Helme einzigartig /103 ⍟

Helme einzigartig /103 ⍟

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Abyssus Ezomytische Burgunderhaube
Erfordert Stufe: 60
+(20–25) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Fügt Angriffen 40 bis 60 physischen Schaden hinzu
+(100–125)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfangriffen
(100–120)% erhöhte Rüstung
(40–50)% erhöhter erlittener physischer Schaden

Abyssus
Heulen des Alphas Sünder-Dreispitz
Erfordert Stufe: 64
+2 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30)% zu Kältewiderstand
25% Chance, Unterkühlung zu vermeiden
Kann nicht eingefroren werden
8% verringertes Mana reserviert

Alpha's Howl
Asenaths Zeichen Eisendiadem
Erfordert Stufe: 8
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(30–50) zu maximalem Energieschild
(10–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Asenath's Mark
Der Regenbringer Albtraum-Beckenhaube
Erfordert Stufe: 67
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Physischer Nahkampfschaden' Stufe 18
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Schnellere Angriffe' Stufe 18
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Blenden' Stufe 18
6% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Fügt Angriffen 20 bis 30 physischen Schaden hinzu
(200–300)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(200–220) zu maximalem Leben
20% Chance eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr blockt
Kann keine Brustrüstung benutzen
Mehr Blut

The Bringer of Rain
Chitus' Spitze Nekromanten-Diadem
Erfordert Stufe: 54
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu maximalem Mana
+10% zu allen Elementarwiderständen
5% erhöhter Erfahrungsgewinn
(10–20)% erhöhter Elementarschaden

Chitus' Apex
Augenkrone Hybris-Diadem
Erfordert Stufe: 69
+(300–350) zu Treffgenauigkeit
(120–150)% erhöhter Energieschild
-30% zu Feuerwiderstand
(0.4–0.8)% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(0.2–0.4)% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu 150% ihres Werts auch für Angriffe

Crown of Eyes
Dornenkrone Rankendiadem
Erfordert Stufe: 3
+(60–80) zu maximalem Energieschild
Reflektiert 5 physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
Erleidet +5 physischen Schaden von Angriffstreffern
Schmerzvolle Einstimmung
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(30 % mehr Zauberschaden bei niedrigem Leben)

Crown of Thorns
Totenglocke Vergoldeter Schaller
Erfordert Stufe: 33
Fügt Angriffen 10 bis 20 physischen Schaden hinzu
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
+(200–300) zu Rüstung
20% erhöhter Nahkampfschaden
Kann bei niedrigem Leben nicht rauben
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)

Deidbell
Triumph des Halbgottes Goldener Kranz
Erfordert Stufe: 12
+(16–24) zu allen Attributen
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Regeneriert 2 Leben pro Sekunde

Demigod's Triumph
Devotos Hingabe Albtraum-Beckenhaube
Erfordert Stufe: 67
10% verringerter globaler physischer Schaden
+(50–65) zu Geschick
16% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(150–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(15–25)% zu Chaoswiderstand
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Quecksilber-Fußspuren

Devoto's Devotion
Höhepunkt der Ezomyten Eisenhelm
20% erhöhter globaler physischer Schaden
+(15–25) zu Rüstung
+(25–50) zu maximalem Leben
Kann gegnerischen Angriffen nicht ausweichen

Ezomyte Peak
Fairgraves' Dreispitz Dreispitz
Erfordert Stufe: 12
+(15–30) zu maximalem Mana
Fügt Angriffen 6 bis 12 Kälteschaden hinzu
70% erhöhter Ausweichwert
15% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Kann nicht geschockt werden

Fairgraves' Tricorne
Geofris Wappen Große Krone
Erfordert Stufe: 53
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
(60–80)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(15–20)% zu Feuerwiderstand
+(15–20)% zu Kältewiderstand
+(15–20)% zu Blitzwiderstand
+(20–30)% zu Chaoswiderstand

Geofri's Crest
Goldkranz Lederkappe
Erfordert Stufe: 3
+(30–50) zu Ausweichwert
10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(30–40)% zu allen Elementarwiderständen
Reflektiert 4 physischen Schaden auf Nahkampfangreifer

Goldrim
Die Möwe Rabenmaske
Erfordert Stufe: 38
Löst 'Niederen Schrein erschaffen' Stufe 1 bei Tötung eines Gegners aus
('Niederen Schrein erschaffen' hat eine Abklingzeit, bevor er ausgelöst werden kann)
(120–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(60–80) zu maximalem Leben
+(30–45) zu maximalem Energieschild
+(30–40)% zu Kältewiderstand
75% erhöhte Schreinwirkung auf Euch
50% verlängerte Dauer von Schreinwirkungen auf Euch

The Gull
Heißkalt Lederhaube
Erfordert Stufe: 20
(20–30)% erhöhter Kälteschaden, wenn Ihr kürzlich eine Feuerfertigkeit benutzt habt
(20–30)% erhöhter Feuerschaden, wenn Ihr kürzlich eine Kältefertigkeit benutzt habt
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
60% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand

Heatshiver
Ehrenheim Soldatenhelm
Erfordert Stufe: 12
+(1–2) zur Stufe eingefasster Gemmen
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis 13 Blitzschaden hinzu
(100–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(10–20)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten

Honourhome
Hrimnors Entschlossenheit Samit-Helm
Erfordert Stufe: 55
(30–40)% erhöhter Feuerschaden
(100–120)% erhöhte Rüstung
+(50–70) zu maximalem Leben
+30% zu Kältewiderstand
Ihr könnt nicht eingefroren oder unterkühlt werden, wenn Ihr kürzlich eine Feuerfertigkeit benutzt habt

Hrimnor's Resolve
Anzüglicher Blick Festtagsmaske
Erfordert Stufe: 28
30% verringerter Schaden
+(20–30) zu Geschick
+(20–30) zu maximalem Leben
+(20–30) zu maximalem Mana
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 15% erhöhten Schaden

Leer Cast
Malachais Simula Eisenmaske
Erfordert Stufe: 17
(15–30)% erhöhter Zauberschaden
+20 zu Stärke
(20–30)% erhöhter Blitzschaden
+10% zu Blitzwiderstand
Blutmagie
(Entfernt sämtliches Mana. Eure Fertigkeiten kosten Leben statt Mana.)
Tödliche Überzeugung
(Ihr könnt nur eine permanente Aura (Banner-Auren ausgenommen) von Euren Fertigkeiten verwenden. Fertigkeiten (Banner ausgenommen), die bei Euch eine permanente Aura erzeugen, reservieren kein Mana.)

Malachai's Simula
Geistesspirale Visierhelm
Erfordert Stufe: 37
(10–15)% erhöhter Kälteschaden
(10–15)% erhöhter Blitzschaden
+(100–120) zu maximalem Mana
Erhaltet (5–10)% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild
Gegner können Euer Mana nicht rauben
Erhaltet (5–10)% des erlittenen Schadens bei Treffer als Mana über 4 Sekunden
Kann kein Mana rauben

Mindspiral
Wanderfalke Visier-Schaller
Erfordert Stufe: 23
+500 zu Treffgenauigkeit
(40–60)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+30% zu Blitzwiderstand
0.4% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

The Peregrine
Rattennest Bärenhaube
Erfordert Stufe: 55
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(60–75)% erhöhte globale kritische Trefferchance
150% erhöhter Ausweichwert
(20–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% verkleinerte Charaktergröße

Rat's Nest
Starrender Reif Gedankenkäfig
Erfordert Stufe: 65
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Konzentrierte Wirkung' Stufe 20
30% erhöhter Kälteschaden
+(40–60) zu maximalem Mana
(180–200)% erhöhter Energieschild
50% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
+(16–22)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit

Rime Gaze
Totenschädel Secutorhelm
Erfordert Stufe: 36
(60–80)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(50–70) zu maximalem Leben
+(50–70) zu maximalem Mana
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +10% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Kreaturen haben +(300–350) zu Rüstung
Kreaturen regenerieren 2% Leben pro Sekunde

Skullhead
Starkonjas Schädel Seidenhaube
Erfordert Stufe: 60
50% verringerter Schaden bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
+(50–70) zu Geschick
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% erhöhte globale kritische Trefferchance
(100–130)% erhöhter Ausweichwert
+(80–100) zu maximalem Leben
150% erhöhter globaler Ausweichwert bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)

Starkonja's Head
Die drei Drachen Goldmaske
Erfordert Stufe: 35
+(26–30)% zu allen Elementarwiderständen
Euer Feuerschaden kann schocken, aber nicht entzünden
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
Euer Kälteschaden kann entzünden, aber nicht unterkühlen oder einfrieren
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
Euer Blitzschaden kann einfrieren, aber nicht schocken
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)

The Three Dragons
Schleier der Nacht Großer Helm
Erfordert Stufe: 22
(20–22)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
40% verkleinerter Lichtradius
Reflektiert beim Blocken 1 bis (180–220) Blitzschaden auf den Angreifer
(18–22)% erhöhte globale Verteidigungswerte
(Zu den Verteidigungswerten zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
Setzt Elementarwiderstände auf Null

Veil of the Night
Der Vertex Vaal-Maske
Erfordert Stufe: 62
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
(245–280)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(30–40) zu maximalem Energieschild
+(24–30)% zu Chaoswiderstand
Gegner können Euer Mana nicht rauben
Eingefasste Gemmen haben 50% verringerte Manakosten

The Vertex
Schandmaske Gedankenkäfig
Erfordert Stufe: 65
(80–100)% erhöhter Zauberschaden
15% verringerte Zaubergeschwindigkeit
+(30–60) zu maximalem Mana
Eure Fertigkeiten verursachen bei Euch 400% des Manas, das für Fertigkeiten verbraucht wurde, als physischen Schaden

Scold's Bridle
Die zerbrochene Krone Prophetenkrone
Erfordert Stufe: 63
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Zaubern bei Tod' Stufe 20
20% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
+(10–15) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(60–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
20% verringerte Manaregenerations-Rate
+(50–70) zu maximalem Energieschild
+(43–61)% zu Chaoswiderstand

The Broken Crown
Träne der Entropie Eisenhelm
+10 zu maximalem Leben
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei vollem Leben
30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
9% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei vollem Leben
20% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)

Tear of Entropy
Krone der schwarzen Sonne Lackierter Helm
Erfordert Stufe: 51
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
(100–150)% erhöhte Rüstung
40% verkleinerter Lichtradius
(5–15)% erhöhtes Geschick
(5–15)% erhöhte Stärke
(5–15)% erhöhte Intelligenz

Black Sun Crest
Doedres Verhöhnung Lunaris-Diadem
Erfordert Stufe: 39
+2 zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen
+(20–30) zu Intelligenz
+(100–120) zu maximalem Energieschild
Fluch-Fertigkeiten haben (30–50)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% erhöhter Elementarschaden
(10–20)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen pro Fluch auf dem Gegner
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)

Doedre's Scorn
Krone des bleichen Königs Königsmörder-Maske
Erfordert Stufe: 52
(150–200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(60–80) zu maximalem Leben
(0.4–0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
Reflektiert 100 bis 150 physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
Erhaltet bei erlittenem Treffer 30% Eures reflektierten Schadens als Leben

Crown of the Pale King
Ylfebans Tücke Hybris-Diadem
Erfordert Stufe: 69
Löst 'Schockender Boden' Stufe 10 bei erlittenem Treffer aus
Fügt Zaubern und Angriffen 1 bis (60–80) Blitzschaden hinzu
(130–170)% erhöhter Energieschild
+(25–35)% zu Blitzwiderstand
20% Chance, nicht-verfluchte Gegner bei Treffer mit einer zufälligen Verhexung zu verfluchen

Ylfeban's Trickery
Gesichtsschleier des Ketzers Gottesmörder-Maske
Erfordert Stufe: 67
+1 zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen
Eingefasste Fluch-Gemmen werden unterstützt durch 'Blasphemie' Stufe 22
Eingefasste Fluch-Gemmen haben 12% verringerte Manareservierung
(90–110)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(40–50) zu maximalem Energieschild

Heretic's Veil
Besitz der Ezomyten Eisenhelm
20% erhöhter globaler physischer Schaden
+(15–25) zu Rüstung
+(25–50) zu maximalem Leben
Kann gegnerischen Angriffen nicht ausweichen
Kann nicht betäubt werden

Ezomyte Hold
Totenläute Vergoldeter Schaller
Erfordert Stufe: 33
Fügt Angriffen 10 bis 20 physischen Schaden hinzu
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
+(200–300) zu Rüstung
20% erhöhter Nahkampfschaden
Kann bei niedrigem Leben nicht rauben
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Ihr und Verbündete im Umkreis haben 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Kriegsschrei benutzt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)

Deidbellow
Krone des Märtyrers Rankendiadem
Erfordert Stufe: 52
+(60–80) zu maximalem Energieschild
Reflektiert 5 physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
Erleidet +5 physischen Schaden von Angriffstreffern
Schmerzvolle Einstimmung
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 35 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
(30 % mehr Zauberschaden bei niedrigem Leben)
+(110–130) zu maximalem Energieschild

Martyr's Crown
Verstand des Rates Harlekinmaske
Erfordert Stufe: 57
(230–260)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(20–30)% erhöhtes maximales Mana
10% Chance auf Schocken
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
+20% Chance, geschockt zu werden
(Schock erhöht den erlittenen Schaden um 15 % für 2 Sekunden)
30% des Blitzschadens werden zuerst vom Mana abgezogen
Angriffsfertigkeiten haben zusätzlichen Blitzschaden entsprechend 6% des maximalen Manas
Verliert 3% des Manas, wenn Ihr eine Angriffsfertigkeit benutzt
+(15–20) zu maximalem Energieschild

Mind of the Council
Kitavas Durst Fanatikerhelm
Erfordert Stufe: 44
15% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(70–80)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(30–50) zu maximalem Mana
50% Chance, eingefasste Zauber auszulösen, wenn Ihr
mindestens 100 Mana für diese Fertigkeit verbraucht

Kitava's Thirst
Obscurantis Löwenhaube
Erfordert Stufe: 70
+(800–1000) zu Treffgenauigkeit
(100–120)% erhöhter Ausweichwert
+(50–80) zu maximalem Leben
1% erhöhter Projektil-Angriffsschaden pro 200 Treffgenauigkeit

Obscurantis
Die gestaltlose Flamme Belagerungshelm
Erfordert Stufe: 48
+(100–120) zu Rüstung
+(40–50) zu maximalem Leben
Erleidet -20 Feuerschaden bei Treffer
Rüstung wird erhöht durch ungedeckelten Feuerwiderstand
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)

The Formless Flame
Das gestaltlose Inferno Königliche Burgunderhaube
Erfordert Stufe: 65
(80–120)% erhöhte Rüstung
+(40–50) zu maximalem Leben
-30% zu Feuerwiderstand
Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden
Rüstung wird erhöht durch ungedeckelten Feuerwiderstand
(Ungedeckelter Widerstand ist der Wert, den ein Widerstand haben würde, wenn der maximale Wert des Widerstands ignoriert werden würde)

The Formless Inferno
Volls Vision Prätorkrone
Erfordert Stufe: 68
+(260–300) zu Rüstung
+(26–32)% zu Feuerwiderstand
+(8–16)% zu Chaoswiderstand
20% vergrößerter Lichtradius
(8–12)% erhöhtes maximales Leben, wenn keine ausgerüsteten Gegenstände verderbt sind
(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)
Regeneriert 100 Leben pro Sekunde, wenn keine ausgerüsteten Gegenstände verderbt sind
(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)

Voll's Vision
Malachais Vision Prätorkrone
Erfordert Stufe: 68
Fügt (13–17) bis (29–37) Chaosschaden hinzu
+(150–200) zu maximalem Energieschild
+(30–50)% zu Kältewiderstand
+(15–20)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert 250 Energieschild pro Sekunde, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände verderbt sind
(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)
Regeneriert 35 Mana pro Sekunde, wenn alle ausgerüsteten Gegenstände verderbt sind
(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)

Verderbt
Malachai's Vision
Die Gischtkrone Prophetenkrone
Erfordert Stufe: 63
(240–300)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(80–100) zu maximalem Leben
+(30–50)% zu Kältewiderstand
Kann nicht eingefroren werden
5% verringerter erlittener Kälteschaden
+1500 Rüstung im Stand
60% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand
15% Chance, unterkühlenden Boden zu erzeugen, wenn Ihr durch einen Angriff getroffen werdet
(Ihr seid unterkühlt, während Ihr auf unterkühltem Boden steht)

The Brine Crown
Der Baron Geschlossener Helm
Erfordert Stufe: 26
+(20–40) zu Stärke
+2 zur Stufe eingefasster Kreatur-Gemmen
Kreaturen haben (10–20)% erhöhtes maximales Leben
Rechnet die Hälfte Eurer Stärke Euren Kreaturen an
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies pro 500 Stärke
Mit 1000 oder mehr Stärke werden (1.5–2)% des durch Eure Zombies verursachten Schadens für Euch als Leben geraubt

The Baron
Ahns Verachtung Prätorkrone
Erfordert Stufe: 68
+(15–20) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(60–140)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(60–70) zu maximalem Leben
-1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
Gewährt (8–12)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden während des Maximums an Energie-Ladungen
Ihr erleidet 50% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern, während Ihr über keine Energie-Ladungen verfügt

Ahn's Contempt
Kranz des Redners Prophetenkrone
Erfordert Stufe: 63
+(20–40) zu Geschick
(10–15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
2% erhöhte Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit pro 50 Geschick
2% erhöhte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit pro 50 Geschick
Treffer von Kreaturen können nur entzündete Gegner töten

Speaker's Wreath
Ebers Einigung Hybris-Diadem
Erfordert Stufe: 69
Löst 'Leerenblick' Stufe 10 aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
+(50–80) zu maximalem Mana
(150–180)% erhöhter Energieschild
50% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Erhaltet (5–8)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden

Eber's Unification
Sturmbindung Starre Maske
Erfordert Stufe: 60
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erfrierung' Stufe 18
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 18
Gewährt die Fertigkeit 'Vorboten der Stürme beschwören'
+(100–150) zu Ausweichwert
+(60–80) zu maximalem Leben
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen

The Tempest's Binding
Herr der Gespenster Knochendiadem
Erfordert Stufe: 34
+2 zur Stufe eingefasster Kreatur-Gemmen
(120–150)% erhöhter Energieschild
Kreaturen regenerieren 1% Leben pro Sekunde
+1000 zu maximalem Leben von Schemen

Wraithlord
Gedächtnispalast Prätorkrone
Erfordert Stufe: 68
+(130–160) zu maximalem Energieschild
+(150–200) zu maximalem Mana
(30–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–25)% zu Feuerwiderstand
10% erhöhtes Mana reserviert
Erhaltet Rüstung entsprechend Eures reservierten Manas

Memory Vault
Lichtdieb Große Krone
Erfordert Stufe: 53
Hat 1 Abgrund-Fassung
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
Löst 'Seelenexplosion' Stufe 20 aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, während Ihr eine Seelen-Ladung habt
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Stellt (4–5)% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
(15–20)% Chance, bei Tötung eine Seelen-Ladung zu erhalten
+1 zu Maximaler Anzahl an Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt

Lightpoacher
Lichtdieb Große Krone
Erfordert Stufe: 53
Hat 2 Abgrund-Fassungen
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
Löst 'Seelenexplosion' Stufe 20 aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, während Ihr eine Seelen-Ladung habt
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Stellt (4–5)% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
(15–20)% Chance, bei Tötung eine Seelen-Ladung zu erhalten
+1 zu Maximaler Anzahl an Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt

Lightpoacher
Craiceanns Chitin Magistratskrone
Erfordert Stufe: 58
(4–6)% Chance, Zauberschaden zu blocken
(140–180)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(4–7)% erhöhtes maximales Leben
Ihr könnt keine Krebsbarrieren verlieren, wenn Ihr kürzlich Krebsbarrieren verloren habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
+3% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr über mindestens 5 Krebsbarrieren verfügt
+5% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn Ihr über mindestens 10 Krebsbarrieren verfügt

Craiceann's Chitin
Blick der Gorgone Königsmörder-Maske
Erfordert Stufe: 52
Gewährt die Fertigkeit 'Versteinerungsstatue' Stufe 20
(200–250)% erhöhter Energieschild
+(60–80) zu maximalem Leben
(5–10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
5% zusätzliche physische Schadensminderung während in Bewegung
5% verringerter erlittener Elementarschaden im Stand

Gorgon's Gaze
Indigon Hybris-Diadem
Erfordert Stufe: 69
(150–180)% erhöhter Energieschild
(6–10)% erhöhtes maximales Mana
Stellt (8–10)% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
Nicht-sofortige Manawiederherstellung von Fläschchen wird auch als Leben wiederhergestellt
(50–60)% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(20–25)% erhöhter Zauberschaden pro 200 kürzlich verbrauchtem Mana, bis zu einem Maximum von 2000%
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)

Indigon
Farruls Biss Harlekinmaske
Erfordert Stufe: 57
Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt der Katze' Stufe 20
(180–220)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(25–35)% zu Kältewiderstand
+1% zu kritischer Trefferchance während unter dem Einfluss von 'Aspekt der Katze'
Kritische Treffer haben (10–20)% Chance, Gegner zu blenden, während Ihr 'List der Katze' habt
(40–50)% erhöhter Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen geblendete Gegner
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)

Farrul's Bite
Saqawals Schar Seidenhaube
Erfordert Stufe: 60
Löst 'Tornado' Stufe 20 aus, wenn Ihr 'Macht des Vogels' oder 'Flug des Vogels' erhaltet
(60–80)% erhöhter Ausweichwert
+(40–60) zu maximalem Leben
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
(10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Saqawal's Flock
Fenumus' Gift Nekromanten-Diadem
Erfordert Stufe: 54
Fügt Zaubern (16–21) bis (31–36) Chaosschaden hinzu
(220–250)% erhöhter Energieschild
10% Chance auf eine Energie-Ladung beim Treffen eines Gegners, der von einem Spinnennetz bedeckt ist
(6–10)% Chance auf Vergiften pro Energie-Ladung
(15–20)% erhöhter Schaden mit Gift pro Energie-Ladung
'Aspekt der Spinne' bedeckt stattdessen mit Spinnennetzen und lähmt alle 0.5 Sekunden

Fenumus' Toxins
Zeichen des Roten Paktes Stammesdiadem
Erfordert Stufe: 26
+(30–50) zu maximalem Energieschild
Kreaturen haben (25–45)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Beschworene Flammenschädel verursachen (130–150)% erhöhten Schaden
75% verringerte maximale Anzahl an beschworenen Flammenschädeln
Treffer von beschworenen Flammenschädeln entzünden immer
Die Treffer von Nahkampf-Schlägen von beschworenen Flammenschädeln verursachen reinen
Feuer-Streuschaden an umliegenden Zielen

Mark of the Red Covenant
Frostferno Lederhaube
Erfordert Stufe: 60
+2 zur Stufe eingefasster Feuer-Gemmen
+2 zur Stufe eingefasster Kälte-Gemmen
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Kälte zu Feuer' Stufe 30
(450–500)% erhöhter Ausweichwert
60% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(20–30)% zu Feuer- und Kältewiderstand

Frostferno
Malachais Erwachen Eisenmaske
Erfordert Stufe: 60
+20 zu Stärke
(15–30)% erhöhter Zauberschaden
+10% zu allen Elementarwiderständen
Fügt (42–54) bis (78–88) Kälteschaden hinzu, während kein Leben reserviert ist
Fügt (54–64) bis (96–107) Feuerschaden hinzu, während kein Leben reserviert ist
Fügt (5–14) bis (160–173) Blitzschaden hinzu, während kein Leben reserviert ist
Blutmagie
(Entfernt sämtliches Mana. Eure Fertigkeiten kosten Leben statt Mana.)
Tödliche Überzeugung
(Ihr könnt nur eine permanente Aura (Banner-Auren ausgenommen) von Euren Fertigkeiten verwenden. Fertigkeiten (Banner ausgenommen), die bei Euch eine permanente Aura erzeugen, reservieren kein Mana.)

Malachai's Awakening
Asenaths Gesang Eisendiadem
Erfordert Stufe: 45
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr mit einem Bogen angreift
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(100–120) zu maximalem Energieschild
(30–40)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
30% erhöhte Manaregenerations-Rate
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Asenath's Chant
Ehrenfeste Soldatenhelm
Erfordert Stufe: 12

Honourhold
Maske des Seelentrinkers Kreuzfahrerhelm
Erfordert Stufe: 31
(60–80)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(30–50) zu maximalem Leben
Euer Energieschild startet bei Null
Kann keinen Energieschild erhalten
Regeneriert 50 Leben pro Sekunde, wenn Ihr über mindestens 500 maximalen Energieschild verfügt
Regeneriert 100 Leben pro Sekunde, wenn Ihr über mindestens 1000 maximalen Energieschild verfügt
Regeneriert 150 Leben pro Sekunde, wenn Ihr über mindestens 1500 maximalen Energieschild verfügt

Mask of the Spirit Drinker
Maske des vernarbten Dämons Magistratskrone
Erfordert Stufe: 58
+(40–50) zu Intelligenz
+(160–180) zu maximalem Energieschild
Stärke gewährt keinen Bonus zu maximalem Leben
Intelligenz gewährt keinen Bonus zu maximalem Mana
+1 zu maximalem Leben pro 2 Intelligenz
Euer Energieschild startet bei Null
Kann keinen Energieschild erhalten
Regeneriert 1% Leben pro Sekunde pro 500 maximalem Energieschild

Mask of the Stitched Demon
Krone des Tyrannen Magistratskrone
Erfordert Stufe: 58
Hat 1 Fassung
+(50–175) zu maximalem Leben
resist_all_% [-10]
Gegner im Umkreis haben -10% zu allen Widerständen
Ihr und Verbündete im Umkreis fügen 64 bis 96 Feuerschaden pro roter Fassung hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis fügen 56 bis 88 Kälteschaden pro grüner Fassung hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis fügen 16 bis 144 Blitzschaden pro blauer Fassung hinzu
Ihr und Verbündete im Umkreis fügen 47 bis 61 Chaosschaden pro weißer Fassung hinzu

Crown of the Tyrant
Geofris Vermächtnis Große Krone
Erfordert Stufe: 62
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
(60–80)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(15–20)% zu Feuerwiderstand
+(15–20)% zu Kältewiderstand
+(15–20)% zu Blitzwiderstand
+(20–30)% zu Chaoswiderstand
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Heiliger Relikte
Beschworene Heilige Relikte haben (20–25)% verlangsamte Abklingzeit

Geofri's Legacy
Der Vorhang fällt Seuchenmaske
Erfordert Stufe: 20
+23 zu maximalem Leben
(10–15)% verringerte Minen-Wurfgeschwindigkeit
Minen haben (40–50)% erhöhte Zündungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten, die Minen werfen, werfen bis zu 1 zusätzliche Mine, wenn Ihr über mindestens 800 Geschick verfügt
(Das Werfen von Minen dauert für jede zusätzlich geworfene Mine 10% länger)
Fertigkeiten, die Minen werfen, werfen bis zu 1 zusätzliche Mine, wenn Ihr über mindestens 800 Intelligenz verfügt
(Das Werfen von Minen dauert für jede zusätzlich geworfene Mine 10% länger)

Curtain Call
Lebensinverter Gedankenkäfig
Erfordert Stufe: 65
Hat 1 Abgrund-Fassung
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(6–8)% erhöhtes maximales Leben
Stellt (2–3)% Eures Energieschilds wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
Stellt (2–3)% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
Erhaltet jede Sekunde eine Seelen-Ladung
Ihr verliert alle Seelen-Ladungen, wenn Ihr einen schweren Treffer erleidet
(Ein Treffer, der mindestens 15% des maximalen Lebens vertilgt, ist ein schwerer Treffer)
+1 zu Maximaler Anzahl an Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt

Hale Negator
Lebensinverter Gedankenkäfig
Erfordert Stufe: 65
Hat 2 Abgrund-Fassungen
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
(6–8)% erhöhtes maximales Leben
Stellt (2–3)% Eures Energieschilds wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
Stellt (2–3)% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
Erhaltet jede Sekunde eine Seelen-Ladung
Ihr verliert alle Seelen-Ladungen, wenn Ihr einen schweren Treffer erleidet
(Ein Treffer, der mindestens 15% des maximalen Lebens vertilgt, ist ein schwerer Treffer)
+1 zu Maximaler Anzahl an Seelen-Ladungen pro Abgrund-Juwel, das auf Euch wirkt

Hale Negator
Das verschlingende Diadem Nekromanten-Diadem
Erfordert Stufe: 54
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
Eingefasste Gemmen haben 20% verringerte Manareservierung
Löst alle 5 Sekunden 'Fest des Fleisches' Stufe 15 aus
(180–220)% erhöhter Energieschild
10% Chance, dass Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
Unheimlicher Transformator
(Fertigkeitenkosten werden zuerst vom Energieschild und erst dann vom Mana abgezogen. Energieschild schützt Mana statt Leben. 50% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate)


The Devouring Diadem
Sicht des Feuers Solaris-Diadem
Erfordert Stufe: 59
(240–280)% erhöhter Energieschild
+(30–40)% zu Feuerwiderstand
(30–40)% erhöhter Elementarschaden
25% Chance, Gegner zu versengen
Kann kein Entzünden anwenden
(Die Elementarwiderstände von versengten Gegnern werden für 4 Sekunden um bis zu 30% verringert, basierend auf dem Feuerschaden des Treffers)
10% erhöhter Elementarschaden pro Sextant, der das Gebiet beeinflusst

Flamesight
Sicht der Gegenwart Solaris-Diadem
Erfordert Stufe: 59

Farsight
Sicht des Sturms Solaris-Diadem
Erfordert Stufe: 59
(240–280)% erhöhter Energieschild
+(30–40)% zu Kältewiderstand
(30–40)% erhöhter Elementarschaden
25% Chance, Gegner zerbrechlich zu machen
Kann kein Einfrieren oder Unterkühlen verursachen
(Treffer gegen zerbrechliche Gegner haben für 4 Sekunden bis zu +15% zur kritischen Trefferchance, basierend auf dem Kälteschaden des Treffers, der 'Zerbrechlich' angewendet hat)
10% erhöhter Elementarschaden pro Sextant, der das Gebiet beeinflusst

Galesight
Sicht des Donners Solaris-Diadem
Erfordert Stufe: 59
(240–280)% erhöhter Energieschild
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
(30–40)% erhöhter Elementarschaden
25% Chance, Gegner auszulaugen
Kann kein Schock anwenden
(Ausgelaugte Gegner verursachen für 4 Sekunden bis zu 20% weniger Schaden, basierend auf dem Blitzschaden des Treffers)
10% erhöhter Elementarschaden pro Sextant, der das Gebiet beeinflusst

Thundersight
Maske des Tribunals Magistratskrone
Erfordert Stufe: 58
+(25–30) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(150–200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Verbündete im Umkreis haben (4–6)% erhöhte Verteidigungswerte pro 100 Stärke Eures Charakters
(Zu den Verteidigungswerten zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
Verbündete im Umkreis haben +(6–8)% zu Multiplikator für kritische Treffer pro 100 Geschick Eures Charakters
Verbündete im Umkreis haben (2–4)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro 100 Intelligenz Eures Charakters
1% verringertes Mana reserviert pro 250 Gesamtattribute

Mask of the Tribunal
Unsterblichkeit des Halbgottes Goldenes Antlitz
Erfordert Stufe: 12
+(8–16)% zu allen Elementarwiderständen
+(20–30) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
10% vergrößerte Charaktergröße

Demigod's Immortality
Schlund der Eroberung Stahldiadem
Erfordert Stufe: 48
(60–80)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
(200–250)% erhöhter Energieschild
+(50–70) zu maximalem Leben
Unbeeinträchtigt von Gift
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
Erhaltet (10–20)% des erlittenen Schadens bei Treffer als Leben über 4 Sekunden

Maw of Conquest
Kranz von Phrecia Eisendiadem
Erfordert Stufe: 8
Hat keine Attributanforderungen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Erhöhungen und Verringerungen des Lichtradius gelten zu 50% ihres Werts auch für den Wirkungsbereich
Erhöhungen und Verringerungen des Lichtradius gelten auch für den Schaden
(15–25)% vergrößerter Lichtradius
Verursacht keinen Chaosschaden

Wreath of Phrecia
Zersplitterte Gedanken Vaal-Maske
Erfordert Stufe: 62
(140–180)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(25–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern, falls Euer Geschickwert höher ist als Euer Intelligenzwert
15% erhöhter Geschickwert, falls Euer Stärkewert höher ist als Euer Intelligenzwert
1% erhöhter Elementarschaden pro 10 Geschick
+2 zu maximalem Leben pro 10 Intelligenz

Fractal Thoughts
Haube des Kryophilen Seidenhaube
Erfordert Stufe: 60
Kann einen zweiten Verzauberungs-Modifikator haben
+(20–30) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(60–80)% erhöhter Ausweichwert
(50–55)% verringerter Feuerwiderstand
(50–55)% verringerter Blitzwiderstand
Kältewiderstand ist 75%

Cowl of the Cryophile
Haube des Thermophilen Ezomytische Burgunderhaube
Erfordert Stufe: 60
Kann einen zweiten Verzauberungs-Modifikator haben
+(20–30) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(60–80)% erhöhte Rüstung
(50–55)% verringerter Kältewiderstand
(50–55)% verringerter Blitzwiderstand
Feuerwiderstand ist 75%

Cowl of the Thermophile
Haube des Ceraunophilen Solaris-Diadem
Erfordert Stufe: 59
Kann einen zweiten Verzauberungs-Modifikator haben
+(20–30) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
(60–80)% erhöhter Energieschild
(50–55)% verringerter Feuerwiderstand
(50–55)% verringerter Kältewiderstand
Blitzwiderstand ist 75%

Cowl of the Ceraunophile
Krone des träumenden Auges Prophetenkrone
Erfordert Stufe: 63
333% erhöhte Rüstung und Energieschild
(9–21)% erhöhtes maximales Leben, Mana und globaler Energieschild
Verklärung der Seele
(Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Energieschilds gelten zu 30% ihres Werts auch für den Zauberschaden)
Verklärung des Körpers
(Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Lebens gelten zu 30% ihres Werts auch für den Angriffsschaden)
Verklärung des Geistes
(Erhöhungen und Verringerungen des maximalen Manas gelten zu 30% ihres Werts auch für den Schaden)

Crown of the Inward Eye
Auge der Bosheit Starre Maske
Erfordert Stufe: 45
(400–500)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(20–40)% zu Feuerwiderstand
+(20–40)% zu Kältewiderstand
25% Chance, bei Treffer Kälte-Anfälligkeit zu verursachen
(Kälte-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Kältewiderstand an)
25% Chance, bei Treffer Feuer-Anfälligkeit zu verursachen
(Feuer-Anfälligkeit wendet für 4 Sekunden -10% zu Feuerwiderstand an)
Gegner im Umkreis haben 50% erhöhten Feuer- und Kältewiderstand

Eye of Malice
Assailum Sünder-Dreispitz
Erfordert Stufe: 64
Gewährt die Fertigkeit 'Scharfschuss' Stufe 20
Eingefasste Bogen-Fertigkeiten (Kanalisierungsfertigkeiten ausgenommen) werden ausgelöst durch 'Scharfschuss'
Eingefasste ausgelöste Bogen-Fertigkeiten verursachen 33% weniger Schaden
+(350–500) zu Treffgenauigkeit
+(350–500) zu Ausweichwert
(7–10)% Chance, während des Kanalisierens Angriffstreffern zu entgehen
(7–10)% Chance, Zaubertreffer während des Kanalisierens zu blocken

Assailum
Die Befreiung des Sturms Starre Maske
Erfordert Stufe: 60
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Erfrierung' Stufe 18
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Aufladen' Stufe 18
Gewährt die Fertigkeit 'Großen Vorboten der Stürme beschwören'
+(100–150) zu Ausweichwert
+(60–80) zu maximalem Leben
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen

The Tempest's Liberation
Verbotener Tschako Große Krone
Erfordert Stufe: 68
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch '(1–133)' Stufe (15–25)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch '(1–133)' Stufe (15–25)
+(25–30) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)

Forbidden Shako
Staubwolke der wilden Jagd Knochendiadem
Erfordert Stufe: 34
(20–30)% verringerte Zaubergeschwindigkeit
(80–130)% erhöhter Energieschild
Treffer (kritische Treffer ausgenommen) verursachen 80% weniger Schaden
Zauberfertigkeiten verursachen bei finaler Wiederholung immer kritische Treffer
Zauberfertigkeiten können keine kritischen Treffer verursachen, außer bei finaler Wiederholung

Plume of Pursuit
Replik: Abyssus Ezomytische Burgunderhaube
Erfordert Stufe: 60
+(20–25) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)
Fügt Angriffen 40 bis 75 Feuerschaden hinzu
Fügt Angriffen 30 bis 65 Kälteschaden hinzu
Fügt Angriffen 10 bis 130 Blitzschaden hinzu
+(100–125)% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Nahkampfangriffen
(100–120)% erhöhte Rüstung
(40–50)% erhöhter erlittener Elementarschaden

Replica Abyssus
Schlund des Verderbens Knochenhelm
Erfordert Stufe: 73
Kreaturen verursachen (15–20)% erhöhten Schaden
Gewährt die Fertigkeit 'Todeswunsch' Stufe 20
+(45–65) zu maximalem Leben
(20–30)% verringerte Manakosten von Kreaturen-Fertigkeiten
Kreaturen sind aggressiv
(Die Zielreichweite von aggressiven Kreaturen ist auf einen minimalen Wert gesetzt)

Maw of Mischief
Replik: Heulen des Alphas Sünder-Dreispitz
Erfordert Stufe: 64
+4 zum Level von eingefassten Herold-Gemmen
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30)% zu Chaoswiderstand
25% Chance, Vergiftung zu vermeiden
8% verringertes Mana reserviert
Ihr könnt nicht gelähmt werden

Replica Alpha's Howl
Replik: Verbotener Tschako Große Krone
Erfordert Stufe: 53
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch '(1–133)' Stufe (1–10)
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch '(1–133)' Stufe (25–35)
+(25–30) zu allen Attributen
(Attribute sind Stärke, Geschick und Intelligenz)

Replica Forbidden Shako
Replik: Anzüglicher Blick Festtagsmaske
Erfordert Stufe: 28
30% verringerter Schaden
+(20–30) zu maximalem Leben
+(20–30) zu maximalem Mana
60% verringerte Manaregenerations-Rate
Ihr und Verbündete im Umkreis haben 30% erhöhte Manaregenerations-Rate
30% erhöhte Manaregenerations-Rate

Replica Leer Cast
Gedankenkonflikt Goldmaske
Erfordert Stufe: 35
(350–400)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+5% Chance, Zauberschaden zu blocken pro Energie-Ladung
(3–5)% erhöhter Elementarschaden pro Energie-Ladung
Erhaltet jede Sekunde eine Energie-Ladung, wenn Ihr kürzlich keine Energie-Ladungen verloren habt
Verliert alle Energie-Ladungen, wenn Ihr blockt

Willclash
Replik: Schleier der Nacht Großer Helm
Erfordert Stufe: 22
(20–22)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
40% verkleinerter Lichtradius
Reflektiert beim Blocken 1 bis (180–220) Blitzschaden auf den Angreifer
Setzt Verteidigungswerte auf Null
(Zu den Verteidigungswerten zählen Rüstung, Ausweichwert und Energieschild)
(18–22)% erhöhte Elementarwiderstände

Replica Veil of the Night
Haube der Sehnsucht Gewellte Beckenhaube
Erfordert Stufe: 58
Hat 1 Fassung
+(5–8) zur Stufe eingefasster Gemmen
+(30–50)% zur Qualität eingefasster Gemmen
Eingefasste Fertigkeiten verursachen doppelten Schaden
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen

Crest of Desire
Der Grünschnabel Lackierter Helm
Erfordert Stufe: 51
(150–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(30–50)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(30–50)% erhöhter Projektilschaden
Projektile können aus kurzer Distanz nicht mit Gegnern kollidieren
Fernschuss
(Projektilangriffe nehmen über Entfernung an Schaden zu und verursachen bei Zielen bis zu 30 % erhöhten Angriffsschaden mit Treffern)

The Fledgling
Gegenstand Helme /66 ⍟

Gegenstand Helme /66 ⍟

IconName
Eisenhelm
Rüstung: 9
Erfordert 9 Str
Spitzhelm
Rüstung: 38
Erfordert Stufe 7, 21 Str
Barbutahelm
Rüstung: 92
Erfordert Stufe 18, 42 Str
Geschlossener Helm
Rüstung: 130
Erfordert Stufe 26, 58 Str
Gladiatorenhelm
Rüstung: 174
Erfordert Stufe 35, 75 Str
Räuberhelm
Rüstung: 198
Erfordert Stufe 40, 85 Str
Belagerungshelm
Rüstung: 237
Erfordert Stufe 48, 101 Str
Samit-Helm
Rüstung: 276
Erfordert Stufe 55, 114 Str
Ezomytische Burgunderhaube
Rüstung: 346
Erfordert Stufe 60, 138 Str
Königliche Burgunderhaube
Rüstung: 377
Erfordert Stufe 65, 148 Str
Ewige Burgunderhaube
Rüstung: 373
Erfordert Stufe 69, 138 Str
Lederkappe
Ausweichwert: 19
Erfordert Stufe 3, 13 Ges
Dreispitz
Ausweichwert: 53
Erfordert Stufe 10, 27 Ges
Lederhaube
Ausweichwert: 101
Erfordert Stufe 20, 46 Ges
Wolfshaube
Ausweichwert: 150
Erfordert Stufe 30, 66 Ges
Jägerhaube
Ausweichwert: 203
Erfordert Stufe 41, 87 Ges
Edler Dreispitz
Ausweichwert: 232
Erfordert Stufe 47, 99 Ges
Bärenhaube
Ausweichwert: 276
Erfordert Stufe 55, 114 Ges
Seidenhaube
Ausweichwert: 346
Erfordert Stufe 60, 138 Ges
Sünder-Dreispitz
Ausweichwert: 369
Erfordert Stufe 64, 138 Ges
Löwenhaube
Ausweichwert: 380
Erfordert Stufe 70, 150 Ges
Rankendiadem
Energieschild: 6
Erfordert Stufe 3, 13 Int
Eisendiadem
Energieschild: 10
Erfordert Stufe 8, 23 Int
Schädelkäfig
Energieschild: 19
Erfordert Stufe 17, 40 Int
Stammesdiadem
Energieschild: 27
Erfordert Stufe 26, 58 Int
Knochendiadem
Energieschild: 34
Erfordert Stufe 34, 73 Int
Lunaris-Diadem
Energieschild: 38
Erfordert Stufe 39, 83 Int
Stahldiadem
Energieschild: 46
Erfordert Stufe 48, 101 Int
Nekromanten-Diadem
Energieschild: 52
Erfordert Stufe 54, 112 Int
Solaris-Diadem
Energieschild: 57
Erfordert Stufe 59, 122 Int
Gedankenkäfig
Energieschild: 69
Erfordert Stufe 65, 138 Int
Hybris-Diadem
Energieschild: 76
Erfordert Stufe 69, 154 Int
Abgenutzter Helm
Rüstung: 13
Ausweichwert: 13
Erfordert Stufe 4, 8 Str, 8 Ges
Schaller
Rüstung: 37
Ausweichwert: 37
Erfordert Stufe 13, 18 Str, 18 Ges
Visier-Schaller
Rüstung: 64
Ausweichwert: 64
Erfordert Stufe 23, 28 Str, 28 Ges
Vergoldeter Schaller
Rüstung: 90
Ausweichwert: 90
Erfordert Stufe 33, 38 Str, 38 Ges
Secutorhelm
Rüstung: 98
Ausweichwert: 98
Erfordert Stufe 36, 42 Str, 42 Ges
Fechterhelm
Rüstung: 117
Ausweichwert: 117
Erfordert Stufe 43, 49 Str, 49 Ges
Lackierter Helm
Rüstung: 138
Ausweichwert: 138
Erfordert Stufe 51, 57 Str, 57 Ges
Gewellte Beckenhaube
Rüstung: 160
Ausweichwert: 160
Erfordert Stufe 58, 64 Str, 64 Ges
Schweinsbeckenhaube
Rüstung: 229
Ausweichwert: 159
Erfordert Stufe 63, 85 Str, 62 Ges
Albtraum-Beckenhaube
Rüstung: 162
Ausweichwert: 233
Erfordert Stufe 67, 62 Str, 85 Ges
Rostige Bundhaube
Rüstung: 16
Energieschild: 4
Erfordert Stufe 5, 9 Str, 9 Int
Soldatenhelm
Rüstung: 34
Energieschild: 8
Erfordert Stufe 12, 16 Str, 16 Int
Großer Helm
Rüstung: 61
Energieschild: 13
Erfordert Stufe 22, 27 Str, 27 Int
Kreuzfahrerhelm
Rüstung: 85
Energieschild: 17
Erfordert Stufe 31, 36 Str, 36 Int
Visierhelm
Rüstung: 101
Energieschild: 20
Erfordert Stufe 37, 42 Str, 42 Int
Fanatikerhelm
Rüstung: 119
Energieschild: 24
Erfordert Stufe 44, 50 Str, 50 Int
Große Krone
Rüstung: 143
Energieschild: 28
Erfordert Stufe 53, 59 Str, 59 Int
Magistratskrone
Rüstung: 160
Energieschild: 31
Erfordert Stufe 58, 64 Str, 64 Int
Prophetenkrone
Rüstung: 224
Energieschild: 30
Erfordert Stufe 63, 85 Str, 62 Int
Prätorkrone
Rüstung: 161
Energieschild: 48
Erfordert Stufe 68, 62 Str, 91 Int
Scheuchenmaske
Ausweichwert: 13
Energieschild: 4
Erfordert Stufe 4, 8 Ges, 8 Int
Seuchenmaske
Ausweichwert: 29
Energieschild: 7
Erfordert Stufe 10, 14 Ges, 14 Int
Eisenmaske
Ausweichwert: 48
Energieschild: 10
Erfordert Stufe 17, 21 Ges, 21 Int
Festtagsmaske
Ausweichwert: 77
Energieschild: 16
Erfordert Stufe 28, 33 Ges, 33 Int
Goldmaske
Ausweichwert: 96
Energieschild: 19
Erfordert Stufe 35, 40 Ges, 40 Int
Rabenmaske
Ausweichwert: 104
Energieschild: 21
Erfordert Stufe 38, 44 Ges, 44 Int
Starre Maske
Ausweichwert: 122
Energieschild: 24
Erfordert Stufe 45, 51 Ges, 51 Int
Königsmörder-Maske
Ausweichwert: 141
Energieschild: 28
Erfordert Stufe 52, 58 Ges, 58 Int
Harlekinmaske
Ausweichwert: 157
Energieschild: 31
Erfordert Stufe 57, 64 Ges, 64 Int
Vaal-Maske
Ausweichwert: 207
Energieschild: 36
Erfordert Stufe 62, 79 Ges, 72 Int
Gottesmörder-Maske
Ausweichwert: 190
Energieschild: 45
Erfordert Stufe 67, 73 Ges, 88 Int
Goldener Kranz
Erfordert Stufe 12
+(16–24) zu allen Attributen
Goldenes Antlitz
Erfordert Stufe 12
+(8–16)% zu allen Elementarwiderständen
Knochenhelm
Rüstung: 197
Energieschild: 38
Erfordert Stufe 73, 76 Str, 76 Int
Kreaturen verursachen (15–20)% erhöhten Schaden
Labyrinth Enchantment Helmet /1275 ⍟

Labyrinth Enchantment Helmet /1275 ⍟

StufeModDrop Rate
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Kugelblitz'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Kugelblitz'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Frostklingen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Frostklingen'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Frostklingen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Frostklingen'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Flammenschädel beschwören' hat 20% verlängerte DauerHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Flammenschädel beschwören' hat 30% verlängerte DauerHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Flammenschädel beschwören' hat 12% Chance, eine zusätzliche Kreatur zu beschwörenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Flammenschädel beschwören' hat 18% Chance, eine zusätzliche Kreatur zu beschwörenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% Chance, dass 'Entladung' Schaden verursacht, ohne Ladungen zu verbrauchenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% Chance, dass 'Entladung' Schaden verursacht, ohne Ladungen zu verbrauchenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Entladung' hat +3 zum RadiusHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Entladung' hat +5 zum RadiusHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Wut' hat 10% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Wut' hat 15% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% erhöhter Schaden von 'Blitzfalle'
Das ewige Labyrinth30% erhöhter Schaden von 'Blitzfalle'
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Höllischer Schrei'
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Höllischer Schrei'
Das gnadenlose LabyrinthAltehrwürdiger Beschützer verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthAltehrwürdiger Beschützer verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von Ahnen-Kriegshäuptling-TotemHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von Ahnen-Kriegshäuptling-TotemHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Altehrwürdiger Schwertmeister'
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Altehrwürdiger Schwertmeister'
Das gnadenlose Labyrinth12% erhöhte Platzierungsgeschwindigkeit von 'Altehrwürdiger Beschützer'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth18% erhöhte Platzierungsgeschwindigkeit von 'Altehrwürdiger Beschützer'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth+24% zu Elementarwiderständen von 'Altehrwürdiger Beschützer'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth+36% zu Elementarwiderständen von 'Altehrwürdiger Beschützer'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Altehrwürdiger Beschützer' gewährt 12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während aktivHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Altehrwürdiger Beschützer' gewährt 18% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während aktivHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthBeseelte Wächter verursachen 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthBeseelte Wächter verursachen 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthBeseelte Waffen verursachen 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthBeseelte Waffen verursachen 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Lichtbogen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Lichtbogen'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Schleichende Kälte'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Schleichende Kälte'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Zeichen des Untergangs' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Zeichen des Untergangs' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Verdammung' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Verdammung' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Sperrfeuer'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Sperrfeuer'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Bärenfalle'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Bärenfalle'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Zauberschaden von 'Klingenwirbel'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Zauberschaden von 'Klingenwirbel'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Klingenhagel'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Klingenhagel'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Explosionsregen' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Explosionsregen' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Feurige Salve' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Feurige Salve' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Pesthauch'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Pesthauch'Helme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthTeleportpfeil und Teleportpfeil-Klone haben 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthTeleportpfeil und Teleportpfeil-Klone haben 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Brennender Pfeil'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Brennender Pfeil'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Ätzender Pfeil'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Ätzender Pfeil'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Klingentanz'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Klingentanz'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Geladener Sprint'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Geladener Sprint'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Spalten'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Spalten'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Blitzeis'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Blitzeis'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Geweihter Pfad' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Geweihter Pfad' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Verseuchung'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Verseuchung'Helme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthBekehrte Gegner haben 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthBekehrte Gegner haben 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Blitzlanze' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Blitzlanze' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Wirbelsturm'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Wirbelsturm'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Leichenexplosion'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Leichenexplosion'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Entladung'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Entladung'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Göttlicher Zorn' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Göttlicher Zorn' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Zerfleischen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Zerfleischen'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Doppelschlag'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Doppelschlag'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Zweifachschlag'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Zweifachschlag'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Erdbeben'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Erdbeben'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Elementartreffer'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Elementartreffer'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Entkräften'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Entkräften'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Ätherische Klingen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Ätherische Klingen'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Explosiver Pfeil' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.07%)
Das ewige Labyrinth'Explosiver Pfeil' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Lavageschossmine' verursacht 25% erhöhten Schaden
Das ewige Labyrinth'Lavageschossmine' verursacht 40% erhöhten Schaden
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Feuerregen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Feuerregen'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Feuerfalle'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Feuerfalle'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Feuerball'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Feuerball'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Sengender Strahl'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Sengender Strahl'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Flammenspurt'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Flammenspurt'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Feuerschwall'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Feuerschwall'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Flammenwerferfalle' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.05%)
Das ewige Labyrinth'Flammenwerferfalle' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.05%)
Das gnadenlose Labyrinth'Heiliges Flammentotem' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.07%)
Das ewige Labyrinth'Heiliges Flammentotem' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Flammenexplosion'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Flammenexplosion'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Feuerwall' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Feuerwall' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Flimmerschlag'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Flimmerschlag'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Frostpuls'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Frostpuls'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Raserei'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Raserei'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Frostkugel'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Frostkugel'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Frostbombe'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Frostbombe'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Frostwelle'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Frostwelle'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Frosthammer'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Frosthammer'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Schmetterhieb'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Schmetterhieb'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Heftiger Schlag'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Heftiger Schlag'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Herold der Asche'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Herold der Asche'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Herold des Eises'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Herold des Eises'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Herold des Donners'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Herold des Donners'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Explodierende Verhexung' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Explodierende Verhexung' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthBeschworene Heilige Relikte verursachen 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthBeschworene Heilige Relikte verursachen 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Eishieb'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Eishieb'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Eisnova'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Eisnova'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Eisgeschoss'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Eisgeschoss'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Entkräftungsfalle' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.06%)
Das ewige Labyrinth'Entkräftungsfalle' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.06%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Eisspeer'
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Eisspeer'
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Eisfalle'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Eisfalle'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Verbrennen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Verbrennen'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Höllenschlag'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Höllenschlag'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Kinetische Explosion'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Kinetische Explosion'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Stechender Stahl' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Stechender Stahl' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Sprunghieb'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Sprunghieb'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Blitzpfeil'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Blitzpfeil'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Blitzschlag'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Blitzschlag'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Blitzranken'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Blitzranken'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Blitzleiterfalle' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.05%)
Das ewige Labyrinth'Blitzleiterfalle' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.05%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Blitzfalle'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Blitzfalle'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Blitzteleportation'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Blitzteleportation'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Magmakugel'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Magmakugel'Helme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthKlonpfeil und Klonpfeil -Klone haben 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthKlonpfeil und Klonpfeil -Klone haben 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Lavaschilde' hat 25% verlängerte FertigkeitseffektdauerHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Lavaschilde' hat 40% verlängerte FertigkeitseffektdauerHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth100% erhöhte Stärkungswirkung von 'Lavaschilde'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth150% erhöhte Stärkungswirkung von 'Lavaschilde'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Lavaschlag'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Lavaschlag'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Gewittersphäre'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Gewittersphäre'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Gewittersphäre' hat 20% erhöhte ZaubergeschwindigkeitHelme(0.07%)
Das ewige Labyrinth'Gewittersphäre' hat 30% erhöhte ZaubergeschwindigkeitHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Seismische Falle' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.07%)
Das ewige Labyrinth'Seismische Falle' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Energieentladung'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Energieentladung'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Durchstoßen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Durchstoßen'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Reinigende Flamme' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Reinigende Flamme' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Pfeilregen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Pfeilregen'Helme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthSchemen haben 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthSchemen haben 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthZombies verursachen 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthZombies verursachen 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth10% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf'
Das ewige Labyrinth15% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf'
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Zerreißen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Zerreißen'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Abrechnung'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Abrechnung'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Sühnendes Feuer'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Sühnendes Feuer'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Gegenschlag'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Gegenschlag'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Verhängnispfeil' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Verhängnispfeil' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Sengendes Band'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Sengendes Band'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Schildansturm'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Schildansturm'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Schocknova'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Schocknova'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Sprengfalle' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Sprengfalle' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Verwüsten' hat 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Verwüsten' hat 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Zerschmetternder Stahl' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Zerschmetternder Stahl' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Schockwellen-Totem'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Schockwellen-Totem'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Galvanischer Pfeil'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Galvanischer Pfeil'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Belagerungsballiste' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Belagerungsballiste' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Finsterer Pakt'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Finsterer Pakt'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Finsterer Pakt'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Finsterer Pakt'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Finsterer Pakt'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Finsterer Pakt'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Zerschmettern' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Zerschmettern' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Seelenriss' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Seelenriss' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Funken'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Funken'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Spektralschildwurf'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Spektralschildwurf'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Spektralwurf'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Spektralwurf'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Pfeilfächer'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Pfeilfächer'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Zersplitternder Stahl' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Zersplitternder Stahl' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Geladener Schlag'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Geladener Schlag'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Zeichen des Sturms' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Zeichen des Sturms' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Sturmexplosion'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Sturmexplosion'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Gewitterbeschwörung'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Gewitterbeschwörung'Helme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthChaosgolems verursachen 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthChaosgolems verursachen 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthFeuergolems verursachen 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthFeuergolems verursachen 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthEisgolems verursachen 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthEisgolems verursachen 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthBlitzgolems verursachen 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthBlitzgolems verursachen 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthBeschworene Flammenschädel verursachen 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthBeschworene Flammenschädel verursachen 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthSkelette verursachen 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthSkelette verursachen 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthSteingolems verursachen 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthSteingolems verursachen 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Rundumschlag'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Rundumschlag'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Tektonischer Schlag'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Tektonischer Schlag'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Geladener Schild'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Geladener Schild'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Tornadoschuss'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Tornadoschuss'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Toxischer Regen' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Toxischer Regen' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Vergeltung'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Vergeltung'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Taktischer Schlag'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Taktischer Schlag'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Vipernschlag'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Vipernschlag'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Vortex'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Vortex'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Welle der Verurteilung' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Welle der Verurteilung' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Wirbelnde Klingen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Wirbelnde Klingen'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Wilder Schlag'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Wilder Schlag'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Wintersphäre' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Wintersphäre' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Höllischer Schrei' hat 24% beschleunigte Abklingzeit
Das ewige Labyrinth'Höllischer Schrei' hat 36% beschleunigte Abklingzeit
Das gnadenlose Labyrinth+24% zu Elementarwiderständen von beseelten WächternHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth+36% zu Elementarwiderständen von beseelten WächternHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% verlängerte Dauer von 'Waffe beseelen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Waffe beseelen'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% Chance, dass eine zusätzliche Waffenkopie beseelt wirdHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% Chance, dass eine zusätzliche Waffenkopie beseelt wirdHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthLichtbogen verkettet sich ein zusätzliches Mal
Das ewige LabyrinthLichtbogen verkettet sich ein zusätzliches MalHelme(0.07%)
Das gnadenlose LabyrinthLichtbogen hat +20% Chance auf SchockenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthLichtbogen hat +30% Chance auf SchockenHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Lichtbogen' verursacht 8% erhöhten Schaden für jede VerkettungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Lichtbogen' verursacht 12% erhöhten Schaden für jede VerkettungHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Arkaner Schutz' verbraucht zusätzlich 10% des derzeitigen ManasHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Arkaner Schutz' verbraucht zusätzlich 15% des derzeitigen ManasHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Arkaner Schutz' gewährt Lebensregeneration in Höhe von 15% des verbrauchten Manas pro SekundeHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Verdammung' hat 16% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Verdammung' hat 24% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthDurch 'Verdammung' angewendete Flüche haben 10% erhöhte WirkungHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthDurch 'Verdammung' angewendete Flüche haben 15% erhöhte WirkungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Zeichen des Untergangs' hat 8% erhöhte AktivierungsfrequenzHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Zeichen des Untergangs' hat 12% erhöhte AktivierungsfrequenzHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthDer Schaden von 'Zeichen des Untergangs' durchdringt 8% Feuerwiderstand des gezeichneten GegnersHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthDer Schaden von 'Zeichen des Untergangs' durchdringt 12% Feuerwiderstand des gezeichneten GegnersHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von Ahnen-Kriegshäuptling-TotemHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von Ahnen-Kriegshäuptling-TotemHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthAhnen-Kriegshäuptling-Totem gewährt 20% erhöhten Nahkampfschaden, während aktivHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthAhnen-Kriegshäuptling-Totem gewährt 30% erhöhten Nahkampfschaden, während aktivHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth8% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Altehrwürdiger Schwertmeister'
Das ewige Labyrinth12% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Altehrwürdiger Schwertmeister'
Das gnadenlose Labyrinth'Altehrwürdiger Schwertmeister' gewährt 3% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, während aktiv
Das ewige Labyrinth'Altehrwürdiger Schwertmeister' gewährt 5% des physischen Schadens als extra Feuerschaden, während aktiv
Das gnadenlose LabyrinthAngriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen 35% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthAngriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen 50% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Schrei der Ahnen' hat einen Stärkegrad von mindestens 10Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth24% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth36% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Arktische Rüstung' hat 20% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Arktische Rüstung' hat 30% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth24% verlängerte Dauer von 'Schleichende Kälte'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth36% verlängerte Dauer von 'Schleichende Kälte'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schleichende Kälte'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schleichende Kälte'Helme(0.07%)
Das ewige LabyrinthDer unterkühlende Bereich von 'Schleichende Kälte' hat 38% erhöhte BewegungsgeschwindigkeitHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth20% erhöhte Fluchwirkung von 'Mal des Assassinen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% erhöhte Fluchwirkung von 'Mal des Assassinen'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Mal des Assassinen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth45% verlängerte Dauer von 'Mal des Assassinen'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth30% verringerte Projektilgeschwindigkeit von 'Kugelblitz'
Das ewige Labyrinth45% verringerte Projektilgeschwindigkeit von 'Kugelblitz'
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Kugelblitz'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Kugelblitz'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Kugelblitz' feuert ein zusätzliches ProjektilHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Sperrfeuer'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Sperrfeuer'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Sperrfeuer' feuert ein zusätzliches Projektil
Das ewige Labyrinth'Sperrfeuer' feuert ein zusätzliches ProjektilHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Bärenfalle' hat 10% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Bärenfalle' hat 15% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthGegner, die durch 'Bärenfalle' betroffen sind, erleiden 5% erhöhten Schaden durch Fallen- oder MinentrefferHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthGegner, die durch 'Bärenfalle' betroffen sind, erleiden 10% erhöhten Schaden durch Fallen- oder MinentrefferHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Klingenhagel'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Klingenhagel'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Klingenhagel'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Klingenhagel'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth''Klingenhagel' hat eine zusätzliche SalveHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth20% verlängerte Dauer von 'Klingenwirbel'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Klingenwirbel'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Klingenwirbel'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Klingenwirbel'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Klingenwirbel' hat +2% zu Multiplikator für kritische Treffer für jede KlingeHelme(0.07%)
Das ewige Labyrinth'Klingenwirbel' hat +3% zu Multiplikator für kritische Treffer für jede KlingeHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Explosionsregen' hat 16% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Explosionsregen' hat 24% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Explosionsregen' feuert einen zusätzlichen Pfeil
Das ewige Labyrinth'Explosionsregen' feuert einen zusätzlichen PfeilHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Feurige Salve' feuert ein zusätzliches ProjektilHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthProjektile von 'Feurige Salve' landen in einem 20% vergrößerten BereichHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthProjektile von 'Feurige Salve' landen in einem 30% vergrößerten BereichHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Pesthauch'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Pesthauch'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Pesthauch' hat 20% verlängerte LähmungsdauerHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Pesthauch' hat 30% verlängerte LähmungsdauerHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthTeleportpfeil und Teleportpfeil-Klone haben 10% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthTeleportpfeil und Teleportpfeil-Klone haben 15% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Teleportpfeil' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Teleportpfeil' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Blutrausch' gewährt zusätzlich 8% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Blutrausch' gewährt zusätzlich 12% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Blutrausch' gewährt zusätzlich 20% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhaltenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Blutrausch' gewährt zusätzlich 30% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhaltenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Knochenopfer'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth45% verlängerte Dauer von 'Knochenopfer'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Knochenopfer' gewährt zusätzlich +6% Chance, Angriffsschaden zu blockenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Knochenopfer' gewährt zusätzlich +9% Chance, Angriffsschaden zu blockenHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthBrennender Pfeil hat +20% Chance auf EntzündenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthBrennender Pfeil hat +30% Chance auf EntzündenHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthVerursacht 10% des physischen Schadens von 'Brennender Pfeil' als extra FeuerschadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthVerursacht 15% des physischen Schadens von 'Brennender Pfeil' als extra FeuerschadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% verlängerte Dauer von 'Ätzender Pfeil'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Ätzender Pfeil'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Ätzender Pfeil'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Ätzender Pfeil'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Ätzender Pfeil' hat 14% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen für eine sekundäre Basisdauer von 2 SekundenHelme(0.07%)
Das ewige Labyrinth'Ätzender Pfeil' hat 20% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen für eine sekundäre Basisdauer von 2 SekundenHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth75% erhöhte Stärkungswirkung Eurer ChaosgolemsHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth100% erhöhte Stärkungswirkung Eurer ChaosgolemsHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth+24% zu Elementarwiderständen von ChaosgolemHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth+36% zu Elementarwiderständen von ChaosgolemHelme(0.09%)
1
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Klingentanz'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Klingentanz'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth6% Chance, während des Maximums an 'Klingentanz'-Phasen Angriffstreffern zu entgehenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth9% Chance, während des Maximums an 'Klingentanz'-Phasen Angriffstreffern zu entgehenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth4% Chance, Angriffstreffern zu entgehen, wenn Ihr kürzlich das Kanalisieren von 'Geladener Sprint' beendet habtHelme(0.07%)
Das ewige Labyrinth6% Chance, Angriffstreffern zu entgehen, wenn Ihr kürzlich das Kanalisieren von 'Geladener Sprint' beendet habtHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Geladener Sprint' hat +4 zum Radius des letzten Schadensbereichs jeder WelleHelme(0.07%)
Das ewige Labyrinth'Geladener Sprint' hat +6 zum Radius des letzten Schadensbereichs jeder WelleHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Geladener Sprint' hat 10% mehr BewegungsgeschwindigkeitHelme(0.07%)
Das ewige Labyrinth'Geladener Sprint' hat 15% mehr BewegungsgeschwindigkeitHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Klarheit' hat 20% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Klarheit' hat 30% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Spalten'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Spalten'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Spalten'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Spalten'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Blitzeis' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Blitzeis' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Blitzeis'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Blitzeis'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Leitfähigkeit'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth45% verlängerte Dauer von 'Leitfähigkeit'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Geweihter Pfad' hat 10% erhöhte TeleportationsreichweiteHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Geweihter Pfad' hat 15% erhöhte TeleportationsreichweiteHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% verlängerte Dauer von 'Verseuchung'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Verseuchung'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Verseuchung'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Verseuchung'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Geweihter Pfad' hat 16% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Geweihter Pfad' hat 24% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Bekehrungsfalle' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Bekehrungsfalle' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Sammeln' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Sammeln' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth24% erhöhte Stärkungswirkung von 'Sammeln'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth36% erhöhte Stärkungswirkung von 'Sammeln'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Blitzlanze' hat 8% erhöhte ZaubergeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Blitzlanze' hat 16% erhöhte ZaubergeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Blitzlanze' hat 24% erhöhten AbzweigungswinkelHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Blitzlanze' hat 36% erhöhten AbzweigungswinkelHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Wirbelsturm'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Wirbelsturm'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Finsterer Pakt'
Das ewige Labyrinth12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Finsterer Pakt'
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Finsterer Pakt'
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Finsterer Pakt'
Das gnadenlose Labyrinth40% erhöhtes Leben von KödertotemHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth60% erhöhtes Leben von KödertotemHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Ködertotem'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Ködertotem'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% verlängerte Dauer von 'Entweihen'
Das ewige Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Entweihen'
Das gnadenlose Labyrinth'Entweihen' erzeugt 2 zusätzliche LeichenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Entweihen' erzeugt 3 zusätzliche LeichenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth30% erhöhte Dauer von 'Verzweiflung'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth45% erhöhte Dauer von 'Verzweiflung'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Entschlossenheit' hat 10% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Entschlossenheit' hat 15% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthLeichenexplosion hat 30% Chance, einen zusätzlichen Leichnam zu sprengenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthLeichenexplosion hat 45% Chance, einen zusätzlichen Leichnam zu sprengenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Leichenexplosion'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Leichenexplosion'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Aasfresser-Totem' hat 40% Chance, eine zusätzliche Leiche zu verbrauchenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Aasfresser-Totem' hat 60% Chance, eine zusätzliche Leiche zu verbrauchenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth24% erhöhter Raub von Aasfresser-Totem pro SekundeHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth36% erhöhter Raub von Aasfresser-Totem pro SekundeHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Disziplin' hat 14% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Disziplin' hat 20% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthDer Strahl von 'Göttlicher Zorn' hat 10% erhöhte BreiteHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthDer Strahl von 'Göttlicher Zorn' hat 15% erhöhte BreiteHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthGöttlicher Zorn' verursacht beim Erhalt von Phasen bei einem zusätzlichen Gegner im Umkreis SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Göttlicher Zorn' verursacht beim Erhalt von Phasen bei 2 zusätzlichen Gegnern im Umkreis SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% verlängerte Dauer von Beherrschten WächternHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% verlängerte Dauer von Beherrschten WächternHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthDurch 'Beherrschender Schlag' beschworene Streiter verursachen 20% erhöhten Schaden
Das ewige LabyrinthDurch 'Beherrschender Schlag' beschworene Streiter verursachen 30% erhöhten Schaden
Das gnadenlose Labyrinth24% erhöhter Schaden von 'Beherrschender Schlag'
Das ewige Labyrinth36% erhöhter Schaden von 'Beherrschender Schlag'
Das gnadenlose Labyrinth'Beherrschender Schlag' kann 2 zusätzliche magische Beherrschte Wächter beschwörenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Beherrschender Schlag' kann 3 zusätzliche magische Beherrschte Wächter beschwörenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Beherrschender Schlag' kann einen zusätzlichen seltenen Beherrschten Wächter beschwörenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth40% erhöhte kritische Trefferchance von 'Zerfleischen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Zerfleischen'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Zerfleischen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Zerfleischen'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Zerfleischen' verursacht (4–8) bis (10–15) zusätzlichen physischen Schaden gegen blutende GegnerHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Zerfleischen' verursacht (14–18) bis (20–25) zusätzlichen physischen Schaden gegen blutende GegnerHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit 'Doppelschlag'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit 'Doppelschlag'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Doppelschlag'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Doppelschlag'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Doppelschlag' hat 10% Chance, bei blutenden Gegnern doppelten Schaden zu verursachenHelme(0.07%)
Das ewige Labyrinth'Doppelschlag' hat 15% Chance, bei blutenden Gegnern doppelten Schaden zu verursachenHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Todesbanner' hat 25% erhöhte AurawirkungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Todesbanner' hat 40% erhöhte AurawirkungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Zweifachschlag'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Zweifachschlag'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Zweifachschlag'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Zweifachschlag'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% verkürzte Dauer von 'Erdbeben'
Das ewige Labyrinth30% verkürzte Dauer von 'Erdbeben'
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Erdbeben'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Erdbeben'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Erdbeben' verursacht 5% erhöhten Schaden pro 0.1 Sekunden DauerHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Erdbeben' verursacht 8% erhöhten Schaden pro 0.1 Sekunden DauerHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Elementartreffer'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Elementartreffer'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Elementartreffer' hat +20% Chance auf Einfrieren, Schocken und EntzündenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Elementartreffer' hat +30% Chance auf Einfrieren, Schocken und EntzündenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Elementarempfindlichkeit'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth45% verlängerte Dauer von 'Elementarempfindlichkeit'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Widerstandsschrei' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Widerstandsschrei' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Widerstandsschrei' hat 24% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Das ewige Labyrinth'Widerstandsschrei' hat 36% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Das ewige Labyrinth'Widerstandsschrei' gewährt 1 zusätzliche Widerstands-LadungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Schwächen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth45% verlängerte Dauer von 'Schwächen'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Ätherische Klingen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Ätherische Klingen'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth'Ätherische Klingen' durchbohren ein zusätzliches ZielHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Explosiver Pfeil' hat 16% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.07%)
Das ewige Labyrinth'Explosiver Pfeil' hat 24% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Explosiver Pfeil' hat 10% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitHelme(0.07%)
Das ewige Labyrinth'Explosiver Pfeil' hat 15% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Feuerball'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Feuerball'Helme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthFeuerball hat +20% Chance auf EntzündenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthFeuerball hat +30% Chance auf EntzündenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth8% verlängerte Zaubergeschwindigkeit von 'Sengender Strahl'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth12% verlängerte Zaubergeschwindigkeit von 'Sengender Strahl'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth10% verlängerte Strahllänge von 'Sengender Strahl'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth15% verlängerte Strahllänge von 'Sengender Strahl'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Lavageschossmine' hat 10% erhöhte Wurfgeschwindigkeit
Das ewige Labyrinth'Lavageschossmine' hat 15% erhöhte Wurfgeschwindigkeit
Das gnadenlose Labyrinth'Lavageschossmine' feuert ein zusätzliches Projektil
Das ewige Labyrinth'Lavageschossmine' feuert 2 zusätzliche Projektile
Das gnadenlose Labyrinth20% verlängerte Dauer von 'Feuerregen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Feuerregen'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Feuerregen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Feuerregen'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth40% erhöhter Brandschaden von 'Brandfalle'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth60% erhöhter Brandschaden von 'Brandfalle'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% erhöhter Schaden von 'Feuerfalle'
Das ewige Labyrinth30% erhöhter Schaden von 'Feuerfalle'
Das gnadenlose Labyrinth30% verlängerte Dauer des brennenden Bodens von 'Brandfalle'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth45% verlängerte Dauer des brennenden Bodens von 'Brandfalle'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Flammenexplosion'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Flammenexplosion'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Flammenexplosion'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Flammenexplosion'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Flammenspurt' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Flammenspurt' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth+24% zu Elementarwiderständen von FlammengolemHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth+36% zu Elementarwiderständen von FlammengolemHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth100% erhöhte Stärkungswirkung Eurer FlammengolemsHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth150% erhöhte Stärkungswirkung Eurer FlammengolemsHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Feuerschwall'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Feuerschwall'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth40% erhöhter Feuerschwall-Schaden gegen brennende GegnerHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth60% erhöhter Feuerschwall-Schaden gegen brennende GegnerHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Flammenwerferfalle' hat 8% erhöhte ZaubergeschwindigkeitHelme(0.05%)
Das ewige Labyrinth'Flammenwerferfalle' hat 12% erhöhte ZaubergeschwindigkeitHelme(0.05%)
Das gnadenlose Labyrinth'Flammenwerferfalle' hat 10% beschleunigte AbklingzeitHelme(0.05%)
Das ewige Labyrinth'Flammenwerferfalle' hat 15% beschleunigte AbklingzeitHelme(0.05%)
Das gnadenlose Labyrinth'Flammenwerferfalle' hat 20% verlängerte FertigkeitseffektdauerHelme(0.05%)
Das ewige Labyrinth'Flammenwerferfalle' hat 30% verlängerte FertigkeitseffektdauerHelme(0.05%)
Das gnadenlose Labyrinth'Flammenwerferfalle' hat eine zusätzliche FlammeHelme(0.05%)
Das ewige Labyrinth'Flammenwerferfalle' hat 2 zusätzliche FlammenHelme(0.05%)
Das gnadenlose Labyrinth'Heiliges Flammentotem' feuert ein zusätzliches ProjektilHelme(0.07%)
Das ewige Labyrinth'Heiliges Flammentotem' feuert 2 zusätzliche ProjektileHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Heiliges Flammentotem' hat 20% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitHelme(0.07%)
Das ewige Labyrinth'Heiliges Flammentotem' hat 30% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitHelme(0.07%)
Das gnadenlose LabyrinthGegner erleiden auf Geweihtem Boden, der von 'Heiliges Flammentotem' erzeugt wurde, 6% erhöhten SchadenHelme(0.07%)
Das ewige LabyrinthGegner erleiden auf Geweihtem Boden, der von 'Heiliges Flammentotem' erzeugt wurde, 9% erhöhten SchadenHelme(0.07%)
Das gnadenlose LabyrinthFeuerwall' gewährt Projektilen 19 bis 28 zusätzlichen FeuerschadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthFeuerwall' gewährt Projektilen 31 bis 47 zusätzlichen FeuerschadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth+1 zu maximaler Anzahl an FeuerwällenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Entflammbarkeit'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth45% verlängerte Dauer von 'Entflammbarkeit'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Fleischopfer'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth45% verlängerte Dauer von 'Fleischopfer'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Fleischopfer' gewährt zusätzlich 14% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Fleischopfer' gewährt zusätzlich 21% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Frostkugel'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Frostkugel'Helme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthFrostkugel hat +10% Chance auf EinfrierenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthFrostkugel hat +15% Chance auf EinfrierenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Seelenopferung'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth45% verlängerte Dauer von 'Seelenopferung'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Seelenopfer' gewährt +8% des physischen Schadens als extra ChaosschadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Seelenopfer' gewährt +12% des physischen Schadens als extra ChaosschadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Flimmerschlag' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Flimmerschlag' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth6% erhöhter Flimmerschlag-Schaden pro Raserei-LadungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth9% erhöhter Flimmerschlag-Schaden pro Raserei-LadungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Eiskristallmine' hat 8% erhöhte Wurfgeschwindigkeit
Das ewige Labyrinth'Eiskristallmine' hat 12% erhöhte Wurfgeschwindigkeit
Das gnadenlose Labyrinth8% erhöhte Wurfgeschwindigkeit von 'Eiskristallmine'
Das ewige Labyrinth12% erhöhte Wurfgeschwindigkeit von 'Eiskristallmine'
Das gnadenlose Labyrinth8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Frostpuls'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Frostpuls'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Frostpuls'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Frostpuls'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% Chance, bei Raserei eine zusätzliche Raserei-Ladung zu erhaltenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% Chance, bei Raserei eine zusätzliche Raserei-Ladung zu erhaltenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth6% erhöhter Raserei-Schaden pro Raserei-LadungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth9% erhöhter Raserei-Schaden pro Raserei-LadungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Schneidende Kälte'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth45% verlängerte Dauer von 'Schneidende Kälte'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Frostbombe' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.07%)
Das ewige Labyrinth'Frostbombe' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößeter Wirkungsbereich von 'Frostbombe'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößeter Wirkungsbereich von 'Frostbombe'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Frostbombe' hat 20% verlängerte SchwächungsdauerHelme(0.07%)
Das ewige Labyrinth'Frostbombe' hat 30% verlängerte SchwächungsdauerHelme(0.07%)
Das ewige Labyrinth'Frostschild' hat +1 Abklingzeit-NutzungHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthFrostschild hat +125 maximales Leben pro PhaseHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthFrostschild hat +180 maximales Leben pro PhaseHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Frostmauer' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Frostmauer' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth24% verlängerte Dauer von 'Frostmauer'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth36% verlängerte Dauer von 'Frostmauer'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Schrei des Generals' hat 20% beschleunigte AbklingzeitHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Schrei des Generals' hat 30% beschleunigte AbklingzeitHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Schrei des Generals' hat +1 zu maximaler Anzahl an IllusionskriegernHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Frostwelle'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Frostwelle'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Frostwelle' erhält 6% des physischen Schadens als extra KälteschadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Frostwelle' erhält 10% des physischen Schadens als extra KälteschadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthFrosthammer hat +20% Chance auf EinfrierenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthFrosthammer hat +30% Chance auf EinfrierenHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthVerursacht 10% des physischen Schadens von 'Frostwelle' als extra KälteschadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthVerursacht 15% des physischen Schadens von 'Frostwelle' als extra KälteschadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Anmut' hat 10% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Anmut' hat 15% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schmetterhieb'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schmetterhieb'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Schmetterhieb' hat einen 16% vergrößerten WinkelHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Schmetterhieb' hat einen 24% vergrößerten WinkelHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Hast' hat 10% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Hast' hat 15% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Hass' hat 10% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Hass' hat 15% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Heftiger Schlag'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Heftiger Schlag'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Heftiger Schlag' hat 8% Chance, doppelten Schaden zu verursachenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Heftiger Schlag' hat 12% Chance, doppelten Schaden zu verursachenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Herold der Agonie' hat 20% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Herold der Agonie' hat 30% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthBeschworener Todesskorpion feuert 2 zusätzliche ProjektileHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Herold der Asche' hat 20% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Herold der Asche' hat 30% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Herold des Eises' hat 20% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Herold des Eises' hat 30% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Herold der Reinheit' hat 20% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Herold der Reinheit' hat 30% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth+1 zu maximaler Anzahl beschworener Wächter der ReinheitHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Herold des Donners' hat 20% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Herold des Donners' hat 30% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Explodierende Verhexung' hat 16% erhöhten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Explodierende Verhexung' hat 24% erhöhten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Explodierende Verhexung' hat 10% Chance, eine Verhexung nicht zu entfernenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Explodierende Verhexung' hat 15% Chance, eine Verhexung nicht zu entfernenHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthBeschworene Heilige Relikte haben 16% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthBeschworene Heilige Relikte haben 24% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthBeschworene Heilige Relikte haben 75% erhöhte StärkungswirkungHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthBeschworene Heilige Relikte haben 100% erhöhte StärkungswirkungHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthVerursacht 10% des physischen Schadens von 'Eishieb' als extra KälteschadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthVerursacht 15% des physischen Schadens von 'Eishieb' als extra KälteschadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eishieb'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eishieb'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth+24% zu Elementarwiderständen von EisgolemHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth+36% zu Elementarwiderständen von EisgolemHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth100% erhöhte Stärkungswirkung Eurer EisgolemsHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth150% erhöhte Stärkungswirkung Eurer EisgolemsHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthEisnova hat +20% Chance auf EinfrierenHelme(0.07%)
Das ewige LabyrinthEisnova hat +30% Chance auf EinfrierenHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eisnova'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eisnova'Helme(0.07%)
Das gnadenlose LabyrinthUnterkühlungen durch Treffer mit 'Eisnova' verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 6%Helme(0.07%)
Das ewige LabyrinthUnterkühlungen durch Treffer mit 'Eisnova' verringern die Aktionsgeschwindigkeit immer um mindestens 8%Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth24% erhöhter Schaden von 'Eisgeschoss'
Das ewige Labyrinth36% erhöhter Schaden von 'Eisgeschoss'
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eisgeschoss'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eisgeschoss'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Eisgeschoss' hat 30% erhöhten Wirkungsbereich-WinkelHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Eisgeschoss' hat 60% erhöhten Wirkungsbereich-WinkelHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Entkräftungsfalle' hat 30% verlängerte FertigkeitseffektdauerHelme(0.06%)
Das ewige Labyrinth'Entkräftungsfalle' hat 45% verlängerte FertigkeitseffektdauerHelme(0.06%)
Das ewige LabyrinthDer Strahl von 'Entkräftungsfalle', der auf Euch wirkt, gewährt 1% verringerten erlittenen Schaden für jeden anderen StrahlHelme(0.06%)
Das gnadenlose Labyrinth'Entkräftungsfalle' hat 25% erhöhte UnterkühlungswirkungHelme(0.06%)
Das ewige Labyrinth'Entkräftungsfalle' hat 40% erhöhte UnterkühlungswirkungHelme(0.06%)
Das gnadenlose Labyrinth10% Chance, bei kritischem Treffer mit Eisspeer eine Energie-Ladung zu erhaltenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth15% Chance, bei kritischem Treffer mit Eisspeer eine Energie-Ladung zu erhaltenHelme(0.07%)
Das gnadenlose LabyrinthSekundäre Form von 'Eisspeer' hat 200% erhöhte kritische TrefferchanceHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthSekundäre Form von 'Eisspeer' hat 300% erhöhte kritische TrefferchanceHelme(0.07%)
Das ewige Labyrinth'Eisspeer' feuert ein zusätzliches ProjektilHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Eisspeer' legt 20% verringerte Distanz zurück, bevor er die Form wechseltHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Eisspeer' legt 30% verringerte Distanz zurück, bevor er die Form wechseltHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth20% erhöhter Schaden von 'Eisfalle'
Das ewige Labyrinth30% erhöhter Schaden von 'Eisfalle'
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eisfalle'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Eisfalle'Helme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthSchaden von 'Eisfalle' durchdringt 6% KältewiderstandHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthSchaden von 'Eisfalle' durchdringt 10% KältewiderstandHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Schrei der Unsterblichkeit' hat 20% verlängerte Stärkungsdauer pro verbrauchter Widerstands-Ladung
Das ewige Labyrinth'Schrei der Unsterblichkeit' hat 30% verlängerte Stärkungsdauer pro verbrauchter Widerstands-Ladung
Das gnadenlose Labyrinth34% verlängerte Dauer von 'Schrei der Unsterblichkeit'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth36% verlängerte Dauer von 'Schrei der Unsterblichkeit'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% erhöhter Schaden von 'Verbrennen'
Das ewige Labyrinth24% erhöhter Schaden von 'Verbrennen'
Das gnadenlose Labyrinth20% erhöhter Schaden von 'Verbrennen'
Das ewige Labyrinth30% erhöhter Schaden von 'Verbrennen'
Das gnadenlose Labyrinth'Verbrennen' hat 16% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Verbrennen' hat 24% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Verbrennen' hat +1 zum Maximum an PhasenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Verbrennen' hat +2 zum Maximum an PhasenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth10% erhöhter Schaden von 'Verbrennen' für jede PhaseHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthVerursacht 10% des physischen Schadens von 'Höllenschlag' als extra FeuerschadenHelme(0.07%)
Das ewige LabyrinthVerursacht 15% des physischen Schadens von 'Höllenschlag' als extra FeuerschadenHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Höllenschlag'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Höllenschlag'Helme(0.07%)
Das gnadenlose LabyrinthDie Schwächung von 'Höllenschlag' verursacht zusätzlich 3% des Schadens pro LadungHelme(0.07%)
Das ewige LabyrinthDie Schwächung von 'Höllenschlag' verursacht zusätzlich 5% des Schadens pro LadungHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Höllischer Schrei' hat 20% beschleunigte AbklingzeitHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Höllischer Schrei' hat 30% beschleunigte AbklingzeitHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Einäschern' hat 30% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Einschüchternder Schrei' hat 20% beschleunigte AbklingzeitHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Einschüchternder Schrei' hat 30% beschleunigte AbklingzeitHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Einschüchternder Schrei' hat 16% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Einschüchternder Schrei' hat 24% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Kinetische Explosion'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Kinetische Explosion'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Kinetische Explosion' hat 50% Chance auf eine zusätzliche ExplosionHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Kinetische Explosion' hat 75% Chance auf eine zusätzliche ExplosionHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthStechender Stahl hat 20% Chance, dass Stahlsplitter als verbraucht zählen, ohne sie zu verbrauchenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthStechender Stahl hat 30% Chance, dass Stahlsplitter als verbraucht zählen, ohne sie zu verbrauchenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Stechender Stahl' feuert ein zusätzliches ProjektilHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Sprunghieb'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Sprunghieb'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Sprunghieb'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Sprunghieb'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Blitzpfeil'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Blitzpfeil'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Blitzpfeil' trifft einen zusätzlichen GegnerHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Blitzpfeil' trifft 2 zusätzliche GegnerHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth100% erhöhte Stärkungswirkung Eurer BlitzgolemsHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth150% erhöhte Stärkungswirkung Eurer BlitzgolemsHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth+24% zu Elementarwiderständen von BlitzgolemHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth+36% zu Elementarwiderständen von BlitzgolemHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Blitzschlag' feuert 2 zusätzliche ProjektileHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Blitzschlag' feuert 3 zusätzliche ProjektileHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinthlightning_strike_additional_pierce_per_10_old [20]
Das ewige Labyrinthlightning_strike_additional_pierce_per_10_old [30]
Das gnadenlose Labyrinth'Blitzschlag' durchbohrt 2 zusätzliche ZieleHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Blitzschlag' durchbohrt 3 zusätzliche ZieleHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Blitzranken'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Blitzranken'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth40% erhöhte kritische Trefferchance von 'Blitzranken'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Blitzranken'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Blitzleiterfalle' hat 8% erhöhte ZaubergeschwindigkeitHelme(0.05%)
Das ewige Labyrinth'Blitzleiterfalle' hat 12% erhöhte ZaubergeschwindigkeitHelme(0.05%)
Das gnadenlose Labyrinth'Blitzleiterfalle' hat 20% verlängerte FertigkeitseffektdauerHelme(0.05%)
Das ewige Labyrinth'Blitzleiterfalle' hat 30% verlängerte FertigkeitseffektdauerHelme(0.05%)
Das gnadenlose Labyrinth'Blitzleiterfalle' hat 10% beschleunigte AbklingzeitHelme(0.05%)
Das ewige Labyrinth'Blitzleiterfalle' hat 15% beschleunigte AbklingzeitHelme(0.05%)
Das ewige Labyrinth'Blitzleiterfalle' schlägt in einem zusätzlichen Bereich einHelme(0.05%)
Das gnadenlose Labyrinthlightning_trap_additional_pierce_per_10_old [20]
Das ewige Labyrinthlightning_trap_additional_pierce_per_10_old [30]
Das gnadenlose Labyrinth'Blitzfalle' durchbohrt 2 zusätzliche ZieleHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Blitzfalle' durchbohrt 3 zusätzliche ZieleHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthSchaden von 'Blitzleiterfalle' durchdringt 6% BlitzwiderstandHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthSchaden von 'Blitzleiterfalle' durchdringt 10% BlitzwiderstandHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen von 'Blitzfalle'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhte Wirkung von Blitz-Beeinträchtigungen von 'Blitzfalle'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Blitzteleportation'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Blitzteleportation'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% verkürzte Dauer von 'Blitzteleportation'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% verkürzte Dauer von 'Blitzteleportation'Helme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthMagmakugel verkettet sich ein zusätzliches Mal
Das ewige LabyrinthMagmakugel verkettet sich ein zusätzliches MalHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Magmakugel'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Magmakugel'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Boshaftigkeit' hat 10% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Boshaftigkeit' hat 15% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthKlonpfeil und Klonpfeil-Klone haben 10% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthKlonpfeil und Klonpfeil-Klone haben 15% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Klonpfeil' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Klonpfeil' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Lavaschlag' feuert ein zusätzliches ProjektilHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Lavaschlag' feuert 2 zusätzliche ProjektileHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Lavaschlag'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Lavaschlag'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% Chance, dass die Dauer von 'Schemensprint' verlängert wird, ohne Raserei-Ladungen zu verbrauchenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% Chance, dass die Dauer von 'Schemensprint' verlängert wird, ohne Raserei-Ladungen zu verbrauchenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth24% verlängerte 'Schemensprint'-DauerHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth36% verlängerte 'Schemensprint'-DauerHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Seismische Falle' hat 20% verlängerte FertigkeitseffektdauerHelme(0.07%)
Das ewige Labyrinth'Seismische Falle' hat 30% verlängerte FertigkeitseffektdauerHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Seismische Falle' hat 10% beschleunigte AbklingzeitHelme(0.07%)
Das ewige Labyrinth'Seismische Falle' hat 15% beschleunigte AbklingzeitHelme(0.07%)
Das ewige Labyrinth'Seismische Falle' löst eine zusätzliche Welle ausHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth20% erhöhte Fluchwirkung von 'Mal des Wilderers'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% erhöhte Fluchwirkung von 'Mal des Wilderers'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Mal des Wilderers'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth45% verlängerte Dauer von 'Mal des Wilderers'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth30% Chance, bei Tötung mit Energieentladung eine zusätzliche Energie-Ladung zu erhaltenHelme(0.07%)
Das ewige Labyrinth45% Chance, bei Tötung mit Energieentladung eine zusätzliche Energie-Ladung zu erhaltenHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Energieentladung'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Energieentladung'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Energieentladung' feuert ein zusätzliches ProjektilHelme(0.07%)
Das ewige Labyrinth'Energieentladung' feuert 2 zusätzliche ProjektileHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Stolz' hat 10% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Stolz' hat 15% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Präzision' hat 20% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Präzision' hat 30% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Mal des Scharfschützen' hat 20% erhöhte FluchwirkungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Mal des Scharfschützen' hat 30% erhöhte FluchwirkungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Mal des Scharfschützen' hat 30% erhöhte DauerHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Mal des Scharfschützen' hat 45% erhöhte DauerHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Durchstoßen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth45% verlängerte Dauer von 'Durchstoßen'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% Chance, dass Durchstoßen bei Treffer verstümmeltHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% Chance, dass Durchstoßen bei Treffer verstümmeltHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Bestrafung'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth45% verlängerte Dauer von 'Bestrafung'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Reinigende Flamme' hat 20% vergrößerten Wirkungsbereich beim Zielen auf Geweihten BodenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Reinigende Flamme' hat 30% vergrößerten Wirkungsbereich beim Zielen auf Geweihten BodenHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthGegner erleiden auf Geweihtem Boden, der durch 'Reinigende Flamme' erzeugt wurde, 6% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthGegner erleiden auf Geweihtem Boden, der durch 'Reinigende Flamme' erzeugt wurde, 9% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Reinheit der Elemente' hat 14% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Reinheit der Elemente' hat 20% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Reinheit des Feuers' hat 14% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Reinheit des Feuers' hat 20% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Reinheit des Eises' hat 14% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Reinheit des Eises' hat 20% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Reinheit des Blitzes' hat 14% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Reinheit des Blitzes' hat 20% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Pfeilregen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Pfeilregen'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Pfeilregen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Pfeilregen'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Pfeilregen' hat 10% Chance, eine zusätzliche Serie von Pfeilen abzufeuernHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Pfeilregen' hat 15% Chance, eine zusätzliche Serie von Pfeilen abzufeuernHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth10% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth15% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Schlachtruf' potenziert 1 zusätzlichen AngriffHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Zerreißen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Zerreißen'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Abrechnung' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Abrechnung' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthErhaltet 10% der Lebensregeneration von Regenerationstotem als extra ManaregenerationHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthErhaltet 15% der Lebensregeneration von Regenerationstotem als extra ManaregenerationHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth30% erhöhte Aurenwirkung von RegenerationstotemHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth45% erhöhte Aurenwirkung von RegenerationstotemHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Sühnendes Feuer'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Sühnendes Feuer'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Sühnendes Feuer' gewährt 20% erhöhten ZauberschadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Sühnendes Feuer' gewährt 30% erhöhten ZauberschadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% beschleunigte Abklingzeit von 'Gegenschlag'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% beschleunigte Abklingzeit von 'Gegenschlag'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Verhängnispfeil' hat 6% Chance auf Vergiften pro PhaseHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Verhängnispfeil' hat 8% Chance auf Vergiften pro PhaseHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Verhängnispfeil' erzeugt beim Maximum an Phasen eine zusätzliche SporenkapselHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth40% erhöhte Platzierungsgeschwindigkeit von 'Sengendes Band'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth60% erhöhte Platzierungsgeschwindigkeit von 'Sengendes Band'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth24% erhöhte Elementarwiderstände von 'Sengendes Band'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth36% erhöhte Elementarwiderstände von 'Sengendes Band'Helme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthAngriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen 35% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthAngriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen 50% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Seismischer Schrei' hat einen Stärkegrad von mindestens 10Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Schildansturm'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Schildansturm'Helme(0.09%)
16% erhöhter Schaden mit 'Schildansturm' pro getroffenem Gegner
19% erhöhter Schaden mit 'Schildansturm' pro getroffenem Gegner
Das gnadenlose LabyrinthRing von Schocknova verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthRing von Schocknova verursacht 60% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schocknova'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schocknova'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Rune der Macht' erfordert 10% verringerten Manaverbrauch, um eine Phase zu erhaltenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Rune der Macht' erfordert 20% verringerten Manaverbrauch, um eine Phase zu erhaltenHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthStärkung von 'Rune der Macht' gewährt auch 20% erhöhte kritische Trefferchance pro PhaseHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthStärkung von 'Rune der Macht' gewährt auch 30% erhöhte kritische Trefferchance pro PhaseHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Zerschmettern' hat 10% Chance, dass der Blitz ein weiteres Ziel trifftHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Zerschmettern' hat 15% Chance, dass der Blitz ein weiteres Ziel trifftHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Zerschmettern' hat 20% erhöhte AurawirkungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Zerschmettern' hat 30% erhöhte AurawirkungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Seelenriss' lähmt Gegner, mit 25% verringerter BewegungsgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Seelenriss' lähmt Gegner, mit 40% verringerter BewegungsgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Seelenriss' feuert ein zusätzliches ProjektilHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Zeichen des Sturms' hat 12% Chance, ein zusätzliches Mal zu verkettenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Zeichen des Sturms' hat 18% Chance, ein zusätzliches Mal zu verkettenHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthDer Schaden von 'Zeichen des Sturms' durchdringt 8% Blitzwiderstand des gezeichneten GegnersHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthDer Schaden von 'Zeichen des Sturms' durchdringt 12% Blitzwiderstand des gezeichneten GegnersHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth30% Chance, während des Kanalisierens von 'Gewitterexplosion' Unterbrechung durch Betäubungen zu vermeiden
Das ewige Labyrinth45% Chance, während des Kanalisierens von 'Gewitterexplosion' Unterbrechung durch Betäubungen zu vermeiden
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Gewitterexplosion'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Gewitterexplosion'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Sturmexplosion' hat 15% Chance, eine zusätzliche Kugel zu erzeugen
Das gnadenlose Labyrinth'Sturmexplosion' hat 10% Chance, eine zusätzliche Kugel zu erzeugenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Sturmexplosion' hat 15% Chance, eine zusätzliche Kugel zu erzeugenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Verwüsten' hat 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Das ewige Labyrinth'Verwüsten' hat 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Das gnadenlose Labyrinth'Verwüsten' hat 16% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Verwüsten' hat 24% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Verwüsten' hat 15% verringerte Verzögerung zwischen Bereichen der WelleHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Verwüsten' hat 20% verringerte Verzögerung zwischen Bereichen der WelleHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Zerschmetternder Stahl' gewährt Verstärken bei Treffer eines Gegners aus kurzer DistanzHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Zerschmetternder Stahl' hat 20% Chance, keine Stahlsplitter zu verbrauchenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Zerschmetternder Stahl' hat 30% Chance, keine Stahlsplitter zu verbrauchenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Schockwellen-Totem'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Schockwellen-Totem'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schockwellen-Totem'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Schockwellen-Totem'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Sprengfalle' hat 16% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Sprengfalle' hat 24% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Sprengfalle' verursacht eine zusätzliche kleinere ExplosionHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Sprengfalle' verursacht 2 zusätzliche kleinere ExplosionenHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthGewährt 10% des physischen Schadens von 'Galvanischer Pfeil' als zusätzlichen BlitzschadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthGewährt 15% des physischen Schadens von 'Galvanischer Pfeil' als zusätzlichen BlitzschadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Galvanischer Pfeil' hat 16% vergrößerten Wirkungsbereich
Das ewige Labyrinth'Galvanischer Pfeil' hat 24% vergrößerten Wirkungsbereich
Das gnadenlose Labyrinth'Zersplitternder Stahl' hat 16% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Zersplitternder Stahl' hat 24% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Zersplitternder Stahl' hat 20% Chance, keine Stahlsplitter zu verbrauchenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Zersplitternder Stahl' hat 30% Chance, keine Stahlsplitter zu verbrauchenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Galvanischer Pfeil' hat 20% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Galvanischer Pfeil' hat 30% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Belagerungsballiste' hat 10% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Belagerungsballiste' hat 15% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Belagerungsballiste' hat 30% erhöhte Totem-PlatzierungsgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Belagerungsballiste' hat 45% erhöhte Totem-PlatzierungsgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% verlängerte Dauer von 'Entkräften'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Entkräften'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% verlängerte Dauer von 'Rauchmine'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Rauchmine'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Rauchmine' gewährt zusätzlich 20% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Rauchmine' gewährt zusätzlich 30% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Funken' feuert 2 zusätzliche ProjektileHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Funken' feuert 3 zusätzliche ProjektileHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Funken'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Funken'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralschildwurf'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralschildwurf'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Spektralschildwurf' feuert 3 zusätzliche SplitterprojektileHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Spektralschildwurf' feuert 5 zusätzliche SplitterprojektileHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% verringerte Projektilverlangsamung von 'Spektralwurf'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% verringerte Projektilverlangsamung von 'Spektralwurf'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralwurf'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit von 'Spektralwurf'Helme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthSchemen haben 8% erhöhte Angriffs- und ZaubergeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthSchemen haben 12% erhöhte Angriffs- und ZaubergeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth+24% zu Elementarwiderständen von erweckten SchemenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth+36% zu Elementarwiderständen von erweckten SchemenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Pfeilfächer'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Pfeilfächer'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Pfeilfächer' feuert 2 zusätzliche ProjektileHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Pfeilfächer' feuert 3 zusätzliche ProjektileHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Geladener Schlag'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth45% verlängerte Dauer von 'Geladener Schlag'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Geladener Schlag'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Geladener Schlag'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Geladener Schlag' hat maximal +1 Blitzschlag-ZieleHelme(0.07%)
Das ewige Labyrinth'Geladener Schlag' hat maximal +2 Blitzschlag-ZieleHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth+24% zu Elementarwiderständen von SteingolemHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth+36% zu Elementarwiderständen von SteingolemHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth100% erhöhte Stärkungswirkung Eurer SteingolemsHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth150% erhöhte Stärkungswirkung Eurer SteingolemsHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% verkürzte Dauer von 'Gewitterbeschwörung'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% verkürzte Dauer von 'Gewitterbeschwörung'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Gewitterbeschwörung'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Gewitterbeschwörung'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Gewittersphäre'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Gewittersphäre'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Gewittersphäre'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Gewittersphäre'Helme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth20% Chance, mit 'Skelett beschwören' einen zusätzlichen Skelettkrieger zu beschwören
Das ewige Labyrinth40% Chance, mit 'Skelett beschwören' einen zusätzlichen Skelettkrieger zu beschwören
Das gnadenlose Labyrinth20% Chance, mit 'Skelett beschwören' ein zusätzliches Skelett zu beschwörenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% Chance, mit 'Skelett beschwören' ein zusätzliches Skelett zu beschwörenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Rundumschlag' hat 20% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu gewähren
Das ewige Labyrinth'Rundumschlag' hat 30% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu gewähren
Das gnadenlose Labyrinth'Rundumschlag' hat 20% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu gewährenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Rundumschlag' hat 30% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu gewährenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Rundumschlag'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Rundumschlag'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Tektonischer Schlag'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Tektonischer Schlag'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Tektonischer Schlag' hat +13% Chance auf Nebenrisse
Das ewige Labyrinth'Tektonischer Schlag' hat +20% Chance auf Nebenrisse
Das gnadenlose Labyrinth'Tektonischer Schlag' hat +12% Chance auf NebenrisseHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Tektonischer Schlag' hat +20% Chance auf NebenrisseHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Geladener Schild' verkettet sich 2 zusätzliche MaleHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Geladener Schild' verkettet sich 3 zusätzliche MaleHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Fesseln der Zeit'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth45% verlängerte Dauer von 'Fesseln der Zeit'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Tornadoschuss'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Tornadoschuss'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Tornadoschuss' feuert ein zusätzliches sekundäres Projektil
Das ewige Labyrinth'Tornadoschuss' feuert ein zusätzliches sekundäres ProjektilHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Toxischer Regen' verursacht 6% des physischen Schadens als extra ChaosschadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Toxischer Regen' verursacht 10% des physischen Schadens als extra ChaosschadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Toxischer Regen' feuert 1 zusätzlichen PfeilHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Vergeltung' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Vergeltung' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth30% verlängerte Verstärken-Dauer von 'Taktischer Schlag'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth45% verlängerte Verstärken-Dauer von 'Taktischer Schlag'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth60% erhöhte kritische Trefferchance von 'Vipernschlag'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth90% erhöhte kritische Trefferchance von 'Vipernschlag'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% verlängerte Dauer von 'Vipernschlag'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Vipernschlag'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Vitalität' hat 20% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Vitalität' hat 30% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Sphäre der Leere' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Sphäre der Leere' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthGegner in Reichweite der Sphäre der Leere erleiden 6% erhöhten Schaden, basierend auf der Entfernung der Sphäre der LeereHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthGegner in Reichweite der Sphäre der Leere erleiden 10% erhöhten Schaden, basierend auf der Entfernung der Sphäre der LeereHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Sphäre der Leere' hat 12% erhöhte Impuls-FrequenzHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Sphäre der Leere' hat 18% erhöhte Impuls-FrequenzHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth16% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Vortex'
Das ewige Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Vortex'
Das gnadenlose Labyrinth20% erhöhte Dauer von 'Vortex'Helme(0.07%)
Das ewige Labyrinth30% erhöhte Dauer von 'Vortex'Helme(0.07%)
Das gnadenlose LabyrinthWirbel hat 30% vergrößerten Wirkungsbereich beim Zaubern ausgehend von einer FrostkugelHelme(0.07%)
Das ewige LabyrinthWirbel hat 45% vergrößerten Wirkungsbereich beim Zaubern ausgehend von einer FrostkugelHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth'Vortex' hat 20% beschleunigte AbklingzeitHelme(0.07%)
Das ewige Labyrinth'Vortex' hat 30% beschleunigte AbklingzeitHelme(0.07%)
Das gnadenlose Labyrinth20% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Verwundbarkeit'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth45% verlängerte Dauer von 'Verwundbarkeit'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Kriegsbanner' hat 25% erhöhte AurawirkungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Kriegsbanner' hat 40% erhöhte AurawirkungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth20% erhöhte Fluchwirkung von 'Mal des Kriegsfürsten'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth30% erhöhte Fluchwirkung von 'Mal des Kriegsfürsten'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth30% verlängerte Dauer von 'Mal des Kriegsfürsten'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth45% verlängerte Dauer von 'Mal des Kriegsfürsten'Helme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthDie Anfälligkeit von 'Welle der Verurteilung' wendet -4% Elementarwiderstand anHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthDie Anfälligkeit von 'Welle der Verurteilung' wendet -6% Elementarwiderstand anHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Welle der Verurteilung' hat 20% verlängerte DauerHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Welle der Verurteilung' hat 30% verlängerte DauerHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Wirbelnde Klingen'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Wirbelnde Klingen'Helme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthDer Strahl von 'Wilder Schlag' verkettet sich 4 zusätzliche MaleHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthDer Strahl von 'Wilder Schlag' verkettet sich 6 zusätzliche MaleHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth24% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Wilder Schlag'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth36% vergrößerter Wirkungsbereich von 'Wilder Schlag'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Wintersphäre' hat +2 maximale PhasenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Wintersphäre' hat 2% vergrößerten Wirkungsbereich pro PhaseHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Wintersphäre' hat 3% vergrößerten Wirkungsbereich pro PhaseHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Verkümmern' hat 24% verlängerte DauerHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Verkümmern' hat 36% verlängerte DauerHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Verkümmern' hat 16% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Verkümmern' hat 24% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Zorn' hat 10% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Zorn' hat 15% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthZombies haben 10% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthZombies haben 15% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthErweckte Zombies haben +24% zu ElementarwiderständenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthErweckte Zombies haben +36% zu ElementarwiderständenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Fanatismus' hat 10% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Fanatismus' hat 15% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Explosiver Tod' verbraucht bis zu 1 zusätzliche Leiche
Das ewige Labyrinth'Explosiver Tod' verbraucht bis zu 1 zusätzliche Leiche
Das ewige Labyrinth'Explosiver Tod' verbraucht bis zu 1 zusätzliche LeicheHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Explosiver Tod'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Explosiver Tod'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Explosiver Tod'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Explosiver Tod'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Exhumieren' erzeugt Leichen mit Stufe +3Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Exhumieren' erzeugt Leichen mit Stufe +5Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Exhumieren'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Exhumieren'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Exhumieren'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Exhumieren'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Einäscherung' kann gleichzeitig bis zu 1 zusätzliches Geysir habenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Einäscherung'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Einäscherung'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Einäscherung'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Einäscherung'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth25% erhöhter Schaden von 'Reinkarnation'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth40% erhöhter Schaden von 'Reinkarnation'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Reinkarnation'Helme(0.09%)
Das ewige Labyrinth12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit von 'Reinkarnation'Helme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Stahlhaut' gewährt 8% zusätzliche physische SchadensminderungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Stahlhaut' gewährt 12% zusätzliche physische SchadensminderungHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthStahlhaut-Stärkung kann 30% erhöhte Schadensmenge absorbierenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthStahlhaut-Stärkung kann 45% erhöhte Schadensmenge absorbierenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Spurt' hat 65% erhöhte FortbewegungsdistanzHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Spurt' hat 100% erhöhte FortbewegungsdistanzHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Spurt' hat +1 Abklingzeit-NutzungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Spurt' hat +2 Abklingzeit-NutzungenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth+1 zu maximaler Anzahl von KlingenstürmenHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthSand-Klingenstürme bewegen sich mit 50% erhöhter GeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthSand-Klingenstürme bewegen sich mit 75% erhöhter GeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Klingensturm' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Klingensturm' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Blut und Sand' hat 25% erhöhte StärkungswirkungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Blut und Sand' hat 40% erhöhte StärkungswirkungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Perforieren' erzeugt +1 SpeerHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Perforieren' erzeugt +2 SpeereHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Perforieren' hat 16% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Perforieren' hat 24% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Perforieren' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Perforieren' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Frostspurt' hat 20% beschleunigte AbklingzeitHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Frostspurt' hat 30% beschleunigte AbklingzeitHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Frostspurt' hat 50% erhöhte maximale FortbewegungsdistanzHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Frostspurt' hat 75% erhöhte maximale FortbewegungsdistanzHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Fleisch und Stein' hat 20% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Fleisch und Stein' hat 30% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Kettenhaken' hat 25% Chance, bei Treffer von Gegnern +1 Rausch zu gewährenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Kettenhaken' hat 40% Chance, bei Treffer von Gegnern +1 Rausch zu gewährenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Kettenhaken' hat +1 Radius pro 12 RauschHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Kettenhaken' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Kettenhaken' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Wüten' hat 25% verringerten Rausch-Verlust pro SekundeHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Wüten' hat 40% verringerten Rausch-Verlust pro SekundeHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Wüten' hat 20% erhöhte StärkungswirkungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Wüten' hat 30% erhöhte StärkungswirkungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Gewittersturmmine' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Gewittersturmmine' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Gewittersturmmine' hat 10% erhöhte WurfgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Gewittersturmmine' hat 15% erhöhte WurfgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Gewittersturmmine' hat 20% erhöhte AurawirkungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Gewittersturmmine' hat 40% erhöhte AurawirkungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Eiskristallmine' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Eiskristallmine' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Eiskristallmine' hat 10% erhöhte WurfgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Eiskristallmine' hat 15% erhöhte WurfgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Eiskristallmine' hat +20% zu Multiplikator für kritische TrefferHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Eiskristallmine' hat +30% zu Multiplikator für kritische TrefferHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Lavageschossmine' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Lavageschossmine' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Lavageschossmine' hat 10% erhöhte WurfgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Lavageschossmine' hat 15% erhöhte WurfgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Lavageschossmine' feuert ein zusätzliches ProjektilHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Kobraschlag' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Kobraschlag' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Kobraschlag' hat 20% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Kobraschlag' hat 30% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Kobraschlag' verkettet sich 2 zusätzliche MaleHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Kobraschlag' verkettet sich 3 zusätzliche MaleHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Verkümmernder Schritt' verursacht 2 zusätzliche Verkümmerung-SchwächungenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Verkümmernder Schritt' verursacht 3 zusätzliche Verkümmerung-SchwächungenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Verkümmernder Schritt' hat 20% erhöhte Wirkung von SchattenhaftHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Verkümmernder Schritt' hat 30% erhöhte Wirkung von SchattenhaftHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Giftwirbel' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Giftwirbel' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Giftwirbel' hat 12% Chance, bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung zu verursachenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Giftwirbel' hat 20% Chance, bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung zu verursachenHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthGiftwirbel' hat 20% Chance, eingefangene Projektile zu behalten, die mit 'Wirbelnde Klingen' abgefeuert werden
Das ewige LabyrinthGiftwirbel' hat 35% Chance, eingefangene Projektile zu behalten, die mit 'Wirbelnde Klingen' abgefeuert werdenHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthDie Stärkung von 'Pestbringer' gewährt während des Infizierens +12% zu Multiplikator für Giftschaden über ZeitHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthDie Stärkung von 'Pestbringer' gewährt während des Infizierens +20% zu Multiplikator für Giftschaden über ZeitHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Pestbringer' verursacht Schaden basierend auf zusätzlichen 3% des PestwertsHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Pestbringer' verursacht Schaden basierend auf zusätzlichen 5% des PestwertsHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Seuchenschlag' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Seuchenschlag' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Seuchenschlag' hat 25% verlängerte DauerHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Seuchenschlag' hat 40% verlängerte DauerHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Seuchenschlag' hat 16% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Seuchenschlag' hat 24% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthBeschworene Aasgolems verursachen 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthBeschworene Aasgolems verursachen 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth100% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten StärkungenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth150% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten StärkungenHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthBeschworene Aasgolems haben +24% zu allen ElementarwiderständenHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthBeschworene Aasgolems haben +36% zu allen ElementarwiderständenHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthBeschworene Arachnobots haben 60% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthBeschworene Arachnobots haben 90% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Arachnobots beschwören' hat 14% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Arachnobots beschwören' hat 20% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthDer Schaden von 'Artillerie-Balliste' durchdringt 6% FeuerwiderstandHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthDer Schaden von 'Artillerie-Balliste' durchdringt 10% FeuerwiderstandHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Artillerie-Balliste' feuert einen zusätzlichen PfeilHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Artillerie-Balliste' feuert 2 zusätzliche PfeileHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthDie Projektile von 'Artillerie-Balliste' fallen stattdessen in zwei senkrechten LinienHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Schrapnell-Balliste' feuert einen zusätzlichen PfeilHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Schrapnell-Balliste' durchbohrt 4 zusätzliche ZieleHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Schrapnell-Balliste' durchbohrt 6 zusätzliche ZieleHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Schrapnell-Balliste' hat 20% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Schrapnell-Balliste' hat 30% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Kinetisches Geschoss' hat 10% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Kinetisches Geschoss' hat 15% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Kinetisches Geschoss' hat 20% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Kinetisches Geschoss' hat 30% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Kinetisches Geschoss' verändert die Richtung 1 zusätzliches MalHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Kinetisches Geschoss' verändert die Richtung 2 zusätzliche MaleHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Klingenexplosion' hat 16% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Klingenexplosion' hat 24% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Klingenexplosion' lässt innerhalb eines 50% vergrößerten Bereichs andere verbleibende Klingen explodierenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Klingenexplosion' lässt innerhalb eines 75% vergrößerten Bereichs andere verbleibende Klingen explodierenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Klingenexplosion' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Klingenexplosion' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Sturmrune' hat 16% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Sturmrune' hat 24% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Sturmrune' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Sturmrune' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthRunenexplosion teleportiert Euch zur gezündeten Rune, wenn Ihr in der letzten Sekunde keine Runen gezündet habtHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthRunenexplosion teleportiert Euch zur gezündeten Rune, wenn Ihr in den letzten 1.5 Sekunden keine Runen gezündet habtHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthFertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden, haben 10% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthFertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden, haben 15% verringerte ManareservierungHelme(0.09%)
Das gnadenlose LabyrinthFertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden, haben 20% beschleunigte AbklingzeitHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthFertigkeiten, die durch 'Zauberschwinger' unterstützt werden, haben 30% beschleunigte AbklingzeitHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Zeichen des Winters' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Zeichen des Winters' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Zeichen des Winters' hat +2 zum Maximum an PhasenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Zeichen des Winters' hat +4 zum Maximum an PhasenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Zeichen des Winters' hat 25% erhöhte UnterkühlungswirkungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Zeichen des Winters' hat 40% erhöhte UnterkühlungswirkungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Zeichen der Buße' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Zeichen der Buße' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Zeichen der Buße' hat 8% erhöhte ZaubergeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Zeichen der Buße' hat 12% erhöhte ZaubergeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Erdspalter' verursacht 25% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Erdspalter' verursacht 40% erhöhten SchadenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Erdspalter' hat 16% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Erdspalter' hat 24% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Erdspalter' erzeugt +1 RisseHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Zeichen des Arkanisten' hat 8% erhöhte ZaubergeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Zeichen des Arkanisten' hat 12% erhöhte ZaubergeschwindigkeitHelme(0.09%)
Das ewige LabyrinthDurch 'Zeichen des Arkanisten' ausgelöste Zauber entmutigen Gegner bei Treffer für 4 SekundenHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Fesselnder Pfeil' hat 20% erhöhte Schwächungs-WirkungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Fesselnder Pfeil' hat 30% erhöhte Schwächungs-WirkungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Fesselnder Pfeil' hat 60% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Fesselnder Pfeil' hat 90% vergrößerten WirkungsbereichHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Brennender Pfeil' hat 16% erhöhte SchwächungswirkungHelme(0.09%)
Das ewige Labyrinth'Brennender Pfeil' hat 24% erhöhte SchwächungswirkungHelme(0.09%)
Das gnadenlose Labyrinth'Explosiver Pfeil' hat 25% verlängerte DauerHelme(0.04%)
Das ewige Labyrinth'Explosiver Pfeil' hat 40% verlängerte DauerHelme(0.04%)
Das gnadenlose Labyrinth'Explosiver Pfeil' hat 20% verkürzte DauerHelme(0.04%)
Das ewige Labyrinth'Explosiver Pfeil' hat 30% verkürzte DauerHelme(0.04%)
Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item Synthesis Corrupted Mods /1 ⍟

Item ClassesMods
Helme
  • +(8–12)% zu allen Elementarwiderständen, falls verderbt
    level []
    level []
  • (2–3)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
    level []
    level []
  • Item Synthesis Mods Helmet /281 ⍟

    Item Synthesis Mods Helmet /281 ⍟

    Explicit Mod StatValueSynthesised Implicit
    +# zu maximalem Leben~ 100
  • +(8–10) zu maximalem Leben
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Leben101 ~ 175
  • +(11–14) zu maximalem Leben
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Leben176 ~ 250
  • +(15–19) zu maximalem Leben
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Leben251 ~ 325
  • +(20–24) zu maximalem Leben
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Leben326 ~ 400
  • +(25–30) zu maximalem Leben
    level []
    level []
  • 4% erhöhtes maximales Leben
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Leben401 ~ 1000
  • (5–6)% erhöhtes maximales Leben
    level []
    level []
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde~ 1000
  • Regeneriert (5–7) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde1001 ~ 1750
  • Regeneriert (7–11.7) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde1751 ~ 2500
  • Regeneriert (11.7–18.3) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde2501 ~ 3000
  • Regeneriert (18.4–26.7) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3001 ~ 3250
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Lebens pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3251 ~ 3500
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert (0.8–0.93)% des Lebens pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert # Leben pro Sekunde3501 ~ 5000
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde~ 70
  • Regeneriert (11.7–18.3) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde71 ~ 140
  • Regeneriert (18.4–26.7) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert #% des Lebens pro Sekunde141 ~ 300
  • Regeneriert (26.7–40) Leben pro Sekunde
    level []
    level []
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Lebens pro Sekunde
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana~ 70
  • +(8–10) zu maximalem Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana71 ~ 125
  • +(11–14) zu maximalem Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana126 ~ 175
  • +(15–19) zu maximalem Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana176 ~ 230
  • +(20–24) zu maximalem Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana231 ~ 280
  • +(25–30) zu maximalem Mana
    level []
    level []
  • 6% erhöhtes maximales Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana281 ~ 335
  • (7–8)% erhöhtes maximales Mana
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Mana336 ~ 500
  • (9–10)% erhöhtes maximales Mana
    level []
    level []
  • #% des Manas regeneriert pro Sekunde~ 32
  • (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • #% des Manas regeneriert pro Sekunde33 ~ 64
  • (25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • #% des Manas regeneriert pro Sekunde65 ~ 200
  • (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand~ 50
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand126 ~ 140
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuerwiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +1% zu maximalem Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand~ 50
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand126 ~ 140
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kältewiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +1% zu maximalem Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand~ 50
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand51 ~ 75
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand76 ~ 100
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand101 ~ 125
  • +(13–14)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand126 ~ 140
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitzwiderstand141 ~ 150
  • +(15–16)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +1% zu maximalem Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Chaoswiderstand~ 35
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Chaoswiderstand36 ~ 70
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Chaoswiderstand71 ~ 100
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Chaoswiderstand101 ~ 120
  • +(9–10)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +1 zu maximalem Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Kältewiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand~ 20
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand21 ~ 40
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Blitzwiderstand41 ~ 100
  • +(11–12)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(11–12)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Feuer- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Kälte- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Kältewiderstand
    level []
    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen~ 35
  • +8% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +(5–6)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • +#% zu Blitz- und Chaoswiderständen36 ~ 100
  • +(9–10)% zu Blitzwiderstand
    level []
    level []
  • +(7–8)% zu Chaoswiderstand
    level []
    level []
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung~ 30
  • (10–12)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    level []
    level []
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung31 ~ 60
  • (13–15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    level []
    level []
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung61 ~ 90
  • (16–18)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    level []
    level []
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung91 ~ 110
  • (19–21)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    level []
    level []
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung111 ~ 130
  • (22–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
    level []
    level []
  • #% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung131 ~ 160
  • (14–15)% Chance, Betäubung zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Betäubung zu vermeiden~ 40
  • (10–11)% Chance, Betäubung zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Betäubung zu vermeiden41 ~ 80
  • (12–13)% Chance, Betäubung zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Betäubung zu vermeiden81 ~ 200
  • (14–15)% Chance, Betäubung zu vermeiden
    level []
    level []
  • +# zu Stärke~ 40
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke41 ~ 70
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke71 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke101 ~ 130
  • +(15–17) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke131 ~ 160
  • +(18–20) zu Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Stärke161 ~ 200
  • +(18–20) zu Stärke
    level []
    level []
  • 5% erhöhte Stärke
    level []
    level []
  • +# zu Geschick~ 40
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick41 ~ 70
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick71 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick101 ~ 130
  • +(15–17) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick131 ~ 160
  • +(18–20) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Geschick161 ~ 200
  • +(18–20) zu Geschick
    level []
    level []
  • 5% erhöhtes Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz~ 40
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz41 ~ 70
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz71 ~ 100
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz101 ~ 130
  • +(15–17) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz131 ~ 160
  • +(18–20) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Intelligenz161 ~ 200
  • +(18–20) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Geschick46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Stärke und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz~ 20
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz21 ~ 45
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu Geschick und Intelligenz46 ~ 100
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen~ 15
  • +(6–8) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(6–8) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen16 ~ 30
  • +(9–11) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(9–11) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • +# zu allen Attributen31 ~ 50
  • +(12–14) zu Stärke
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Geschick
    level []
    level []
  • +(12–14) zu Intelligenz
    level []
    level []
  • #% erhöhte Attributanforderungen~ -60
  • +(6–7) zu allen Attributen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Attributanforderungen-61 ~ -70
  • +(8–9) zu allen Attributen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Attributanforderungen-71 ~ -85
  • +(10–12) zu allen Attributen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Attributanforderungen-86 ~ -100
  • (5–10)% Chance, eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung~ 40
  • +(15–20) zu Rüstung
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung41 ~ 80
  • +(21–30) zu Rüstung
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung81 ~ 110
  • +(31–40) zu Rüstung
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung111 ~ 150
  • +(41–55) zu Rüstung
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung151 ~ 200
  • +(56–70) zu Rüstung
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung201 ~ 250
  • +(56–70) zu Rüstung
    level []
    level []
  • 2% zusätzliche physische Schadensminderung
    level []
    level []
  • +# zu Rüstung251 ~ 1000
  • +(56–70) zu Rüstung
    level []
    level []
  • 3% zusätzliche physische Schadensminderung
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert~ 35
  • +(15–20) zu Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert36 ~ 75
  • +(21–30) zu Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert76 ~ 105
  • +(31–40) zu Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert106 ~ 145
  • +(41–55) zu Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert146 ~ 195
  • +(56–70) zu Ausweichwert
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert196 ~ 245
  • +(56–70) zu Ausweichwert
    level []
    level []
  • +2% Chance, Angriffen auszuweichen
    level []
    level []
  • +# zu Ausweichwert246 ~ 1000
  • +(56–70) zu Ausweichwert
    level []
    level []
  • +3% Chance, Angriffen auszuweichen
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild~ 50
  • +(8–10) zu maximalem Energieschild
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild51 ~ 75
  • +(11–14) zu maximalem Energieschild
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild76 ~ 100
  • +(15–18) zu maximalem Energieschild
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild101 ~ 125
  • +(19–23) zu maximalem Energieschild
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild126 ~ 150
  • +(24–30) zu maximalem Energieschild
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild151 ~ 175
  • +(24–30) zu maximalem Energieschild
    level []
    level []
  • Regeneriert (0.6–0.7)% des Energieschilds pro Sekunde
    level []
    level []
  • +# zu maximalem Energieschild176 ~ 500
  • +(24–30) zu maximalem Energieschild
    level []
    level []
  • Regeneriert (0.8–0.9)% des Energieschilds pro Sekunde
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung~ 100
  • (15–18)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung401 ~ 1000
  • 2% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    level []
    level []
  • (4–5)% Chance, Zauberschaden zu blocken
    level []
    level []
  • #% erhöhter Ausweichwert~ 100
  • (15–18)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • #% erhöhter Ausweichwert101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • #% erhöhter Ausweichwert176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • #% erhöhter Ausweichwert251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • #% erhöhter Ausweichwert326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • #% erhöhter Ausweichwert401 ~ 1000
  • 2% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • 2% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild~ 100
  • (15–16)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild101 ~ 175
  • (17–18)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild176 ~ 250
  • (19–20)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild251 ~ 325
  • (21–22)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild326 ~ 400
  • (23–25)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild401 ~ 1000
  • (10–15)% erhöhte Wirkung von Auren auf Euch
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen~ 100
  • (15–18)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (15–18)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (19–22)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (23–26)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (27–30)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (30–35)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung und Ausweichen401 ~ 1000
  • 2% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    level []
    level []
  • (4–5)% Chance, Zauberschaden zu blocken
    level []
    level []
  • 2% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • 2% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild~ 100
  • (15–18)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (15–16)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (17–18)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (19–20)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (21–22)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (23–25)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung und Energieschild401 ~ 1000
  • 2% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    level []
    level []
  • (4–5)% Chance, Zauberschaden zu blocken
    level []
    level []
  • (10–15)% erhöhte Wirkung von Auren auf Euch
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen~ 100
  • (15–18)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • (15–16)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • (17–18)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • (19–20)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • (21–22)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • (23–25)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhter Energieschild und Ausweichen401 ~ 1000
  • 2% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • 2% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • (10–15)% erhöhte Wirkung von Auren auf Euch
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild~ 100
  • (15–18)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (15–18)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • (15–16)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild101 ~ 175
  • (19–22)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (19–22)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • (17–18)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild176 ~ 250
  • (23–26)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (23–26)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • (19–20)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild251 ~ 325
  • (27–30)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (27–30)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • (21–22)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild326 ~ 400
  • (30–35)% erhöhte Rüstung
    level []
    level []
  • (30–35)% erhöhter Ausweichwert
    level []
    level []
  • (23–25)% erhöhter Energieschild
    level []
    level []
  • #% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild401 ~ 1000
  • 2% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    level []
    level []
  • (4–5)% Chance, Zauberschaden zu blocken
    level []
    level []
  • 2% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • 2% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • (10–15)% erhöhte Wirkung von Auren auf Euch
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände~ 30
  • (10–11)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände31 ~ 60
  • (12–13)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände61 ~ 90
  • (14–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände91 ~ 120
  • (16–17)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände121 ~ 145
  • (18–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände146 ~ 200
  • (1–3)% erhöhte Menge an Gegenständen
    level []
    level []
  • #% erhöhte Minen-Legegeschwindigkeit~ 30
  • (2–3)% erhöhte Minen-Legegeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhte Minen-Legegeschwindigkeit31 ~ 100
  • (4–5)% erhöhte Minen-Legegeschwindigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit~ 250
  • (10–11)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit251 ~ 500
  • (12–13)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit501 ~ 750
  • (14–15)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit751 ~ 1000
  • (16–17)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit1001 ~ 1400
  • (18–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +# zu Treffgenauigkeit1401 ~ 2000
  • (18–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • +(150–250) zu Treffgenauigkeit
    level []
    level []
  • Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer~ 10
  • Reflektiert (10–15) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
    level []
    level []
  • Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer11 ~ 20
  • Reflektiert (16–40) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
    level []
    level []
  • Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer21 ~ 30
  • Reflektiert (41–80) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
    level []
    level []
  • Reflektiert # physischen Schaden auf Nahkampfangreifer31 ~ 1000
  • Reflektiert (41–80) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
    level []
    level []
  • +(19–20)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
    level []
    level []
  • #% vergrößerter Lichtradius~ 20
  • 10% vergrößerter Lichtradius
    level []
    level []
  • #% vergrößerter Lichtradius21 ~ 30
  • 12% vergrößerter Lichtradius
    level []
    level []
  • #% vergrößerter Lichtradius31 ~ 35
  • 15% vergrößerter Lichtradius
    level []
    level []
  • #% vergrößerter Lichtradius36 ~ 100
  • 15% vergrößerter Lichtradius
    level []
    level []
  • +1 zur Stufe eingefasster Gemmen
    level []
    level []
  • #% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden~ 30
  • (15–20)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
    level []
    level []
  • #% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden31 ~ 60
  • (21–35)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
    level []
    level []
  • #% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden61 ~ 200
  • (36–50)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
    level []
    level []
  • (16–25)% Chance, Elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch~ 40
  • (15–20)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
    level []
    level []
  • #% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch41 ~ 75
  • (21–35)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
    level []
    level []
  • #% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch76 ~ 200
  • (36–50)% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
    level []
    level []
  • #% Chance, Entzünden zu vermeiden~ 45
  • (13–14)% Chance, Entzünden zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Entzünden zu vermeiden46 ~ 90
  • (15–17)% Chance, Entzünden zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Entzünden zu vermeiden91 ~ 200
  • (18–20)% Chance, Entzünden zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Einfrierung zu vermeiden~ 50
  • (13–14)% Chance, Einfrierung zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Einfrierung zu vermeiden51 ~ 110
  • (15–17)% Chance, Einfrierung zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Einfrierung zu vermeiden111 ~ 200
  • (18–20)% Chance, Einfrierung zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Schock zu vermeiden~ 50
  • (13–14)% Chance, Schock zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Schock zu vermeiden51 ~ 110
  • (15–17)% Chance, Schock zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Schock zu vermeiden111 ~ 200
  • (18–20)% Chance, Schock zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Bluten zu vermeiden~ 55
  • (14–16)% Chance, Bluten zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Bluten zu vermeiden56 ~ 110
  • (18–21)% Chance, Bluten zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Bluten zu vermeiden111 ~ 200
  • (22–25)% Chance, Bluten zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Vergiftung zu vermeiden~ 55
  • (14–16)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Vergiftung zu vermeiden56 ~ 110
  • (18–21)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
    level []
    level []
  • #% Chance, Vergiftung zu vermeiden111 ~ 200
  • (22–25)% Chance, Vergiftung zu vermeiden
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen~ 2
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen3 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Nahkampf-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Kreatur-Gemmen~ 2
  • Kreaturen verursachen 8% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Kreatur-Gemmen3 ~ 4
  • Kreaturen verursachen (9–10)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Kreatur-Gemmen5 ~ 6
  • Kreaturen verursachen (11–12)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Kreatur-Gemmen7 ~ 8
  • Kreaturen verursachen (13–14)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Kreatur-Gemmen9 ~ 20
  • Kreaturen verursachen (15–16)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • +1 zur Stufe eingefasster Kreatur-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Stärke-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Stärke-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Geschick-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Geschick-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen~ 1
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen2 ~ 2
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Intelligenz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen3 ~ 5
  • +1 zur Stufe eingefasster Intelligenz-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen~ 2
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen3 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Projektil-Gemmen~ 2
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Projektil-Gemmen
    level []
    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Projektil-Gemmen3 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Projektil-Gemmen
    level []
    level []
  • Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben~ 40
  • Kreaturen haben (7–9)% erhöhtes maximales Leben
    level []
    level []
  • Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben41 ~ 80
  • Kreaturen haben (10–12)% erhöhtes maximales Leben
    level []
    level []
  • Kreaturen haben #% erhöhtes maximales Leben81 ~ 150
  • Kreaturen haben (13–15)% erhöhtes maximales Leben
    level []
    level []
  • Eingefasste Gemmen erhalten #% des physischen Schadens als extra Blitzschaden~ 60
  • (11–12)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Gemmen erhalten #% des physischen Schadens als extra Blitzschaden61 ~ 110
  • (13–14)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Gemmen erhalten #% des physischen Schadens als extra Blitzschaden111 ~ 200
  • (15–16)% erhöhter Blitzschaden
    level []
    level []
  • Erhaltet (3–5)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Gemmen verursachen #% mehr Elementarschaden~ 40
  • (13–14)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Gemmen verursachen #% mehr Elementarschaden41 ~ 80
  • (15–16)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Gemmen verursachen #% mehr Elementarschaden81 ~ 150
  • (17–19)% erhöhter Elementarschaden
    level []
    level []
  • Eingefasste Gemmen haben #% Chance auf Entzünden~ 60
  • (9–10)% Chance auf Entzünden
    level []
    level []
  • Eingefasste Gemmen haben #% Chance auf Entzünden61 ~ 110
  • (11–12)% Chance auf Entzünden
    level []
    level []
  • Eingefasste Gemmen haben #% Chance auf Entzünden111 ~ 200
  • (13–15)% Chance auf Entzünden
    level []
    level []
  • Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden (7–10)% schneller
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    level []
  • +# zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen~ 3
  • +(2–3)% zur Qualität eingefasster Aura-Gemmen
    level []
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  • +# zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen4 ~ 5
  • +(4–6)% zur Qualität eingefasster Aura-Gemmen
    level []
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  • +# zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen6 ~ 10
  • +1 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
    level []
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  • Hat 1 Abgrund-Fassung~ 1
  • (15–20)% erhöhter Schaden gegen Abgrund-Monster
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  • Hat 1 Abgrund-Fassung2 ~ 2
  • (21–25)% erhöhter Schaden gegen Abgrund-Monster
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  • Hat 1 Abgrund-Fassung3 ~ 5
  • 25% erhöhte Wirkung eingefasster Juwelen
    level []
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  • Eingefasste Zauber haben #% erhöhte Manakosten~ -25
  • 2% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
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  • Eingefasste Zauber haben #% erhöhte Manakosten-26 ~ -50
  • 3% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
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  • Eingefasste Zauber haben #% erhöhte Manakosten-51 ~ -100
  • (4–5)% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
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  • Eingefasste Angriffe haben +# zu ihren Gesamtmanakosten~ -20
  • -1 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
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    level []
  • Eingefasste Angriffe haben +# zu ihren Gesamtmanakosten-21 ~ -40
  • -2 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
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  • Eingefasste Angriffe haben +# zu ihren Gesamtmanakosten-41 ~ -50
  • -3 zu Gesamtmanakosten von Fertigkeiten
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    level []
  • Ignoriert alle Bewegungseinschränkungen durch Rüstungen~ 2
  • 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • Ignoriert alle Bewegungseinschränkungen durch Rüstungen3 ~ 5
  • (5–6)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    level []
    level []
  • #% erhöhtes Mana reserviert~ -6
  • Eingefasste Fertigkeitengemmen erhalten einen 96% Mana-Multiplikator
    level []
    level []
  • #% erhöhtes Mana reserviert-7 ~ -12
  • Eingefasste Fertigkeitengemmen erhalten einen 94% Mana-Multiplikator
    level []
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  • #% erhöhtes Mana reserviert-13 ~ -30
  • Eingefasste Fertigkeitengemmen erhalten einen 92% Mana-Multiplikator
    level []
    level []
  • +#% Chance, Angriffstreffern zu entgehen, während Ihr fokussiert seid~ 65
  • 1% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • +#% Chance, Angriffstreffern zu entgehen, während Ihr fokussiert seid66 ~ 100
  • 2% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
    level []
    level []
  • #% zusätzliche physische Schadensminderung, während Ihr fokussiert seid~ 30
  • Erleidet (-15–-11) physischen Schaden von Angriffen
    level []
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  • #% zusätzliche physische Schadensminderung, während Ihr fokussiert seid31 ~ 50
  • Erleidet (-20–-16) physischen Schaden von Angriffen
    level []
    level []
  • #% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht, während Ihr fokussiert seid~ 250
  • (8–10)% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
    level []
    level []
  • (8–10)% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
    level []
    level []
  • (8–10)% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
    level []
    level []
  • #% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht, während Ihr fokussiert seid251 ~ 500
  • (12–15)% verlängerte Brenndauer bei Gegnern
    level []
    level []
  • (12–15)% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
    level []
    level []
  • (12–15)% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
    level []
    level []
  • #% Chance, eingefasste Zauber auszulösen, wenn Ihr Fokus erhaltet~ 210
  • Ausgelöste Zauber verursachen (10–12)% erhöhten Zauberschaden
    level []
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  • #% Chance, eingefasste Zauber auszulösen, wenn Ihr Fokus erhaltet211 ~ 300
  • Ausgelöste Zauber verursachen (13–15)% erhöhten Zauberschaden
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten seltenen oder einzigartigen Gegnern~ 60
  • (10–11)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
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  • #% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten seltenen oder einzigartigen Gegnern61 ~ 120
  • (12–13)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    level []
    level []
  • #% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten seltenen oder einzigartigen Gegnern121 ~ 200
  • (14–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    level []
    level []
  • Erleidet #% des physischen Schadens durch Treffer als Feuerschaden~ 10
  • +(11–12)% zu Feuerwiderstand
    level []
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  • Erleidet #% des physischen Schadens durch Treffer als Feuerschaden11 ~ 20
  • +(13–14)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • Erleidet #% des physischen Schadens durch Treffer als Feuerschaden21 ~ 50
  • +(15–16)% zu Feuerwiderstand
    level []
    level []
  • +# zu maximaler Anzahl an Zombies~ 1
  • Kreaturen verursachen 8% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • +# zu maximaler Anzahl an Zombies2 ~ 2
  • Kreaturen verursachen (9–10)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • +# zu maximaler Anzahl an Zombies3 ~ 5
  • Kreaturen verursachen (11–12)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • Zombies verursachen (30–35)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • Skelette verursachen (30–35)% erhöhten Schaden
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten~ 11
  • (2–3)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten12 ~ 22
  • (4–5)% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten
    level []
    level []
  • #% Chance, bei Tötung eine zusätzliche Vaal-Seele zu erhalten23 ~ 50
  • +(8–12)% zu allen Elementarwiderständen, falls verderbt
    level []
    level []