Prophezeiung Harbinger Rampage
Weihen Cluster-Juwel Das Pantheon Gegenstand Fertigkeitenbaum Fossil Katalysatoren Sphäre des Deliriums Skarabäus Breachstone Emblem Immerwährendes Juwel Weissagungskarte Shop
Kuto, Söldner-Kraftprotz
Kuto, Hired Muscle

Kuto, Söldner-Kraftprotz(Kuto, Hired Muscle)

SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
monster_no_map_drops [1]
Blockt Angriffe und Zauber
base_block_%_damage_taken [40]
Tagsno_bloodlines, human, humanoid
Immunecorpse_cannot_be_destroyed [1]
Damage120%
Leben195%
Energy Shield From Life33%
Ailment Threshold195%
Kritische Trefferchance5%
TypePerandusGruntGuard
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.65 Second
Damage Spread20%
Rüstung+33%
Ausweichen+33%
Genauigkeit+100%

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

PerandusSunder1
ShockwaveSlam
Verwüsten
Ihr schlagt mit einem Streitkolben, einem Zepter, einer Axt oder einem Stab auf den Boden, wodurch Ihr eine Welle aus zerstörter Erde erzeugt, die bei Gegnern im Bereich vor Euch Schaden verursacht. Von der Welle getroffene Gegner entfesseln eine kreisförmige Schockwelle, die umliegenden Gegnern Schaden zufügt.
Schockwellen verursachen 80% weniger Schaden
15% mehr Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 2 zusätzliche Male

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

PerandusFlameDash
FlameDash
Flammenspurt
Teleportiert Euch an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt eine Spur aus brennendem Boden hinter Euch. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Verursacht 1057 bis 1586 Feuerschaden
Verursacht 1585.6 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 4 Sekunden

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.75 Second
Abklingzeit: 5 Second

PerandusMoltenShell
moltenshield
Lavaschilde
Beschwört feurige Elementarschilde, die kurzzeitig Eure Rüstungswerte erhöhen. Wenn der durch Blocken oder Rüstung vermiedene physische Schaden eine Schwelle erreicht, explodieren die Schilde nach außen und verursachen bei Gegnern im Umkreis Feuerschaden.
Verursacht 3010 bis 4515 Feuerschaden
Nach Absorption von 2679 des Gesamtschadens löst das Schild aus
4983 zusätzliche Rüstung
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Kuto, Söldner-Kraftprotz2875318881.6514857214941136949032020200

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

PerandusSunder1
ShockwaveSlam
Verwüsten
Ihr schlagt mit einem Streitkolben, einem Zepter, einer Axt oder einem Stab auf den Boden, wodurch Ihr eine Welle aus zerstörter Erde erzeugt, die bei Gegnern im Bereich vor Euch Schaden verursacht. Von der Welle getroffene Gegner entfesseln eine kreisförmige Schockwelle, die umliegenden Gegnern Schaden zufügt.
Schockwellen verursachen 80% weniger Schaden
15% mehr Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 2 zusätzliche Male

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

PerandusFlameDash
FlameDash
Flammenspurt
Teleportiert Euch an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt eine Spur aus brennendem Boden hinter Euch. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Verursacht 948.3 bis 1422 Feuerschaden
Verursacht 1422.4 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 4 Sekunden

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.75 Second
Abklingzeit: 5 Second

PerandusMoltenShell
moltenshield
Lavaschilde
Beschwört feurige Elementarschilde, die kurzzeitig Eure Rüstungswerte erhöhen. Wenn der durch Blocken oder Rüstung vermiedene physische Schaden eine Schwelle erreicht, explodieren die Schilde nach außen und verursachen bei Gegnern im Umkreis Feuerschaden.
Verursacht 2716 bis 4074 Feuerschaden
Nach Absorption von 2679 des Gesamtschadens löst das Schild aus
4983 zusätzliche Rüstung
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Kuto, Söldner-Kraftprotz257521683.91.6512351188831056740762020200

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

PerandusSunder1
ShockwaveSlam
Verwüsten
Ihr schlagt mit einem Streitkolben, einem Zepter, einer Axt oder einem Stab auf den Boden, wodurch Ihr eine Welle aus zerstörter Erde erzeugt, die bei Gegnern im Bereich vor Euch Schaden verursacht. Von der Welle getroffene Gegner entfesseln eine kreisförmige Schockwelle, die umliegenden Gegnern Schaden zufügt.
Schockwellen verursachen 80% weniger Schaden
15% mehr Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 2 zusätzliche Male

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

PerandusFlameDash
FlameDash
Flammenspurt
Teleportiert Euch an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt eine Spur aus brennendem Boden hinter Euch. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Verursacht 762 bis 1143 Feuerschaden
Verursacht 1143 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 4 Sekunden

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.75 Second
Abklingzeit: 5 Second

PerandusMoltenShell
moltenshield
Lavaschilde
Beschwört feurige Elementarschilde, die kurzzeitig Eure Rüstungswerte erhöhen. Wenn der durch Blocken oder Rüstung vermiedene physische Schaden eine Schwelle erreicht, explodieren die Schilde nach außen und verursachen bei Gegnern im Umkreis Feuerschaden.
Verursacht 2208 bis 3311 Feuerschaden
Nach Absorption von 2522 des Gesamtschadens löst das Schild aus
4487 zusätzliche Rüstung
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Kuto, Söldner-Kraftprotz199271337.31.65832314550911327472020200

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

PerandusSunder1
ShockwaveSlam
Verwüsten
Ihr schlagt mit einem Streitkolben, einem Zepter, einer Axt oder einem Stab auf den Boden, wodurch Ihr eine Welle aus zerstörter Erde erzeugt, die bei Gegnern im Bereich vor Euch Schaden verursacht. Von der Welle getroffene Gegner entfesseln eine kreisförmige Schockwelle, die umliegenden Gegnern Schaden zufügt.
Schockwellen verursachen 80% weniger Schaden
15% mehr Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 2 zusätzliche Male

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

PerandusFlameDash
FlameDash
Flammenspurt
Teleportiert Euch an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt eine Spur aus brennendem Boden hinter Euch. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Verursacht 578 bis 867 Feuerschaden
Verursacht 867 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 4 Sekunden

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.75 Second
Abklingzeit: 5 Second

PerandusMoltenShell
moltenshield
Lavaschilde
Beschwört feurige Elementarschilde, die kurzzeitig Eure Rüstungswerte erhöhen. Wenn der durch Blocken oder Rüstung vermiedene physische Schaden eine Schwelle erreicht, explodieren die Schilde nach außen und verursachen bei Gegnern im Umkreis Feuerschaden.
Verursacht 1699 bis 2548 Feuerschaden
Nach Absorption von 2441 des Gesamtschadens löst das Schild aus
3848 zusätzliche Rüstung
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Kuto, Söldner-Kraftprotz14804997.91.65529610470754917482020200

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

PerandusSunder1
ShockwaveSlam
Verwüsten
Ihr schlagt mit einem Streitkolben, einem Zepter, einer Axt oder einem Stab auf den Boden, wodurch Ihr eine Welle aus zerstörter Erde erzeugt, die bei Gegnern im Bereich vor Euch Schaden verursacht. Von der Welle getroffene Gegner entfesseln eine kreisförmige Schockwelle, die umliegenden Gegnern Schaden zufügt.
Schockwellen verursachen 80% weniger Schaden
15% mehr Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 2 zusätzliche Male

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 0.5 Second

PerandusFlameDash
FlameDash
Flammenspurt
Teleportiert Euch an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt eine Spur aus brennendem Boden hinter Euch. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.
Verursacht 436.8 bis 655.3 Feuerschaden
Verursacht 655.3 Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 4 Sekunden

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.75 Second
Abklingzeit: 5 Second

PerandusMoltenShell
moltenshield
Lavaschilde
Beschwört feurige Elementarschilde, die kurzzeitig Eure Rüstungswerte erhöhen. Wenn der durch Blocken oder Rüstung vermiedene physische Schaden eine Schwelle erreicht, explodieren die Schilde nach außen und verursachen bei Gegnern im Umkreis Feuerschaden.
Verursacht 1303 bis 1954 Feuerschaden
Nach Absorption von 2370 des Gesamtschadens löst das Schild aus
3189 zusätzliche Rüstung
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area Duration SkillCanTotem DamageCannotBeReflected Triggerable FireSkill Instant AreaSpell PhysicalSkill SecondWindSupport
Zauberzeit: 0.5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Kuto, Söldner-Kraftprotz10768740.51.6533587504622611082020200
stance OneHandSwordShield
#When the parent is asleep
Wait 3
ShockwaveSlam15IAmFurtherThan70UnitsFromParent TargetIsEnemy
Move150TargetIsParent IAmFurtherThan70UnitsFromParent
#Stay near the parent chest
Move15TargetIsParent IAmFurtherThan20UnitsFromParent
Wait3IAmWithin20UnitsOfParent
#PROXIMITY BUBBLE ACTIVE
#Primary Skills
ShockwaveSlam120OnlyLastTarget TargetNear IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield TargetIsWithin50UnitsOfParent TargetIsEnemy
ShockwaveSlam60OnlyLastTarget IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield TargetIsEnemy
ShockwaveSlam60TargetNotNear ShiftAttack TargetNotFar IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield TargetIsEnemy
Melee60OnlyLastTarget IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield TargetIsWithin50UnitsOfParent
#Buff Skills
FireShield120IHaveNoMoltenShell IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
FireShield120IHaveNoMoltenShell OnLessThan50PercentLife IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield
FlameDash60TargetFar IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield TargetIsWithin50UnitsOfParent
FlameDash60TargetNotNear IAmWithin50UnitsOfParent InsideProximityShield TargetIsWithin50UnitsOfParent
#NO PROXIMITY BUBBLE ACTIVE
#Primary Skills
ShockwaveSlam120OnlyLastTarget TargetNear NotInsideProximityShield TargetIsEnemy
ShockwaveSlam60OnlyLastTarget NotInsideProximityShield TargetIsEnemy
ShockwaveSlam60TargetNotNear ShiftAttack TargetNotFar NotInsideProximityShield TargetIsEnemy
Melee60OnlyLastTarget NotInsideProximityShield
#Buff Skills
FireShield120IHaveNoMoltenShell NotInsideProximityShield
FireShield120IHaveNoMoltenShell OnLessThan50PercentLife NotInsideProximityShield
FlameDash60TargetFar InsideProximityShield
FlameDash60TargetNotNear InsideProximityShield

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance3"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Stats
{
	set_monster_do_not_fracture = 1
}

Animated
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Microtransactions/head/mark_of_the_phoenix.ao"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Render
{
     //turn_duration = 0.35
}

BaseEvents 
{ 
     on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/GoldenSpectres.epk );"
} 

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Perandus/key_chest_buff/key_buff.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Perandus/key_chest_buff/key_buff.epk );"
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Perandus/PerandusGuardBasic3"] = {
    name = "Kuto, Hired Muscle",
    life = 1.95,
    energyShield = 0.33,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "Melee",
        "PerandusMoltenShell",
        "PerandusFlameDash",
        "PerandusSunder1",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
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    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusMoltenShell"] = {
    name = "Molten Shell",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 3.8111,
    incrementalEffectiveness = 0.0415,
    description = "Summons fiery elemental shields providing additional armour for a short duration. If cumulative physical damage prevented by your blocking or armour reaches a threshold, the shields explode outwards, dealing fire damage to surrounding enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.DamageCannotBeReflected] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "fire_shield_damage_threshold",
        "base_physical_damage_reduction_rating",
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
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        [25] = {0.8, 1.2, 2416, 3588, 4000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 71, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [26] = {0.8, 1.2, 2429, 3718, 4000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [27] = {0.8, 1.2, 2441, 3848, 4000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [28] = {0.8, 1.2, 2451, 3978, 4000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [29] = {0.8, 1.2, 2458, 4106, 4000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [30] = {0.8, 1.2, 2465, 4234, 4000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [31] = {0.8, 1.2, 2469, 4361, 4000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 77, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [32] = {0.8, 1.2, 2522, 4487, 4000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [33] = {0.8, 1.2, 2575, 4613, 4000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 79, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [34] = {0.8, 1.2, 2628, 4737, 4000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [35] = {0.8, 1.2, 2655, 4860, 4000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 81, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [36] = {0.8, 1.2, 2679, 4983, 4000, 0, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusFlameDash"] = {
    name = "Flame Dash",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0541,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Teleport to a location, damaging enemies and leaving a trail of burning ground in your wake. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4.32, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PerandusSunder1"] = {
    name = "Sunder",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slams the ground with a Mace, Sceptre, Axe or Staff, creating a wave of broken ground that damages enemies in an area in front of you. Enemies hit by the wave will release a circular shockwave, dealing damage to other enemies around them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "base_melee_attack_repeat_count",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-80, 15, 2, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}