rüstung
  • {Verwandelt} einen {einzigartigen Gegenstand} in einen zufälligen einzigartigen Ring, Amulett oder Gürtel
  • {Verwandelt} eine {einzigartige Waffe} in eine andere einzigartige Waffe desselben Typs
  • {Verwandelt} eine {einzigartige Rüstung} in eine andere einzigartige Rüstung desselben Typs
  • {Verwandelt} einen {einzigartigen Ring, Amulett oder Gürtel} in einen anderen einzigartigen Gegenstand desselben Typs
  • {Verwandelt} ein {einzigartiges Juwel} in ein zufälliges anderes einzigartiges Juwel
  • 2Korn des urzeitlichen RhexErmöglicht bei Ernte das Tauschen von Weissagungskarten in andere Weissagungskarten
  • {Verwandelt} eine {Weissagungskarte} in eine zufällige andere Weissagungskarte
  • {Opfert} bis zur Hälfte eines Stapels {Weissagungskarten} und erhaltet zwischen 0 und doppelt so viele Weissagungskarten
  • {Opfert} einen Stapel {Weissagungskarten} für dieselbe Anzahl anderer Weissagungskarten
  • 2Korn der urzeitlichen StaubkrabbeErmöglicht bei Ernte das Tauschen von Kartenfragmenten in andere desselben Typs
  • {Verwandelt} ein {Opfergabe}- oder ein {Tödliches Fragment} in ein anderes zufälliges Fragment desselben Typs
  • {Verwandelt} ein {Schöpfer-Fragment} in ein anderes zufälliges Schöpfer-Fragment
  • {Verwandelt} ein {Ältesten-Fragment} in ein anderes zufälliges Ältesten-Fragment desselben Typs
  • 2Korn der urzeitlichen ViperOffenbart bei Ernte einen zufälligen Anfertigungseffekt für kritische Modifikatoren
  • {Verändert} einen {normalen} oder {magischen} Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand mit zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {kritischen} Modifikators
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {kritischen} Modifikators
  • {Entfernt} einen {nicht-kritischen} Modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {kritischen} Modifikator hinzu
  • {Entfernt} einen {nicht-kritischen} Modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {kritischen} Modifikator hinzu
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {kritischen} Modifikator
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {kritischen} Modifikator
  • {Entfernt} einen {kritischen} Modifikator von einem Gegenstand
  • {Verändert zufällig} die numerischen Werte der zufälligen Eigenschaften von {kritischen} Modifikatoren eines magischen oder seltenen Gegenstands
  • {Entfernt} einen {kritischen} Modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {kritischen} Modifikator hinzu
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {kritischen} Modifikators. Kritische Modifikatoren kommen häufiger vor.
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {kritischen} Modifikator mit günstigen Werten
  • 2Korn der urzeitlichen ChimäreOffenbart bei Ernte einen zufälligen Anfertigungseffekt, der die Seltenheit eines magischen oder seltenen Gegenstands erhöht
  • {Verbessert} einen {magischen Gegenstand} zu einem seltenen und fügt {zwei} zufällige Modifikatoren hinzu
  • {Verbessert} einen {magischen Gegenstand} zu einem seltenen und fügt {drei} zufällige Modifikatoren hinzu
  • {Verbessert} einen {magischen Gegenstand} zu einem seltenen und fügt {vier} zufällige Modifikatoren hinzu
  • {Verbessert} einen {normalen Gegenstand} zu einem magischen und fügt {einen} zufälligen {hochstufigen} Modifikator hinzu
  • {Verbessert} einen {normalen Gegenstand} zu einem magischen und fügt {zwei} zufällige {hochstufige} Modifikatoren hinzu
  • {Verbessert} einen {magischen Gegenstand} zu einem seltenen und fügt {zwei} zufällige {hochstufige} Modifikatoren hinzu
  • {Verbessert} einen {magischen Gegenstand} zu einem seltenen und fügt {drei} zufällige {hochstufige} Modifikatoren hinzu
  • {Verbessert} einen {magischen Gegenstand} zu einem seltenen und fügt {vier} zufällige {hochstufige} Modifikatoren hinzu
  • 2Korn des urzeitlichen SandscharrersErmöglicht bei Ernte das Modifizieren eines Gegenstands mit günstigen Modifikatorenwerten
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand mit neuen, günstigen Modifikatoren, während alle {Präfixe} beibehalten werden
  • {Verändert} einen {seltenen} Gegenstand mit neuen, günstigen Modifikatoren, während alle {Suffixe} beibehalten werden
  • {Verändert} die Werte der {Präfix-, Suffix- und impliziten} Modifikatoren eines seltenen Gegenstands, mit günstigen Modifikatorenwerten
  • {Ergänzt} einen {seltenen} Gegenstand durch einen neuen Modifikator, mit günstigem Modifikatorenwert
  • {Verändert} die Werte der {Präfix}-Modifikatoren eines magischen oder seltenen Gegenstands, mit günstigen Modifikatorenwerten
  • {Verändert} die Werte der {Suffix}-Modifikatoren eines magischen oder seltenen Gegenstands, mit günstigen Modifikatorenwerten
  • 3Knolle der urzeitlichen Rhex-MatriarchinErmöglicht bei Ernte das Tauschen von Splittern, Riss-Steinen oder Emblemen in andere desselben Typs
  • {Verwandelt} einen {Schlüssel des Bleichen Gerichts} in einen anderen zufälligen Schlüssel des Bleichen Gerichts
  • {Verwandelt} einen Stapel {Riss-Splitter} oder einen {Riss-Stein} in einen anderen Stapel oder Riss-Stein
  • {Verwandelt} einen Stapel {Immerwährende Splitter} oder ein {Immerwährendes Emblem} in einen anderen Stapel oder Emblem
  • 3Knolle des urzeitlichen ScherenquetschersErmöglicht bei Ernte das Tauschen eines einzigartigen, Bestiary- oder Harbinger-Gegenstands in einen verwandten Gegenstand
  • {Verwandelt} einen {einzigartigen Gegenstand} in Perandus-Münzen. Seltene einzigartige Gegenstände ergeben mehr Münzen.
  • {Verwandelt} einen {einzigartigen Bestiary}-Gegenstand oder einen Gegenstand mit einem Aspekt in Köder dieser Bestienfamilie
  • {Verwandelt} einen {einzigartigen Vorboten}-Gegenstand oder -{Bruchstück} in eine zufällige Brückenkopf-Karte
  • 3Knolle des urzeitlichen BlasenfürstenErmöglicht bei Ernte das Ausstatten eines nicht beeinflussten Gegenstands mit einem zufälligen Einfluss
  • {Ergänzt} eine normale, magische oder seltene {Waffe} ohne Einfluss durch einen zufälligen {Einfluss}
  • {Ergänzt} eine normale, magische oder seltene {Rüstung} ohne Einfluss durch einen zufälligen {Einfluss}
  • {Ergänzt} normalen, magischen oder seltenen {Schmuck} ohne Einfluss durch einen zufälligen {Einfluss}
  • 3Knolle des urzeitlichen ZystenrufersOffenbart bei Ernte eine zufällige Verzauberung für Körperrüstungen, die den Effekt der Qualität ersetzt
  • {Verzaubert eine Körperrüstung}. Qualität erhöht nicht die Verteidigungswerte. Die Körperrüstung erhält {+1 maximales Leben pro 2% Qualität}
  • {Verzaubert eine Körperrüstung}. Qualität erhöht nicht die Verteidigungswerte. Die Körperrüstung erhält {+1 maximales Mana pro 2% Qualität}
  • {Verzaubert eine Körperrüstung}. Qualität erhöht nicht die Verteidigungswerte. Die Körperrüstung erhält {+1 Stärke pro 2% Qualität}
  • {Verzaubert eine Körperrüstung}. Qualität erhöht nicht die Verteidigungswerte. Die Körperrüstung erhält {+1 Geschick pro 2% Qualität}
  • {Verzaubert eine Körperrüstung}. Qualität erhöht nicht die Verteidigungswerte. Die Körperrüstung erhält {+1 Intelligenz pro 2% Qualität}
  • {Verzaubert eine Körperrüstung}. Qualität erhöht nicht die Verteidigungswerte. Die Körperrüstung erhält {1% Feuerwiderstand pro 2% Qualität}
  • {Verzaubert eine Körperrüstung}. Qualität erhöht nicht die Verteidigungswerte. Die Körperrüstung erhält {1% Kältewiderstand pro 2% Qualität}
  • {Verzaubert eine Körperrüstung}. Qualität erhöht nicht die Verteidigungswerte. Die Körperrüstung erhält {1% Blitzwiderstand pro 2% Qualität}
  • 3Knolle der urzeitlichen WiedergeburtVerdoppelt die gewährte Lebenskraft von anderen Samen. Dieser Effekt ist bei Ernte auf ein Exemplar pro Ernte begrenzt
    4Urzeitliche BlasenfruchtOffenbart bei Ernte einen zufälligen Anfertigungseffekt für Einfluss-Modifikatoren
  • {Entfernt} einen {Nicht-Einfluss}-Modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Einfluss}-Modifikator hinzu
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {Einfluss}-Modifikator
  • {Entfernt} einen {Einfluss}-Modifikator von einem Gegenstand
  • {Verändert zufällig} die numerischen Werte der zufälligen Eigenschaften von {Einfluss}-Modifikatoren eines magischen oder seltenen Gegenstands
  • {Entfernt} einen {Einfluss}-Modifikator von einem Gegenstand und {fügt} einen neuen {Einfluss}-Modifikator hinzu
  • {Verändert} einen seltenen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren, einschließlich eines {Einfluss}-Modifikators. {Einfluss}-Modifikatoren kommen häufiger vor.
  • {Ergänzt} einen Gegenstand durch einen neuen {Einfluss}-Modifikator mit günstigen Werten
  • Gegenstand Samenverbesserer /9 ⍟

    Gegenstand Samenverbesserer /9 ⍟

    IconName
    Knospe des Glücks
    Samenverbesserer
    Samen im Radius gewähren bei Ernte die seltenste von 2 ausgewählten Anfertigungsoptionen.

    Fortune Bud
    Blume des Glücks
    Samenverbesserer
    Samen im Radius gewähren bei Ernte die seltenste von 3 ausgewählten Anfertigungsoptionen.

    Fortune Flower
    Blüte des Glücks
    Samenverbesserer
    Samen im Radius gewähren bei Ernte die seltenste von 4 ausgewählten Anfertigungsoptionen.

    Fortune Blossom
    Knospe der Lebenskraft
    Samenverbesserer
    Samen im Radius produzieren bei Ernte 100% mehr Lebenskraft.

    Lifeforce Bud
    Blume der Lebenskraft
    Samenverbesserer
    Samen im Radius produzieren bei Ernte 150% mehr Lebenskraft.

    Lifeforce Flower
    Blüte der Lebenskraft
    Samenverbesserer
    Samen im Radius produzieren bei Ernte 200% mehr Lebenskraft.

    Lifeforce Blossom
    Knospe der Anfertigung
    Samenverbesserer
    Samen im Radius haben bei Ernte 20% Chance, zusätzliche Anfertigungsoptionen zu generieren.

    Horticrafting Bud
    Blume der Anfertigung
    Samenverbesserer
    Samen im Radius haben bei Ernte 30% Chance, zusätzliche Anfertigungsoptionen zu generieren.

    Horticrafting Flower
    Blüte der Anfertigung
    Samenverbesserer
    Samen im Radius haben bei Ernte 40% Chance, zusätzliche Anfertigungsoptionen zu generieren.

    Horticrafting Blossom
    Gegenstand Harvest-Samen /48 ⍟

    Gegenstand Harvest-Samen /48 ⍟

    IconName
    Samen des wilden Ursalings
    Harvest-Samen

    Wild Ursaling Seed
    Samen des wilden Biests
    Harvest-Samen

    Wild Hellion Seed
    Samen des wilden Dornenwolfs
    Harvest-Samen

    Wild Thornwolf Seed
    Samen des wilden Affens
    Harvest-Samen

    Wild Ape Seed
    Samen des wilden Schlüpflings
    Harvest-Samen

    Wild Hatchling Seed
    Korn der wilden Borstenbestie
    Harvest-Samen

    Wild Bristlebeast Grain
    Korn des wilden Schnapphunds
    Harvest-Samen

    Wild Snap Hound Grain
    Korn des wilden Homunkulus
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 25

    Wild Homunculus Grain
    Korn des wilden Stammesführers
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 72

    Wild Chieftain Grain
    Korn des wilden Stachelrückens
    Harvest-Samen

    Wild Spikeback Grain
    Knolle der lebhaften Borstenmutter
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 68

    Wild Bristle Matron Bulb
    Knolle des wilden Alpha-Biests
    Harvest-Samen

    Wild Hellion Alpha Bulb
    Knolle des wilden Dornenschlunds
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 68

    Wild Thornmaw Bulb
    Knolle des wilden Dornenrückens
    Harvest-Samen

    Wild Brambleback Bulb
    Knolle der wilden Plagenkönigin
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 68

    Wild Infestation Queen Bulb
    Wilde Dornenfrucht
    Harvest-Samen

    Wild Thornfruit
    Samen der lebhaften Arachnide
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 6

    Vivid Arachnid Seed
    Samen des lebhaften Wetas
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 6

    Vivid Weta Seed
    Samen des lebhaften Blutegels
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 6

    Vivid Leech Seed
    Samen des lebhaften Skorpions
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 6

    Vivid Scorpion Seed
    Samen des lebhaften Dornenwebers
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 6

    Vivid Thornweaver Seed
    Korn des lebhaften Schlitzbeins
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 6

    Vivid Razorleg Grain
    Korn des lebhaften Marksaugers
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 68

    Vivid Sapsucker Grain
    Korn des lebhaften Parasiten
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 20

    Vivid Parasite Grain
    Korn des lebhaften Peitschenskorpions
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 6

    Vivid Striketail Grain
    Korn der lebhaften Spinnenmutter
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 68

    Vivid Nestback Grain
    Knolle des lebhaften Peitschenbeins
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 6

    Vivid Whipleg Bulb
    Knolle des lebhaften Wächters
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 6

    Vivid Watcher Bulb
    Knolle des lebhaften Geiers
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 70

    Vivid Vulture Bulb
    Knolle des lebhaften Panzerskorpions
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 72

    Vivid Abberarach Bulb
    Knolle des lebhaften Verschlingers
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 68

    Vivid Devourer Bulb
    Lebhafte Schuppenfrucht
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 6

    Vivid Scalefruit
    Samen des urzeitlichen Rhoas
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 13

    Primal Rhoa Seed
    Samen des urzeitlichen Staubspuckers
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 13

    Primal Dustspitter Seed
    Samen des urzeitlichen Schreckens
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 13

    Primal Feasting Horror Seed
    Samen des urzeitlichen Schlunds
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 13

    Primal Maw Seed
    Samen des urzeitlichen Spalters
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 13

    Primal Cleaveling Seed
    Korn des urzeitlichen Rhex
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 35

    Primal Rhex Grain
    Korn der urzeitlichen Staubkrabbe
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 68

    Primal Dustcrab Grain
    Korn der urzeitlichen Viper
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 13

    Primal Viper Grain
    Korn der urzeitlichen Chimäre
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 13

    Primal Chimeral Grain
    Korn des urzeitlichen Sandscharrers
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 13

    Primal Scrabbler Grain
    Knolle der urzeitlichen Rhex-Matriarchin
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 70

    Primal Rhex Matriarch Bulb
    Knolle des urzeitlichen Scherenquetschers
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 13

    Primal Crushclaw Bulb
    Knolle des urzeitlichen Blasenfürsten
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 70

    Primal Blisterlord Bulb
    Knolle des urzeitlichen Zystenrufers
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 13

    Primal Cystcaller Bulb
    Knolle der urzeitlichen Wiedergeburt
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 68

    Primal Reborn Bulb
    Urzeitliche Blasenfrucht
    Harvest-Samen
    Erfordert Stufe 13

    Primal Blisterfruit